Golang的面向对象是怎么玩的? Go语言OOP入门知识点精华总结

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @namelysweet8262
    @namelysweet8262 ปีที่แล้ว

    加油,总结言简意赅,讲的不错,应该多制作几期系列的内容

  • @benson20
    @benson20 2 ปีที่แล้ว +1

    一听老程序员,果断关注。

  • @alexk9513
    @alexk9513 4 ปีที่แล้ว +1

    哇! 聽懂了 5%, 我進步了謝謝.

  • @paullee6352
    @paullee6352 4 ปีที่แล้ว

    正在學Golang,感謝您的分享。可愛的眼睛,會說話的眼睛。

  • @EstherWang428
    @EstherWang428 4 ปีที่แล้ว +1

    粉了粉了😘

  • @pluscday2
    @pluscday2 4 ปีที่แล้ว

    from Taiwan , thanks for your go related video. you are awesome!!

  • @qh5479
    @qh5479 3 ปีที่แล้ว

    小姐姐你好 !刚看到你得golang得视频 很棒很精炼 超喜欢!顺便问一句 一般开发golang你们在那边都用什么IDE工具

  • @demonwang6158
    @demonwang6158 4 ปีที่แล้ว

    从b站过来点个赞

  • @yojaychang
    @yojaychang 4 ปีที่แล้ว

    講解得很好,
    只是,不用宣告 implement 哪個 interface, 若該 interface 有新增,異動或刪除 method, 則會漏掉一併修改有實作這個 interface 的結構體。
    另外,若有結構體{x int, y int},{1,2} 就可以new 一個物件起來,自動帶入x=1, y=2,都不用指名哪個欄位語法init 什麼值的,那萬一我調整結構體欄位順序 {y, x},不就天下大亂了?以上是我覺得危險的地方。
    另,為什麼不能直接把 method 定義在其操作資料的結構體裡面,而是要分開寫,感覺非常發散凌亂,以及為何不直接支援 this 關鍵字簡潔的用法,而要自創迂迴的語法如(v *Vector)表示接受者呢?
    以上是我對 golang 小小的抱怨

  • @saltedfish4688
    @saltedfish4688 4 ปีที่แล้ว

    小姐姐,有什么学习go的好的教程和链接的吗,中英文都可以。

  • @neo3507
    @neo3507 3 ปีที่แล้ว

    节省很多看文档采坑的时间,感谢

  • @vincentzheng3042
    @vincentzheng3042 4 ปีที่แล้ว

    萌萌哒

  • @solanum1423
    @solanum1423 4 ปีที่แล้ว

    来给前辈留个言,正刷leetcode中

  • @zhongkangshen8768
    @zhongkangshen8768 4 ปีที่แล้ว

    这个GO指南的链接能发个吗?谢谢

  • @toapleat
    @toapleat 2 ปีที่แล้ว

    对于入门选手来说,太快太难了。。。

  • @kopiking352
    @kopiking352 4 ปีที่แล้ว +1

    我是老程序员 😂

  • @runningchen9656
    @runningchen9656 2 ปีที่แล้ว

    个人感觉 讲的有点快,照本宣科的感觉

  • @lovehwt
    @lovehwt 3 ปีที่แล้ว

    “我是一个老程序员”,可不可以改成“我是一个美女程序员”,“我是一个资深程序员”都可以啊

  • @calvinpeng4206
    @calvinpeng4206 3 ปีที่แล้ว

    妹子好耐看@@