Détachement vraiment très sympa, merci pour l'analyse et l'enthousiasme ! Attention, la Greenwing n'est PAS la fusion de la Deathwing et Ravenwing, mais au contraire comprend toutes les unités qui ne sont NI dans la Deathwing, NI dans la Ravenwing (exemple: les Marines de base).
Très bonne video, comme d'hab. Juste, si je ne dis pas de bêtise, la DW c'est tt ce qui est "elite" donc sterguard, Vanguard Vet, (anecdotique) mais aussi et surtt les gros chassis, Land Raider, Repulsor et la, le strata "illuminating fire" prend tt son sens. Un redeemer avec +1 en damage que ce soit sur les Lance Flammes ou le fuseur ca peut commencer a piquer fort !
Toorop, oublie pas que les perso donne les mot clé aux unité. Par exemple Azrael qui donne le mot clé deathwing à ce qu'il rejoint (hellblaster par exemple)
En vrai le strata Illuminating Fire peut être vraiment bien avec des Hellblasters qui ont le bons perso dedans avec Azrael qui va leur donner le sustained et le mot clé deathwing ça rigole pas
c'est pas une intervention heroique, c'est bcp mieux, il n'y a pas de restriction que l'ennemi a chargé... donc tu peux charger une unité qui s'est posé a 6" de toi pour te reprendre un objo. donc oui c (super) fort. pe bien pété sur des knights avec +1oc...
D autant que tu peux charger une unité à 6' qui n est pas engagé, contrairement a l intervention héroïque qui ne fonctionne que juste après que l unité ennemi ait terminé son mouvement de charge. Je rappelle aussi que tout les lands raider ont le mot clef deathwing, et sont donc elligibles au +1 blesse du stratageme illuminating fire. Avec la rampe d assault du LR et le +2 a la charge de la regle de détachement, ca te donne des terminators avec une projection moyenne de 20-21"; qui pourraient eventuellement reroll leurs charge s ils sont accompagnés d un capitaine. Oui, ce détachement est clairement très fort, reste a voir combien d unités tu peux mettre sur la table avec ça, parce que les coûts en points vont vite exploser.
Belle review. Je rajouterai juste que dans les unités DW qui peuvent bénéficier du +1 blesse au tir tu as les Dread (les Balistus par exemple) et tu peux aussi faire la blague avec une unité de Hellblaster rejoint par notre gentil petit Azrael (donnant ainsi le mot clé à l'unité). Mais je te rejoins sur un point, le détachement est intéressant mais pas abusé. Pour le moment, Gawa a réussi à sortir 2 détachement sans qu'ils soient oubliable ou abusé. C'est déjà pas mal.
@@Shaamousse oui effectivement ça marche sur les hellbaster et les sternguard. Les LR et repulsor ont aussi le mot clé DW... y a pas mal de synergie à creuser 😉
Salut. Le strata en phase de tire c est pour les dred ou même les Land rider ou repulsor. C est pas cloisonné à l' infanterie et tous ces châssis ont le mot clef deathwing
salut les landraiders , dreadnought, repulsors et veterans vanguard et sternguard sont deathwings . un repulsor excutionner avec +1 blesse moi ca me chauffe
Je suis pas emballé par ce détachement, moi : la synergie Deathwing / Ravenwing me paraît compliquée à mettre en oeuvre ; dès que l'ennemi aura joué contre une fois, il te verra venir systématiquement...
je me suis rendu compte que les dreadnoughts sont des deathwings donc tir illuminant peut être amusant avec un p'tit dread du genre ballistus ou redemptor
Tu as dit que c'était une charge donc ce n'est pas une intervention héroïque ce qui veut dire qu'en tant que joueur non opérant c'est toi qui tu actives en premier c'est bien plus fort qu'une intervention héroïque, normal que ça vaut 2 PC
@@emmanuelauclair3886: 1) le joueur dont c'est le tour n'a pas chargé, donc pas de bonus de charge sauf si fight first 2) le défenseur faisant le strata n'a pas de bonus de charge 3) sauf hypothèse de fight first, le joueur qui tape en premier est celui dont ce n'est pas le tour, donc le DA C'est ma vision en tout cas
@@anakinskywalker9506 ah oui pardon j'ai raisonné trop vite mais si tu utilises ce strata c'est sur une cible qui n'a pas chargé (sinon autant fait une intervention) et qui donc elle même n'aura pas le fight first de charge, donc oui tu tapes avant elle, bien vu 😉
Détachement vraiment très sympa, merci pour l'analyse et l'enthousiasme !
Attention, la Greenwing n'est PAS la fusion de la Deathwing et Ravenwing, mais au contraire comprend toutes les unités qui ne sont NI dans la Deathwing, NI dans la Ravenwing (exemple: les Marines de base).
Merci pour la video. 👍
Ça fait bien plaisir ces petites vidéos
Très bonne video, comme d'hab.
Juste, si je ne dis pas de bêtise, la DW c'est tt ce qui est "elite" donc sterguard, Vanguard Vet, (anecdotique) mais aussi et surtt les gros chassis, Land Raider, Repulsor et la, le strata "illuminating fire" prend tt son sens. Un redeemer avec +1 en damage que ce soit sur les Lance Flammes ou le fuseur ca peut commencer a piquer fort !
❤
Merci pour la review !
Oh tu n'as pas eu le temps de te changer de tenue 🤣
Toorop, oublie pas que les perso donne les mot clé aux unité. Par exemple Azrael qui donne le mot clé deathwing à ce qu'il rejoint (hellblaster par exemple)
En vrai le strata Illuminating Fire peut être vraiment bien avec des Hellblasters qui ont le bons perso dedans avec Azrael qui va leur donner le sustained et le mot clé deathwing ça rigole pas
C'est la regalaaaade CW !
Merci Toorop 😊
c'est pas une intervention heroique, c'est bcp mieux, il n'y a pas de restriction que l'ennemi a chargé... donc tu peux charger une unité qui s'est posé a 6" de toi pour te reprendre un objo. donc oui c (super) fort. pe bien pété sur des knights avec +1oc...
@@emmanuelauclair3886 oui clairement un super strata
courage pour les videos, surtout a partir du 20~22 ca va devenir dur 😂
D autant que tu peux charger une unité à 6' qui n est pas engagé, contrairement a l intervention héroïque qui ne fonctionne que juste après que l unité ennemi ait terminé son mouvement de charge.
Je rappelle aussi que tout les lands raider ont le mot clef deathwing, et sont donc elligibles au +1 blesse du stratageme illuminating fire.
Avec la rampe d assault du LR et le +2 a la charge de la regle de détachement, ca te donne des terminators avec une projection moyenne de 20-21"; qui pourraient eventuellement reroll leurs charge s ils sont accompagnés d un capitaine.
Oui, ce détachement est clairement très fort, reste a voir combien d unités tu peux mettre sur la table avec ça, parce que les coûts en points vont vite exploser.
yeaaah
Top merci
Belle review.
Je rajouterai juste que dans les unités DW qui peuvent bénéficier du +1 blesse au tir tu as les Dread (les Balistus par exemple) et tu peux aussi faire la blague avec une unité de Hellblaster rejoint par notre gentil petit Azrael (donnant ainsi le mot clé à l'unité).
Mais je te rejoins sur un point, le détachement est intéressant mais pas abusé. Pour le moment, Gawa a réussi à sortir 2 détachement sans qu'ils soient oubliable ou abusé. C'est déjà pas mal.
@@Shaamousse oui effectivement ça marche sur les hellbaster et les sternguard. Les LR et repulsor ont aussi le mot clé DW... y a pas mal de synergie à creuser 😉
Salut. Le strata en phase de tire c est pour les dred ou même les Land rider ou repulsor. C est pas cloisonné à l' infanterie et tous ces châssis ont le mot clef deathwing
Sans oublié les unités d' infanterie qui peuvent être rejoints par des perso deathwing type helblasters avec azrael
C'est effectivement très intéressant.
Vivement Noël
le bonnet 🎉
GreenWing c'est le therme pour tous ce qui n'est pas DeathWing (blanc) et RavenWing(noir). À la rigueur on peut appeler ça le regiment GreyWing
salut les landraiders , dreadnought, repulsors et veterans vanguard et sternguard sont deathwings . un repulsor excutionner avec +1 blesse moi ca me chauffe
Je suis pas emballé par ce détachement, moi : la synergie Deathwing / Ravenwing me paraît compliquée à mettre en oeuvre ; dès que l'ennemi aura joué contre une fois, il te verra venir systématiquement...
je me suis rendu compte que les dreadnoughts sont des deathwings donc tir illuminant peut être amusant avec un p'tit dread du genre ballistus ou redemptor
il y a pas que les dreads, les repulsors et les land raider sont eux aussi "deathwing"
@djedjemtg7607 ça j'avais pas vue, ça va être cool
COntinue tes présentations. S'est bien!
Le bonnet > Le détachement
Tu as dit que c'était une charge donc ce n'est pas une intervention héroïque ce qui veut dire qu'en tant que joueur non opérant c'est toi qui tu actives en premier
c'est bien plus fort qu'une intervention héroïque, normal que ça vaut 2 PC
Oui c'est vraiment canon comme strata
@@electromatique9555 non c'est bien précisé pas de bonus de charge, comme pour l'intervention, donc pas de frappe en premier
@@emmanuelauclair3886: 1) le joueur dont c'est le tour n'a pas chargé, donc pas de bonus de charge sauf si fight first
2) le défenseur faisant le strata n'a pas de bonus de charge
3) sauf hypothèse de fight first, le joueur qui tape en premier est celui dont ce n'est pas le tour, donc le DA
C'est ma vision en tout cas
@@anakinskywalker9506 ah oui pardon j'ai raisonné trop vite mais si tu utilises ce strata c'est sur une cible qui n'a pas chargé (sinon autant fait une intervention) et qui donc elle même n'aura pas le fight first de charge, donc oui tu tapes avant elle, bien vu 😉