IMPORTANTE: Viendo el boom que ha pegado este vídeo y los comentarios que están llegando me veo en la obligación de hacer esto. Cualquier comentario que vea relacionado a la basura política de turno que tengáis será BORRADO y el usuario será BLOQUEADO AL INSTANTE. No quiero mierdas así en mi canal, aquí solo se habla de videojuegos, no de mierda política, para eso iros a otro canal que sea al nivel de vuestra calaña. Haciendo estas cosas NO ESTÁIS ARREGLANDO NADA más bien solo estáis EMPEORANDO los videojuegos tratando de buscar cualquier tipo de mensaje político en un medio de entretenimiento. Yo voy a criticar el producto en base a su calidad como videojuego, su fidelidad como Remake y su nivel como juego de la saga a la que pertenece, no en base a que siga cierta ideología política. Esas paranoias y luchas entre descerebrados las hacéis en vuestros antros donde os podéis beber vuestro propio meado. Espero que haya quedado claro.
4:26 -Las enfermeras nunca fueron censuradas, el mismo Itto en twitter dijo que con las media pretendían ser más sexys lo cual concuerdo, no por mostrar menos piel quiere decir que sea menos sexy. 5:00 -En el original también habían variaciones de enemigos cuando se pasaban al otro mundo, las enfermeras del otro mundo eran más oscuras y sucias que las que salen al principio del hospital, lo mismo con los demás. 6:00 -Mi teoría es que quisieron agregar el factor lluvia/humedad como lo que hicieron con el otro mundo del hotel, el cual estaba inundado. 8:40 -Concuerdo, es algo rarísimo eso, aunque quizás pueda ser para mostrar la posibilidad que hay de entrar a lugares que antes eran inaccesibles, lo cual confirmaron. Ademas, no seria lo más raro que haría James jaja literal se lanza por unos agujeros en caída libre en la cárcel. 12:12-Haber, muy original no es, literal calcaron la ropa de Christina Aguilera jaja, aunque si concuerdo en que debió quedarse como algo más sugerente por su lore, quien sabe, puede que a lo largo del juego o segun el final y acciones que saquemos, el diseño cambie, como en shattered memories, seria genial. Con lo demás, concuerdo contigo bro, en lo personal, me chirrea muchísimo las animaciones y modelos... Bloober necesita pulir urgentemente ese aspecto, es muy molesto. Luego de eso, estoy Hype la verdad, sobre todo por la posibilidad más amplia de explorar el pueblo.
Lo de James metiéndose en agujeros es ya bastante avanzado en el juego cuando ya han sucedido muchas cosas raras y todo se empieza a poner más turbio. Ahí es recién llegado a la ciudad, por eso me resulta tan extraño. Sobre el resto, sí, estoy de acuerdo, aunque Ito dijo en Twitter que le dijeron que rediseñase a la enfermera porque "enseñaba demasiada piel" lo que daba a entender que era por censura.
Eso es cierto, está rarete, en lo personal no me disgusta que se meta a la casa, aunque si está raro, me gusta que cambien algunas cositas para que sea refrescante a quienes ya jugamos el original 🎉 En cuanto a las enfermeras, al menos ya vimos que están las versiones con medían y sin, así que todo nice 😁
@@DioDC no me parece mal que se meta a la casa, en el original seguía una sobra y un rastro de sangre hacia un túnel sin salida, es exactamente lo mismo, la única diferencia es la distancia que recorre para llegar al lugar
10:32 el detalle del reflejo de James siendo Pyramid Head es una buena señal de que tal vez ese estudio realmente quiere hacerle un buen tributo a Silent Hill 2, pero Konami es el diablo y nunca le tuvo reamente mucho respeto a la franquicia.
La parte que se ve de los exteriores de noche con la lluvia y el suelo destruido con rejas, recuerda mucho al primer Silent Hill, siempre que entrabas en el otro lado, se caracterizaba por las rejas, oxido y lluvia, siempre lluvia. Puede ser que hayan querido volver a traer ese detalle del primero. Yo de hecho hice hace años varios "concepts" de como podría ser un posible Silent Hill 2 Remake en Dreams, y le metí lluvia, queda de narices para la atmósfera de Silent Hill.
Sí, no recordaba que en el primer Silent Hill también había lluvia. Mola eso que hiciste y sí, queda muy bien la lluvia en Silent Hill una vez que la niebla no está en la noche.
La cremallera se debe a que la idea principal del primer enemigo fue porque un compañero del team Silent siempre llegaba así a trabajar, con las manos en los bolsillos de su campera, chamarra, chaqueta.
Para los que tienen dudas de xq se ve luz de sol en el hospital es porque están persiguiendo a Laura y recordemos que Laura en su mundo o a sus ojos por la cara de la inocencia en el juego ella ve Silent Hill de manera normal, sin monstruos, sin neblina, todo normal simplemente ella ve un lugar abandonado común y corriente, por ese se ve la luz del sol... buen detalle ese... eso me gusta xq enriquece el Lore de Laura y de sobre como funciona el pueblo de Silent Hill según los personajes...ya más adelante las cosas se ponen tetricas xq el pueblo le impide a James seguir viendo el mundo de Laura en el hospital y se pone más oscuro, asqueroso y nos presenta a las enfermeras... es decir la luz del sol se va. De hecho sería genial volver sobre nuestros pasos y darnos cuenta de que la entrada del hospital se fue la luz del sol después de ver que Laura entra y huye de James en las escaleras
Es un buen concepto, pero esto a su vez me genera ciertas dudas puesto que en el juego original nadie puede ver a Pyramid Head salvo James y María porque son lo que son, lo que da a entender que cada personaje ve Silent Hill de manera diferente. Pero si es cierto que esto era raro, puesto que en el 2 original y en este, James ve al Abstract Daddy, el cual solo debería poder verlo Angela. Esto a mi parecer, afirma la teoría de que todo Silent Hill 2 ocurre dentro de la mente de James, pero eso faltará verlo en el Remake si se puede seguir viendo esa interpretación.
Me da a pensar que todo lo que publica Konami acerca del juego por el State of Play: en el segundo tráiler y el de 31 de mayo son de meses de diferencia con el producto final, ya que no sé comparan la calidad de los modelos de personaje de María, Laura y James del Gameplay mostrado en Silent Hill (Official) y en canal de Bloobler Team
Buen video!! Aun que hay varios puntos que me gustaria comentar -Lo de las decisiones poco inteligentes o no normales de James siempre estuvieron presentes en el original jajajaj, de hecho en el primer trailer se puede ver que tambien lo seguira atravez de la niebla -Lo de la cremallera en el Lying figure es por que este representa una camisa de fuerza, la frustración sexual de James, aun que cuando lo jugue por primera vez mi interpretación fue que era una vag#n4 con piernas, como James veia a las mujeres, solo como eso, pero jamas habia escuchado la de como un cuerpo en una bolsa, que representaria?
Lo del cuerpo en la bolsa representaría la muerte de Mary por asfixia y otra teoría que dice que su cuerpo está en el maletero del coche de James, en una bolsa para cadáveres. Concuerdo en lo de la camisa de fuerza pero pienso que es más una visión de James sobre sí mismo pensando que debería estar encerrado. Esa es la interpretación que yo pensé sobre ese bicho.
@@AschluDio Bastante interesante la verdad, nunca habia escuchado esa interpretación, me gusta, ademas de que por su nombre tendria sentido, pero eso es lo que me encanta de Sillent Hill, cada uno lo interpreta a su manera, y lo de la teoria de que esta en el maletero si no recuerdo mal lo mencionaba alguien del equipo, posiblemente sea real, aun que no sabria si en una bolsa, deseguro despues de que James la matara la metio asi sin más al carro dirigiendose a Sillent Hill empezando ahi el juego, un dato es que en un trailer del juego original podemos ver a James llevando a Mary atravez de la prision
Igualmente soy de los fans antiguos Pero ojo estoy descontento con el hype que se le tiró pero hay algo en lo que si estoy de acuerdo, Silent Hill 2 es un juego de culto, tiene algo sagrado que es su Trama, Canon y lo que representa y todo su significado, (Maria) en 💥Especial💥 significa los deceos sexuales de James, Bloober Team se cayó fatal, no está del todo mal su nueva vestimenta, aspecto fisica y cara que es lo destacable del personaje pero tiene un significado por que cambiarlo para mal, por último hacerla más linda, se supone que es coqueta y todo esto tiene un lore y significado profundo, por (Angela) no me preocuparía tanto ya que en ecenas luce super bien y joven aun que pudo aver Sido mejor, ojalá en un 🔥DLC o skin🔥puedan cambiar éso....
Primero que nada voy a ir editando este comentario porque todavía no he terminado el vídeo, pero tengo la necesidad imperiosa de comentar un primer punto y es sobre la cara de Angela. Si bien luce diferente a la original, he de decir que ésta Angela es fiel a los bocetos del Team Silent. Estuve revisando los bocetos originales de los personajes que están esparcidos por el basto internet y Angela está retomada de aquellos bocetos, por lo que creo que Masahiro Ito quiso plasmar más de aquellas ideas originales. Lo digo porque, a pesar de que no se ha pronunciado sobre el diseño de Angela. Si se ha pronunciado con respecto a las críticas de los Lying Figures, diciendo que el aspecto que tienen éste Remake, son la visión original que el tenía en el original, por lo que no sería descabellado que hayan retomado aquellos diseños. Por mi parte creo a su vez que las cinemáticas del State Of Play son una versión vieja y se nota en comparación al Gameplay que mostró Konami después. Se nota muy plástico todo en el tráiler de State Of Play mientras que en el Gameplay se siente más "Suave" por así decirlo.
Fíjate que estoy muy de acuerdo contigo, me gustó todo lo que eh visto y admito que lo de María el cambio de vestimenta contradice el guión, se supone que se debe de ver provocativa, como una prostituta. Me alegro que te gustará y la verdad se nota quien si es fan y quién no de la franquicia. Excelente video
Hubiera sido genial que cuando james cambia a la pistola se pusiera el tubo bajo la axila y se colgara la escopeta en un hombro en lugar de que todo se lo saque del hoyo, eso es lo unico que me molesta, lo demas me la pela
Vamossss, te parece mejor la pelea del abstract daddy en el original? Tremendamente fácil los boss espero que las batallas sean épicas. Si no da la sensación que andar en Silent Hill no es la gran cosa.
Perdona que te diga, pero yo no he criticado la pelea en base a su dificultad, yo nunca he jugado esta saga por el reto. Yo la juego por la historia, los personajes y el simbolismo que tiene. Mi crítica al cambio de escenario y mi miedo a que se pierda el simbolismo.
La razón por la que prendieron la mecha con el tema de Ángela es para desviar la atención. Alguien notó que no apareció Eddy por ningún lado? Eso es por qué van a soltar el bombazo: al final resulta que Eddy lo van a poner de color oscuro y experto en lucha brasilera tal como en Tekken xD
Por mi parte me gusta lo que veo. Pero como hay gente muy tediosa, solo hay que decirles que ahí esta el original con el mod de la comunidad para verlo en 4k hd 60fps, para que no molesten.
Gracias, pero ya hablo de la Enhanced Edition en mi vídeo y la recomiendo. ¿Ahora me podrías decir en que molestan los que critican el Remake cuando mi intención es resaltar los puntos que me han gustado y los que no teniendo el deseo como fan de que sea un buen juego?
@@AschluDio una cosa es lo que hacen una critica constructiva real como tu y otra cosa son los que critican por criticar, al final lo transforman todo en un insulto arrojadizo....
Pues lo que hay que hacer es omitir esas críticas y no darles voz, porque esa gente no critica, simplemente tira hate. Y de hecho, esa gente nos perjudica a aquellos que criticamos de forma realista porque luego viene gente que se piensa que toda crítica es un ataque de hate cuando ni mucho menos es así.
Buenas, en el sh origunal tambien llovia, cetca del finl del juego no solo llovia tambien el otro mundo era representado porel ambiente consumido por el gua y la humedad... saludos
De primeras cuando vi los primeros trailers no tenia ninguna confianza en el proyecto, como el desastroso desarrollo que tiene y que este Konami detrás del titulo (Son peores que EA con Dante's Inferno o Dead Space), pero viendo este adelanto, me dio una mejor sensación, aunque el rediseño de Angela se me hizo bien feo. Eso si, me voy a mantener los más neutral posible con este proyecto, porque no me fio de #FucKonami ni en lo más minimo.
Si konami le hubiera invertido mas dinero hubiera quedado como el silent hills pero como saben que no es una maquina tragamonedas prefirieron encargarselo a otra desarolladora con un presupuesto limitado, lo unico bueno que le veo a todo esto es que konami no le metio mano a este remake menos mal
Aun que digan que Bloober Team conoce o no conoce la franquicia, para mi ellos estan haciendo mejor que pueden, pero claro, les resulta dificil porque la distribuidora es EA perdon Konami. #FucKonami
La verdad que ahora el Remake del 2 me llegó a interesar genuinamente pero aún así hay una cosa que me da bastante miedo y es que con la historia se acorborden y que no sea tan fiel al original ya que la historia en sí es algo dura para estándares actuales (como el diseño de Maria que lo hicieron menos sexualizada) tampoco me espero que sea una obra maestra ni nada del estilo pero al menos pinta un juego decente pero aún así Konami.....sigue siendo Konami #FUCKONAMI
Silent hill sin team silent no es un silent hill de verdad y está condenado al fracaso. Así como SMT es un producto mediocre si no está detrás, okada, kaneko y yamai como cabezas pensantes y meguro en la composición.
También hay que decir que el Team Silent siempre estuvo rotando de miembros, aunque los directores y encargados del nuevo Silent Hill ya habían tenido un papel importante en el previo. Yo estoy a favor de que una saga puede continuar sin el creador original, siempre y cuando los nuevos encargados sean fans de la saga y tengan interés en crear un producto de calidad. Porque, piensa. En el momento en el que esos encargados se retiren o fallezcan ¿Qué va a pasar con la franquicia? Lo expliqué en este clip: th-cam.com/video/uP-cjqEcw1U/w-d-xo.html
Con solo ver a los personajes, se nota que les valió 💩 adaptar la obra original. María tenía que verse seductora y segura de sí misma. Eso es importante porque refleja lo de el protagonista no pudo tener de su esposa. Prefirieron hacer lo que les dió la gana y eso es un grandísimo error cuando vas a adaptar una obra maestra. Si se ve así de mal el trailer, ya se pueden imaginar lo terrible que será el juego.
Ni idea, yo viendo el panorama prefiero ir a mi rollo, ver las cosas por mí mismo y alejarme de todo antro tóxico. Yo hate 0, he dicho lo que me gusta y lo que no, y sí, he jugado al original. De hecho he jugado todos los Silent.
@@AschluDio es mejor dar opiniones más certeras porque veo que muchos critican este juego por su jugabilidad diciendo que sus movimientos son torpes y si no han jugado el original no hay que apresurarce a dar opiniones vagas porque realmente estos juegos nunca destacaron por su jugabilidad si no más bien por su historia ambientación y terror psicológico y si comparas la jugabilidad de este al original el cambio es grande a decir verdad otros aspectos como las caras son realmente de poca importancia es que enserio en este juego les critican hasta los calzones a los personajes
@@vegeta33 Precisamente mis mayores miedos son las reinterpretaciones de la historia y si van a cambiar o censurar algo. Sobre las caras pues pienso que sí es algo importante, puesto que si las hacen mal te sacan de la escena, igual que la actuación de voz. Yo la única que tengo disconformidad es Angela, y no porque se vea rellenita como muchos dicen, sino porque la noto inexpresiva y un poco extraña. Al menos así lo noto.
Tengo un poco de sentimientos divididos. Por un lado, la sequía de Silent Hill y que los últimos juegos que nos dieron fuesen tan irregulares ha provocado que la vara de medir no sea muy alta y nos conformemos con un juego decente. Pero por otro lado, un juego que se llama Silent Hill 2 no puede ser solo decente, y lo que tú dices, un juego con ese nombre no puede fallar en ser un Silent Hill.
En lo personal a mi no me convence el combate me da la impresion de que es una mistura del original con el Home coming , además pienso que van hacer cambios a la historia para 😅 no ofender a ciertas audiencias.
Sí, pero cuando ya está más avanzada la trama, no recién cuando llega a la ciudad y de donde está saliendo sangre y previamente ha oído un sonido para nada humano
Voy a referirme de error que mucha gente comete a la hora de hablar del modelado de angela. Y este video lo hace. Basta de comparar al modelado de angela del remake con el de la ps2, porque no es correcto hacerlo de la manera en que lo hacen muchos, como en este video, y es comparar el modelado in game como lo es el remake, con el modelado del otiginal de ps2 que es cinemática. Porque nadie se da cuenta que uno es modelado echo con el motor grafico, mientras el otro es modelado echo por cgi. Quieren comparar las 2 versiones de angela? Haganlo con los modelados in game de ambos juegos, ahi se van a dar cuenta. Y este es solo un ej del hate erroneo que se le esta tirando al remake.
1. Los modelos de cualquier Remake se hacen basados en los modelos de las cinemáticas ¿O según tú los modelados in game de FFVII Remake hay que compararlos con los muñecos de LEGO del original de PS1 en lugar de con los artes o con las cinemáticas donde estos tenían expresiones faciales y proporciones más realistas? Y lo digo yo que he criticado a más no poder el Fanfic Fantasy VII 2. Vale, comparo el modelo in game de Angela del original y el Remake, siguen sin parecerse. La Angela original era pálida y delgada, casi cadavérica ¿Quieres argumentar con eso de que en el original sus animaciones y expresiones ya se veían raras? Vale, entonces según esa lógica, si Capcom hace un Remake de RE Code Veronica que mantengan los rostros inexpresivos del original de Dreamcast en lugar de hacerlos mejor. 3. Si tu argumento es que con eso "la cara está mejorada" pues obviamente que va a mejorar. De un juego del 2001 a 2024 hay una enorme diferencia, pero compáralo con otro juego como cualquiera de los Remakes de Resident Evil y ya me dirás cual se ve mejor. 4. Yo no tiro nada de hate, estoy analizando el trailer en base a mi opinión, y la cara de Angela en el Remake no me gusta, yo habría preferido otra cosa. Simplemente es eso.
@@AschluDio claramente no entendiste lo que escribí. Si, basate en los modelados que quieras, pero no me compares modelados in game y modelados en cinemática, porque la cinemática siempre va a estar por encima de un modelado echo para moverse, adaptarse al entorno, y un modelado en cinemática es algo totalmente distinto, con enfoques, detalles, sombras y luces perfectos. Y conforme a los demás ejemplos bastante absurdos que estas dando, porque se te nota dolido con que alguien te haya criticado una crítica, vuelvo a decir exactamente lo mismo, basate en los modelados que quieras, pero si en el juego original las expresiones faciales eran inexistentes, no los vas a volver a hacer así, por supuesto que no. Y la próxima, si queres hacer una comparación, compara con las mismas reglas flaco, modelados in game, con modelados en game. Quedo claro? Y por supuesto que respeto tu opinión de que no te gusta el modelado actual conforme al original. Pero no metas una foto comparativa de modelado ingame con cinemática, que es donde apoyo mi crítica.
@@pablodan3756 Me parece a mí que el dolido es otro, porque la forma en que hablabas en tu comentario mencionando el hate que se le tira al Remake como si yo le estuviese tirando hate igual que esos que ven la cara de Angela y dicen "woke" cuando ni mucho menos pienso así. Y más aún cuando en el mismo vídeo digo que estoy a favor de que se vea más joven. Después, actualmente en videojuegos in game se debe tener efectos dinámicos, iluminación dinámica y expresiones faciales también ¿No te has fijado que en juegos actuales los personajes hacen expresiones aún cuando te mueves o sufres daño, o que el pelo y la ropa se mueven y su cuerpo se ilumina u oscurece según el lugar donde estén? La clave en juegos actuales es que haya diferencia visual mínima entre cinemática y modelo in game, eso era antes. Y te repito que el modelo in game del Remake está normalmente basado en el modelo de las cinemáticas del original, por eso los comparo. James se ve más parecido a los renders de las cinemáticas que a su modelo in game porque las cinemáticas tienen modelos más realistas, si se hubiesen basado en el modelo in game original este se vería con ese cabezón enorme que tenía en el juego original, pero no es así. Aparte ¿Todo este rollo solo por una comparación errónea según tú cuando digo que en general todas las caras me parece que se ven raras? Ni que criticara solo a Angela y fuera la única que comparara con el original, comparo a todos con el original.
@@pablodan3756 creo que te refieres a que literalmente en terminos tecnicos es un modelado de caras/grafica en tiempo real y dependiendo de los angulos salen haci despues lo "arreglan". Por eso la polemica o me equivoco (? estoy hablando lo de angela y estoy hablando con el total desconocimiento sobre esto
@@AschluDio una critica a este video y es que escucho las mismas criticas de lo mismo. No si este remake contara con otro punto de vista pero ya es mejor que un silent hill 2 original lo unico bueno de silent hill 2 aparte de que se hicieron muchas teorias y pajas mentales es el transfondo de los personajes cuando interactuas con ellos no sabes si en realidad lo mostado con los personajes esta hablando el pueblo atra vez de ellos o son ellos en si y de ahi el terror a lo desconocido.
Alguien más piensa que el sonido que hacen los monstruos, véanse las enfermeras y lying figures suenan más genéricos y más cutres que el original? en serio, suenan bastante mal.
Estoy hasta los huevos de comentarios como el tuyo en todos lados, en mis vídeos de FFVII, de Silent Hill, aquí y en cualquier maldita red social. A ver, cerebro galaxia, plantéate esta pregunta ¿Quiénes son los que pedían más un Remake o una nueva entrega de esta saga? LOS FANS. Esto se vende como un REMAKE y un Remake es rehacer la obra original respetando su historia y características pero adaptándolas a la actualidad, mejorar al juego original y hacer lo que no se pudo hacer en su día. Después "para eso juega al original" 1. Silent Hill 2 original no está disponible oficialmente en ninguna plataforma, solo puedes comprarlo de segunda mano o descargarlo de forma no lícita. 2. Están vendiendo algo que se llama Silent Hill 2, si compro algo que se llama Silent Hill 2 yo quiero ver el Silent Hill 2, no otra cosa, para eso me vendes otro juego ¿O a ti te gustaría pedir en un sitio vino blanco y salmón y te vendieran una hamburguesa del McDonald's y agua del grifo? Porque es lo mismo que estás diciendo tú. Además, vuélvete a ver el vídeo y verás que hay cosas que yo aplaudo de este Remake y que pienso que han hecho bien.
Hola. Que konami no me venda un buzon, con mejores graficos y para nuevas generaciones. punto 1: se saltaron el origen.. silent hill 1, eso ya es punto en contra. 2: este juego lo siento vacio, carente de sentimientos y agobio. veo el trailer, muy bonito pero no es silent hill 2, jamas senti miedo, agobio o frustracion, solo vi a james explorar la ciudad y no convence. SIELNT HILL PT FUE UNA EXPERIENCIA UNICA Y ESO si era miedo.. Konami nos tomo por idiotas todos estos años y ahora quiere volver con todo?. Nooooo. a mi no me convencen. TEAM SILENT SERA ETERNO, solo ellos ENTIENDEN Y CONOCEN esta saga #FucKonami
Si residen 2 remake ni es la gran cosa,solo con mirar al tyrant su cara con ese sombrero da risa🤣luego le cambiaron la vestimenta a Claire y las caras aveces se ven raras tambien
Resident Evil 2 Remake es de los mejores juegos de la generación pasada, un ejemplo perfecto de Survival moderno y de hacer un Remake que guste tanto a fans como a nuevos jugadores. Y siendo un juego de 2019 sus animaciones faciales son mucho mejores que este juego. Y Resident Evil 4 es aún mejor gráficamente y en expresiones faciales siendo un juego adaptado tanto para nueva gen como para antigua, mientras que este es exclusivo para nueva generación. Ya puedes ver el contraste.
IMPORTANTE:
Viendo el boom que ha pegado este vídeo y los comentarios que están llegando me veo en la obligación de hacer esto.
Cualquier comentario que vea relacionado a la basura política de turno que tengáis será BORRADO y el usuario será BLOQUEADO AL INSTANTE.
No quiero mierdas así en mi canal, aquí solo se habla de videojuegos, no de mierda política, para eso iros a otro canal que sea al nivel de vuestra calaña.
Haciendo estas cosas NO ESTÁIS ARREGLANDO NADA más bien solo estáis EMPEORANDO los videojuegos tratando de buscar cualquier tipo de mensaje político en un medio de entretenimiento. Yo voy a criticar el producto en base a su calidad como videojuego, su fidelidad como Remake y su nivel como juego de la saga a la que pertenece, no en base a que siga cierta ideología política.
Esas paranoias y luchas entre descerebrados las hacéis en vuestros antros donde os podéis beber vuestro propio meado.
Espero que haya quedado claro.
4:26 -Las enfermeras nunca fueron censuradas, el mismo Itto en twitter dijo que con las media pretendían ser más sexys lo cual concuerdo, no por mostrar menos piel quiere decir que sea menos sexy.
5:00 -En el original también habían variaciones de enemigos cuando se pasaban al otro mundo, las enfermeras del otro mundo eran más oscuras y sucias que las que salen al principio del hospital, lo mismo con los demás.
6:00 -Mi teoría es que quisieron agregar el factor lluvia/humedad como lo que hicieron con el otro mundo del hotel, el cual estaba inundado.
8:40 -Concuerdo, es algo rarísimo eso, aunque quizás pueda ser para mostrar la posibilidad que hay de entrar a lugares que antes eran inaccesibles, lo cual confirmaron. Ademas, no seria lo más raro que haría James jaja literal se lanza por unos agujeros en caída libre en la cárcel.
12:12-Haber, muy original no es, literal calcaron la ropa de Christina Aguilera jaja, aunque si concuerdo en que debió quedarse como algo más sugerente por su lore, quien sabe, puede que a lo largo del juego o segun el final y acciones que saquemos, el diseño cambie, como en shattered memories, seria genial.
Con lo demás, concuerdo contigo bro, en lo personal, me chirrea muchísimo las animaciones y modelos... Bloober necesita pulir urgentemente ese aspecto, es muy molesto. Luego de eso, estoy Hype la verdad, sobre todo por la posibilidad más amplia de explorar el pueblo.
Lo de James metiéndose en agujeros es ya bastante avanzado en el juego cuando ya han sucedido muchas cosas raras y todo se empieza a poner más turbio.
Ahí es recién llegado a la ciudad, por eso me resulta tan extraño.
Sobre el resto, sí, estoy de acuerdo, aunque Ito dijo en Twitter que le dijeron que rediseñase a la enfermera porque "enseñaba demasiada piel" lo que daba a entender que era por censura.
Eso es cierto, está rarete, en lo personal no me disgusta que se meta a la casa, aunque si está raro, me gusta que cambien algunas cositas para que sea refrescante a quienes ya jugamos el original 🎉 En cuanto a las enfermeras, al menos ya vimos que están las versiones con medían y sin, así que todo nice 😁
@@DioDC no me parece mal que se meta a la casa, en el original seguía una sobra y un rastro de sangre hacia un túnel sin salida, es exactamente lo mismo, la única diferencia es la distancia que recorre para llegar al lugar
10:32 el detalle del reflejo de James siendo Pyramid Head es una buena señal de que tal vez ese estudio realmente quiere hacerle un buen tributo a Silent Hill 2, pero Konami es el diablo y nunca le tuvo reamente mucho respeto a la franquicia.
A mí me parece más un reflejo deformado pero, puede ser.
Habrá que ver si en el producto final sí se ve más como ese simbolismo, que estaría genial.
en el tema escenarios y ambientación Bloober lo entendió todo
La parte que se ve de los exteriores de noche con la lluvia y el suelo destruido con rejas, recuerda mucho al primer Silent Hill, siempre que entrabas en el otro lado, se caracterizaba por las rejas, oxido y lluvia, siempre lluvia.
Puede ser que hayan querido volver a traer ese detalle del primero. Yo de hecho hice hace años varios "concepts" de como podría ser un posible Silent Hill 2 Remake en Dreams, y le metí lluvia, queda de narices para la atmósfera de Silent Hill.
Sí, no recordaba que en el primer Silent Hill también había lluvia.
Mola eso que hiciste y sí, queda muy bien la lluvia en Silent Hill una vez que la niebla no está en la noche.
La cremallera se debe a que la idea principal del primer enemigo fue porque un compañero del team Silent siempre llegaba así a trabajar, con las manos en los bolsillos de su campera, chamarra, chaqueta.
Para los que tienen dudas de xq se ve luz de sol en el hospital es porque están persiguiendo a Laura y recordemos que Laura en su mundo o a sus ojos por la cara de la inocencia en el juego ella ve Silent Hill de manera normal, sin monstruos, sin neblina, todo normal simplemente ella ve un lugar abandonado común y corriente, por ese se ve la luz del sol... buen detalle ese... eso me gusta xq enriquece el Lore de Laura y de sobre como funciona el pueblo de Silent Hill según los personajes...ya más adelante las cosas se ponen tetricas xq el pueblo le impide a James seguir viendo el mundo de Laura en el hospital y se pone más oscuro, asqueroso y nos presenta a las enfermeras... es decir la luz del sol se va. De hecho sería genial volver sobre nuestros pasos y darnos cuenta de que la entrada del hospital se fue la luz del sol después de ver que Laura entra y huye de James en las escaleras
Es un buen concepto, pero esto a su vez me genera ciertas dudas puesto que en el juego original nadie puede ver a Pyramid Head salvo James y María porque son lo que son, lo que da a entender que cada personaje ve Silent Hill de manera diferente.
Pero si es cierto que esto era raro, puesto que en el 2 original y en este, James ve al Abstract Daddy, el cual solo debería poder verlo Angela.
Esto a mi parecer, afirma la teoría de que todo Silent Hill 2 ocurre dentro de la mente de James, pero eso faltará verlo en el Remake si se puede seguir viendo esa interpretación.
Buen análisis brother tienes un nuevo sub fue algo nuevo y fresco de info algo que los demás no habían comentado
Muchas gracias
Me da a pensar que todo lo que publica Konami acerca del juego por el State of Play: en el segundo tráiler y el de 31 de mayo son de meses de diferencia con el producto final, ya que no sé comparan la calidad de los modelos de personaje de María, Laura y James del Gameplay mostrado en Silent Hill (Official) y en canal de Bloobler Team
Buena reseña y bien argumentntado, lo de maria y angela tienen simbolismos
9:21 Quizás algunos tienen el diseño así porque algunas bolsas o sacos de cadáveres tienen cierres.
Puede ser, pero se ven algo raros
Buen video!! Aun que hay varios puntos que me gustaria comentar
-Lo de las decisiones poco inteligentes o no normales de James siempre estuvieron presentes en el original jajajaj, de hecho en el primer trailer se puede ver que tambien lo seguira atravez de la niebla
-Lo de la cremallera en el Lying figure es por que este representa una camisa de fuerza, la frustración sexual de James, aun que cuando lo jugue por primera vez mi interpretación fue que era una vag#n4 con piernas, como James veia a las mujeres, solo como eso, pero jamas habia escuchado la de como un cuerpo en una bolsa, que representaria?
Lo del cuerpo en la bolsa representaría la muerte de Mary por asfixia y otra teoría que dice que su cuerpo está en el maletero del coche de James, en una bolsa para cadáveres.
Concuerdo en lo de la camisa de fuerza pero pienso que es más una visión de James sobre sí mismo pensando que debería estar encerrado.
Esa es la interpretación que yo pensé sobre ese bicho.
@@AschluDio Bastante interesante la verdad, nunca habia escuchado esa interpretación, me gusta, ademas de que por su nombre tendria sentido, pero eso es lo que me encanta de Sillent Hill, cada uno lo interpreta a su manera, y lo de la teoria de que esta en el maletero si no recuerdo mal lo mencionaba alguien del equipo, posiblemente sea real, aun que no sabria si en una bolsa, deseguro despues de que James la matara la metio asi sin más al carro dirigiendose a Sillent Hill empezando ahi el juego, un dato es que en un trailer del juego original podemos ver a James llevando a Mary atravez de la prision
Igualmente soy de los fans antiguos Pero ojo estoy descontento con el hype que se le tiró pero hay algo en lo que si estoy de acuerdo, Silent Hill 2 es un juego de culto, tiene algo sagrado que es su Trama, Canon y lo que representa y todo su significado, (Maria) en 💥Especial💥 significa los deceos sexuales de James, Bloober Team se cayó fatal, no está del todo mal su nueva vestimenta, aspecto fisica y cara que es lo destacable del personaje pero tiene un significado por que cambiarlo para mal, por último hacerla más linda, se supone que es coqueta y todo esto tiene un lore y significado profundo, por (Angela) no me preocuparía tanto ya que en ecenas luce super bien y joven aun que pudo aver Sido mejor, ojalá en un 🔥DLC o skin🔥puedan cambiar éso....
Siempre dije que Silen Hill tiene que ser hecho por Japoneses!!
Tengo un vago recuerdo que en Silent Hill 1 hay lluvia....
Es verdad, en niebla nevaba y en el otro mundo llovía.
No recordaba ese detalle.
Si en el principio por los callejones
Pienso qué le hace falta mínimo dos años más de cocción
Primero que nada voy a ir editando este comentario porque todavía no he terminado el vídeo, pero tengo la necesidad imperiosa de comentar un primer punto y es sobre la cara de Angela.
Si bien luce diferente a la original, he de decir que ésta Angela es fiel a los bocetos del Team Silent. Estuve revisando los bocetos originales de los personajes que están esparcidos por el basto internet y Angela está retomada de aquellos bocetos, por lo que creo que Masahiro Ito quiso plasmar más de aquellas ideas originales. Lo digo porque, a pesar de que no se ha pronunciado sobre el diseño de Angela. Si se ha pronunciado con respecto a las críticas de los Lying Figures, diciendo que el aspecto que tienen éste Remake, son la visión original que el tenía en el original, por lo que no sería descabellado que hayan retomado aquellos diseños.
Por mi parte creo a su vez que las cinemáticas del State Of Play son una versión vieja y se nota en comparación al Gameplay que mostró Konami después. Se nota muy plástico todo en el tráiler de State Of Play mientras que en el Gameplay se siente más "Suave" por así decirlo.
a mi me encanto lo que vi, juegazo
Fíjate que estoy muy de acuerdo contigo, me gustó todo lo que eh visto y admito que lo de María el cambio de vestimenta contradice el guión, se supone que se debe de ver provocativa, como una prostituta.
Me alegro que te gustará y la verdad se nota quien si es fan y quién no de la franquicia.
Excelente video
Muchas gracias
Hubiera sido genial que cuando james cambia a la pistola se pusiera el tubo bajo la axila y se colgara la escopeta en un hombro en lugar de que todo se lo saque del hoyo, eso es lo unico que me molesta, lo demas me la pela
Vamossss, te parece mejor la pelea del abstract daddy en el original? Tremendamente fácil los boss espero que las batallas sean épicas. Si no da la sensación que andar en Silent Hill no es la gran cosa.
Perdona que te diga, pero yo no he criticado la pelea en base a su dificultad, yo nunca he jugado esta saga por el reto.
Yo la juego por la historia, los personajes y el simbolismo que tiene. Mi crítica al cambio de escenario y mi miedo a que se pierda el simbolismo.
@@AschluDio ya se que no hablaste de la dificultad, pero el Abs daddy es una cama, la pelea en el sh2 original es muy aburrida, nada del otro mundo.
@@Ultrachaff¿Y? Ya te estoy diciendo que no juego Silent Hill esperando batallas épicas y difíciles contra bosses
La razón por la que prendieron la mecha con el tema de Ángela es para desviar la atención. Alguien notó que no apareció Eddy por ningún lado? Eso es por qué van a soltar el bombazo: al final resulta que Eddy lo van a poner de color oscuro y experto en lucha brasilera tal como en Tekken xD
Teniendo en cuenta lo que dijeron de enfocarse en la acción, igual convierten su pelea en un duelo a muerte con cuchillos al estilo RE4 jaja
Por mi parte me gusta lo que veo. Pero como hay gente muy tediosa, solo hay que decirles que ahí esta el original con el mod de la comunidad para verlo en 4k hd 60fps, para que no molesten.
Gracias, pero ya hablo de la Enhanced Edition en mi vídeo y la recomiendo.
¿Ahora me podrías decir en que molestan los que critican el Remake cuando mi intención es resaltar los puntos que me han gustado y los que no teniendo el deseo como fan de que sea un buen juego?
@@AschluDio una cosa es lo que hacen una critica constructiva real como tu y otra cosa son los que critican por criticar, al final lo transforman todo en un insulto arrojadizo....
Pues lo que hay que hacer es omitir esas críticas y no darles voz, porque esa gente no critica, simplemente tira hate.
Y de hecho, esa gente nos perjudica a aquellos que criticamos de forma realista porque luego viene gente que se piensa que toda crítica es un ataque de hate cuando ni mucho menos es así.
Buenas, en el sh origunal tambien llovia, cetca del finl del juego no solo llovia tambien el otro mundo era representado porel ambiente consumido por el gua y la humedad... saludos
Sí, no recordaba ese detalle, gracias
Inexpresivo y poco naturales = Se veo feo 😂
Siempre hay cambios durante el proceso de desarrollo, pero con Konami no le tengo mucha confianza.
De primeras cuando vi los primeros trailers no tenia ninguna confianza en el proyecto, como el desastroso desarrollo que tiene y que este Konami detrás del titulo (Son peores que EA con Dante's Inferno o Dead Space), pero viendo este adelanto, me dio una mejor sensación, aunque el rediseño de Angela se me hizo bien feo.
Eso si, me voy a mantener los más neutral posible con este proyecto, porque no me fio de #FucKonami ni en lo más minimo.
Si konami le hubiera invertido mas dinero hubiera quedado como el silent hills pero como saben que no es una maquina tragamonedas prefirieron encargarselo a otra desarolladora con un presupuesto limitado, lo unico bueno que le veo a todo esto es que konami no le metio mano a este remake menos mal
Pondremos nuestra fe en konami ? Por supuesto que no #fuckonami
Aun que digan que Bloober Team conoce o no conoce la franquicia, para mi ellos estan haciendo mejor que pueden, pero claro, les resulta dificil porque la distribuidora es EA perdon Konami.
#FucKonami
La verdad que ahora el Remake del 2 me llegó a interesar genuinamente pero aún así hay una cosa que me da bastante miedo y es que con la historia se acorborden y que no sea tan fiel al original ya que la historia en sí es algo dura para estándares actuales (como el diseño de Maria que lo hicieron menos sexualizada) tampoco me espero que sea una obra maestra ni nada del estilo pero al menos pinta un juego decente pero aún así Konami.....sigue siendo Konami
#FUCKONAMI
Silent hill sin team silent no es un silent hill de verdad y está condenado al fracaso. Así como SMT es un producto mediocre si no está detrás, okada, kaneko y yamai como cabezas pensantes y meguro en la composición.
También hay que decir que el Team Silent siempre estuvo rotando de miembros, aunque los directores y encargados del nuevo Silent Hill ya habían tenido un papel importante en el previo.
Yo estoy a favor de que una saga puede continuar sin el creador original, siempre y cuando los nuevos encargados sean fans de la saga y tengan interés en crear un producto de calidad. Porque, piensa. En el momento en el que esos encargados se retiren o fallezcan ¿Qué va a pasar con la franquicia?
Lo expliqué en este clip:
th-cam.com/video/uP-cjqEcw1U/w-d-xo.html
Con solo ver a los personajes, se nota que les valió 💩 adaptar la obra original. María tenía que verse seductora y segura de sí misma. Eso es importante porque refleja lo de el protagonista no pudo tener de su esposa. Prefirieron hacer lo que les dió la gana y eso es un grandísimo error cuando vas a adaptar una obra maestra. Si se ve así de mal el trailer, ya se pueden imaginar lo terrible que será el juego.
Lo que yo me preguntó es que la gente que le tira hate almenos le han jugado el original?
Ni idea, yo viendo el panorama prefiero ir a mi rollo, ver las cosas por mí mismo y alejarme de todo antro tóxico.
Yo hate 0, he dicho lo que me gusta y lo que no, y sí, he jugado al original. De hecho he jugado todos los Silent.
@@AschluDio es mejor dar opiniones más certeras porque veo que muchos critican este juego por su jugabilidad diciendo que sus movimientos son torpes y si no han jugado el original no hay que apresurarce a dar opiniones vagas porque realmente estos juegos nunca destacaron por su jugabilidad si no más bien por su historia ambientación y terror psicológico y si comparas la jugabilidad de este al original el cambio es grande a decir verdad otros aspectos como las caras son realmente de poca importancia es que enserio en este juego les critican hasta los calzones a los personajes
@@vegeta33 Precisamente mis mayores miedos son las reinterpretaciones de la historia y si van a cambiar o censurar algo.
Sobre las caras pues pienso que sí es algo importante, puesto que si las hacen mal te sacan de la escena, igual que la actuación de voz. Yo la única que tengo disconformidad es Angela, y no porque se vea rellenita como muchos dicen, sino porque la noto inexpresiva y un poco extraña. Al menos así lo noto.
Realmente pienso que será un buen juego, incluso un buen remake, pero como Silent Hill... Buffffffffffff. A saber.
Tengo un poco de sentimientos divididos.
Por un lado, la sequía de Silent Hill y que los últimos juegos que nos dieron fuesen tan irregulares ha provocado que la vara de medir no sea muy alta y nos conformemos con un juego decente.
Pero por otro lado, un juego que se llama Silent Hill 2 no puede ser solo decente, y lo que tú dices, un juego con ese nombre no puede fallar en ser un Silent Hill.
En lo personal a mi no me convence el combate me da la impresion de que es una mistura del original con el Home coming , además pienso que van hacer cambios a la historia para 😅 no ofender a ciertas audiencias.
Eso de enemigos mas peligrosos e inteligentes no lo nececita silent hill 2
hablas de entrar en un agujero en el suelo cuando james lo hace varias vees en el original xdxdxdxdxdxdxdxdxd
Sí, pero cuando ya está más avanzada la trama, no recién cuando llega a la ciudad y de donde está saliendo sangre y previamente ha oído un sonido para nada humano
Voy a referirme de error que mucha gente comete a la hora de hablar del modelado de angela. Y este video lo hace. Basta de comparar al modelado de angela del remake con el de la ps2, porque no es correcto hacerlo de la manera en que lo hacen muchos, como en este video, y es comparar el modelado in game como lo es el remake, con el modelado del otiginal de ps2 que es cinemática. Porque nadie se da cuenta que uno es modelado echo con el motor grafico, mientras el otro es modelado echo por cgi. Quieren comparar las 2 versiones de angela? Haganlo con los modelados in game de ambos juegos, ahi se van a dar cuenta. Y este es solo un ej del hate erroneo que se le esta tirando al remake.
1. Los modelos de cualquier Remake se hacen basados en los modelos de las cinemáticas ¿O según tú los modelados in game de FFVII Remake hay que compararlos con los muñecos de LEGO del original de PS1 en lugar de con los artes o con las cinemáticas donde estos tenían expresiones faciales y proporciones más realistas? Y lo digo yo que he criticado a más no poder el Fanfic Fantasy VII
2. Vale, comparo el modelo in game de Angela del original y el Remake, siguen sin parecerse. La Angela original era pálida y delgada, casi cadavérica ¿Quieres argumentar con eso de que en el original sus animaciones y expresiones ya se veían raras? Vale, entonces según esa lógica, si Capcom hace un Remake de RE Code Veronica que mantengan los rostros inexpresivos del original de Dreamcast en lugar de hacerlos mejor.
3. Si tu argumento es que con eso "la cara está mejorada" pues obviamente que va a mejorar. De un juego del 2001 a 2024 hay una enorme diferencia, pero compáralo con otro juego como cualquiera de los Remakes de Resident Evil y ya me dirás cual se ve mejor.
4. Yo no tiro nada de hate, estoy analizando el trailer en base a mi opinión, y la cara de Angela en el Remake no me gusta, yo habría preferido otra cosa. Simplemente es eso.
@@AschluDio claramente no entendiste lo que escribí. Si, basate en los modelados que quieras, pero no me compares modelados in game y modelados en cinemática, porque la cinemática siempre va a estar por encima de un modelado echo para moverse, adaptarse al entorno, y un modelado en cinemática es algo totalmente distinto, con enfoques, detalles, sombras y luces perfectos.
Y conforme a los demás ejemplos bastante absurdos que estas dando, porque se te nota dolido con que alguien te haya criticado una crítica, vuelvo a decir exactamente lo mismo, basate en los modelados que quieras, pero si en el juego original las expresiones faciales eran inexistentes, no los vas a volver a hacer así, por supuesto que no.
Y la próxima, si queres hacer una comparación, compara con las mismas reglas flaco, modelados in game, con modelados en game. Quedo claro?
Y por supuesto que respeto tu opinión de que no te gusta el modelado actual conforme al original. Pero no metas una foto comparativa de modelado ingame con cinemática, que es donde apoyo mi crítica.
@@pablodan3756 Me parece a mí que el dolido es otro, porque la forma en que hablabas en tu comentario mencionando el hate que se le tira al Remake como si yo le estuviese tirando hate igual que esos que ven la cara de Angela y dicen "woke" cuando ni mucho menos pienso así. Y más aún cuando en el mismo vídeo digo que estoy a favor de que se vea más joven.
Después, actualmente en videojuegos in game se debe tener efectos dinámicos, iluminación dinámica y expresiones faciales también ¿No te has fijado que en juegos actuales los personajes hacen expresiones aún cuando te mueves o sufres daño, o que el pelo y la ropa se mueven y su cuerpo se ilumina u oscurece según el lugar donde estén? La clave en juegos actuales es que haya diferencia visual mínima entre cinemática y modelo in game, eso era antes.
Y te repito que el modelo in game del Remake está normalmente basado en el modelo de las cinemáticas del original, por eso los comparo. James se ve más parecido a los renders de las cinemáticas que a su modelo in game porque las cinemáticas tienen modelos más realistas, si se hubiesen basado en el modelo in game original este se vería con ese cabezón enorme que tenía en el juego original, pero no es así.
Aparte ¿Todo este rollo solo por una comparación errónea según tú cuando digo que en general todas las caras me parece que se ven raras? Ni que criticara solo a Angela y fuera la única que comparara con el original, comparo a todos con el original.
@@pablodan3756 creo que te refieres a que literalmente en terminos tecnicos es un modelado de caras/grafica en tiempo real y dependiendo de los angulos salen haci despues lo "arreglan". Por eso la polemica o me equivoco (? estoy hablando lo de angela y estoy hablando con el total desconocimiento sobre esto
@@AschluDio una critica a este video y es que escucho las mismas criticas de lo mismo. No si este remake contara con otro punto de vista pero ya es mejor que un silent hill 2 original lo unico bueno de silent hill 2 aparte de que se hicieron muchas teorias y pajas mentales es el transfondo de los personajes cuando interactuas con ellos no sabes si en realidad lo mostado con los personajes esta hablando el pueblo atra vez de ellos o son ellos en si y de ahi el terror a lo desconocido.
Alguien más piensa que el sonido que hacen los monstruos, véanse las enfermeras y lying figures suenan más genéricos y más cutres que el original? en serio, suenan bastante mal.
Sí, no lo comenté pero ahora me he fijado de que ese grito que hacen y aturde a James suena igual para todos
@@AschluDio La verdad es lo que más me está chirriando de todo, siento que me puede sacar de la experiencia en mayor medida
osea 20 años despues la quieres igual para eso juega al original hay algo positivo quien te paga para decir cosas negativas
Estoy hasta los huevos de comentarios como el tuyo en todos lados, en mis vídeos de FFVII, de Silent Hill, aquí y en cualquier maldita red social.
A ver, cerebro galaxia, plantéate esta pregunta ¿Quiénes son los que pedían más un Remake o una nueva entrega de esta saga? LOS FANS.
Esto se vende como un REMAKE y un Remake es rehacer la obra original respetando su historia y características pero adaptándolas a la actualidad, mejorar al juego original y hacer lo que no se pudo hacer en su día.
Después "para eso juega al original"
1. Silent Hill 2 original no está disponible oficialmente en ninguna plataforma, solo puedes comprarlo de segunda mano o descargarlo de forma no lícita.
2. Están vendiendo algo que se llama Silent Hill 2, si compro algo que se llama Silent Hill 2 yo quiero ver el Silent Hill 2, no otra cosa, para eso me vendes otro juego ¿O a ti te gustaría pedir en un sitio vino blanco y salmón y te vendieran una hamburguesa del McDonald's y agua del grifo? Porque es lo mismo que estás diciendo tú.
Además, vuélvete a ver el vídeo y verás que hay cosas que yo aplaudo de este Remake y que pienso que han hecho bien.
Hola. Que konami no me venda un buzon, con mejores graficos y para nuevas generaciones. punto 1: se saltaron el origen.. silent hill 1, eso ya es punto en contra. 2: este juego lo siento vacio, carente de sentimientos y agobio. veo el trailer, muy bonito pero no es silent hill 2, jamas senti miedo, agobio o frustracion, solo vi a james explorar la ciudad y no convence. SIELNT HILL PT FUE UNA EXPERIENCIA UNICA Y ESO si era miedo.. Konami nos tomo por idiotas todos estos años y ahora quiere volver con todo?. Nooooo. a mi no me convencen. TEAM SILENT SERA ETERNO, solo ellos ENTIENDEN Y CONOCEN esta saga #FucKonami
Si residen 2 remake ni es la gran cosa,solo con mirar al tyrant su cara con ese sombrero da risa🤣luego le cambiaron la vestimenta a Claire y las caras aveces se ven raras tambien
Resident Evil 2 Remake es de los mejores juegos de la generación pasada, un ejemplo perfecto de Survival moderno y de hacer un Remake que guste tanto a fans como a nuevos jugadores. Y siendo un juego de 2019 sus animaciones faciales son mucho mejores que este juego.
Y Resident Evil 4 es aún mejor gráficamente y en expresiones faciales siendo un juego adaptado tanto para nueva gen como para antigua, mientras que este es exclusivo para nueva generación. Ya puedes ver el contraste.
🙂
RESIDENT EVIL 4 REMAKE > SILENT HILL!
Si son los Silent Hill occidentales estoy de acuerdo
La mayoría de remakes le pueden ganar a este con los ojos vendados, no es muy difícil 😁