Gracias a ti he aprendido a jugar gran parte del juego sin siquiera tenerlo, además me convenciste a comprar una copia del juego dentro de un par de meses, agradezco esta serie de videos jugando las expansiones y darte lujo de detalles de explicar muchas cosas y detenerte a dar entendimiento de tus jugadas🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿
Vaya partida más buena que te has marcado y vaya bien que sabes gestionarte los turnos. Me llegó al fin el Mage Knight la semana pasada y tus videos me están ayudando un montón. Gracias por todo!!!
Muy bien jugado, felicidades y gracias por mostrarnos el funcionamiento de Volkare. Estaré atento a tus futuros vídeos de Star Trek Frontiers. Muchas gracias por tu tiempo y tu buen hacer.
Yo acabo de descubrirte. Soy fan del Mage Knight y el Señor de los Anillos LCG. Me encantan tus vídeos, súper trabajados y bien explicados. ¡Enhorabuena y gracias!
Hola. Pues poco te puedo decir de la versión española porque la que tengo yo es la inglesa, así que la mejor opinión te la va a poder dar alguien que la haya adquirido. Por lo que se ve de momento muy mal... :(
Muchas gracias por estos gameplays, tenia mis dudas pero la verdad es que me gustaron mucho los escenarios y entiendo las criticas al juego pero para mi no son significativas, yo creo en un par de semanas me lo comprare, gracias por el esfuerzo ojala haya mas gameplay en el futuro, aunque sea un escenario mas corto o sencillo como el de las minas o algun otro. Seguire con los de star trek y LOTR
Felicidades por el game play!! a ver si esta semana me llega mi copia y por lo menos puedo jugar el 10% de como juega Agusti. La verdad que con estos videos nos has enseñado mucho apreciar y aprendre el juego.
Me gustaria saber si tienes alguna partida subida de la expansion "Sombras de Tezla", para ver en accion como se utilizan esos discos que vienen en esa expansion!!!! Vale ya me respondo yo mismo jejeje.... ya he visto que si, asique le hechare un vistazo!!! 👏👏👏
Hola Agustí. En 6:35, cuando decides no reclutar a las catapultas, por sólo tener 5 puntos de reputación, ¿No tendrías 8 en la ciudad, los 5 que te da tu reputación más los 3 escudos? Un saludo.
@@cromn31 Sí, seguramente en el momento de tomar esa decisión en el minuto 6:35 era porque todavía requería gastar una carta aunque fuera girándola y no quise hacerlo. Piensa que después de tantos meses es difícil recordar el motivo exacto de no hacer eso en ese momento.
Hola Agustí. Muchas gracias por el vídeo. Por favor, a ver si puedes aclararme una duda. En el minuto 22:30 una ficha de orcos te ataca con 3, pero tiene daño brutal. Decides que el daño lo absorba una unidad que tiene escudo 3. ¿Dado que el atacante tiene daño brutal no debería causar 1 herida a la unidad + 1 herida al mage knight?
El daño brutal se aplica cuando realmente sufres una herida. Si no hay herida no hay daño brutal. El ataque es de 3 pero el daño, en caso de acertar, es el doble. Si paras con 3 tienes suficiente.
@@dfluhr Fíjate bien en el video. Explico el porqué asigno a los Golems el ataque brutal: tienen RESISTENCIA FÍSICA. Si el escudo del defensor es igual al del ataque, entonces la RESISTENCIA FÍSICA anula el daño que debería absorber el defensor. Minuto 22:37. El puño que tiene la carta de GOLEM al lado del escudo es RESISTENCIA FÍSICA, no recibe daño.
@@Haplopro En el manual de reglas, pg. 9, es en la fase de asignación de daño donde dice que si un enemigo tiene la aptitud Brutal, reparte el doble de daño, y que el daño cuando se asigna a una unidad con resistencia, primero se reduce el daño por el valor de la armadura de la unidad, sin herirla, y el daño restante se asigna de la manera habitual. Yo eso lo interpreto en este ejemplo, que los golems quedam heridos al absorber 6 puntos de daño. Ojo, que igual lo estoy interpretando yo mal.
Ante todo mil gracias por tus vídeos.... Yo le inicio en este juego y aún me surgen dudas y dudas.... Una pregunta.... En el 24:28, ¿Puedes usar maximal effect, que se potencia con maná rojo, al tener los enemigos resistencia al fuego?. Esto me genera siempre muchas dudas. Gracias por el curro!!!
Hola. La regla de las cartas azules y cartas rojas es algo que siempre, siempre, siempre, he dejado de banda. Sencillamente porque es la típica regla que te dejas de aplicar y no la recuerdo nunca a la hora de jugar. Siendo estrictos con las reglas lo que he hecho en el gameplay no es correcto porque las cartas rojas no se pueden usar para atacar/parar enemigos con resistencia al fuego. Debería haber hecho mi ataque de otro modo. Gracias por el apunte.
@@Haplopro OK. Mil gracias por la respuesta. Son tantos detalles que es complicado... Y esta regla en concreto me trae por la calle de la amargura.... Gracias por tus vídeos. Un saludo
Agustín, buenas tardes, tengo dudas, estoy por comprar la edición definitiva en español. Con el tema de cartas erróneas y que me encantan los dungeon crawlers, me recomendarías el mage knight en español? Me falta decidirme. Muchísimas gracias.
Hola. No sé exactamente en qué estado está la edición en español y tendrías que hacer un resumen de lo que deberías "corregir" a mano para compensar las erratas, pero jugable es. Así que todo es cuestión tuya. Si has visto algún gameplay mío deberías tener muy claro qué puedes esperar de MK :)
Enhorabuena y muchas gracias. Una duda: una vez eliminada la legión, no hay que pelear directamente con Volkare? Para qué sirve el dado que lanzas para determinar su ataque? Un saludo cordial.
No, Volkare pierde si se elimina a todas sus fuerzas. Su dado es para ver qué habilidades tiene en combate ya que participa también en el mismo si antes no terminas con sus fuerzas.
Gracias. Pero creo q Volkare se une a la fase de ataque junto a sus unidades. Si estas son derrotadas en nuestra fase de ataque es entonces cuando es derrotado.
Reglamento: Volkare ataca junto a sus tropas, y tratas el Ataque de la misma manera: o lo bloqueas en la fase de Bloqueo o recibes Heridas a tu mano durante la fase de Asignación de Daño, y también puedes sufrir Veneno o Parálisis. Ten en cuenta que, debido a la aptitud Asesinato, no puedes asignar este daño a tus Unidades.
Y más adelante: La única forma de evitar el ataque de Volkare es eliminar todas sus tropas en la fase de Ataque a Distancia y de Asedio, en cuyo caso sería derrotado de inmediato.
Hola gente, ya por fín tengo la Ultimate en español y le estoy dando a la conquista. LLevo dos intentos pero la segunda ciudad se me queda un turnito más para echarla abajo, jajaja. Me ha surgido una duda, cuando entras a una ciudad y derrotas a parte de los enemigos, supongamos que alberga 3 fichas y derrotas 2, vuelves a la casilla de inicio y colocas tus dos escudos en la carta de la ciudad, por los enemigos derrotados. Y e aquí mi duda, en este punto que ya he derrotado a algunos enemigos, ¿podría entrar a la ciudad a reclutar unidades? ¿y robar cartas adicionales? ¿o esto solo es posible cuando has eliminado por completo la resistencia de la ciudad? Un saludo¡¡
@@Haplopro Otra cosa que no se si hago bien, lo ví en uno de tus gameplays pero no lo recuerdo con exactitud, es al desvincular un estandarte de una unidad. Lo haces al final de tu "turno" y lo pones en el descarte o encima de tu mazo de acción?
Muy buena partida. Creo que no te pusiste la herida de la ventisca. No cambiaría mucho salvo para la puntuación final, una herida más y no haber robado la carta de movimiento que permitió ir al pueblo y curarte. No hubiera apostado por ti en el vídeo anterior. Me ha sorprendido mucho la paliza a Volkare. Así le pierdo el miedo.
Vaya tela. Menuda ultima ronda, con esas opciones yo habría tardado una tarde entera en sacar la batalla contra Volklare. Una cosa, alguna vez has perdido la partida? En plan te queda una ronda y no llegas o acumulas muchas heridas?
Pues no, siempre he encontrado una solución. El tema es encontrarla. En este caso el combate contra Volkare fue fácil de resolver porque cuando acumulas horas con el juego el tiempo de parálisis análisis cae bastante y tienes la cabeza más preparada, más estructurada. Se nota mucho y por eso es mejor jugar partidas al juego base para coger experiencia y reducir esos tiempos de estudio.
Excelente partida, tanto ésta como las otras 2. Es muy agradable verte jugar a MK, da gusto, de verdad. Gracias por subir estos videos, son muy buenos. Un saludo P. D: Habrá más partidas de Mage knight?
@@Haplopro Claro, por eso digo que al no haberlo parado y, en cambio, haber recibido el golpe entero, por el brutal tendrías que meter 6 a los golems en vez de 3. No sé si me estoy explicando bien. Como dice en las instrucciones: 2. Cada enemigo proporciona daño igual a su valor de Ataque. a. Si el enemigo tiene la aptitud Brutal , reparte el doble de daño que su valor de Ataque.
@@Bigfunnynetworkgamers Pero es que paro el ataque, ¿dónde ves que no lo haga? Tiene 3 de ataque y yo 3 de defensa pero con resistencia física, tal como digo en el video. ¿Dónde está el problema?
@@Haplopro No bloqueas el ataque, como bien dices terminas la fase de bloqueo y pasas a la fase de asignación de daño para asignarselos a los golems, donde le asignas a tus golems ese daño, que al ser brutal se tiene que asignar el doble de daño. En la fase de asignación de daño ese daño 3 con brutal es como si fuera un daño 6 normal al no haber sido bloqueado. Independientemente de esta discusión quiero agradecerte tu gran trabajo y gracias a ti me he aficionado a este juego, en el que aprendo cada día viéndote. Muchas gracias!!
@@Haplopro Mira de todas formas acabo de ver que respondiste a lo mismo hace 8 meses xD. Un poco más abajo el usuario @Fluhr te pregunta la duda y parece que la resolvéis así que perdona qu ete haya repetido las mismas cuestiones
Por si te llegas a leer este comentario, tanto los guardianes Altem o como los magos Altem contra los que te has enfrentado son los del juego base, en la legión perdida los cambiaron, quizá te has quedado con ellos al creer que al ser más duros eran los correctos. Los guardianes atacan con 5 y los magos no están fortificados.
Gracias a ti he aprendido a jugar gran parte del juego sin siquiera tenerlo, además me convenciste a comprar una copia del juego dentro de un par de meses, agradezco esta serie de videos jugando las expansiones y darte lujo de detalles de explicar muchas cosas y detenerte a dar entendimiento de tus jugadas🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿
Vaya partida más buena que te has marcado y vaya bien que sabes gestionarte los turnos. Me llegó al fin el Mage Knight la semana pasada y tus videos me están ayudando un montón. Gracias por todo!!!
Que grandisima partida 👏👏👏 todo un disfrute!!!
Espectaculares tus partidas y lo bien que comentas y enseñas todo. Ojalá juegues otra campaña pronto 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Estas video partidas son oro liquido, gracias por el esfuerzo.
Muy bien jugado, felicidades y gracias por mostrarnos el funcionamiento de Volkare. Estaré atento a tus futuros vídeos de Star Trek Frontiers. Muchas gracias por tu tiempo y tu buen hacer.
Excelente vídeos de MK. Un gusto verlos. Esperamos por mas. Gracias. Saludos
Impecable. Tus gameplays son estupendos y mi más sincera enhorabuena por tu generoso esfuerzo.
Yo acabo de descubrirte. Soy fan del Mage Knight y el Señor de los Anillos LCG. Me encantan tus vídeos, súper trabajados y bien explicados. ¡Enhorabuena y gracias!
A ti por comentar y pasarte :)
Gracias por el buen rato que he pasado.
Muchos deberían de aprender de tu forma de explicar los juegos. Da gusto ver tus video partidas. Un saludo.
Gracias por el comentario y por pasarte por aquí ;)
Necesitamos más MKde tu mano!!! Y conocer tu opinión de las erratas de la edición definitiva en español!!
Hola. Pues poco te puedo decir de la versión española porque la que tengo yo es la inglesa, así que la mejor opinión te la va a poder dar alguien que la haya adquirido. Por lo que se ve de momento muy mal... :(
Muchas gracias por estos gameplays, tenia mis dudas pero la verdad es que me gustaron mucho los escenarios y entiendo las criticas al juego pero para mi no son significativas, yo creo en un par de semanas me lo comprare, gracias por el esfuerzo ojala haya mas gameplay en el futuro, aunque sea un escenario mas corto o sencillo como el de las minas o algun otro. Seguire con los de star trek y LOTR
Enhorabuena. Gran trabajo!!
Gracias por comentar :)
Felicidades por el game play!! a ver si esta semana me llega mi copia y por lo menos puedo jugar el 10% de como juega Agusti. La verdad que con estos videos nos has enseñado mucho apreciar y aprendre el juego.
Gracias por pasarte y comentarte.
Me gustaria saber si tienes alguna partida subida de la expansion "Sombras de Tezla", para ver en accion como se utilizan esos discos que vienen en esa expansion!!!!
Vale ya me respondo yo mismo jejeje.... ya he visto que si, asique le hechare un vistazo!!! 👏👏👏
Haz una búsqueda que tengo todos mis gameplays en listados de reproducción y lo encontrarás.
@@Haplopro si lo encontre, como disfruto de tus videos 👏👏👏
Hola Agustí. En 6:35, cuando decides no reclutar a las catapultas, por sólo tener 5 puntos de reputación, ¿No tendrías 8 en la ciudad, los 5 que te da tu reputación más los 3 escudos? Un saludo.
Ya veo que en 11:00 lo resuelves así.
@@cromn31 Sí, seguramente en el momento de tomar esa decisión en el minuto 6:35 era porque todavía requería gastar una carta aunque fuera girándola y no quise hacerlo. Piensa que después de tantos meses es difícil recordar el motivo exacto de no hacer eso en ese momento.
Madre mía, cuanto tiempo hay que estar calculando opciones para hacer ese mega combo, enhorabuena!
Hola Agustí. Muchas gracias por el vídeo. Por favor, a ver si puedes aclararme una duda. En el minuto 22:30 una ficha de orcos te ataca con 3, pero tiene daño brutal. Decides que el daño lo absorba una unidad que tiene escudo 3. ¿Dado que el atacante tiene daño brutal no debería causar 1 herida a la unidad + 1 herida al mage knight?
El daño brutal se aplica cuando realmente sufres una herida. Si no hay herida no hay daño brutal. El ataque es de 3 pero el daño, en caso de acertar, es el doble. Si paras con 3 tienes suficiente.
@@Haplopro ¿Entonces quieres decir que el escudo de una unidad es equivalente a una habilidad de bloqueo?
@@dfluhr Fíjate bien en el video. Explico el porqué asigno a los Golems el ataque brutal: tienen RESISTENCIA FÍSICA. Si el escudo del defensor es igual al del ataque, entonces la RESISTENCIA FÍSICA anula el daño que debería absorber el defensor. Minuto 22:37. El puño que tiene la carta de GOLEM al lado del escudo es RESISTENCIA FÍSICA, no recibe daño.
@@Haplopro En el manual de reglas, pg. 9, es en la fase de asignación de daño donde dice que si un enemigo tiene la aptitud Brutal, reparte el doble de daño, y que el daño cuando se asigna a una unidad con resistencia, primero se reduce el daño por el valor de la armadura de la unidad, sin herirla, y el daño restante se asigna de la manera habitual. Yo eso lo interpreto en este ejemplo, que los golems quedam heridos al absorber 6 puntos de daño. Ojo, que igual lo estoy interpretando yo mal.
@@dfluhr Ah, pues si dice eso de la RESISTENCIA FÍSICA entonces se me ha escapado y tendría que haberle asignado daño. Gracias por la apreciación.
Ante todo mil gracias por tus vídeos.... Yo le inicio en este juego y aún me surgen dudas y dudas.... Una pregunta.... En el 24:28, ¿Puedes usar maximal effect, que se potencia con maná rojo, al tener los enemigos resistencia al fuego?. Esto me genera siempre muchas dudas.
Gracias por el curro!!!
Hola. La regla de las cartas azules y cartas rojas es algo que siempre, siempre, siempre, he dejado de banda. Sencillamente porque es la típica regla que te dejas de aplicar y no la recuerdo nunca a la hora de jugar. Siendo estrictos con las reglas lo que he hecho en el gameplay no es correcto porque las cartas rojas no se pueden usar para atacar/parar enemigos con resistencia al fuego. Debería haber hecho mi ataque de otro modo. Gracias por el apunte.
@@Haplopro OK. Mil gracias por la respuesta. Son tantos detalles que es complicado... Y esta regla en concreto me trae por la calle de la amargura.... Gracias por tus vídeos. Un saludo
Agustín, buenas tardes, tengo dudas, estoy por comprar la edición definitiva en español. Con el tema de cartas erróneas y que me encantan los dungeon crawlers, me recomendarías el mage knight en español? Me falta decidirme. Muchísimas gracias.
Hola. No sé exactamente en qué estado está la edición en español y tendrías que hacer un resumen de lo que deberías "corregir" a mano para compensar las erratas, pero jugable es. Así que todo es cuestión tuya. Si has visto algún gameplay mío deberías tener muy claro qué puedes esperar de MK :)
Enhorabuena y muchas gracias.
Una duda: una vez eliminada la legión, no hay que pelear directamente con Volkare? Para qué sirve el dado que lanzas para determinar su ataque?
Un saludo cordial.
No, Volkare pierde si se elimina a todas sus fuerzas. Su dado es para ver qué habilidades tiene en combate ya que participa también en el mismo si antes no terminas con sus fuerzas.
Gracias.
Pero creo q Volkare se une a la fase de ataque junto a sus unidades. Si estas son derrotadas en nuestra fase de ataque es entonces cuando es derrotado.
Reglamento: Volkare ataca junto a sus tropas, y tratas el Ataque de la misma manera: o lo bloqueas en la fase de Bloqueo o recibes Heridas a tu mano durante la fase de Asignación de Daño, y también puedes sufrir Veneno o Parálisis. Ten en cuenta que, debido a la aptitud Asesinato, no puedes asignar este daño a tus Unidades.
Y más adelante:
La única forma de evitar el ataque de Volkare es eliminar todas sus tropas en la fase de Ataque a Distancia y de Asedio, en cuyo caso sería derrotado de inmediato.
Aprovecho para darte las gracias por estos magníficos vídeos que han puesto a mi alcance este estupendo juego.
Hola gente, ya por fín tengo la Ultimate en español y le estoy dando a la conquista. LLevo dos intentos pero la segunda ciudad se me queda un turnito más para echarla abajo, jajaja.
Me ha surgido una duda, cuando entras a una ciudad y derrotas a parte de los enemigos, supongamos que alberga 3 fichas y derrotas 2, vuelves a la casilla de inicio y colocas tus dos escudos en la carta de la ciudad, por los enemigos derrotados. Y e aquí mi duda, en este punto que ya he derrotado a algunos enemigos, ¿podría entrar a la ciudad a reclutar unidades? ¿y robar cartas adicionales? ¿o esto solo es posible cuando has eliminado por completo la resistencia de la ciudad? Un saludo¡¡
Sólo cuando hayas derrotado a todo el mundo puesto que hasta entonces la ciudad no es tuya ni está liberada.
@@Haplopro Muchas gracias Agustí.
@@Haplopro Otra cosa que no se si hago bien, lo ví en uno de tus gameplays pero no lo recuerdo con exactitud, es al desvincular un estandarte de una unidad. Lo haces al final de tu "turno" y lo pones en el descarte o encima de tu mazo de acción?
Yo también. Con unas erratas tremendas, que impide jugar con 3 héroes. Menuda chapuza.
Ya salió a la venta la edicion en español!! Ya tengo la mia!! 👍
A disfrutarla :)
28:40 te equivocas....queremos mas XD
Jajajaja. A ver si saco tiempo, necesito recargar pilas.
Madre mía yo pensando que el mana negro era como el dorado solo que de noche. Lo usaba como si fuera un maná comodín el negro!
Muy buena partida. Creo que no te pusiste la herida de la ventisca. No cambiaría mucho salvo para la puntuación final, una herida más y no haber robado la carta de movimiento que permitió ir al pueblo y curarte. No hubiera apostado por ti en el vídeo anterior. Me ha sorprendido mucho la paliza a Volkare. Así le pierdo el miedo.
Comentario a la defensa de la ciudad: Los Mage Knight son la nueva caballería Dothraki.
Vaya tela. Menuda ultima ronda, con esas opciones yo habría tardado una tarde entera en sacar la batalla contra Volklare. Una cosa, alguna vez has perdido la partida? En plan te queda una ronda y no llegas o acumulas muchas heridas?
Pues no, siempre he encontrado una solución. El tema es encontrarla. En este caso el combate contra Volkare fue fácil de resolver porque cuando acumulas horas con el juego el tiempo de parálisis análisis cae bastante y tienes la cabeza más preparada, más estructurada. Se nota mucho y por eso es mejor jugar partidas al juego base para coger experiencia y reducir esos tiempos de estudio.
Excelente partida, tanto ésta como las otras 2. Es muy agradable verte jugar a MK, da gusto, de verdad. Gracias por subir estos videos, son muy buenos.
Un saludo
P. D: Habrá más partidas de Mage knight?
Es posible pero ahora a descansar :)
22:37 tendrías que asignarles 6 de daño, no 3, por le brutal.
No. La resistencia física evita el daño. Sólo si no puedes parar recibes el doble.
@@Haplopro Claro, por eso digo que al no haberlo parado y, en cambio, haber recibido el golpe entero, por el brutal tendrías que meter 6 a los golems en vez de 3. No sé si me estoy explicando bien.
Como dice en las instrucciones:
2. Cada enemigo proporciona daño igual a su valor de Ataque.
a. Si el enemigo tiene la aptitud Brutal , reparte el doble de
daño que su valor de Ataque.
@@Bigfunnynetworkgamers Pero es que paro el ataque, ¿dónde ves que no lo haga? Tiene 3 de ataque y yo 3 de defensa pero con resistencia física, tal como digo en el video. ¿Dónde está el problema?
@@Haplopro No bloqueas el ataque, como bien dices terminas la fase de bloqueo y pasas a la fase de asignación de daño para asignarselos a los golems, donde le asignas a tus golems ese daño, que al ser brutal se tiene que asignar el doble de daño.
En la fase de asignación de daño ese daño 3 con brutal es como si fuera un daño 6 normal al no haber sido bloqueado.
Independientemente de esta discusión quiero agradecerte tu gran trabajo y gracias a ti me he aficionado a este juego, en el que aprendo cada día viéndote. Muchas gracias!!
@@Haplopro Mira de todas formas acabo de ver que respondiste a lo mismo hace 8 meses xD. Un poco más abajo el usuario @Fluhr te pregunta la duda y parece que la resolvéis así que perdona qu ete haya repetido las mismas cuestiones
Te odio, por culpa tuya me he comprado el Mage Knight y estoy enganchado :(
Por si te llegas a leer este comentario, tanto los guardianes Altem o como los magos Altem contra los que te has enfrentado son los del juego base, en la legión perdida los cambiaron, quizá te has quedado con ellos al creer que al ser más duros eran los correctos. Los guardianes atacan con 5 y los magos no están fortificados.