【激論】そりゃコケるわ…DCEUが失敗した理由を真剣に考察する!大ブームから一気に終了した理由【DCEU/MCU/スーパーマン/バットマン】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024
- #dcu #スーパーマン #アメコミ映画
とんでもないことが起きた
• 【衝撃】にっしーさん、遂に新作ゲームのスタッ...
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まもなくジェームズガン体制となって初となるDCU映画、スーパーマンの予告が解禁されるというところで、ここのところいいとこなしのDC映画について話していくと思うぜ!マンオブスティールについて触れながらもDCユニバースの未来について考えていこうぜ。という動画を出した後日、ついに満を持して予告が公開されたので、それについてガッツリ語っていくとんでもない動画になっているぜ。ザックスナイダー版のファンと揉めているので、それについても触れていくか。という動画を昨日出したので、本日は何故DCEUは終わってしまったのか?という観点から語っていくとするぜ。あくまで俺個人の考察ではあるが、ぶっちゃけそこそこ的を射てると思うやでえ。
分かりやすく箇条書きすると、以下の要因という話。
以下全てが重なり合った結果終わったって認識。
・BvS周辺の作品の不評
・バットマン等の訴求力の高いキャラを干した
・訴求力の低いキャラを主体にした作品を連発した
・シリーズとして先行きが不透明な状態が続いた
冷静にバーズオブプレイとかザ・スーサイドスクワッドとかやってる場合じゃない。
『ハーレイ・クインの華麗なる覚醒 』はスースクのヒット前から動いてた企画なので、ワーナーとしてはハーレイを売り出してスターにしたかったんでしょうね。この作品をきっかけにワーナーとマーゴット・ロビーの関係が深まってそれで『バービー』が生まれて大ヒットしたと思えばワーナー的にはオールオッケーって事になってそうです。
「ああ、こいつら何も考えてないな」って思われたら終わり
SSUもSWも今のMCUも全部これ
失敬だな、2時間の間にどれだけポリコレをねじ込めるか考えてるぞ
@@English-j8k 単純におもんないからポリコレやらが悪目立ちしてるんよな
@@English-j8k
ポリ下駄を履かなきゃ選ばれないようなダイコン雇ってるのも品質低下の要員だと思う
DCのファンだから言うけどザックが家族の不幸で降りたのは仕方がない
その後のケビンファイギみたいな総監督がいない状態とワーナーとDCのアメコミ映画撮ったら売れるっしょ的な適当な製作に感じられた
あとレイがガチでJL の時にジョス監督に差別され
ベン・アフもエズラもおかしくなってモモアはアクアマン2でヘルニアと助骨をやるケガ
この時期DCドラマタイタンズやバットガールなどでも痛ましい事故が起こる
要はワーナーとDCがなるべくしてなったって感じ
そのユニバースものとしての失敗要素を極めたのがSSU...
中学生のころからこのシリーズ大好きだったから、本当にこの結末は悲しい
今はもう形骸化した言葉「ケヴィン・ファイギのようなまとめるプロデューサーがいない」はもう通用しませんが、コロコロ変わってわけがわからないまま、なあなあに突き進んだ結果…応援していたのに悲しいですな…スナイダーカットは最高だったし、路線変更せずにいれば、どうにかなったのかな…
MoSの後、ワンダーウーマンとベンアフ版ザ・バットマンをやってからBvsSをやってれば評価は違ったと思う
アイアンマンとキャップを丁寧に描くように、バットマンとスーパーマンをしっかり描くべきだった..。
さよならDCEU
シャザムは3.7億ドルでよく続編にゴーサイン出たのが不思議なくらい
ギャンブルみたいなもんなんかな
ずっこけた分を回収してやる!みたいな。
でも大人ってそんなバカなんかな。
新しいスーパーマン面白そうだけど、それはそれとしてDCEUをどんな形であれ完結させてほしかった
必死にマーベルに追いつこうと焦ってるのが露骨だったなあ
新バットマンが単独映画じゃなく対決モノでいきなり登場て今考えてもおかしい
MCUみたくスーパーマン、バットマン三部作を組み上げながら他キャラも描けれたらジャスティスリーグに上手く繋げれたのかな…
私的にDCEU最初の失敗作は「ジャスティス・リーグ(劇場公開版)」ですかね。
数字的には6憶ドル突破のヒットですが、本来ならMCUでいう「アベンジャーズ(2012)」同様、
シリーズで最も売れなきゃいけなかったのが、当時DCEU最低記録でしたからね。
やっぱりBvSの時やたら多かった「暗い」だの「重い」だの、低レベルなクレームを聞いて「作風を明るくする」だの、
安直な路線変更をしだしたのが終わりの始まりだったと思いますね。
これ
新DCUは全部でひとつの物語を作っていくのではなく緩く世界観を共有した作品群にする…ていうガンの発言を見ました。でもそれってDCEUとあんまり変わらないんじゃ…?
DCEUは路線変更で繋がりが緩くなったから、初期のファンからしたらいつ物語が再開するのか不透明なまま待たされてた状態だったのに対して、
DCUは初めから緩い繋がりしかないって言い切ってくれてるおかげで余計な詮索はせずに作品ごとのストーリーに集中できる
両者の違いはだいぶ大きいと思う
中でSSUに一切触れなかったのは、にっしーさんの優しさかな。
スーパーマン、シャザム、ブラックアダムの共演楽しみにしてたんだけどなぁ…
今考えるとMCU初期の面白さって、必ず別作品が合流する確証がなかったから、「このシーンのこいつ、アレにもでてなかった??」みたいな考察動画見るだけでもクソワクワクしてたなー
わたしはバットマンVSスーパーマンを観た時はワクワクして彼らの新しい活躍を期待したけど、出てこなくなって確かに興味が薄くなったなと感じています
私も劇場でワクワク感ハンパなかったです。とくにワンダーウーマン登場のシーンは感涙。あの場面の曲をiTunes で購入して、朝の目覚ましに使ってます!
スナイダー版の「ジャスティス・リーグ」は話の大筋は劇場版とそう変わりません。でもスナイダー版の方がキャラクター設定、ヴィランのCGも格段に良く、今後のストーリーに期待できました。…でもスナイダー氏は完全にDCから足を洗ったみたいで残念でしかないです。
ベンアフ版バットマン単独作が見たかった😢
シンプルにジャスティスをリーグするのが早すぎ。それぞれの単独作をジャスティスしてからリーグするべきだった。個人的にはDCEUも大好きだったからなんか歯痒かった。
キングコングとかいう大スターに地方タレントのゴジラくんがここまで肩を並べる存在になれたのが日本人としてこれほど嬉しいことはない
・やってることが一緒
・前と言ってること(作品メッセージでもセリフでも)が矛盾
・メッセージが普遍的でない
これに尽きるかな
そりゃゴジラ、コングのユニバースなのに
クモンガやカマキラスのスピンオフやっても観に来る奴はいないわな
アベンジャーズの大成功はキャップとアイアンマンという大黒柱を軸に
サブキャラの世界観を広げたからだもんな
MCUはエンドゲーム以降のドラマが蛇足すぎる(映画でもやらかしはあるが)
ファルコン&ウィンターソルジャーとかは良作だがシークレット・インベージョンお前はダメだ
いまだにローディがいつからスクラル人に変わったのか分かっていないのも○ソ
答えが出ればエンドゲームに泥を塗るようなドラマだと確定するの酷すぎる
ハーレイ・クインは要らないなぁ
SSUよりマシだよヴェノムの最後がアレかよ。って思った。スパイダーマン絡ませろよ。
ベン・アフレックのバットマン単独作は彼のアルコール依存症とそれに伴う離婚問題があったから実現しなかったのでワーナーが干したわけではないと思いますよ。スーパーマンに関してはウォルター・ハマダが干してましたが。
メインキャラを干したのが失敗ってのは、ほんとそんな気がする
なんだかんだ言って、ワンダーウーマン2は見に行ったし、ベンアフレックのバットマンが出るってなったフラッシュも見た
それと追加するならインフィニティサーガのころは繋ぎがうまかったと思う
シビルウォーでキャップどうなったの??って思ったら、ブラックパンサーは観に行ったし、インフィニティウォーの間の、キャプテンマーベルやアントマン2は見てしまった
ラドンもそうだそうだと言っています
シャザムもハーレクインも日本人受けせんて
マンオブスティール時は、ダークナイトからの流れでDCは暗い、マーベルは明るいって作品分けだったのが、受けが悪かった。バットマンVSスーパーマンは数字はいいけど、当時の制作費が高過ぎでニュースになる程だった。スタートからほぼほぼ失敗ではなかったけど怪しかった中、ワンダーウーマン、アクアマンが頑張ってくれ過ぎた。この下手な成功体験のせいで、スーパーマン、バットマンが干された
DCで集合作とかユニバースの大きな物語とか観たいと思わないから、その辺は個人的にはどうでもいいな。
そういうのはマーベルの領分だろうし。
ウルトラマンタロウのピンチに、ウルトラマンやセブンが駆け付けてくるぐらいの、緩い繋がりでいいわ。
もう予習ありきのヒーロー映画はいらないよ…
いずれにしても、主役となるヒーローが必須というのは納得。
バットマン干します、ならロビンをピンで使う(ナイトウィング)で持たせることも出来たんだろうけど。セット売りでしか売れないキャラをバラ売りしてったら個々の出来抜きにしても良くて細分化、悪くて瓦解していく訳で
個人的にはジャスティスリーグが早すぎたんじゃないかと思う…
各キャラ単独してから集まるべきじゃないかなぁと
そうじゃないとスナイダーカットみたいな長尺じゃないとキャラのこと好きになれる時間が少ない
それも大きいです。
色々と迷走が酷かったり情報管理が雑だったのか?リークで全バレ流されまくったり
マイナーキャラを次々と推し続けた結果人気キャラの出し渋りとして受け止められたり
コロナ禍で映画館に足を運ぶ習慣が一旦途切れたのは確かだけど、それ以上に
お金と時間を掛けても絶対見に行きたいって思わせられる様な作品が少なかった印象
マーベル人気をあまりにも意識しすぎているのも気になった
あとは演者関連のノイズも割と酷かった🙄
とは言え、個人的には映画もドラマも好きな作品が多い(後でDC原作と知ったものもあるくらい)から
今後は心機一転頑張って欲しい、ついでにポリコレ傾倒もやめて欲しい
スースク初代がコケた理由はシンプルに「お前ら誰やねん!爆笑」っていう謎のお涙頂戴ストーリーがあるところ
ワンダーウーマン2はまじでおもろいんだけどね
個々の単体作が無く掘り下げ不足。
ジャスティスリーグが早すぎた。
これに尽きる。やるならスナイダーカット並みに掘り下げないと。
劇場版はスーパーマンと愉快な仲間達みたいになってたし。
いやぁ普通に各個作品の品質の問題でしょう
「BvSは8.7億ドルの大ヒットだった」って言うけどあのアメコミ映画全盛時代にバットマンとスーパーマン使って10億ドルすら超えられないのは普通にマズイよ
アクアマンは確変起こしたけどシリーズ全体があのクオリティじゃどのみち低迷は避けられなかったと思うよ
だからアクアマンが確変起こしたように、いくらでも以降のタイミングで確変起こせたのに、ニッチ路線にいったからできなかったって話。
@@にっしー映画感想 アクアマンが本国で公開されたのは2018年末。まさしくアメコミ映画ブームの絶頂期と言える時期でした。アクアマン1が確変を起こしたのは王道エンタメであったことに加え、こういった時流に乗れたのも大きいかと思います。
その後はMCUの失速と共にブームは衰退に転じ、以前のような大ヒットは難しくなりました。「いくらでも確変を起こせた」というのは少々無理があるでしょう。
それにニッチ路線に舵を切ったのはひとえにジャスティスリーグの不振が影響してるわけで、安易にスーパーマンやバットマンに頼って解決する問題ではないと思います (とはいえ彼らをシリーズから抹消するのは仰る通り最悪の選択ですが)。
ならどうすべきだったかというと、スーパーマンorバットマンで全ての逆風を吹き飛ばすレベルの超絶大傑作を生み出す必要があったわけで。正直かなり厳しかったんじゃないかな〜というのが個人的な意見です。
@@ジャージャー-b8d 以前のように大ヒットは難しくなったと言いますが、確かにアメコミブームは下火ではあるものの、そこは認識がざっくりし過ぎであると感じます。今も昔も重要なのは訴求力で、昨今でもそこが強いタイトルは当時と変わらないヒットを飛ばしています。MCUに限って言っても、ヒットしているタイトルと、そうでないタイトルを比較すれば一目瞭然です。DCについても、ザ・バットマンが2022年に7.8億ドルもヒットしている点は留意すべきかと思います。
安易にバットマンやスーパーマンに頼るべきでない、と仰いますが、キャラクター商売であるアメコミ映画において、訴求力の高いキャラを干すことに合理性はないです。なので彼ら主体の映画で、ちゃんとした傑作を作るべきだったという話です。
@@にっしー映画感想 「頼るべきではない」とは申していませんよ。「スーパーマンやバットマンが登場したジャスティスリーグが不振だった以上彼らの力があっても低迷は避けられなかったのでは」という話をしています。
ザ・バットマンを例に出されましたが、あれはむしろ「DCEUに属さない点が逆に訴求力となってしまった」とも解釈できます。同じくバットマンが登場するザ・フラッシュは普通にコケてますし。
「ちゃんとした傑作を作るべきだった」というのはその通りですが、それが容易く出来ればDCEUはそもそも迷走していなかったでしょう。
しかもユニバースを維持するためには、そんな傑作をコンスタントに出す必要があります。果たして製作陣にそれだけの実力があったかというと、私は疑問を覚えますね。
@@ジャージャー-b8d バットマンとスーパーマンを出すことがイコールで低迷を脱することになりませんが、脱する可能性が高くなるという話です。分かりやすく言うと、俺が言ってるのは「最も訴求力の高い二名のキャラを干す合理的な理由は存在しない」ということです。
俺の主張を整理しますが、ユニバースを打ち切らずに継続するのであれば、訴求力の低いキャラを連発していても、何もいい方向には進まないってことです。継続する以上はバットマンやスーパーマンを干すことは最悪の選択であるということです。
ザ・バットマンがDCEUに属さないことがプラスに働いた、というのは俺も以前から主張してることなので否定はしません。俺がザ・バットマンを引き合いに出したのは、アクアマンのヒットはアメコミ映画ブームの恩恵という主張に対する反証としてです。下火になってからも個別の訴求力で大きなヒットタイトルは生み出されるという主張です。
制作陣というのが何を指しているのかですが、それがスタジオ側を指しているのであればその通りだと思います。だからこそ現在のスタジオが口出ししない体制が作られている訳で。それも含めて早い段階で検討し、テコ入れすべきだったという話です。
バットマンという最強のダークヒーローコンテンツがあるのにねえ。
何にしろ「マックがナゲット屋になる」みたいなもんだ
単体作品を丁寧に掘り下げていってほしかった
これには異議ありだな。
面白い映画=売れる映画ではない。てのはわかるがこういったユニバースものとなると話は別。
ユニバースものはいかに常連さんを作るかが生き残りのポイントになる。じゃあその常連さんをどうやって作るか?面白いものを作り続けるしかない。宣伝とか俳優とかで一度は足を運んだとしても面白くなければもう次は騙せない。一度でも面白くないものを作るともういいやてなって次来てくれなくなる。
現に俺はMCUのドラマシリーズはつまらないの多すぎて離脱した。こういうふうな離脱者をいかに出さないかだと思う。
一度つまらないものを作るとアウト理論なら、MCUは現時点まで続いていないかと思います。
@にっしー映画感想
確かに一度でもつまらないもの作ったらもう行かないてのは極論すぎました。訂正します。
しかし見終わった後その人の中に
次も見に行きたい正ポイント
もういいかな負ポイント
てのがあってそれが一定数貯まると行かなくなるもんだと思ってる。
だから一度つまらんと思ってもポイントが一定値までいかないとまた付き合ってやるかぁとなる。このポイントがいつ一定値超えるかは人それぞれだけど、負ポイントが溜まりやすいのはやっぱり面白くない映画のが溜まりやすい。
ただこの負ポイントは面白い映画が出てくると減ったりするものだと思ってる。MCUも最初期の頃はあんまり面白くなかったけどアベンジャーズとかウィンター・ソルジャーとかでその負のポイントが消えた。それを繰り返してるからMCUは今でも続いてる。DCはこの負のポイントを消せるレベルの面白い映画が無かったからと思ってる。
@@masamasa0002 まさにそれを言っていて、負ポイントを打ち消せる余地のある訴求力の高い作品を打つべきだったってことです。リカバリーできるタイミングはいくらでもあったのに、ニッチ路線にいったらそりゃ終わるってことです
最近ゲームのポリコレといい、顧客の望むものを提示できないのが多いですね
多様性(自己満足)を優先にするから期待を裏切りすぎた
ジャスティスリーグの続編をちゃんとやって欲しかったですね。興行が期待を下回ったかも知れないけれど大コケというほど悪くなかった筈だし、あそこで弱気になって立ち止まってしまったのが一番良くなかった。
とにもかくにも主要メンバーは揃ったんだから、ヒーロー達が思い切り活躍することに注力したファンサービス編を一本は作っておくべきだったと思います。ファンの溜飲を下げる痛快作を一本やっておけば、例えリブートするにしても花道は飾ったと解釈できるし、ここまでの閉塞感には陥らなかったと思うんですよね。
上層部が数字の上がり下がりだけ気にして、ファンを喜ばせることに無頓着すぎたんではないかと。
同じワーナーでもモンスターバースは東宝も絡んでるからなのか…?
東宝はゴジラのライセンスを許してるだけで制作協力ずらしてないんだよな
一応ゴジラは人を食べないようにしてくれと管理はしっかりしてるみたい
ヒーロー映画なのに対決する悪役のキャラが弱い
やっぱりサノスは偉大だった
ザ・スーサイド・スクワッドの続編来てほしかった(監督がジェームズ・ガンだからほんの少し希望はあるか)
デッドショット/ウィル・スミスが出演するために枠空けたのが惜しすぎる
またアメコミ映画黄金期が来てほしい…とは思わないなあ。
もちろん面白いアメコミ映画は見たいけれど、大作のほとんどがアメコミ映画になってしまって、それ以外の映画がほとんど目立たなくなってしまうような状況には2度となってほしくない。
一時期ユニバース疲れで伸びないって言われて
関連を薄くし単独作に近い作りにしていったんだろうが
実際はクロスオーバーで踏ん張ってたんでしょうね
そもそもスーパーマンしか映画やってないのにジャスティスリーグやったのが終わり。
ジャスティスリーグの時点で5/6 単体映画ないのおもろすぎだろ。
2大巨頭が「超人」と「鍛えた人」だからマーベルより展開が難しい、ジャスティスリーグで「クリプトン人居なくなったから来てやったゼ」に(もう詰んどるやんけ)と思いながら観てたけどあのくらいでないとBが活躍する余地が無い
自分はスーサイドスクワッドで「こんなならテレビ画面でいいや」てなった
大きなストーリーを継続して作れなかった。いや、作ってはいたが現場と運営で相違が出て揉めた。その揉めた感じが客にまで伝わってきてグタグタだったから一貫性を感じられなかった。ユニバースとしてのストーリーの流れと流れの中で個々のキャラを育てて観せてく感じが下手だった。せめてベン・アフレックバットマンの単体やって欲しかったな。
ただまあ人気の有無だけじゃなくて色んな問題が起きすぎてた感じはある。
クリーチャーコマンドー脚本やキャラは良いけど
ジョークや絵コンテが実写でやれ過ぎてアニメ向けじゃないよ
完全にジェームズガンの実写映画でやるべきだよ
噂であった、ベンアフレックのバットマン単独作で、
デスストロークとの対決実現して欲しかったなぁ。
盛り上がりのビークとなるジャスティス・リーグ公開が早すぎた(mcuエンドゲームはシリーズ終盤)
スーパーマンとバットマンが、能力的にも知名度的にも強すぎた(から他のヒーローと絡ませにくい)
そしてそのスーパーマンとバットマンは、完成形となる名シリーズが、すでに存在していたため、新鮮味が薄い(ノーランシリーズ、クリストファーリーブシリーズ)
オールスター物はたまにするから大ヒットするのに連発しちゃったらなあ。
何度でも言うけど、考察動画とか真面目にやってる人達…その…なんというか、凄いよな。
こんだけ何度仕切り直すんだよ!って滅茶苦茶な状態で考察なんてやってて虚無を感じないのか?
ソニー映画のSSUと同じことしてりゃ、そら失敗は確定ですわな。
その世界の顔となるメインキャラを出さなけりゃ、そりゃ客は呼べない。
新しい看板キャラを準備するにしても、そいつに引き継ぐためにも看板キャラを出さないとそりゃだめでしょ、っていう。
エンドゲーム、NWHまでが時代と噛み合った奇跡であって、他の後追いの発想は無理なんよ映画なんて2年くらいスパンは必要だし。
その間にユーザーの感覚も市場も変わる。
DCEUもSSUも、マイルストーンを出せず、個々の製作が暴走してるのを、それぞれのクオリティの高さに集中したいからって言い訳してて、DCUも似たようなこと言い始めて、微妙な奴らが主役の映画ばっかり発表してるから不安しかない。ユニバースやるんだったら、今まで見てきてよかったっていう、やっぱり物語が収束するカタルシスが欲しい。DCEUで有名ヒーローの完成度の高いオリジンやったからしばらく同じことができないのは同情するけど。
ユニバースものとしてどこを目指してるのか分からないのは致命的だよね。スナイダーは先のこと色々と考えてたんだろうけど降ろされちゃったからなー。スナイダーが降りてから明らかに迷走し始めた
ピースメイカーは続投するのかな?まあ、役者は変わっても良いかなと
アマンダ・ウォラーは新生ユニバースでも使い倒すでしょうね。ジェームズ・ガンさ、この手のパワハラ上司キャラ絶対好きだよねw
ワーナー・ブラザース・スタジオがMCUの二番煎じをザック・スナイダー氏に求めていたようだが、彼はオリジナリティとクリエイティビティを前面に出したコトがスタジオ側から不評だったのでは?その証拠にスタジオはスナイダー氏が一身上の理由で「ジャスティス・リーグ」の監督から降りた(降ろされた)後に、後釜に座ったのが、MCUの「アベンジャーズ」の監督。余談ですが、クリストファー・ノーラン氏(「マン・オブ・スティール」「バットマンvスーパーマン」のプロデューサー)はあまりにも駄作すぎて劇場版の「ジャスティス・リーグ」の鑑賞をザック・スナイダー氏に勧めなかったらしい。
ブラックアダムはロック様がゴネたんでメチャクチャになったって話でしたっけ。
当時絶好調のMCUの勢いに便乗しようとしつつ二番煎じは嫌だ!という半端な意識が敗因だったかと…😒
最近までMCU自身がエンドゲーム以前の二番煎じは嫌だ!と同じ轍を踏んでたが😩
なぜかスルーされるワンダーウーマン・・・
もしかしてガル・デュカットが嫌いだったりして?
そもそも論、マーベルとDCの違いわかってる人どんだけいたのかなぁ?
マーベルが流行ってる中で、アメコミヒーロー物が出たから同じかと思ったら、なんか違う。
で両者共倒れなんじゃないの?と思ってる。
SSUは、もうほとんどそのミスだけしかしてなかったわけで、、、
ワシは思うんよ。
元々、同じで世界線で色々なヒーローが同時に存在するという設定が違和感=無理なんよ。
別の世界線のヒーローが特異点の事情で一堂に介して共通の敵と戦う、という方向でも良かったんではないですかね?
超能力を持った人が何人もいることよりも超能力者が世界線を飛び越えてやってくる方が違和感だと思うんだが。仮に違う世界線だとしても結局その世界線でのヒーローの単体作を求められるんだし、同じ世界線で色んなヒーローがいることでMCUのようなカメオや匂わせができる方が今後の展開として描きやすいでしょ
なんというか…。
MARVELとの違いがわかりません。
俺はまあまあ楽しめてるんだけど、にっしーのクリーチャーコマンドーズの感想聞きたい
スナイダー好きには悪いけど
コミック作品なのに変に神話意識した高尚で深淵げなことやりたがりなのがね
しかもMCUのように下地作りもしないままガワだけ有名コミックのシーン再現とか
あれもしたい!これもしたい!もっとしたい!もっともっと・・・って雑に盛り込み過ぎるというオタクの悪い部分全開って感じだったのがね
世界中で愛されてた役者とキャラクターを何を勘違いしてちゃんと起用しなかったのか。それ
マンオブスティール、アクアマンとザバットマンは好きだな 他は興味ない
MCUで言えばアベンジャーズやってから単独作やるような構成だったなぁ
アメコミの失敗そのものじゃないかなー
色んな方向に一つの世界を引っ張りすぎて失敗してる
モンスターバースの例えわかりやすかったな顔がいない作品はあかんよな
メインキャラを干したのか? 新しいネタが浮かばなくなったか? 作る方が飽きたか?
なんかDCユニバースって本当につまらないんだよな
FLASHのドラマ痺れるくらいに面白いのにちょいちょいユニバース関係の話を挟んでくるから本当に白けてつまらなくてそ回だけ飛ばして見てたりしてました
損益分岐点が8億ドルのバットマンvsスーパーマンで興行収入8.7億ドル。普通に微妙のような。単純計算で3500万ドルしか儲かってない。シャザムは損益分岐点2.2億ドルで興行収入3.65億ドルだから7250万ドルの儲け。シャザムの方が儲かっているのでは?グッズとか円盤とか配信とか入れたらまた変わりますが。
バットマンvsスーパーマンで損益8億ドル!?総工費4億ドルで何やってんだって話しかできない
バットマンvsスーパーマンは前売りがアベンジャーズより売れてたのに評判悪すぎて興行収入10億ドルにすらとどかず、初週興行収入1.5億ドルいったのにシネマスコアが異例のBとか、2週目の下落率が69%とか、観客のザック・スナイダーへの不信がここで出来てジャスティスリーグの大赤字に繋がってるのでやっぱりBVSが問題かと。
追加した文章消えてるなあ
各作品の損益分岐の話ではなく、DCEUの観客の総数が少なくなっているという話です。BvSが大きくマイナスに働いたことは否定しませんが、そもそもアメコミ映画自体が初動型の傾向にある上に、同等以上の下落率の作品はMCUからも出ています。つまり単体の不評はいくらでもシリーズ展開でリカバリーが効く領域です。
DCは無駄に暗くしすぎ。暗いってだけで好きな世界中の逆張り厨二病が好きなだけ。
中身ない。