【TCG事件簿】狂気の合体 ②【遊戯王/ ポケカ/ デュエマ/ ガンダムウォー/ バトスピ etc】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
- ▼狂気の合体 第1弾はこちら
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▼カードゲーム解説シリーズのプレイリスト!
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今回は、遊戯王、デュエルマスターズ、ポケモンカード、バトルスピリッツ、ガンダムウォーなどから合体カードの話をします!
皆で楽しもう~~~
✨くれじっと✨
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#遊戯王 #MTG #ポケモンカード
デュエマのボルゼオスバラモルドは3枚のカードが合体してパワー555555の化け物が出てくるのに色基盤で優秀すぎて足だけとかお腹だけ採用されて合体させて貰えないの面白すぎる
なんならパックから金色の足だけ出てきたりする。
3枚で1枚のカードに合体するのにパーツで値段違うのほんま・・・
絶対に採用してもらえない頭くん…
確かパーツの一部の名前が『新世界王の思想』って名前だったから「思想強いですね^^」って言えるじゃんってやつちょっと流行ってたなぁ
バトスピはアスカが合体に『2号機』を指定してるから『2号機』バンシィノルンと合体できるの好き
そしてどっちも赤だからシナジーがあるって言うww
テストスーツアスカなんか時々ファイズブラスターフォームにも変身するからなぁ
草
モビルスーツに乗せられた挙句仮面ライダーに変身させられるアスカで草
バトスピはコラボ先多いせいでブレイヴ条件や煌臨条件緩いとめちゃくちゃになりがち。星宮いちごにシンジくんを合体させた上でファイズブラスターフォームに変身できる
反省したのかガッチガチにされたデジモンコラボ……
バトスピ、綾波が急にソレスタルビーイングを無限に呼び出して大量ドローした挙句、何故か緑のドラゴンに吸収されて耐性持ちの連続アタック決めてくるゲームだからな…
親子相乗りくらいどうってことないのだ
デュエマでゴッドリンクの話が出た瞬間、ビックリイリュージョンとダイナモの話が始まるのではないかと身構えてしまった。
バトスピと仮面ライダーのコラボの時に「セイバー」や「ブレイズ」が合体対象のブレイヴがあるんだけど、ライダーじゃないのにその名前が付くカード(セイバーガンダム、ブレイズザクファントム等)があったからライダーじゃなくても聖剣が使えるという珍事が起こってるんだよねw
2号機ならエヴァでもユニコーンガンダムでも乗っちゃうアスカ
射手座をモチーフにした衣装を着てるだけで仲間認定するサジットアポロドラゴン
名前事故本当に面白いですよねw
合体じゃないかもしれませんが、バトスピではジャンヌ・ドラニエスという女の子のカードがレイ・オーバという子の事を好きすぎて、つい最近「私自身がレイさんだ!」みたいな効果で実装されてましたね…
やっぱり万丈目のカードを繋ぎ合わせるおジャマ改造は良い新規だった…
仮面ライダークロスセイバーがロンギヌス二槍流して突っ込んでくるとか雑に強くて好き。
クロスセイバーが煌臨時に系統:剣刃を持つブレイヴを10枚まで場に出せる
↓
ロンギヌスの槍は系統:剣刃
↓
クロスセイバーは2本まで合体できる
↓
ロンギヌスは2本持ってると追加効果
っていう奇跡の噛み合い方をする上に、「物語の結末は俺が決める!」と「世界をヤリナオス2本の槍」がマッチするっていう。
バトスピ紹介してもらえるの嬉しみ…
バトスピは碇シンジ君と合体したスクールアイドルが仮面ライダーに変身してデジモンと入れ替われるゲームだよ()
バトスピのエヴァコラボでは、カードによってはアスカ+シンジin13号機とか
アスカをマリやレイにできたりするから自分好みのカプでエヴァに乗せるという
ファンデッキの作り方もできるのがいいよ
バトスピの合体ネタだとガンダムのパイロットブレイヴがガンダムに乗らずに自分達の力だけでループするってのがありますね
本家、ガンダムウォーだと『東方不敗』がモビルスーツ(UNIT)扱いで素手で殴ってます。
なんならCBがシードのガンダムに乗って電王に変身したりするしな
@@二代目あんころ餅 バトスピ ガンダムの構築済み勢だから意味わからなすぎておもろい
バトスピは合体ネタはいくらでも捻り出せるのはもちろん、変身ネタも尽きないですね。
アルケーガンダムがインペリアルドラモンパラディンモードに変身できるのは有名
アルパラの話はやめてくれ
デュエマでは零龍が発表されたときに、零無が「4枚目の零龍星雲がこのカードとリンクした時」という書き方だったので「零龍4枚使えば儀を1つ達成するだけで零龍4体立つんじゃね?」という噂が立ったことがある。
その後すぐに「ゲーム前に置けるカードは1つだけ」という裁定が出されて否定された。
まぁ複数置けたところで禁止無しルールでゲーム開始前に負けることくらいしか用途無かったししょうがない
@@クタ張めろん 一応零龍が4体立つなら殿堂ゼロで最強クラスだという噂はあった。まあ無理だったけど
2:26
ZEROの侵略 ブラックアウト実装早すぎるなぁ()
というか、バトスピのユニコーンのデッキには無理なくアスカラングレー入るからな……(お前エヴァちゃうんかい)。
採用ありがとうございます。
バトスピはコラボ先が多い為、シュールな絵面が滅茶苦茶できあがる点も好きです。
デュエマの歴史をディスペクトした合体集団ディスペクター
基本的に合体素材の片方が悲しいことになりがちだしなんなら大ボスの合体元はかっこいいドラゴンがアジの開きにされたり名前の中に1文字しか要素が拾われてない奴がいる
いちごちゃんにしんじくん乗せてライダーに変身したかと思うとデジモンに変わって横にガンダムが並ぶって言うのもあったな
ゴッドリンクといえばアカシックパラレルも有名
自分の場に究極神アクになったアカシックパラレルがいる時に超絶神ゼンを出すとゴッドリンクできるんだけどゴッドリンクで能力が共有されちゃって結果的に両方究極神アクになるって公式裁定がある
デュエマは某氏がビックリイリュージョンでなんやかんやして好きなカードと合体してるのが一番狂気の合体
ゲンドウと二人乗りは気まずすぎるだろwww
合体といえば。mtgで、生体武器系装備品がパーツっぽいと誰かが言ったことをきっかけに、生体武器全部がそのまま合体したイラストが特別に描かれたってエピソードあったような。
遊戯王は融合体も狂っているけど融合のルールも狂っているんですよね…
Player A「私はフィールドのサイバードラゴンを対象として手札のノーマテリアの効果を発動!この効果によりそのモンスターはリリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にできない!」
Player B「ならば私はフィールドのサイバードラゴンとサイバードラゴン・コアを墓地に送り、キメラテック・フォートレス・ドラゴン(融合モンスター)を特殊召喚!」
Player A「馬鹿な!そいつは融合召喚の素材にできないはずだ!」
Player B「融合を使用せずにEXデッキから特殊召喚できる融合モンスターを融合を使用せずに特殊召喚する場合、特殊召喚するために墓地に送られたモンスターは融合召喚の素材になったのではなく融合素材になったという扱いのため、ノーマテリアの効果をすり抜けることができる!」
Player A「どういう…ことだ…」
デネブログさん取り上げられてて嬉しい
デネブログと言えば『「我」の頂』でしょう。それこそ必死になってアイラちゃんと合体しようとしてモルトにぶっ○されてる(^_^;)
狂気の合体:ガンダムウォー その2
アームドベース・オーキス
簡単に言うと、防御3以下のMSをデンドロビウム化させるカード(例え、ザクでも、ボールでも。)
原作通り、「ガンダム試作3号機(ステイメン)」にアームドベース・オーキスを付けてデンドロビウムに換装すると、『デンドロビウムinデンドロビウム』というマトリョーシカみたいなモノが出てくる。
遊戯王デュエルリンクスでブレイヴネオスが
「誰とでも寝オス」って言われたのは狂気だった
その名の通りネオスがレベル4以下効果モンスターなら誰とでも
合体するのを、誰とでも寝ると表現し
色んなデッキに使われまくった悪名と共に広がっていったのがカオス過ぎておもろかった
取り上げていただきありがとうございます!
バトスピは合体条件が緩くて追加もしやすいのでめちゃくちゃな盤面を作りやすいのが特徴です!尊厳も何もあったもんじゃないな…
とりあえずオススメはオードリー・バーン、GNアームズ TYPE-E、ガイウスの槍です!
ゴッドリンクは右手と任意のカードでゴッドリンクの印象が強いですね
Z/Xの2枚合体カード「舞装《蒼天》各務原あづみ」には絵違いの一般とプロモの2種類が存在し、上と下の組み合わせを変にすることができます。
さらにその合体の上に乗せて使うシフトと言うカードの中にはほぼ裸の幼女のイラスト(【運命剣臨】天縫星バルビエル)だったり、お着替え中のイラスト(Code reunion)があったりします。
バトスピのコラボ枠ですと幻界魔剣ベリアロクの合体条件の一つが名称「ゼット」指定なので宇宙恐竜「ゼット」ンにブレイヴできますね
バトスピの名称指定は時に恐ろしいものを見せてくれますよね。ゲゲルの登場で訳分からないカードがいきなりカテゴリ入りしたり。
冴草きい「ユニコーンサジットコーデ!」
グランサジットノヴァ「なに?!お前もサジットか!」
DMはドラグハートのジャンボ版がやばかった思い出
雄々しく両手を広げたのに片っぽだけ小さいグレンモルト「双」さん……
アームドドラゴン
カタパルトキャノンさんは
イラストの格好良さと
全除外のロマンが最高なんですよね。
除去耐性なんか二の次だ!
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東映だったんですけど動画見てたら
女子用ジャージ着るゴジラ出てきて
ビックリしました。
バトスピは6コスト以上のスピリットなら誰でも仮面ライダークローズエボルに変身出来るからマジで面白い。
トリックスターが、ソフィアが、詩姫たちがエボルトと合体しちゃう~
エボルトオオオオ!
コスト7以上ならインペリアルドラモンパラディンモードに変身できるぞ
シャドバだと列車に列車が乗ったり車に車が乗ることもできますねぇ!
ビックリイリュージョン
ダアナモでなんやかんやするのを
紹介すると思った
最近のバトスピはマリを採用するとシンジをサーチできて、2マナ増える。シンジ自体が2ドローもってて、両方とも条件ゆるゆるな合体条件だから二枚セットだけ出張してることも多々ある
名もなき神人類は無限にリンクし続けて最大20体神になれる5体神の間に挟み込むことで24体神まで伸ばすっていう遊び方ができたりする……
コスト136
パワー100000
・ブロッカー
・パワーアタッカー+184000
・シールドを96枚ブレイク
・ターン開始時のドローに追加で92枚までカードを引ける
・攻撃時に92体のクリーチャーを破壊し92枚のマナを墓地に送る
・選ばれない
・ブロックされない
・アンタップ状態のクリーチャーを攻撃できる
・破壊されると墓地からゴッドを回収
といった感じでオーバーキルとかそういう次元じゃない化け物ができる
ユニコーンガンダムの耐久力を
バナージに付けたせいで
他のガンダムデッキに出張するの好き
四体神ループの何が狂気かって公式が紹介してたループだってことなんよな
なお4神ループでケンゲキオージャとかいう出しづらさがえげつないカードをゴリ押しで出すパターンや
進化GODとリンクさせて相手のクリーチャーをシールド送りにして安全に殴るパターンもあったり…
殿堂解除前は神王から名もなき出したあとデス出してヘヴィデスメタルにしてた
バトスピは異魔神ブレイヴとWブレイヴ持ち組み合わせるとジグザグにカードが並び続ける面白光景が見られる
実際にカードになってるケースではないけど、パロディ度合いも見た目もすごかった遊戯王のアーマーモンスター(ヴァロンが使用するカード群)は、なかなかすごかったなぁと・・・。合体シーンも気合が入ってたしw。ある意味ではアニメだからこそやれたデザインだったのかも。
再放送で見たときにリンクしたくなった思い出。カードゲームなのに自分で殴りあってて草生えた。方式は後のシンクロメタマシーンに引き継がれ…
遊戯王は出すの大変でも簡単に除去喰らうの多いんだよな、なんなら出すの簡単な奴が除去耐性持ちあったり…合体じゃないけどわくわくアーゼウスとか名前で笑った
バトスピの場合、アスカを第9の使徒にエントリーさせることもできるからなぁ…
つまり、仮面ライダーやウルトラマンもアイドルのジャージを着れるのか…
MTGにはS.N.O.T.という、S.N.O.T.同士を合体させまくって成長(合体数の2乗のP/T)させるクリーチャーがいるよ
あと合体とはちょっと違うけど、B.F.M.という左右2枚を揃えてはじめて戦場に出られるクリーチャーがいて黒15マナ99/99とサイズも見た目も狂ってるのがいる
…当然どちらも銀枠ですが!
あとイコリア当時のスタンで、仮にも人型生物のヨルヴォ(巨人・貴族)が突然水晶壊し(ビースト)に変容してぶん殴ってくるの実はサイコな光景だったんじゃないかと思います。
ポケモンのレジェンドカードは技名が崩れてるのが読みにくいけどかっこよかったなぁ
分離合体して別のが出てくるのはガンダムウォーではよくあること
なんなら換装してまったく関係ない機体が出てくるのもよくある
ついでにトロワからマイクロウェーブが放たれてサテライトキャノンが放たれることも稀にある
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンは後ろで煙上がってて無理やり合体させた結果合体できたけどすでに壊れる寸前みたいなとこがロマン感じられて良い
最新作でMTGの「護国卿ウルザ」は合体画像が狂気の合体。
ウルザと石2つのカード2枚で合体してるのですが、どう合体してるかと合体後のカードを見ると右目と左目に石をシュート!
残念だがこれはウルザの過去で本当にあったことなのだ アンテキティで兄弟戦争が設定されたときからの設定
因みにマイトストーンとウィークストーンはかつてヨーグモスが寝盗った女の旦那の魂が宿っており常にヨーグモス(ファイレクシア)に対する恨みを吐き出し続けている ウルザがはっちゃけてるのはこれも原因
バディファイトの「ジェムクローン"オリジンブレイカー"」がかなり狂気ですかね。
まず見た目がジェムクローンが模倣したDDDの主要ドラゴンの合体なのにゼータに変身しておく事によってアタックフェイズとファイナルフェイズというフェイズを跨いで色々カードを駆使して多重に殴ってきますし何より各ワールドの必殺モンスターを好き勝手に合体し続けます!
てかヒーローWが強い。
バトスピのW合体って言われてみれば 確かにある種の狂気だわwww
バトスピのガンダム(OO)のデッキでオーズのタジャドルコンボやグリッターティガを降臨させる狂った構築好き
作品の枠を超えた合体だけど
アルケーガンダムがタジャドルコンボに変身してインペリアルドラモンに進化するよくある光景
wixossキーセレクションの黒ウェポンシグニは条件にあったシグニの上に重ねて場に出す「ライズ」というギミックがテーマなのですが、黒ウェポンは本がモチーフとなっており、「下にめちゃくちゃカードを重ねて分厚い本を作る」ギミックになってて対面すると面白いです
下に置かれている間に効果が適用されるカードも存在し、場に同名のライズシグニがいても、片方にやたら同じ名前のカードが集中しているためそちらだけ強いなんてこともあります
インペリアルドラモンとアルケーが共演したり、仮面ライダーがゴリゴリの銃持ったり、アスカが何にでも乗る女と化したりする混沌ゲー、バトルスピリッツ
遊戯王のG軍艦かな………
ええ、食品衛生的な何かですよ………
マドルチェ・ゴキブリュレ・・・
アームドカタパルトキャノン出た当時は、アームドドラゴンサンダーがまだ無かったので、アームドドラゴンレベル7をスカルデッドorレベルアップをレベル5に打たないといけないと言うのが本当にきつかった
確かにバトスピも狂気の合体だなぁ…wサジット・アポロドラゴンに碇親子合体できたりするし
デュエマのヴォルゼオスバラモルド強い合体カードだが多色カードで本来マナゾーンに置いたときタップして置かれてそのターンは、使えないのだがヴォルゼオスは、タップしないで使えるのでデッキにヴォルゼオスの体の一部だけ採用される事になってしまいました。
バトスピといえばゲームの仕様上専用機のスローネアインに乗れないヨハン兄ぃを思い出す。
合体と言っていいか微妙なラインですが…
MTGには銀枠と呼ばれるジョークセットがありますが、その中に《拡張/Augment》という能力があり、
簡潔に言うと頭と胴体で別のカードをくっつけたキメラを作成する能力です。
正統派なら《半子猫半子猫》というかわいいネコンチャも作れますが、サメだったりリスだったり鳥だったりゾンビだったりロボットだったり忍者だったりが好き勝手に合成されるので狂気度はそれなりに高いかなと…
ちなみに合成結果は280種類だとか。
バトスピの合体は現在1体のスピリットに対して13枚のブレイヴができるww
12宮もビックリだよww
ZZ笑った それにしても、声かわいい
合体ZZ懐かしいなぁ...。当時高機動ユニット止まらないのに、超高火力ユニットに早変わりするインチキっぷりだったな~。
合体や融合って各カードゲームでこんなにもあるんだなってのも驚き
エラッタで出来なくなったけどガンダムなら何にでもなれたからロンビZになれたり、G3になれたりしたよな。懐かしい
デュエルリンクスのヤリ〇ンとか
デッキから素材を落とせる+ネオスと他1体=誰とでも寝雄
バトスピ頑張れば一体に
めちゃくちゃブレイヴできた気がする
MTGも機体に機体が搭乗出来るからクリーチャーが電圧改竄メカに搭乗して金色の大帆船に搭乗してCIP能力使い回しが出来ますね。(強いとは言ってない)
ポケカも最近V-UNIONという合体システムが実装された時にモルペコV-UNIONが柄違いで2種類あり最初に柄違いでも合体できるのではとなりそのせいで頭のないキメラが作られそうになった話がある(現在は公式裁定で同一の絵柄でないと合体できなくなってます)
難易度と効果を含めるならやっぱりゲートガーディアンは狂ってると思う
バトスピのシンジ君のネタでもう1つあるのが、バトスピにおける合体できる理論上最大枚数に必要なカードのカーディナルサンの代用枠としてシンクロ率∞が使えます(碇シンジと合体しているスピリットに追加で合体できるガイウスの槍があるため)。
合体できる理論上最大枚数についてはバトスピwikiで剣聖姫ツルのページを調べれば記載されています(シンクロ率∞とガイウスの槍についてはページが更新されていないので載っていませんが)。
【おジャマアームドVWXYZ】は草すぎる。早い話が万城目デッキですね
ソードディスティニーとオーバーレイを使えば1ターンだけだけどもっとシュールな場面を作れそう
出すのにアホほど合体(融合)素材要求するのに効果が大したことなくてまるで使ってる人を見たことがないシャドバのレガロア君なんてどうでしょうか
合体といえば、mtgも兄弟戦争にてついにウルザも合体してpwになりましたねぇ。
初見で見て見てΖガンダムのとこむっちゃ笑った
裁定変更前は名も無き神人類を効果でゴッドリンクし続けるとトランプのピラミッドか螺旋階段みたいな複雑かつ立体的な合体が可能と昔知って笑った記憶。
神帝と名も無き神人類、バレンタインとエレクトラを組み合わせたパターンでは最大22リンクという、当時環境としても化け物なゴッドリンクが可能だったとか。
更に同名4枚制限でカモンビクトリーは考慮せず最大リンク(起源神・名も無き神人類・右神左神の34枚リンク)するとコスト197・パワー167000・アタック時コスト33以下の相手クリーチャーを全て破壊して、自分の墓地からコスト33以下のクリーチャーをコスト踏み倒し召喚するっていうゲテモノが理論上は出来上がったらしい。
それでも今の環境の方が恐ろしいカードやコンボが存在するんだからインフレって凄いなって。
デュエルマスターズでアカシックパラレルとゴッドを絡めると合体...
せずに一体化して分離し増殖するものすごい裁定好きなんだけど
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノンは確かに耐性ないけど強力な除去と制圧効果があるから…
というかおジャマ、アームドドラゴン、VtoZっててんでばらばらで万丈目デッキだー!って合体させるとデッキ事故になってた3テーマを良く混ぜても一応コンセプトの通ったデッキになるようにしたKONAMIの手腕(剛腕)は凄いと思うわ
正直「名もなき新人類」は今でも使いたいくらい唯一無二の効果なんだよな。
持ってるの3枚くらい売っちゃったけど、シングルで探すかなぁ?
2:02 これデネさんじゃんw
レンジャーズストライクというカードゲームのエンジンオーG12が合体難しいかと
特定合体パーツ3種必要な合体ロボを4種類出して、それらを捨て札にした上に高すぎる必要コストを支払って場に出す必要があります
まぁ銀河超越三神合体というカードを使ってチート合体するのが基本です
デュエマの3D龍解カード、ボアロアックスがBBPで再録された際、3枚バラバラに収録されて合体させなければ使えなかった、ってことがあったなぁ…
クロスセイバーにカシウスの槍×2
まあ、最近のバトスピは、コラボ豊富でシュールな絵を作り放題ですからね。
なんなら、ゴモラがウォーグレイモンに進化するまで有る。
デュエマはマジで無限合体(ゴットリンク)できたはずだからそれの解説かと思った
遊戯王のイカレ合体は合体せずに出てくる強すぎる方のやつなんだよなぁ。ヴェルテもドラグーンも強すぎて禁止されたし……うっ(トラウマフラッシュバック)
アームドドラゴンカタパルトキャノンはマスターデュエルのランクまでちゃんと出せてるから、がんばったらいける
バディファイトもなかなか…
最後のジャージは合体なのか?。まあ、そういう効果なんだろうけど。
合体じゃないけど、旧リセでFateのアーチャーの能力で捨て札の女装持ってきて性転換とかはしてたし。
Z/Xより「ふたつのジャスティス」と「イグニッションオーバーブースト(IGOB)」をご紹介!
Z/Xにはプレイヤーカードというシャドバでいうリーダーがあり、プレイヤーが「戦斗怜亜」か「雷鳥超」の場合、ふたつのジャスティスを使うことでもう片方の名前を得て二人分の専用カードが使えるようになります!
また、IGOBはプレイヤー自身がゼクスと合体して戦えるようになるシステムで、デュナミス(エクストラデッキ)から上半分、プレイヤーを裏返して下半分を合体させて場に出します。
この時にプレイヤーに与えられた能力が失われるため、ふたつのジャスティスで追加された名前も失います……。
合体した二人がさらに合体したために引き離されるのでした。
余談:後にクライシスアークというシステムが登場し、それを利用するためのプレイヤーEXカードも登場しましたが、この二人は「戦斗&雷鳥EX」としてニコイチになりました。
なんならクライシスアークで出すカードがこの二人+七尾っていう女の子のロボが三身合体したカードで三人共有のため実質サンコイチになりました。
6:50
申し訳ないです💦
「ガンダムマークⅡ(エマシーン機)」は出せないです。(一番前の数値が「※」の高機動持ちのみです。)
アニメ版機皇帝は5体合体でしたね……
遊戯王合体難易度最高と言えばゲート・ガーディアン。異論は認める
名医によって1Tで合体できるようになったぞ!
某デネブログがゴッドリンクで、アイラちゃんと合体したよね。
ガンダムウォー懐かしい笑
合体とは少しちがうけど換装というシステムがあって、本来はストライクシリーズならエール→ソードみたいに入れ替わることが出来るというギミックなのにガンダムXの換装でクロスボーンガンダムX1とかも出来てカオスになってましたね_φ(・_・
採用された‼︎
よっしゃ
マスターデュエル持ち時間5分でアレ出して簡単に消されたら折れるわ