По поводу геншина, странно сравнивать с фифой. В гашне вообще не сложно достичь 50 лвл Баттл паса ( практически всегда закрываю БП за месяц, и остаётся 10-15 дней ), У меня на это уходило всего 15-20 минут( акк был вкачен и все локации открыты), и я туда заходил просто почилить. У фифы куда больше грехов, например, продажа одной и той же игры несколько раз ( во время выхода последней версии, был скандал связанный с этим, буквальное использование ресетов из прошлых игр .) ФИФА все таки платная игра с бешеной системой монетизации. В гашне хотя бы есть система гаранта. Сам БП не покупаю, он мне просто не нужен для прохождения игры. Ресурсы и Оружие с БП мне не нужны.
@@nonstop5489 и в среднем 140 молитв чтобы выбить нужного персонажа ивента 100% ,это грабеж чистый и вымогание денег!А в обычном вообще может выпасть что-угодно!
ирония в том что ради игр стают разработчиками ради игр учат языки прог. даже процессоры и видеокарты выпускают для игр😅. для обычного пользования в программах хватало бы сборки 2011-17 годов.
Основная проблема в том, что в начале, середине и в конце Баттл пасов есть золото, то между ними реальный мусора, который никто и никогда не использует.
Бп позволяет получать доход от игры на постоянной основе. Это полезно для долгоживущих игр, которые должры получать денежную подпитку, на постоянные обновления. Другое дело - бп в конвеерных играх, выходящих каждый год. Тут уже другой вопрос - как нужно обдолбаться, чтобы покупать бп, которая через 1, ну максимум через 2 года станет никому не нужна?
@@x4n1x54 АС долгоживущая игра? Нет. При создании доп-контента они могут просто запилить его как ДЛС. Батла то же самое - у нее достаточная цена, чтобы окупиться в разы. Могу заверить, получают они в разы больше, чем требуется на поддержание проекта
Здесь могла бы быть реклама сервиса психологической помощи, что бы покупать батл пасы и с чистым умом относиться к тому что бы их не докачать или бросить игру)
В овере есть "сезонные" задания, которые почти такие же, как в фортнайте : остаются в течении всего сезона и заставляют делать такие вещи, которые ты вряд-ли бы сделал в обычном матче (причём мотивируют играть на разнообразных персонажах). Но в награду эти задания дают жалкие 500 xp. Было бы идеально, если бы эти задания давали по 10-20 донатных жетонов, а скучные еженедельные бы давали просто много xp
3:20 в бравл старсе, более щадящая система: ежедневные задания(мелкие) и задания на сезон(более крупные, появляющиеся раз в три дня, по несклолько штук), последние можно выполнять в любой момент текущего сезона
У меня появилась идея: "конструктор квестов" Ты выбираешь режим в который чаще играешь и задание которое ты скорее всего выполнишь просто играя, можно выбрать персонажа за которого ты чаще играешь и награду которая тебе сейчас нужна (золото, кристаллы, опыт), и так ты качаешь pass делая в игре то что нравится
Про Геншин в конце не совсем корректно так как в отличие от лутбоксов, как в некоторых американских играх, в китайских и японских играх с системой гачи есть так называемый гарант - максимальное число круток, которое потребуется для получения дропа определенной редкости. То есть в том же Геншине желаемого легендарного персонажа можно со 100% уверенностью получить за 180 молитв, чаще всего уходит меньше 160, плюс пул легендарок ограничен одной ивентовой легендаркой и шестью стандартными (причем стандартные не могут выпасть два раза подряд), тут нет проблемы что ты купил десять тысяч лутбоксов и нужный перс/скин/лут тебе так и не выпал (как например в Star Wars the Old Republic, где за те же 180 лутбоксов в теории может так и не выпасть ни одного лута платиновой или даже золотой редкости, а если и выпал - то вариантов такого лута десятки, и не факт что выпадет то что нужно)
@@filipp1185 Тем не менее количество все равно приличное,и выбивать по леге с каждого баннера физически невозможно.Да и гринд молитв со временем лишь усложняется(имею виду с момента создания акаунта)
В мобильной Call of Duty прикольно сделали, ты в ней получаешь опыт просто за игру, не за задания, а именно за то что играешь, да, в батл рояль режиме дают больше, но можно и играть и в обычные режимы, и в итоге бп можно полность вкачать за 15 дней примерно, особо не задротя. Была бы такая система везде, было бы классно
Хочу рассказать про свою историю знакомства с батлпассом. Это случилось в бравл старсе, играл с 2019 с выходом розы. Все было отлично, акк прокачивался, медленно но верно, из боксов падали и персы и старки и гаджеты. Потом ввели батлпасс и 100 минибоксов нафармить уже нельзя. С выходом бп появилась новая хроматическая редкость. В БП было - Уникальный скин на персонажа(получение только из бп). Смайлики персонажа, новый хроматический персонаж, скин на нового перса, измененные под скин смайлики перса. Позже появились граффити. Была и остается до сих пор главная проблема БП - имбалансный персонаж, который даже ломает мету и контрит спокойно многих персов. Он таким остается пока есть текущий бп, после же перса жестко нерфят, перс либо сильно теряет в силе, либо вовсе становится неиграбельным. В остальном бп были хороши, их могли себе позволить даже фри ту плей игроки - БП стоит 169 гемов, в бп 90 гемов и получается что такой фри ту плей игрок, копивший два бп, мог его уже купить и далее все зависит от упорства игрока и если он выполняет квесты то обязательно без труда получит все награды(квесты легкие). ПОТОМ УДАЛИЛИ БОКСЫ и тут все поехало... Вместо боксов, с которых напоминаю могло выпасть несколько персонажей, звездная сила, гаджет и тд. Мы получили сраные кредиты, за которые получают персов. В бп всего 1360 кредитов(в платном 2080). К слову мифик перс стоит уже 1900... ЛЕГА СТОИТ ПОЧТИ 4000)))). А редкие, сверхредкие и эпические "дешевые" - 160, 430 и 925 соответственно. То есть кто не понял - раньше за один бп ты получал огромные шансы на выпадение из боксов какого нибудь нового перса. Тебе за раз могли выпасть до 4 персонажей или кучу старок или гаджетов. Сейчас это убрали. У тебя есть заготовленная дорога из персов. кстати раньше по меньшей мере 10 персов было бесплатными и их ты получал чисто за отметку кубков))) То есть ты начинал игру и у тебя уже были кольт, нита. шелли, булл и барли. Сейчас они платные и тебе нужны кредиты для них. Ага, а еще уникальные скины из бп стали продавать, вообще все скины стали продавать, теперь нет смысла заходить в магазин, если только ты(упаси боже) не хочешь задонить. То есть теперь многие уникальные скины которые появлялись только в определнное время, теперь всегда доступны в катологе. Стоило остановится на введении БП, а они еще и боксы удалили. У меня если что на акке вроде почти все персы есть кроме всех новых, 30к+ кубков, почти все прокачены на 9 силу со старками и гаджетами. На акке есть бп с фенгом, бустером и менди. Куплено много скинов. около 1к часов в игре. Мне как никому другому судить об этой игре, об ее изменениях. К сожалению игра умирает. Начать думаю вообще стоило с того, что игру удалили для русских из-за конфликта на Украине(как будто ей это поможет). Спасибо суперселл что хоть акки всем русским не снесли😍😍😍 Сам уже давно не играю, отдал акк сестре
В лиге легенд на чм2022 был боевой пропуск, так он был максимально приятный. За каждый матч ты получаешь опыт пропуска + еще были 30 квестов, которые выполнялись сами по себе. 50 уровней с наградами + 1 бесконечно повторяющиеся.
По мне батл пасс хорошо реализован в VALORANT, играя всего 2-4 часа на выходных, спокойно доходил до конца (сейчас просто намного чаще стал играть), плюс в том, что нет таких квестов по типу сыграй в определенном режиме, прогресс засчитывается почти во всех режимах (не засчитывается только в ДМ), а если и пропустил недели, то выполнив задания текущей, тебе сразу дают задания той недели, которую ты пропустил, да и задания там такие, что просто играя пару часов на выходных, спокойно выполнишь эти задания, даже не зная что там тебе делать надо)
Ну кстати на счёт Геншина. Эта игра доказательство того, что можно совмещать все виды монетизации одновременно. И ежедневная подписка на кристаллы, и Батл пасс, и скины, и гача.
@@hardbassuzbek228 пхахахахахаха. Фулл-прайсовость не значит качество. Те же проекты юбисофт и ЕА - чистый донатный мусор. При этом есть игры вообще без гринда - сквад, бесидж, лефт 4 дед 2. А есть с адекватным количеством - рафт, амонг, терка, форест. И это только из числа установленных у меня. Не стоит называть геншин хорошим, сравнивая его с дерьмом от юбиков, это лишь опускает проект, показывая, что с чем-то действительно хорошим он тягаться не способен
@@Авенир-ц3ц >сквад Донатный казуальный недо-шутер? Это дешевое убожество, а не игра >Бесидж Годная инди, сделанная на коленке ноунеймами >Лефт 4 дед 2 Убогая даже на момент своего выхода дешёвая недо-игра без контента и с убогим геймплеем. У игры есть два плюса - на нее была отсылка в пейдей и я видел кучу смешных видосов со скинами на нее >Рафт Веселая инди-поделка на пол часа. Хороший проект для портфолио начинающего разработчика, но как игру это воспринимать невозможно >амонг Если ты про among us, то при чем здесь вообще гринд? Если ты про что-то другое, то что это за убогое ноу-нейм инди? >террария Бесконечный гринд ради гринда >Форест Убогий сюжет с шизой, инопланетянами и зомби, убогое строительство, убогое выживание Зачем ты мне вообще этот список мусора написал? Там из относительно хорошего только бесидж и Террария, остальное полный мусор. И при чем здесь вообще гринд? О чем ты, шизоид?
Кстати мне очень нравится БП в бравл старс и пабг мобайл тем, что в первой ты без доната сможешь покупать БП (не каждый, но все таки) и миссии не напряжны. В ПабгМ же если ты задонатил на пасс 1 раз, то при 100% прохождении можно накопить столько валюты, что хватит на следующий. Так что в этих двух играх не создается ощущение контракта, ведь пофакту можно ничего не отдавая получать тоже самое, что и донатер.
Со всем согласен. Если взять условный апекс, то тебе дают выбор из 3 персонажей в задании, и я наоборот за, чтобы были интересные, слодные задания, которые будут заставлять тебя пробовать разное в этой игре, разные оружия и персов, меняя свой геймплей и изучая карту. Но не как в овере, где нужно не только кучу часов гринда, но и делать то, что тебе совсем не хочется. И выбора по сути нет. Половина баттлпассов - вообще просто гринд циферок матчей, уровней, урона и тд, не понимаю, в чём смысл таких бп вообще. Насчёт рл не согласен, играю по 3 часа раз в 2 недели, легко выполняю все задания, просто на фоне.
Идея для некст видео и темы каторги это система прокачки в-целом и прогрессия в играх (например онлайновая колда где тебе надо прокачать сто миллионов пушек или синглплеррное Средиземье где тебе надо задротить лвл или не пройдёшь сюжет)
за 2 недели с 1 уровня я дошел до 102 в фортнайте ( ну это конечно же под конец сезона ) В фортнайте квесты очень простые, ты даже не замечаешь как их и выполняешь. Допустим, нанесите 50000 урона с автомата - 20к опыта, ты просто играешь, автомат это то оружие, которое ты всегда носишь с собой. От этого идет простота. Или же, сломайте постройки противников, сломайте хромовые постройки. Эти квесты и есть сам смысл игры, игроки даже не замечают, что получают опыт во время добычи ресурсов или убийств. Во всех батл пассах бы так
Единственный батл пасс, который мне зашёл, как бы это не было странно, является пасс в бравле, т.к. там ты сможешь накопить на него за два сезона, через бесплатную строчку наград (90 гемов за сезон, улучшить пасс стоит 169). Бесят пассы, где тебе дают максимально бомжатские награды в бесплатной строчке.
В фортнайте лучший батл пас ,да и кто муже ,большинство заданий реально для прокачке оч классные и интересные,так как есть отдельный раздел заданий(сюжет)где ты выполнаешь какие-то приказы сделать то и то ,что поможет узнать что сейчас творится на острове ,да и по скорости ,батл пас можно за неделю полностью прокачать с нуля ,это невероятно классно.
"Контракт" с разработчиком при покупке бп нужен чтобы ты в игру поиграл до того момента пока не выйдет новый, думаю что эти задания так сделаны что примерно средний игрок завершит бпшку к концу сезона. Потому и хорошие награды, ведь при покупке бп ты гарантом играешь в игру. Но как эти задания сделаны это просто бляяяяяяяяяяять просто пиздец, я в арех перестал играть только из за них, автор все чётко сказал по поводу заданий.
Я про геншин не понял, батл пас там скорее для галочки (f2p) с расходниками, а платная версия с чуть получше/чуть побольше наградами, и проходится просто играя. Если в видео была речь про гачу, то там есть гарантированный легендарный персонаж за 180 открытий, (за 5* оружие 240 ,за четырёх звёздочный предмет 10)
И что с того? Геншин - манипулятивная игра с системой гачи, с ежедневеами которые заставляют заходить в игру, с луной, которая люто окупается и заставляет тебя играть больше и каждый день, бп который тоже выгодный и влияет на гачу, как и персонажи ради которых копишь и играешь. В следствии ты просто потом не бросишь игру если не выбил нужного перса, жалко потраченные деньги и прогресс или дейлики с ивентами пропустишь
@@meeu_osu играл. был очень везучий акк. даже луну купил. скоро почувствовал, что надоедает игра. взял и дропнул посреди луны. в чем проблема? любому нормальному человеку понятно, что время дороже денег
@@dorito3347 Оправдание *нормальному человеку понятно* тупо не работает, ведь это не обьективно, а еще в геншине есть пейвол, так называемая *стена* которая вынуждает тебя либо гриндить либо донатить. Да и лутбоксы в геншине никто не отменял, не стоит защищать октровенную гачу с элементами казино
Я указал на ошибку, в видео говорится что вкладывая деньги ты не получишь того предмета, который хочешь, я это пояснил. Но не отрицал манипуляции со стороны геншина
@@Курми-л9ч какие нахуй лутбоксы? в геншине их нету, а донатить и играть каждый день вовсе не обязательно, а гринд встречается в конце игры когда тебе просто нехуй делать в игре, хочешь гриндь, качая вайфу для большего урона, не хочешь, делай что хочешь
Плюс прокачки фортнайта в том, что уже на многих карт сделанных игроками можно получить опыт, и не такое маленькое количество я скажу, примерно на 1 час игры около 3 уровня, тоесть можно апать БП играя в те режимы, в которые тебе нравиться, да и на эти самые карты иногда идут квесты от самих разрабов, тоесть в принципе можно апнуть весь Баттл Пасс, даже не заходя в королевскую битву
так же из за багов можно просто в режиме афк на таких картах получить в лучшем случае 1000000 и мб больше опыта, не знаю считать это плюсом или наоборот минусом, но как дополнительный способ получить уровни сойдет, конечно нужно ещё успевать этот баг юзануть ибо они могут фикситься даже в течение 10 минут после появления
В геншин довольно прикольный бп. Там ты его прокачивает по факту просто за своё существование. И из изклюзивных штук там максимум именная карточка. А оружие постоянно есть и относительно средние оружки. Тоесть покупаешь = норм не покупаешь = норм + оружки
Прикольный он только для тех кто не видал других боевых пропусков,ну или донатеров.В остальных случаях сразу панятно-шлак не стоящий ни минуты времени.
@@Borjjusik Стоило подобрать другое название,тем не менее,сезоны,боевые пропуски и подобные им мне приходилось видеть,самой лучшей из них была система в LDOE,ключевое слово была.
@@Borjjusik Ну не знаю для кого она хорошая,для донатеров,возможно, но для рядового игрока бесполезна. На теже молитвы проще накопить при помощи ежедневок,моры(вопреки всему сюжету),опыта и кристаллов для прокачки оружия и персов такде хватает,а каких нибудь печатей декарабиана,волчьих зубов и подобных ресурсов,с которыми реально бывают проблемы в пропуске нет.
Надо отметить бп в геншине, все задания, будь то недельные, ежедневные и задания событий, легко выполняются по ходу ежедневного геймплея, и по факту, войдя в игру, выполнив дейлики и слив смолу куда надо(за это дают ресурсы которые тебе нужны), грубо говоря все задания выполняются сами по себе по ходу игры
В геншине при этом самый бесполезный бравл пасс который не даёт ничего крутого. 4 с половиной звёзд оружки? Я что нищий и не могу задонатить на сигну для кецин? Не понимаю зачем там оружие если в игре есть крутые 5 звезд оружки. Книги прокачки талантов? Дендро сломало игру и теперь героям не нужно качать таланты,ибо все имба реакции работают даже на герое с 1 лвлом талантов. Мора,книги уровня героя и ТД опять же мимо. 28 миллионов моры,1400 книг опыта. 4 команды для бездны уже вкачаны как надо. По факту бравл пасс всего лишь ускоряет прогресс и при этом байтит на ресурсы(качать 4.5 звёзд оружия зная что в будущем заменишь их на нормальное 5 звезд оружие) Я не могу представить ситуации когда его выгодно купить. Выглядит как полный скам для новичка. В хонкае хотя бы дают артефакты и старых лимитных персов+консты на них. Хоть какой то смысл в покупке есть получить консты на любимого героя сделав его сильнее. Покупка бравл пасса в геншине сильного буста даже близко не даёт. Дают лишь жалкие монетки, руду и книжки :)
@@arigatameiwaku и в хонкае намного более щедрые вознаграждения, особенно сейчас. Я пришла в игру заново и мне хочется продолжать играть даже без наличия моих героев, потому что мне сразу дали достойную альтернативу, а качаться с нуля мне не нужно
@@arigatameiwaku так то там топ 2-3 оружки есть на персов, та же кость или смертельный бой это топовые пушки которые ты получишь намного дешевле чем будешь крутить скам оружку. Выбить перса легче чем тупую оружейку с нужним оружием. Ресурсы всегда нужны, особенно на начальных этапах до 55-56 ar. Да и круток немного накинет. Это выгоднее чем тупо донатить на гемы которые уж очень дорогие
@@redeyhuwu платить за ресурсы пока ты новичек=скам хуже оружейного банера. Весь смысл геншина в прогресии. Платя за ресурсы мы просто пройдем игру на месяц-два раньше уменьшив себе игровое время. Найс донат чтобы игру себе руинить. топ оружки да? но при этом они не лучшие на каждого отдельного героя. 5 звезд оружия и красивее и сильнее. Тут и мета слейвы согласятся и fashion импактеры согласны будут со мной. Для бездны нужно лишь 8 гереов и из них 2-3 слота будут скорее всего имба четверки(сахар,фишль,синцу или бени). В итоге получаем что для обычного игрока достаточно 5 лег лимитных синергирующих между собой. Потом уже можно и оружие покрутить ибо в игре лично для меня ощущается острый недостаток качественных персов с крутыми механиками. Большинство персов ничего интересного из себя не предсавляют и являются копиями пред идуших героев. Еще и история и их личности пустышки... в отличии от хонкая где каждая валькирия имеет место в истории и показан их личностный рост. Там хотя бы можно объяснить почему хочется нового героя они все НЕПОХОЖИ друг на друга с уникальным плейстайлом. у меня 13 пятизведочных оружий(из них 3 лимитированные),4 лимитынх героя. хватает этого с головой,даже на будущих героев если удостоятся моего пулла будет что одеть полно оружек валяются без дела. фри ту плей так что я не кит который донит себе путь в 5 звезд оружки,прсто я вижу низкосортность выходящих лииток и не вижу смысла в их получении. Для меня качество моих героев важнее чем их количество,поэтому предпочитаю тратить гемы в оружейный усилив тех кто мне реально очень нравится.
Боюсь, это не само по себе) Это не выполняется когда допустим обставляешь чайник или просто зависаешь от скуки в коопе, убивая босса) Так что это далеко не квесты, выполняющиеся по ходу геймплея. Это гребаная работа ради ресов
Справедливости ради, в геншине тоже есть баттл пасс. Там тоже еженедельные задания, которые каждую неделю новые. А еще есть ежедневные. И в геншине есть гарант на выпадение леги после определенного количества круток. Так что там в целом тоже прозрачная система. И главное, в геншин можно играть просто потому, что он интересный. Игре есть, что предложить кроме скинов и персонажей.
система гаранта в геншине... да и премагамов дают примерно на 50-70 круток. т.е раз в два обновления ты ГАРАНТИРОВАННО, без доната получишь ивентовую легу
В геншине кстати, ты гарантированно получаешь эксклюзивное оружие на выбор, а также 10 круток и несколько материалов для прокачки. Плюсом идёт то, что ты не замечаешь как прокачивается БП. Ты просто играешь и за банальные действия в мире задания выполняются. Вот только есть одно но. Батл пассы там ничем не отличаются друг от друга)
Годный батл пасс в DRG, он бесплатный там дают очки, за обычные задания. Проходишь ивент миссию 3 раза, получил лвл и дали монетку. Монетку юзаешь на дерево косметики. И то что ты не выбил идёт в магазин, и в рандомный лут.
Квесты для баттлпасса в игре Dead By Daylight просто прекрасные, там каесты это обычные дела в игре, например: почини генератор или оглуши убийцу доской. И кроме опыта для бп ты еще и получаешь игровую валюту с помощью которой можно прокачивать персонажей, да и еще ты отдашь 1000 донатной валюты (это 340руб) да и еще если ты проходишь бп полностью, то тебе начисляется полная стоимость бп, да и еще награды очень крутые, полный костюм на одного определённого персонажа да и еще разные плюшки + разные части одежды почти для половины всех персонадей игры
Упомянул 2 вида батл пасса, при этом показывает колду где пасс качается просто за игру в среднем 1 уровень-5 каток в среднем, которые минут 5-10 идут(особенно shoothouse) и ежедневные задания уровня- убить 5 врагов из дробовика
Ты не видел батл пас в sea of thieves. Он настолько легко качается, что можно вообще не выполнять задания. Ведь очки на выполнение капает буквально за каждое действие
Приятно видеть человека, с хорошим монтажем, приятным голосом, и хорошей подачей... Который не поносит фортнайт потому-что : эээ графика мультяшная! А который вот так говорит про него
А как вы к PUBG относитесь? Ожидал, что, возможно, в честь выхода в Epic хотя бы пару слов скажете, но, видимо, нет. Кстати, там же тоже есть свои battle pass'ы. Билеты, вроде. Для тех, кто купил платную версию (которая, к слову, никуда не пропала; просто, получая бесплатную версию, игрок не имеет возможности получать награды за билеты, медали и участвовать на местной арене под названием ранговые матчи).
3:23 Хочу излить свою душу. Раньше я активно играла в wot blitz, танки на мобильник. Я их очень любила и бп был одной из самых любимых частей т.к жетоны для него давали вместе со стандартными ежедневными заданиями. Задания тоже были адекватные, например "Убей 7 вражеских пт" или "Выиграй бой в таком то режиме 3 раза (в танках на мобилу всего два режима без кардинальных отличий)", короче задания легко выполнялись во время простой игры. Я даже хотела один бп прикупить, но не успела- какой то гений поменял систему. Задания для бп и ежедневные разделили, и теперь миссии бп дают целый уровень и имеют три фазы. Но при этом они стали душнее и неприятнее. Я- человек, который играет в игры ради удовольствия. В каждом классе танков я выбрала себе любимчиков: советский тт, немецкая пт, американский лт и ст- коллекционный танк. Раньше мне их хватало что б без проблем и с удовольствием выполнить все миссии типа "сыграй на тт 3 раза" а сейчас я так больше не могу, потому что миссия требует конкретный танк, например "сыграй на НЕМЕЦКОМ тт 3/7/12 раз". Да, миссия подстроилась под мой ангар в котором и правда стоит немецкий тт. Но мне не нравиться на нем играть. Я его вкачала и поняла что не мое, а продавать и выкупать танки 10го лвла- очень дорогое и невыгодное удовольствие, поэтому он и стоит в ангаре. А игра буквально заставляет меня продать все танки кроме любимых взамен на комфортное выполнение миссий. Меня это очень расстроило, чреда моих фулл закрытых бп с первого дня их появления в игре прервалась.
Ага, только кликай на нужный тип миссии и кайфуй. А ещё бп в warframe длится очень долго, поэтому успеть его нафармить может каждый. На счёт Deep Rock не уверен, я не так уж много в него играл и бп полностью не качал.
Знаете, я много играю в Clash Royale и понял, что там отличная система батл паса. Здесь у тебя есть несколько десятков уровней паса, ты качаешь их даже если не заплатил. А за плату ты получаешь просто бонус (выгодный) к КАЖДОМУ уровню. То есть ты так или иначе даже ради бесплатных наград как бы невзначай прокачаешь и платные уровни. А купить или не купить можно решить даже за день до конца сезона, т.к. если ты прокачал все уровни бесплатного паса, то при покупке батл паса ты получишь и все платные бонусы к пройденным уровням
Мне нравятся баттл пассы в Super Animal Royale. Там есть архив БП и любой можно приобрести (хоть и с наценкой) даже если он уже кончился. Плюсом ты можешь закрывать свой купленный БП хоть вечность и он никуда не денется из-за архива, который вдобавок позволяет закрывать нынешний БП и какой-то старый. Есть возможность купить БП без доната, но это конечно супер долго, т.к. донатную валюту дают очень мало и только в БП. Ежедневок и еженеделек мало, но некоторые вынуждают играть тебя с оружием, которое тебе не нравится, но в целом они не супер сложные.
На счет геншина, бп там довольно сильно помогает прогрессу прокачки персонажей. Я от части пират и покупаю как и подписку так и бп, по сниженной цене из за чего я в окупе. Я и так каждый день захожу в геншин на минут 30, и выполняю пару недельных заданий, из за чего все довольно просто. По этому например для тех кто активно играет в геншин, бп даст что то. А те кто играют чисто что бы посмотреть, то им это вовсе не нужно, тогда зачем задумываться?
Бп в геншине юзлесс даёт слишком мало,он даже 200р не стоит. В хонкае дают консты на лимитных лег, артефакты и 5 звёзд оружие. В след бравл пасе будут давать консты на нового героя что щиты ломает, так что не всегда там дают лишь старых неактуальных героев иногда и новых дают прокачать сильнее.
@@arigatameiwaku в геншине обсалютно другая система прокачки. не спорю, батл пасс в геншине не дает ничего существенного, но за 500р в какой то промежуток, мора, книги прокачки, и смола, это полезно. например. я ни одного дня не фармил книги для прокачки талантов ху тао, и за все время накопления с бп, я смог ее короновать три раза, как только выбил
@@skyneli ну ты просто заплатил за прокачку того,что и ф2п бы смог получить. В хонкае тебе за те же бабки дают консты на лег что добавляют им новую абилку для кайфового геймплея. Ускорение прогресса -самый дешёвый и не интересный метод продажи бравл пасика. Так ещё и ресы не такие уж и редкие дают. Давали бы там хотя бы 10 монет созвездий был бы толк. За 100 монет можно было бы купить консту стандарт героя или стандартную Легу. Хоть какая то крутая система прогресса чтобы окупить бабки. А то у меня за год игры с0 кекинга. В хонкае за год игры можно с6 легу сделать.
окуп?) Окуп это если бы он покупался за внутреннюю валюту и давал ее как раз на покупку следующего+хотя бы единицу этой валюты поверх. В остальном это не окуп, а банальное количество ресов в бп
Основной проблемой является тот факт, что искусство ставят на конвейер А после идёт дефицит идей и мы получаем шизанутый сезон как в лоре, так и со скинами в стиле африканской сетки в кс
Согласна в видео. Зашла недавно на канал и даже подписалась Хочу высказаться по поводу геншина: там существует так называемый "50 на 50"и "гарант". Тоесть, за 90 круток, ты гарантированно получишь легу. (и то чаще всего я легу получаю за 60-70 круток.) Но, если у тебя 50 на 50, то тебе не гарантиравонно выпадет ивент лега, тоесть, 50% на то что ты выйграешь, и 50% на то что проиграешь. В случае пройгрыша, ты получаешь любую стандартную легендарку. И в следующих 90 круток тебе 100% выпадет ивент лега. Да, если в худшем случае придётся потратить 180 круток, но это очень редко бывает.
За месяц конечно поднялся, особенно подача и дикторство. Молодец ваще кайф. Батл пасс игрушка демона ежи, у меня есть 2-3 игры в которых нравится проводить время, но тратить каждый день по 1,5ч на БП в каждой нельзя физически, ну и мои друзья не играют либо вообще либо в мои проекты, поэтому это ещё и скучно
У меня есть боевой пропуск в фортнайте, впринципе норм, я не донатил на его получение и прокачал довольно быстро, задания для прокачки довольно простые (например:сдвиньте валун) а за них ещё и много опыта дают, впринципе за любое действие дают опыт и это приятно
В фортнайте ты донатишь 1 раз на бп, за 950 вбаксов, а если прокачаешься до 100 лвла то получишь 1500 баксов, покупал за 950 а получил 1500 и можно покупать дальше батлпасы бесконечно. А если донатить не хочешь, то можно не донатить и за год накопить на бп, и дальше покупать бп постоянно. Да, долго! Ну зато не задонатил. Если в других играх бп надо покупать каждый сезон, но в фортнайте это другое!
Лично по-моему мнению, в Deep Rock Galactic лучший батл пасс и вот почему: 1. Вещи из него после окончания сезона никуда не пропадают, а уходят либо в магазин, либо в специальные события на самих локациях (брошенная экипировка или грузовой ящик) 2. По нему легко продвигаться, поскольку один уровень можно выполнить буквально за пару миссий (особенно если собирать тематический ресурс, на момент третьего сезона это чумные сердца) 3. Один сезон длится достаточно долго, чтобы можно было без напряга завершить батл пасс (примерно полгода) И я считаю, что это является признаками хорошего батл пасса
в фортнайт все тоже самое кроме первого пункта, кончено предметы останутся в шкафчике, но в магазин не выйдут, сезон там идёт минимум 3 месяца ( максимум почти 6 шел )
@@СвободныйЧеловек-я6я в общем, ты прав, просто последние несколько лет некоторые компании настолько обнаглели, что в платные игры стали добавлять платные боевые пропуски
Ну не знаю. Есть ли смысл тратить деньги на БП в игре и качать его, если потом всё что ты накачал своим трудом и на что были потрачены деньги, достанется всем зевакам бесплатно. Как то не честно получается. Вот это действительно деньги не ветер. (Я не говорю конкретно про эту игру. Я так почитал что там вообще БП бесплатный. Это просто обобщение)
Я по сути всегда боялся БП в играх, но так хотел волчицу цмку, что купил БП, но не знал что придется проводить в игре так много времени и я понял что не прокачаю лвл, потому что не хочу играть только в доту
По поводу овервотча хз. Я вообще не заходил во вкладку квестов, но прокачал БП до 72 уровня. Вчера решил задонатить и буквально за одну игровую сессию прокачал его до конца. В овере задания выполняются так или иначе, если ты, конечно, не один из тех людей кто просто пикает 5 дд в команду потому что хочется. В любом случае если играешь на команду то выполнить квесты на танка, дд, хила это не сложно (Причём даже не зная о их существовании) . Да и почти во всех играх так. Видео хорошее, но я не совсем согласен с выводом. Да, игра это развлечение, но тебя никто не заставляет пахать именно на квесты.Вообще упомянем то что покупка БП дело добровольное - нравится играть в игру много? Бери БП и сделай это время чуть выгоднее для себя) Не видел ни одной игры, где играя регулярно, нельзя вкачать БП просто играя, а не выполняя квесты исключительно. Это лишь личная инициатива каждого. Да и как я уже сказал очень много квестов это элементарные механики во время игры. Типа "Нанеси урон, отхиль, поглоти, выйграй" И тп. Которые сами выполняются. С фортнайтом ситуация вообще отдельная) Там квесты просто дают возможность изучать контент по сюжету, который простые обыватели инорили бы, тут ты прав. Спасибо за видео и за твоё мнение!!!
Лучшие батллпасы для меня Sea of Thieves и Deep Rock Galactic В первом, вы просто ИГРАЯ качаете пропуск, там масса заданий и все доступны сразу Во втором, справедливый пропуск, вещи с прошлых сезонов можно выбить с ивентов на миссиях, да и качается просто за игру, задания есть, но они крайне простые и не навязчивые
В геншине есть гарант за 200 круток ты точно получишь персонажа шанс на которого повышен в этом банере, на 100 крутке ты точно получишь легендарного персонажа но с шансом 50/50 ивентовый или стандартный, так что прежде чем тыкать пальцами зайди хотя бы на википедию
@@dekafirst2324 в игру спокойно можно играть без доната, выбивая раз в 2 баннера легендарного перса. Да, есть 50 процентов шанс того, что ты получишь не того перса, которого хотел, но, во-первых, это гача, ты должен быть готов к этому, а, во-вторых, даже если тебе не выпал желаемый перс, рано или поздно будет его реран, на котором ты сможешь его выбить
Насчёт жира в конце ( 5:51) , в фортнайте Двояко, как минимум сейчас последние 3 страницы наград это как золотые скины в бравле, но только в фортнайте, но перед этими скинам на скины есть Гвен Паук и ещё многие сочные скины, и не, я говорю не про Гвен Паук на 100 уровне, а на 120, так там она без маски.
Я их тоже возненавидил, ещё когда они начали появляться из за них я забросил кучу крутых игр. Потому что во всех играх без них было раза в 4 лучше. И очень долго я молился - что до суперселл эта гадость не дойдет, но сначала она появились в клеш рояле, потом в клеш оф кленсе, а в конце и в бравл старсе. Вот именно с этими 3 играми было больнее всего, потому что я в них играл как только они вышли. И задротил в них каждый день. А в остальные, я начал играть где то через 1-3 года после того как их создали. И не сказать что был супер активным.
В Sea of Thieves самый лучший батлпасс. Просто играешь в кайф и он сам собой качается , причем очень быстро. Плюс еще и часть доната возвращают древними монетами в самом батлпассе.
кста по поводу времени, в форте последние 4 сезона, мне нужен один день в сезоне чтобы выкачать бп, если хочешь получить 100 лвл времени нужно очень мало, если ты не заходишь как я один раз в 3 месяца ты апнешь легко, ну или делать как я бп за день спокойно апается
Батл пасс прикольная вещь, особенно в фортнайте. Там ты можешь просто играть и пасс будет сам прокачиватся. Ты можешь просто играть в удовольствие и не думать о том что ты не успеешь забрать определёную награду, ну это для меня так.
захожу в генш пару раз в неделю и бп под конец обновления завершаю полностью или почти. там в целом не супер важные награды,чтобы задротить ради них. так, приятный бонус
8:40 я немного не понимаю про геншин, да конечно потратив 100 баксов ты можешь не получить что хотел, но игра сделана в Китае а в Китае нужна система гарантий и в геншине есть такая система,но работает это только в ивентовых баннерах а если ты хочешь условного дилюка то тут да ты как не извернись можешь не выбить,но за ролик спасибо он достаточно интересный
За 10 дней до конца сезона в форте у меня был 72 лвл, я думал что не успею апнуть 120 лвл что бы забрать доп. награду (роззи ленокс бабл гам) за день я чисто по рофлу апнул лвл очень сильно и понял что успею. В итоге я понял что нужен 140,у меня не осталось толком заданий и я вынужден побираться в поиске хоть как то апнуть оставшиеся 8 лвлов. Чисто по несколько часов в день чисто играю на лвл Апнул 148 благодаря новым заданиям и афк опыта и забрал лунных рози и кошару
Назову 1 игру, где BP сделан нормально: Deep Rock Galactic. Тамошний BP 1) Бесплатно можно получить 100% контента 2) Ежедневные задания есть но не лимитированы по времени и имеют возможность сменить 1 задание в сутки, если вдруг не хочешь выполнять его 3) Контент в BP остается в игре, хотя в таком случае придется полагаться на удачу и потратить (условно, на деле больше) в 4 раза больше времени.
Говорить про выгодность покупки бп со словами "смотрите сколько вы получаете в нем" на фоне показывая бп овервотча второго это либо гениальный ход стеба либо "Этой какой-то, позор."
я думаю купить стартер сезона овервотч 2, играю не часто и это не единственная моя сессионка(DST и Fortnite) как думаете норм затея? в 1 овер не играл, геймплей устраивает.
В knockout city прекрасная система пропуска, там есть платный тематический и бесплатный с рандомными наградами и немного лавэшечки, я за месяц платный купил, ну и испытанки не дрочат особо ЮПД: В Rumbleverse тож ниче так, помимо окупаемого платного бп есть ещё и бесплатные шмотки за прокачку лиги, что в принципе делается легко
в лиге легенд хороший БП. Во-первых, квесты там всегда сами собой выполняются по ходу игры и не требуют никаких специфических телодвижений (я эти квесты даже никогда не читаю, они сами собой там делаются и я лишь лутаю награды), во-вторых, они не требуют каких-то огромных затрат времени - там скорее проблема в том, что БП выполняется слишком быстро, а не слишком медленно, и у тебя уже макс левел в середине сезона даже при очень нерегулярной игре.
В фортнайте можно даже не донатить на бп, так как в каждом сезоне в нем есть 300 бесплатных вбаксов, то есть уже на 4 сезон можно купить полностью окупаемый бп (стоит 950 вбаксов, а в себе содержит 1500 за полную прокачку) просто играя. При этом апнуть 100 уровень можно за неделю, играя по несколько часов в день (я так уже 2 сезона делаю).
Привет, выскажу иное мнение. Согласен с некоторыми тезисами насчёт разнообразности квестов и их духоты, но в целом абсолютно не согласен со сказанным про OW2. Я купил баттл пасс за месяц до его конца, при этом прокачав 75 уровней без его покупки, играл по 1-2 часа в день, когда был свободен и хотел играть, некоторые дни пропускал, иногда играл по выходным 3-4 часа. Итог: 110 уровень за 1.5 месяца не самой активной игры. При этом у меня не было целью прокачать баттл пасс, я просто играл в игру, которая мне нравится, а потом уже докупил бп. 70% квестов выполняются просто играя, остальные 30%, как было сказано, выполняются в определенных режимах и на определенных ролях. Но дело в том, что эти 30% выполняются тоже элементарно и не требуют таких усилий, что это превращается в каторгу. Пример: поглотить 40к урона, в среднем игра в ов длится 10 минут, за час можно сыграть от 6 до 8 игр, в чем проблема пойти сыграть на Рейнхардте 4 игры и поспамить щитом? Хорошо, если не любишь играть на танке - не играй, зайди на следующий день и выполни дейлики, которые сами выполняются за ~5-6 игр. Если просто спокойно играть по-немногу, то игра вполне неплохо наваливает опыта, но при этом, если квесты кончились, то опыт качается очень медленно. Если игра тебе очень нравится, то баттл пасс - это скорее бонус за твою игру, а если не нравится, то понятное дело, что это будет работой.
Ещё один плюс форта то что там есть творческие карты на которых можно получать опыт, и я как человек у которого 2 ПК могу поставить на одном ПК фармится опыт а на другом играть в годные игры 👍.
кстати да, но к сожелению за часа 3 в афк ты заработаешь максимум 30 уровней, что весьма не плохо, но такие случае где с помощью бага можно столько заработать очень мало
Телеграм канал зачем то существует кстати
t.me/Grootyoutube
По поводу геншина, странно сравнивать с фифой. В гашне вообще не сложно достичь 50 лвл Баттл паса ( практически всегда закрываю БП за месяц, и остаётся 10-15 дней ), У меня на это уходило всего 15-20 минут( акк был вкачен и все локации открыты), и я туда заходил просто почилить. У фифы куда больше грехов, например, продажа одной и той же игры несколько раз ( во время выхода последней версии, был скандал связанный с этим, буквальное использование ресетов из прошлых игр .) ФИФА все таки платная игра с бешеной системой монетизации.
В гашне хотя бы есть система гаранта. Сам БП не покупаю, он мне просто не нужен для прохождения игры. Ресурсы и Оружие с БП мне не нужны.
Я раньше был на твоем телеграм канале ,но там мало контента!
@@nonstop5489 ты понимаешь что не написал ничего нового,все это знают!
@@gurudaniil2643 ну и хорошо
@@nonstop5489 и в среднем 140 молитв чтобы выбить нужного персонажа ивента 100% ,это грабеж чистый и вымогание денег!А в обычном вообще может выпасть что-угодно!
Очень понравился вывод. Слава Богу, что даёшь понять людям, что игры - это развлечение, а не каторга
ирония в том что ради игр стают разработчиками ради игр учат языки прог. даже процессоры и видеокарты выпускают для игр😅. для обычного пользования в программах хватало бы сборки 2011-17 годов.
@@apram099 бред несешь, не только ради игр, посмотри на серверные процессоры и процессоры для работы, так же с видеокартами
@@apram099 программы тоже получают обновление, поэтому железо нужно апгрейдить
Основная проблема в том, что в начале, середине и в конце Баттл пасов есть золото, то между ними реальный мусора, который никто и никогда не использует.
Для новичков, у которых вообще нет косметики, покатит
@@НетИмени-ь1ъ возможно
В большинстве случаев там все мусор только у тех у кого доступ щедрые награды
А я в основном всегда играю за все скины
А как же там например Бравл старс, в котором ящики, и с небольшим нансом можно выбить прокачку, золото или персонажа?
Чем нужно было упороться, чтобы сделать БП в платных играх?
Юбисофтиумом. Опасный наркотик
@@Авенир-ц3ц хорошо, что в The Division 1 и 2 нету БП
Большой любовью к деньгам
Бп позволяет получать доход от игры на постоянной основе. Это полезно для долгоживущих игр, которые должры получать денежную подпитку, на постоянные обновления.
Другое дело - бп в конвеерных играх, выходящих каждый год. Тут уже другой вопрос - как нужно обдолбаться, чтобы покупать бп, которая через 1, ну максимум через 2 года станет никому не нужна?
@@x4n1x54 АС долгоживущая игра? Нет. При создании доп-контента они могут просто запилить его как ДЛС. Батла то же самое - у нее достаточная цена, чтобы окупиться в разы. Могу заверить, получают они в разы больше, чем требуется на поддержание проекта
Здесь могла бы быть реклама сервиса психологической помощи, что бы покупать батл пасы и с чистым умом относиться к тому что бы их не докачать или бросить игру)
25 уровень из 100 в фортнайте))))
В овере есть "сезонные" задания, которые почти такие же, как в фортнайте : остаются в течении всего сезона и заставляют делать такие вещи, которые ты вряд-ли бы сделал в обычном матче (причём мотивируют играть на разнообразных персонажах).
Но в награду эти задания дают жалкие 500 xp. Было бы идеально, если бы эти задания давали по 10-20 донатных жетонов, а скучные еженедельные бы давали просто много xp
Я бы вернул лутбоксы но давал бы их реже
@@chaykavsupe если бы ты вернул лутбоксы, но давал бы их реже, то все бы ныли, что лутбоксов мало и "верните старую монетизацию"
@@vishibatya все и так ноют
играю онли в рейтинг и даже не знаю где вкладка с заданиями за одну игру по 3 задания делается даже не знаю как )
В фортнайте я апнул 255 уровень не выполнив ни одного задания.
3:20 в бравл старсе, более щадящая система: ежедневные задания(мелкие) и задания на сезон(более крупные, появляющиеся раз в три дня, по несклолько штук), последние можно выполнять в любой момент текущего сезона
У меня появилась идея: "конструктор квестов"
Ты выбираешь режим в который чаще играешь и задание которое ты скорее всего выполнишь просто играя, можно выбрать персонажа за которого ты чаще играешь и награду которая тебе сейчас нужна (золото, кристаллы, опыт), и так ты качаешь pass делая в игре то что нравится
кстати, самое забавное, что такая система уже около полугода в варфейсе)
Сидел спокойно, слушал как Грут бомбит на батлпасы поигрывая в геншин, и тут в конце прилетает...
ну и в чем он не прав
@@pomidorka_ то что он сказал, что в геншине хоть потрать милион не выбьешь легу, тут неправда, так как гарант появляется с 90 крутки
К слову.
Есть игры где нету заданий для пасса, ты просто играешь и получаешь опыт после катки. Это очень удобно
Таких игр я реально мало где видел
Какие например
@@kuro6399 например CoD mobile
@@kuro6399 да тот же клеш рояль, если из моб.игр
Про Геншин в конце не совсем корректно так как в отличие от лутбоксов, как в некоторых американских играх, в китайских и японских играх с системой гачи есть так называемый гарант - максимальное число круток, которое потребуется для получения дропа определенной редкости. То есть в том же Геншине желаемого легендарного персонажа можно со 100% уверенностью получить за 180 молитв, чаще всего уходит меньше 160, плюс пул легендарок ограничен одной ивентовой легендаркой и шестью стандартными (причем стандартные не могут выпасть два раза подряд), тут нет проблемы что ты купил десять тысяч лутбоксов и нужный перс/скин/лут тебе так и не выпал (как например в Star Wars the Old Republic, где за те же 180 лутбоксов в теории может так и не выпасть ни одного лута платиновой или даже золотой редкости, а если и выпал - то вариантов такого лута десятки, и не факт что выпадет то что нужно)
Хах, в геншине же не только 5* персов можно выбить :)
4* персонажи и оружие - вот настоящий скам. Ни гаранта, ни-че-го
Проблема только в этом что эти 160 круток нужно откуда-то взять а это крайне проблематично.
Не 160, а 90
@@vyacheslav_timirov нет, тут он ошибся, на самом деле можно получить с 90 крутки 100%, а может и сразу после леги
@@filipp1185 Тем не менее количество все равно приличное,и выбивать по леге с каждого баннера физически невозможно.Да и гринд молитв со временем лишь усложняется(имею виду с момента создания акаунта)
В мобильной Call of Duty прикольно сделали, ты в ней получаешь опыт просто за игру, не за задания, а именно за то что играешь, да, в батл рояль режиме дают больше, но можно и играть и в обычные режимы, и в итоге бп можно полность вкачать за 15 дней примерно, особо не задротя. Была бы такая система везде, было бы классно
Так вроде и в ПК Call of duty так же работает
Единственный минус,БП не окупаем,а идёт в 0,360 сп отдал, 360 получил
когда проходишь бп чувства схожи с чувствами таноса: "уж отдохну наконец под благодарные взгляды вселенной"
А потом выходит новый сезон
Хочу рассказать про свою историю знакомства с батлпассом. Это случилось в бравл старсе, играл с 2019 с выходом розы. Все было отлично, акк прокачивался, медленно но верно, из боксов падали и персы и старки и гаджеты. Потом ввели батлпасс и 100 минибоксов нафармить уже нельзя. С выходом бп появилась новая хроматическая редкость. В БП было - Уникальный скин на персонажа(получение только из бп). Смайлики персонажа, новый хроматический персонаж, скин на нового перса, измененные под скин смайлики перса. Позже появились граффити.
Была и остается до сих пор главная проблема БП - имбалансный персонаж, который даже ломает мету и контрит спокойно многих персов. Он таким остается пока есть текущий бп, после же перса жестко нерфят, перс либо сильно теряет в силе, либо вовсе становится неиграбельным. В остальном бп были хороши, их могли себе позволить даже фри ту плей игроки - БП стоит 169 гемов, в бп 90 гемов и получается что такой фри ту плей игрок, копивший два бп, мог его уже купить и далее все зависит от упорства игрока и если он выполняет квесты то обязательно без труда получит все награды(квесты легкие).
ПОТОМ УДАЛИЛИ БОКСЫ и тут все поехало... Вместо боксов, с которых напоминаю могло выпасть несколько персонажей, звездная сила, гаджет и тд. Мы получили сраные кредиты, за которые получают персов. В бп всего 1360 кредитов(в платном 2080). К слову мифик перс стоит уже 1900... ЛЕГА СТОИТ ПОЧТИ 4000)))). А редкие, сверхредкие и эпические "дешевые" - 160, 430 и 925 соответственно. То есть кто не понял - раньше за один бп ты получал огромные шансы на выпадение из боксов какого нибудь нового перса. Тебе за раз могли выпасть до 4 персонажей или кучу старок или гаджетов. Сейчас это убрали. У тебя есть заготовленная дорога из персов. кстати раньше по меньшей мере 10 персов было бесплатными и их ты получал чисто за отметку кубков))) То есть ты начинал игру и у тебя уже были кольт, нита. шелли, булл и барли. Сейчас они платные и тебе нужны кредиты для них. Ага, а еще уникальные скины из бп стали продавать, вообще все скины стали продавать, теперь нет смысла заходить в магазин, если только ты(упаси боже) не хочешь задонить. То есть теперь многие уникальные скины которые появлялись только в определнное время, теперь всегда доступны в катологе.
Стоило остановится на введении БП, а они еще и боксы удалили.
У меня если что на акке вроде почти все персы есть кроме всех новых, 30к+ кубков, почти все прокачены на 9 силу со старками и гаджетами. На акке есть бп с фенгом, бустером и менди. Куплено много скинов. около 1к часов в игре. Мне как никому другому судить об этой игре, об ее изменениях. К сожалению игра умирает. Начать думаю вообще стоило с того, что игру удалили для русских из-за конфликта на Украине(как будто ей это поможет). Спасибо суперселл что хоть акки всем русским не снесли😍😍😍 Сам уже давно не играю, отдал акк сестре
В лиге легенд на чм2022 был боевой пропуск, так он был максимально приятный. За каждый матч ты получаешь опыт пропуска + еще были 30 квестов, которые выполнялись сами по себе. 50 уровней с наградами + 1 бесконечно повторяющиеся.
По мне батл пасс хорошо реализован в VALORANT, играя всего 2-4 часа на выходных, спокойно доходил до конца (сейчас просто намного чаще стал играть), плюс в том, что нет таких квестов по типу сыграй в определенном режиме, прогресс засчитывается почти во всех режимах (не засчитывается только в ДМ), а если и пропустил недели, то выполнив задания текущей, тебе сразу дают задания той недели, которую ты пропустил, да и задания там такие, что просто играя пару часов на выходных, спокойно выполнишь эти задания, даже не зная что там тебе делать надо)
Хз, он просто нереально долго и душно качается как по мне и скины в нем почти всегда всратые/сильно уступают тем что в магазине
Играл вроде часто и всё равно еле еле впритык проходил бп, да и скины там очень плохие, в основном ради карточек брал)
Ну кстати на счёт Геншина. Эта игра доказательство того, что можно совмещать все виды монетизации одновременно. И ежедневная подписка на кристаллы, и Батл пасс, и скины, и гача.
И гача в гаче под названием оружейка) По сути генш та еще жадная игра
@@Авенир-ц3ц когда из геншина ты переходишь в фулл-прайсовые игры, то понимаешь, что геншин ещё довольно щедрый
@@hardbassuzbek228 пхахахахахаха. Фулл-прайсовость не значит качество. Те же проекты юбисофт и ЕА - чистый донатный мусор. При этом есть игры вообще без гринда - сквад, бесидж, лефт 4 дед 2. А есть с адекватным количеством - рафт, амонг, терка, форест. И это только из числа установленных у меня. Не стоит называть геншин хорошим, сравнивая его с дерьмом от юбиков, это лишь опускает проект, показывая, что с чем-то действительно хорошим он тягаться не способен
@@Авенир-ц3ц >сквад
Донатный казуальный недо-шутер? Это дешевое убожество, а не игра
>Бесидж
Годная инди, сделанная на коленке ноунеймами
>Лефт 4 дед 2
Убогая даже на момент своего выхода дешёвая недо-игра без контента и с убогим геймплеем. У игры есть два плюса - на нее была отсылка в пейдей и я видел кучу смешных видосов со скинами на нее
>Рафт
Веселая инди-поделка на пол часа. Хороший проект для портфолио начинающего разработчика, но как игру это воспринимать невозможно
>амонг
Если ты про among us, то при чем здесь вообще гринд? Если ты про что-то другое, то что это за убогое ноу-нейм инди?
>террария
Бесконечный гринд ради гринда
>Форест
Убогий сюжет с шизой, инопланетянами и зомби, убогое строительство, убогое выживание
Зачем ты мне вообще этот список мусора написал? Там из относительно хорошего только бесидж и Террария, остальное полный мусор. И при чем здесь вообще гринд? О чем ты, шизоид?
@@hardbassuzbek228 Пхаха. Разговаривать с тобой не о чем, бредящий дурачок
Когда Грут выпускает видос, я иду доставать жрачку
Кстати мне очень нравится БП в бравл старс и пабг мобайл тем, что в первой ты без доната сможешь покупать БП (не каждый, но все таки) и миссии не напряжны.
В ПабгМ же если ты задонатил на пасс 1 раз, то при 100% прохождении можно накопить столько валюты, что хватит на следующий. Так что в этих двух играх не создается ощущение контракта, ведь пофакту можно ничего не отдавая получать тоже самое, что и донатер.
Вывод, сначала пройдите полностью бесплатный бп, а потом покупайте платный
Со всем согласен. Если взять условный апекс, то тебе дают выбор из 3 персонажей в задании, и я наоборот за, чтобы были интересные, слодные задания, которые будут заставлять тебя пробовать разное в этой игре, разные оружия и персов, меняя свой геймплей и изучая карту. Но не как в овере, где нужно не только кучу часов гринда, но и делать то, что тебе совсем не хочется. И выбора по сути нет. Половина баттлпассов - вообще просто гринд циферок матчей, уровней, урона и тд, не понимаю, в чём смысл таких бп вообще. Насчёт рл не согласен, играю по 3 часа раз в 2 недели, легко выполняю все задания, просто на фоне.
Идея для некст видео и темы каторги это система прокачки в-целом и прогрессия в играх (например онлайновая колда где тебе надо прокачать сто миллионов пушек или синглплеррное Средиземье где тебе надо задротить лвл или не пройдёшь сюжет)
В Клеш рояле чтобы прокачивать пасс достаточно просто играть в любой режим, а Эмодзи и Скин находится в середине пасса
за 2 недели с 1 уровня я дошел до 102 в фортнайте ( ну это конечно же под конец сезона )
В фортнайте квесты очень простые, ты даже не замечаешь как их и выполняешь.
Допустим, нанесите 50000 урона с автомата - 20к опыта, ты просто играешь, автомат это то оружие, которое ты всегда носишь с собой. От этого идет простота. Или же, сломайте постройки противников, сломайте хромовые постройки. Эти квесты и есть сам смысл игры, игроки даже не замечают, что получают опыт во время добычи ресурсов или убийств. Во всех батл пассах бы так
Единственный батл пасс, который мне зашёл, как бы это не было странно, является пасс в бравле, т.к. там ты сможешь накопить на него за два сезона, через бесплатную строчку наград (90 гемов за сезон, улучшить пасс стоит 169). Бесят пассы, где тебе дают максимально бомжатские награды в бесплатной строчке.
Когда про Overwatch говорили, было такое ощущение, как будто это про Сражение с Бурей.
Сравнение с геншином некорректное, ты сравниваешь баннеры с персонажами и баттл пасс
В фортнайте лучший батл пас ,да и кто муже ,большинство заданий реально для прокачке оч классные и интересные,так как есть отдельный раздел заданий(сюжет)где ты выполнаешь какие-то приказы сделать то и то ,что поможет узнать что сейчас творится на острове ,да и по скорости ,батл пас можно за неделю полностью прокачать с нуля ,это невероятно классно.
2:36 я поначалу подумал что тут будет надпись «выполните все еженедельные задания» в ежедневных и «выполните все ежедневные задания» в еженедельных
"Контракт" с разработчиком при покупке бп нужен чтобы ты в игру поиграл до того момента пока не выйдет новый, думаю что эти задания так сделаны что примерно средний игрок завершит бпшку к концу сезона. Потому и хорошие награды, ведь при покупке бп ты гарантом играешь в игру. Но как эти задания сделаны это просто бляяяяяяяяяяять просто пиздец, я в арех перестал играть только из за них, автор все чётко сказал по поводу заданий.
Я про геншин не понял, батл пас там скорее для галочки (f2p) с расходниками, а платная версия с чуть получше/чуть побольше наградами, и проходится просто играя. Если в видео была речь про гачу, то там есть гарантированный легендарный персонаж за 180 открытий, (за 5* оружие 240 ,за четырёх звёздочный предмет 10)
И что с того? Геншин - манипулятивная игра с системой гачи, с ежедневеами которые заставляют заходить в игру, с луной, которая люто окупается и заставляет тебя играть больше и каждый день, бп который тоже выгодный и влияет на гачу, как и персонажи ради которых копишь и играешь. В следствии ты просто потом не бросишь игру если не выбил нужного перса, жалко потраченные деньги и прогресс или дейлики с ивентами пропустишь
@@meeu_osu играл. был очень везучий акк. даже луну купил. скоро почувствовал, что надоедает игра. взял и дропнул посреди луны. в чем проблема? любому нормальному человеку понятно, что время дороже денег
@@dorito3347 Оправдание *нормальному человеку понятно* тупо не работает, ведь это не обьективно, а еще в геншине есть пейвол, так называемая *стена* которая вынуждает тебя либо гриндить либо донатить. Да и лутбоксы в геншине никто не отменял, не стоит защищать октровенную гачу с элементами казино
Я указал на ошибку, в видео говорится что вкладывая деньги ты не получишь того предмета, который хочешь, я это пояснил. Но не отрицал манипуляции со стороны геншина
@@Курми-л9ч какие нахуй лутбоксы? в геншине их нету, а донатить и играть каждый день вовсе не обязательно, а гринд встречается в конце игры когда тебе просто нехуй делать в игре, хочешь гриндь, качая вайфу для большего урона, не хочешь, делай что хочешь
Плюс прокачки фортнайта в том, что уже на многих карт сделанных игроками можно получить опыт, и не такое маленькое количество я скажу, примерно на 1 час игры около 3 уровня, тоесть можно апать БП играя в те режимы, в которые тебе нравиться, да и на эти самые карты иногда идут квесты от самих разрабов, тоесть в принципе можно апнуть весь Баттл Пасс, даже не заходя в королевскую битву
так же из за багов можно просто в режиме афк на таких картах получить в лучшем случае 1000000 и мб больше опыта, не знаю считать это плюсом или наоборот минусом, но как дополнительный способ получить уровни сойдет, конечно нужно ещё успевать этот баг юзануть ибо они могут фикситься даже в течение 10 минут после появления
@@solar-antonygamer1446 Это плюс и минус, плюс в том, что это быстрая прокачка, а минус то, что это гринд
В геншин довольно прикольный бп. Там ты его прокачивает по факту просто за своё существование. И из изклюзивных штук там максимум именная карточка. А оружие постоянно есть и относительно средние оружки.
Тоесть покупаешь = норм
не покупаешь = норм + оружки
Прикольный он только для тех кто не видал других боевых пропусков,ну или донатеров.В остальных случаях сразу панятно-шлак не стоящий ни минуты времени.
@@vyacheslav_timirov после слов "других БРАВЛ пассов" стало понятно чаем я имею дело.
@@Borjjusik Стоило подобрать другое название,тем не менее,сезоны,боевые пропуски и подобные им мне приходилось видеть,самой лучшей из них была система в LDOE,ключевое слово была.
@@vyacheslav_timirov ну так я и не гаворил что в геншина лучшая система бп. Просто упаминул то что она хорошая
@@Borjjusik Ну не знаю для кого она хорошая,для донатеров,возможно, но для рядового игрока бесполезна. На теже молитвы проще накопить при помощи ежедневок,моры(вопреки всему сюжету),опыта и кристаллов для прокачки оружия и персов такде хватает,а каких нибудь печатей декарабиана,волчьих зубов и подобных ресурсов,с которыми реально бывают проблемы в пропуске нет.
Надо отметить бп в геншине, все задания, будь то недельные, ежедневные и задания событий, легко выполняются по ходу ежедневного геймплея, и по факту, войдя в игру, выполнив дейлики и слив смолу куда надо(за это дают ресурсы которые тебе нужны), грубо говоря все задания выполняются сами по себе по ходу игры
В геншине при этом самый бесполезный бравл пасс который не даёт ничего крутого.
4 с половиной звёзд оружки? Я что нищий и не могу задонатить на сигну для кецин? Не понимаю зачем там оружие если в игре есть крутые 5 звезд оружки.
Книги прокачки талантов? Дендро сломало игру и теперь героям не нужно качать таланты,ибо все имба реакции работают даже на герое с 1 лвлом талантов.
Мора,книги уровня героя и ТД опять же мимо. 28 миллионов моры,1400 книг опыта. 4 команды для бездны уже вкачаны как надо.
По факту бравл пасс всего лишь ускоряет прогресс и при этом байтит на ресурсы(качать 4.5 звёзд оружия зная что в будущем заменишь их на нормальное 5 звезд оружие)
Я не могу представить ситуации когда его выгодно купить. Выглядит как полный скам для новичка.
В хонкае хотя бы дают артефакты и старых лимитных персов+консты на них. Хоть какой то смысл в покупке есть получить консты на любимого героя сделав его сильнее. Покупка бравл пасса в геншине сильного буста даже близко не даёт.
Дают лишь жалкие монетки, руду и книжки :)
@@arigatameiwaku и в хонкае намного более щедрые вознаграждения, особенно сейчас. Я пришла в игру заново и мне хочется продолжать играть даже без наличия моих героев, потому что мне сразу дали достойную альтернативу, а качаться с нуля мне не нужно
@@arigatameiwaku так то там топ 2-3 оружки есть на персов, та же кость или смертельный бой это топовые пушки которые ты получишь намного дешевле чем будешь крутить скам оружку. Выбить перса легче чем тупую оружейку с нужним оружием. Ресурсы всегда нужны, особенно на начальных этапах до 55-56 ar. Да и круток немного накинет. Это выгоднее чем тупо донатить на гемы которые уж очень дорогие
@@redeyhuwu платить за ресурсы пока ты новичек=скам хуже оружейного банера. Весь смысл геншина в прогресии. Платя за ресурсы мы просто пройдем игру на месяц-два раньше уменьшив себе игровое время. Найс донат чтобы игру себе руинить.
топ оружки да? но при этом они не лучшие на каждого отдельного героя.
5 звезд оружия и красивее и сильнее. Тут и мета слейвы согласятся и fashion импактеры согласны будут со мной.
Для бездны нужно лишь 8 гереов и из них 2-3 слота будут скорее всего имба четверки(сахар,фишль,синцу или бени).
В итоге получаем что для обычного игрока достаточно 5 лег лимитных синергирующих между собой.
Потом уже можно и оружие покрутить ибо в игре лично для меня ощущается острый недостаток качественных персов с крутыми механиками. Большинство персов ничего интересного из себя не предсавляют и являются копиями пред идуших героев. Еще и история и их личности пустышки... в отличии от хонкая где каждая валькирия имеет место в истории и показан их личностный рост. Там хотя бы можно объяснить почему хочется нового героя они все НЕПОХОЖИ друг на друга с уникальным плейстайлом.
у меня 13 пятизведочных оружий(из них 3 лимитированные),4 лимитынх героя.
хватает этого с головой,даже на будущих героев если удостоятся моего пулла будет что одеть полно оружек валяются без дела.
фри ту плей так что я не кит который донит себе путь в 5 звезд оружки,прсто я вижу низкосортность выходящих лииток и не вижу смысла в их получении.
Для меня качество моих героев важнее чем их количество,поэтому предпочитаю тратить гемы в оружейный усилив тех кто мне реально очень нравится.
Боюсь, это не само по себе) Это не выполняется когда допустим обставляешь чайник или просто зависаешь от скуки в коопе, убивая босса) Так что это далеко не квесты, выполняющиеся по ходу геймплея. Это гребаная работа ради ресов
Справедливости ради, в геншине тоже есть баттл пасс. Там тоже еженедельные задания, которые каждую неделю новые. А еще есть ежедневные.
И в геншине есть гарант на выпадение леги после определенного количества круток. Так что там в целом тоже прозрачная система. И главное, в геншин можно играть просто потому, что он интересный. Игре есть, что предложить кроме скинов и персонажей.
система гаранта в геншине... да и премагамов дают примерно на 50-70 круток. т.е раз в два обновления ты ГАРАНТИРОВАННО, без доната получишь ивентовую легу
В геншине кстати, ты гарантированно получаешь эксклюзивное оружие на выбор, а также 10 круток и несколько материалов для прокачки. Плюсом идёт то, что ты не замечаешь как прокачивается БП. Ты просто играешь и за банальные действия в мире задания выполняются. Вот только есть одно но. Батл пассы там ничем не отличаются друг от друга)
Да, но что бы полностью прокачать пушку надо купить 5 батлпассов. Были бы там пушки без возвышений было бы получше
@@ДарьяКЕРРИГАН а тебе нужно ее полностью прокачать? Они eбут и без полной прокачки
Годный батл пасс в DRG, он бесплатный там дают очки, за обычные задания. Проходишь ивент миссию 3 раза, получил лвл и дали монетку. Монетку юзаешь на дерево косметики. И то что ты не выбил идёт в магазин, и в рандомный лут.
Квесты для баттлпасса в игре Dead By Daylight просто прекрасные, там каесты это обычные дела в игре, например: почини генератор или оглуши убийцу доской. И кроме опыта для бп ты еще и получаешь игровую валюту с помощью которой можно прокачивать персонажей, да и еще ты отдашь 1000 донатной валюты (это 340руб) да и еще если ты проходишь бп полностью, то тебе начисляется полная стоимость бп, да и еще награды очень крутые, полный костюм на одного определённого персонажа да и еще разные плюшки + разные части одежды почти для половины всех персонадей игры
Упомянул 2 вида батл пасса, при этом показывает колду где пасс качается просто за игру в среднем 1 уровень-5 каток в среднем, которые минут 5-10 идут(особенно shoothouse) и ежедневные задания уровня- убить 5 врагов из дробовика
А в фортике, если только начал играть, то уже через 3 сезона можно купить бп не донатя
Ты не видел батл пас в sea of thieves. Он настолько легко качается, что можно вообще не выполнять задания. Ведь очки на выполнение капает буквально за каждое действие
Ну кстати в Clash Royale ещё более менее, донатить не обязательно, да и квесты не надо делать. Просто короны получать за геймплей.
Приятно видеть человека, с хорошим монтажем, приятным голосом, и хорошей подачей... Который не поносит фортнайт потому-что : эээ графика мультяшная! А который вот так говорит про него
8:38 Кстати, по поводу геншина (ХЗ что со фрифаером) там есть такая штука, как гарант, и батл Пасс тоже есть
Вся боль в одном видео 💀
Про тип испытания: Фортнайтовские, там есть ещё и задания что выполняются по ходу игры, я так бп прокачал, играя и выполняя испытания
А как вы к PUBG относитесь? Ожидал, что, возможно, в честь выхода в Epic хотя бы пару слов скажете, но, видимо, нет. Кстати, там же тоже есть свои battle pass'ы. Билеты, вроде. Для тех, кто купил платную версию (которая, к слову, никуда не пропала; просто, получая бесплатную версию, игрок не имеет возможности получать награды за билеты, медали и участвовать на местной арене под названием ранговые матчи).
3:23
Хочу излить свою душу.
Раньше я активно играла в wot blitz, танки на мобильник. Я их очень любила и бп был одной из самых любимых частей т.к жетоны для него давали вместе со стандартными ежедневными заданиями. Задания тоже были адекватные, например "Убей 7 вражеских пт" или "Выиграй бой в таком то режиме 3 раза (в танках на мобилу всего два режима без кардинальных отличий)", короче задания легко выполнялись во время простой игры. Я даже хотела один бп прикупить, но не успела- какой то гений поменял систему. Задания для бп и ежедневные разделили, и теперь миссии бп дают целый уровень и имеют три фазы. Но при этом они стали душнее и неприятнее. Я- человек, который играет в игры ради удовольствия. В каждом классе танков я выбрала себе любимчиков: советский тт, немецкая пт, американский лт и ст- коллекционный танк. Раньше мне их хватало что б без проблем и с удовольствием выполнить все миссии типа "сыграй на тт 3 раза" а сейчас я так больше не могу, потому что миссия требует конкретный танк, например "сыграй на НЕМЕЦКОМ тт 3/7/12 раз".
Да, миссия подстроилась под мой ангар в котором и правда стоит немецкий тт. Но мне не нравиться на нем играть. Я его вкачала и поняла что не мое, а продавать и выкупать танки 10го лвла- очень дорогое и невыгодное удовольствие, поэтому он и стоит в ангаре. А игра буквально заставляет меня продать все танки кроме любимых взамен на комфортное выполнение миссий. Меня это очень расстроило, чреда моих фулл закрытых бп с первого дня их появления в игре прервалась.
Стоило бы упомянуть deep rock galactic и Warframe где БП бесплатный и спокойно выполняется сам(за редким исключением)
Ага, только кликай на нужный тип миссии и кайфуй. А ещё бп в warframe длится очень долго, поэтому успеть его нафармить может каждый. На счёт Deep Rock не уверен, я не так уж много в него играл и бп полностью не качал.
Я за 50 часов нихера не добился в варфрейм, сложная игра какая то, я даже персонажа себе не сделал никакого
@@gimmealco я за 1500 часов мало чего добился
Знаете, я много играю в Clash Royale и понял, что там отличная система батл паса. Здесь у тебя есть несколько десятков уровней паса, ты качаешь их даже если не заплатил. А за плату ты получаешь просто бонус (выгодный) к КАЖДОМУ уровню. То есть ты так или иначе даже ради бесплатных наград как бы невзначай прокачаешь и платные уровни. А купить или не купить можно решить даже за день до конца сезона, т.к. если ты прокачал все уровни бесплатного паса, то при покупке батл паса ты получишь и все платные бонусы к пройденным уровням
Мне нравятся баттл пассы в Super Animal Royale. Там есть архив БП и любой можно приобрести (хоть и с наценкой) даже если он уже кончился. Плюсом ты можешь закрывать свой купленный БП хоть вечность и он никуда не денется из-за архива, который вдобавок позволяет закрывать нынешний БП и какой-то старый. Есть возможность купить БП без доната, но это конечно супер долго, т.к. донатную валюту дают очень мало и только в БП. Ежедневок и еженеделек мало, но некоторые вынуждают играть тебя с оружием, которое тебе не нравится, но в целом они не супер сложные.
ахахуза с "реальность полна разочарований" вынесло
На счет геншина, бп там довольно сильно помогает прогрессу прокачки персонажей. Я от части пират и покупаю как и подписку так и бп, по сниженной цене из за чего я в окупе. Я и так каждый день захожу в геншин на минут 30, и выполняю пару недельных заданий, из за чего все довольно просто. По этому например для тех кто активно играет в геншин, бп даст что то. А те кто играют чисто что бы посмотреть, то им это вовсе не нужно, тогда зачем задумываться?
Бп в геншине юзлесс даёт слишком мало,он даже 200р не стоит.
В хонкае дают консты на лимитных лег, артефакты и 5 звёзд оружие. В след бравл пасе будут давать консты на нового героя что щиты ломает, так что не всегда там дают лишь старых неактуальных героев иногда и новых дают прокачать сильнее.
@@arigatameiwaku в геншине обсалютно другая система прокачки. не спорю, батл пасс в геншине не дает ничего существенного, но за 500р в какой то промежуток, мора, книги прокачки, и смола, это полезно. например. я ни одного дня не фармил книги для прокачки талантов ху тао, и за все время накопления с бп, я смог ее короновать три раза, как только выбил
@@skyneli ну ты просто заплатил за прокачку того,что и ф2п бы смог получить. В хонкае тебе за те же бабки дают консты на лег что добавляют им новую абилку для кайфового геймплея.
Ускорение прогресса -самый дешёвый и не интересный метод продажи бравл пасика.
Так ещё и ресы не такие уж и редкие дают. Давали бы там хотя бы 10 монет созвездий был бы толк.
За 100 монет можно было бы купить консту стандарт героя или стандартную Легу. Хоть какая то крутая система прогресса чтобы окупить бабки.
А то у меня за год игры с0 кекинга. В хонкае за год игры можно с6 легу сделать.
окуп?) Окуп это если бы он покупался за внутреннюю валюту и давал ее как раз на покупку следующего+хотя бы единицу этой валюты поверх. В остальном это не окуп, а банальное количество ресов в бп
@@arigatameiwaku а вот в %игра_нейм% мне в Баттл пассе дают квартиру в центре Москвы и БМВ х5, так что баттл пасс в геншине говно
2:05 Так логично же. Раз ты платишь не много, а получаешь много, то тебе придётся поработать дополнительно.
Лучший батл пасс в тф2 - с 2017 года до сих пор идет
Основной проблемой является тот факт, что искусство ставят на конвейер
А после идёт дефицит идей и мы получаем шизанутый сезон как в лоре, так и со скинами в стиле африканской сетки в кс
Согласна в видео. Зашла недавно на канал и даже подписалась
Хочу высказаться по поводу геншина: там существует так называемый "50 на 50"и "гарант".
Тоесть, за 90 круток, ты гарантированно получишь легу. (и то чаще всего я легу получаю за 60-70 круток.) Но, если у тебя 50 на 50, то тебе не гарантиравонно выпадет ивент лега, тоесть, 50% на то что ты выйграешь, и 50% на то что проиграешь. В случае пройгрыша, ты получаешь любую стандартную легендарку. И в следующих 90 круток тебе 100% выпадет ивент лега. Да, если в худшем случае придётся потратить 180 круток, но это очень редко бывает.
За месяц конечно поднялся, особенно подача и дикторство. Молодец ваще кайф.
Батл пасс игрушка демона ежи, у меня есть 2-3 игры в которых нравится проводить время, но тратить каждый день по 1,5ч на БП в каждой нельзя физически, ну и мои друзья не играют либо вообще либо в мои проекты, поэтому это ещё и скучно
У меня есть боевой пропуск в фортнайте, впринципе норм, я не донатил на его получение и прокачал довольно быстро, задания для прокачки довольно простые (например:сдвиньте валун) а за них ещё и много опыта дают, впринципе за любое действие дают опыт и это приятно
В фортнайте ты донатишь 1 раз на бп, за 950 вбаксов, а если прокачаешься до 100 лвла то получишь 1500 баксов, покупал за 950 а получил 1500 и можно покупать дальше батлпасы бесконечно. А если донатить не хочешь, то можно не донатить и за год накопить на бп, и дальше покупать бп постоянно. Да, долго! Ну зато не задонатил. Если в других играх бп надо покупать каждый сезон, но в фортнайте это другое!
Та самая монетизация игры Undecember курит в сторонке
Первый Overwatch кажется идеалом по сравнению с Overwatch 2, лутбоксы дают всё, а в сиквеле ты как на работе
Короче,лучая система бп в фортайте. Там задания некоторые сами делаются: возполните здоровье, переживите фазы бури,устраните игроков и т.п
Лично по-моему мнению, в Deep Rock Galactic лучший батл пасс и вот почему:
1. Вещи из него после окончания сезона никуда не пропадают, а уходят либо в магазин, либо в специальные события на самих локациях (брошенная экипировка или грузовой ящик)
2. По нему легко продвигаться, поскольку один уровень можно выполнить буквально за пару миссий (особенно если собирать тематический ресурс, на момент третьего сезона это чумные сердца)
3. Один сезон длится достаточно долго, чтобы можно было без напряга завершить батл пасс (примерно полгода)
И я считаю, что это является признаками хорошего батл пасса
в фортнайт все тоже самое кроме первого пункта, кончено предметы останутся в шкафчике, но в магазин не выйдут, сезон там идёт минимум 3 месяца ( максимум почти 6 шел )
Ты ещё забыл главный пункт. Это всё *БЕСПЛАТНО!*
@@thecrimsonviscount5689 Просто игра сама по себе платная, поэтому я не стал добавлять этот пункт (хотя во время распродаж игра стоит как шаурма)
@@СвободныйЧеловек-я6я в общем, ты прав, просто последние несколько лет некоторые компании настолько обнаглели, что в платные игры стали добавлять платные боевые пропуски
Ну не знаю. Есть ли смысл тратить деньги на БП в игре и качать его, если потом всё что ты накачал своим трудом и на что были потрачены деньги, достанется всем зевакам бесплатно. Как то не честно получается. Вот это действительно деньги не ветер. (Я не говорю конкретно про эту игру. Я так почитал что там вообще БП бесплатный. Это просто обобщение)
Может разработчики хотят что бы у игроков было разнообразие и не надоедало делать всё одно и тоже?
Я по сути всегда боялся БП в играх, но так хотел волчицу цмку, что купил БП, но не знал что придется проводить в игре так много времени и я понял что не прокачаю лвл, потому что не хочу играть только в доту
В Clash of Clans также, как в фортнайте - все задания остаются
Самая главная его проблема - покупка доступна только за реал мани
Скажите в какой игре есть сразу 2 батл пасса 1 для доната 2 без доната а призы лимитированные
По поводу овервотча хз. Я вообще не заходил во вкладку квестов, но прокачал БП до 72 уровня. Вчера решил задонатить и буквально за одну игровую сессию прокачал его до конца. В овере задания выполняются так или иначе, если ты, конечно, не один из тех людей кто просто пикает 5 дд в команду потому что хочется. В любом случае если играешь на команду то выполнить квесты на танка, дд, хила это не сложно (Причём даже не зная о их существовании) . Да и почти во всех играх так. Видео хорошее, но я не совсем согласен с выводом. Да, игра это развлечение, но тебя никто не заставляет пахать именно на квесты.Вообще упомянем то что покупка БП дело добровольное - нравится играть в игру много? Бери БП и сделай это время чуть выгоднее для себя) Не видел ни одной игры, где играя регулярно, нельзя вкачать БП просто играя, а не выполняя квесты исключительно. Это лишь личная инициатива каждого. Да и как я уже сказал очень много квестов это элементарные механики во время игры. Типа "Нанеси урон, отхиль, поглоти, выйграй" И тп. Которые сами выполняются. С фортнайтом ситуация вообще отдельная) Там квесты просто дают возможность изучать контент по сюжету, который простые обыватели инорили бы, тут ты прав. Спасибо за видео и за твоё мнение!!!
Лучшие батллпасы для меня Sea of Thieves и Deep Rock Galactic
В первом, вы просто ИГРАЯ качаете пропуск, там масса заданий и все доступны сразу
Во втором, справедливый пропуск, вещи с прошлых сезонов можно выбить с ивентов на миссиях, да и качается просто за игру, задания есть, но они крайне простые и не навязчивые
С первым абсолютно согласен. Так приятно, когда просто играя прокачиваешь бп с огромной скоростью
В геншине есть гарант за 200 круток ты точно получишь персонажа шанс на которого повышен в этом банере, на 100 крутке ты точно получишь легендарного персонажа но с шансом 50/50 ивентовый или стандартный, так что прежде чем тыкать пальцами зайди хотя бы на википедию
отговорка лудомана
@@dekafirst2324 в игру спокойно можно играть без доната, выбивая раз в 2 баннера легендарного перса. Да, есть 50 процентов шанс того, что ты получишь не того перса, которого хотел, но, во-первых, это гача, ты должен быть готов к этому, а, во-вторых, даже если тебе не выпал желаемый перс, рано или поздно будет его реран, на котором ты сможешь его выбить
@@tiavche5354 +
Кто сразу вспомнил ВоТ блиц?
В фортнайте классная система, когда не выполненные дейлики не исчезают, а дают множитель на получение опыта, равный не выполненным дейликам
Насчёт жира в конце ( 5:51) , в фортнайте Двояко, как минимум сейчас последние 3 страницы наград это как золотые скины в бравле, но только в фортнайте, но перед этими скинам на скины есть Гвен Паук и ещё многие сочные скины, и не, я говорю не про Гвен Паук на 100 уровне, а на 120, так там она без маски.
Мне больше всего понравилось когда в начале показывали бесплатные игры с батл пасами и там была косынка
Я их тоже возненавидил, ещё когда они начали появляться из за них я забросил кучу крутых игр. Потому что во всех играх без них было раза в 4 лучше. И очень долго я молился - что до суперселл эта гадость не дойдет, но сначала она появились в клеш рояле, потом в клеш оф кленсе, а в конце и в бравл старсе. Вот именно с этими 3 играми было больнее всего, потому что я в них играл как только они вышли. И задротил в них каждый день. А в остальные, я начал играть где то через 1-3 года после того как их создали. И не сказать что был супер активным.
В Sea of Thieves самый лучший батлпасс. Просто играешь в кайф и он сам собой качается , причем очень быстро. Плюс еще и часть доната возвращают древними монетами в самом батлпассе.
кста по поводу времени, в форте последние 4 сезона, мне нужен один день в сезоне чтобы выкачать бп, если хочешь получить 100 лвл времени нужно очень мало, если ты не заходишь как я один раз в 3 месяца ты апнешь легко, ну или делать как я бп за день спокойно апается
Батл пасс прикольная вещь, особенно в фортнайте. Там ты можешь просто играть и пасс будет сам прокачиватся. Ты можешь просто играть в удовольствие и не думать о том что ты не успеешь забрать определёную награду, ну это для меня так.
захожу в генш пару раз в неделю и бп под конец обновления завершаю полностью или почти. там в целом не супер важные награды,чтобы задротить ради них. так, приятный бонус
8:40 я немного не понимаю про геншин, да конечно потратив 100 баксов ты можешь не получить что хотел, но игра сделана в Китае а в Китае нужна система гарантий и в геншине есть такая система,но работает это только в ивентовых баннерах а если ты хочешь условного дилюка то тут да ты как не извернись можешь не выбить,но за ролик спасибо он достаточно интересный
За 10 дней до конца сезона в форте у меня был 72 лвл, я думал что не успею апнуть 120 лвл что бы забрать доп. награду (роззи ленокс бабл гам) за день я чисто по рофлу апнул лвл очень сильно и понял что успею. В итоге я понял что нужен 140,у меня не осталось толком заданий и я вынужден побираться в поиске хоть как то апнуть оставшиеся 8 лвлов. Чисто по несколько часов в день чисто играю на лвл
Апнул 148 благодаря новым заданиям и афк опыта и забрал лунных рози и кошару
Заходи на карты с афк левеллом
@@АлексейСултановский-ф3э после того, как закончились задания это был основной источник опыта, а когда были задания, они давали больше
Как иронично что подобной точки зрения придерживаются куча людей (я тоже), но высказать удалось немногим. Одним из них стал GROOT. Спасибо ему за это.
0:05 она была на консоле но и на пк есть давно-давно.
1:33 сильно отличаешься
ну ненавидь ты батл пасс.
Назову 1 игру, где BP сделан нормально: Deep Rock Galactic. Тамошний BP 1) Бесплатно можно получить 100% контента 2) Ежедневные задания есть но не лимитированы по времени и имеют возможность сменить 1 задание в сутки, если вдруг не хочешь выполнять его 3) Контент в BP остается в игре, хотя в таком случае придется полагаться на удачу и потратить (условно, на деле больше) в 4 раза больше времени.
В mw2/wz2 лучший бп. Никаких квестов, ты просто играешь. Проходится очень быстро + самоокуп.
Говорить про выгодность покупки бп со словами "смотрите сколько вы получаете в нем" на фоне показывая бп овервотча второго это либо гениальный ход стеба либо "Этой какой-то, позор."
в калде мобайл один плюс в батл пассах это то что там нет квестов что-бы повысить уровень БП там просто надо играть и всё
Батл-пасс в Deep Rock Galactic: 😎 Вам не достичь и 1% моей настоящей силы 😎
я думаю купить стартер сезона овервотч 2, играю не часто и это не единственная моя сессионка(DST и Fortnite) как думаете норм затея? в 1 овер не играл, геймплей устраивает.
Выбирай одну из трёх игр, где ты точно будешь качать БП. В данном случае выбирай овервоч 2.
В knockout city прекрасная система пропуска, там есть платный тематический и бесплатный с рандомными наградами и немного лавэшечки, я за месяц платный купил, ну и испытанки не дрочат особо
ЮПД: В Rumbleverse тож ниче так, помимо окупаемого платного бп есть ещё и бесплатные шмотки за прокачку лиги, что в принципе делается легко
Как тебе в целом апекс и система монитезации в нём.Считаешь ли ты что там есть p2w?
Хочу так же добавить что ничего тебе не мешает сначало апнуть 100 уровень а уже потом купить бп
в лиге легенд хороший БП. Во-первых, квесты там всегда сами собой выполняются по ходу игры и не требуют никаких специфических телодвижений (я эти квесты даже никогда не читаю, они сами собой там делаются и я лишь лутаю награды), во-вторых, они не требуют каких-то огромных затрат времени - там скорее проблема в том, что БП выполняется слишком быстро, а не слишком медленно, и у тебя уже макс левел в середине сезона даже при очень нерегулярной игре.
+
В фортнайте можно даже не донатить на бп, так как в каждом сезоне в нем есть 300 бесплатных вбаксов, то есть уже на 4 сезон можно купить полностью окупаемый бп (стоит 950 вбаксов, а в себе содержит 1500 за полную прокачку) просто играя. При этом апнуть 100 уровень можно за неделю, играя по несколько часов в день (я так уже 2 сезона делаю).
Видно что видео ты делаешь с оглядкой на KargASS-а, это не обязательно плохо, но стоит добавить больше своего
Привет, выскажу иное мнение. Согласен с некоторыми тезисами насчёт разнообразности квестов и их духоты, но в целом абсолютно не согласен со сказанным про OW2. Я купил баттл пасс за месяц до его конца, при этом прокачав 75 уровней без его покупки, играл по 1-2 часа в день, когда был свободен и хотел играть, некоторые дни пропускал, иногда играл по выходным 3-4 часа. Итог: 110 уровень за 1.5 месяца не самой активной игры. При этом у меня не было целью прокачать баттл пасс, я просто играл в игру, которая мне нравится, а потом уже докупил бп. 70% квестов выполняются просто играя, остальные 30%, как было сказано, выполняются в определенных режимах и на определенных ролях. Но дело в том, что эти 30% выполняются тоже элементарно и не требуют таких усилий, что это превращается в каторгу. Пример: поглотить 40к урона, в среднем игра в ов длится 10 минут, за час можно сыграть от 6 до 8 игр, в чем проблема пойти сыграть на Рейнхардте 4 игры и поспамить щитом? Хорошо, если не любишь играть на танке - не играй, зайди на следующий день и выполни дейлики, которые сами выполняются за ~5-6 игр. Если просто спокойно играть по-немногу, то игра вполне неплохо наваливает опыта, но при этом, если квесты кончились, то опыт качается очень медленно. Если игра тебе очень нравится, то баттл пасс - это скорее бонус за твою игру, а если не нравится, то понятное дело, что это будет работой.
Я один покупаю БП в играх которые мне нравятся и в которые я активно играю?
Ещё один плюс форта то что там есть творческие карты на которых можно получать опыт, и я как человек у которого 2 ПК могу поставить на одном ПК фармится опыт а на другом играть в годные игры 👍.
кстати да, но к сожелению за часа 3 в афк ты заработаешь максимум 30 уровней, что весьма не плохо, но такие случае где с помощью бага можно столько заработать очень мало