Сборку на Энби можно найти здесь: VK: vk.com/zzz_academy Telegram: t.me/zzz_academy HoYoLAB: www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496 СКОРО видеогайд на Билли! Они сначала выйде на Boosty и VK Donut. Поддержите нас: boosty.to/genshinacademy
Антон довольно простой. Использование усиленной особой атаки расходует немного энергии и переводит его в особую стойку. В этой стойке его базовые атаки наносят электро урон. Всего таких атак 3. Если держать или закликивать кнопку атаки, то 2 и 3 атаки буром будут длиться дольше. Атаки в стойке также расходуют энергию. Если энергия закончится, то Антоха выйдет из стойки, поэтому желательно всегда оставлять немного энергии, чтобы потом не тратить время на повторную активацию стойки. Если в отряде с ним есть персонажи из комбината "Белобог" или обладающие электро элементом, то Антон начинает хорошо работать с электро аномалией(Шок). А именно: по умолчанию шок наносит урон 10 раз и длится... Сколько то там секунд, каждые 5 критических попаданий Антона заставляют шок нанести урон ещё один раз, но только на значение в 30% от того, что шок наносит своими обычними разрядами. Но этот эффект можно вызвать не чаще, чем раз в 0,5 секунд. Что мы имеем в итоге? Антон уверенный 4★ ДД, который имеет возможность взять в свою команду персонажа электро аномалии и, не теряя собственного урона, увеличивать эффективность накладываемого этим персонажем Шока. Ему нужно: Восстановление энергии, сила атаки, крит.шанс, бонусы наносимого урона и, если играть с Риной, пробивание(числовое и процент). Лучшее оружие: его сигнатурный красный бур, если такового нет, то любой амплификатор с крит.шансом или атакой. Персонажи в отряд: Электро аномалисты (сейчас только Грейс) Персонажи устрашения (Адекватные варианты - Энби и Коляда. В отряде с Грейс Энби не желательна, так как будет понижать урон Шока) Персонажи поддержки(под отряд с Шоком брать надо Рину(но надо думать над ротацией)) Порядок действий: Просто ДД Антон. Стойка > пробитие стойкости > бафф от поддержки > делаем ВРРРРРРР. Враг не умер? Повторяем Антон под Шок. Стойка > не до конца бьём стойкость врага > Шок > пробиваем стойкость > делаем ВРРРРРРР. Враг не умер? Повторяем. Шок с Риной уже сложнее. Скажу честно, мои теоретические знания не позволяют сказать то, какая ротация в этом случае даст максимальную выгоду. Я бы мог проверить это на практике, но у меня нет Грейс.
@@Mipherius в точку, хороший гайд) Но честно, лично я рассматриваю его пассивку на шок чисто как побочный эффект, ну есть она и есть, это через чур незначительная прибавка к урону, чтобы переделывать отряд под это, я играю им как классическим дд без всяких аномалий, и играется гораздо проще
@@Moa-Toa Так начали и со старта )). В хоелабе каждый второй пост был "я в игре где маи 180 круток на почту !!!! ады адын миня абманули". Ща вроде просрались уже и не щит постят, мб такие просто отсеялись.
Информация впитывается просто как губкой. Большое спасибо, самому разбираться во всём этом был бы сущий кошмар. Я не думал, что каждый персонаж настолько концептуально отличается друг от друга, и твои гайды просто супер помогают во всём разобраться. Большое спасибо, жду гайды на персонажей! Отдельный респект монтажу, он просто невероятно радует глаз.
спасибо за разбор, команда ZZZ Academy! ❤ Очень хочется увидеть разборы на Сокаку, Эллен и Пайпер. Также было бы классно если в разборе будут рекомендации по драйв-дискам и амплификаторам на конкретного персонажа
Очень нужен разбор Рины! У неё непростые механики с баффом и атаками вместе с другими персонажами, поэтому хотелось бы узнать какое-то особенное комбо на неё
Я раньше тоже ждал после ротации ДД атаки врага для парирования. В этом вопросе я не проводил замеров, но по ощущениям профитнее переключиться сразу. Пока враг придет в себя можно провести 1-2 ротации и ощутимо заполнить полоску оглушения. Единственное, что не исключено - атаки ДД в ожидании атаки противника даже без оглушения нанесут ощутимый вклад в урон. И, возможно, глобально это компенсирует более медленное накопление оглушения.
Хотелось бы понять как использовать Пайпер с Некоматой и Люси. Пока для меня остается загадкой как правильно проводить их ротацию. Лучший паттерн который смог подобрать пока на 15-20% хуже, чем отряд с Энби и Люси. А Энби скоро уйдет во второй отряд)
Перс сделан хорошо, что визуально, что по мувсету, но уготована ей роль затычки, чтобы активировать пассивки других персонажей. Хотя, если играть об Билли (вайфу фактор), как мейн дд, то под него её поставить самое то, ведь Билли нужны станы врагов, чтобы получать доп урон на ульту.
@@AdeptNek0 ну и я про то же, с такими противниками и настройками боевики и один в поле воин, тут что-то говорить об эффективности, нужности и всем таком как пальцем в небо. Пока весь боевой контент в игре не станет уровня 8-9 защиты будет совершенно пофиг на ком и как играть и с какими тимами.
Можно сделать гайд отрядом а то к премеру я себе нанял Грейс но не знаю куда ставить в гайдах видел что её можно ставить и с Ликаоном и с Элиин и к Пайпер с Люси но я хочу видеть её в глав дд у неё интересные динамичнее атаки
Думаю стоит завершить серию гайдов по стартовым персонажам и сделать гайд на Билли, а потом завершить с зайцами на некомате, да и вообще изучать фракции как по порядку в сюжете
я вот играл 2 командой на карин но решил собрать моно електро с антоном служанкой и энби. а потом осознал что ни одного електро дд пока даже в планах нет... минус тонна ресурсов)
Вот вроде вкачал Коледу, а урон и пользы с нее как будто 0, вообще не понимаю в чем ее смысл. Акулу вкачал у нее куча урона. Я видисо чего-то не понимаю(обучение игровое за всех персов проходил)
самая сложная механика в игре для меня как бегать по площади Люмины и выполнять там что то не вылетая нафик из игры каждый час...быстрые и динамичные бои? - фигня,статичная улица с 5 НПС вот где тяжело..🙃
Вопрос - а где в игре добыть доступ к стуканию "манекена" как на ваших видосах? я куда ни ткнусь, враги везде шевелятся, а в "свободной тренировке" так и вовсе мелочи насыпают: три удара и они лопаются, ничо толком не потестить =(
@@blockanджагл терминология из файтингов и слешеров дословно с английского - жонглировать. В данном контексте применен не верно так как по сути своей джагл это подбрасывание противника в воздух и дальнейшее провидение по нему цепочки атак которые продолжают удерживать противника в воздухе. Данная механика в zzz на данный момент отсутствует.
@@Way1anПример связки: за Энби удар (3x) + об. особая атака + дэш с контратакой + удар (3x) и т.д. (последняя об. особая атака или усиленная), переключаемся на Пайпер, атакуем усиленной особой атакой (можно перед этим 2 раза ударить), и после, как только Пайпер подпрыгнет вверх, переключаемся на Некомату и добиваем противника её особой атакой (если не добили - добавляем ульту). За такую связку противник даже не сможет упасть
Энби далеко не такая полезная как Николь. Николь имба, мне нравится её брать, а Энби хоть мне и понравилась внешне, я её единственную оставил на 1 уровне. Выглядит круто, но толку от неё нету. Я лучше сохраню ресурсы.
В видеоролике проводится анализ различных комбо Энби на основе вещей, которые не написаны в описаниях способностей (генерация энергии, отмена анимаций, продолжение серии ударов после опрелелённых атак, тайминги в зависимости от ситуации на поле боя). Сборку можно найти по ссылкам в закреплённом комментарии.
@@GenshinAcademy ну так у разного шмота и с разными статами вес применения атак из комбо тоже будет меняться как и с разными банбу. Я как бы не спорю с тем что с текущей сложностью все это не играет роли так как урона настолько много что не имеет значения прибавка в пару процентов и все такое, но хоть вскользь рассказать об этом всем можно было. Ну для интереса сборку на нее для соло игры там
Про цепочки - не стоит её пропускать, потому что она дохрена децибел даёт, бывает что к моменту когда против в отрубе ульта ещё не заряжена, обидно, так что пропускать бы я её не стал, она по-моему до 300-400дб выдаёт.
Сборку на Энби можно найти здесь:
VK: vk.com/zzz_academy
Telegram: t.me/zzz_academy
HoYoLAB: www.hoyolab.com/accountCenter/postList?id=37721496
СКОРО видеогайд на Билли! Они сначала выйде на Boosty и VK Donut.
Поддержите нас: boosty.to/genshinacademy
Очень нужен разбор Коляды, Антона и ...ВСЕХ, блин😅...
Антон довольно простой. Использование усиленной особой атаки расходует немного энергии и переводит его в особую стойку. В этой стойке его базовые атаки наносят электро урон. Всего таких атак 3. Если держать или закликивать кнопку атаки, то 2 и 3 атаки буром будут длиться дольше. Атаки в стойке также расходуют энергию. Если энергия закончится, то Антоха выйдет из стойки, поэтому желательно всегда оставлять немного энергии, чтобы потом не тратить время на повторную активацию стойки. Если в отряде с ним есть персонажи из комбината "Белобог" или обладающие электро элементом, то Антон начинает хорошо работать с электро аномалией(Шок). А именно: по умолчанию шок наносит урон 10 раз и длится... Сколько то там секунд, каждые 5 критических попаданий Антона заставляют шок нанести урон ещё один раз, но только на значение в 30% от того, что шок наносит своими обычними разрядами. Но этот эффект можно вызвать не чаще, чем раз в 0,5 секунд.
Что мы имеем в итоге?
Антон уверенный 4★ ДД, который имеет возможность взять в свою команду персонажа электро аномалии и, не теряя собственного урона, увеличивать эффективность накладываемого этим персонажем Шока.
Ему нужно: Восстановление энергии, сила атаки, крит.шанс, бонусы наносимого урона и, если играть с Риной, пробивание(числовое и процент).
Лучшее оружие: его сигнатурный красный бур, если такового нет, то любой амплификатор с крит.шансом или атакой.
Персонажи в отряд:
Электро аномалисты (сейчас только Грейс)
Персонажи устрашения (Адекватные варианты - Энби и Коляда. В отряде с Грейс Энби не желательна, так как будет понижать урон Шока)
Персонажи поддержки(под отряд с Шоком брать надо Рину(но надо думать над ротацией))
Порядок действий:
Просто ДД Антон. Стойка > пробитие стойкости > бафф от поддержки > делаем ВРРРРРРР. Враг не умер? Повторяем
Антон под Шок. Стойка > не до конца бьём стойкость врага > Шок > пробиваем стойкость > делаем ВРРРРРРР. Враг не умер? Повторяем.
Шок с Риной уже сложнее. Скажу честно, мои теоретические знания не позволяют сказать то, какая ротация в этом случае даст максимальную выгоду. Я бы мог проверить это на практике, но у меня нет Грейс.
@@Mipherius в точку, хороший гайд)
Но честно, лично я рассматриваю его пассивку на шок чисто как побочный эффект, ну есть она и есть, это через чур незначительная прибавка к урону, чтобы переделывать отряд под это, я играю им как классическим дд без всяких аномалий, и играется гораздо проще
@@Mipheriusпривет,т.е Антон+Грейс+Энби будет не лучшим сочетанием?
Рины,к сожалению нет, только Грейс
@@MipheriusГрейс - доводим ею до шока-в момент шока выпускаем Рин-куколок в бой-влетает Антоха и начинает делать брбрбрбрбрбрбрб
@@newman1968Отнюдь, это более чем рабочая страта. И ещё очень открытый вопрос как работать будет лучше
+ уважение за присутствие Асты
Как же без Асты в гайде, это самое важное.
Настолько крутые гайды... Очень надеюсь, что вы будете делать гайды на всех персов! Спасибо большое за качественный контент!!!
Надеюсь, что комьюнити ZZZ оправдает надежды и будет смотреть только качественные гайды, как у академии 💪
Лучше академии не кто не делает к сожалению.
@@foki6966 Даже на зарубежном ютубе таких хороших гайдов нет, а у нас имеется)
Главное, чтобы сообщество ZZZ не начали требовать халявных гемов и тайоты рав 4 🤭
@@Moa-Toa Так начали и со старта )). В хоелабе каждый второй пост был "я в игре где маи 180 круток на почту !!!! ады адын миня абманули". Ща вроде просрались уже и не щит постят, мб такие просто отсеялись.
Иронично у меня за окном началась гроза, когда я сел смотреть гайд на Энби
Информация впитывается просто как губкой. Большое спасибо, самому разбираться во всём этом был бы сущий кошмар. Я не думал, что каждый персонаж настолько концептуально отличается друг от друга, и твои гайды просто супер помогают во всём разобраться. Большое спасибо, жду гайды на персонажей!
Отдельный респект монтажу, он просто невероятно радует глаз.
Наличие Асты в видео ✅
спасибо за разбор, команда ZZZ Academy! ❤ Очень хочется увидеть разборы на Сокаку, Эллен и Пайпер. Также было бы классно если в разборе будут рекомендации по драйв-дискам и амплификаторам на конкретного персонажа
Очень нужен разбор Рины! У неё непростые механики с баффом и атаками вместе с другими персонажами, поэтому хотелось бы узнать какое-то особенное комбо на неё
7:26 Я в каждом видео жду Асту, и в каждом видео она появляется. Качество не просело, ура🎉
asta mentioned ❤
Энби - лучшая девочка ZZZ ❤❤❤
Обожаю ваши гайды, они крайне дотошные и за это я их люблю.
Я раньше тоже ждал после ротации ДД атаки врага для парирования. В этом вопросе я не проводил замеров, но по ощущениям профитнее переключиться сразу. Пока враг придет в себя можно провести 1-2 ротации и ощутимо заполнить полоску оглушения.
Единственное, что не исключено - атаки ДД в ожидании атаки противника даже без оглушения нанесут ощутимый вклад в урон. И, возможно, глобально это компенсирует более медленное накопление оглушения.
А зачем ждать если враг оглушен его надо добить и все. А не устраиваеть танцы с бубном
Спасибо за гайд. Игра очень зацепила и очень рад видеть контент по ней от вас. Будем ждать больше видео
Очень жду Пайпер и Люси
Хотелось бы понять как использовать Пайпер с Некоматой и Люси. Пока для меня остается загадкой как правильно проводить их ротацию.
Лучший паттерн который смог подобрать пока на 15-20% хуже, чем отряд с Энби и Люси. А Энби скоро уйдет во второй отряд)
Как всегда шикарный гайд, спасибо команде академии♥
Спасибо за качественные гайды ❤
Хотелось бы гайд на Ликаона и Билли.
Очень интересно послушать про Бена и механику щитов
На Люси и Сокаку нужен разбор, мне кажется у них там есть что обсудить.
Спасибо! Жду обзор на Коляду
7.2 энергии не забываем умножить на 12% Е1 + 20% сет дисков + 27% сигна = ~60% генерации энергии
И это каждые ~5-8 сек
Спасибо за гайд! 👍
Очень жду разбор Рины.
Было бы круто, если еще рассказывали про диски для персонажа
как всегда качество ролика гайда на высоте
Давайте дополним серию гайдов третьим хитрым зайцем - Билли Кидом.
Важно узнать все его сильные и слабые стороны и определить, стоит ли игра свеч
Спасибо большое за такие классные гайды. А мне хотелось бы увидеть разбор на Пайпер и Люси.
Спасибо Вам за видео! Конечно гайды нужны для всех
Спасибо за подробный гайд! Жду гайд на Антона и его братюню
Отлично, теперь осталось дождаться гайдов на Билли, Сокаку, Люси, Пайпер, Бена, Антона... Так стоп. Да на всех нужны гайды! Ждём-с тогда)
Очень понравился гайд,всем советую данного автора.😁
Хотелось бы на джу юань гайдик увидеть. Спасибо за контент🎉
Аста в ролике! Лайк
Очень жду разбор нашего любимого Звёздного Рыцаря Билли!
Немного преисполнился) Никогда не делал атаку в рывке... ;D
Теперь жду гайд на местного кибер-дэдпула
Спасибо за гайд.ждём гайд на Грейс
Думаю Антон как раз будет хорош для следующего обзора.
Конечно хочется про акулку и Сокаку
поддерживаю, самые неочивидные у них механики
Большое спаисбо, вы очень помогаете
Энби вайфу
Очень хотелось бы увидеть обзор на Сокаку)
Хотелось бы разбор Рины и Коляды!!! Довольно непростые персонажи как по мне
жду мерч с граффити Асты
Очень жду разбор самого лучшего братюни ZZZ!
спасибо!
срочно нужен гайд на сокаку
Не знаю кому как но для меня Энби любимая девочка в ЗЗЗ на данный момент. Люблю её
Видео крутое, но...
Что за музыка когда диктор сказал что нужна музыка
Называется VR и играет, собственно, в VR. Можете найти в проигрывателе внутри игры.
Лучше скажите как активировать её анимацию ожидания, где она напевает боевую музыку
Обзор на Корин-у, желательно с таймингами выжидания между 4-й базой и зажатием базы 5-й базы
Хочется обзор на Некомату!
Очень хочется увидеть обзор на Некомату, а то я люблю сложный геймплей, а особые/сложные приёмы своей любимки не знаю((
Антоху в студию)) я хоть и закрыл им все но мож чего не знаю еще))
Аста присутствуует ✅
Видео супер. Сделай такой же гайд про Коляду, кто за лайк!
Хочу про Грейс послушать. Моя вайфу :3
Ещё и выпала мне М1
Солдат 11. Ее тайминги для огненных выносят мозг
нет ничего легче же
Вопрос: "гром" - это заряженная атака?
Хочу гайд на Корин через аномалию! ХД
спасибки!
Перс сделан хорошо, что визуально, что по мувсету, но уготована ей роль затычки, чтобы активировать пассивки других персонажей.
Хотя, если играть об Билли (вайфу фактор), как мейн дд, то под него её поставить самое то, ведь Билли нужны станы врагов, чтобы получать доп урон на ульту.
она в соло контент закрывает, вообще без тимы. Тоже мне "затычка", просто кто-то не разобрался как ее использовать.
@@fatoldhikki4837 так сейчас все персонажи закрывают в соло контент. Даже Бэн. Не делают на старте, что-то сложное.
@@AdeptNek0 ну и я про то же, с такими противниками и настройками боевики и один в поле воин, тут что-то говорить об эффективности, нужности и всем таком как пальцем в небо. Пока весь боевой контент в игре не станет уровня 8-9 защиты будет совершенно пофиг на ком и как играть и с какими тимами.
Страшно представить, сколько ещё скрытых комбинаций есть на релизе, ещё страшнее что будет через годик...
игра загнется, так как в нее играть будут примерно как в ТоФ.
@@fatoldhikki4837 скажи это другим проектам Hoyoverse. Пока что нет ничего, что указывало бы на "загинание" игры через год.
Можно сделать гайд отрядом а то к премеру я себе нанял Грейс но не знаю куда ставить в гайдах видел что её можно ставить и с Ликаоном и с Элиин и к Пайпер с Люси но я хочу видеть её в глав дд у неё интересные динамичнее атаки
Про Антона с Грейс очень хочется разбор
самый чиловый перс, тык тык зажал базовый моб уже в оглушении
для стана кого выбрать лучше к ней Ликаона или Энби?
Можно на Сокаку гайд? Не пойму, как ее баф работает, и почему ешка энергию не тратит.
На Эллен гайд будет?
На Эллен не будет, но уже был гайд в формате Shorts.
очень хочу Пайпер и Люси!!!
Думаю стоит завершить серию гайдов по стартовым персонажам и сделать гайд на Билли, а потом завершить с зайцами на некомате, да и вообще изучать фракции как по порядку в сюжете
я вот играл 2 командой на карин но решил собрать моно електро с антоном служанкой и энби. а потом осознал что ни одного електро дд пока даже в планах нет... минус тонна ресурсов)
дд не нужны
Жду обзор на мишку
Ппц, чё все так сложно, это For Honor с вайфу или что?
Впрочем, мне нравится.
Жаль что гибрид урона и устрашения окажется неэффективным. А по поводу гайдов - лично я жду гайд по нахрюку от люси
Вот вроде вкачал Коледу, а урон и пользы с нее как будто 0, вообще не понимаю в чем ее смысл. Акулу вкачал у нее куча урона. Я видисо чего-то не понимаю(обучение игровое за всех персов проходил)
Нужен отдельный видос про реакции.
Нужен гайд на Коляду.
самая сложная механика в игре для меня как бегать по площади Люмины и выполнять там что то не вылетая нафик из игры каждый час...быстрые и динамичные бои? - фигня,статичная улица с 5 НПС вот где тяжело..🙃
А будет сборка?
По ссылкам в закреплённом комментарии можно найти.
@@GenshinAcademy Ааааааааа. Спасибо.
Жду Люси
хочу гайд на пайпер
Вопрос - а где в игре добыть доступ к стуканию "манекена" как на ваших видосах? я куда ни ткнусь, враги везде шевелятся, а в "свободной тренировке" так и вовсе мелочи насыпают: три удара и они лопаются, ничо толком не потестить =(
В свободной тренировке нажмите на паузу, там можно настроить манекен.
А что такое особая атака и как ее запустить? Усиленная особая это Е шка
Особая атака = усиленная особая атака, но без энергии.
@@GenshinAcademy так же через Ешку?
Да.
На Коляду было бы неплохо и Люси, у последней вообще есть не очевидные комбо.
Вот только из-за Энби хочется скачать игру...
Райден из мгр
Коляду плизз, ато она у меня уже э1 а я не знаю что с ней делать
Некомату пожалуйста
Отмена анимации дэшом (dash cancel) на самом деле полезен при джагле мобов, условно как в dmc
Что такое джагл?
@@blockanджагл терминология из файтингов и слешеров дословно с английского - жонглировать. В данном контексте применен не верно так как по сути своей джагл это подбрасывание противника в воздух и дальнейшее провидение по нему цепочки атак которые продолжают удерживать противника в воздухе. Данная механика в zzz на данный момент отсутствует.
@@Way1anТак то это можно сделать
@@Way1anВбей в ютубе Anby Juggle Combo Challenge
@@Way1anПример связки: за Энби удар (3x) + об. особая атака + дэш с контратакой + удар (3x) и т.д. (последняя об. особая атака или усиленная), переключаемся на Пайпер, атакуем усиленной особой атакой (можно перед этим 2 раза ударить), и после, как только Пайпер подпрыгнет вверх, переключаемся на Некомату и добиваем противника её особой атакой (если не добили - добавляем ульту). За такую связку противник даже не сможет упасть
ну фактически щас в игре все новички
Эти игры сделаны чтоб вы ломали экраны своих смартов и планшетов
Энби далеко не такая полезная как Николь. Николь имба, мне нравится её брать, а Энби хоть мне и понравилась внешне, я её единственную оставил на 1 уровне. Выглядит круто, но толку от неё нету. Я лучше сохраню ресурсы.
На кого обзор? Акула и полицейская, очевидно
Чет гайд не о чем, так зачитали описания абилок и все. Про пухи молчек, про арты тоже, как итог и пользы от ролика нет.
В видеоролике проводится анализ различных комбо Энби на основе вещей, которые не написаны в описаниях способностей (генерация энергии, отмена анимаций, продолжение серии ударов после опрелелённых атак, тайминги в зависимости от ситуации на поле боя).
Сборку можно найти по ссылкам в закреплённом комментарии.
@@GenshinAcademy ну так у разного шмота и с разными статами вес применения атак из комбо тоже будет меняться как и с разными банбу. Я как бы не спорю с тем что с текущей сложностью все это не играет роли так как урона настолько много что не имеет значения прибавка в пару процентов и все такое, но хоть вскользь рассказать об этом всем можно было. Ну для интереса сборку на нее для соло игры там
Про цепочки - не стоит её пропускать, потому что она дохрена децибел даёт, бывает что к моменту когда против в отрубе ульта ещё не заряжена, обидно, так что пропускать бы я её не стал, она по-моему до 300-400дб выдаёт.
Наличие Асты в видео ✅
8:20