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装飾家具やコンテナなどの一部野外品はカメラに対して正対出現するのでカメラの向きベースで合わせるともっと楽です。角度気に入らない場合はカメラ向き調整して一旦別オブジェにしてから戻すとカメラに対して正対出現になります。小物の拠点機能での配置は個人的には確実に小物が沈下する原因なので自力で配置の方が置いた後も沈下しにくいです。(それでも沈下はします)
オブジェクトは視点に対して正面になるように現れるようです。なので、視点を合わせてオブジェクトを一度切り替えるという方法もあります。自分はこちらの方が楽でした。
これが知りたかった。歩くボタン押せば回転がゆっくりになるものだと思ってたけど違ってましたね。
うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!角度とか卓上物整理の情報はありがてぇえええええええええええええ!!!!!こういう〈細かい事だけど出来ずにイライラする〉のを解消する情報はマジでありがたいっす!
ありがとうございます!お役に立てる情報で良かったです!!
ワイヤーすごい!ありがとう!この辺の細かいところわかりにくいのよ、このゲーム…
これは良い情報!!
回転早すぎてイライラ、オブジェクトが立たずにイライライライライライライライラしてたから本当に助かる。後は並べた倉庫のリンク貼りが本当にクソなのがなんとかなれば……
リンク貼りもなかなか面倒ですよね💦ちょっとでも拠点作りが快適になると嬉しいです!!
装飾家具やコンテナなどの一部野外品はカメラに対して正対出現するのでカメラの向きベースで合わせるともっと楽です。
角度気に入らない場合はカメラ向き調整して一旦別オブジェにしてから戻すとカメラに対して正対出現になります。
小物の拠点機能での配置は個人的には確実に小物が沈下する原因なので自力で配置の方が置いた後も沈下しにくいです。(それでも沈下はします)
オブジェクトは視点に対して正面になるように現れるようです。
なので、視点を合わせてオブジェクトを一度切り替えるという方法もあります。
自分はこちらの方が楽でした。
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歩くボタン押せば回転がゆっくりになるものだと思ってたけど違ってましたね。
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回転早すぎてイライラ、オブジェクトが立たずにイライライライライライライライラしてたから本当に助かる。後は並べた倉庫のリンク貼りが本当にクソなのがなんとかなれば……
リンク貼りもなかなか面倒ですよね💦
ちょっとでも拠点作りが快適になると嬉しいです!!