die eigenartige parry interaction bei 4:59 kommt von einem bug der schon länger bei lawbringer exestiert. wenn du mit deinem angriff ein teammate triffst, der gerade einen gegner parriert, wirst auch du parriert. dannach wirst du zu dem gegner den du selbst im lock on hast gezogen, und solltest du keine ausdauer mehr haben oder dieser gegner revenge, fällst du sogar hin. den bug gibt es nur bei lawbringer und, wie freeze es in seinem gryphon showcase gezeigt hat, auch bei dem neuen hero.
Macht immerwieder Spaß der zuzuschauen beim For Honor spielen, mach weiter so👍🏻 Das mit dem match makeing ist echt blöd, aber einerseits ist es auch eine kleine Bestätigung das du besser geworden bist💪🏻😎
Hey dhalu, eine Sache die ich mich schon immer Frage, wenn ich dich centurion spiele sehe. Warum gehst du wie in Szene 26:10 nie auf den max Punish nach dem Guard Break (an die Wand schubsen und unblockable Overhead), welcher wieder in eine Kette führen kann?
Der Lawbringer kann ja schubsen. Mit einer Dodgeattack kann man das ja relativ sicher umgehen. Ich würde mir wünschen, dass der "Über die Schulter schmeissen" - Move (ich glaub Viereck + linker Stick rückwärts) das punischen könnte. Dass man in beiden Fällen das unblockable-Zeichen bekommt, aber es zu einer 50/50-Situation wird. Wenn man denkt, es wird ein Schubser, dodged man für den Hebe-Move zu früh. Wenn man denkt, es wird der Hebe-Move, dodged man zu spät für den Schubser. Ich finds nur schade, dass der Hebe-Move im Spiel ist und keinerlei Bedeutung hat. So wärs vielleicht gelöst. Oder eine kurze Hyperarmor-Phase am Ende der Animation, wie bei Warden und Warmongerer.
@@fitness_felix Einen Dodge oder Heavy vom Gegner zu baiten garantiert mit nem Guardbreak oder Parry auch einen Sideheavy. Das ganze erscheint mir weniger riskant.
@@schmoorfderschmied1763 Erstmal entsteht dadurch mehr mixup potential, außerdem wird heavy faint guardbreak meistens erwartet (vor allem bei Lawbringer) bzw einfach option-selected. Versuch von jedem char das volle moveset zu benutzen um für deinen Gegner ''unvohersehbar'' zu sein, denn je mehr verschiedene moves du machst und/oder antäuscht, desto weniger kann dein Gegner dein Angriffsmuster herausfinden und dich damit ganz einfach auseinander nehmen.
@@fitness_felix Ich gebe dir recht, der Longarm wird viel weniger erwartet als eine Heavy-Feint. Ich glaube aber auch, dass der Longarm zu ineffizient ist und ihn deshalb so wenig Leute erwarten. Gerade deshalb könnte man ihn wieder in kleinen Mengen benutzen; check ich. Der Rest ist Spieltheorie. Ich für meinen Part nutze ihn aber kaum und bin im jetzigen Patch zufriedener damit, ihn fast nie zu nutzen.
Hahahaha baby Freistoß holy shit wie geil ist das den???? Meeeega 😂😂😂😂 Der Spot auf der ersten map wurde wahrscheinlich geändert weil so viele fangen um das Stück in der Mitte gespielt haben. Du hattest auch eine Situation wo du einem deppes Runde um Runde hinter her bist
Hey Dhalu, falls du ein Video über den neuen Char und die sonstigen Änderungen machen solltest, kannst du dann eventuell auch deine Controllerbelegung zeigen, würde mich interessieren :)
Also du Schwitzt ganz gut rein also die Gegner waren jetzt nicht schlecht aber Trotzdem stark gemacht. Ich gucke seit 4 Monaten und wollte bei dir YT abonnieren und vergesse es immer wieder
For Honor is n richtig geiles Game, das endlich mal n bisschen gepusht werden muss! Ich lade auf meinem Kanal auch For Honor hoch und würde mich über n bissl Feedback freuen:)
Obwohl ich selbst kein For Honor spiele, finde ich dein Lets-Play von For Honor so überagend, dass ich kein Video verpassen will. Danke dafür.
1:34 Jetzt weiß ich wenigstens, dass mein Sub Money gut genutzt wird.
For Honorstag jawohl 😍
die eigenartige parry interaction bei 4:59 kommt von einem bug der schon länger bei lawbringer exestiert. wenn du mit deinem angriff ein teammate triffst, der gerade einen gegner parriert, wirst auch du parriert. dannach wirst du zu dem gegner den du selbst im lock on hast gezogen, und solltest du keine ausdauer mehr haben oder dieser gegner revenge, fällst du sogar hin. den bug gibt es nur bei lawbringer und, wie freeze es in seinem gryphon showcase gezeigt hat, auch bei dem neuen hero.
Ich lösch meinen Kommentar dann mal.
Gut erklärt.
@@netley3881 XD ist immer noch da aber ist egal
Schaust du auch freeze nice
Richtig schöne Runden! Sehr unterhaltsam. Wie der Typ da bei 15:23 sich einfach gegen 4 Mann hält und um sein Leben kämpft 😂
19:11 ja, Raider kann direkt aus dem heavy und aus der zone guard breaken.
Also er muss nicht extra Kreis drücken.
Softfeint nennt sich sowas
@@sunset4079 Wieder was gelernt.
@@schmoorfderschmied1763 naja das ist der Begriff im Englischen aber netley hat es eigentlich erklärt
Macht immerwieder Spaß der zuzuschauen beim For Honor spielen, mach weiter so👍🏻
Das mit dem match makeing ist echt blöd, aber einerseits ist es auch eine kleine Bestätigung das du besser geworden bist💪🏻😎
Hi du bist ein richtig guter youtuber
Hey dhalu, eine Sache die ich mich schon immer Frage, wenn ich dich centurion spiele sehe. Warum gehst du wie in Szene 26:10 nie auf den max Punish nach dem Guard Break (an die Wand schubsen und unblockable Overhead), welcher wieder in eine Kette führen kann?
Hatte das Spiel eigentlich schon abgeschrieben, aber du hast mir doch wieder Lust gemacht
Dhalu:schönes teamplay
Auch dhalu:guckt zu wie sein teammate von 3 leuten auf dir fr***e bekommt
der peacekeeper hätte mich persönlich so tilted
For Honor einfach eins der besten Spiele 👍 und immer gern gesehen bei dir im Livestream
Yeah, endlich wieder meine wöchentliche Ladung Ehre ^^ #FürEhretag
For Honors-Tag finally
Gruppenkeileee
für for honorstag !!! :D
12:40 Dieser Reaktion... ultra Instinkt?
Der Lawbringer kann ja schubsen. Mit einer Dodgeattack kann man das ja relativ sicher umgehen.
Ich würde mir wünschen, dass der "Über die Schulter schmeissen" - Move (ich glaub Viereck + linker Stick rückwärts) das punischen könnte.
Dass man in beiden Fällen das unblockable-Zeichen bekommt, aber es zu einer 50/50-Situation wird. Wenn man denkt, es wird ein Schubser, dodged man für den Hebe-Move zu früh.
Wenn man denkt, es wird der Hebe-Move, dodged man zu spät für den Schubser.
Ich finds nur schade, dass der Hebe-Move im Spiel ist und keinerlei Bedeutung hat. So wärs vielleicht gelöst. Oder eine kurze Hyperarmor-Phase am Ende der Animation, wie bei Warden und Warmongerer.
Der Longarm hat nen nutzen, wenn der trifft is n side heavy garantiert. Außerdem ist der move gut in ganks. Man kann auch heavy faint und dann Longarm
@@fitness_felix Einen Dodge oder Heavy vom Gegner zu baiten garantiert mit nem Guardbreak oder Parry auch einen Sideheavy. Das ganze erscheint mir weniger riskant.
@@schmoorfderschmied1763 Erstmal entsteht dadurch mehr mixup potential, außerdem wird heavy faint guardbreak meistens erwartet (vor allem bei Lawbringer) bzw einfach option-selected.
Versuch von jedem char das volle moveset zu benutzen um für deinen Gegner ''unvohersehbar'' zu sein, denn je mehr verschiedene moves du machst und/oder antäuscht, desto weniger kann dein Gegner dein Angriffsmuster herausfinden und dich damit ganz einfach auseinander nehmen.
@@fitness_felix Ich gebe dir recht, der Longarm wird viel weniger erwartet als eine Heavy-Feint.
Ich glaube aber auch, dass der Longarm zu ineffizient ist und ihn deshalb so wenig Leute erwarten.
Gerade deshalb könnte man ihn wieder in kleinen Mengen benutzen; check ich.
Der Rest ist Spieltheorie.
Ich für meinen Part nutze ihn aber kaum und bin im jetzigen Patch zufriedener damit, ihn fast nie zu nutzen.
Hahahaha baby Freistoß holy shit wie geil ist das den???? Meeeega 😂😂😂😂
Der Spot auf der ersten map wurde wahrscheinlich geändert weil so viele fangen um das Stück in der Mitte gespielt haben.
Du hattest auch eine Situation wo du einem deppes Runde um Runde hinter her bist
Hey Dhalu, falls du ein Video über den neuen Char und die sonstigen Änderungen machen solltest, kannst du dann eventuell auch deine Controllerbelegung zeigen, würde mich interessieren :)
Ist doch die Standard ausser beim Chat i think
@@sunset4079Du meinst Guard Break auf L1? 😅
@@campandy220201 rly ?
@@sunset4079 ?
@@campandy220201 hab's falsch verstanden
05:00 das ist ein schon lang existierender bug bei law.
Der neue hero hat den auch.
Kuss an Ubi 💩
Kannst mal ein Video machen wo du die Charaktere vorstellt, weil sind viele Charaktere die ich nicht verstehe.
"Würd mir gern einen rauspicken" sagt er und spießt sogleich den Nächsten auf.
Nicht die beste folge muss ich sagen... Aber solche folgen müssen ab und zu mal kommen
Raider muss Zonenankrief abbrechen und Guardbreak aber normale Heavis nicht
Schon echt ein bisschen komisch ohne die üblichen Verdächtigen
5:00 ist ein sehr Alter bug
Nur LB und nur bei Verbündeten
Also du Schwitzt ganz gut rein also die Gegner waren jetzt nicht schlecht aber Trotzdem stark gemacht. Ich gucke seit 4 Monaten und wollte bei dir YT abonnieren und vergesse es immer wieder
Einen Like für Ehre👍
2 Like jaaaa
nice
Mega
Doppelpunkt D
Doppelpunkt Deeee
Kommi
Servus ich suche leute mit den ich For Honor zocken/üben kann. (Pc)
Wäre dabei
@@philippgahm4676 Gerne :) Mein ubisoft name ist PazPaz007
@@PatrickTheDark1 hätte dir ne anfrage geschickt
sry das es erst so spät kommt
@@philippgahm4676 jo kp
Wird aber dauern. Bin berufstätig
@@PatrickTheDark1 Das bedeutet Samstag oder Sonntag. Ach ja welchen gesamt Prestige hast du.
For Honor is n richtig geiles Game, das endlich mal n bisschen gepusht werden muss!
Ich lade auf meinem Kanal auch For Honor hoch und würde mich über n bissl Feedback freuen:)
Dhalu können wir mal ein 1vs1 machen oder zusammen mal spielen bitte?
Ich glaube, solche Fragen kann man sich spätestens bei 1000 Abonnenten sparen :D
(ausdrückliche Zuschauer-Events natürlich ausgenommen)
Duelle gegen Zuschauer mache ich nicht :) - Wir spielen manchmal mit Zuschauern Herrschaft, aber darüber hinaus ist in FH nix geplant.