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「○○擦ってれば勝てる」はマジで罠だから気をつけた方がいい自分もガノンの空N擦っとけば勝てるって言われて小ジャン空N連打してたらめっちゃDAで返されてた
2:04 自分が見れてると思ってるだけの棒立ち剣士キャラ使いを入れ込みで倒すのが一番楽しい
最近やっとこの言葉の意味に気づいてきた私は「自分のアクション(ジャンプ、前ステなど)に対する相手の判断(反応)をギリギリまで確認し、次の自分の行動をギリギリまで保留すること」だと思ってますこの中で、自分のアクションは低リスクであり、相手の反応を釣り出せることが重要であり、この技自体で相手に当てる重要性は高くないです。逆にギリギリまで保留して決めた自分行動は、相手に攻撃するにしても退くにしてもライン交換するにしても、第一に確実なことが重要です。もしその行動が攻撃ならば、第二にリターンの大きさも重要ですねもちろん、コンボ中や相手の後隙など、自分の技が確定するときは保留ではなく即行動しますが
今自分の課題である画面を見るの根拠をかなり具体的に説明してくれてる動画に出会えてラッキーでした★素晴らしいチャンネルなので登録して内容をしっかりと理解して取り込みたいと思いました‼️
ちょうど最近考えていた事だったので参考にさせて頂きます。
当たり前なんだろうけど擦れる相手キャラとそうじゃない相手キャラをちゃんと見分けなきゃダメだなって最近思った
毎度のことながら、本当に説明が上手で聞いてて納得しかない😂バックの映像のウルフが上手すぎてたまに説明聞き逃すことが難点か。
いつもありがとうございます✨そういえば、概要欄メンバー登録リンクのところ、コーチング時間が前のままですよ😮
直しておきました!感謝🙏
いつもありがとウルフ
自分が技を振ると判定負けするしすっぽ抜けるし姿勢やz軸で避けられるしラグで入力が無かったことにされたりで技を振るのが怖くなる😂
いつも助かってます
練度ゲーともキャラゲーとも言われる理由も知りたいです。
キャラの練度ゲーですね
@@Under_wolf 練度が勝ってるのか、、?
@@k.f2281どっちもだよ
「○○擦ってれば勝てる」はマジで罠だから気をつけた方がいい
自分もガノンの空N擦っとけば勝てるって言われて小ジャン空N連打してたらめっちゃDAで返されてた
2:04 自分が見れてると思ってるだけの棒立ち剣士キャラ使いを入れ込みで倒すのが一番楽しい
最近やっとこの言葉の意味に気づいてきた
私は「自分のアクション(ジャンプ、前ステなど)に対する相手の判断(反応)をギリギリまで確認し、次の自分の行動をギリギリまで保留すること」だと思ってます
この中で、自分のアクションは低リスクであり、相手の反応を釣り出せることが重要であり、この技自体で相手に当てる重要性は高くないです。逆にギリギリまで保留して決めた自分行動は、相手に攻撃するにしても退くにしてもライン交換するにしても、第一に確実なことが重要です。もしその行動が攻撃ならば、第二にリターンの大きさも重要ですね
もちろん、コンボ中や相手の後隙など、自分の技が確定するときは保留ではなく即行動しますが
今自分の課題である画面を見るの根拠をかなり具体的に説明してくれてる動画に出会えてラッキーでした★素晴らしいチャンネルなので登録して内容をしっかりと理解して取り込みたいと思いました‼️
ちょうど最近考えていた事だったので参考にさせて頂きます。
当たり前なんだろうけど擦れる相手キャラとそうじゃない相手キャラをちゃんと見分けなきゃダメだなって最近思った
毎度のことながら、本当に説明が上手で聞いてて納得しかない😂バックの映像のウルフが上手すぎてたまに説明聞き逃すことが難点か。
いつもありがとうございます✨
そういえば、概要欄メンバー登録リンクのところ、コーチング時間が前のままですよ😮
直しておきました!
感謝🙏
いつもありがとウルフ
自分が技を振ると判定負けするしすっぽ抜けるし姿勢やz軸で避けられるしラグで入力が無かったことにされたりで技を振るのが怖くなる😂
いつも助かってます
練度ゲーともキャラゲーとも言われる理由も知りたいです。
キャラの練度ゲーですね
@@Under_wolf 練度が勝ってるのか、、?
@@k.f2281どっちもだよ