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見切り切りで位置変えて居合狙うのかっこよすぎる
見切り特殊納刀がオシャレで素敵でした^ ^ナイスです^ ^
シゲルさん、ありがとうございます!テオの振り向くモーションは若干遅いのと居合した後の兜割りが安定しない気がしたので、正面に位置取るよう試してみました^ ^
すっごく綺麗でした❣ナイスランです✨
ぽむさん、ありがとうございます✨良いものを見せることができてよかったです❣️また遊ぶ機会あれば、渡しそびれたギルカ送りますね🙏w
きゃあああ!!!Kuildプロ!!!さすがです👏
きゃあああ!!!Raychelプロ!!!ありがとうございますIB太刀難しいけど楽しいです!
2:18からの、たぶん見切りからの居合の動きですが、テオの動き見て変えたのか、それとも一連のデザインされた動きですか?あの状態なら見切りに移行することなく気刃斬りに行きそうになります。
2:18のような状態を『クラッチ怯み』と呼ぶんですけど、その状態が終わるとモンスターは一定の方向に体の向きを変える習性(仕様)があるので、顔の動きを予測して見切りで位置調整してます!顔前にいると、0:27の噛みつきや1:57のように隙の短いモーションを引きやすいので、顔前に位置取るようにしました!あの状態から気刃斬りⅢ 2撃目までつなげて、その後に特殊納刀→居合も良いかもしれないですね
Great run! 🎉
Thanks!!!
初めまして!この動画を見て、僕も頭オルムングに変えて装備作ってみて、使ったんですけどスタン使ってて楽しいです!スキル構成も真似出来そうなので、参考になりますm(_ _)m
コメントありがとうございます!エンジョイしてるのいいですねTAのように最速タイムを目指すのではなく周回メインの場合、タイムが伸びると力の解放の未発動時間が増えるので、会心率を安定させるためにカスタム強化の【攻撃】を【会心】に変えるのもいいですし、匠2だと斬れ味が白に落ちてしまうことがあるので、災禍転福を1に下げるなどをして匠を3や4で組むのもおすすめです!
1:19 えっ、気刃斬りの途中で見切りからの居合抜刀って出来るんですね..2000時間やってて知らなかった..
ナイスラン!Kuildプロ馬すぎぃぃぃ🐴
んほほさん、ありがとうございます!IBももっと馬くなりたいぃぃぃ🐴
Crazy man gg ! 😍
Thanks!
しっぽ振りや突進が多い時はどうすれば良いですか?
しっぽ振りは、練気ゲージが黄以下の場合は【見切り→大回転】でゲージ回収、赤ゲージのときは顔前に移動して弱点部位の顔に攻撃しますね。特殊納刀時に来て攻撃を避けられない場合、居合抜刀気刃斬りだと弱点部位に当たらずダメージが低い上に硬直が長いので、居合抜刀斬りでいなすようにしてます!突進は居合抜刀斬りでいなしてから、テオがハンターのもとに戻ってくる時に発生する攻撃に対して居合抜刀気刃斬りでカウンターするのがいいと思います🤔
さすプロ👍
ディノプロ2分台待ってる
2分台乙狩り様です、上手いぞカウンター(棒読み)
ありがとうございます!
ラヴィーナ足ではなくオルムングヘルムを採用している理由ってなんですか?
シリーズスキルの抜刀術【力】でスタンをとるためです!テオの突進や尻尾振りなど美味しくないモーションを引くと、上手くダメージを与えることができずタイムが伸びてしまうので、できる限りテオのモーションに左右されないよう、頭ダウンだけでなくスタンを取るために抜刀術【力】を積むことにしました。
@@Kuild なるほどです!ありがとうございます!
重ね着なんですか!
重ね着はこんな感じです!チャーム: アイルーテディ・ホワイト ←DLC課金頭: 【水晶のピアス】衣装(マスター)←闘技大会胴: 【アストラ】衣装(マスター) ←宴腕: 【アストラ】衣装(マスター) ←宴腰: 【テルマエ】衣装(マスター) ←フリークエ脚: 【ブロッサム】衣装(下位/上位)←イベクエ武器: 銀火竜派生型 ←導き
見切り切りで位置変えて居合狙うのかっこよすぎる
見切り特殊納刀がオシャレで素敵でした^ ^
ナイスです^ ^
シゲルさん、ありがとうございます!
テオの振り向くモーションは若干遅いのと居合した後の兜割りが安定しない気がしたので、正面に位置取るよう試してみました^ ^
すっごく綺麗でした❣ナイスランです✨
ぽむさん、ありがとうございます✨
良いものを見せることができてよかったです❣️
また遊ぶ機会あれば、渡しそびれたギルカ送りますね🙏w
きゃあああ!!!Kuildプロ!!!さすがです👏
きゃあああ!!!Raychelプロ!!!ありがとうございます
IB太刀難しいけど楽しいです!
2:18からの、たぶん見切りからの居合の動きですが、テオの動き見て変えたのか、それとも一連のデザインされた動きですか?あの状態なら見切りに移行することなく気刃斬りに行きそうになります。
2:18のような状態を『クラッチ怯み』と呼ぶんですけど、その状態が終わるとモンスターは一定の方向に体の向きを変える習性(仕様)があるので、顔の動きを予測して見切りで位置調整してます!
顔前にいると、0:27の噛みつきや1:57のように隙の短いモーションを引きやすいので、顔前に位置取るようにしました!
あの状態から気刃斬りⅢ 2撃目までつなげて、その後に特殊納刀→居合も良いかもしれないですね
Great run! 🎉
Thanks!!!
初めまして!
この動画を見て、僕も頭オルムングに変えて装備作ってみて、使ったんですけどスタン使ってて楽しいです!
スキル構成も真似出来そうなので、参考になりますm(_ _)m
コメントありがとうございます!エンジョイしてるのいいですね
TAのように最速タイムを目指すのではなく周回メインの場合、タイムが伸びると力の解放の未発動時間が増えるので、会心率を安定させるためにカスタム強化の【攻撃】を【会心】に変えるのもいいですし、匠2だと斬れ味が白に落ちてしまうことがあるので、災禍転福を1に下げるなどをして匠を3や4で組むのもおすすめです!
1:19
えっ、気刃斬りの途中で見切りからの居合抜刀って出来るんですね..
2000時間やってて知らなかった..
ナイスラン!
Kuildプロ馬すぎぃぃぃ🐴
んほほさん、ありがとうございます!
IBももっと馬くなりたいぃぃぃ🐴
Crazy man gg ! 😍
Thanks!
しっぽ振りや突進が多い時はどうすれば良いですか?
しっぽ振りは、練気ゲージが黄以下の場合は【見切り→大回転】でゲージ回収、赤ゲージのときは顔前に移動して弱点部位の顔に攻撃しますね。
特殊納刀時に来て攻撃を避けられない場合、居合抜刀気刃斬りだと弱点部位に当たらずダメージが低い上に硬直が長いので、居合抜刀斬りでいなすようにしてます!
突進は居合抜刀斬りでいなしてから、テオがハンターのもとに戻ってくる時に発生する攻撃に対して居合抜刀気刃斬りでカウンターするのがいいと思います🤔
さすプロ👍
ディノプロ2分台待ってる
2分台乙狩り様です、上手いぞカウンター(棒読み)
ありがとうございます!
ラヴィーナ足ではなくオルムングヘルムを採用している理由ってなんですか?
シリーズスキルの抜刀術【力】でスタンをとるためです!
テオの突進や尻尾振りなど美味しくないモーションを引くと、上手くダメージを与えることができずタイムが伸びてしまうので、できる限りテオのモーションに左右されないよう、頭ダウンだけでなくスタンを取るために抜刀術【力】を積むことにしました。
@@Kuild なるほどです!ありがとうございます!
重ね着なんですか!
重ね着はこんな感じです!
チャーム: アイルーテディ・ホワイト ←DLC課金
頭: 【水晶のピアス】衣装(マスター)←闘技大会
胴: 【アストラ】衣装(マスター) ←宴
腕: 【アストラ】衣装(マスター) ←宴
腰: 【テルマエ】衣装(マスター) ←フリークエ
脚: 【ブロッサム】衣装(下位/上位)←イベクエ
武器: 銀火竜派生型 ←導き