망한 게임의 개발자들은 어떻게 될까: 게임 인간극장 [Life of a unsuccessful game developer]

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • #게임개발자 #게임회사 #망한게임
    ■ 게이머들은 알지 못하는 99%의 망한 게임들. 그 개발자들의 운명

ความคิดเห็น • 2.6K

  • @studionasun
    @studionasun 4 ปีที่แล้ว +432

    이제야 이 영상을 봤네요.
    '월드범퍼카 배틀럼블' 사운드 제작사 입니다.
    장대표님과는 지금도 가끔 작업을 하고 있구요.
    곧 대박이 날 예정이신듯하니 연락해서 친한척 좀 해야겠네요ㅎㅎㅎ

  • @shuna00
    @shuna00 5 ปีที่แล้ว +1676

    저도20년차 개발자입니다.
    다보고 몇년전의 제모습이떠올라 눈물바다가 되었네요.
    응원한다는 말 한마디조차 가볍게느껴지는 20년이라는 인생의 시간입니다. 오늘도 버티고 계신 당신들의 모습이 여기저기에서 느껴지네요.
    물론 공부안하고 고민도 적은 개발자들도
    많지만 노력하고 공부하고 최선을다하는 대한민국 개발자님들도 많습니다.
    현재 게임업계에서의 실패는 스스로의 능력문제가 아닙니다. 부디 자존감만큼은 놓지않으셨으면 좋겠습니다.

    • @부처맨탈
      @부처맨탈 5 ปีที่แล้ว +64

      선배님이시네요 저도 늦은 나이에 개발자에 뛰어들어 이제 10년이 넘은 개발자 입니다. 대한민국 개발자들 화이팅입니다.

    • @아아나마엉
      @아아나마엉 5 ปีที่แล้ว +4

      쉬운일은 없죠.. 모두 화이팅하고 의지로 열심히 살아가봅시다~~ㅠㅠ

    • @White_Day_
      @White_Day_ 5 ปีที่แล้ว +7

      그동안 고생하셨습니다. 앞으로도 더 고생해주세요 좋은게임을 위해서! 저같은 게이머들이 즐길 수 있도록이요 ㅎㅎ

    • @르비-i1q
      @르비-i1q 5 ปีที่แล้ว +9

      게임을 사랑하는 게이머로서 존경합니다..

    • @권성욱-u9g
      @권성욱-u9g 5 ปีที่แล้ว +5

      하이씨.. 눈물훔치고 갑니다..

  • @gamepple
    @gamepple 5 ปีที่แล้ว +2882

    3인 게임개발사입니다.
    고등학교때부터 친구인 3명이서
    8년간 아등바등 버티고 있습니다 :)
    모두들 화이팅!!

    • @user-hm9oe7pu9x
      @user-hm9oe7pu9x 5 ปีที่แล้ว +72

      화이팅 하세욧

    • @gamepple
      @gamepple 5 ปีที่แล้ว +49

      @@user-hm9oe7pu9x 감사합니다!! 열심히 하겠습니다 :)

    • @쥐스-x4z
      @쥐스-x4z 5 ปีที่แล้ว +30

      @@gamepple 저도 비슷한 길을 걸으려는데 괜찮을까요??

    • @3D_Jomo
      @3D_Jomo 5 ปีที่แล้ว +34

      저도 게임그래픽쪽으로 나아가고있어요! 이제 학교 졸업하면 대학을 가던가 취업을 하던가 해야되는대 대학을 가라고 하시는분이 많더군요 그래서 대학을 가려고 합니다! (3년동안 그래픽만 만졌드아 이제 4년더 만져야된다니...)

    • @이슈시계-t4h
      @이슈시계-t4h 5 ปีที่แล้ว +12

      화이팅하세요!!! 열정 리스펙 합니다 꼭 성공하세요!!!

  • @270-l8w
    @270-l8w 4 ปีที่แล้ว +91

    2인 인디게임 개발팀입니다! 꿈을 위해 대학교 중퇴하고 부랴부랴 첫착품을 제작하고 있습니다.
    많은 게임 개발자분들 힘내시고 응원합니다.

    • @정보-c7b
      @정보-c7b ปีที่แล้ว +2

      잘 되가나요?😊

    • @만두킹-q1t
      @만두킹-q1t ปีที่แล้ว +2

      근황 궁금하네요 혹여 보신다면 근황 남겨주시면 감사하겠습니다

  • @우정머-i8z
    @우정머-i8z 3 ปีที่แล้ว +104

    근황이 궁금해서 찾아봤는데 형님쪽 퍼블리셔 회사인 비트메이지는 영상 이후에도 계속 실패하다가 19년 하반기에 나온 '스트라이크 1945 콜렉션' 이라는 예전에 오락실에서 많이보건 텐가이+1945가 합쳐진 것 같은 게임이 10만 다운로드에 성공했네요
    캐릭터 디자인을 보면 말 그대로 텐가이쪽 회사에서 퍼블리싱 따와서 런칭한 게임 같아 회사 자체가 다 수입을 가져가진 못할 것 같지만
    동생분 회사인 게임노커가 아직 직원 5명에 20년 수입 3억이 넘은걸 보면 아직 개발의 꿈을 이어가는 중인 듯 합니다

    • @임은미-e2r
      @임은미-e2r 3 ปีที่แล้ว +1

      ㅠㅠㅠ

    • @Propofol_Kim
      @Propofol_Kim 3 หลายเดือนก่อน

      지금은 어케됬나요

  • @ashgames5793
    @ashgames5793 5 ปีที่แล้ว +591

    오늘도 골방에서 열심히 씨앗껍질을 두드리는 1인 개발자입니다.
    2트라 1트보단 빠르고 정확하게 두드리고 있는데요.
    올해는 꼭 싹을 트여보도록 하겠습니다.
    응원 감사드리고 매번 좋은 영상 재밌게 보고있습니다.
    PC패키지 매물이 잘 팔려서 게임이 꼭 런칭되었으면 좋겠네요ㅜ

    • @박영준-b2o
      @박영준-b2o 5 ปีที่แล้ว +8

      꼭 잘되셨으면 합니다

    • @YeoJengE
      @YeoJengE 5 ปีที่แล้ว +9

      구독할테니까 2트 싹틔우면 영상올려주세요 좋은 결과 기대합니다

    • @zzoriman
      @zzoriman 5 ปีที่แล้ว +5

      싹 틔우면 게임 이름점..

    • @ashgames5793
      @ashgames5793 5 ปีที่แล้ว +10

      좋아요와 댓글로 응원해주신분들께 진심으로 감사드립니다.
      더 힘차게 씨앗껍질을 두드려서 박살내보겠습니다.

    • @홍대-g5w
      @홍대-g5w 5 ปีที่แล้ว +6

      돈은 내고 겜할게 빨리 보여줘

  • @GameUserYHK
    @GameUserYHK 5 ปีที่แล้ว +241

    아.. 이번 영상은 여러가지로 임팩트가 크네요. 그렇지 않아도 기사로 봤었는데, 상세 사유를 아니 더욱 격한 응원의 말씀밖에 드리지 못하는 제 위치가 아쉽네요. 장세용 개발자님 - 이번의 도전이야 말로 잘 풀리시길 응원합니다. 이외 지금도 개발중이신 모든 개발자분들도 응원의 말씀을 드립니다.

    • @MoonC_K
      @MoonC_K 5 ปีที่แล้ว

      이런 분들 보면 제 인생의 역경도 부딪혀 나갈만한것 같아요

  • @Janet-vc2
    @Janet-vc2 5 ปีที่แล้ว +258

    게임 개발자들을 위한 응원용 메시지였군요. 진심으로 대박 나기를 기원합니다.

    • @gsbg
      @gsbg  5 ปีที่แล้ว +11

      G식구 여러분들~ 고전게임 사랑하시던 오락실키드 아재들이라면 Janet님 채널에 추억의 영상이 많답니당

  • @임임-m8l
    @임임-m8l 5 ปีที่แล้ว +418

    오늘자로 1억 콘솔게임 매물을 올렸던 비트메이지 회사의 1억 크라우드 펀딩이 텀블벅에 공개됬네요..
    최근에 만들어진 두개의 영상과 밀접한 관련이 있는 펀딩인데 좋은결과가 있기를..

  • @김덕봉-l4c
    @김덕봉-l4c 5 ปีที่แล้ว +446

    안녕하세요 모바일 게임 1인개발사 FireStar 입니다.
    정말 수많은 게임이 매일마다 출시되고, 그속에서 살아남는것은 너무나도 힘듭니다.
    몸소 체험하고 있구요ㅜ
    그래도 1인개발사 4년간 유지했으니 선방했다고 생각합니다. ㅜ
    50살까지 하고싶어요.

    • @이상한사람보면짖-i7d
      @이상한사람보면짖-i7d 5 ปีที่แล้ว +10

      덕봉님 겜 꽤 재밌던뎅

    • @김덕봉-l4c
      @김덕봉-l4c 5 ปีที่แล้ว +4

      @@이상한사람보면짖-i7d 감사해용

    • @해야영-u3k
      @해야영-u3k 5 ปีที่แล้ว +2

      노숙자 김덕본 재밌게 했습니다. 앞으로 좋은 게임 만들어주세요

    • @bsc3122
      @bsc3122 5 ปีที่แล้ว +2

      썩소님 방송땜에 김덕봉시리즈 재밋게 보기도 하고 하기도 했었죠 ㅎㅎ 재밌어요. 화이팅~~!!!!

    • @LeeSungHunHero
      @LeeSungHunHero 5 ปีที่แล้ว

      이 분이 전설의 김덕봉을 창조하신분이시라니.... 존경합니다.

  • @plusuitra9422
    @plusuitra9422 5 ปีที่แล้ว +41

    G식백과 분위기 안 망치게 싼마이맛 넣을만큼 넣으신건데 그게 어설픈 신파극보다 더 슬프고 뭔가 답답하네요
    웃프다는 감정이 참 절실하게 와닿습니다.
    별거 아니라는 것처럼 가볍게 전하는 이야기 속에서 당장이라도 손 놓아버리고 싶은데 힘든거 숨기며 담담하게 버티는 가족, 친구 혹은 자신의 모습이 어느정도 겹처보이는 기분도 듭니다.
    이게 당연한 현실이고 세상사 돌아가는게 원래 이런건데 어째선지 뒷맛이 씁쓸하네요

  • @gsbg
    @gsbg  5 ปีที่แล้ว +675

    영상에 비트메이지가 개발을 담당한 게임들이 등장하는데요. 'NDS용 짱구는 못말려'의 경우는 개발이 아닌 한글화였습니다.

    • @IGKDL
      @IGKDL 5 ปีที่แล้ว +2

      실망s

    • @exgaruda
      @exgaruda 5 ปีที่แล้ว +40

      ​@guiding star 좋은 뜻은 공감하지만 이 채널이 아닌 다른 통로를 통해서 공유 되어야 오해 소지가 없을 것 같습니다.

    • @leeseol84
      @leeseol84 5 ปีที่แล้ว +5

      형 간접광고 하는거 아닌가 하는 마음은 이해하겠는데,
      그래도 어디인지 일단 까봐
      결국 흥행이 될지 안 될지는 소비자가 판단하는 거니까
      괜한 걱정을 할 필요는 없어보임
      영상 보니까, 일단 한번 해보고는 싶어져서 그래
      오늘 영상 묵직하고 맛있다
      항상 감사합니다

    • @leeseol84
      @leeseol84 5 ปีที่แล้ว +7

      그리고 공지 댓글이면 고정 좀 해

    • @JE-oj4tv
      @JE-oj4tv 5 ปีที่แล้ว +2

      이거 공지로 고정해야될거같은데..

  • @斗榮
    @斗榮 5 ปีที่แล้ว +474

    14년 동안 우직하게 '돈 안되는' 학문 파서 생계로 삼으려다 먹고 살기 위해 1년 전에 방향을 튼 사람입니다.
    통장에 천원도 없곤 하던 때보다 경제적으로 나아져 배곪을 걱정은 안 하게 되었지만, 수시로 가지 않은 길을 뒤돌아보지 않을 수 없더군요.
    가치 산업, 사양 학문이란 게 그렇지요. 한 사람의 성공 뒤에는 무수한 사람의 좌절이 있습니다. 그러나 결과가 아직 흐릿하더라도 과정을 성취하는 짜릿함을 알기에 '포기하라' 는 말도, 투자한 어마무시한 시간과 돈을 '경험' 으로 일축하기에는 당장 눈앞의 암담해지는 현실을 알기에 '포기하지 마라' 는 말도 못합니다.
    다만 아무리 힘들어도 냉소적으로만은 되지 말자고 매일 생각합니다. 열정을 '한때의 치기' 정도로 치부하고 누군가의 소중한 성과를 하찮게 여기는 것만은 하지 말자고요. 자신의 것이든 타인의 것이든..

    • @use-jn8jb
      @use-jn8jb 5 ปีที่แล้ว +2

      우문현답

    • @박준식-z2k
      @박준식-z2k 5 ปีที่แล้ว +23

      냉소적으로 되지 말자.. 유투브 댓글보다가 캡쳐합니다 처음으로. 좋은 글 감사합니다

    • @qkralswns20
      @qkralswns20 5 ปีที่แล้ว +4

      Toku Hai 유튜브하면서 댓글 캡처는 처음해본다..

    • @nowlyh
      @nowlyh 5 ปีที่แล้ว +10

      그러니 사실상 다들 문과보다는 이공계로 몰리는듯 합니다.
      저도 어릴적 게임개발자 꿈을 꾸던 시절이 있었습니다만. 결국 그 때문에 IT쪽에 발을 들이게 되어, 지금은 전산실에서 근무하고 있습니다만. 사실상 매일 같은 일상. 성취감도 없는 야근을 반복하는 일상을 보내고 있습니다. 그래도 덕분에 배곪은 적은 없었고 통장에 돈은 모입디다.. 인생이라는게 그런거 같아요.

    • @namododa
      @namododa 5 ปีที่แล้ว

      하... 지나온 자리마다 폐허다

  • @9smile
    @9smile 5 ปีที่แล้ว +286

    말씀하시는게 하도 재밌어서 많이 웃었는데.. 왜 눈물이 고여있죠?

  • @yammegoing
    @yammegoing 5 ปีที่แล้ว +50

    10년 넘게 영세 게임회사에 근무했던 직원으로서.. 정말 남일같지 않은 영상이네요 (눈물 주륵..)

  • @heinzj7457
    @heinzj7457 5 ปีที่แล้ว +230

    영상 중간까지 개발자분이 실패한 작품들을 보며 솔직히 비웃었습니다.
    실패할만한 소스와 그래픽 이었다고 생각했습니다.
    그리고 깨달았습니다.
    내가 비웃은건 실패한게임이 아니라 한 사람의 열정이었다는걸.
    저 역시도 웹툰이란 시장조차 없던 구석기에 20대 중반까지 만화를 배우며 출판을 꿈꿨지만 내 열정을 아무도 몰라주던 현실에 지쳐 취업전선에 뛰어들었던 시절이 있었음에도 저는 쉽게 남의 꿈을 비웃었습니다.
    김성회님덕분에 많이 반성하고 많은걸 다시 생각하게 되는 계기가 되었습니다.
    감사합니다.
    개발자 및 모든 꿈꾸는 분들을 진심으로 응원합니다.

    • @knowname3243
      @knowname3243 5 ปีที่แล้ว +5

      너무나 와닫고 새겨지는 말이네요. 저도 반성해야겠습니다...

    • @박진욱-o1c
      @박진욱-o1c 5 ปีที่แล้ว +7

      저도 게임이 아니라 프로그래밍 배우기전까지 그렇게 생각했고 프로그래밍을 해서 실습으로 게임을 만들어보니 얼마나 힘든지 알았습니다 어떤 결과물이라도 그거에 대한 과정까지 비웃을 자격은 우리한테 없다는걸 느낍니다

    • @이정훈-k6l4q
      @이정훈-k6l4q 5 ปีที่แล้ว +6

      실패할만한건 소스와 그래픽이 아니라 플랫폼 선택한 선구안과 딱봐도 한심해보이는 기획력이지... 불쌍한건 죄도없이 말려들어 커리어조진 동생하고 직원이지 대체 자업자득인 개발자사장이 뭐가 불쌍하다는거지ㅋㅋ

    • @KP-ux8sy
      @KP-ux8sy 5 ปีที่แล้ว

      위 논점을 못알아보네 그런걸 말한게 아닐텐데;
      마지막에 동생 헤딩팟 하게 해볼려고
      어떻게든 해볼려고 하는것도 안타깝던데

  • @honeyjamlife
    @honeyjamlife 5 ปีที่แล้ว +138

    전 게임 개발자는 아니고 음악을 20년째 하고있는 직장인입니다 주위에 수많은 친구들이 뮤지션들으로 성공 했고 전 아직 성공을 하지 못 했죠 언젠간 내꿈을 이루겠지 하면서 열심히 살아가고 있습니다 어느덧 나이를 먹고 직장인이 되어서도요 요즘엔 개인 유튜브 채널도 열었어요 음악 홍보를 위해서이기도 하거든요. 이 영상을 보면서 많은 생각이드네요. 이세상이 많은 꿈을 가지고 도전하시는 분들이 잘되는 그런 날을 꿈꿔 봅니다 모두 좋은일만 가득 하셨으면 좋겠네요

    • @김상현-m2q
      @김상현-m2q 5 ปีที่แล้ว

      감사합니다 좋은 말씀이시네요

    • @이시훈-c8i
      @이시훈-c8i 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ILove_Kpop_toilet ? 갑자기?

    • @주성원-r5j
      @주성원-r5j 5 ปีที่แล้ว

      힘내세요

    • @DD1P
      @DD1P 5 ปีที่แล้ว

      ㅎㅇㅌ

    • @Seonhwa_lee_yuki
      @Seonhwa_lee_yuki 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ILove_Kpop_toilet 비웃으시네.
      왜 비웃는거죠? 남의 이야기를 들어주는 '공감능력' 이 부족한건가요? 사람들은 수많은 시련을 겪고, 그 시련의 과정이 매우 험난하고 힘든 절벽이기에 저도 그런 경험을 하고있는 중이네요.
      다른 사람이 하고있는걸 응원해도 못할 망정. 그런데도 비웃는 당신은 말이죠.
      *"예술을 감상할 가치따위 없습니다."*
      *"당신에게 예술은 사치일 뿐입니다."*
      *"전 세계의 모든 음악도"*
      *"전 세계의 어떠한 그림도"*
      *"당신 앞에서는 그저 사치일 뿐입니다."*

  • @_sinabr0
    @_sinabr0 5 ปีที่แล้ว +177

    예전에진짜 성공한번해보려고
    이돈저돈다땡기고 부랄두쪽빼고 다끌어다모아 원기옥한방모았지만
    손이미끌어져 공중분해된적있는데 ㅋㅋ
    양복입으신분 집에찾아오시고 노가다판 전전하며 빚다값고 지금은
    그때 트라우마땜에 도전이라는말만들어도 몸서리침ㅋㅋ
    지금은 남밑에서일하는셀러리맨이지만
    영상에 저분들 참 존경합니다 ...
    1트라이도아니고 수십번의 트라이하면서도 끝까지도전하는용기
    멋있습니다 응원해요 ㅎㅎ
    저의 못다이룬꿈을 대신이루었으면 좋겠습니다

    • @shin202j
      @shin202j 5 ปีที่แล้ว +26

      끝까지 책임지신 부분 존경합니다

    • @Ihavenoideayet
      @Ihavenoideayet 5 ปีที่แล้ว

      @이승재 저런분들은 직접 창업해서 실패한 탓에 그러시는거고, 공부 열심히해서 대기업 들어가면 편해요^^

    • @김형우-t4k
      @김형우-t4k 5 ปีที่แล้ว +2

      @이승재 대기업도 좋은데, 하고 싶은게 있으면 도전하셔요. 대기업 간다고 인생 풀리는 것도 아니더라구요.
      대기업 초봉이 보통 인센티브까지 5천 나옵니다. (삼성은 9천). 과장(8년) 달고 1억이면 대기업 중에서도 좋은 편입니다. 정년은 35~ 40년인데 근속년수 20년 잡을게요(케바케지만 실은 이것도 안되는게 함정....) 연봉 상승률 고려해서 평균연봉 1억 잡을게요. 20억 벌 수 있지요? 근데 모을 수 있는 돈은 얼마나 될까요? 많이 잡아서 15억(제일 많이 모을수 있는게 인센티븐데 보통은 술 사고 뭔가 하나씩 바꾸죠...). 근데 집 사야죠? 차 사야죠? 결혼 해야죠? 노후자금까지 15억으로는 힘든것 같지 않나요? 금수저 아닌 이상 결국에는 주식이니 펀드니 부동산이니 돈 걱정은 똑같이 해야합니다. 몫 돈 만드려면 월급이 필요하지만, 진짜 돈 버는거는 제태크에요. 그러니 경제공부는 어디서 종사하시던 꼭 하세요.
      위에 분 어디 다니시길래 편하게 사시는지는 모르겠는데, 남의 돈 빼먹는것도 쉬운 일은 아닙니다. 차라리 근속 기본 30년 나오는 공기업이면 모르겠지만요.
      더군다나 제 경우에는 원하던 일이 있으니 못 가본 길 후회만 되더라구요. 길어졌는데 각설하고 원하시는 일 꼭 도전해 보세요! 취업을 하시더라도 그 도전한 경험은 본인의 큰 자산이 될거에요. 대신에... 현실과 조금 타협해 도전에 상한을 정하는건 어떨까 싶습니다.

    • @user-pl5wk6kc6s
      @user-pl5wk6kc6s 5 ปีที่แล้ว

      @이승재 게임말고 다른쪽으로 시도해보세요 돈벌이는 사업이 짱입니다

    • @tv-zu9jb
      @tv-zu9jb 4 ปีที่แล้ว

      노가다하면서 빚을갚았다구요? 부랄두쪽까진 안걸었나보네여

  • @bikenshishido1628
    @bikenshishido1628 4 ปีที่แล้ว +34

    자기전에 생각없이 보다가 울컥했습니다.
    게임쪽은 아니지만 10년차 웹디자이너라 어느정도 공감이 가면서요. 웃으면서봤다가 표정이 심각해지는 제 모습을 볼 수있었습니다. 제 실패는 아무것도아니였다는것을 깨달았네요. 절망하지말고 더 힘내서 살아야겠다고 느낍니다.모든 IT종사자들 화이팅!

  • @프로즈-m6d
    @프로즈-m6d 5 ปีที่แล้ว +85

    가끔 기업까는것도 좋지만 감동스럽게 좀 무겁게 볼수있은것도 좋지...

  • @heenimhwang
    @heenimhwang 5 ปีที่แล้ว +135

    오늘도 유쾌한 갓성회형님
    잘보겠습니다. 인Gㅏㄴ극장.. 이런 부분도 다뤄주셔서 감사해요ㅜㅜ

    • @gsbg
      @gsbg  5 ปีที่แล้ว +6

      G식구 여러분들~ 전직 스타2 프로게이머 황희두님의 채널도 많이 사랑해 주셔용! 게임문화 인식개선을 위해 노력하고 계시는 분이여용~

    • @heenimhwang
      @heenimhwang 5 ปีที่แล้ว +2

      @@gsbg 아이고 영광입니다ㅜㅜㅜㅜ
      제가 인식개선 한다고 하기엔.. 형님께서 워낙 큰 일을 하시고 계셔서 너무 작아지네요..

    • @대잭팟
      @대잭팟 5 ปีที่แล้ว +2

      @@gsbg 알겠습니다!

    • @heenimhwang
      @heenimhwang 5 ปีที่แล้ว

      @@대잭팟 감사합니다 ㅎㅎㅎ

    • @Dduling
      @Dduling 5 ปีที่แล้ว

      성회님... 이번편은 즐겁고 한거보다 눈물이 났어요... 정말 서민들의 인생보는거 같았어요 내이야기같고 너무 슬펐습니다 ㅠㅠ 모든 사람들이 잘되었으면 ....

  • @HiNero18
    @HiNero18 5 ปีที่แล้ว +30

    실패가 가장 무서운 점은 쌓이고 쌓이면 이제 가까운 가족마저도 자신을 믿지않게 된다는 점인듯 싶습니다.
    '이제 그만 할때도 되지 않았니?' '언제까지 이러고 살꺼야?'
    이런 소리를 듣다보니 결국 포기할 생각도 괜찮다고 보고있었습니다.
    하지만 아직도 끝까지 동앗줄을 잡고 버티는 이런 분들을 보니 존경스럽다는 생각과
    왜 난 저정도로 처절하지 못한건가 하는 자괴감이 드네요.
    언제나 성공을 위해 노력하는 분들을 응원합니다. 게임 잘 출시됬으면 좋겠네요

  • @꿀딴지곰
    @꿀딴지곰 5 ปีที่แล้ว +887

    아.. 사실 저 1억짜리 매물 사진 보는순간 어떤 콜렉터의 소장품 자랑이 아니라 직감적으로 가슴아픈 매물이라는걸 알았습니다. 그래서 갑자기 코끝이 찡해지더라구요.. ;ㅁ; 영상속 이야기를 듣고보니 더 가슴아픈 짠한 이야기가 담겨있었군요.. 어흑.. ㅠㅜ 요즘들어 자꾸 울컥하네요.. 나이가 들어서 그런가.. 암튼 성회씨 영상 항상 껄껄대며 잘보고 있습니다~ =ㅂ=)/

    • @gsbg
      @gsbg  5 ปีที่แล้ว +45

      아 꿀교수님 이런 누추한 곳을 다 왕림해 주시고... 저도 꿀탐사 컨텐츠 재밌게 보고 있슴다! 감사해요~!

    • @kratt100
      @kratt100 5 ปีที่แล้ว +3

      아이고 덕후님 ❤️

    • @꿀딴지곰
      @꿀딴지곰 5 ปีที่แล้ว +7

      @@gsbg ㅋㅋㅋ 누추라뇨 20만 유튜버께서.. 담에 조기자님이랑 같이 뵈어요~ =ㅂ=)/

    • @FBKCAT
      @FBKCAT 5 ปีที่แล้ว

      아니 횽님 여기서 뭐하십니깤ㅋㅋ

    • @greatgalder9328
      @greatgalder9328 5 ปีที่แล้ว

      오오오 덕후님이시다

  • @youth60s
    @youth60s 5 ปีที่แล้ว +87

    어려운 길을 가셨네요..게제동의 나비효과가 아닐런지..저 역시 90년대 게제동에서 꿈을 키우던 중고딩 이였고..성인이 된건 2000년이였습니다. 패키지 게임 만들고 싶었지만..그땐 이미 온라인게임의 시대.. 포스트 리니지를 찍어대던 시절이였구요.. 어렵지 않게 온라인 게임 업계에 입사할수있었죠..
    패키지게임은 정말 게제동 키즈들에게는 로망이였습니다.
    GP32 나올적만 해도 이걸로 패키지 유지 할 수 있으려나 희망이 있었죠..
    그러나 오래 못갔고.. 그러다 몇년후 gpwiz가 나왔을땐 대단했습니다. 출시는 명탠도 기사 나오기 전에 이루어졌었어요. 국내 보단 해외개발자들이 더 좋아했었죠. 앱스토어 개념도 위즈가 먼저라고 보면됩니다. 그때 명탠도 기사가 뜬거고.. 저도 패키지를 할때인가 흔들렸습니다..결과는 어학용 기기로만 인식되어져 갔고.. 게임은 스마트폰으로 넘어가버렸죠.. 참 아까운 플랫폼이였습니다..
    아무튼 그 어려운 패키지의 길로 쭈욱 오셨군요.. 꼭 좋은 결과가 있으시길...

    • @sordification
      @sordification 5 ปีที่แล้ว +1

      갠적으로 저는 패키지 게임처럼 엔딩과 스토리가 있는 게임을 좋아하는 한 유저지만 어릴때 부터 다양한 패키지 게임들을 하면서 게임 개발자가 되고싶다는 꿈을 계속 꿨었던 저에게는
      정말 게임 개발자에 길이 얼마나 힘든지 뼈저리게 느껴지네요.. 사람들이 게임을 보는 인식이 많이 달라졌다면 큰 성공을 했을까요?
      게임도 영화처럼 돈을 내고 즐기는
      상업 문화인데 안타깝죠..

  • @별타래
    @별타래 5 ปีที่แล้ว +48

    개발자들 정말 파란만장한 인생을 살고 있습니다. 솔직히 그정도 기술력을 익힐 능력이 된다면 IT업계 다른 전문 분야를 공부해도 준수한 연봉에 안정적인 생활을 영위하실 수 있으실텐데... 열정 강요나 IT 기술자 천대 등 여러가지 문제점들이 겹쳐 지금과 같은 카오스가 된게 아닐까 생각합니다. 부디 개발에 장애가 생길만한 요소들이 조금이나마 빨리 해소되었으면 하는 바람이네요.
    세상의 모든 무명 게임 개발자들을 응원합니다.

  • @user-ck1mq4id3h
    @user-ck1mq4id3h 5 ปีที่แล้ว +150

    그저 힘내라 응원을 해야할지
    대한민국의 답없는 꼰대답게, 오지랖퍼답게 실패하는 이유를 또 거들먹거리며 항상 들어서 더이상 듣고싶지도 않을 말들로 사람의 상처를 후벼파면서 내가 꼰대임을 만천하에 알려야 하는지
    영상을 보는 내내 꼰대답게 고민했으나
    현존하는 게임의 숫자와 성공하는 게임의 숫자를 보면서 힘든 싸움 오랫동안 고생한다고 말씀드리고싶군요. 빛을 보는 날이 곧 오길 바랍니다.
    이래서 G식백과 참 좋은것 같습니다.

  • @Twochickenleg
    @Twochickenleg 5 ปีที่แล้ว +291

    안타깝기 때문에라도 더더욱 이런 사연 다 떼고 그냥 평범하게 출시되기를 바랍니다...
    그런점에서 기업명이나 게임이름을 안밝히신건 저는 오히려 좋다고 생각해요.
    동정표 받고 시작한 게임중에 잘 된 게임이 없잖아요..
    게다가 요즘은 하도 남 슬픈거 위로는 못해줄 망정 놀리려고 드는 일베같은 애들이 많아서 그런것도 좀 걱정 되기도 하고...

    • @miraak6220
      @miraak6220 5 ปีที่แล้ว +4

      동정표로 흥한겜 없다는거에 회이트데이 리메이크가 딱 먼저 생각났네요

    • @Twochickenleg
      @Twochickenleg 5 ปีที่แล้ว +15

      그냥 넷상 비인격자들의 대표라 나온건데요?

    • @kbaekja
      @kbaekja 5 ปีที่แล้ว +6

      @@金起燦 베충이냐?

    • @botplague8620
      @botplague8620 5 ปีที่แล้ว +8

      남의 고통을 보는게 즐거우신 분들이 너무 많아요...

    • @경상도-z8r
      @경상도-z8r 5 ปีที่แล้ว +6

      지나가던 베충이 발끈!

  • @banjihagames_official
    @banjihagames_official 5 ปีที่แล้ว +35

    역시나 4년째 껍질을 두드리고 있는 인디 모바일게임 개발사입니다.
    고등학교 친구 셋이서 시작한게 기특하게도 아직까지 살아남아있네요..
    히트작을 만들고 싶은 욕심도, 떼돈 벌고 싶은 욕심도 있을만 한데,, 취향 끔찍한 기획자 믿고 묵묵히 일해준 다른 팀원들 덕분에 만들고 싶은 게임 부담 없이 만들면서 행복한 시간 보낼 수 있었습니다.
    전국의 모든 게임 개발자님들 화이팅입니다! 다들 정상에서 만납시다 :D !!

    • @지옥의종소리-y3d
      @지옥의종소리-y3d 5 ปีที่แล้ว

      열정을 언제까지나 응원합니다

    • @fgsword
      @fgsword 5 ปีที่แล้ว

      어.. 이분 얼마전 영상에서나온 로스쿨 다니신다는 그 분이신가요

    • @gundəgi-man
      @gundəgi-man 5 ปีที่แล้ว

      @@fgsword 맞는거같아요

  • @삐뽀삐포
    @삐뽀삐포 5 ปีที่แล้ว +224

    아무관련 없는 나도 탄식하고 한숨쉬면서 봤다.. 당사자는 오죽할까

    • @affirmation6958
      @affirmation6958 4 ปีที่แล้ว +7

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ위에 본인 소개하네 ㅋㅋㅋㄱㅋ

  • @realrocker4688
    @realrocker4688 5 ปีที่แล้ว +181

    먼가 찡하다... 게임개발자 아니라도 그냥 우리가 사는 모습같아서...

  • @kimjonghoon82
    @kimjonghoon82 5 ปีที่แล้ว +93

    같은 게임 개발자로서 정말 공감하지 않을 수 없는 내용들이었네요 ㅠㅠ 성공하는것은 정말 소수지요. 저도 회사를 세번이나 옮겼지만 전부 자의로 그만 둔 적은 없었습니다. 즐겁게 일하다가도 게임외적인 문제로도 많이 엎어지기도 하더군요. 지금은 좋은 팀원들과 사장님 밑에서 일하며 겨우 입에 풀칠은 하고 있지만... 모든 영세게임회사분들, 장세용 형제님 응원합니다!

  • @노을-x1v5z
    @노을-x1v5z 5 ปีที่แล้ว +971

    09:55 뭐야 이형 통화할때 목소리 완전 멀쩡해

    • @박지우-k7k
      @박지우-k7k 5 ปีที่แล้ว +83

      ㅋㅋㅋ 전화도 저렇게하면 웃기겠다

    • @ksk6398
      @ksk6398 5 ปีที่แล้ว +9

      웬지 들리네요 어떨지 ㅋㅋ

    • @Peter-zq8pw
      @Peter-zq8pw 5 ปีที่แล้ว +56

      안녕하세요~~! 유튜브채널 G식백과라고 있는데요~~~!!

    • @다라이-w7u
      @다라이-w7u 5 ปีที่แล้ว +158

      넥슨 :여보세요?
      김성회 : 요즘 유튜브 핫한 채널 뭡니까? 쥐식백과죠 (쥐식백과~)

    • @Peter-zq8pw
      @Peter-zq8pw 5 ปีที่แล้ว +14

      @@다라이-w7u 목에 핏줄세우면서 전화하는게 상상되서 웃기네요ㅋㅋㅋ

  • @mainaHighway
    @mainaHighway 5 ปีที่แล้ว +70

    또 어떤식으로 재밌게 설명할지 궁금했지만 1분 지나자 마자 블랙코미디가 아니라 어두운 현실을 보는 듯한 아주 융단폭격을 퍼부워주셨습니다. 게임 자체가 치열한 건 당연하고, 지금도 현재진형행으로 검열도 심해지는 가운데, 모바일 게임이 대부분인 국내에서는 이러한 제작진들의 깊은 고뇌를 잘 알고 있지요. 하지만 돈은 받아먹기만 하는 게임들은 비판하고, 까고 헐뜯는 게 일상인 대신 G식백과님은 역설적으로 응원하시는 모습을 보니 정말 게임에 대한 열정과 즐거움을 그 누구보다도 잘 알고 계시는 거 같아 기분이 좋습니다.
    저도 게임을 사랑하다 못해 버리지 못하는 인연으로 몇 년 세월 후에 어느새 어른이 되고, 한 때 최고의 콘솔 게임이였던 플레이스테이션 2를 소장한지도 어느덧 10년도 넘었네요. 그만큼 게임이라는 무한한 창의성과 제작진들의 치열한 경쟁력을 뚫고 일어서는 모습에 감탄하며 그저 재밌게 즐기기만 한 저로써는 새롭게 보입니다. 너무 안일하게 보였습니다. 게이머들은 그저 재미를 추구하지만 G식백과님 처럼 게임에 관한 깊은 이야기를 들을 수 있어서 잘 봤습니다!
    우리나라 뿐만 아니라 전 세계의 게임 개발자들을 생각하고 플레이하는 마음을 생각하고 즐기겠습니다. 부디 모든 제작진들에게 좋은 날만 있길 바랍니다. :)

  • @lorenralf911
    @lorenralf911 5 ปีที่แล้ว +15

    과거의 발자취인 1억이네요...모든걸 끌어모아 거신만큼 성공하시길 바랍니다 파이팅!그리고 자신의 목표를 위해 달리고 계신 모든 분들 다들 힘내시길

  • @leopersons8683
    @leopersons8683 5 ปีที่แล้ว +420

    다 봤는데 시발 때먹히고 먹고살 길이 막막해 하고싶은 거 하려고 1년간 하루 3시간씩 자면서 본업에 대리운전에 술집에서 알바까지 투잡뛰던 좆같았던 기억 떠올라서 괜히 눈물이 나네요. 게임 개발이 뭐라고. 관둬야지 관둬야지 다른 괜찮은 직장 눈에 들어와도 몇주간 밤 새서 게임 배포 후 켜서 메인메뉴에 깔아둔 브금 흘러나오면 몇년치 묵은 녹이 다 흘러내려가는 그 희열에 오늘도 공부를 하네요.

    • @danielkim582
      @danielkim582 5 ปีที่แล้ว +14

      대단합니다. 보고 배우겠습니다 선배님

    • @lostliferoad
      @lostliferoad 5 ปีที่แล้ว +12

      @@danielkim582 배우지말아요 ㅠㅠ 더 잘살아야지 ㅠㅠ

    • @lostliferoad
      @lostliferoad 5 ปีที่แล้ว +12

      @guiding star 그런거겠죠? ㅎㅎ 다들 화이팅입니다.. 좀더 개발자에 대한 처우와 환경개선이 이뤄졌으면 좋겠어요

    • @귤먹은카나리아
      @귤먹은카나리아 5 ปีที่แล้ว +3

      같은 업계 종사자는 아니지만 존경스럽네요. 힘냅시다우리

    • @지옥의종소리-y3d
      @지옥의종소리-y3d 5 ปีที่แล้ว

      그 투지와 열정을 응원합니다

  • @roem2609
    @roem2609 5 ปีที่แล้ว +47

    저는 20살에 병특으로 게임 회사 다니고, 병특 끝나자마자 게임 만들어보겠다고 무리하게 창업한 20대 초반의 1인 개발사 대표입니다.
    이 영상을 보니 정말 모든 내용들이 매우 공감이 가고, 정말 힘든 길이라는걸 뼈저리게 느끼고 있습니다.
    요즘 정말 힘든 시기였는데 마지막 말씀 듣고 진심으로 울컥하고 감동해서 좋아요 누르고 가겠습니다... 감사합니다 정말..

  • @루보-m6l
    @루보-m6l 5 ปีที่แล้ว +101

    영화 비와당신같은 이야기에요. 헬조선 게임개발자분들 화이팅입니다.
    지식백과님도 이런 이야기들(게이머가 보지 못하는 이야기들) 많이 올려주세요

    • @muhanguedo
      @muhanguedo 5 ปีที่แล้ว

      라디오스타 말하시는거?

  • @유장오-y9w
    @유장오-y9w 3 ปีที่แล้ว +7

    18년 직장다니다 접었는데... 후반부 이력서 정말 눈물 나네요. 이젠 작년부터 기술이라도 배울라고 전전하는데.. 쉽지 안네요. 다들 힘내시길

  • @devrj8426
    @devrj8426 5 ปีที่แล้ว +8

    와... 이 친구 소식을 유투브에서 보고 소름이... 전에 게임 개발에 관심이 많아서 게제동 활동시 잠시 알던 사이였는데요. 반가우면서도 이런 소식을 보니 맘에 참 복잡하네요. 부디 좋은 결실을 맺길 바랍니다...

  • @allcontents5286
    @allcontents5286 5 ปีที่แล้ว +286

    1인개발자입니다. 1인사업자로 계속 개발을 해오고 있는데 감정이입이되서 보면서 울컥울컥 하네요 . 게임 출시되면 꼭 알려주세요 구매하고싶어요.

  • @iamtigershin
    @iamtigershin 5 ปีที่แล้ว +93

    저도 프로그래머 꿈꾸는 학생으로써, 저분과 저희 아버지랑 비슷하셔서 공감이 가네요.
    저희 아버지도, 20대 나이에 프로그래머가 되시고, 단순히 아버지는 '컴퓨터는 커품이다' 라고 생각하며, 외국 회사에서도, 취직하라고 하는데도 불구하고, 결국 거절하고, '썬 마이크로시스템즈(현 오라클 아메리카)'로 들어가셔서, 서버 관리를 담당하면서, 아는 동료가 백신 프로그램 개발했는데, 판매 담당하라는 부탁에도 거절하셨는데, 그 백신 회사가 결국 잘 되었다고 하셨고(현재는 기업 사장이 사기였나, 뇌물이었나 암튼 망했다고 말씀하셨어요), 다니던 회사는 축소 시키겠다고, 하면서 결국 회사나와서, 동료들끼리 모여, 회사 만들었는데, 워크스테이션에 특화하신 아버지인지라, 워크스테이션 회사를 만드시다가, 동료들간의 마찰로 회사 망하고, 두번째로 '하우서버' 라는 회사로 시작해서, 잡지도 만들고 하셨다가, 현재는 '트루시스'로 회사명을 바꾸면서, 아직도 워크스테이션 만들고 팔고 계십니다. 이제 반백살이 되신 아버지의 뒤를보며, 영상에 나온 동생처럼 지금 중3이 된 저는 아버지가 꾸지 못하였던 꿈을 보여드리기위해, 프로그래밍 공부를 하며 생활하고 있습니다

    • @박진욱-o1c
      @박진욱-o1c 5 ปีที่แล้ว +1

      힘내세요! 꿈과 도전에 한계란 없습니다

    • @김락기-q9j
      @김락기-q9j 5 ปีที่แล้ว +1

      힘내세요!! 다 잘될 겁니다

    • @iamtigershin
      @iamtigershin 5 ปีที่แล้ว

      @@박진욱-o1c 감사합니다 ㅠ

    • @iamtigershin
      @iamtigershin 5 ปีที่แล้ว

      @@김락기-q9j 정말 감사합니다ㅠㅠ

    • @myeoky6577
      @myeoky6577 5 ปีที่แล้ว

      저랑비슷한 아버지를 두셨는데 완전 정반대의 길을 걷고계시네요

  • @soon6463
    @soon6463 5 ปีที่แล้ว +97

    참 안타까운 일이지만 소비자의 입장에서 보자면, 할만한 게임이 너무나도 없습니다. 게임이 무진장 런칭되고 경쟁은 치열하다 하지만, 진정 재미있는 게임은 성공하기 마련입니다. 재밌는 게임을 만들어주셔야 성공합니다.

    • @김승주-v1u
      @김승주-v1u 5 ปีที่แล้ว +1

      이거 맞는말 같은데 돈이 없어서 그러는거 아니냐...(돈있어도 망겜만드는 넥...)

    • @wyddlxod
      @wyddlxod 5 ปีที่แล้ว

      ㅇㅇ 배그처럼

    • @wdxp28
      @wdxp28 5 ปีที่แล้ว +4

      그렇지 않습니다. 웰메이드라고 하죠 재밌어도 망하는게 엄청 많아요.
      운과 마케팅(자금)이 제대로 콜라보가 되야 합니다.

  • @itemdry1071
    @itemdry1071 5 ปีที่แล้ว +5

    게임개발자도 아니도 헤비게임 유저도 아닌 평범한 한 사람이지만 오늘 에피소드에는 눈물이 났습니다. 이 힘든 세상에 치열하게 살아가는 사람으로써 건투와 성공을 빌겠습니다.

  • @이정규씨
    @이정규씨 5 ปีที่แล้ว +16

    5년동안 준비하여 게임그래픽 디자이너가 되었지만, 5번의 회사 부도끝에 게임 그래픽 디자이너의 꿈을 포기하고 32살에 기계 엔지니어쪽으로 직업을 바꾸었습니다.
    대부분의 사람들은 자신이 좋아하는 게임만 해보고 아~ 게임회사에서 일하고 싶다 할뿐 반대로는 생각못합니다.
    여러분이 좋아하는 거의 모든게임은 잘된게임 ,투자잘 받은게임, 운좋은 게임입니다.
    대부분의 게임은 출시조차도 경험못하고 망하는 경우가 수두룩 합니다.
    그래도 조금이라도 운이 제가 좋은것은 게임회사 5군데 다닐동안 자신있게 남에게 얘기 할수 있는 게임이 딱 한개라도 나왔습니다
    근데 그 한개마져도 강제 해고를 겪어서 게임이 나왔을때, 그 기분을 직원들과 만끽하지 못했죠.
    게임업계가 단순히 경제적으로 어려운게 아닙니다.
    연예할 시간도 별로 없고, 직업을 유지하기 위해, 정말 노는 시간 줄이면서 자기계발에 몰두 해야되고
    퇴근시간도 눈치봐야 되고, 앉아서만 하는일이라 어깨아프고, 허리아프고 엄청난 육체적 노동이 따릅니다
    그리고 게임 만드는거 생각보다 재미없습니다
    게임이 성공하고 사람들이 잘 봐줘야 재미가 있는거지,
    정답도 없는 현실에서 기획자 애니메이터 디자이너 프로그래머 유아이디자이너 ... 모두 모여 끝도 없는 회의하고 머리아픕니다
    다들 고집만 쌔고 이게임이 좋아 저게임이 짱이야 남얘기 안듣고
    내성적인 사람들만 가득하여 대화 소통도 대체적으로 어렵습니다
    게임업계 일한 4년정도의 시간들 정말 힘든 기억 밖에 없네요
    밥안먹고 일찍 퇴근하고 집에 가봐야 8시반정도 되었네요.
    그정도가 일찍 집에 도착한거고 야근만 80% 입니다.
    일이 너무 나도 많은데에 비해, 결과와 보상은 너무 쪼잔합니다.
    커다란 가시 숲을 지나고 나면, 남는것은 별로 없습니다
    대부분 경력 3년정도 지나면 직업을 바꾸는 경우가 많습니다.

  • @사이다콜라-e2p
    @사이다콜라-e2p 5 ปีที่แล้ว +107

    으아... 마지막 트라이를 위해 비약값 영약값 음식값 끌어모으던 그때같다....ㅠㅠ

  • @핑키센세
    @핑키센세 5 ปีที่แล้ว +51

    막판에서도 지지만 찐막 찐찐막 판에서 치킨뜯는 분들 많으세요 반드시 잘될겁니다 화이팅

  • @sinyez
    @sinyez 5 ปีที่แล้ว +14

    마지막 울컥하네. 욕 먹어가면서 오락실 다니면서, 컴퓨터 사줬더니 오락만 한다고 혼나면서 게임꿈 키우던 아케이드키드 들이 해피엔딩이었으면 좋겠네요. 킥스타트라도 함 해 보심이. 마넘나처럼 스샷 주고 먹튀할것도 아닐텐데

  • @elkein99
    @elkein99 5 ปีที่แล้ว +26

    마음이 아프다... 비유가 딱 와닫는다 정말.
    헤딩팟 개고생 해서 보스방 바로 앞까지 왔는데 물약이 없어.....
    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @-woogo
    @-woogo 5 ปีที่แล้ว +2

    게임개발자는 아닙니다만 우연히 제목보고 들어와 제가 평소에 생각하고있던 열정이라는 범주가 다른 사람들에 비해 얼마나 작은 개념이였는지 깨닫고 갑니다. 보면서 정말 눈물 글썽였네요

    • @Mirror_1230
      @Mirror_1230 8 หลายเดือนก่อน

      우고님 뭐야

  • @fgsword
    @fgsword 5 ปีที่แล้ว +11

    허.. 이것이 인생이죠. 성공한 사람들의 도전하라는 말 참 무서운 말입니다. 저 역시 도전하려다 그저 참고 회사를 다니고 있지만 열심히 사는 많은 분들 응원합니다. 우리 모두 성공까진 아니더라도 멋진삶을 살아갑시다. 즐거운 인생이 여러분 모두에게 깃들기를.

  • @안싸리오
    @안싸리오 5 ปีที่แล้ว +24

    이르면 이른 늦으면 늦은 나이인 29살 청년 입니다. 게임에 대해서 너무나도 많은 관심과 흥미 그리고 사업성, 비전을 바라보고 4년동안 잘 다니던 직장 때려치고 현재 게임기획과 컴퓨터공학 그리고 프로그램 공부를 하고 있습니다. 이 채널을 보면서 게임업계의 대한 많은 불안감도 가지고 있고, 희망도 보고 있고, 좌절도 보고 있습니다. 저는 남들이 열심히만 하면 된다, 노력하면 성공한다 라는 말보다는 이렇게 게임업계의 현실을 말해주는 채널에 더욱더 애착이 가는듯 합니다. 제가 성공한 개발자가 될지, 아니면 나락으로 떨어질지는 물론 저의 손에 달렸겠지만 열심히 해보려고 합니다. 항상 이런 현실을 깨우치게 해주셔서 감사합니다.

    • @18ngmbc
      @18ngmbc 5 ปีที่แล้ว +2

      이분도 49세엔 성공 하실거라 믿습니다!
      화이팅!

  • @대잭팟
    @대잭팟 5 ปีที่แล้ว +181

    또 울었어요...ㅠㅠ 진짜, 저도 한때 해외에서 될뻔했지만, 현재는 그냥 일반 회사 다니고있네요... 소소하게 유튜버를 하고있지만, 뭐랄까... 게이머들의 다음꿈은 직접 자기가 하고싶은 게임을 만드는것이라고 생각이 듭니다... 그걸 직접 하시는분들은 성공했든 실패했든, 정말 박수 받아야 마땅하다고 생각들어요, 이전에 스타2 광전사막기EX 원제작자한테 허락받고 제작하다가, 일상때문에 포기했는데, 작은거라도 해볼려고합니다. 항상 응원드리고, 김성회님 덕분에 뭐랄까... 예전 생각 많이 나네요... 그때 조금만더 신중했다면, 제 실력이 조금만더 나았더라면,조금만더 빨랐더라면, 한명만 더 모집했더라면 생각이 항상듭니다. 간만에 생각에 빠지고 갑니다. 항상 좋은 영상 감사드리며, 형제 응원하겠습니다!

    • @모기기님
      @모기기님 5 ปีที่แล้ว +1

      광막빅잼 ㅎ

    • @TSV7
      @TSV7 5 ปีที่แล้ว +1

      대작팟님?

    • @고동희-y5f
      @고동희-y5f 5 ปีที่แล้ว +2

      오오 스투 유저신가용

    • @대잭팟
      @대잭팟 5 ปีที่แล้ว

      @@모기기님 인정입니다

    • @대잭팟
      @대잭팟 5 ปีที่แล้ว

      @@TSV7 넹

  • @Zam-zam-1891
    @Zam-zam-1891 5 ปีที่แล้ว +850

    지상렬씨가 특별 나래이션 해주신건가요?

  • @elkein99
    @elkein99 5 ปีที่แล้ว +46

    아.... 크라우드펀딩 페이지 가봤는데 이미 마감됬군요.... 금액은 천만원에 못미치고...
    안타깝다.... 5만원이라도 동참할까 해서 찾아갔는데....

  • @cynix82
    @cynix82 5 ปีที่แล้ว +68

    솔직히 어디까지나 지나가는 유저입장에서 씁니다만, 사회풍조상 IT개발붐 자체가 과연 바람직한 방향이었을지 생각해봅니다. 과거 불법복제로 심한 고통을 겪었던 게임업계, 그리고 지금 정식플랫폼을 통한 체계적인 공급으로 과거의 전례는 찾아볼 수 없을지언정 끝끝내 모바일과 부분유료화, 온라인게임분야만을 고집하는 게임업계 자체가 돌이켜보면 결국 붐이 독이었다고 생각이 들 뿐입니다. 지금 당장 수익이 지속적으로 끊임없이 발생되는 원천수익에 목숨거는 한국게임업계 자체를 볼때, 게임업계 특히 개발자분들께는 미안한 말이지만 차라리 외국에서 개발자 생활을 하셨으면 어땠을지 한번 묻고 싶습니다.
    외국의 유수한 기라성같은 패키지게임들, 즐기는 자세에 있어 게임이라는 자체에 대한 선입견이 거의 없는 외국의 유저환경, 지금 한국 게임업계는 그저 돈되니까 붐타고 솟구쳐버린 그 위상을 그대로 이것도 위력이다 외치는 모습에 지나지 않을런지 싶을따름입니다.
    결국 우리 유저들이 입에 담을 적에 욕부터 나오는 개발사들은 대형개발사고, 묵묵히 참고 견디는 개발자들은 그런 욕나오는 개발사들을 따라가야 하는 게임개발업계 환경 자체에서 저는 그냥 열심히 노력하시는 개발자분들, 외국에 진출하셔서 멋지게 성공하시고 우리나라 게임개발환경, 총체적 환경 자체에 대해 변화를 일으켜주었으면 하는 바램입니다.

  • @와와랑
    @와와랑 5 ปีที่แล้ว +33

    저도 업계 언저리에서 20년 있다가 이제는 제 자리를 찾지 못하고 게임 방송도 도전했다가 실패하고... 게임 관련 소설을 끄적이는 아재로써 보면서 눈물이 났네요. 띄엄띄엄이긴 하지만 20년을 게임 업계 있었고 출시까지 간 게임이 10개나 되지만, 어느 것 하나 성공해보지 못하고 업계를 떠났네요. 장세용 형제의 끝은 부디 해피엔딩이길 기원합니다.

  • @projectx2210
    @projectx2210 5 ปีที่แล้ว +232

    형. 난 지금은 판교쪽에 있는 회사다니는 게임 개발자지만 인디에 대한 꿈이 있어서 한땐 허리띠 끝까지 졸라매면서 몇년간 게임만들고 출시도 했는데 형말대로 진짜 힘든게 이바닥인것 같아. 지금은 직장개발자로 있지만 지금 회사게임이 좀 잘되서 인센좀 두둑히 받았는데 이 밑전으로 또 도전하려고 계속 준비중이야. 어느정도 준비되기 전까진 회사다니면서 준비가 좀 되었다 싶은 시점에 또 달려볼꺼야. 지금 퇴근하고 집오는길에 형 영상 보다가 마지막 부분에서 왠지 짠하고 눈물이 나네. 나도 왜그런진 모르겠네. 나름 고생좀 해본 경험이 있어서 그런가. 슬픈 영상도 아닌데 눈물이 나는게 신기해서 주저리주저리 적어봤어.

    • @jakekim4215
      @jakekim4215 5 ปีที่แล้ว +13

      젖탱이와 갓챠로 물든 게임판에 갓작을 기대하겠습니다 힙내십쇼

    • @서연주-y4q
      @서연주-y4q 5 ปีที่แล้ว +1

      왠지 글을보니 나랑 같은 회사 다니는거같으시네....

    • @bca2359
      @bca2359 5 ปีที่แล้ว +1

      @@jakekim4215 그걸 팔아주는 우매한 개돼지게이머들이있으니까 어쩔수없는듯...

    • @Cikcicpokpok
      @Cikcicpokpok 5 ปีที่แล้ว

      진심으로 응원합니다. 화이팅!

    • @박병연-k7v
      @박병연-k7v 5 ปีที่แล้ว

      판교사는데...넥슨다니시ㄴ나

  • @ekdud9664
    @ekdud9664 5 ปีที่แล้ว +6

    저는 게임 좋아해서 게임음악 작곡 공부하고 있는 사람인데요.. 저도 참 힘든데...개발하시는 분들도 보통 멘탈이 아니시겠어요...현실과 타협할 법도 한데 버티시는거 보면 대단하십니다..무튼
    저도 제 음악이 게임 속에서 플레이 되는 그 날 까지 열심히 해야겠습니다!!

  • @park6084
    @park6084 5 ปีที่แล้ว +2

    안녕하세요 5인 인디게임개발팀 Pixel Silo 입니다.
    2년 동안 계속된 프로젝트 중단 때문에 희망을 잃어가고 있었습니다...
    하지만 김성희님 영상에 큰 힘을 받습니다. 저는 그냥 단순한 엄살이었네요.
    지금도 힘들게 자신들의 게임을 개발하고 있는 모든 개발자분들 응원합니다!

  • @고오옴-j9g
    @고오옴-j9g 5 ปีที่แล้ว +36

    오늘 이야기는 많이 슬프네요. 한번 보고 다시한번 보면서 눈물을 참 많이 흘렸네요.
    열정과 노력이 아무리 넘쳐 흐르더라도 결국 그보다 더 뛰어난 누군가에게 밀려버리는 현실에 장세용 대표에게 뭐라 위로의 말씀도 감히 겁내기는 힘드네요.
    언젠간 된다 언젠간 된다라는 그 말이 참 효능을 알 수 없는 암치료제 같은게 남들은 언젠간 된다라는 약물을 자신에게 투여하면서 결국 성공이라는 효과를 얻는데 참 안풀리는 사람은 실패라는 부작용만 계속 얻게 되는지.
    인생살이에 대해서 다시한번 느끼게 되네요.
    그렇더라도 또 이 말도 안되는 약물을 또다시 투여하게 되는 인생이란게 참...
    그리고 동생분과 회사명을 안밝히신것도 참 좋은 생각이셨네요.
    쉽게 얻은 이득은 더 큰 손실을 불러오듯 동생분에게 닥칠 더 큰 좌절을 걱정하신거겠지요.
    장세용 대표님도 동생분도 부디 말도 안되는 치료제 투여하면서 언젠가 꼭 성공 이룩하시길 빌겠습니다.

  • @아무두부
    @아무두부 5 ปีที่แล้ว +38

    겜잘못이지만 성회형은 왠지 좋은사람같아...

    • @gsbg
      @gsbg  5 ปีที่แล้ว +12

      이.미.지.세.탁.성.공.중.

    • @did5794
      @did5794 5 ปีที่แล้ว

      옛날엔 그냥 망작겜 똥믈리에..읍읍읍읍

  • @CloudJJ
    @CloudJJ 5 ปีที่แล้ว +27

    내인생은 왜이렇게힘드냐고 한탄하지만 이런분들보면 난 ㅈ도아닌 어리광밖에안되는구나...내일하루도 열심히살아야겠네요

  • @kwonhyeokboo
    @kwonhyeokboo 5 ปีที่แล้ว +5

    와..... 게임개발이 이토록 경쟁이 치열한줄 이제야 배웠습니다
    게임 하나 하나에 얼마나 고생했을지 ... 20년동안 고생한만큼 무언가 이뤘으면 하는 바램입니다 화이팅 ! 힘내세요

  • @mzmz995
    @mzmz995 5 ปีที่แล้ว +6

    현재 23살 헤딩하며 1인 게임개발 해보겠다고 돈도 투자하고 시간도 투자하면서 이미 반짝하는 창의력이 죽어가는걸 느끼고 1을 가르침 받아도 0.5라도 기억하면 다행일 정도로 멍청한데 그래도 겜돌이로써 직업을 게임 관련으로 갖고싶고 대학 전공 살려 뭐라도 해보겠다는게 이건데 발악하는것도 힘드네요.. 현실에서 실력있고 재능있는 사람들도 무명으로 죽어나가는걸 알았지만 모바일 런칭 게임들의 갯수 얘기가 나오면서 확 와닿았습니다. 하지만 포기하고싶진 않네요. 굶어죽어도 하고싶은거 하다가 죽는게 하기싫은거 억지로 하면서 겨우 배채우는것보단 좋다고 아직은 20대로써 패기롭게 말하고 다니거든요. G식백과 김성회님의 영상들 자주 못봐도 한번씩 몰아보며 전부 보고있습니다. 정말 제게 정신적이랄까 정보도 전달되고 도움이 많이 되고있습니다. 저도 언젠가 제대로 밥벌이 가능해질 수 있으면 좋겠네요. 파이팅!

  • @dawoon2860
    @dawoon2860 5 ปีที่แล้ว +27

    어느정도 준비된 상태면 클라우드 펀딩도 해볼법 할텐데요.
    이야기 들으니까 뭘로든 한번 나왔으면 좋겠네요.

    • @꽃피우자중년황혼의인
      @꽃피우자중년황혼의인 5 ปีที่แล้ว +1

      클라우드 펀딩은 세월호, 위안부 할머니 팔찌같은 감성부분쪽 아니면 투자받기힘듦

    • @김준영-w3y
      @김준영-w3y 5 ปีที่แล้ว +7

      @@꽃피우자중년황혼의인 글쎄요 제가 아는 크라우드 펀딩으로 출시된 게임들도 꽤 있는데 가능성이 아예 없진 않을것 같애요

    • @리쌍-r9x
      @리쌍-r9x 5 ปีที่แล้ว +6

      @@꽃피우자중년황혼의인 뭔소리임...와디즈같이 플랫폼까지 생기면서 가능성만 있으면 많이 하고 있는데;;;;

    • @그냥살기
      @그냥살기 5 ปีที่แล้ว +1

      @@꽃피우자중년황혼의인 여러 아이디어 제품들이 클라우드 펀딩으로 나오고 있어요!

  • @대머리다람쥐-s8c
    @대머리다람쥐-s8c 5 ปีที่แล้ว +23

    어디 제작사인지는 모르지만..
    응원합니다..
    사연들이니 너무 가슴이 찡하네여..ㅠㅠ

  • @ililliliiii1236
    @ililliliiii1236 5 ปีที่แล้ว +48

    나랑 관련된 일도아닌데...
    (그냥 대학생입니다....)
    ㄹㅇ로... 돈이 바닥난거야부분에서
    울컥하고 눈물맺혔다...
    맥주한캔마셔서그런건지
    스토리텔링이뛰어나서인지
    모르겠다
    힘내셨으면좋겠다

  • @Cornered_Raccoon
    @Cornered_Raccoon 5 ปีที่แล้ว +11

    와 진짜 너무 슬픕니다 팡팡울면서 봤네요 모든 게임 개발자분들 파이팅입니다!ㅠㅠ

  • @deepwhite5611
    @deepwhite5611 5 ปีที่แล้ว +1

    1인 게임 개발자입니다.
    영상제목이 무서워 올라온걸 알고도 못봤었는데
    보고나니 막막함과 시원함이 동시에 오는 느낌이랄까...
    모든 게임 개발자분들 화이팅하세요!

  • @bbaeon
    @bbaeon 5 ปีที่แล้ว +10

    게이머 입장일 뿐인 제가 봐도 먹먹한 얘기네요. 한숨한번 쉬고.. 잘봤습니다.

  • @nordscum
    @nordscum 5 ปีที่แล้ว +249

    9:28 아.. 형.. 농담 안까고 진심 눈물 터졌어..

    • @오재훈-w2t
      @오재훈-w2t 3 ปีที่แล้ว +2

      ㅜㅜ 게임이면 강화 다 해보고 실패시 접으면 되지만 현실은 접을수가 없어

  • @siasyeong9020
    @siasyeong9020 5 ปีที่แล้ว +6

    단순히 게임개발자의 이야기에 국한 된게 아니고.. 진짜 우리들 이야기 네요...
    좋은 기업 만나 꼭 게임 출시되었음 좋겠습니다.

  • @khyunss009
    @khyunss009 5 ปีที่แล้ว +36

    지식백과구독하면서 눈물흘릴 거라고 생각도 못했네요...성공하고 싶었고 도전했고 노력했지만 인정받지 못했고...마지막에는 아무도 찾아주지 않아서 업계를 떠나게 되었을때 정말 이제 살아가는 것이 막막했고 아직 일하는 동생들이 부러웠고...힘든시간 지나고 지금은 나름 안정을 찾았지만 다시는 게임개발은 못할 걸 알기에 남아있는 미련을 어떻게 버려야 하는지 아직은 잘 모르겠지만...그래도 살아갑니다...

  • @sarjinny
    @sarjinny 4 ปีที่แล้ว +34

    1:51
    안되는 리스크가 너무커
    = 울트라리스크
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @극강물리
      @극강물리 4 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mbs5828
    @mbs5828 3 ปีที่แล้ว +5

    회사명 : 게임노크
    대표 : 장준영
    원기옥 게임 명칭 :
    텀블벅 모금 8%로 미달

  • @mzlee2628
    @mzlee2628 5 ปีที่แล้ว +118

    와... 배그 만든 김창한pd님이 17년동안 실패만 했다니 참... 인생 모르는거네요 실력 좋아도 운이 안따르면 안되는거고.. 후우... 영상 잘 봤습니다

    • @gasungvee9196
      @gasungvee9196 5 ปีที่แล้ว +4

      똥적화에 실력이 좋은건지는 잘...?

    • @황박-m3s
      @황박-m3s 5 ปีที่แล้ว

      운 좋게 성공해도 대기업들 에게
      밀리고 있죠

    • @yohankim7996
      @yohankim7996 5 ปีที่แล้ว

      음.. 근데 아직 배그가 망하지는.. 뭐 망해가고 있긴하지만..

  • @JUKEYEL
    @JUKEYEL 5 ปีที่แล้ว +16

    게임을 안해본 세대가 정책을 맡으면 이런 사단이 일어나는거임
    유럽이나 미국 같은데는 정치계에있는 사람들 대부분이 어릴때 게임(이타리 같은거)해본 세대니까 이해는 하지만 우리는 그렇지 않음...

  • @HGrae
    @HGrae 5 ปีที่แล้ว +29

    이 영상의 진짜는 11:00 부터 입니다
    이런 영상 만들어주셔서 정말 진심으로 감사드립니다

  • @k.6957
    @k.6957 5 ปีที่แล้ว +20

    성공은 복잡한 이유로 가능하지만 실패는 단순한 이유로...

  • @dandylion9830
    @dandylion9830 3 ปีที่แล้ว +3

    허...게임업계가 경쟁도 쎄고 힘들다고 말로만 들어봤었는데 정말 실감이 나는 영상이네요...한국게임 맨날 욕하지말고 저런분들 응원도 해야겠어요

  • @rladndee
    @rladndee 5 ปีที่แล้ว +10

    이걸보니 어둠경로에서 받지말아야겠다는 생각드네요..
    우리나라도 위쳐3 같은 게임나오길..힘네세요.
    어둠의동굴 걷다보면 빛이나올겁니다.화이팅!

  • @나이즈-h1c
    @나이즈-h1c 5 ปีที่แล้ว +22

    학창시절 게임을 많이 못해 본게 한이 되어,
    멋도 모르고 대학을 게임개발관련 학과로 지원했었는데요..
    채 몇달 다니지도 못하고, 제 적성과 맞지 않다는걸 깨닿고 1년도 채 못채우고 학교를 나왔는데요..
    학교를 나오고서 10년도 넘는 지금까지도 방황을 하고 있는 자유로운 영혼 신세네요.
    꾹참고 계속 학교를 다녔다면..
    제 인생은 어떻게 됬을지...
    김성회님의 영상을 보면서 새삼 생각해 보게 되네요.
    항상 재밌고 유익한 영상 올려주셔서 감사합니다ㅎ

    • @나이즈-h1c
      @나이즈-h1c 5 ปีที่แล้ว +1

      한진룡
      보통은 자유로운 영혼이라고 생각하며 살고 있습니다ㅎ
      어쩌면 저도 게임개발자가 되지 않았을까 하는생각이 G식백과 보면서 종종 들어서 감성에 젖어 댓글을 달아보았는데 뜻하지 않은 응원까지 받게되어 얼떨떨 하네요 ㅎ
      응원 감사합니다ㅎ

    • @ddqddq24
      @ddqddq24 5 ปีที่แล้ว +2

      저도 님과 비슷하네요.. 저는 아직 21살인데, 20살에 인서울 4년제사립대학을 갔다가 안맞아서 반수를 하고 더 좋은 인서울학교에 왔지만.. 막상 20살때나 21살때나 학교를 벗어나고 싶고 꿈이 뭘까?하는 생각부터 드네요ㅎ..

  • @kojpen
    @kojpen 5 ปีที่แล้ว +32

    무명의 도전중인 교육용 웹어플 개발자(게임은 아니지만요)입니다.
    같은 개발자로서 이번 내용 정말 정말 흥미있게 봤습니다. 👍
    특히 마지막 "수많은 무명의 개발자를 응원합니다!" 멘트에서 유튜브 영상 보면서 거의 최초로 감동했고 바로 다른 영상을 찾아 보게 되었고 공감하는 내용이 많고 흥미 진진해서 구독했습니다.
    지난 1년간 1인 프로젝트 하면서 유튜브 볼 시간도 거의 없었기 때문에 이렇게 흥미로운 G식백과 채널이 있는줄 몰랐습니다.
    영상의 주인공 형제분들 꼭 성공했으면 좋겠네요! 제가 잘 나갔다면 같이 교육 게임용 앱 만들자고 제안할 텐데... 지금은 내가 더 쭈구리여서 마음속으로 응원할 수 밖에 없네요;
    자금 모금 이런걸로 도와 줄 순 없으려나요?
    개발자분들 힘내세요! 계속 하다 보면 언젠가 빛🔥이 보일 거라 믿어요.

  • @징크스-v8f
    @징크스-v8f 5 ปีที่แล้ว +7

    여태 올라온 G식백과 시리즈중에 이게 역대급이네..

  • @bohwachu1111
    @bohwachu1111 4 ปีที่แล้ว +3

    업계 관련자가 아닌데도 영상 보고 진심 눈물났네요... 게임개발자님들은 정말 게임에 대한 애정이 없이는 못할 직업인거 같아요 ㅜㅡ 화이팅

  • @Cikcicpokpok
    @Cikcicpokpok 5 ปีที่แล้ว +5

    대한민국의 게임 개발자이며 겜돌이라 불리는 분들 모두 힘내세요.
    저는 한명의 게임을 사랑하고 즐기는 유저입니다.
    당신들의 열정과 도전으로 완성되어 출시될 게임을 기다리며 응원하겠습니다.
    화이팅!!

  • @JSCHOI-d7h
    @JSCHOI-d7h 5 ปีที่แล้ว +10

    게임 타이틀, 개발 회사 안 밝힌 건 매우 잘 한 행동이라고 생각합니다.
    상황이 어떻든 게임은 게임성으로 승부를 해야지요.
    부디 갓게임으로 나와서 그동안 고생한거 다 보상받으시길, 응원합니다!

  • @_10tacle
    @_10tacle 5 ปีที่แล้ว +46

    6:50 게임사 불나는거보다 저게 더 위험한거 아닌가?
    개발게임에 노잼이라는 불이난거잖아...

  • @window14
    @window14 4 ปีที่แล้ว +4

    안타까우면서 너무 좋은 이야기라 구독했습니다 다른 분들은 까기바쁜데 다르시네요. 앞으로도 좋은 이야기를 들려주셨으면 좋겠어요

  • @bluefish55555
    @bluefish55555 5 ปีที่แล้ว +21

    너무 너무 재미있고 감동을 주는 영상이었습니다. 유투브에서 최고의 영상입니다.

  • @Ruby-ou7it
    @Ruby-ou7it 5 ปีที่แล้ว +360

    부랄따듯해지는 슬픈이야기네요

    • @gsbg
      @gsbg  5 ปีที่แล้ว +121

      따뜻한 댓글 고맙읍니다

    • @kunyom02
      @kunyom02 5 ปีที่แล้ว +7

      프사도 그와중에 이번 영상이랑 비슷하네ㅡㅡ

    • @아러라-g5z
      @아러라-g5z 5 ปีที่แล้ว

      ?

    • @jyec4fsjzhsk
      @jyec4fsjzhsk 5 ปีที่แล้ว +13

      저도 이참에 한발빼고 왔습니다 ㅠ

    • @dailyroutine0812
      @dailyroutine0812 5 ปีที่แล้ว +17

      부랄 따뜻해지면 정자한테 안좋을껀데...

  • @ohjinu
    @ohjinu 5 ปีที่แล้ว +5

    저도 실패한 게임개발자지만 모두들 힘내서 대박냈으면 좋겠습니다. ㅠㅠ

  • @나승준-n8j
    @나승준-n8j 5 ปีที่แล้ว +49

    6:50 저 흑인분 돌아가셧답니다 RIP...

  • @장종혁-k3i
    @장종혁-k3i 5 ปีที่แล้ว +5

    처음보는데 정말 재밋네요. 설명도 쏙쏙 들어오고.. 게임개발자를 게임하는 입장에서 욕만 했지 이렇게 힘든 고증이 있었는지 몰랐어요. 꼭 열정 쏟으신 만큼 보상을 받으셨으면 좋겠어요. 우리나라 게임계가 조금 더 빛났으면 좋겠다는 생각도 해봤어요.좋은 영상 감사합니다.

  • @petercho4145
    @petercho4145 5 ปีที่แล้ว +2

    이 채널을 오늘에서야 처음 알았습니다. 보고 나서 망설임없이 구독 눌렸구요. 미국에서 개발자로 활동하는터라 안타까운 마음이 더 큽니다. 이런 사연이었군요. 개발자분들 모두에게 건투를 빕니다.

  • @햄븐
    @햄븐 5 ปีที่แล้ว +5

    왠만하면 댓글안다는데... 정말 슬프네요 만약 댓글보신다면 힘내셨으면 좋겠어요 이렇게라도 응원하겠습니당...

  • @하이리턴-m2x
    @하이리턴-m2x 5 ปีที่แล้ว +19

    와 제주도사는데 넥스게임박물관이란거 이거 영상보고 첨 알았네. 복학하러 올라가기전에 함 가봐야겠네요. 좋은 정보 알아갑니다.

    • @송수환-g2d
      @송수환-g2d 5 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 이 영상 안 봤으면 몰랐을듯;;

    • @차홍준-n3t
      @차홍준-n3t 5 ปีที่แล้ว

      거기 들어가면 진짜로 예전 게임들 해보실 수 있습니다. 제가 갔을 때는 메이플 VR도 할 수 있게 해줬어요

  • @요즘어때요
    @요즘어때요 5 ปีที่แล้ว +125

    어제봤던 영상인데, 오늘도 문득문득 생각이 났습니다.
    뭐라 위로의 글이라도 적어볼까 했는데, 다시 영상을보니 제 얕은 동정심은 오히려 불편하실 수도 있겠구나 싶었어요.
    한가지 김성회님께 부탁드리고 싶은게 있습니다.
    만약 게임이 잘되면 다시한번 언급해 주세요.

  • @yeolipyoon
    @yeolipyoon 5 ปีที่แล้ว +14

    MSX가 Machines with Software eXchangeability의 약자라고 나중에 주장은했지만 Apple BASIC과 MS-DOS로 유명해진 Microsoft가 초창기 컨소시엄에 참여했고 그 유명세를 이용하려고 한 작명임.

  • @장주찬-f9l
    @장주찬-f9l 5 ปีที่แล้ว +1

    게임을 사랑하는 평범한유저지만 개발자님들의 게임에 대한 열정과 사랑이 고스란히 전해지네요. 게임 개발자님들 밝은미래에 대박나시고 환하게 웃는 그날까지 화이팅입니다.