ура, спасибо за новое видео. сейчас переживаю не очень прикольный период в жизни (живу в японии, а в россии у меня заболел близкий человек), и как ни странно игра в цивилизацию помогает немного отвлечься. это странно, но что-то вроде терапии. научился играть по вашим видео. в каждом чуствуется обстоятельный подход и какая-то теплота. еще раз большущее спасибо.
Спасибо за ваш отзыв! Я желаю вашему близкому человеку справится с болезнью, а вас пережить эту ситуацию как можно более стойко! Цива и мою кукуху спасала!
Спасибо огромное за твои гайды по цивилизации 6 . Они лучшие в ру сегменте по уровню подачи, содержанию и комплексному подходу к теме. Подача информации отлично скомпанована и структурирована. Видео очень полезны, помогли мне лучше понять механики игры и благодоря этому получать больше удовольствия от игрового процесса. Анонсировали цивилизацию 7, надеюсь ты будешь делать схожий контет по ней, когда она выйдет.
Насчёт Килвы информация не совсем точная. Если мы сюзерен какой-то ггшки, то выработка одного типа продукции в зависимости от ггшки увеличивается на 15%. Если мы засюзим 2 ггшки одного типа, то мы получим на этот тип продукции +15% во ВСЕХ городах империи, а в городе с Килвой +30%. Производство должно ускоряться в зависимости от типа ггшек (военный на юниты/производственный на здания). Вообще Килва это одно из лучших чудес в игре.
1:11:46 тут видно по поводу торговых постов, при выборе куда отправить торговца, перед названием иконка палатки там где есть пост, и нет ничего там где поста нет.
41:10 там скорее всего под трюфелями лес остался, поэтому моаи не получится построить. но вообще моаи не стоит недооценивать - по сравнению со многими другими улучшениями строить их можно практически везде - леса и джунгли можно вырубить, это того стоит. ведь когда моаи стакаются, их можно разогнать до 6 культуры на участок, наверно более мощного улучшения у гг просто нет! можно целый город отвести под моаи и получить очень много культуры, лишь бы хватало места. а от них ведь еще и туризм капает а вообще на многие гг взглянул по-новому благодаря видео, раньше они мне казались слабее, так что спасибо)
5:08 / 1:14:57 или вы профукали квест (например был квест на ускорение а вы выучили науку/культуру без ускорения) 18:08 / 1:14:57 цену за мобилизацию можно глянуть даже не будучи сюзиреном (но мобилизировать тогда нельзя ) и цена мобилизации раная нулю может означать что его мобилизовал его сюзирен (и можно подосрать переманив гг тогда его войска к нему вернутся не взирая на таймер)
Спасибо! ВИЛЬНЮС - ох уж эти переводчики! Бонус сюзерену даёт 50% за КАЖДЫЙ действующий наивысший уровень. Т.е. за действующий третий уровень вы получите 150% (за первый 50%, за второй 100%). Итак, Спарда - бонус за прилегание = 3. 150% от 3 = 4,5. Итого = 7,5. Бонус от карточки не действует на бонус от Вильнюса, он даёт за само прилегание 3. Итого, в целом = 10,5, округление в Циве в меньшую сторону даёт 10. Тушпа - бонус за прилегание = 4. 150% от 4 = 6. Итого = 10. Удвоение от карточки за само прилегание (без бонуса Вильнюса) даёт 4. Итого: 14. Пасаргады - бонус за прилегание = 5. 150% от 5 = 7,5. Итого = 12,5. Бонус от карточки за прилегание 5. Итого, в целом = 17,5. Округление в Циве в меньшую сторону даёт 17.
Большое спасибо за такой подробный гайд) Раньше очень не нравились ГГ, которые дают возможность построить улучшения для клеток, так как считал их малополезными, и зря занимающими место) Теперь понимаю, что некоторые такие улучшения могут быть очень полезными, если правильно использовать) В свете последних событий хочется спросить, есть ли какие-то ожидания от 7й части?)
В самом начале приятно быть сюзереном какого-нибудь прибрежного торгового города, они любят своими галерами шариться далеко от родной гавани и открывают тебе карту
А строить рядом с любым лесом нельзя вроде бы потому, что народ , который их построил вырубил все леса на своём острове и превратил его в место не очень приятное.
Наверное странный вопрос, недавно начал играть в циву, буквально пару недель назад. И не понимаю как включить эти окна с показателями науки, культуры, силы оппонентов. Которые в верхнем правом углу. Расскажите пожалуйста, это моды? Если да, то как называется? Или же как включить) Заранее спасибо ☺️
Подскажите пожалуйста , я не понимаю , начал войну с противником , захватил 2 города и он просит мир ( только если я отдам то что захватил ) если я не хочу отдавать города , то и мир он не заключает , по сути город прыгает с ячейки , либо я уступаю либо он возвращает себе город . по сути смысла нет заключать мир и надо добивать полностью, раньше такого не было . Вопрос в чем , могу ли я как то это настроить ? мне допустим нужно всего лишь пару городов с определенными ресурсами , а не истреблять полностью пративника
Какой вы хитренький игрок! :) Думаю, этот вопрос решается уровнем сложности, поставьте что-то полегче. Ну а так, конечно, компьютеру плевать что вы там хотите)) У него есть характер!
Просто Вы оставите ему несколько городов, а он потом на Вас рыпаться начнёт. Забирайте всё и не парьтесь. Ну если уж очень не хотите себе эти города, то после захвата либо посносите, либо при заключении мира отдадите, либо другим цивам продайте.
@@nataly_civilla я понимаю что они есть. Я разворачивал много раз. У меня после трёх городов промышленных, резко идут коммерческие. Может баг какой в Ютубе. У меня просто нет. Если ты говоришь делала, Наташ, про них отрывки, то верю. Просто не повезло с ютубом
ура, спасибо за новое видео. сейчас переживаю не очень прикольный период в жизни (живу в японии, а в россии у меня заболел близкий человек), и как ни странно игра в цивилизацию помогает немного отвлечься. это странно, но что-то вроде терапии. научился играть по вашим видео. в каждом чуствуется обстоятельный подход и какая-то теплота. еще раз большущее спасибо.
Спасибо за ваш отзыв! Я желаю вашему близкому человеку справится с болезнью, а вас пережить эту ситуацию как можно более стойко! Цива и мою кукуху спасала!
Натали, благодарю за фундаментальный труд! Было эпично!👏👏👏
Спасибо огромное за твои гайды по цивилизации 6 . Они лучшие в ру сегменте по уровню подачи, содержанию и комплексному подходу к теме. Подача информации отлично скомпанована и структурирована. Видео очень полезны, помогли мне лучше понять механики игры и благодоря этому получать больше удовольствия от игрового процесса. Анонсировали цивилизацию 7, надеюсь ты будешь делать схожий контет по ней, когда она выйдет.
Спасибо за отзыв!
Ждем выхода семерки
Очень приятно смотреть твои видео, выпускай чаще 😊
Насчёт Килвы информация не совсем точная. Если мы сюзерен какой-то ггшки, то выработка одного типа продукции в зависимости от ггшки увеличивается на 15%. Если мы засюзим 2 ггшки одного типа, то мы получим на этот тип продукции +15% во ВСЕХ городах империи, а в городе с Килвой +30%. Производство должно ускоряться в зависимости от типа ггшек (военный на юниты/производственный на здания).
Вообще Килва это одно из лучших чудес в игре.
Спасибо за дополнение!
Привет с Бусти, Наташенька!) шикарное видео, как всегда!!))
Привет :) Спасибо!
Как всегда прекрасный гайд! Лучший контент о Циве
Я очень многого не знал. Спасибо, информативно и наглядно!
Ура, гайд по циве, жду ещё
Я очень рад что вы вернулись... хоть и на одно видео?
Прилагаю всё время, какое у меня есть в доступе
Спасибо за еще один большой и полезный гайд!
Гигантская работа. Большое спасибо. Очень полезно!
Спасибо большое! =) 😊
Спасибо за очередное полезное видео ! Давно пытаюсь разобраться в этой механике )))
Это было не просто смело, а пиздец как смело) Уважаю за такой труд, давно не видел подробный разбор цивки. Теперь я постоянный зритель вашего канала 😂
Йоу с возвращением
Ура! Спасибо за такие гайды, учусь у вас играть))
Спасибо за проявленный труд. Жалко что не в формате тир листа 😅
Отличный и интересный гайд. Спасибо.❤
Сделай видео о очках эпохи или тёмных, золотых, героических веках
Плюсую, а то в цпедии ничего не нашел
Спасибо большое за собранную инфу в одном видосе! Очень информативно, полезно :)
Подскажи плз что за микро у тебя?
RODE podcast
1:11:46 тут видно по поводу торговых постов, при выборе куда отправить торговца, перед названием иконка палатки там где есть пост, и нет ничего там где поста нет.
Спасибо! Как раз хотел завтра пару часиков посидеть в циве. а до 7й ещё далеко 😉
Сюзерен и союзник это разное)
отличное видео, много разобрали. Я почти год гамаю, но с бонусами ГГ не до конца разобрался.
Приветствую! Сделайте гайд по Мали Мансе Мусе! Пожалуйста! И в целом про торговцев в цивке))))
41:10 там скорее всего под трюфелями лес остался, поэтому моаи не получится построить. но вообще моаи не стоит недооценивать - по сравнению со многими другими улучшениями строить их можно практически везде - леса и джунгли можно вырубить, это того стоит. ведь когда моаи стакаются, их можно разогнать до 6 культуры на участок, наверно более мощного улучшения у гг просто нет! можно целый город отвести под моаи и получить очень много культуры, лишь бы хватало места. а от них ведь еще и туризм капает
а вообще на многие гг взглянул по-новому благодаря видео, раньше они мне казались слабее, так что спасибо)
5:08 / 1:14:57 или вы профукали квест (например был квест на ускорение а вы выучили науку/культуру без ускорения)
18:08 / 1:14:57 цену за мобилизацию можно глянуть даже не будучи сюзиреном (но мобилизировать тогда нельзя ) и цена мобилизации раная нулю может означать что его мобилизовал его сюзирен (и можно подосрать переманив гг тогда его войска к нему вернутся не взирая на таймер)
Для контента такого качества, преступно мало просмотров.
Отлично!
Спасибо!
ВИЛЬНЮС - ох уж эти переводчики! Бонус сюзерену даёт 50% за КАЖДЫЙ действующий наивысший уровень. Т.е. за действующий третий уровень вы получите 150% (за первый 50%, за второй 100%).
Итак, Спарда - бонус за прилегание = 3. 150% от 3 = 4,5. Итого = 7,5. Бонус от карточки не действует на бонус от Вильнюса, он даёт за само прилегание 3. Итого, в целом = 10,5, округление в Циве в меньшую сторону даёт 10.
Тушпа - бонус за прилегание = 4. 150% от 4 = 6. Итого = 10. Удвоение от карточки за само прилегание (без бонуса Вильнюса) даёт 4. Итого: 14.
Пасаргады - бонус за прилегание = 5. 150% от 5 = 7,5. Итого = 12,5. Бонус от карточки за прилегание 5. Итого, в целом = 17,5. Округление в Циве в меньшую сторону даёт 17.
О как! Спасибо за пояснение!
Я думал тут под новый патч будет разбор новых ГГ, там как раз в 5.8 вышло обновление с ГГ
Большое спасибо за такой подробный гайд)
Раньше очень не нравились ГГ, которые дают возможность построить улучшения для клеток, так как считал их малополезными, и зря занимающими место)
Теперь понимаю, что некоторые такие улучшения могут быть очень полезными, если правильно использовать)
В свете последних событий хочется спросить, есть ли какие-то ожидания от 7й части?)
Привет из Казахстана😊
В самом начале приятно быть сюзереном какого-нибудь прибрежного торгового города, они любят своими галерами шариться далеко от родной гавани и открывают тебе карту
Давай видео про Вьетнам. В особенности хочется услышать куда можно садить лес, а то механика, как мне кажется, поломана и нигде не описана
У меня уже есть видео про Вьетнам.
А про молодой лес рассказывала в гайде на Мапуче
@@nataly_civillaокей, спасибо
Круто
41:14 там свинина носится в лесу
Блин, точно!
@@user-gd1bk8fs6l В порядке душнилова)) - это не свинина носится, это трюфели в лесу растут!)
За махавихару дают не ускорение, а технологию, что существенная разница
мэттью перри также становится тебе другом из девяностых
Ппц Наташа психанула с гайдом на час 😂
А надо было за две минуты сказать, дело ясное, что дело тёмное?)
мы любим тебяяя
32:10 А как же Валетта? Она что не кайфовая? Один из лучших ггшек в принципе, так на стены не надо производство тратить.
занзибар один из самых полезных
Мне кажется , что лагерь кабанчиков считается лесом, поэтому рядом нельзя построить моаи. Надо будет проверить.
А строить рядом с любым лесом нельзя вроде бы потому, что народ , который их построил вырубил все леса на своём острове и превратил его в место не очень приятное.
Да, кабаны в лесу, всё верно
Слався Окленд !
Подскажите пожалуйста. На божестве захватываю город, там через два хода восстание и он возвращается к владельцу. И так четыре раза. Как быть?
Наталья, здравствуйте! Разрешите воспеть к вашей мудрости и задать вопрос по игре? 🙏
Наверное странный вопрос, недавно начал играть в циву, буквально пару недель назад. И не понимаю как включить эти окна с показателями науки, культуры, силы оппонентов. Которые в верхнем правом углу. Расскажите пожалуйста, это моды? Если да, то как называется? Или же как включить) Заранее спасибо ☺️
Настройки - интерфейс - показывать производительность в ленте - всегда показывать
@@nataly_civillaСпасибо! Видимо не видел😊
Спасибо за видео! Единственный момент - а разве ггшки расширяются на гекс не за каждого посла?
Я так думала. Но нет, я проверяла
@@nataly_civilla спасибо) Значит, тоже раньше это неправильно понимал
Странно, только что проверил - за каждого отправленного посла расширение есть таки
За сюзеренитет
У Шумера скидка 50% при найме юнитов ГГ
Наталья, трансляцию Vll, смотрела?)
Пока нет. Планирую)
Ватикан + Фес = куча науки 😅
Привет будет стрим или видос про циву 7 ?
Стрим на невышедшую игру? Будем мультик обсуждать?
@@nataly_civilla вам бета на почту не приходила ?
Нет, не приходила
Это какой-то мод, что в политических курсах подписано сколько в сумме денег или науки дает определенная карточка?
Да, это 2 мода, которые работают в паре:
- Better Report Screen
- Extended Policy Cards
Вроде нет Валенты?
Есть, я тайм-код указала неправильно
Подскажите пожалуйста , я не понимаю , начал войну с противником , захватил 2 города и он просит мир ( только если я отдам то что захватил ) если я не хочу отдавать города , то и мир он не заключает , по сути город прыгает с ячейки , либо я уступаю либо он возвращает себе город . по сути смысла нет заключать мир и надо добивать полностью, раньше такого не было . Вопрос в чем , могу ли я как то это настроить ? мне допустим нужно всего лишь пару городов с определенными ресурсами , а не истреблять полностью пративника
Какой вы хитренький игрок! :)
Думаю, этот вопрос решается уровнем сложности, поставьте что-то полегче.
Ну а так, конечно, компьютеру плевать что вы там хотите)) У него есть характер!
@@nataly_civilla просто я помню раньше можно было договорится )
Просто Вы оставите ему несколько городов, а он потом на Вас рыпаться начнёт. Забирайте всё и не парьтесь. Ну если уж очень не хотите себе эти города, то после захвата либо посносите, либо при заключении мира отдадите, либо другим цивам продайте.
Не впечатлил ты ИИ, истреби побольше юнитов, тогда он станет сговорчивее
@@big_lizhang ну или так
Гонконга нет😢🇭🇰
Действительно! Гонконг я профтыкала!
Привет. Подумай над тем, чтобы заливать свои видео ВК)
Где половина гг? Научных вообще нет. Половины промышленных так же
Например? Какого города, по-вашему, нет?
@@nataly_civilla Буэнос-Айрес, Митла, Хаттуса, Женева, Йоханнесбург, Болонья, Наланда, Таруга, Фес, Аншан, Кардифф, Брюссель,
@drakebollson3909 разверните описание видео и в тайм-кодах вы увидите всё перечисленное.
@@nataly_civilla я понимаю что они есть. Я разворачивал много раз. У меня после трёх городов промышленных, резко идут коммерческие. Может баг какой в Ютубе. У меня просто нет. Если ты говоришь делала, Наташ, про них отрывки, то верю. Просто не повезло с ютубом
@drakebollson3909 обновите страницу, наверное