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世代的にはやはりSFCのピコピコ音が聴き慣れて好きだけど、PS2のN響版がカッコ良すぎる!
この曲を聴くと攻撃を当てた時のピシィっていう音が脳内再生されます。
ほんと。それも含めてリメイクしてほしかった。
オーケストラ版の曲冒頭のティンパニーの乱打がめちゃくちゃ迫力あってカッコいい。生演奏聴いた時も感激した。
ご視聴ありがとうございます。同感です。オーケストラ版はティンパニーがカッコよすぎますよね。
オーブが勇気で満ち溢れた!!
3:21 オーブがゆうきでみちあふれた!
今こそ、トドメの一撃を放つのだ‼️
選んだカードを(好きなカードを選んで)、Wiiリモコンで切りさけ!
記憶に強く残ってるのはSFCの音源。そのSFC音源から、続くNHK交響楽団の演奏の迫力が凄まじ過ぎます。リミックスが、また素晴らしいですね、今回も楽しませていただきました★ブオーンってのがまたいい。
ご視聴ありがとうございます。そう言っていただけると大変嬉しいです。オーケストラ音源の迫力はインパクトが強すぎですね。BGMの究極形態だなと思います。
スマホ版の奴はかつてあったACゲーム「モンスターズバトルロード」の「どどめの一撃」ので使かわれてた音源を流用してますね。
ご視聴ありがとうございます。今回はDQ5以外の作品での使用例まで追ってませんでしたが、比較すると確かに同じでした。最近では、この手の流用が多いですね。
スマホ版の最初のドドドドが好き(伝われ)
分かります!
スマホ版だけのアレンジを確かめたくてここに来たらやはりそうみたいだったなこれから決戦が始まるってドキドキ感やばいよね
この曲は、DQ10オンラインのエンドコンテンツ(強敵とのバトルコンテンツ)でも使われています。(たぶん音源は東京都響だと思います)ほかのプレイヤとともに、手に汗握り、強敵に挑む、エンドコンテンツ。この曲を聴くだけで、その緊張感を思い出します。
スマホ版が一番好き最初のタタタタタタタが入るだけでかっこよすぎ
自分はこの曲を聴くと思い浮かぶのはやっぱりゲマ・ジャミ・ゴンズの3馬鹿です。偉大な父パパスを痛めつけたジャミとゴンズ、そして瀕死のパパスをメラゾーマで焼き殺したゲマ…この3馬鹿に対しては本気で主人公視点で挑みました。
考えることは同じですね。その3馬鹿野郎!!には一欠片の情け容赦も必要無しで、パパスの剣で全員打ちのめしました。まさにパパスの怒り!をぶつけて3馬鹿野郎!!にとどめを刺した時には爽快感そのものでしたね。
@@ロト天空の勇者殿自分もゲマ・ジャミ・ゴンズとの戦闘では主人公にパパスの剣を装備させ息子と娘にはバイキルト・スクルト・フバーハでサポート役にさせて主人公1人でぶち殺しました🎵ゲマとの最終戦で奴を倒した時は清々しい達成感を感じましたよ🎵
ご視聴ありがとうございます。やはりその3馬鹿の印象も強いですよね。ここまで負の感情移入をさせられる敵も多くない気がします。
皆さん、考えることは一緒ですねー☺️極大呪文連発でぶっぱなしてやりました。👏私の場合。当然パパスの剣で、とどめ‼️
この曲っつたらブオーンしかない。
きみのチームに命令をあたえるのだ
このBGM最初に聴くのはレヌール城での親分ゴースト戦ですよねそれぞれに良さがあって宜しいかと思います今回はPS2版が一番好きかな?
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおり、最初は親分ゴーストですね。動画の画像も、最初は親分ゴーストにしようか、迷っていました。
スマートフォン版もなかなかよろしい。
ご視聴ありがとうございます。スマホ版はほぼオケ音源と同じなので非常に良いですね。ハードウェアの進化を感じます。
@@DragonScreen オケ音源ってなんですか?
ご視聴ありがとうございます。「オケ音源」とは、ここではNHK交響楽団などのオーケストラ(交響楽団、管弦楽団)の演奏を録音した音源を指しています。オーケストラ音源と言うべきところですが、略してオケ音源と言っています。ちなみに、この演奏自体はCDなどで発売された「交響組曲」版の流用のようです。
@@DragonScreen なるほどだからボス戦bgmの最初にドドドドってなったりしてたんですね
ゲーム音源のオーケストラってまじでクソかっこいいよな大好き
スマホのやつやったことないから知らなかったけど、こんなに音良いんだ…
やはりN響の生音が迫力ある、当たり前か。
ご視聴ありがとうございます。そうですね、ゲームでN響版が流れるというのは究極の贅沢だなと思ってました。
@@DragonScreen当時、海外版のDQ8が生音源でできるって聞いて羨ましかった記憶。それがPS2DQ5でこんな贅沢を味わうことが出来てとても感謝です
4:35 ここからブオーン4体並んでて背景も相まって風邪ひいた時に見る夢でワロタ
SFC版の1音高い調、壮大さのない無機質な電子音、ダメージを与えた時の「ピシィッ!」って音。これらが醸し出す、普段の戦いとは明らかに違うヤバさ、緊張感、恐怖感!(あと余談ですがSFC版は後半最後の方のフレーズが2小節分少ないんですよね)
DS版の曲の雰囲気好き
ご視聴ありがとうございます。DS版はハードウェア的な制限がありながら、音色にこだわって作っている感じがしますね。
ブオーン戦を思い出せるのがまたいいですね!でも、プレステ2版のブオーンだけ、戦闘開始の演出がどこぞのラスボスばりな演出なのがかっこよすぎて音楽置いてけぼりな所がありましたねw
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりですね、ブオーンが今までにないサイズ感の敵だったので、それだけでインパクトがデカかったと思います。
sfc版の不気味さが好き
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版は不協和音を目立たせているので、ぞわぞわする不気味さがありますね。
N響の迫力ある演奏も好きだけど、SFC版は不気味さがいいんですよね。
ヒーローズやってたからスマホ版のに慣れきってしまったw
初見プレイ時のブオーン登場シーンは本気で勝てる気がしなかったなw
ブオーンが一番苦労した すぎやまさん、鳥山明さんありがとうございます😂お悔やむ
SFCやDSは不気味な感じですがプレステ2版はまさにブオーンみたいなデカイ強敵と戦ってる感じですね!リミックスされると何故か一番聴き慣れた雰囲気に感じる不思議!
ご視聴ありがとうございます。この曲に限りませんが、それぞれの音源で特徴が出ているのが面白いですよね。リミックスの感想も興味深いですね。なるほど、確かにそれぞれの音源が一緒に聴こえてくるから、そう感じるのでしょうか。
スマホ音源の最初のドドドドドドドがないと物足りなく感じる最初にプレイしたのはスーファミなのに何故だろう
なぜか分からないけど、ラマダ戦を思い出すんですよね。
スマホ版はバトルロードのイメージしかない
この曲を聴くとのスコルパイドとデルメゼを思い出す....
全部好きだけどsfcが好きすぎる
スマホ版はDS版の移植だから同じだと思ったけど違うんだね もしかして4や6も違うのかな?
真っ先に思いつくのはバトルロード
スマホ版良いな
よく見たらブオーンかわいい
いつもご視聴&コメントありがとうございます。ですよね、特にリメイク以降は犬のような顔立ちで結構可愛いです。
個人的にはプレ2がダントツ
ご視聴ありがとうございます。PS2版はN響音源そのままなので迫力が違いますね。
スマホ版めちゃめちゃいいね
ブオーンがあらわれた!ブオーンがあらわれた!ブオーンがあらわれた!ブオーンがあらわれた! ▼
ご視聴ありがとうございます。ブオーンが4体現れたら絶望感すごいですね。ただ、成長しきった天空の勇者一行の敵ではない気もします。
しっかりグループ別になってる😂
ミックス最強や
編集及び動画制作お疲れ様です。ドラクエ5は個人的に1番大好きなシリーズでこの曲も神曲認定だと思います。スーファミ版の音源が1番大好きですが、交響組曲だとロンドン・フィルハーモニー版も最高です(^_^)(PS2版も)。そしてこれも個人的に思ったことですが、1992年に誕生したこのゲームを含めた5(ファイブ)と名のつくゲームは名作及び神ゲーが他にもありました。代表的なものがFF5とロックマン5だと思います。ゲームストーリーや曲も個人的には総合的に高評価でした(^_^)。ここにあげた2つのゲームも今後の参考にしていただけたら幸いです(^_^)。今後も編集及び動画制作頑張ってください、応援していますm(_ _)m。
頭の1音で決まり。PS2。
ガキの頃こんなでかいやつ倒せるのかよ…💦💦って思わない方がおかしいw
プレステとスマホが好きやなぁ🙂
SFCでこのクオリティって凄い
プレステ版の重点音。迫力がすごい。スーファミ版はイマイチ音楽性にかけるかな。どうもFF4や5、半熟英雄と比べるとボス戦としての曲は負けるかな。そもそもイベントでも流れているので。、
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりです。PS2版はオーケストラ音源そのものなので、他音源はどうやっても敵わないな、と感じます。
ブオーンはジャミ&ゴンズ、ラマダよりも強いと感じたけど私だけかな?
つばぜりあい発動!
イブールは輝く息を吐いた!
タランティーノ
ピシィィィ
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版でボスに攻撃を当てたときのSEでしょうか? バリア床を踏んだときと同じSEなんですよね。私が知る限りでは、DQ2とDQ5だけですね。
@@DragonScreen その通りです!音楽とこの音はセットでイメージしてます!
合っていてよかったです! バリア床SEのヒット音は印象的ですよね。固い相手に攻撃しているような感じ。
申し訳ないが後年のが良すぎてSFC版が…ぺにょぺにょの音に耳がキンキンする笛?で全体的になんじゃこりゃってなる…これありきなのはわかるけど、やっぱりリメイク以降が好きだなぁ
3:21
世代的にはやはりSFCのピコピコ音が聴き慣れて好きだけど、PS2のN響版がカッコ良すぎる!
この曲を聴くと攻撃を当てた時のピシィっていう音が脳内再生されます。
ほんと。それも含めてリメイクしてほしかった。
オーケストラ版の曲冒頭のティンパニーの乱打がめちゃくちゃ迫力あってカッコいい。
生演奏聴いた時も感激した。
ご視聴ありがとうございます。
同感です。オーケストラ版はティンパニーがカッコよすぎますよね。
オーブが勇気で満ち溢れた!!
3:21 オーブがゆうきでみちあふれた!
今こそ、トドメの一撃を放つのだ‼️
選んだカードを(好きなカードを選んで)、Wiiリモコンで切りさけ!
記憶に強く残ってるのはSFCの音源。そのSFC音源から、続くNHK交響楽団の演奏の迫力が凄まじ過ぎます。
リミックスが、また素晴らしいですね、今回も楽しませていただきました★
ブオーンってのがまたいい。
ご視聴ありがとうございます。そう言っていただけると大変嬉しいです。
オーケストラ音源の迫力はインパクトが強すぎですね。BGMの究極形態だなと思います。
スマホ版の奴はかつてあったACゲーム
「モンスターズバトルロード」の
「どどめの一撃」ので使かわれてた音源を
流用してますね。
ご視聴ありがとうございます。
今回はDQ5以外の作品での使用例まで追ってませんでしたが、比較すると確かに同じでした。最近では、この手の流用が多いですね。
スマホ版の最初のドドドドが好き(伝われ)
分かります!
スマホ版だけのアレンジを確かめたくてここに来たらやはりそうみたいだったな
これから決戦が始まるってドキドキ感やばいよね
この曲は、DQ10オンラインのエンドコンテンツ(強敵とのバトルコンテンツ)でも使われています。
(たぶん音源は東京都響だと思います)
ほかのプレイヤとともに、手に汗握り、強敵に挑む、エンドコンテンツ。
この曲を聴くだけで、その緊張感を思い出します。
スマホ版が一番好き
最初のタタタタタタタが入るだけでかっこよすぎ
自分はこの曲を聴くと思い浮かぶのはやっぱりゲマ・ジャミ・ゴンズの3馬鹿です。偉大な父パパスを痛めつけたジャミとゴンズ、そして瀕死のパパスをメラゾーマで焼き殺したゲマ…この3馬鹿に対しては本気で主人公視点で挑みました。
考えることは同じですね。
その3馬鹿野郎!!には一欠片の情け容赦も必要無しで、パパスの剣で全員打ちのめしました。
まさにパパスの怒り!をぶつけて3馬鹿野郎!!にとどめを刺した時には爽快感そのものでしたね。
@@ロト天空の勇者殿
自分もゲマ・ジャミ・ゴンズとの戦闘では主人公にパパスの剣を装備させ息子と娘にはバイキルト・スクルト・フバーハでサポート役にさせて主人公1人でぶち殺しました🎵
ゲマとの最終戦で奴を倒した時は清々しい達成感を感じましたよ🎵
ご視聴ありがとうございます。
やはりその3馬鹿の印象も強いですよね。ここまで負の感情移入をさせられる敵も多くない気がします。
皆さん、考えることは一緒ですねー☺️極大呪文連発でぶっぱなしてやりました。👏私の場合。当然パパスの剣で、とどめ‼️
この曲っつたらブオーンしかない。
きみのチームに命令をあたえるのだ
このBGM最初に聴くのは
レヌール城での親分ゴースト戦ですよね
それぞれに良さがあって宜しいかと思います
今回はPS2版が一番好きかな?
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおり、最初は親分ゴーストですね。動画の画像も、最初は親分ゴーストにしようか、迷っていました。
スマートフォン版もなかなかよろしい。
ご視聴ありがとうございます。
スマホ版はほぼオケ音源と同じなので非常に良いですね。ハードウェアの進化を感じます。
@@DragonScreen オケ音源ってなんですか?
ご視聴ありがとうございます。
「オケ音源」とは、ここではNHK交響楽団などのオーケストラ(交響楽団、管弦楽団)の演奏を録音した音源を指しています。オーケストラ音源と言うべきところですが、略してオケ音源と言っています。ちなみに、この演奏自体はCDなどで発売された「交響組曲」版の流用のようです。
@@DragonScreen なるほど
だからボス戦bgmの最初にドドドドってなったりしてたんですね
ゲーム音源のオーケストラってまじでクソかっこいいよな
大好き
スマホのやつやったことないから知らなかったけど、こんなに音良いんだ…
やはりN響の生音が迫力ある、当たり前か。
ご視聴ありがとうございます。
そうですね、ゲームでN響版が流れるというのは究極の贅沢だなと思ってました。
@@DragonScreen当時、海外版のDQ8が生音源でできるって聞いて羨ましかった記憶。
それがPS2DQ5でこんな贅沢を味わうことが出来てとても感謝です
4:35 ここからブオーン4体並んでて背景も相まって風邪ひいた時に見る夢でワロタ
SFC版の1音高い調、壮大さのない無機質な電子音、ダメージを与えた時の「ピシィッ!」って音。
これらが醸し出す、普段の戦いとは明らかに違うヤバさ、緊張感、恐怖感!
(あと余談ですがSFC版は後半最後の方のフレーズが2小節分少ないんですよね)
DS版の曲の雰囲気好き
ご視聴ありがとうございます。
DS版はハードウェア的な制限がありながら、音色にこだわって作っている感じがしますね。
ブオーン戦を思い出せるのがまたいいですね!
でも、プレステ2版のブオーンだけ、戦闘開始の演出がどこぞのラスボスばりな演出なのがかっこよすぎて音楽置いてけぼりな所がありましたねw
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりですね、ブオーンが今までにないサイズ感の敵だったので、それだけでインパクトがデカかったと思います。
sfc版の不気味さが好き
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版は不協和音を目立たせているので、ぞわぞわする不気味さがありますね。
N響の迫力ある演奏も好きだけど、SFC版は不気味さがいいんですよね。
ヒーローズやってたからスマホ版のに慣れきってしまったw
初見プレイ時のブオーン登場シーンは本気で勝てる気がしなかったなw
ブオーンが一番苦労した すぎやまさん、鳥山明さんありがとうございます😂
お悔やむ
SFCやDSは不気味な感じですがプレステ2版はまさにブオーンみたいなデカイ強敵と戦ってる感じですね!リミックスされると何故か一番聴き慣れた雰囲気に感じる不思議!
ご視聴ありがとうございます。
この曲に限りませんが、それぞれの音源で特徴が出ているのが面白いですよね。リミックスの感想も興味深いですね。なるほど、確かにそれぞれの音源が一緒に聴こえてくるから、そう感じるのでしょうか。
スマホ音源の最初のドドドドドドドがないと物足りなく感じる
最初にプレイしたのはスーファミなのに何故だろう
なぜか分からないけど、ラマダ戦を思い出すんですよね。
スマホ版はバトルロードのイメージしかない
この曲を聴くとのスコルパイドとデルメゼを思い出す....
全部好きだけどsfcが好きすぎる
スマホ版はDS版の移植だから同じだと思ったけど違うんだね もしかして4や6も違うのかな?
真っ先に思いつくのはバトルロード
スマホ版良いな
よく見たらブオーンかわいい
いつもご視聴&コメントありがとうございます。
ですよね、特にリメイク以降は犬のような顔立ちで結構可愛いです。
個人的にはプレ2がダントツ
ご視聴ありがとうございます。
PS2版はN響音源そのままなので迫力が違いますね。
スマホ版めちゃめちゃいいね
ブオーンがあらわれた!
ブオーンがあらわれた!
ブオーンがあらわれた!
ブオーンがあらわれた! ▼
ご視聴ありがとうございます。
ブオーンが4体現れたら絶望感すごいですね。ただ、成長しきった天空の勇者一行の敵ではない気もします。
しっかりグループ別になってる😂
ミックス最強や
編集及び動画制作お疲れ様です。ドラクエ5は個人的に1番大好きなシリーズでこの曲も神曲認定だと思います。スーファミ版の音源が1番大好きですが、交響組曲だとロンドン・フィルハーモニー版も最高です(^_^)(PS2版も)。そしてこれも個人的に思ったことですが、1992年に誕生したこのゲームを含めた5(ファイブ)と名のつくゲームは名作及び神ゲーが他にもありました。代表的なものがFF5とロックマン5だと思います。ゲームストーリーや曲も個人的には総合的に高評価でした(^_^)。ここにあげた2つのゲームも今後の参考にしていただけたら幸いです(^_^)。今後も編集及び動画制作頑張ってください、応援しています
m(_ _)m。
頭の1音で決まり。PS2。
ガキの頃
こんなでかいやつ
倒せるのかよ…💦💦
って思わない方がおかしいw
プレステとスマホが好きやなぁ🙂
SFCでこのクオリティって凄い
プレステ版の重点音。迫力がすごい。スーファミ版はイマイチ音楽性にかけるかな。どうもFF4や5、半熟英雄と比べるとボス戦としての曲は負けるかな。そもそもイベントでも流れているので。、
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりです。PS2版はオーケストラ音源そのものなので、他音源はどうやっても敵わないな、と感じます。
ブオーンはジャミ&ゴンズ、ラマダよりも強いと感じたけど私だけかな?
つばぜりあい発動!
イブールは輝く息を吐いた!
タランティーノ
ピシィィィ
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版でボスに攻撃を当てたときのSEでしょうか? バリア床を踏んだときと同じSEなんですよね。私が知る限りでは、DQ2とDQ5だけですね。
@@DragonScreen その通りです!音楽とこの音はセットでイメージしてます!
合っていてよかったです! バリア床SEのヒット音は印象的ですよね。固い相手に攻撃しているような感じ。
申し訳ないが後年のが良すぎてSFC版が…ぺにょぺにょの音に耳がキンキンする笛?で全体的になんじゃこりゃってなる…これありきなのはわかるけど、やっぱりリメイク以降が好きだなぁ
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