【PCエンジン】伝説として語り継がれる!名作11選レビュー【PCE】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 81

  • @kazunari1010
    @kazunari1010 2 ปีที่แล้ว +15

    天外魔境2は本当に今でもめちゃくちゃ面白いと思う、PCエンジン時代に何回もプレイ、PS2で出た時もプレイした、天外魔境2の2とかあったら買うなあ

  • @izu2036
    @izu2036 2 ปีที่แล้ว +16

    イースⅠ・Ⅱは名作としてよく取り上げられるけど、Ⅳはあまり話題にならないので取り上げてくれて嬉しい!
    天外魔境Ⅱは名作としてよく語られてるけど、リアルタイムでプレイ出来た事は本当に幸せだったと今でも思う。
    CDROMは当時かなり高価だったけど、買ってよかった!!と思えるソフトが多かった。PCエンジンはホント名機でしたね。

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 2 ปีที่แล้ว +19

    ゲームで初めて衝撃を受けたのが
    天外魔境Ⅱ
    全盛期のドラクエとFFを凌駕したRPG

  • @starktony5878
    @starktony5878 2 ปีที่แล้ว +7

    天外2は全ての人にやってほしいRPGですね。
    初めて町を出てフィールドの音楽聴いた時は鳥肌もんでしたわ。

  • @tsuein1439
    @tsuein1439 2 ปีที่แล้ว +19

    「天外魔境Ⅱ」は完全同意。コスト度外視のマジモンです。
    個人的には、
    「マジカルチェイス」「精霊戦士スプリガン」「イースⅠ・Ⅱ」「F1サーカス'92」
    辺りが楽しかったなあ

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 2 ปีที่แล้ว +4

    マジカルチェイスを取り上げているのは流石!

  • @ひなりり-x4s
    @ひなりり-x4s ปีที่แล้ว +5

    天外魔境2って凄かったですよね!キャラの声を脳内変換しなくていいし、ストーリーが壮大でサブキャラもキャラ立ちしてて……自分の中でこれ以上のゲームはないです。

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 2 ปีที่แล้ว +7

    「天外魔境2」はとにかく音楽(久石譲・音楽監督)が至高でした。GC版のサントラ持ってます。

  • @kzh7828
    @kzh7828 2 ปีที่แล้ว +11

    悪魔城ドラキュラX血の輪廻が挙げられなかったのは意外だなあ

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 ปีที่แล้ว +6

    カブキ伝。
    テンポが予想以上に良かったです。本編は未プレイですが十分に楽しめました。

    • @goride6133
      @goride6133 2 ปีที่แล้ว +2

      カブキ伝は本当に良いですよね。
      Ⅱにも全く引けを取らないと作品だと感じます。

    • @ひなりり-x4s
      @ひなりり-x4s ปีที่แล้ว +1

      自分も雑誌の付録に体験版ついてて楽しかったので本作買った記憶があります!

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 2 ปีที่แล้ว +6

    今でもYSⅣはPCE版しか認めてない派です やり込んだのが懐かしいな
    ガンヘッドは結構遊んだな 残念なのはPCEミニは海外版が入ってた事、事情があるとは言え自分は日本版で遊びたかった
    スーダラはたまたま購入して満足したソフトでした ここまでの完成度なのかと驚嘆しましたね

  • @-BoiledDumplingsSimmeredTofuWo
    @-BoiledDumplingsSimmeredTofuWo 2 ปีที่แล้ว +6

    イース、天外Ⅰ・Ⅱ(特にⅡ)は面白かったな。
    機会があればまた腰を据えて楽しみたいとも思う。

  • @doseisan330
    @doseisan330 2 ปีที่แล้ว +6

    イース4しかやった事ないけど、初めて見た時は衝撃的だったな。音楽も素晴らしいし。

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk 2 ปีที่แล้ว +18

    やはり天外ⅡはPCエンジンを代表するゲームだと思います。
    特に、聖剣を使い切ってしまったのに新たな暗黒ランが出現したため、
    幾つものイベントを経て、主人公卍丸が新たな聖剣を作り上げる展開は、
    ここからは伝説を超えた戦いが始まる、という爽快感が堪りませんでした。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 ปีที่แล้ว +2

      ええ。まさか本当にヨミと戦うなんて。

    • @牛嶋煌貴
      @牛嶋煌貴 2 ปีที่แล้ว +2

      鬼怒で泣きました

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 ปีที่แล้ว +2

      @@牛嶋煌貴 さま。絹が自分の封印を解く
      あの場面でしたね。そして全てに絶望した
      絹を卍丸が励ましていく。

    • @牛嶋煌貴
      @牛嶋煌貴 2 ปีที่แล้ว

      @@hirotsuchi2686 様
      在り来りな流れなんだろうけど
      子供の時はホント感動した。

    • @Syayuhki
      @Syayuhki ปีที่แล้ว

      ​@@牛嶋煌貴 絹がブチ切れたときは泣きそうになりました😭

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 ปีที่แล้ว +3

    某芸術家「げいじゅつはばくはつだ。」
    イメージファイト「シューティングはパズルだ。」

  • @patchoulimendori328
    @patchoulimendori328 2 ปีที่แล้ว +3

    魔境伝説が私的に名作でした。スペハリが出たのは驚きましたね

  • @福の神-b6o
    @福の神-b6o 2 ปีที่แล้ว +5

    イースⅣは敵の女魔導士がエラい強くて諦めかけたなあ~。
    ガンヘッドはぶっちゃけキャラバンシューNo.1だと思った。あらゆる面で。
    投稿者様のマジカルチェイスのレビューは完璧ですね。
    ホント、エンジンミニに入れなかったコナミを怨みます(笑)

  • @hirotoegu
    @hirotoegu 2 ปีที่แล้ว +5

    シューティングならネクスザールが好きだったな。声優がモロに逆襲のシャアのメンツで嬉しかったし
    イース4はスーファミ版もやったけどあれは酷かった。ハドソン感謝です。

  • @hko7271
    @hko7271 2 ปีที่แล้ว +5

    PCエンジンは確か8ビットでも高速なCPUを積んでいたと記憶しています。
    そして画像処理周りの高速RAMを積んでいたことで8ビットでありながら、16ビットに勝るとも劣らないゲームを動かしていたと記憶しています。

  • @bicky888
    @bicky888 2 ปีที่แล้ว +2

    とても懐かしく拝見させていただきました。
    チャプターを入れていただけますと見やすくてありがたいです!

  • @ダクソ-f1b
    @ダクソ-f1b 2 ปีที่แล้ว +3

    イース4はかなり好きでした。
    ストーリーもスーファミより好き。
    絵も綺麗で女性キャラが可愛く、声も良かった。
    あとなんと言っても音楽がクリアで最高でした

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 2 ปีที่แล้ว +3

    天外魔境II卍MARUがやはり選ばれました。
    PCエンジン最強ソフトですね〜
    PCエンジンミニ(国内版)か、PSストアで買うべきゲームのひとつです。
    ガンヘッドは海外版がPCエンジンミニやPSストア等で復刻されていますね。

  • @gannta
    @gannta 2 ปีที่แล้ว +3

    自分的には、スナッチャー、銀河お嬢様伝説ユナ、モンビット、コズミックファンタジー、
    あたりもおもしろかった。

  • @ginyagin8026
    @ginyagin8026 2 ปีที่แล้ว +5

    スナッチャー
    グラディウス2
    悪魔城ドラキュラX
    ときめきメモリアル
    エメラルドドラゴン
    リンダキューブ
    ドラスレ1、2
    これらは何処へ?orz

  • @YM2151
    @YM2151 2 ปีที่แล้ว +8

    おでんさんは電波新聞社をかるく馬鹿にしてますけど
    電波新聞社が無ければ古代祐三さんとかもそんざい
    しなかっただろうしゲームミュージックを
    パソコンユーザーがMMLというベーシックで
    音楽プログラムを作るってこともわかんなかったと思う
    電波新聞社は技術力としてはかなりのレベルだった

  • @sahara1192
    @sahara1192 2 ปีที่แล้ว +1

    天外魔境ⅡはCD音源のBGMが素晴らしかったし
    永遠に終わらないと思えるほどイベント多かったなあ
    ただ戦闘が苦痛だった記憶が
    ワイの伝説はギャルゲの魅力に取りつかれてしまったときメモと
    ストーリーもアニメーションもBGMも秀逸だったスタートリングオデッセイⅡかのう
    戦闘は苦痛だったけど

  • @セクシー-y4h
    @セクシー-y4h 2 ปีที่แล้ว +3

    PCエンジン末期のRPGでガリバーボーイを覚えています。ほとんどストーリーも覚えてないけど面白かったと思います。

  • @turtlen5929
    @turtlen5929 2 ปีที่แล้ว +5

    まぁ、PCエンジンはローンチからしてセガ陣営のワンダーボーイ・モンスターランド(のアレンジ移植)でしたしね。憧れのX68K版(ぽい)スペハリが手持ちのPCエンジンで遊べることはアーケードの完全移植並に嬉しかったのを覚えています。

  • @はなかっぱ花子
    @はなかっぱ花子 2 ปีที่แล้ว +3

    ガンヘッド良かったです。

  • @LapislazuriDemon
    @LapislazuriDemon ปีที่แล้ว +2

    R-typeコンプリートCD版って処理落ちするのよな。

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 2 ปีที่แล้ว +3

    アイレムのビジランテは好きでした(^^)☆☆

  • @ハマー-l1o
    @ハマー-l1o 2 ปีที่แล้ว +3

    PCエンジンは他にもいっぱい名作あるでしょー。なぜ出てないのって思った。
    定吉セブンとかPC原人、SONSON.ビックリマンワールドとか?

    • @66熊ちゃん
      @66熊ちゃん 2 ปีที่แล้ว

      妖怪道中記とかスプラッターハウスとかもね。名作には違いないが、シューティングばかりでちょっと残念。

  • @天海琉歌
    @天海琉歌 2 ปีที่แล้ว +2

    プリンセスミネルバも楽しかったです。

    • @山田貴之-x4j
      @山田貴之-x4j 2 ปีที่แล้ว

      プレイした事がありましたけど、戦闘でたまに読み込みが遅い時があった。

  • @yukichi-Japan
    @yukichi-Japan 2 ปีที่แล้ว +2

    天外II
    天使の詩1と2
    英雄伝説1
    エメラルドドラゴン
    イース4
    個人的上位はRPGだとこの6本だな。
    未だにソフト100本以上、Duo、Duo-RX持ってるけどまだ動くかなぁ・・・。

  • @nobu.tabibito
    @nobu.tabibito ปีที่แล้ว

    悪魔城ドラキュラとグラディウス2、ゼロヨンチャンプシリーズも!!
    PCエンジンは良ゲーが多い印象。

  • @佐藤よし-o5j
    @佐藤よし-o5j 2 ปีที่แล้ว

    天外魔境1、2
    イース1、2
    エメラルドドラゴン
    ロードス島戦記
    スナッチャー
    コズミックファンタジーが面白かったですね

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 2 ปีที่แล้ว +2

    スプリガンマーク2の隠しステージはハードでもいけますよ

  • @島のお地蔵
    @島のお地蔵 2 ปีที่แล้ว +3

    カブキ伝はエンカウント率高すぎがネック

  • @チョリース
    @チョリース ปีที่แล้ว

    私の中では、イースI・II、アイドル雀士スーチーパイスペシャル、ヴァリスシリーズが名作です。

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 2 ปีที่แล้ว +1

    電波新聞社。
    ベーシックマガジンを読んでいたので、でんぱって言葉の意味合いが変化する以前から聞き馴染みのネーミングですので、とくに変だと思わなかったですね。いま初めて名前を聞くとそうなっちゃいますねー。

  • @ハヴァネロウ
    @ハヴァネロウ 2 ปีที่แล้ว +4

    個人的に『イースⅣ』は屈指の名作と思ってるけど、ファミ通のクロスレビューで30点未満だったのが腑に落ちなかったですね。

  • @EXELICA-b6f
    @EXELICA-b6f ปีที่แล้ว +1

    RーTYPEコンプリートはBGMのアレンジが悪評でした
    MINIでコンプリートではなく海外版の方が収録された理由でもあります。

  • @starktony5878
    @starktony5878 2 ปีที่แล้ว +1

    エメラルドドラゴンも入れて欲しかった

  • @zerosam1943
    @zerosam1943 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にはグラディウスⅡも入れて欲しかったがそこはそれ。
    スーパーダライアスはアーケード版以上にやり込んだし、満足感は高かった。
    メガドライブ版「ダライアスTWIN」はBGMが残念だったけど、こっちはアーケードそのまんま!!
    音声出力をミニコンポに繋げてプレイするのが大好きでしたね。
    売って後悔したゲームナンバーワンであります。

  • @ごんべえかりな
    @ごんべえかりな ปีที่แล้ว

    天外2は、今後、これ以上のゲームはないってレベルで仕上がってましたね。
    あと、超兄貴もピックアップして欲しかった。

  • @こじこじ-l3w
    @こじこじ-l3w 5 วันที่ผ่านมา

    カブキ伝はおもろかったなあ。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 ปีที่แล้ว +3

    ぶっころしてやるぅぅぅぅで有名な奴だっけ イース4

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu 2 ปีที่แล้ว

    R-TYPEの移植はハドソンが1から作ったのですけどね。

  • @notsure7589
    @notsure7589 11 หลายเดือนก่อน

    スペハリのBGM、アーケード版?

  • @ぢょにぃびーぐっど
    @ぢょにぃびーぐっど 11 หลายเดือนก่อน

    スプリガンはマークⅡより精霊戦士の方が名作。
    ドラキュラX血の輪廻は神作。
    源平討魔伝の移植は完璧。
    エルディスは隠れた名作。
    コットンは生演奏がカッコいい。
    最後の忍道も忘れちゃいけない。
    オーダインはめちゃハマった。
    ベラボーマンも楽しかった。
    グラⅡはBGM変えて遊んだなぁ。
    天使の詩Ⅱも良かった。
    ライザンバーⅢもヘビロテ。
    ゲートオブサンダーはBGMと世界観。

  • @河村卓男
    @河村卓男 ปีที่แล้ว

    アトラス製作のダンジョンエクスプローラーが入っていない、、、。

  • @kaizokubangiten
    @kaizokubangiten 2 ปีที่แล้ว

    ギャラガ88は最高でしたね。

  • @Syayuhki
    @Syayuhki ปีที่แล้ว

    トイレキッズも名作だと思います😊

  • @capm075391
    @capm075391 9 หลายเดือนก่อน

    ラストハルマゲドン
    天外魔境2
    スナッチャー
    イース1.2
    ドラゴンスレイヤー
    源平討魔伝
    スプラッターハウス
    桃太郎伝説2
    桃太郎伝説ターボ

  • @daisukitakana
    @daisukitakana 2 ปีที่แล้ว

    モトローダーは今探してるw

  • @ぷー太郎-j2m
    @ぷー太郎-j2m ปีที่แล้ว

    天外2は70時間コースでしたねぇ。

  • @shibore-123suda07-chi
    @shibore-123suda07-chi ปีที่แล้ว

    カブキ伝持ってたけど、凄い要領が少なくて直ぐ終わっちゃってガッカリした思いがある😢

  • @梅ヒロシ
    @梅ヒロシ 2 ปีที่แล้ว

    モンビットをお願いします。

  • @宏幸田中-t9b
    @宏幸田中-t9b 3 หลายเดือนก่อน

    R TYPEは超名作だが、コンプリートCD版はそうではないと思う。

  • @森の陽性さん
    @森の陽性さん 2 ปีที่แล้ว +1

    マジカルチェイスはオーパーツ。
    カードエンジェルズとか言うエロいトランプゲームも良かった。
    個人的には天使の詩2が最高だった。

  • @user-ht6kn4dz5h
    @user-ht6kn4dz5h 2 ปีที่แล้ว +4

    カブキ伝は1歩エンカが酷すぎて糞ゲー扱いされてた。天外ファンで当時ゲームがしゃべるのが嬉しくてクリアしたけど2周目はやらなかったな。

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 2 ปีที่แล้ว +1

    イースⅣですが、当時PCE版とSFC版と予約して両方買いました。
    間違いなくPCEの方がゲームとして段違いに出来が良いのですが、なんというかどうにもハドソン的というか天外っぽさが随所に見られます。女神参りの行列とか演出とか。
    拷問シーンが嫌だったのでⅦの途中でやめて、それ以降のイースはやってないので現在のイースがどうなったかはわかりませんが、このPCE版Ⅳはそれまでのファルコム製イースの透明感がなく、天外的な濁りとネットリ感が強いです。
    サブタイトルもファルコムが用意した「マスク・オブ・ザ・サン」から「ザ・ドーン・オブ・イース」に変えちゃってますし。ファザナドゥの再来かとヒヤヒヤしました。
    面白かったし曲もいいんです、でもなんだかなぁ感が強いモヤモヤの残る名作だと思います。

  • @はぐれメタボ-x8w
    @はぐれメタボ-x8w ปีที่แล้ว

    天外がファミコンかスーファミで出てたらもっと認知度上がって今でも続編出てたかもな。

  • @小林しん-v5o
    @小林しん-v5o 2 ปีที่แล้ว +1

    超兄貴は?

  • @佐藤裕二-z8t
    @佐藤裕二-z8t 2 ปีที่แล้ว

    pcエンジンって8ビット機なんですよね、、実は、、
    最近は動画ボリュームは凄いですが
    前の声の時のような毒舌がなくなったのは少し残念wwたまにはクソゲー要素も、、

  • @もっちー-b9v
    @もっちー-b9v 2 ปีที่แล้ว

    伝説か。サーカスライドかな。やったことないけどw
    マジカルチェイスになれなかったという意味では間違いなく伝説ではあるのだが。

  • @ms113a1
    @ms113a1 9 หลายเดือนก่อน

    天外2は主人公達の必殺技が弱すぎてボス戦はただ削りゲーさせられることになる。
    それがラスボスのヨミとなると小1時間延々と削りゲーさせられます。
    天外1とカブキ伝は必殺技がある程度使えたのでそんな長時間戦闘にはならなかった。
    ヨミ戦は二度とやりたくないボス戦の一つ(時間的に)。

  • @サターンサガ
    @サターンサガ ปีที่แล้ว

    コメント欄がRPGの事ばかりで何か寂しい。アイレムのソフトは間違いなくPCエンジンを支えた屋台骨だった事は間違いないですね。
    PCエンジンミニにあまり移植されなかったのが残念です。ハドソンのつまらないシューティングがやたら多くてげんなりしました。