運営側のプレイングに難があり、テストプレイでサバイバーが実態より遥かに弱いと判断されているのではないかと。理由としてはシーズン3生放送で運営チームがサバイバーを使ったとき、練習したと言っていたにも関わらずあまりにも動きが悪くサバイバー側のセオリーも全く理解していなかったためです。言葉を選ばずに言うと、開発側がエアプのためゲームの実態と開発側での認識が大きく解離しているのではないかと疑っています。
ある意味では初心者サバイバー向けの調整とも考えられる……かも?※なお初心者レイダーについては考慮しないものとする
実際にDbDでも開発者が下手でスキルチェックを上手くできなかったが故に強力なパークを弱体化した例があるから理由それな気がする...
7:50 見えない明日を照らすのさ!君(運営)が希望…
つらい時こそ胸をはれ 新しい波をおこせ(上方修正待ち)
なんというか..シーズン延期にしろバランス崩壊アップデートにしろ、毎度毎度期待を裏切らないなここの運営は..
プレイヤーにサプライズを提供する運営の鏡
このゲームレイダーやりたいのにどんどんレイダーでやりずらくなるしランク制限もないからレイダーをやるためには片っ端から高ランクプレイヤーをブラックリストにつっこむゲームと化す
(レイダーにとって)これからが本当の地獄だ…
ただでさえ最弱扱いなのに強化されない上、キーキャンプによる大猿も難しくなったベジータは泣いていい
一時期はレイダー勝率一位()だったのに、どうしてこうなった
最後のキー設置の速さ頭おかしくない!酷すぎ。
誇張でも何でもなく「あ」っという間に設置出来ちゃいますからね…
運営は前からキャンプに否定的でしたしキャンプはだめよというメッセでしょうね!
目の前でエネフィつとめで最後のキー設置されて萎えた数値設定絶対ミスってる
32.5%→55%ならわかる何をどう考えたら550%に変更するんだ…
間違って0を一桁多く設定しちゃった☆って言われても納得するレベルですね!
キーキャンプで時間稼いで大猿になるのは難しそうだなベジータ採用率で言うと何処まで増えるかは判らんがPTなら誰かしら積むだろうし
大猿が絶滅危惧種になってしまう…
タイムパトローラーも自動バリア回復に続く呪いのスキルになってしまいましたねえ😅
空中ジャンプ、スプリント、バリア回復、チャン娘、スタダドリンク…呪いの装備多すぎて迷いますねえ!
@@ShikarabaYukkuriスタートダッシュドリンクは強いの?なんか余り使えなさそうな気がするけど
極端な話サバイバー全員が装備すればMAPで拾うドリンクに追加で+7本となりますので…TM戦まで消費せずとっておければそれだけでレイダー側はキツイ状況になると思います
起動キーキャンプができなくなるってことはサバイバーに起動キー全部見つけられたら終わりだし死体キャンプしかできなくなるってことやん…
これからはレイダーに最初にダウンさせられたサバイバーは死体キャンプ確定になるだろうなぁ
地獄追いして数を減らすしかないですね…。なお瞬間移動
アプデ知らなくて、つとめ持ちをチーターと思いブロックした良い思い出
これも全部運営とタイムパトローラーのトランクスってやつのせいなんだ!
@@ShikarabaYukkuriすべて嘘です!
設置中に地形発動しても余裕で間に合うやつ…。
エリア破壊中にキー設置動作込みでシャトルラン2往復ぐらいできそうです!
タイムパトローラ-...これは駄目だわ
いきなり設置速度20倍界王拳はやり過ぎですよね
運営側のプレイングに難があり、テストプレイでサバイバーが実態より遥かに弱いと判断されているのではないかと。
理由としてはシーズン3生放送で運営チームがサバイバーを使ったとき、練習したと言っていたにも関わらずあまりにも動きが悪くサバイバー側のセオリーも全く理解していなかったためです。
言葉を選ばずに言うと、開発側がエアプのためゲームの実態と開発側での認識が大きく解離しているのではないかと疑っています。
ある意味では初心者サバイバー向けの調整とも考えられる……かも?
※なお初心者レイダーについては考慮しないものとする
実際にDbDでも開発者が下手でスキルチェックを上手くできなかったが故に強力なパークを弱体化した例があるから理由それな気がする...