【天地を喰らう2】神曲すぎる戦闘曲メドレー【ファミコン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 208

  • @kota0603
    @kota0603 2 ปีที่แล้ว +76

    攻城戦は文句なく最高の曲!
    他にも村の音楽とか、家の中の音楽とかもなんかいい曲だった気がします。
    ほんとに音楽聴くためにやってたなー。
    懐かしすぎる。リメイクを強く希望。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +8

      リメイクされて攻城戦BGMをまたゲーム内で聴けたら幸せです(>◡

  • @user-komcom
    @user-komcom 3 ปีที่แล้ว +39

    初めて聞いたけどこれは神曲だ……

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +5

      そうなんです!神曲なんです(>◡

    • @0615kuma
      @0615kuma 2 ปีที่แล้ว +5

      RPGとしても相当面白いですよ。ドラクエシリーズやF Fシリーズに引けを取らないと思います。

  • @杉坂フェノメノン
    @杉坂フェノメノン 2 ปีที่แล้ว +33

    ファミコンRPG屈指の名作。ドラクエやFFより個人的にはこちらを推したい。この作品の音楽好きすぎて作曲担当の藤田さんにお礼のメールしたっけ。特に攻城戦の高揚感は異常。プレイしたの30年近く前なのに、定期的に聴きたくなる…。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      戦闘BGMでいったらトップクラスの名曲ですよね!!
      普通の雑魚戦ですらボス戦並みにかっこいいですし(>◡

    • @ひであきたけばやし
      @ひであきたけばやし ปีที่แล้ว

      それ分かります定期的に脳内再生されるんですよね…

  • @1041-q6u
    @1041-q6u 2 ปีที่แล้ว +15

    このゲーム内容も音楽も素晴らし過ぎですよね!
    何周もした覚えがあります!
    最終戦がたまらないですね!

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +4

      そうなんです!最終戦BGMはホント神曲でいつ聴いてもテンションあがるんですよねー♪

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero ปีที่แล้ว +8

    攻城戦の中毒性に勝るものなし
    決戦曲を推す人も多いが、ワイはこっちやな
    あれだけ多くのイベントに使われてもまったく飽きのこない、スゲー曲だと思う

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +2

      中毒性!それすごくわかります!
      ずっと聴いていられますよね!!

  • @KAZU-nn8dh
    @KAZU-nn8dh ปีที่แล้ว +7

    決戦…
    当時を思い出す…
    泣ける

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      決戦は演出もBGMもよかったですね(>◡

    • @ちゃんみか-o2i
      @ちゃんみか-o2i ปีที่แล้ว

      あの頃は本当にいい時代でしたね・・・おもちゃ屋さんにいくの楽しかった・・・・

  • @sacrifice5857
    @sacrifice5857 ปีที่แล้ว +3

    主題ともなっている伴奏が展開してメロディアスなフレーズに転換するのはTWICEとか餅ゴリの感覚と同じ。
    作曲のアプローチはかなり先進的で、クラシックとポップスを複合的に触れていないとこのような曲は作れません。最高です。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      クラシックとポップスという表現がなるほどぉって思いました!
      天地の曲復刻してくれたら歓喜するんですけどね(>◡

  • @daigo9323
    @daigo9323 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしい。
    子供の頃は崩れる板の上でドスドス何をやっているのか不思議だったけど音楽は凄く耳に残ってる♪♪

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      音楽はすごく耳に残る印象深い名曲なんですよね(>◡

  • @たなかゆーせい
    @たなかゆーせい ปีที่แล้ว +36

    三国志をここまでRPG化したのは流石です。しかもほぼ歴史を辿ってるという何ともいえぬ作りよう…本宮ひろ志氏の豪快なタッチも合ってます
    そしてBGMがホント素晴らしい
    何年経っても素晴らしいです!リメイクされないかなー

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +4

      BGMはほんと素晴らしいですよね!!
      リメイクされたらファンは歓喜しますし天地を知らない世代にもプレイしてもらいたいですね✨

  • @天草光希
    @天草光希 ปีที่แล้ว +5

    決戦(君主戦)メッチャ好きだったなぁ
    ちなみにラストパーティーは
    馬超、姜維、関索、趙雲、黄忠
    でした

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      決戦はほんと神曲ですよね!ずっと聴いていられます✨
      最後はメンバーをある程度自由に構成できるところも神仕様だと思います(>◡

  • @sioyaki0141
    @sioyaki0141 ปีที่แล้ว +2

    いいよな☺️ファミコン世代、脳汁ブワァやで‼️ドラクエ、ファイファンと同じくらいええ音よ‼️‼️

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      ファミコン時代のゲームはどれも脳汁でますねぇ(*´-`)

  • @まなみ-f5x
    @まなみ-f5x 3 ปีที่แล้ว +3

    ファミコンミニのジャンプ仕様に、天地を喰らう1が入っていて、2も入れて欲しかった…どっちも戦闘曲がどのゲームより好きなだけに。
    2は攻城戦曲開始と共に八卦の陣(又は静寂の陣)をサッと組んで戦闘態勢に入る所が、よし行くぞ!って気を引き締めて没入し挑んでいたものです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      1も戦闘曲いいんですよね〜♪
      八卦の陣とかで戦闘態勢入るところがまたいいですね(>◡

  • @エクスオク
    @エクスオク 3 ปีที่แล้ว +7

    このゲームはプレイした事はありませんが、とても素晴らしい曲だと思います。30年以上も前に作られたとは思えない程です。
    ドラクエ、FFの戦闘曲にも匹敵する位のクオリティじゃないかと。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      私も大人になってからプレイしましたが改めて聴いてみるとかっこよくてクオリティ高い名曲ですよね(°▽°)

  • @秋ライオン1977
    @秋ライオン1977 3 หลายเดือนก่อน

    どの曲も疾走感と緊迫感が合ってゲームを盛り上げる良曲ばかり!
    これがファミコンの時代にあったんだもんな~~
    今のゲームも素晴らしいけどこの当時の物と比べたらインパクトに欠けるんだよな......

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      疾走感と緊迫感にぴったりのBGMでかっこいいですよね(>◡

  • @紅のゴリラ-s3h
    @紅のゴリラ-s3h 3 หลายเดือนก่อน

    天地を喰らう1、2は本当に名作だった。そしてやはり曲。シンプルな3音くらいでこれほど耳に残る名曲は他に無い。

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน +1

      戦闘BGMがどれもかっこよくて耳に残る名曲ですよね!

  • @jv-5055
    @jv-5055 ปีที่แล้ว +1

    天地を喰らう無双がやりたい!
    隠しキャラが金太郎(バイク)

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      金太郎バイクきになります(°▽°)

  • @たむトンたむ
    @たむトンたむ ปีที่แล้ว +1

    えんねつのけい
    「ゴォー ズビシッ!」
    「ゴォー ズビシッ!」
    「ゴォー ズビシッ!」
    とうぞくはしょうこんたんをおとしていった

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      わかる!わかります(>◡

  • @cocoa528
    @cocoa528 ปีที่แล้ว +26

    攻城戦も決戦もイントロで全部持っていかれる感じ。今聞いても痺れますね。他の方も言ってますが、限られた音数でこれだけの音楽を作られるのは素晴らしいです。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +4

      イントロで全部持ってかれる!まさにそうなんですよね(>◡

  • @全国相面協会総帥
    @全国相面協会総帥 2 ปีที่แล้ว +24

    ファミコン現役で今まさにやっています!!
    武力、知力205以下で八卦の陣は使用禁止の縛りとかで今は遊んでます。
    終盤はかなりキツいですが面白いです。
    高知力がいないから策略が通った時の感動が凄いです。
    メンバーを蜀の武将縛りやや荊州の武将の縛り、初期武将縛りなど、色々と考えて楽しんでます。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      ファミコン現役!!いいですね(>◡

  • @イシダサコン
    @イシダサコン 2 ปีที่แล้ว +26

    音源いいですね!決戦はファミコンBGM史上No.1と思ってます😄敵と戦わずずつとこの曲聴いてました😻

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +4

      天地2の決戦はファミコン史上No.1といっても過言じゃないですね!!
      テンションあがるBGMです♪

    • @早寝早起き-c7g
      @早寝早起き-c7g ปีที่แล้ว +2

      確かに。俺もやってた(笑)

  • @赤いにゃんこ
    @赤いにゃんこ 3 ปีที่แล้ว +71

    藤田靖明サウンドが好きな人は、ロックマン3もいいと思います。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +10

      ロックマン3も大好きなゲームなので改めて藤田靖明サウンドを意識しながらプレイしてみたいと思います(>◡

    • @メイレン-r4g
      @メイレン-r4g 3 ปีที่แล้ว +10

      え?この曲作ったの藤田靖明さんという方のですか?しかも、ロックマン3のサウンドも作られたとは!
      自分、ロックマン3のBGM大好きです!藤田靖明さんの名前チェックしてみます!ありがとうございます。

    • @さんさん-j5u8q
      @さんさん-j5u8q ปีที่แล้ว +5

      胸が熱くなる って聞き飽きたフレーズが一番先に出てきました。 や

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l ปีที่แล้ว +3

      良く聞くと音色が一緒だからなぁ

  • @麦酒の宴
    @麦酒の宴 3 ปีที่แล้ว +32

    一つのゲームの中にこれだけ名曲が揃ってるのも珍しいですよね。
    ゴエモン2も素晴らしいけど、天地を喰らうも最高です!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +5

      戦闘曲がどれもボス級でカッコ良すぎますよね(>◡

  • @なつのり-y2l
    @なつのり-y2l 2 ปีที่แล้ว +21

    小学生の頃プレイして、攻城戦を聞いてカセットに録音して聴いたのはいい思い出😊

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +4

      テレビにラジカセ近づけて録音してた同期は私です(・ω・)/

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 3 ปีที่แล้ว +15

    このゲーム楽しかったですね。
    三国志を更に好きにさせてくれたソフトです。
    仕事中に脳内再生してます。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      脳内再生だけでテンションあがる名曲戦闘BGM(>◡

  • @tomiyan777
    @tomiyan777 ปีที่แล้ว +19

    攻城戦ホント好き

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      攻城戦のBGMはほんとかっこいいですよね(>◡

  • @ワンさん-b4p
    @ワンさん-b4p ปีที่แล้ว +10

    BGMも秀逸ながら
    ゲームの物語もこう来るか!という
    最後まで楽しめる最良ゲーでした。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      物語はかなり作り込まれていてまさに戦国の世をゲームで再現してくれたなぁっていう感動がありましたね(>◡

  • @ユウスケおじさん
    @ユウスケおじさん 2 ปีที่แล้ว +9

    天地を食らう、はリメイク希望m(_ _)m

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      天地のリメイク!
      カプコンさんよろしくお願いします(>◡

  • @GamestEra
    @GamestEra 2 ปีที่แล้ว +10

    I remember buying the original cartridge for about $100 USD when I was a kid. that was super expensive during that time.

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +2

      The original cartridge is worth it just to have! !!

  • @chih-haosu9755
    @chih-haosu9755 2 ปีที่แล้ว +4

    それぞれの曲がそれぞれのシーンに合っていると、
    夢中でやっていた中学生のころからもう30年以上経っている今、改めて思いました。
    武将戦の曲は、武将がプライドといのちをかけて、さぁ人生最高の戦いにしようじゃないかと潔いカッコよさを感じるし、
    君主戦の曲は、イントロの部分からでもそれまでの大なり小なりの戦いを経て、いよいよ国の威信かけてこの一戦に雌雄を決しようじゃないかという覚悟みたいなものを感じる気がします。
    そして、戦闘曲というタイトルではあるものの、最後に勝利の曲も欠かさず入れていることは素晴らしいファンサービスです(笑)

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      素敵なコメントありがとうございます✨
      表現がすごくよくて、コメントの内容と照らし合わせながらついついまた見直してしまいました😊

  • @tokyokoudai
    @tokyokoudai 3 ปีที่แล้ว +5

    天地を喰らうシリーズはホンマに音楽がよい。こう、あれですわな信長の野望シリーズみたいに音楽聴いただけで「天地を喰らうシリーズのやつや」ってわかるくらい染み付いてます。
    原作漫画はなんかよくわからなかった所があったりなかったり

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      BGMからも天地っぽい雰囲気でてますよね!
      どれもテンポよくてかっこいいです(>◡

  • @喪目吉
    @喪目吉 2 หลายเดือนก่อน +3

    この動画を見てたらリアルタイムでプレーしてた時の「顔良」が「謎の武将」に一撃でやられたシーンが目に浮かんで来たワイ…

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน +1

      謎の武将!そういえばそんなシーンありましたね💡

  • @soucimike9709
    @soucimike9709 3 ปีที่แล้ว +5

    このゲームの戦闘曲はヤバイですよね。雑魚戦で他ゲームのボス戦以上のクオリティ。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +2

      まさに雑魚戦からボス戦並にテンションあがっちゃいます(>◡

  • @ルンデン
    @ルンデン 2 ปีที่แล้ว +5

    1の時に粗かったシステムを洗練してきてて本当に面白かったです
    1も神曲多かったですが、2も素晴らしい
    今でもたまに口笛が出ます

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      天地は1も2も神曲多くて最高のゲームですよね!
      わたしも時々脳内でリピートされます(>◡

  • @RO-yb6td
    @RO-yb6td 7 หลายเดือนก่อน +4

    今の先端の曲より昔の音数が限られた曲が素晴らしく感じるのは何故だろうと思う。名曲はいつ聴いても痺れますね。

    • @harryne
      @harryne  7 หลายเดือนก่อน

      オーケストラ音源よりゲームにはやっぱりファミコン音源みたいなシンプルな方がしっくりきすよね!

  • @halycon2
    @halycon2 2 ปีที่แล้ว +26

    やはり決戦は何度聞いてもイイ…実にイイ…

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      決戦は神曲です(>◡

  • @Wholics
    @Wholics ปีที่แล้ว +3

    「関羽よ、俺は天下に号令を下すという夢を捨てきれぬ。」
    これほど呂布を表す言葉があるだろうか。
    縛り首よりも、やはり横山アニメ三国志のように、戦場で散ってこその飛将だと思います。
    リメイク、マジでお願いします!!

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      リメイクでてもおかしくない名作ですよね!
      最近流行りの倍速モードあるとなお嬉しい✨

  • @myblackbird2808
    @myblackbird2808 9 หลายเดือนก่อน +4

    決戦は今でも何かの拍子に脳内再生される。
    テンション上がります。

    • @harryne
      @harryne  8 หลายเดือนก่อน

      サビの繰り返しのようなBGMなのにずっと聴いていてもテンションあがりっぱなしの名曲ですよね(>◡

  • @akipan1025
    @akipan1025 3 ปีที่แล้ว +5

    天地を喰らうはやったことなかったけど、これも中々の良曲揃いですな(´-ω-)ウム

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      天地を喰らう2の戦闘BGMはどれもかっこいいんですよね〜(>◡

  • @758tttosh3
    @758tttosh3 2 ปีที่แล้ว +4

    私にとってRPGで陣形の概念を盛り込まれた初めてのゲームで関心、感動した覚えあり。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      陣形の概念は斬新で面白かったですよね(>◡

  • @メイレン-r4g
    @メイレン-r4g 3 ปีที่แล้ว +9

    ありがとうございます。ほんと、テンション上がります!出勤前に聞くとやる気がおきます!仕事中も、脳内BGMです。
    特に、決戦の音楽はその当時ゲームの中で感じた緊張感が思い返されます。相手武将達の倍以上の兵力。ドキドキしました。
    主さんの各々の戦闘BGMも少し長目でちょうどよかったです。今後も再生しますので、宜しくお願いいたします。
    追伸、地味にラスト、戦闘終了のBGMが流れて少し楽しかったです!

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございました!
      天地2の戦闘BGMはどれもテンションあがりますよね♪
      私もよく仕事前とかに聴いて自分を鼓舞しております(>◡

  • @user-heart21g
    @user-heart21g 3 ปีที่แล้ว +4

    原作だと虎牢関の戦い後で終了してますからねぇ………
    横山三國志をオマージュしてる部分はあるとはいえFCでコレはホントにスゴいクオリティ。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      そうなんですね!私原作はちゃんと全部読んでなかったのですが、天地2は全然違和感なくハマってました(>◡

    • @user-heart21g
      @user-heart21g 3 ปีที่แล้ว

      @@harryne 原作だと劉備と諸葛亮最初にランとレイという神の娘と契り天上界に上り劉備は呑邪鬼という超巨大鬼の肝を喰らって剛胆さを身につけ、諸葛亮は兵法を学びました。
      そこから妹のランが馬となり劉備の馬になり乱世へと進み、
      虎牢関の戦いの後に孫策軍の奇襲で仲間を失った所へランが劉備にお前が人間を導け!と言われて決意をした劉備が封禅の儀式を執り行う為に300万の民衆引き連れて山へと登る!って所で終わってます。
      原作がやたらと中途半端だったモノと神様とかの要素を排除してありますがFCゲームでも最高クオリティですよ( ・∀・)
      原作じゃいきなり鬼とか出てきて話が違うくらいですw
      しかし虎牢関の戦いはかなりの名シーンです。
      鼎戦( 双方共に軍を3つに分けてのガチンコ戦)で自分たちだけで呂布軍全員押し返した劉備関羽張飛の3人。
      不利と見るや鉄壁の守りで固く閉じた虎牢関を正に天下の奇策で破って見せた曹操。ぜひ読んで見てくだされ( ・∀・)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      @@user-heart21g 詳しい内容までありがとうございます😊時間見つけて読んでみます♪

  • @graysophia196
    @graysophia196 2 ปีที่แล้ว +4

    ガキの頃やってホントに曲が最高すぎて。して、面白い。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      大人になって改めて聴くと曲がまた最高なんですよね(°▽°)

  • @いないな-f8y
    @いないな-f8y 3 หลายเดือนก่อน +1

    天地を喰らうリメイク出ないかなぁ

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      switchとかでリメイクでたら感激です!

  • @espada3705
    @espada3705 4 หลายเดือนก่อน +4

    色褪せぬ名曲よ
    魂の赴くままに

    • @harryne
      @harryne  4 หลายเดือนก่อน

      名言ありがとうございます(>◡

  • @まさやん-p4e
    @まさやん-p4e 8 หลายเดือนก่อน +2

    音楽、ストーリー全てが最高!
    アップしてくれて本当に感謝です😂😂😂
    好きなとこをデータ保存して何度も何度もやった記憶があります😊

    • @harryne
      @harryne  8 หลายเดือนก่อน

      当時プレイされてた記憶ある方からのコメントは私の方こそ感謝です!
      懐かしい思い出に共感して頂きありがとうございます✨

  • @Matsumoto2675
    @Matsumoto2675 3 ปีที่แล้ว +5

    子供の時に いつもこのゲーム遊びます BGMいい曲です

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      天地2のBGMはかっこよくていいですよね(>◡

    • @Matsumoto2675
      @Matsumoto2675 3 ปีที่แล้ว +1

      @@harryne そうです 神曲だ

  • @yosa-ku6985
    @yosa-ku6985 2 ปีที่แล้ว +3

    原作の評価をここまで上回るゲーム化作品って相当レアでは?

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      まさに原作の評価が上がりましたねー(>◡

  • @toys41
    @toys41 2 ปีที่แล้ว +2

    漫画原作者の本宮が途中で投げ出し、中盤以降からゲーム制作のカプコン(岡本)が創作した大傑作w

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      当時そんないきさつがあったのですね(°▽°)!

  • @susu0531
    @susu0531 16 วันที่ผ่านมา

    I am from China, and I have been very addicted to this game since I was very young. Even I did not know any Japanese, I still walked though the game by referring to some gaming guide books for many times. I truly wish that Capcom can remake this masterpiece RPG game, a HD2D similar to DQ remake would be wonderful.
    Again, thanks for uploading this BGM, it recalls my precious childhood memory.

    • @harryne
      @harryne  15 วันที่ผ่านมา

      Thank you for your wonderful comment!
      It's a very precious childhood memory, isn't it?
      If it were to be remade in HD2D, I'd be thrilled too!!

  • @president_tom
    @president_tom 2 ปีที่แล้ว +2

    天地を喰らう2のROMの中には未使用の戦闘曲が1曲あります。そちらもスピード感あって良い曲なのでオススメです。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      未使用曲がROMの中に眠っているんですね!
      聴いてみたいです(*´-`)

  • @キムリュー
    @キムリュー ปีที่แล้ว +1

    劉表軍はあまり能力が突出した武将はいなかったけど、
    劉璋軍はかなりいたんだよなぁ…
    劉璋
    呉懿
    張任
    雷同
    李厳
    の順が理想かな。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      いろんな武将がいて、意外と後半は自由度が高かったですね(°▽°)

  • @みさきちー美咲生
    @みさきちー美咲生 3 ปีที่แล้ว +2

    このゲームでみんなは蜀が中国統一したと思ったいい思い出ヾ(●´∇`●)ノ

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      蜀が中国統一したと思った(・ω・)/

  • @umesourncp51v68
    @umesourncp51v68 ปีที่แล้ว +2

    天地を喰らう‼️コレはメチャクチャ面白かった。😊

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      天地2は大人になってからプレイしましたが、これはほんと面白かったです!!

  • @gaobaotech2252
    @gaobaotech2252 ปีที่แล้ว +2

    厉害啊,攻城战和总决战的曲子时隔几十年听到立刻就能回想到,神曲

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      这真是一首很棒的歌! 感谢您的观看!!

  • @hexagon8435
    @hexagon8435 2 ปีที่แล้ว +3

    攻城戦のBGM着メロにしてた

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      それ!すごいわかりみ(*´-`)

  • @盛川勝
    @盛川勝 ปีที่แล้ว +1

    天地を喰らうはアーケードもファミコンも名曲が多い名作ゲームですね
    ファミコン版の天地を喰らう1は重厚さ
    ファミコン版の天地を喰らう2は爽快感
    そんな曲だと思ってます 
    ゲーム自体も今やっても面白いと感じるし
    あー!ごちゃごちゃ言うのはやめだ!
    攻城戦のイントロから1メロからサビに入るアップとダウンな曲の流れは本当に好きすぎる!

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      天地を喰らう1は未プレイなのですが重厚さ!気になります(°▽°)
      攻城戦のアップダウンはわかります!めちゃくちゃかっこいいですしね(>◡

    • @盛川勝
      @盛川勝 ปีที่แล้ว

      今なら天地を喰らう完全版というのが、フリーゲームで配布されてますね
      1、2、未使用曲が全部入ってて
      シナリオも黄巾、董卓、袁術、官渡、赤壁、荊州攻防戦、益州制圧戦、漢中制圧戦、南蛮征伐、呉との戦い、北伐開始、司馬懿との最終決戦とかなりボリュームありますし
      クリア後はいにしえの武将とも戦えるので、やってみることをオススメしますよ

  • @ななしたろう-u7b
    @ななしたろう-u7b 3 หลายเดือนก่อน +1

    動画、後半で一気にロックマン感が爆発してgood…w

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน +1

      やはり同じカプコンだけあってどこかロックマン感ありますね🙌

  • @hhydeliu
    @hhydeliu 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    攻城、君主戰最喜歡了! 真的很好聽

    • @harryne
      @harryne  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      這是一首你可以一直聽也不會覺得無聊的傑作!

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 ปีที่แล้ว +2

    特に攻城戦の神っぷり😂

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      攻城戦は神曲っぷりが感動ですよね😭

  • @kaz7009
    @kaz7009 28 วันที่ผ่านมา

    この動画ではありませんが戦闘曲だけじゃなくフィールドの移動時の曲も神曲ゲーム性も素晴らしい名作だと思います。HP(兵力)が攻撃力と連動していたのは納得😊相手が山賊だろう大兵力だとちゃんと手強い終盤の司馬懿一族の連発はキツかったなー

    • @harryne
      @harryne  22 วันที่ผ่านมา +1

      ちょっと一般的なRPGとは違うシステム(兵力)が斬新で楽しかった記憶あります✨
      フィールドのBGMもよかったですよね!

    • @kaz7009
      @kaz7009 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@harryne HPが兵力なので攻撃力とも連動しますから斬新でしたよね〜フィールド曲も良かったですね〜

  • @gityontyon
    @gityontyon 3 ปีที่แล้ว +3

    かみすぎますー( ;∀;)

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว +1

      天地2は神曲オンパレードです(>◡

  • @mohican8860
    @mohican8860 ปีที่แล้ว +1

    やはり攻城戦だなぁ
    中国っぽくて好き

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      攻城戦はかっこいいです(>◡

  • @wide777
    @wide777 2 ปีที่แล้ว +2

    後世に語り継ぎたいゲームミュージック

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      まさに語り継ぎたいですねー(>◡

  • @もりお-c3p
    @もりお-c3p 3 หลายเดือนก่อน +1

    まずはカッコいい。
    死んだ武将はどうすれば生き返る?
    教えて

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน +1

      確か武将はいなくなったら二度と戻らなかたような気がしますが、何か生き返る方法あるのかもしれないです!
      誰か詳しい人教えて😂

    • @ゼファー-i5d
      @ゼファー-i5d 2 หลายเดือนก่อน +1

      「しょうこんたん」で復活出来る。ただし龐統みたいにイベントで討たれた武将はそのまま退場。完全版だと戦線復帰出来るんだったかな?

    • @もりお-c3p
      @もりお-c3p 2 หลายเดือนก่อน

      @@ゼファー-i5d
      ありがとうございます。

  • @nmc8530
    @nmc8530 3 หลายเดือนก่อน

    美し過ぎる
    この制約のあるピコピコした打ち込み音から、いわゆるオーケストラ音源の様な最大までゴージャスにした時にどう聞こえるかをしっかり脳内で組み立てている事が分かる曲作り
    だからこの音源でもめちゃくちゃかっこよさとか疾走感、壮大さが感じられる

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      それほんとですよね!ピコピコ音しか出せないはずなのに脳内では壮大な戦闘が繰り広げられる戦闘BGM!まさに曲作りの極みみたいな感じです!

  • @サワベリー
    @サワベリー 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム、変なとこで呂布が出てきて、あれ?と思った記憶がある

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      原作しらないのですが、呂布はバタバタと出てきてバタバタといなくなったイメージです^^;

  • @五面採光
    @五面採光 หลายเดือนก่อน

    多分、RPGゲーム史上1番ボス曲BGMを聞く機会多い作品ながら、それでいて一番聞き飽きない作品でもあると言っていいんじゃないかな

    • @harryne
      @harryne  หลายเดือนก่อน

      まさに!通常戦闘よりもボス戦の方が多いんですよね😅
      サビの連続って感じですがずっと聞いていても飽きない名曲!

  • @joelcolegrove
    @joelcolegrove ปีที่แล้ว +1

    6:00

  • @hiro-hollys0617
    @hiro-hollys0617 3 หลายเดือนก่อน

    実際に君主戦のBGMはガラケー時代に着メロで使用してました(笑)
    君主戦は袁術・大蛇・劉璋・曹操(コロ谷)・司馬懿でしか聞けないので貴重ですね。

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน +1

      君主戦の着メロはめちゃくちゃテンションあがりますね(>◡

  • @sakitaka3372
    @sakitaka3372 3 หลายเดือนก่อน

    懐かし過ぎる🎉
    赤壁の戦いの攻城戦からの決戦は2つしかないセーブデータの2に残してました😊
    数十年ぶりの記憶が甦りました🔥

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      赤壁の戦いは別で残しておきたくなるのわかります(>◡

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d 2 หลายเดือนก่อน

    決戦(君主戦)はDQ3の勇者の挑戦と並べても遜色無いくらいFC最高傑作のラストバトルBGMだと思ってる

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน +1

      決戦はサビの連続っていうぐらいずっとかっこいいですからね(>◡

  • @ひなた-o5q
    @ひなた-o5q 2 หลายเดือนก่อน

    小学生の時、ナイトガンダム〜天地〜神仙伝の順でやってて神仙伝で泣いた記憶がbgm聞いて30年振りに蘇った

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน

      ナイトガンダムも神仙伝も懐かしい🥲
      懐かしい記憶が蘇りますよね!

  • @カワサキ-t4i
    @カワサキ-t4i 3 หลายเดือนก่อน

    発売はファミコンとスーファミの転換期だったよね
    新品が1980円で買えた
    小学生にはリーズナブルでした

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      当時はプレイしたことなかったのですが新品で1980円で買えたんですね!
      それは安い(°▽°)

  • @陳耀峰-g7e
    @陳耀峰-g7e 2 ปีที่แล้ว +2

    滿滿的回憶

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      满满都是怀旧的感觉不是吗 (*´-`)

  • @kaz4883
    @kaz4883 11 หลายเดือนก่อน

    天地BGMが好き過ぎてⅡ戦闘曲5曲(隠し含む)全部パワプロ応援曲にしちゃいました
    Ⅰは音域が広すぎて無理…

    • @harryne
      @harryne  10 หลายเดือนก่อน

      パワプロ応援歌で天地BGM流れたらめっちゃテンションあがりそう(>◡

  • @山田山の介
    @山田山の介 2 ปีที่แล้ว +1

    中学生の3年の4月は天地を喰らうしかやってない。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      天地づくしの1ヶ月🤤

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 2 หลายเดือนก่อน

    聴いてたらまたやりたくなってファミコン引っぱり出しました(笑)

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน

      わかります!ファミコンとカセット、当時のままの気持ちでまた遊びたいですよね✨

  • @poncan5489
    @poncan5489 ปีที่แล้ว

    カプコンで天地を喰らう2とかブレスオブファイアで
    ジャズぽい曲作ってた人好き

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว +1

      あまり詳しくありませんがカプコンといったら海田さんがいましたね!
      ちょっと時代が違うのかもしれませんが^^;

  • @研磨屋
    @研磨屋 หลายเดือนก่อน

    ファミコンでこのBGMだよ!
    すげぇ😂

    • @harryne
      @harryne  หลายเดือนก่อน

      ファミコンとは思えないクオリティですよね(>◡

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f ปีที่แล้ว

    雑魚戦すら神曲すぎて他のRPGの曲が物足りなくなるジレンマ

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      わかります!通常の雑魚戦がすでにボスBGMクラスなんですよね!!

  • @ArleNadja1212
    @ArleNadja1212 3 ปีที่แล้ว +3

    天地シリーズはやった事なくて、動画でしか知りませんが、2だとこの動画の(君主戦)
    1は城に攻めこんだ時の曲が好きで、1と2合わせても1番好きです。

    • @harryne
      @harryne  3 ปีที่แล้ว

      天地1の城に攻め込んだ曲も聴いてみたいと思います(>◡

  • @橋田-q3o
    @橋田-q3o ปีที่แล้ว

    改めて、なんでただの蛇相手、それにストーリー上意味のある敵でもない敵に大ボス戦
    が使われてるんでしょうかね・・・

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      いや、ほんとそれです!
      改めてまとめてみると蛇だけちょっと違和感が^^;

    • @橋田-q3o
      @橋田-q3o ปีที่แล้ว

      @@harryne ありがとうございます。あと、
      某完全版だと、えんじゅつ戦と大蛇戦が通常ボス戦、
      赤壁の戦いイベントが大ボス戦になっていますね。

  • @さんさん-j5u8q
    @さんさん-j5u8q 3 หลายเดือนก่อน

    思い出が、更にこの素晴らしい音楽を、

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      この素晴らしい音楽を!!

  • @ガシャポンロックMS小隊
    @ガシャポンロックMS小隊 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱり決戦(君主戦)は燃える

    • @harryne
      @harryne  หลายเดือนก่อน +1

      君主戦はいつ聴いてもテンション上がります(>◡

  • @johnnyzhao4985
    @johnnyzhao4985 5 หลายเดือนก่อน

    私が今までプレイした中で最高のゲームの 1 つ

    • @harryne
      @harryne  5 หลายเดือนก่อน

      わかります!最高のゲームですよね!
      戦闘BGMもめっちゃかっこいいし✨

    • @aamaster0509
      @aamaster0509 3 หลายเดือนก่อน

      天地を喰らうのせいで、趙雲病を患った患者は多いはず…

  • @ryouko999
    @ryouko999 2 หลายเดือนก่อน

    りかんのけい→ホーホケキョ

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน

      いまだに戦術の効果を覚えていない..😅

  • @荻野源治
    @荻野源治 2 หลายเดือนก่อน

    また、やりたくなるね

    • @harryne
      @harryne  2 หลายเดือนก่อน

      定期的にやりたくなる面白さ(>◡

  • @antny124
    @antny124 2 ปีที่แล้ว +3

    赤壁の戦いでは孔明の東南の風は鳥肌たちました!

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว

      赤壁の戦いの孔明さんはかっこいいし一気にファンになりました(>◡

  • @久保洋平-n2j
    @久保洋平-n2j 3 หลายเดือนก่อน

    ドット絵凄い!

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      ドット絵の模写がんばりましたが天地のドット絵は素晴らしかったです🙌

  • @猫酒二郎
    @猫酒二郎 2 ปีที่แล้ว +4

    ご馳走様でした。

    • @猫酒二郎
      @猫酒二郎 2 ปีที่แล้ว +1

      3:50

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      お粗末様でしたm(_ _)m

  • @iwayama1
    @iwayama1 2 ปีที่แล้ว +2

    赤壁の戦いの演出しびれるなあ

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます🙇‍♂️
      赤壁の戦いのところは熱いですよね(>◡

  • @ダリウェン
    @ダリウェン 2 ปีที่แล้ว +2

    それぞれどの曲もクオリティがめちゃくちゃ高いのがすごいですよね。
    ですが、今でも大ボス戦の曲がえんじゅつ戦でも流れていたのは
    もったいなかったと思います。

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +2

      そうそう!
      大ボスの曲って意外と大したことないところでも突然流れてる、特に最初の方( ̄▽ ̄;)

    • @ダリウェン
      @ダリウェン 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@harryne 返信ありがとうございます
      また、戦闘bgmもさることながらそれ以外の曲の質もものすごく高いと思います。
      (戦闘系以外のこのゲームの曲だと後半のフィールドの曲が特に好きです。)

  • @まっさん-q6t
    @まっさん-q6t ปีที่แล้ว

    懐かしい!ドラクエやFFみたいに街の中の地面にアイテム落ちてて、店売りの武器や防具より強かった覚えがあります。
    あと軍師を設定すると、計略の成功率が上がったりしたのがⅡだったと記憶してます。だいたい姜維が仲間になると孔明が軍師固定して姜維戦闘メンバーにする人多いんですよね。

    • @harryne
      @harryne  ปีที่แล้ว

      姜維登場後は私も孔明を軍師にしてた記憶あります!
      パーティメンバーの自由度もあってゲームとしても名作だったと思います✨

  • @joelcolegrove
    @joelcolegrove ปีที่แล้ว

    Sir, I am in your debt.

  • @ヒルビクトリー
    @ヒルビクトリー 2 ปีที่แล้ว

    史実を全く無視した天地を喰らうでしたがとても面白いゲームでした

    • @harryne
      @harryne  2 ปีที่แล้ว +1

      ある意味子供の頃が天地を喰らうが史実になってました^^;

  • @aghmaster
    @aghmaster 3 หลายเดือนก่อน

    個人的に初代の方が神

    • @harryne
      @harryne  3 หลายเดือนก่อน

      1はまだ未プレイですがすごくおすすめされるので、初代もいいんですね(>◡