電脳戦機 バーチャロン シリーズOP、タイトル、デモ

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 182

  • @ruka0038
    @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +36

    当チャンネルの、電脳戦機 バーチャロン シリーズOP、タイトル、デモ、のご視聴真にありがとう御座います。
    半年以上前に動画を上げそれまで数百再生程度でしたがこの数週間程度で3万再生(普通再生数3桁)を超えており驚いており、コメントも多く投稿して頂き楽しく拝見させて頂いています。動画のクオリティーやコメント返信などで至らない点など有るかと思いますがご了承頂ければと思います。 バーチャロン遊んでも見てても楽しいですよね。
    今後ともお楽しみ頂けたらと思います。

  • @猫息子-f7j
    @猫息子-f7j 2 ปีที่แล้ว +35

    ツインスティックを絶やしてはならない

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      今のは高い高すぎですよ。。。そしてデカイ。

    • @猫息子-f7j
      @猫息子-f7j 2 ปีที่แล้ว +1

      コレじゃなぃ感が…ねぇ(苦笑

    • @annec598
      @annec598 2 ปีที่แล้ว +2

      激しく同意!ツインスティックこそ至高!

  • @氏名-r4j
    @氏名-r4j 4 หลายเดือนก่อน +3

    オラタンからマーズに移った時の動きの重さはすごかったなぁ
    初期機体は最新鋭機のはずなのにどんどん高性能機追加されるしw

  • @ゲンキ-n2k
    @ゲンキ-n2k 2 ปีที่แล้ว +42

    リアルでやってた時は、サイファ一択でした。
    始めてゲーセンに通い詰めた理由となった作品で、今でも好きです。
    あの空間で、あのスティックで、少ないお小遣いを握りしめながら友達とプレイしていた時代が今思うと一番輝いていたなと思います。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +6

      あの高速で攻撃移動しながら駆け抜ける、たまりませんよね。キュィィ~ン♪

    • @GilgameshGTR
      @GilgameshGTR 2 ปีที่แล้ว +6

      同志発見だぁ。
      私も、リアル(ゲーセン時代)はバイパー→サイファーって感じで使ってました。
      プレイ歴も私が一番長かった事も有り、友人間で対戦するときは、いつも一人勝ちしてたような感じでした(;'∀')
      (因みに、友人間対戦では「SLCダイブ」は封じた状態でやってたのは、言うまでもないです・・・なんせ、SLCダイブを自由に使いこなせてたのは、私だけだったもので・・・)

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      @@GilgameshGTR 最初に1発見せて相手に合わせて戦って腕を上げてもらいチャロナー沼に、そして勝てなくなる。

    • @ヨシダチョースケ
      @ヨシダチョースケ 2 ปีที่แล้ว +1

      サイファーなんだよな〜
      火力在るし、変形すりゃセンターだけでSLC撃てるし。乱入してきたコドモボコしてダッシュ斬り(偶然)かましたのは黒歴史。
      マイザー、どうしちゃったの?!

    • @山田太郎-r3o
      @山田太郎-r3o 2 ปีที่แล้ว +2

      わかります。自分も青春の1ページです。
      空中斬り なんてサイファーの特権だったよね。
      きっかけは友達からテムジンのターボショットとか教えて貰ってもらたのがきっかけでメキメキ上達して、バトラー使いになり、一週間で友達をボコボコにしましたw
      テムジンのブルースライダーをステップで回避し驚愕されて「お前とはもう対戦したくない」と言われ。今でも覚えてますw さらに上達して県では「鬼のバトラー」で通ってましたし、全国大会いきました。
      バーチャロン・・・まさに青春でした。当時KOFとか流行ってましたけどバーチャロンが一番でしたね。同じ時間を同じゲームで楽しめてる仲間がユーチューブで沢山の思い出を語ってるのがとても嬉しいです、

  • @リバー主任
    @リバー主任 ปีที่แล้ว +2

    DC版のOP、テムジンへの演出音を除いたBGMがサントラで聞けますがこれがまた非常に心地好い曲なんですよねえ。凄く「夜」を想起します。

  • @Guyvermagica
    @Guyvermagica 2 หลายเดือนก่อน +1

    マーズがあったから世界観、物語、設定がどんどん広がっていって、声有りのキャラクター(ハッターを始め、ホワイトナイト、薔薇の三姉妹、SHBDVライデン、ダイモン...etc)って感じでそれぞれの系統での魅力も出たんだと思う!!

  • @hidekawa0801
    @hidekawa0801 2 ปีที่แล้ว +6

    ブースト音が堪らなく好きだ!

  • @commandernao6209
    @commandernao6209 2 ปีที่แล้ว +9

    バーチャロンシリーズこそ最高のロボゲー
    今でもドリキャスとツインスティック引っ張り出して、たまにやってますw

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      バーチャロンと言えばツインスティクですよね。
      PS4のは…高すぎで購入を躊躇してます。w

  • @STRIKEFREEDOMGUNDAMCE74
    @STRIKEFREEDOMGUNDAMCE74 7 หลายเดือนก่อน +2

    バーチャロンの機体を見てて思いますけど、やっぱりカトキハジメさんのデザインはなかなか秀逸で好きです。この人はガンダムでもよく知られてますけどもこういう他のロボットゲーム関連も忠実に制作しているのも個人的に胸熱ですね。

  • @HYPERMOTTY
    @HYPERMOTTY ปีที่แล้ว +3

    2:11 DC版のOPめっちゃ好き🎉めっちゃかっこいい🎉

  • @超弾動くりーぱー
    @超弾動くりーぱー 2 ปีที่แล้ว +11

    ゲーセンでバイトしてた頃、何度筐体のレバー直したことか・・・

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      勢い余ってへし折られたとかです?
      ただ単にヘタってきたからかな。

    • @超弾動くりーぱー
      @超弾動くりーぱー 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ruka0038
      レバーの中に鉄の芯棒があります、それをねじでプラのグリップを固定してるのですが、プラ側のねじ止め箇所か破損して、プラ側が回ってしまうので、そこだけをいれかえたり、場合によっては芯棒を折られたりしたり・・・

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      @@超弾動くりーぱー やはり芯棒折られたこと有るのですね。

    • @超弾動くりーぱー
      @超弾動くりーぱー 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038

      ジャンプキャンセルなど激しいですからねー(;一_一)

  • @弥良
    @弥良 2 ปีที่แล้ว +3

    なーつかしー!ドルカス使ってファランクスぶっ放すのが好きでした、ハマったなぁー。

  • @エィホゥ
    @エィホゥ 2 ปีที่แล้ว +12

    対戦ゲームとして機体性能バランスとってるオラトリオタングラム興行や火星継承戦争もやっすい量産型と一点物の超高級高性能機が同じ戦場にいるマーズみたいな状況も電脳歴では普通のよくある限定戦争の一面なのよね

  • @関根マリオ
    @関根マリオ 2 ปีที่แล้ว +30

    未だこのシリーズを超える対戦ロボットゲーが産まれていない現実・・・

    • @はじめましてごめんなさい
      @はじめましてごめんなさい 2 ปีที่แล้ว +5

      (自分の中では)って付け足してもろうて

    • @mulatatamura
      @mulatatamura 2 ปีที่แล้ว +7

      @@はじめましてごめんなさい ちなみに自分中ではアーマード・コアですかね。ガンダム系は対戦バリエーションが多くてブレるので。

    • @tonkydonky6347
      @tonkydonky6347 2 ปีที่แล้ว +4

      まぁ「ナニを求めてるか?」で人それぞれですし(苦笑)
      ロボット物でハイスピードアクションなら、私もバーチャロンは最高の一角だと思います。
      各々に役割を持たせ、仲間との連携を重視するゲーム性なら「戦場の絆」でしょうか。

    • @岸波白野
      @岸波白野 2 ปีที่แล้ว +5

      個人的にはACfAが最高の対戦ロボゲーでした
      同じ機体フレームでも内部のアセンが違うだけでまるで違う動きになるところとか、シリーズの中でもトップクラスのゲームスピードとか、どれをとっても好みにドンピシャだった。
      色々複雑すぎるし難易度も高いので人には勧めにくいけどね

    • @mulatatamura
      @mulatatamura 2 ปีที่แล้ว +4

      @@岸波白野 バーチャロンだと自動操縦的な、レールの上で走ってる感があり、攻撃も補正操作感があると言うか、動きがロボットではなく人に近い?のかな?考えたら良くわからなくなってきたが、雑でも攻撃当たるからスピード感に劣り、誰でも高速機を簡単に扱えて爽快感がある(悪い意味ではなく万人受けする様になっている)。ACはリアルに作り過ぎて㍉操作の連続、ペン先一つくらいの違いで攻撃が当たらず。重量が軽くなるのでミッション中の武器パーツの廃棄も必須。ミッション内容に合うロックオンCPUや、弾数も限られていて無駄打ちも致命的。操作ボタンが多くてコントローラーのボタンの不足を補う為に、2ボタ同時押しどころか3ボタン同時押しが当たり前。シビアなのに3ボタン同時押しも俊敏に行わなければならない。購入した人は、機体が早すぎて操作ボタンが追いつかず断念した人も少なくはない。(万人受けではないのでプレーヤーを選んでしまう。)自分感覚では真逆な方向性があり、どちらも良い作品である。

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 2 ปีที่แล้ว +5

    テムジン747/J、バイパー Ⅱ、サイファー、マイザー・デルタは自分の愛機でした!

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      自分の愛機での勝利は格別です。

  • @freedomkirax1020a
    @freedomkirax1020a 2 ปีที่แล้ว +7

    Very, VERY thankful to you for making this compilation.
    Its the little thing like this that keep the memories alive.

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      Thank you for having fun.

  • @gantetsu.
    @gantetsu. 2 ปีที่แล้ว +6

    自分もアーケードしかやってませんがアファームドで旋回裏取りしてトンファーで一撃必殺!あこがれて練習しまくって勝てるようになったときは感動しました。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      アファームドとの近接戦は苦手でボコボコにされてました。
      練習しての初めて満足できた勝利は格別ですよね。

  • @マリンボール
    @マリンボール 6 หลายเดือนก่อน +2

    オラトリオはまだ故郷のゲーセンで絶賛稼働中

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 3 หลายเดือนก่อน

      凄いゲーセンですね……自分も初東京の新宿で運良くバーチャロンを久々にやったらマジで楽しかったです(因みにバルで死にました)

  • @jth000888
    @jth000888 2 ปีที่แล้ว +1

    オラトリオ・タングラムは背中にドリキャスがついていてダッシュ時開くのは当時話のネタとして結構受けてた。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      一時期Vコンバーターの展開ギミックがカッコよくて見入ってましたね。
      えっ、相手は見ていのか?・・・。
      >見てませんでしたよ勿論!。

  • @tou229
    @tou229 2 ปีที่แล้ว +2

    あぁ!!いい!! 嬉しくなります、 えらい気分上がりますw お・・・・おは言葉が浮かばないなw ラジオCMでおばあちゃんが麻雀しててロンするたびに息子かな?が、ばーちゃんロンかよぉ、ばーちゃんロン、バーチャロンってタイトルを上げるCMが思い出されますw 好きだったなぁ 僕はシリーズ通してメインはテム君(テムジン)つかってました、切り抜けが好きでw

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。そのようなCMがあったのですね知りませんでした。
      切り抜けが決まるたるやの爽快感はいいものです。

  • @siromadousi2001
    @siromadousi2001 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいですね。
    一番つぎ込んだのはオラトリア・タングラムでした。
    愛機はバルバドス。
    バル同士の対戦だと大抵はネタ対決になるのですが、一度だけガチの居合い勝負がありました。
    対戦相手は初手で垂直の地獄車、自分は初手で水平の地獄車。
    一瞬切り結んで、背後で敵バルが崩れ落ちた時がゲーム人生最高の瞬間でした。
    見知らぬ対戦相手でしたが何か通じ合えたような感じがしましたね。
    またやりたいねぇ。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      私の周りではバルバドスのメイン使いは居なかったのでガチ戦闘は面白そうですね。
      同じ機体での真剣勝負の勝利は印象に残りますよね。

  • @万年雑魚
    @万年雑魚 2 ปีที่แล้ว +1

    オラタンはグリスボック一択でした。
    日曜朝のゲーセンで対面筐体で練習してたら初入りさんが全機種連コイン始めたときはどうしようかと思いましたが…
    あの頃、みんなで筐体をかこんでワイワイやってて楽しかったなぁ…

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      最初は見られながらプレイしてると変に緊張してボコボコになってましたが楽しい場所でした。

  • @ミントブックス
    @ミントブックス 2 ปีที่แล้ว +2

    当時はストZERO2やバーチャファイター3TBの陰に隠れていてましたが、のちにガンダムやスプラトゥーンなどの似た対戦ゲームが流行り出しました。
    ある意味、バーチャロンは先駆者ですね。いつかスプラトゥーンとバーチャロンのコラボが見てみたいです。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      そうですね、当時は純粋に格闘ゲームが人気がありましたよね。

  • @空我-o6i
    @空我-o6i 2 ปีที่แล้ว +3

    ちゃんとバックパックがドリキャスになってたのはウケた

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      VコンバーターのデザインではOMGではサターン、オラタンではドリキャスのデザインは斬新だなと思いました。
      当時、次期シリーズはどうなるのか期待してたのですが以降は統一されて少し残念だなと思いました。

  • @YuichiTaguchi
    @YuichiTaguchi 2 ปีที่แล้ว +3

    アーケード版の初代とオラタンしかやってないけど、初代はめちゃくちゃハマってたな。
    コントローラーもそうだけど、機体デザインがカトキメカってのもね。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      とても魅力的なデザインですよね。

  • @ikasam9959
    @ikasam9959 2 ปีที่แล้ว +12

    今のバンダイさんの
    技術でバーチャロイドの
    プラモを出して欲しいぞと。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      あのデカール地獄の苦行ときたら・・・。

    • @perinotopolino6915
      @perinotopolino6915 2 ปีที่แล้ว +2

      コトブキヤからなら出てるんだけどね

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      @@perinotopolino6915
      出てるのは知っているのですが見かけないキットかと。

    • @perinotopolino6915
      @perinotopolino6915 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 なるほど。確かにテムジンやらフェイ・イェンとかの定番機体ぐらいしか見たことないし…
      もしも後年作品での追加機体とかなら出てなくても仕方ないかも

  • @tokusan31
    @tokusan31 2 ปีที่แล้ว +6

    今見ても素晴らしい!
    現実の戦場でも高速ネットワークが確保できれば遠隔で戦闘ロボを操作する時代がやってきそう。
    ゲームのハイスコアラーが英雄になる時代が来るかも。

  • @goodday_to_love
    @goodday_to_love 2 ปีที่แล้ว +4

    おススメに出てきました
    懐かしいし、初めて見たのもありました
    とあるだけ違和感というか別モノ感ありますけど、それはそれで
    初代のサウンドはかなりクオリティ高いですね それだけで世界観を表しています

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      このド底辺チャンネルの動画がおすすめに・・・、某Vチューバー様が同ゲームのプレイ動画を出されてから便乗するかたちでこの動画だけ場違いになっております。
       機体やそのステージを見るとふと思い起こさせる楽曲、初代バチャロンを始め素晴らしいタイトルだと思います。

  • @romi58oboroduki
    @romi58oboroduki 2 ปีที่แล้ว +2

    オラタンが一番好きやなー。ビジュアルメモリは今でも画期的だとおもう。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      ビジアルメモリ経由でアーケードの筐体で自作カラー機体が使えたのは感動しました。

  • @HIHIIRONOKANE
    @HIHIIRONOKANE 2 ปีที่แล้ว +1

    PCとDCのツインスティックもまだ持ってます。サターン版はマルコンでやってたかな。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      せっかくなので是非ツインスティクでプレイの再開をw
      自分の所有しているツインスティッはしまい込で見当たらないのですよね、別の探し物をしている時に
      見かけたのは覚えてるのですが何処に消えたのかサッパリです。あんなにデかいのにw

  • @niseamaguri
    @niseamaguri 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい…。初代のWindows版を持ってました(探せばまだあるかもw)。小学生時代の兄弟の思い出がよみがえります。
    3人兄弟それぞれ好みが違うため別の機体でクリアに挑んで数か月…アクションゲーム苦手な私がベルグドルで初クリア。私がお年玉をはたいて買ったジョイスティックをツインスティックとして使われたなぁ・・・。
    オラトリオ・タングラムのOPはまさにリバースコンバートを表現といった感じでスタイリッシュかつワクワクしますね。
    マスターピースにOPは収録されていないですよね?マスターピースは買ったんですが見た記憶がなくて・・・。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      バーチャロンを皆でわいわいするプレイも楽しいですよね。
      マスターピース購入動機の半分ぐらいあのOPが手軽に見れる・・・と思ったのですけれど入って無いのですよね。
      ですので何時でも見れるように作成しました。

  • @70pawadon
    @70pawadon 2 ปีที่แล้ว +2

    バーチャロン懐かしいなぁ…。初代のサントラCD会ったんだけど行方不明…。音源はPCに入れてあるからいつでも聞けるから久々に聞こうかな。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      初代の楽曲は本当にカッコイィですよね、自分は定期的聞いております、聞きたくなるんですよね。
      ご存じかもしれませんがビートまりお氏の”in the blue sky”のアレンジ曲”THE TEMJIN - GET READY!!” 
      もおすすめです。

  • @詰草四葉
    @詰草四葉 2 ปีที่แล้ว +16

    聞いてる限りでは酷評の多いマーズだけど、OPデモラストの展開とか、機体バリエーションの(無駄なくらいの)豊富さとか、ガチ対戦脳をフッ…と抜いてみると結構魅力的な要素の多い作品だったと思う。

    • @tou229
      @tou229 2 ปีที่แล้ว +2

      SS移植当時のCMでしたからねぇ、僕が聞いたのは文化放送です、TVCMだと池田さん(シャアの声の方)がナレーションで君の部屋が戦場になるって言ってましたwこっちはどっかに動画があったような気がしますw ・・・しまった返信場所間違えた、すみません

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +4

      前作、特に初代やオラタンのプレイ感覚に馴染めなったり、機体バリエーションが偏っていてフォースで居た景清が消えてたり、ロード地獄でテンポが悪かったので印象を落としているかと。
      PS2用ツインステックが欲しかった。w
      マーズから入った方やプレイ感覚、システム面等に気にならなかった方、ストーリーを楽しみたかった方(自分もそう)にとっては悪くは無かったですしゲーム単体では面白い作品だったかと。
      前作が良すぎたと思っております。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      @@tou229
       TVCM、探したら有りました。あ~っこれか~って思い出しました。w

    • @HAYASHITAROU
      @HAYASHITAROU 2 ปีที่แล้ว +3

      動きがもっさりなのが致命的
      アファームドはハッターくらいの速さが標準じゃないと

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 2 ปีที่แล้ว +25

    今こそe-sportsで盛り返すべき!
    シーズン制導入でPvEランキング、1on1、3on3でのPvP
    セガさんお願いします!

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +4

      ソロ、バディー戦で違った戦略、戦術で楽しそうですよね。

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 3 หลายเดือนก่อน +1

      問題は今のセガにソレを作れるかって話になるけど……(ボーダーブレイクをゴミクズにしてしまった実績は痛すぎる)

  • @KouhaiKamen
    @KouhaiKamen 11 หลายเดือนก่อน +1

    really wish they release MARZ on PS4 as well such a shame it wasn't in the masterpiece collection

    • @ruka0038
      @ruka0038  11 หลายเดือนก่อน

      I would like you to add it to the archive that is compatible with PS4 and later again.

  • @怪獣王グランドゴジラ
    @怪獣王グランドゴジラ 2 ปีที่แล้ว +3

    テムジン使いまくってたなぁ〜。

  • @kinkouseki
    @kinkouseki 2 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい!
    ライデンが好きでやり込んだ思い出。
    大攻撃を当てるための詰将棋的な戦いがたまらなく面白かった。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      着地の瞬間狙撃されたり置きビームのトラップにやられたり拡散で横からズドンされたり相手の手の上で踊ってましたwこの方大丈夫?ってぐらい手ごわい方いますからねライデン使いさんは。

    • @Hans666jp
      @Hans666jp 2 ปีที่แล้ว +2

      当時一緒にフォースやっていたライデン使いの方は「ノーロックでレーザーを当てれてからがスタートだ」
      とを言っておりましたw

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      @@Hans666jp ロックする前に当てれば問題ないそうで…ニュータイプかな?
      開幕レーザーは挨拶。

    • @Hans666jp
      @Hans666jp 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038そのライデン使いの方はノーロックの遠距離狙撃を得意としていましたね。
      まぁ自分も射線が通る位置で戦闘するように意識はしていましたが。
      こういう戦術も含めての戦闘がフォースの面白さですよね。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      @@Hans666jp 個性的な機体と相手との駆け引き、フォースではバディーとの共闘もありその立ち回りを見てるだけでも楽しいです。

  • @shiny5837
    @shiny5837 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。素晴らしい

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 2 ปีที่แล้ว +5

    我が青春と言っても過言ではないロボットアクションゲームの最高傑作!
    バーチャロンに出会わなければ、ゲームセンターなんて一生まともに行かなかったでしょう。
    まあフォース以降はリアル込みで色々あって一気に離れてしまったのですが…。
    初代を初めてやった時の感動と、オラタンが出た時の衝撃は今でも覚えています。
    量産機大好き系なので、メインはずっとテムジンでしたが、バル系列以外は今でも並み以上に乗りこなす自信があるぜ!
    …うん、バルはキツイんです。特にオラタンのあいつ、特殊な要素多すぎて…。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      オラタンが出てた時グラフィックすんげ~っ、ってなってました。
      初代から比べるとやれる事は多くなりましたが操作が複雑になりましたからね、
      でも何だかんだで楽しいのですよ。

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 さん
      見た目もそうでしたが、それ以上に中身の進化が凄かったです。
      これで伝わるかは分からないですが、初代の操作感をザクやジムとするなら、オラタンでいきなりアレックスになった感じでしたね。
      だから実は、オラタン稼働初期は重量級の反応が鈍い機体の方が振り回されない分扱いやすく感じるという謎の逆転現象が発生していたり。

  • @マジ郎
    @マジ郎 2 ปีที่แล้ว +4

    メッチャ好きだ!
    どんな機体も個性あって良いけど、脳筋型のライデンが好きだ!

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      漢のライデン、ロマンのレーザー、アーマパージはカッコイイです。

  • @y_tomo
    @y_tomo 2 ปีที่แล้ว +2

    初代バーチャはキャンセルのうまい人が無双していたイメージしかない

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      たしかに、自分はそのキャンセルを上手く使いこなせなかった派です。

    • @y_tomo
      @y_tomo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 地元で無敵のテムジン使いがいて試合にならないで有名だった人にガードキャンセルと射撃キャンセルだけは教えてもらいました

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      @@y_tomo すごい方ですね、それは印象にのこりますね。生で強い方の手元を見て操作の練習してみたり、操作のコツとか聞いてみたりでなんだかんでゲームセンターは楽しい場所。

  • @AtlantisVikingXE
    @AtlantisVikingXE 2 ปีที่แล้ว +1

    学生時代に初代をゲーセンで遊んでみたけど操作が難しくて、練習するにも金がかかるとなると当時の財布事情もあり続けられなかった

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      分かる分かります、練習するにしてもお財布事情は強敵ですよね。
      サターン狩ってスティク揃えて練習してアーケドに行ったものの中々勝てなかったです。

  • @bhz072t
    @bhz072t 8 หลายเดือนก่อน +1

    セガ『「今どきロボゲーなんて流行らねーぞ」ってのを解からせる為に作らせたのに、まさかこんなにウケてしまうとは…』

  • @池田栄作-u6g
    @池田栄作-u6g 2 ปีที่แล้ว +2

    久しぶりにバーチャロンの動画見ました 初めてプレイしたのはマーズです🐶 兄がマーズをしていたことがきっかけで対戦する際に「ミッション00ほらあそこ」必ずと言っていました、それから何年か経って、フォース(ゲーセン)もしていました

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      ご視聴して頂いてありがとうございます。
      楽しくプレイした時の記憶は印象深いですよね。

  • @DJ-uz5wp
    @DJ-uz5wp 2 ปีที่แล้ว +2

    完璧ゾヨ😊

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。

  • @ヨシダチョースケ
    @ヨシダチョースケ 2 ปีที่แล้ว +1

    テムジンのスガオ、そろそろ見たいと重いま戦火?

  • @higashikan
    @higashikan 2 ปีที่แล้ว +10

    MARZまでのシリーズは無理してでも買ってた。
    オラタン時代には毎月電話代2万は使ってた。
    稼ぎ少ないのに我ながら無茶したなぁ、と思う。
    ガチャプレイから脱却は出来なかったけど、こんなオレでもチャロナーの端くれ。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      ネット通信当時はアナログでしたもんね通信代が一番の強敵だったかと。
      ガチャプレイは未だに抜け出せません。

  • @nikog3359
    @nikog3359 2 ปีที่แล้ว +4

    チャロンvsガンダムとか出たら
    大ニュースになるよね。

    • @関根マリオ
      @関根マリオ 2 ปีที่แล้ว +2

      バーチャロン初代の仮称はMSバーサスだった記憶。
      もしかしたらVSシリーズとは違う対戦ガンダムゲーが今もアーケードシーンを引っ張って居たかも?!

  • @カメラカルマ
    @カメラカルマ 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい、、、背中にサターンやドリームキャスト背負ってた頃のバーチャロン(笑)
    メカデザインは、ガンダムのデザインもやってる、カトキハジメじゃぁなかったかな?間違ってたらすみません。
    テムジンがカッコイイからプラモ買った記憶がある。
    バーチャロンシリーズ、面白かったなぁ、、、

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      背中にサターン、ドリキャスと自社のハードを背負ったデザインは斬新だなと思ってました。
      デザイナーはカトキハジメ氏で合っておりますよ。

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 2 ปีที่แล้ว +3

    電動洗濯機オバーチャン

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      これがIPを生かせないタイトルの扱いなのか。
      悲しい現実だけど、まだ元気。まだ、まだ終わらんょ・・・たぶん!

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU 2 ปีที่แล้ว +1

    とあるの違和感がひどい
    アファームドでぶん殴る脳筋プレイが好き

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      タコ殴りされるシーンが思浮かぶ・・・
      内心、発狂しながらガチャプレイ。

  • @HandSonic-Ver31AB
    @HandSonic-Ver31AB 2 ปีที่แล้ว +2

    とあるコラボ、内容や操作など諸々があまり評価されなかったけどOPの映像と曲だけはめっちゃ好き

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      とあるは不満な点は多々有りますがコレはコレで楽しんでプレイしてるかな。

  • @照文土井
    @照文土井 2 ปีที่แล้ว +1

    「ヴァーチャロン4(フォース)」、全く見なくなりました....😭

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      アーケード筐体でしょうか?フォスは前シリーズより導入店舗が少ない印象でしたので
      現在設置されているお店が発見できればラッキーですね。
      私の周辺ではゲームセンターほぼ存在しないので有ってもイオンなどですのでバーチャロン筐体自体もう無いですね。

  • @Guyvermagica
    @Guyvermagica 2 หลายเดือนก่อน +1

    ロボット系の3D対戦ゲームはバーチャロンが生まれなければ出るのは遅かったかもしれない。ほぼバーチャロンが基礎になってるかも。
    バーチャロンのハイスピードアクションは他のゲームでは全くない爽快感

  • @ゾナー
    @ゾナー ปีที่แล้ว +1

    たらればだけどセガバンダイになってたらガンダムとは違う路線で
    チャロンも生き残ってたんだろうか

    • @ruka0038
      @ruka0038  ปีที่แล้ว +1

      同じ思いを持つif展開あったならと思う方は少なくないハズ?

  • @gstbr8263
    @gstbr8263 2 ปีที่แล้ว +3

    オラタンが1番好きだな〜
    PS4のやつ買ったけど…
    なんで本体一台で対戦できないんや…
    ドリキャスコントローラー効かないんだよぉぉぉ!!!

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      確かに対戦無いね、分割画面でわちゃわちゃしながら対戦するのも楽しいのにね。
      ドリキャスのコントローラーはね。。

  • @Lomata-j6w
    @Lomata-j6w 2 ปีที่แล้ว +2

    Sega probably won’t bring virtual on back….

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      I want Sega to do its best.

  • @asfghreasd
    @asfghreasd 2 ปีที่แล้ว +5

    オラタンは本当に良いゲームだったけど奥深い反面腕の差がかなり顕著に出ちゃって楽しく対戦するハードルかなり高かった
    フォースでチーム戦にしたりゲームスピードやアクションの数減らして調整したけどあれは実質デチューンでよろしくなかったね~
    あと置いてるゲーセンが少なすぎたのがかなり痛かった
    せめてボダブレみたいにもう少し小ぢんまりした筐体が欲しかったね

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      おっしゃるとおりです。
      フォースの疾走感が無くなったのが一番残念でした。

  • @noktoarts
    @noktoarts 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなぁw
    とある魔術の までちゃんと入ってるのがすごい(^^♪

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。
      PS2、PS3,XBOX360でのリメイクタイトルは所有していないのですが自分の手元に有るもの全部入れました。

  • @YU-xq9gz
    @YU-xq9gz 2 ปีที่แล้ว +2

    異世界おじさん感涙!

  • @中村光-e6v
    @中村光-e6v 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲーセン、セガサターンのツインスティックに憧れて最終的にマーズから参戦しましたね〜テムジン好きだったので気になってませんでしたがテムジン贔屓と今聞いて確かにと納得してしまう…とあるも買いましたが何か違う…機体数増やしてゲーム性を昔にして貰えたら良かったのになんでああなってしまったんだろう…

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      迷ったらテムジンで、安定してましたからね。とある方は旧レギレーションなどカスタム要素が有ればなとは思いました。ストーリも小説での過去の話も織り交ぜたらもうすこし分かりやすかったかと。
      旧シリーズのプレイヤー復帰よりとあるの読者、視聴者で新規ユーザーの獲得を優先させてのかもしれませんね。

  • @kokuyoku112
    @kokuyoku112 2 ปีที่แล้ว +4

    スペシネフ…我が…青春の…自爆よ

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +3

      調子こいてデスモード発動・・・時間が立つに連れて焦る焦る、やばいよやばいよ~っ、自滅かズドン!←ライデン
      自分は扱いきれませんでしたw

  • @30zerozero
    @30zerozero 2 ปีที่แล้ว +3

    最初期をデモのクオリティーで操作できるリメイク欲しい

    • @ShIZAhan
      @ShIZAhan 2 ปีที่แล้ว +2

      オラタンで既にそうだったかと。

  • @to-om6cw
    @to-om6cw 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲーセンでカード作って、色んな派生機使えるようになるのって、マーズだっけ?
    自分が知らないバージョンのマシン持ってる人がすごい羨ましかったなー

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      マーズはPS2用(PS3でリメイクあり)でしたのでカード作成ができたのはフォースだけとなります。
      ただフォースは導入しているお店が少なかった印象があります。

    • @to-om6cw
      @to-om6cw 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 ありがとうございます。そっか、あれフォースだったか。
      いや、楽しかったなー

  • @ケセラ-s7c
    @ケセラ-s7c 2 ปีที่แล้ว +2

    セガもこういうの作ってたのね

  • @イカイカ-v8s
    @イカイカ-v8s 2 ปีที่แล้ว +4

    マーズは2人でやったら確かにこれ位の処理にはなってたなあ。やっぱりPS2ではムリはあったんだろうけど、いい接待ゲームだった。
    あの頃はチャロナーは多かった。下手な方だったけど。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      自分も下手ですがとても魅力的で楽しいゲームですよね。

  • @武さん将さん-u3r
    @武さん将さん-u3r 2 ปีที่แล้ว +1

    MARSがスパロボαとKに出てた事から一度アーケード版に触れた程度やったけど訳がわからずやめてしまったロボゲー。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      ストーリーは基本バックグラウンド状態で進んでいましたからね余計に解り難いかとバーチャロンは。
      また、スパロボαへの参戦はαの世界に召喚されただけでバーチャロンのストーリーとは関連が無かったはすです。
      Kに付いては未プレイなのですが此方はストーリーかなり関連付けされているようです。

    • @武さん将さん-u3r
      @武さん将さん-u3r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038
      Kはストーリー?を進んでジグラッドに撃たれまくるハッター、オリジナルボスと共にやってくるヤガランデ(中ボス扱い)、最後の方ではダイモンに占拠?侵食?(良く覚えてない)されたタングラムがボス。
      マイザーデルタやライデン、クリアリア、フェイ・イェンも出る

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      @@武さん将さん-u3r
      バーチャロン好きとしてはプレイして見たいですね。ただハードがDSてのが難点でしてw携帯用ゲームなどに自分の耐久性が終ってるので長つづきしないもので。
      取り合えづ、購入は検討してみようかとw
      ありがとうございます。

    • @武さん将さん-u3r
      @武さん将さん-u3r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 プレイするより動画を見てしまった方が手っ取り早いかも。
      味方としてテムジン・ハッター・フェイイェンなのは変わらないし、終盤にクリアリアが加わるだけで、
      マイザーデルタやライデンは第三軍(味方だけど、自由行動するCPUキャラ)だから。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      @@武さん将さん-u3r
      確かにそうですね、とも思いつつもうポッチしちゃったと言いう事実。

  • @user-su867pdawtjamwg
    @user-su867pdawtjamwg 2 ปีที่แล้ว +2

    PS4版の発売から1週間後にDL購入したら、既に過疎っていて残念でした…。まぁ、IPを大切にしないで有名な会社だから今更、昔のモノで何をしても手遅れなんでしょうけどね

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      いいゲーム、ゲームファンも作るけど何だかんだで詰めが甘くて生かせないところがまぁ、セガだよね、と思われてますからね。悲しいことです。

  • @j7w1
    @j7w1 2 ปีที่แล้ว +2

    セガは、2テンポ位
    時代から速いのよ…😅

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      先取感は速いのだけれど・・・・ね。

  • @mattonatto1962
    @mattonatto1962 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!大好きでいくら遣ったか分からん。ゲーセンではバルでほぼ無敵だったのに、サターンのノーマルコントローラーでは全然ダメだった。2になってからは武器がインフレして面白さが半減、そのままゲーセンも卒業してしまった。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +2

      少ない手札で戦術を考える楽しさの初代、2作目のオラタン手札の増えてより深くやり取りが楽しく。
      初代から比べると操作数増えましたからよりガチャプレイ沼にそれでも何だかんだで両方面白い。
      フォースは自分の回りのゲーセンでは設置していなかったので印象が薄いかな。
      スティクに慣れるとコントローラーの違和感がすごかった。

  • @naoyahikoshima
    @naoyahikoshima 2 ปีที่แล้ว +1

    チャロン動画見たことないのに突然オススメに出てきた
    スバルの視聴者がバーチャロンを見だしたせいかなぁ…

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      3月にTwitteの方でバーチャロンがトレンド入りした頃だと思いますが、其方の方でこの動画が貼られていたようで再生数が伸び始めた頃はTwitteからのトラフィックが多かったです。大空スバル氏が配信された頃に急激に伸び始めた感じですのでほぼ間違いなくおっしゃる道りかと。
      現在は上昇も落ち着きはじめたようでもう間もなく自分のチャンネルも平常どりになりつつ色々下がり始めるカモ?
      それに半年以上前に自分用に上げたような動画でしたので再生数も期待していなかったですし、さらに先に他の方も上ていましたのでなおの事ビックリしております。
      ハードの起動画面からのメーカータイトル、オープニングからゲームタイトル画面を見るのが好きなのでそれをまとめて見たかったので制作した感じとなります。

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ruka0038 そうなんですね🤗
      自分はいつもホロライブの大空スバルの切り抜き動画を見ていたので、なんとなく頭の中で勝手に結びつけた感じです。
      ハードの起動画面からの一連のムービーっていうのは、どのゲームでもそうですけど、良いですよね!
      ある作品に自分が熱中していた時代を含めて、情景を思い出させてくれるんですよ。
      わざわざのご返信をありがとうございます🤗

  • @RedonBlack119
    @RedonBlack119 2 ปีที่แล้ว +2

    Windows版もありましたね。当時まだ、こういうゲームがPCで遊べるのは珍しかった。(某社PCのバンドル限定だったかもしれない)
    アーケード版、ゲーセンで対戦している巧みな人々を指して、「ニoー〇〇プは実在する!」という声をどこかで聞いた覚えが。
    そうそう。ロボットがレバー2本で操作できることを実証したゲーム(笑)と言われていたような記憶もある「〇〇〇ムのコクピットは実現可能!」みたいな。
    私はとてもじゃないけど、あくまで下手の横好きレベル。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      確かにPC版もありましたね現在のWindowsでは作動は厳しそうですが。
      私も下手の好き者です、恥ずかし過ぎて動画出しは躊躇してます。

  • @ufouma2819
    @ufouma2819 2 ปีที่แล้ว +2

    テムジン魔改造でバスターガンダムってか。

  • @gundamw3490
    @gundamw3490 2 ปีที่แล้ว +3

    SS最高

  • @kame_imosuna_dos9272
    @kame_imosuna_dos9272 2 ปีที่แล้ว +3

    初代はゲーセンの筐体でやってたなぁ
    移植は無印→オラタン→マーズまでならやったなぁ
    とある、は
    Σ( ;´Д`)は?!コラボ?って、なったな
    因みに全VR使うがお気に入りはやっぱライデン!
    立ちWTの両肩レーザーの火力が最高だったなぁ
    まぁ当てにきーけどねw

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      確かに、とある、とコラボするとは思いませんでした。

    • @kame_imosuna_dos9272
      @kame_imosuna_dos9272 2 ปีที่แล้ว

      @@ruka0038
      ミサカ=ライデン
      最初
      (´・ω・)?重い機体に素早いミサカ?
      (´・ω・)・・・!
      (`・∀・´)ライデン→雷電→電→ビリビリか!

  • @cybercrow2525
    @cybercrow2525 ปีที่แล้ว

    とある×ヴァーチャロン=ドメスト×サンポールくらいマズくて草
    両方の世界観見事に破壊してる

  • @devinmcgee5130
    @devinmcgee5130 7 หลายเดือนก่อน

    10/10

  • @rothmans022
    @rothmans022 2 ปีที่แล้ว +2

    バーチャロンは、バーチャファイターの次に出たイメージで、人間のポリゴンがカクカクだったからロボットで良い感じじゃん!って成ったけどロボットの戦闘なのにバージョンが進んでもマップが平面的で「飛べないんかーい!」って成る。
    今の技術で新作出してくれるなら3on3で立体マップもアリなんじゃないかな?
    そうすれば戦略性も出るだろうけど、機体特性の差が少なすぎるから微妙に成るかな。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว

      個人的には2Ⅾ格闘のような操作シンプル差を残したかったのかもしれませんね。
      立体マップと多人数となると自社のボーダーブレイクと被ってしまいますのでどうなのでしょうね。
      見てみたい気もしますが。ボーダー側でコラボも有りうる??

  • @cyoppmajin
    @cyoppmajin 2 ปีที่แล้ว +1

    凄い好きなんだが、ソレに比して凄い下手な自分に凹むゲーム。
    思考に腕が全くついていけん…。
    ベルグドルやVoxをもっと旨く使いたいデス!
    OP見ると4はマスターになったらスピード感増した気がするのは気のせい?

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      わかります、すごい分かりますよ自分も同じなのでwなので動画にしたいな~っ、と思いつつ他の方のプレイ動画を拝見して自分のを見返すと・・・止めとこうってなりましたwまぁ、自分はほぼ無思考、脳筋のガチャプレイタイプでして格闘、アクション、シューティングは上手くないです、特に格闘系は好きなのですが操作が壊滅的なので・・・ですので何だかんだで誤魔化しの効いて手軽に見れる?シューティング系を中心に上げております。
      他のャンルも上げてみたいとは思うのですがw
      こんな自分が言うのも何ですがバーチャロン好きなんだけどなスピードに付いて行けないと思う方はOMG(初代)かフォースがプレイしやすいかと、マーズは新規プレイとしてはプレイしやすいですが入手自体がアレなので。
       フォースのOPに関してはM.S.B.S. Ver. 7.7の360版準拠の移植と思いますのでプレイ差は無かったかと思います。収録時の設定を360とPS4では変えてありますので其方の違いかと。

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 2 ปีที่แล้ว +2

    アーケードゲームでやったな。

    • @ruka0038
      @ruka0038  2 ปีที่แล้ว +1

      アーケードの方でプレイする感覚が妙に楽しかった気が。