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非常抱歉,由於影片損壞過費盡九牛二虎之力才把它救回來,但是影像跟音質還是有點受損請各位多多包涵。得獎的遊戲叫《 VITA MORS 》,它是一款陣營類狼人殺遊戲。【 玩聚設計 FB 】facebook.com/playwithusdesign【 玩聚設計 IG 】instagram.com/pwudesign/【 拉普拉斯LARPlus推理聚場 】 facebook.com/@LARPlusTheater
因為那些高談闊論的人常常都完全不碰遊戲啊……😂就像索尼那些只看財報的高層高層高高層一樣
謝謝你!
不只是桌遊啊。九日和活俠今年出的,也是頗受好評,然後呢?特定人士在各大板洗「臺灣沒3A,只有台積電」,特定媒體抄去報。哪一次不是這樣?
這有什麼好奇怪,台灣一向喜歡檢討 但是三分鐘就結束了 屬於快槍俠式反省四年一次世界盃檢討一次 台灣是足球沙漠幾年檢討一次體協有多爛要改革要進步還好 台灣人的反省來得快 去得快相關負責人撐一下 死豬不怕滾水燙 撐過就繼續擺爛幾 爽年
你也知道媒體就是喜歡這樣,因為有錢賺。
你會因為林郁婷拿到奧運金牌 就說她能打贏泰森嗎 不會吧 活俠九日對比黑悟空是一樣的道理 不在一個量級上 台灣的確沒有3A 媒體難得具體陳述事實
台灣為什麼沒有SBI台灣為什麼作不出星鳴特攻
@Uroboretros 不是好不好的問題 是因為它們是吸血蟲 台灣沒有代表他們覺得台灣遊戲廠商沒有值得吸的,黑神話是吸不到直接開打
真的非主流很難被推廣 相信這部流量也應該沒法很高...
觸😢
可見只有特定議題 才會被媒體們大肆宣傳.....只是多特定真不好說😅😅🤔
雖然很想嘴很多東西,突然想到我最喜歡偶像"金斧頭神經病"的話就算自己再厲害、會發光,也要讓別人注意自己努力尋求曝光機會四處合作,最後加入常在iCU某Ya名負責人的公司
我認為主要是媒體報導太靠邀,導致這次怨氣太重,但我認為餐癮地城也很好,台灣少數不錯的遊戲作品
我倒是覺得時間點不一樣了,2015左右應該算台灣的桌遊爆發期,但是在疫情開始後冷下來了,不然這遊戲跟公司肯定會更多人看到,加上桌遊的優點同時也是缺點就是他很多事情不是用錢可以解決的,根本上要講究的是遊戲的有趣與發展性,他無法說像手遊or PC遊戲用錢砸下去品質就能肉眼可見的提升,對應到的就是IP發展難度也比較高(例如動畫去做宣傳等等手法),能夠有好的遊戲開發人才真的很重要😢
閃電小子是你!
現在就是資訊化時代,沒人推廣就沒人知道,還有沒在碰桌遊的人大概也沒什麼人會去找來玩,除非有人推薦,更不用說現在年輕一輩更是手機不離手為主,至於3A大作,是台灣廠商都知道沒有股東資持根本做不出來,更不用說台灣股東根本不會讓你做這麼久,看看很多3A大作都是被股東上層搞爛的案列超多,還有台灣手遊市場比較有競爭力,比較好賺成本又低,想也知道怎麼做比較賺錢
沒得獎感言寫完了但得獎感言沒寫 這真的笑死我了wwww你們值得被更多人看到
結果這遊戲會在國外獲獎也是不意外阿臺灣人根本看不懂當規則過於複雜的時候根本不會再多花時間去瞭解這也是桌遊在臺灣不流行的原因你還要花時間跟人去交流臺灣又不是一堆人時間太多又不缺錢說真的就算新聞知道有這消息也不會報很正常沒新聞點講的又是國外文化
我的理解是,遊戲遊玩的方式目前太過飽和就那幾樣,近10幾年都沒有什麼突破,那麼在大同小異的感覺上大家就只能靠視覺跟感覺做出差異,那就是看美術跟故事了,因為這對大眾而言是最直接的,結果就是一直內埢,結論就是大眾胃口被養刁了,以後只會差距越來越大,不是說大家只在意3A,問題是沒有突出的東西叫人怎麼支持?另外覺得桌遊跟數位遊戲拿來比較感覺不妥,就跟你拿電視劇跟電影來做比較XD
桌遊應該是比較年輕40以下比較有時間糾團玩,30以後大部分都當社畜很難糾如果能出個手遊版或是PC、家機應該會比較好推廣現在連新買的鋼普拉都懶得組了,嗚嗚嗚😭然後3A之亂... ...就是想好好玩遊戲而已,某些族群就很愛筆戰嘴東嘴西一個族群硬要說猴是大外宣、統戰,但就結果來看他就是一個好的遊戲而另一群就拿台灣做不出3A,只有OOOO來嘴,但是台灣環境在獨立製作盛行前,真的很難養出那種等級的工作室還有一方面是真的環境很難培養出人才,然後環境爛寧願代工或出走,還有感覺政府的方針從來都不想培養人材,只想產出廉價奴隸...再來我自己覺得做不出好的單機還有部分原因,要歸咎於玩家對廠商太寬容、要求的品質太低像是某個水果、很辣的食物、還有列車都已經知道偷搞特別版了,還繼續供錢給他們,這些只會代理把玩家當盤子沒心在經營的根本就該抵制讓他們死另一方面單機廠商的高層也不知道在想什麼當年最不解的就軒4,雖然知道他們想突破搞3D,但是呈現出來的賣相就很...因為當年軒4上一年出的就是老史的FF10,一比下去就吐血然後最嘔的是過幾年老卡用水墨賽璐璐風格做出"大神",當年預告一出心裡想的就是"如果軒轅也用這方式呈現不知道該有多好...."唉越講越幹,不想講了,我還是繼續回去清STEAM遊戲庫到228了
桌遊我現在都是跟朋友約bga 玩喔,網頁上就可以玩到很多遊戲了手機電腦都可以,這邊推薦給您還能隨時野排路人局如果後續需要幫助可以再跟我說
因为没有政治议题刺激,你我也清楚有些人不是真的关心能不能做3A
非常感謝帥狗的影片🙏我和同學在學校自主學習(我現在高三)的專題剛好是在做桌遊,透過影片讓我收穫很多,也讓我了解到很多設計時要注意的地方,非常謝謝帥狗的影片。
也是想著做遊戲但想到自己也是什麼都不會 最後也是想那乾脆做桌遊好了結果最後發現自己只寫得出規則 連做出實體都有障礙 因為沒辦法實際試跑一次所以也只寫了一半
他們在乎的才不是3A 是有話題可以唱衰台灣了
想太多😂如果真的只有這樣還好理解重點是他確實是在遊戲圈上面留下自己的一個位置還讓西遊記傳了出去桌遊贏了沒有錯 但是沒有宣揚也是政府沒宣揚 你不也是看到這個影片才知道的嗎?
@@家榕夜 全世界3A多的是 怎麼突然在乎台灣做不做的出來?
@@jacky10468 嗯?那為什麼中國做出來了 然後又一直說這個遊戲有統獨影響by沈伯洋台灣做不出來就不要一直在說人家遊戲做得怎樣安靜 玩就對了另外 會臭還不是因為200億的數位發展 只發明出點麵線比人家貴 還比人家爛這個不偷臭 不然要幹嘛?你拿200億給一個台灣的遊戲製作商我敢保證 可以做出一樣的東西但有嗎?寧願拿去臭水溝也不願意發展次文化勒另外我認為返校跟還願故事都做得不錯你可以去玩
找話題的根本就是你自己吧人家體驗黑悟空都可以有意見你厲害講個台灣3A出來啊惱羞就扯看衰台灣笑死
@@jacky10468因為 黑猴子 公司公關在做仇恨宣傳,很多人上鉤了。看有多少不玩遊戲的人,知道這遊戲就知道宣傳多成功,以後只會更多這種宣傳。
3A和桌遊的工程量差的不是一個量級好嗎?這樣能拿來一起討論還有人自爽也是絕了。
桌遊能夠設計的有趣也是很不簡單的事情,以前在宿舍最喜歡和室友一起玩桌遊,我也不懂台灣如果有適合自己的領域,為何一定要去開發3A,誰保證不會像星鳴特攻一樣暴死
桌游圈子本来就比较小,而且不像游戏一样外行人看画质就能惊叹,桌游一般来说让人震撼的点比较少,至少对于圈外人来说很难看懂
確實,仙境幽谷 古城阿格拉這類有標誌性物件或是畫風精緻的比較容易吸引圈外人,不然一些老鍊boardgame的精隨不在圈內不容易理解精妙之處
以前時不時靈光乍現或是心血來潮就會想要做出一個自己的遊戲,但都會被各種問題讓自己半途而廢,像是沒人買單,或是做這幹嘛,類似的問題,國中時用過廢紙做卡牌遊戲或是在只是玩塔防遊戲。就彷彿,畫好一張圖自己覺得滿意但是卻沒人來看那種感覺...
不懂遊戲的人才會要花大錢做遊戲,遊戲好玩最重要,九日跟沉沒世界還有活俠傳都是國產好遊戲
確實 R星的員工都不懂做遊戲 cd project 的員工都不懂做遊戲
台灣競技啦啦隊也是一直很強大,然而大家還不是只看到棒球場上啦啦隊,思考一下原因,就知道會這樣不意外。只要沒接觸到的業界,你我也都是一樣雙標。
台灣有多少地方可以看到競技啦啦隊?
最近才入坑桌遊,但桌遊的資訊對岸的比較豐富
2018年在高雄的月光桌遊節試玩了vita mors,當初就被精緻的配件吸引而購買了,只是2020年後就沒再辦了,希望之後高雄還能有其他這種桌遊展的機會😢
我高談、我擴論,我也會花錢買來玩,即便我已經45,我依然積極用實際行動支持台灣優秀作品。
想要台灣好遊戲嗎? 做台灣味道的大富翁 。2024 10 01
跟我好像,我也是服裝設計系畢業。目前在做獨立遊戲,也是先以桌遊的方式做😂
加油!
用聽的真的是蠻複雜的,感覺直接玩一次比較好理解
我覺得台灣不是做不出3A或是如何,而是本身更多台灣更多人也跟中國家長一樣不喜歡有遊戲出現。
+1中國明面在打壓了一個工作室還是擠出了3A遊戲看看台灣.........................
@@a58602064 雖然抖音一直有跪中共或是跪騰訊要求不要在殘害小孩應該禁止遊戲,但是中共不可能真的停止因為它需要經濟刺激。
這款我自己偶爾會跟朋友一起玩桌遊的感想 看到就覺得偏無聊 感覺阿瓦隆做一些變化。
至少要有一些特別的東西才能出圈吧
非主流的原因吧,3A遊戲還是遊戲類的主流,自然有更多聚光燈
最大的問題在於桌遊的遊玩人數還是比起電腦遊戲要少,大部分人的工作時間已經占據生活中大部分的時間了,比起要找人一起玩得桌遊,開電腦或手機就能玩的電子遊戲就方便很多我的觀點還是那個【台灣不缺好的遊戲創作者】但是【缺好的電子遊戲公司】,像是奧汀那種大企業不願意接受【推動台灣遊戲升級】的社會責任,所以台灣沒辦法有3A遊戲,推動台灣遊戲的社會責任被迫壓在獨立工作室上,大公司只要爽做代理就可以了的這種社會結構是錯誤的另外...當年的小魔女諾貝塔曾經給人期望,結果淪為現在這樣......只能說實屬可惜我們缺的不是人才,我們缺的不是人才,我們缺的不是人才(很重要所以說三次)
謝謝帥狗的這支影片,原來有那麼厲害的桌遊團隊
還有很多厲害的人!
聲量不高流量不大的得獎作品,台灣的媒體跟政府好像都不會特別去報導吧?因為沒有流量可以蹭(X)?
一個健康的商業模型不需要政府一直輔助,整天要輔助就問你受眾從哪來?還是每個人玩桌遊可以取代工時?不要幻想一堆天馬行空的東西又在抱怨不推廣。
雖然影片中有提到遊戲名字,但是還是打在標題或是簡介吧
有道理,已經補上了謝謝
我覺得帥狗問的問題都很棒欸!喜歡😂
感謝你喜歡我設計的問題!
世界上能做的事情那麼多為什麼就一定要做3A?臺灣是不搞出個3A遊戲就會破產了是吧?
優秀 感謝讓更多人看見
讓我想到帥哥的卡牌 創作真的不容易
真的很難,但學很多
我是香港的桌遊新手玩家, 請問一下可以在哪裡去買?
這算老王賣瓜嗎(逃
因為這些投入的成本跟回報都沒有3A的百分之一除非你說的桌遊賣破200億台幣而台灣遊戲業本就是小眾中的小眾,賺得錢跟銷量上不了檯面。
但要想一件是今天3A的成功前面也損失了幾百億
@@麻糬麻吉-o8z 黑悟空可沒虧這麼多,什麼時代了當代一堆工具技術都已經公開教你,你想做出來可以,只是需要耗費時間,這段期間的虧損不可能幾百億,那是你們的「幻想」。
@@自由的人生 那我得說能賺200億也是一個幻想
反正就算作出3A也只會跟台積電一樣被排除然後繼續比其他項目,作好自己還比較重要
拿台積電比⋯全世界都已經知道晶片的重要性,各國也在想辦法發展,但是台灣只在乎「台灣有台積電」這完全是無遠慮必有近憂,你有得不需要被比較,而且應該獲得更多你沒有的,這才是壯大的方法。才不會連四小龍車尾燈都看不到。
我有點好奇,這個獎項是不是等同於桌遊界的GOTY啊?
開頭這背景音樂,是百聞牌!
沒錯!好聽
這款感覺很好玩!
他們才不在乎遊戲而是能操縱抗中保台抗中保台24年了台灣成了什麼樣子?成了不行的中國跟還可以的台灣?然後那個不行的中國汽車產業已經賣到全世界了還可以的台灣卻連顆引擎都造不出來那個不行的中國已經做出3A了還可以的台灣只有2D橫向卷軸跟RPG Maker那個不行的中國做出了3折手機還可以的台灣HTC最後一家門市已經關燈了那個不行的中國爆發弊案時整個政府廠商相關人員全部被抓去問罪還可以的台灣爆發弊案時一切合法不必查中國到底行不行我不知道但是台灣真的還可以?有沒有抗中我不知道但是真的有在保台?
3折手機?你真的願意花幾萬買那個東西?幾年前水準的晶片加一個品質堪憂的螢幕拿來薛愛國盤子錢你覺得那是很偉大光榮的東西嗎?其他的東西我是不予置評啦,但那個三折機?非常的不行
三折手機是要笑死誰,硬體不知道輸iphone幾個世代,螢幕的技術好像還是從三星那邊來的,那台灣真的辦不到,因為我們還要點臉😆
你是在跟四成的人的唱反調喔,畢竟芒果乾好賣大陸建設快速發達 我們有台積電軍事力量快速發展 我們有台積電什麼時候台灣只剩台積電?更別說台積電快要被我們親愛的政府賣光光了裝睡的人叫不醒,沒打算張開眼睛的人也就這樣了
做3A又怎樣,他們有幾個7年可以燒?知道淘寶這幾年快玩完了嗎?才幾年?中國電動車在2024下半年迎來了大衰退就問你工人怎麼辦?看你的言論就知道台灣還有9%雜草是真的。
媒體的眼裡只有政治,不然就是一堆沒營養的報導
遊戲漫畫小說不都是這樣?唉😮💨本土永遠只會搞那些爛大街的狗東西真的可悲
拿桌遊跟電子遊戲比?? 成本差那麼多
第一個簽到我也是現在才知道這事情
閃電俠是你!
讚讚
桌遊不說式微也絕對是超級小眾 沒多少人知道很正常
就一個最基本的問題 黑神話我在家卡刷下去就能享受了 桌遊呢? 揪人 場地 時代環境要讓桌遊能躍上聲量主流本來就很難 說到戰槌大家會先想到桌遊還是遊戲
@@Fugiwar_Red 我只認40K 為了帝皇
閃現
神速力是你!
推
影片內容很棒,但是帥狗這次的標題有失偏頗,並不是台灣只想要3A,而是之前太多人嘴中國技術不好之類的話題,那隻猴子出來後才被部分的人嘴說台灣做不出3A
桌遊經過疫情後熱度好像有點消退了從當初店面一家一家開到現在剩下少數幾家店面現存的店面也是大多時間都門可落雀
另一種桌遊可是很火熱的ㄋ
喔對~不知道為什麼~突然冒出一堆專門玩國粹的店面~😳
要吹這款桌遊還不如說台灣有台積電算了,身邊有幾個人在玩,還是這款桌遊賣有一千萬套?
還是一堆看不懂問題點在哪裡的留言,尤其以黃雍倫的最可悲www還有用簡中的在那邊扯什麼碰瓷幾位,看影片用點腦很難嗎?
都不是一个类型的也不是一个圈子的就别碰瓷了。。。另外以桌游来说这游戏也没啥特别的,各种毛线party game的影子;阵营和玩家能力像《风声》,投票像《阿瓦隆》。真想对标黑神话在电子游戏界地位的话好歹做个重策德式。
一隻猴子讓一堆人破防
觸
非常抱歉,由於影片損壞過費盡九牛二虎之力才把它救回來,但是影像跟音質還是有點受損請各位多多包涵。
得獎的遊戲叫《 VITA MORS 》,它是一款陣營類狼人殺遊戲。
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因為那些高談闊論的人常常都完全不碰遊戲啊……😂就像索尼那些只看財報的高層高層高高層一樣
謝謝你!
不只是桌遊啊。九日和活俠今年出的,也是頗受好評,然後呢?特定人士在各大板洗「臺灣沒3A,只有台積電」,特定媒體抄去報。哪一次不是這樣?
這有什麼好奇怪,台灣一向喜歡檢討 但是三分鐘就結束了 屬於快槍俠式反省
四年一次世界盃檢討一次 台灣是足球沙漠
幾年檢討一次體協有多爛要改革要進步
還好 台灣人的反省來得快 去得快
相關負責人撐一下 死豬不怕滾水燙
撐過就繼續擺爛幾 爽年
你也知道媒體就是喜歡這樣,因為有錢賺。
你會因為林郁婷拿到奧運金牌 就說她能打贏泰森嗎 不會吧 活俠九日對比黑悟空是一樣的道理 不在一個量級上 台灣的確沒有3A 媒體難得具體陳述事實
台灣為什麼沒有SBI
台灣為什麼作不出星鳴特攻
@Uroboretros 不是好不好的問題 是因為它們是吸血蟲 台灣沒有代表他們覺得台灣遊戲廠商沒有值得吸的,黑神話是吸不到直接開打
真的非主流很難被推廣 相信這部流量也應該沒法很高...
觸😢
可見只有特定議題 才會被媒體們大肆宣傳.....只是多特定真不好說😅😅🤔
雖然很想嘴很多東西,突然想到我最喜歡偶像"金斧頭神經病"的話
就算自己再厲害、會發光,也要讓別人注意自己
努力尋求曝光機會四處合作,最後加入常在iCU某Ya名負責人的公司
我認為主要是媒體報導太靠邀,導致這次怨氣太重,但我認為餐癮地城也很好,台灣少數不錯的遊戲作品
我倒是覺得時間點不一樣了,2015左右應該算台灣的桌遊爆發期,但是在疫情開始後冷下來了,不然這遊戲跟公司肯定會更多人看到,加上桌遊的優點同時也是缺點就是他很多事情不是用錢可以解決的,根本上要講究的是遊戲的有趣與發展性,他無法說像手遊or PC遊戲用錢砸下去品質就能肉眼可見的提升,對應到的就是IP發展難度也比較高(例如動畫去做宣傳等等手法),能夠有好的遊戲開發人才真的很重要😢
閃電小子是你!
現在就是資訊化時代,沒人推廣就沒人知道,還有沒在碰桌遊的人大概也沒什麼人會去找來玩,除非有人推薦,更不用說現在年輕一輩更是手機不離手為主,至於3A大作,是台灣廠商都知道沒有股東資持根本做不出來,更不用說台灣股東根本不會讓你做這麼久,看看很多3A大作都是被股東上層搞爛的案列超多,還有台灣手遊市場比較有競爭力,比較好賺成本又低,想也知道怎麼做比較賺錢
沒得獎感言寫完了但得獎感言沒寫 這真的笑死我了wwww
你們值得被更多人看到
結果這遊戲會在國外獲獎也是不意外阿
臺灣人根本看不懂
當規則過於複雜的時候根本不會再多花時間去瞭解
這也是桌遊在臺灣不流行的原因
你還要花時間跟人去交流
臺灣又不是一堆人時間太多又不缺錢
說真的就算新聞知道有這消息也不會報很正常
沒新聞點講的又是國外文化
我的理解是,遊戲遊玩的方式目前太過飽和就那幾樣,近10幾年都沒有什麼突破,那麼在大同小異的感覺上大家就只能靠視覺跟感覺做出差異,那就是看美術跟故事了,因為這對大眾而言是最直接的,結果就是一直內埢,結論就是大眾胃口被養刁了,以後只會差距越來越大,不是說大家只在意3A,問題是沒有突出的東西叫人怎麼支持?
另外覺得桌遊跟數位遊戲拿來比較感覺不妥,就跟你拿電視劇跟電影來做比較XD
桌遊應該是比較年輕40以下比較有時間糾團玩,30以後大部分都當社畜很難糾
如果能出個手遊版或是PC、家機應該會比較好推廣
現在連新買的鋼普拉都懶得組了,嗚嗚嗚😭
然後3A之亂... ...
就是想好好玩遊戲而已,某些族群就很愛筆戰嘴東嘴西
一個族群硬要說猴是大外宣、統戰,但就結果來看他就是一個好的遊戲
而另一群就拿台灣做不出3A,只有OOOO來嘴,但是台灣環境在獨立製作盛行前,真的很難養出那種等級的工作室
還有一方面是真的環境很難培養出人才,然後環境爛寧願代工或出走,還有感覺政府的方針從來都不想培養人材,只想產出廉價奴隸...
再來我自己覺得做不出好的單機還有部分原因,要歸咎於玩家對廠商太寬容、要求的品質太低
像是某個水果、很辣的食物、還有列車
都已經知道偷搞特別版了,還繼續供錢給他們,這些只會代理把玩家當盤子沒心在經營的根本就該抵制讓他們死
另一方面單機廠商的高層也不知道在想什麼
當年最不解的就軒4,雖然知道他們想突破搞3D,但是呈現出來的賣相就很...
因為當年軒4上一年出的就是老史的FF10,一比下去就吐血
然後最嘔的是過幾年老卡用水墨賽璐璐風格做出"大神",當年預告一出心裡想的就是"如果軒轅也用這方式呈現不知道該有多好...."
唉越講越幹,不想講了,我還是繼續回去清STEAM遊戲庫到228了
桌遊我現在都是跟朋友約bga 玩喔,網頁上就可以玩到很多遊戲了
手機電腦都可以,這邊推薦給您
還能隨時野排路人局
如果後續需要幫助可以再跟我說
因为没有政治议题刺激,你我也清楚有些人不是真的关心能不能做3A
非常感謝帥狗的影片🙏
我和同學在學校自主學習(我現在高三)的專題剛好是在做桌遊,透過影片讓我收穫很多,也讓我了解到很多設計時要注意的地方,非常謝謝帥狗的影片。
也是想著做遊戲但想到自己也是什麼都不會 最後也是想那乾脆做桌遊好了
結果最後發現自己只寫得出規則 連做出實體都有障礙 因為沒辦法實際試跑一次所以也只寫了一半
他們在乎的才不是3A 是有話題可以唱衰台灣了
想太多😂
如果真的只有這樣還好理解
重點是他確實是在遊戲圈上面留下自己的一個位置
還讓西遊記傳了出去
桌遊贏了沒有錯 但是沒有宣揚也是政府沒宣揚 你不也是看到這個影片才知道的嗎?
@@家榕夜 全世界3A多的是 怎麼突然在乎台灣做不做的出來?
@@jacky10468 嗯?那為什麼中國做出來了 然後又一直說這個遊戲有統獨影響by沈伯洋
台灣做不出來就不要一直在說人家遊戲做得怎樣
安靜 玩就對了
另外 會臭還不是因為200億的數位發展 只發明出點麵線
比人家貴 還比人家爛
這個不偷臭 不然要幹嘛?
你拿200億給一個台灣的遊戲製作商
我敢保證 可以做出一樣的東西
但有嗎?
寧願拿去臭水溝
也不願意發展次文化勒
另外我認為返校跟還願故事都做得不錯
你可以去玩
找話題的根本就是你自己吧
人家體驗黑悟空都可以有意見
你厲害講個台灣3A出來啊
惱羞就扯看衰台灣
笑死
@@jacky10468因為 黑猴子 公司公關在做仇恨宣傳,很多人上鉤了。
看有多少不玩遊戲的人,知道這遊戲就知道宣傳多成功,以後只會更多這種宣傳。
3A和桌遊的工程量差的不是一個量級好嗎?這樣能拿來一起討論還有人自爽也是絕了。
桌遊能夠設計的有趣也是很不簡單的事情,以前在宿舍最喜歡和室友一起玩桌遊,我也不懂台灣如果有適合自己的領域,為何一定要去開發3A,誰保證不會像星鳴特攻一樣暴死
桌游圈子本来就比较小,而且不像游戏一样外行人看画质就能惊叹,桌游一般来说让人震撼的点比较少,至少对于圈外人来说很难看懂
確實,仙境幽谷 古城阿格拉這類有標誌性物件或是畫風精緻的比較容易吸引圈外人,不然一些老鍊boardgame的精隨不在圈內不容易理解精妙之處
以前時不時靈光乍現或是心血來潮就會想要做出一個自己的遊戲,但都會被各種問題讓自己半途而廢,像是沒人買單,或是做這幹嘛,類似的問題,國中時用過廢紙做卡牌遊戲或是在只是玩塔防遊戲。就彷彿,畫好一張圖自己覺得滿意但是卻沒人來看那種感覺...
不懂遊戲的人才會要花大錢做遊戲,遊戲好玩最重要,九日跟沉沒世界還有活俠傳都是國產好遊戲
確實 R星的員工都不懂做遊戲 cd project 的員工都不懂做遊戲
台灣競技啦啦隊也是一直很強大,然而大家還不是只看到棒球場上啦啦隊,思考一下原因,就知道會這樣不意外。只要沒接觸到的業界,你我也都是一樣雙標。
台灣有多少地方可以看到競技啦啦隊?
最近才入坑桌遊,但桌遊的資訊對岸的比較豐富
2018年在高雄的月光桌遊節試玩了vita mors,當初就被精緻的配件吸引而購買了,只是2020年後就沒再辦了,希望之後高雄還能有其他這種桌遊展的機會😢
我高談、我擴論,我也會花錢買來玩,即便我已經45,我依然積極用實際行動支持台灣優秀作品。
想要台灣好遊戲嗎? 做台灣味道的大富翁 。
2024 10 01
跟我好像,我也是服裝設計系畢業。目前在做獨立遊戲,也是先以桌遊的方式做😂
加油!
用聽的真的是蠻複雜的,感覺直接玩一次比較好理解
我覺得台灣不是做不出3A或是如何,而是本身更多台灣更多人也跟中國家長一樣不喜歡有遊戲出現。
+1中國明面在打壓了
一個工作室還是擠出了3A遊戲
看看台灣.........................
@@a58602064 雖然抖音一直有跪中共或是跪騰訊要求不要在殘害小孩應該禁止遊戲,但是中共不可能真的停止因為它需要經濟刺激。
這款我自己偶爾會跟朋友一起玩桌遊的感想 看到就覺得偏無聊 感覺阿瓦隆做一些變化。
至少要有一些特別的東西才能出圈吧
非主流的原因吧,3A遊戲還是遊戲類的主流,自然有更多聚光燈
最大的問題在於桌遊的遊玩人數還是比起電腦遊戲要少,大部分人的工作時間已經占據生活中大部分的時間了,比起要找人一起玩得桌遊,開電腦或手機就能玩的電子遊戲就方便很多
我的觀點還是那個【台灣不缺好的遊戲創作者】但是【缺好的電子遊戲公司】,像是奧汀那種大企業不願意接受【推動台灣遊戲升級】的社會責任,所以台灣沒辦法有3A遊戲,推動台灣遊戲的社會責任被迫壓在獨立工作室上,大公司只要爽做代理就可以了的這種社會結構是錯誤的
另外...當年的小魔女諾貝塔曾經給人期望,結果淪為現在這樣......只能說實屬可惜
我們缺的不是人才,我們缺的不是人才,我們缺的不是人才(很重要所以說三次)
謝謝帥狗的這支影片,原來有那麼厲害的桌遊團隊
還有很多厲害的人!
聲量不高流量不大的得獎作品,
台灣的媒體跟政府好像都不會特別去報導吧?
因為沒有流量可以蹭(X)?
一個健康的商業模型不需要政府一直輔助,整天要輔助就問你受眾從哪來?
還是每個人玩桌遊可以取代工時?
不要幻想一堆天馬行空的東西又在抱怨不推廣。
雖然影片中有提到遊戲名字,但是還是打在標題或是簡介吧
有道理,已經補上了謝謝
我覺得帥狗問的問題都很棒欸!喜歡😂
感謝你喜歡我設計的問題!
世界上能做的事情那麼多為什麼就一定要做3A?臺灣是不搞出個3A遊戲就會破產了是吧?
優秀 感謝讓更多人看見
謝謝你!
讓我想到帥哥的卡牌 創作真的不容易
真的很難,但學很多
我是香港的桌遊新手玩家, 請問一下可以在哪裡去買?
這算老王賣瓜嗎(逃
因為這些投入的成本跟回報
都沒有3A的百分之一
除非你說的桌遊賣破200億台幣
而台灣遊戲業本就是小眾中的小眾,賺得錢跟銷量上不了檯面。
但要想一件是今天3A的成功前面也損失了幾百億
@@麻糬麻吉-o8z 黑悟空可沒虧這麼多,什麼時代了
當代一堆工具技術都已經公開教你,你想做出來可以,只是需要耗費時間,這段期間的虧損不可能幾百億,那是你們的「幻想」。
@@自由的人生 那我得說能賺200億也是一個幻想
反正就算作出3A也只會跟台積電一樣被排除然後繼續比其他項目,作好自己還比較重要
拿台積電比⋯全世界都已經知道晶片的重要性,各國也在想辦法發展,但是台灣只在乎「台灣有台積電」這完全是無遠慮必有近憂,你有得不需要被比較,而且應該獲得更多你沒有的,這才是壯大的方法。才不會連四小龍車尾燈都看不到。
我有點好奇,這個獎項是不是等同於桌遊界的GOTY啊?
開頭這背景音樂,是百聞牌!
沒錯!好聽
這款感覺很好玩!
他們才不在乎遊戲
而是能操縱抗中保台
抗中保台24年了
台灣成了什麼樣子?
成了不行的中國跟還可以的台灣?
然後那個不行的中國汽車產業已經賣到全世界了
還可以的台灣卻連顆引擎都造不出來
那個不行的中國已經做出3A了
還可以的台灣只有2D橫向卷軸跟RPG Maker
那個不行的中國做出了3折手機
還可以的台灣HTC最後一家門市已經關燈了
那個不行的中國爆發弊案時整個政府廠商相關人員全部被抓去問罪
還可以的台灣爆發弊案時一切合法不必查
中國到底行不行我不知道
但是台灣真的還可以?
有沒有抗中我不知道
但是真的有在保台?
3折手機?你真的願意花幾萬買那個東西?
幾年前水準的晶片加一個品質堪憂的螢幕拿來薛愛國盤子錢你覺得那是很偉大光榮的東西嗎?
其他的東西我是不予置評啦,但那個三折機?非常的不行
三折手機是要笑死誰,硬體不知道輸iphone幾個世代,螢幕的技術好像還是從三星那邊來的,那台灣真的辦不到,因為我們還要點臉😆
你是在跟四成的人的唱反調喔,畢竟芒果乾好賣
大陸建設快速發達 我們有台積電
軍事力量快速發展 我們有台積電
什麼時候台灣只剩台積電?更別說台積電快要被我們親愛的政府賣光光了
裝睡的人叫不醒,沒打算張開眼睛的人也就這樣了
做3A又怎樣,他們有幾個7年可以燒?
知道淘寶這幾年快玩完了嗎?才幾年?
中國電動車在2024下半年迎來了大衰退就問你工人怎麼辦?
看你的言論就知道台灣還有9%雜草是真的。
媒體的眼裡只有政治,不然就是一堆沒營養的報導
遊戲漫畫小說不都是這樣?唉😮💨
本土永遠只會搞那些爛大街的狗東西
真的可悲
拿桌遊跟電子遊戲比?? 成本差那麼多
第一個簽到
我也是現在才知道這事情
閃電俠是你!
讚讚
桌遊不說式微也絕對是超級小眾 沒多少人知道很正常
就一個最基本的問題 黑神話我在家卡刷下去就能享受了 桌遊呢? 揪人 場地 時代環境要讓桌遊能躍上聲量主流本來就很難 說到戰槌大家會先想到桌遊還是遊戲
@@Fugiwar_Red 我只認40K 為了帝皇
閃現
神速力是你!
推
影片內容很棒,但是帥狗這次的標題有失偏頗,並不是台灣只想要3A,而是之前太多人嘴中國技術不好之類的話題,那隻猴子出來後才被部分的人嘴說台灣做不出3A
桌遊經過疫情後熱度好像有點消退了
從當初店面一家一家開到現在剩下少數幾家店面
現存的店面也是大多時間都門可落雀
另一種桌遊可是很火熱的ㄋ
喔對~不知道為什麼~突然冒出一堆專門玩國粹的店面~😳
要吹這款桌遊還不如說台灣有台積電算了,身邊有幾個人在玩,還是這款桌遊賣有一千萬套?
還是一堆看不懂問題點在哪裡的留言,尤其以黃雍倫的最可悲www
還有用簡中的在那邊扯什麼碰瓷
幾位,看影片用點腦很難嗎?
都不是一个类型的也不是一个圈子的就别碰瓷了。。。另外以桌游来说这游戏也没啥特别的,各种毛线party game的影子;阵营和玩家能力像《风声》,投票像《阿瓦隆》。真想对标黑神话在电子游戏界地位的话好歹做个重策德式。
一隻猴子讓一堆人破防
觸