Епічний STALKER 2 - 60км² Карти, Квести, Механіки, Казуальність, Локації, Виживання | OLDboi

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 606

  • @oldboiua
    @oldboiua  หลายเดือนก่อน +1

    Долучайся в наш телеграм, щоб обговорити найсвіжіші новини: t.me/oldboi_ua
    Підртримай канал і Ставай Спонсором:
    base.monobank.ua/oldboi
    Або залітайте на Patreon.com/oldboiua

  • @vadymmakukh4385
    @vadymmakukh4385 2 หลายเดือนก่อน +203

    Насправді непогано аудиторію розігріли, навіть західну. Зараз все тільки в їх руках. Дуже сподіваюся, що вони дійсно виконають те, що обіцяють, бо в презентації були помітні недоопрацювання. Чого вартує, коли розповідають про крутий AI ворогів і в той час на екрані кіт не може додуматись, що гравця треба переслідувати по сходах)

    • @goodgamer5945
      @goodgamer5945 2 หลายเดือนก่อน

      І ще в катсцені якій толі монолітовець толі хто. В той момент коли катсцена без деталей і освітлення, вся в сірому, тупо телепортується до пма Скіфа і він його вбиває

    • @user-sneyks
      @user-sneyks 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@goodgamer5945не хочу душнити , але , не толі а, або ))

    • @primatch777
      @primatch777 2 หลายเดือนก่อน +19

      Західна аудиторія і так була вже гаряча останні три роки. Те що бандли з трьох частин сталкера продались на старті 3 мільйонами копій вже і так говорить про те що гру західні споживачі хочуть.

    • @aleksander19071980
      @aleksander19071980 2 หลายเดือนก่อน +2

      Побачимо чого воно покаже,поки що метро це шедевр чекаємо мабуть ще буде куча патчів і фіксів

    • @pocoxiaomi5182
      @pocoxiaomi5182 2 หลายเดือนก่อน +2

      О, Макух. Як там справи, рептілойди ще не спіймали? Зеленський ще не продав на органи?

  • @Sk1f_ukr
    @Sk1f_ukr 2 หลายเดือนก่อน +38

    Поправки: Каланча - це науковець Чистого Неба. Перший аудіозапис був зроблений скоріш за все за часи Чистого Неба (гри) коли угрупування відправилось на ЧАЕС
    Подальші аудіозаписи були від Фауста, який звертався до Моноліту. І в кінці там де кат сцена то скоріш за все це теж був Фауст

  • @user-aquila128
    @user-aquila128 2 หลายเดือนก่อน +79

    Професор Каланча - це один з персонажів в Сталкер Чисте Небо. Друге повідомлення і наступні були не від Каланчі, а від Фауста. Там прямо в субтитрах підписано. Це не претензія, я розумію що це неуважність. Просто наголошую на цьому. Більше того вкінці квесту коли Скіф все ж таки дістається бази Чистого Неба виходить що ми шукали саме Фауста і походу знайшли його там.

    • @skazhenyy_enot_
      @skazhenyy_enot_ 2 หลายเดือนก่อน +4

      В субтитрах писало, що це Фаунс, але в меню вибору запису було вказано, що це запис Каланчі. Тому тут або Каланча якось це записав, або він і є Фауст.

    • @user-aquila128
      @user-aquila128 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@skazhenyy_enot_ це різні персонажі. В описі флешки написано що це запис з маяка Каланчі. Але запис який не йому належить.

    • @skazhenyy_enot_
      @skazhenyy_enot_ 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-aquila128 зроз, дякую, не уважно прочитав. Дивно все одно що на тих флешках Фауст, хоча він же з моноліту, а не ЧН.

    • @goodgamer5945
      @goodgamer5945 2 หลายเดือนก่อน +3

      Мене дивує що самі автори називають його "якимось Каланчею". Що означає якийсь? Постає питання чи грали вони в попередні частини і чи хочаби були ознайомлені з їх сюжетом.

    • @user-aquila128
      @user-aquila128 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@goodgamer5945 та знають вони все звичайно же. Я не знаю для чого ось ці ігри не казати що це персонаж з Чистого Неба. Видно було, що Інгвар так казав це що типу "якийсь" всі розуміли який)

  • @Gur_KIT
    @Gur_KIT 2 หลายเดือนก่อน +35

    Доречі, я ще спочатку звернув увагу на борщовик, і стало цікаво, чи він може лишити такі ж опіки як і в реалі, якщо ти голий/босий і без захисту в нього запхаєшся☝️🧐Добре, що ти звернув увагу на цей момент, і круто, якщо розраби пропрацювали таку ніби й дрібничку😍

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน +1

      😂Оце ти розсмішив) Які там опіки від борщовика, ти бачив як поранення лікуються в роліку?) Так само як і в оригінальному сталкері який вийшов ще хрін зна скільки років назад) Це тобі не Дейз, частина виживання в грі буде тільки для галочки, сон і їжа, все. На більше не варто сподіватися

  • @asr1460
    @asr1460 2 หลายเดือนก่อน +1

    Дякую за цей огляд! Бо не мав часу дивитися стрім. Тож не звретай уваги на відданих фанатів які чекали на щось інше. Дякую нашим воїнами що дають нам змогу це писати і читати!

  • @thevenus3914
    @thevenus3914 2 หลายเดือนก่อน +38

    З нетерпінням чекаю виходу! Сталкер був моєю першою грою, коли мені купили комп'ютер. Це гра поза критикою та поза конкуренцію. Це спогади про дитинство, ностальгія. А до нової частини ставлення особливе. Це наше, рідне.

    • @emilien6664
      @emilien6664 2 หลายเดือนก่อน +7

      помню пройшов тіні чорнобиля була весна я 4 дні там прожив у грі . і дивився в небо і казав в грі красивіше.

    • @satyrikon666
      @satyrikon666 หลายเดือนก่อน

      @@emilien6664 Коли з'явився ноут і я дізнався про Сталкер, Тіні були пройдені напевно разів 30 по колу)) То потім ЧН ЗП😅

  • @absamurai
    @absamurai 5 วันที่ผ่านมา +1

    Ось ці жовті драбини і тому подібне дуже добре зробили в Tomb Raider, там зробили окрему опцію у грі чи показувати всі ці фарби на інтерактивних поверхнях чи ні, при чому не тільки вкл/викл, а не показувати/показувати на складних/показувати на всьому, на чому можна.

  • @Eirin_Ranrel
    @Eirin_Ranrel 2 หลายเดือนก่อน +4

    Мій предікт: Кіт-Баюн нормально озвучений, просто ніхто не бажав, щоб якась стандартна "Братику, допоможи!" потім викликала у гравців реакцію "А, це ж Баюн...", замість "Йой! Там Сталкер! Треба допомогти!".

  • @Lesia-Arda
    @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +11

    Величезна кнопка Х на розтяжках суттєво псує ефект. На другій видно, що гравець її провтичив би, якби не ця кнопка (не зважаючи на усю свою досвідченість)

  • @dmitrydimas3569
    @dmitrydimas3569 2 หลายเดือนก่อน +9

    Коментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!

  • @ИгорьЯ-р5с
    @ИгорьЯ-р5с 2 หลายเดือนก่อน +2

    Виглядає дуже круто, візьму на старті.

  • @CsyeCokTheSolly
    @CsyeCokTheSolly 2 หลายเดือนก่อน +52

    Пан Аношка дійсно білорус. Помітив шеврон Полку К. Калиновського на його рюкзаку.

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +3

      У нього на Лінкедіні написано

    • @77Vladys
      @77Vladys 2 หลายเดือนก่อน +8

      Та по акценту було зрозуміло, що то білорус.

    • @OK-kn9cn
      @OK-kn9cn 2 หลายเดือนก่อน +3

      Точніше литвин. Білорус це вигадана назва, яка залишилась на відміну від штучних слів: великоросів та малоросів.

  • @IlliaKuzmenko-s2r
    @IlliaKuzmenko-s2r 2 หลายเดือนก่อน +3

    Діма Аношка - дуже добре спілкується українською! Його ніхто не вчив для відео!

  • @rais_nice9188
    @rais_nice9188 2 หลายเดือนก่อน +8

    З 200 тисяч підписників тебе, дякую за новини які ти розбираєшь і знаходишь для нас, більших висот тобі, легкого шляху до 300 тисяч, рухай далі український контент і українізацію уперед🎉

  • @viktorsvintsitskyy7869
    @viktorsvintsitskyy7869 2 หลายเดือนก่อน +9

    Мені усе дуже зайшло. Дивився "глибоке занурення" двічі : на стрімі та пізніше з дружиною. (Другий раз удвічі довше, оскільки довелося дещо пояснювати про сам світ Сталкера). Дружині теж сподобалося. Зауважив, що анімація піднімання Маминих бусів та тримання їх у долоні якась трохи кривенька. Проте це деталі.
    До речі, чи лише мені здалося, що гра перекликається у певні моменти з Метро? Отой скелет біля сумки у церкві, пастки з самострілами на вишці та у підвалі церкви, звук замка сумки - прямо відчувається вплив Метро (там надзвичайно добре це було зроблено).
    Гадаю, що загалом атмосфера буде непогана, радше наближена до Поклику Прип'яті.

    • @vmzheyko
      @vmzheyko 2 หลายเดือนก่อน

      Та, розтяжки з дробовиками (і ґранатами?) це теж запозичення з Metro.

  • @malina6021
    @malina6021 2 หลายเดือนก่อน +8

    Нарешті за 15 років собаки змогли відростити шерсть, або просто рівень радіаціїї в Зоні почав знижуватись)

  • @gunslinger7513
    @gunslinger7513 2 หลายเดือนก่อน +33

    Я не чекав від цього відео чогось проривного, але отримав очікуване. Єдине, що мені не сподобалося це локацію, яку вони вибрали, могли вибрати цікавіше місце, ніж Болота. А ось відключення псі-вишок прямий привіт від Фар Краю, повернення до коріннь ігрової індустрії.

    • @legolasick
      @legolasick 2 หลายเดือนก่อน +12

      Я так зрозумів що відключення псі-вишок це лиш один такий квест, а не ціла ігрова недомеханіка від Юбісофт. Думаю немає смислу пережевати з цього приводу

    • @MultiPhill666
      @MultiPhill666 2 หลายเดือนก่อน +8

      Так це Грогорович так наших "болотних" сусідів потролити спробував , рідним болотом ))

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน

      Вишки це пі*дець якщо чесно.

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน

      Коріння ігрової індустрії чи скоріше деградація?

    • @lipofag
      @lipofag 2 หลายเดือนก่อน

      мені здається показали саме стартову локацію, і звичайний квест, щоб не спойлерити

  • @O_bi_
    @O_bi_ 2 หลายเดือนก่อน +7

    Бажаю максимального успіху, і файного реалізу розробникам!!!!!

  • @РоманСкибицький
    @РоманСкибицький 2 หลายเดือนก่อน

    Ледачі - творчіші . Моди будуть робить на полегшення геймплею . Як завжди .

  • @KlymovOleksiy2371986
    @KlymovOleksiy2371986 2 หลายเดือนก่อน +16

    2:03 не важко, бо у всіх меблі були більш-менш однакові 😅 а квартири були типові... Радянський побут не був різноманітним... 🤷🏻‍♂️

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน +5

      але ж планування було різне все одно?

    • @Ivan_Pok
      @Ivan_Pok 2 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@oldboiua ну типу зробити 15-20 різних планувань і рондомно їх розкидати + можливо у декількох квартирах зробити щось своє, унікальне

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@Ivan_Pok але ж там сотні квартир!

    • @Ivan_Pok
      @Ivan_Pok 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@oldboiua ну для антуражу та оупенворлду однакові квартири заважати не будуть, вони будуть аналогом цегло-облич другорядних персонажів.
      Сотні однакових квартир як на мене все ж краще ніж просто закриті двері🤷‍♂️

    • @KlymovOleksiy2371986
      @KlymovOleksiy2371986 2 หลายเดือนก่อน +6

      Штучний інтелект от тут би капєц допоміг :) ​@@oldboiua

  • @ВячеславШульга-н2щ
    @ВячеславШульга-н2щ 2 หลายเดือนก่อน

    Дякую за твою роботу, всіх зі святом

  • @satyrikon666
    @satyrikon666 หลายเดือนก่อน

    Чекаємо шедевр. Звісно, що без нюансів нікуди, але покої Моноліту чимось нагадують стареньку місію батли чи кол оф дьюті і це чудовий стрибок післяостанньої частини)

  • @СмішнийКіпішний
    @СмішнийКіпішний 2 หลายเดือนก่อน +2

    Мене напрягають однакові сумки і рюкзаки як схрони,і вони на видноті,в тінях чорнобиля і чистому небі,це були рюкзаки,ящики,труби різні,а в поклику припяті взагалі всі предмети просто лежали на землі. Сказали що на болотах нема сталкерів,але схронів там купа і в таких місцях де їх по логіці не мало б бути. Це єдине що псує атмосферу,а тав все подобається.

  • @ollsunich6574
    @ollsunich6574 2 หลายเดือนก่อน +1

    Скільки не слухаю про сталкер, здається найкраща гра яку зараз можна уявити) Доречі, прикольна ідея - якщо випив водки, то чути не кота баюна, а реально голоси сталкерів так, що можна не зрозуміти що то не люди..

  • @kivii227
    @kivii227 2 หลายเดือนก่อน

    Просто космос😍 нереально крута гра. Красиво що капєц

  • @AleksandrShep
    @AleksandrShep 2 หลายเดือนก่อน

    з приводу інтерфейсу, погоджуюсь. було б неймовірно круто якби вони додали особливий рівень складності, де допоміжний інтерфейс відсутній взагалі. Я колись проходив Метро редюкс на рівні "рейнджер-хардкор" (моє перше знайомство з грою) і отримав максимальне задоволення від гри. вважаю ця фіча потрібна цій грі

  • @oleksa_krop
    @oleksa_krop 2 หลายเดือนก่อน +20

    Підкажіть хтось розробникам що вікна у грі мають бути у пилу і бруді не можуть з часом так вікна блищати.

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน +1

      💯 в очи кидається капець

    • @ИванПоняев
      @ИванПоняев 2 หลายเดือนก่อน +2

      це аномальна зона, тут все не як у людей😏

    • @ThePieceofmeat
      @ThePieceofmeat 2 หลายเดือนก่อน +2

      це аномалія "помиті вікна"

  • @RodniUA
    @RodniUA 2 หลายเดือนก่อน +12

    Трясця, дуже сподіваюся, що гра буде ЛЕ-чекай-чекай-ГЕНДАРНОЮ. ЛЕГЕНДАРНОЮ🤩

  • @indubai3607
    @indubai3607 2 หลายเดือนก่อน

    Це буде неймовірна гра, через рік після релізу)

  • @Lesia-Arda
    @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +3

    Доречі, так - щодо кота баюна - думаю, він дуже небезпечний ворог, як кров в лабораторії в ТЧ, чи щось подібне. Знаковий момент гри. Чувак явно кілька разів пройшов цей квест і має досвід, грає він на геймпаді, застрелити кота пов'язано з великим гемороєм... Показувати, як гравець гемороїться і здихає, або як він дуже легко вбиває такого потужного монстра, бо пощастило - обидва варіанти так-собі. А тут видно, що кіт забрався з-під вогню і побрів шукати ворога, що, якщо грати, а не дивитися - не так і погано. Хоча, кіт міг би перевірити сходи і збігати туди, куди пішов ворог - це було б логічніше

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน

      Скоріше тупий ворог) Під сходами побіг шукати?) І взагалі AI непропрацьований. Сліпі пси біжуть натовпом під кулі як камікадзе, навіть в оригінальному сталкері вони лякались і розбігались коли вбивають кілька кілька псів зі зграї. Тущкани так само на м'ясо всі біжуть під кулі. Контролер таке собі, ніяких змін з минулих частин не відбулося, інтелект на тому ж рівні. Зомбарі то зрозуміло що зомбарі. А чому не показали бій з людьми? Невже нічого не насторожує?

  • @dotnik-r2x
    @dotnik-r2x 2 หลายเดือนก่อน +5

    Саме головне щоб на тих локаціях було щось бо відкритий світ це круто але відкритий повний всякої всячини світ ще краще😅

  • @AverageMoonRacoon
    @AverageMoonRacoon 2 หลายเดือนก่อน +6

    ❤❤❤❤🎉🎉🎉 Дякую OldBoy за огляд, сподіваюсь скоро побачити STALKER 2 на Playstation)))

    • @ВалентинБойко-в2ф
      @ВалентинБойко-в2ф 2 หลายเดือนก่อน

      Скоро точно не буде, Майки інвестори. Можливо через 1-2 після релізу. Краще візьміть максимальне видання через Стім, благо регіональні ціни, всього 1600 за найширше видання

    • @myhorseisamazing5883
      @myhorseisamazing5883 2 หลายเดือนก่อน

      NO GAEMS

  • @AliShuktu
    @AliShuktu 2 หลายเดือนก่อน

    3:18 - місяць не з тієї сторони освітлений.🙂 Айайяй, дизайнер!

  • @vladondog2727
    @vladondog2727 9 วันที่ผ่านมา

    У тебе дуже крутий канал тебе приємно слухати як мед на вуха

  • @degrael
    @degrael 2 หลายเดือนก่อน +3

    найочікуваніша гра 2024 року для мене. якраз зараз проходжу трилогію. можу, ще пройду якийсь мод.

  • @anipaint6130
    @anipaint6130 2 หลายเดือนก่อน +4

    У цьому випуску я з вами Солідарний!. Ви сказали все те що мене турбує, боявся що тільки я такий буркотун 😂. Ще до цього додам, дуже шкода що немає фізичного ефекту від вибуху, в нашому випадку бочки з горючим. Ні вибухової хвилі ні спаленої, або горючої трави🫣😥. Дуже розчарував інтелект звірів 🙃. Надіюсь вони нас почують і допиляють продукт. Зрозуміло що рівня the last of us 1 не буде. За Анімацію підбору предметів прикро🤧. Більше би Крафту і збору всього як у Arena Breakout 🥹.

    • @MamankaTV
      @MamankaTV 2 หลายเดือนก่อน +2

      Як з язика 😮🇺🇦💪🔥

    • @Apollo265
      @Apollo265 2 หลายเดือนก่อน

      не порівнюй з зе ласт оф ас взагалі не про то гра

    • @anipaint6130
      @anipaint6130 2 หลายเดือนก่อน

      @@Apollo265 Я про мезаніки і графіку. Зрозуміло що ігри різні

  • @YaBlackF0x
    @YaBlackF0x 2 หลายเดือนก่อน +4

    Не звертайте уваги на цей комент - він просто в копілку українського контенту. Дякую за огляд і просування нашого! Нехай щастить, брати та сестри! Слава Україні!

  • @alex_akuna
    @alex_akuna 2 หลายเดือนก่อน +4

    Заметил что стекла в 9-и этажках как будто только вставили - как новые

  • @ftbem8953
    @ftbem8953 2 หลายเดือนก่อน +5

    Друже лайкни якщо побачив мій комент
    В стімі є прикольна ігрушка Level Zero: Extraction
    в ній є соловїна локалізація, а свинособачої немає, вони ліплять тіпам погані ображені свинособачі відгуки, згадай якось за гру в своєму відео, просто за те що розробникі красавчикі що не додали язика

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน +3

      на каналі є огляд

  • @yamahabizua
    @yamahabizua 2 หลายเดือนก่อน +2

    Нарешті норм огляд якій мене як нового гравця зачепив!

  • @dmitryr6618
    @dmitryr6618 2 หลายเดือนก่อน

    Все ще маю побоюванні і сумніви щодо вимог до пк, заявлені офіційно на сторінці магазину Steam - це добре. Але ж ми ж всі реалісти

  • @regular_user
    @regular_user 2 หลายเดือนก่อน +3

    "За одне проходження ви не познайомитесь з усіма персонажами та мутантами". Мутантами? Це взагалі як?
    "...аж 35 видів зброї". Ммм... Сподіваюсь що це не враховуючи унікальні екземпляри. В Поклику Припʼяті їх було близько 44, якщо рахувати ці самі унікальні екземпляри.

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน

      Можуть бути унікальні мутанти на якихось локаціях, з унікальним виглядом. Нам же показали двох різних псевдичів

  • @Renegade-sy6nm
    @Renegade-sy6nm 2 หลายเดือนก่อน +12

    Жовті дошки також трішки не сподобались, бо це вже не сталкерська тема, це більше про Фар Край, а Сталкер був крутий тим, що самому потрібно було доперти до всього

    • @dmitrytelevnyy2320
      @dmitrytelevnyy2320 2 หลายเดือนก่อน +3

      А новенькі червоні бочки на болотах - really?

    • @serhiy-serhiiv
      @serhiy-serhiiv 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@dmitrytelevnyy2320 червоні бочки і в оригінальній трилогії були

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน

      @@serhiy-serhiiv Так в оригінальній були і інакші текстури дошок, просто не такі помітні, що явно не додавало зручності. Дошки можна не виділяти якщо руйнується більшість об'єктів, а коли їх 5 на всю локацію, то це норм. От за драбини я переживала. Але це явно просто елемент дизайну цих вишок - у відео світиться не одна ще драбина, і жодна з них не виділена

    • @FireBirdQui
      @FireBirdQui 2 หลายเดือนก่อน

      А також лутінг артефактів, інвентар та зброя. Є шанси, що вийде доволі сирий продукт

  • @vladl9580
    @vladl9580 2 หลายเดือนก่อน

    мені здається що з початку все йшло як треба ,але потім вирішили, що більша частина аудиторії в світі це гравці приставок а не ПК і весь проект урізали по графіці і візуалу ,щоб гра підходила як до сучасних приставок так і попередніх моделей - це найгірше що я очікую ,і те що нам показали і є доказом ! Є надія що пізніше випустять норм проект який планували по візуалу саме для ПК ,те що було в трейлерах а не оцю лажу,мабуть як раз коли вийде нова лінійка відеокарт - 5/6/7/8 серій ,коли 4090 впадуть в ціні у рази і багатьом буде доступно поринути у світ сталкеру якій нам обіцяли.Але якщо гра вийде одразу на приставки і на ПК отакою в один час - ну то це пздць ,що я ще можу сказати 🤦🤷 - буду дивитись обзор як її обсиратимуть порівнюючи з тим що обіцяли ,а так і даром качати її не буду .

  • @like_asser__8467
    @like_asser__8467 2 หลายเดือนก่อน +9

    Трохи незвичний HUD, було б класно якби можна було його вимкнути як у Metro Exodus. Ну і я нічого не маю проти виділення інтерактивних об'єктів іншим кольором, але це має стосуватися дверей або якихось отворів або підйомів, з якими можна взаємодіяти (знову як в тому ж метро).
    Чекаємо подальший відео, бо трохи мало за два місяці до релізу.

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน

      Досить вбогий hud

    • @volodyatrsh
      @volodyatrsh 2 หลายเดือนก่อน

      Більш за все то геймпадівський нюанс

  • @stalker-235
    @stalker-235 2 หลายเดือนก่อน +3

    Скоріш за все буде хардкор мод від розробників, який прибере весь юзер-френдлі UX функціонал.

  • @АндрейГрицан-т9у
    @АндрейГрицан-т9у 2 หลายเดือนก่อน

    Застрибуєш в кільце залізобетонне заввишки 80-100 см., й сейвишся обома сейвами 😊

  • @OleksiiSemenenko
    @OleksiiSemenenko หลายเดือนก่อน

    Уникав усіх відосів по сталкеру 2, тіки трейлери. Ніяких статей. Жодних спойлерів. Жодної інформації, окрім системних вимог. Ніяких очікувань. Просто одразу купую і впізнаю вперше безпосередньо в самій грі.

  • @nicto9246
    @nicto9246 2 หลายเดือนก่อน +4

    Ще потрібно, анімацію аномалій допиляти. Бо коли вони спрацьовують, вони ніяк не впливають на оточення. По типу камінців, трави і т.д

  • @TheGhostius
    @TheGhostius 2 หลายเดือนก่อน

    Радий україномовному контенту! Ще й якість просто супер !

  • @ms-dok4856
    @ms-dok4856 2 หลายเดือนก่อน

    Трохи перегрівають, як на мене. Аби не вийшло, як з кіберпанком 2077: народ очікував революції в усьому, а на старті отримав просто непоганий продукт, хоча і сирий (особливо на консолях). І купі людей від цього порвало сраку на дрантя.
    Хоча суб'єктивно мені кіберпунк 2077 сподобалась, не дивлячись на всі її негаразди у технічному плані, сюжет і вторинні завдання не викликали бажання скоріше подолати гру, поставити галочку і більше ніколи до неї не повертатись. А від деяких завдань просто неможливо було відірватись, а після проходження лишався приємний післясмак "ніфіга собі!!!111 Оце поворот!".
    Чогось схожого очікую і від другого сталкеру. Якщо це буде той самий сталкер, який був у Поклику Прип'яті, але більш накачаний в плані графонію і контенту, аби гравець без проблем міг себе чимось зайняти на території Зони без слідування основній лінії, - то мені вистачить з головою.

  • @DrmTrader
    @DrmTrader 2 หลายเดือนก่อน +3

    О, OLDboi, радий був пересіктись на Dark Stage Файного 🤙
    По Сталкеру, чекаю як не в себе, доведеться певне хбокс з рук брати 🙄

  • @Jack7on
    @Jack7on 2 หลายเดือนก่อน +1

    Головне щоб ще оптимізацію не запороли, бо сподіваюсь ці всі переноси і через неї в тому числі.

  • @kyb3400
    @kyb3400 2 หลายเดือนก่อน +3

    18:18 аномалія називається - бритва, це відповідь від КМ'а

  • @attack3r970
    @attack3r970 2 หลายเดือนก่อน +16

    22:40 мене більше турбує відсутність зупиняючої дії кулі на тушкана, сталкер це звичайно не хітман з двума сільвер бойлерами, але все ж таки хортілося би бачити вплив фізики після влучання :(
    пс. а ще напрягло, що в показаном квесті ГГ "стукає" по кожному прилоду з котрим взаємодіє, могли б вже зробити, що б хоб ця анімація тільки в половині випадків програвалась, а в інших він вмикався одразу, бо вже на 3му разі - крінжуєш

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +1

      От є таке, фізика стрільби трохи недороблена

    • @vladmerkov5324
      @vladmerkov5324 2 หลายเดือนก่อน

      гра дуже дешево й сиро виглядає, не розумію захват більшості

    • @galateatheater8581
      @galateatheater8581 2 หลายเดือนก่อน

      А пройтись по точках на карті це вже квест називається?)

    • @attack3r970
      @attack3r970 2 หลายเดือนก่อน

      @@galateatheater8581 скоріш за все, це один із "типових" побічних квестів, котрий тебе супроводжує в дослідженні локації, що б тобі трохи веселіше було.

    • @attack3r970
      @attack3r970 2 หลายเดือนก่อน +6

      так, стоп стоп стоп, що вже зовсім душнілівка пішла, кінцеві виводи будемо робити по різноманітності квестів вже після релізу 🙃

  • @evgeniyp1976
    @evgeniyp1976 2 หลายเดือนก่อน

    20:24 - Налобний ліхтар (по гугл картинці знаходить такий же самий)

  • @АндрійОстапович-к5й
    @АндрійОстапович-к5й 2 หลายเดือนก่อน +8

    Якраз виставив відео, коли GSC ще одне відео виклали 🤣🤣

    • @Dreamwalker7th
      @Dreamwalker7th 2 หลายเดือนก่อน

      скоординувались інфа сотка

  • @vergil7185
    @vergil7185 2 หลายเดือนก่อน +1

    Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!

  • @sr.pomidor
    @sr.pomidor 2 หลายเดือนก่อน

    60км? Для відкритого світу, як на мене, це дуже мало. Це дещо менше, ніж 8x8 км...
    Для розуміння, карта Erangel з гри PUBG - це орієнтовно 64км2.
    Мені дуже складно уявити, як вони в таку маленьку карту вмістили і болота, і прип'ять, і рудий ліс і ще купу всього.
    Для порівняння, гра DayZ, де пересування відбувається практично на своїх двох має дві офіційні карти: відносно маленька карта Livonia - 160км2. А карта Chernarus - взагалі 225 км2.
    Хіба, якщо на кожному кроці будуть аномалії і мутанти, які будуть "видовжувати" час подорожей - мб це прийнятний варіант.
    якщо знову не перенесуть реліз,то пограєм, подивимось.

  • @Oleksa-Derevianchenko
    @Oleksa-Derevianchenko 2 หลายเดือนก่อน

    5:55 якщо когось цікавить тільки сюжет, то, гадаю, слід прідбати гру і чекати, поки хтось викладе відеопроходження гри із саме тими виборами, які вам хочеться 😄
    Ну або потім, демь через пвароку після виходу гри, читати перекази сюжету на фанатських вікі 🤷
    Як на мене, блукання Зоною та збір інвентарю - це невід'ємна частина ігрового досвіду. Додавати у таку гру режим гри у вигляді діалогових вікон та напівскриптованих сцен - себе не поважати.

  • @OK-kn9cn
    @OK-kn9cn 2 หลายเดือนก่อน

    20:43 так це ж для приставки. І значки більші, щоб бачити на телевізорі.

  • @belarusianbeasthere
    @belarusianbeasthere 2 หลายเดือนก่อน

    Для мокапа тушканов нужно приглашать Энди Сёркиса

  • @Oleksa-Derevianchenko
    @Oleksa-Derevianchenko 2 หลายเดือนก่อน

    Хвилинка мовних порад
    7:25 7:36 "більш зрозумілішою"
    Це виходить суміш двох способів створення порівняння ("зрозумілий > зрозуміліший > найзрозуміліший" та "зрозумілий > більш зрозумілий > найбільш зрозумілий"). Я забув, як це правильно називається, але це два окремі способи творення порівняльних ступенів прикметників.
    Така змішана форма, як у відко, звучить доволі химерно. Я би радив використовувати літературні способи.

  • @ElwooD0777
    @ElwooD0777 2 หลายเดือนก่อน +1

    1:54 судячи з чорних вікон назовні, всередині взагалі немає що досліджувати, цей буденний світ хрущовок не проробили, і не тому що він не цікавий, це ж як матрицю відтворити

  • @bulldozer579
    @bulldozer579 หลายเดือนก่อน

    Дякую 👍

  • @ObserveRecordRepeat
    @ObserveRecordRepeat 2 หลายเดือนก่อน +4

    А розробники вже випустили новий, бомбезний трейлер.

  • @den_dinzt
    @den_dinzt 2 หลายเดือนก่อน

    Подивившись на гру, у мене виникло декілька питань, які для мене особисто мають вагу. Можливо для когось ще. І так:
    1) Чи є регдол фізика?
    2) Чому персонажі так неадекватно реагують на влучання ? (наприкладі є влучання в голову, а у нього програється анімація влучання у плече чи десь туди, або доприкладу передивіться момент, коли Скіф заходить на насосну станцію. Він стріляє в змобі, який намагається встати але Скіф влучає в нього і ми там бачимо корявий і швидкий перехід від однієї анімації до іншої. Це просто жесть була.
    3) В моменті з закиданням гранати в закрите приміщення (підвал чи шось того), де як раз потім Скіф вбивав цих тушканів які вибігали, звук вибуху гранати був нібито її взірвали у відкритому полі.

  • @totkrank
    @totkrank 2 หลายเดือนก่อน

    В перший не грав, а в цей можливо спробую. Мені 40 років.

  • @user-aquila128
    @user-aquila128 2 หลายเดือนก่อน +2

    До речі, про аномалію з "голками". КМи в діскорді уточнили, що це аномалія "Бритва". Там відкрили знову канал ask_gsc. Тепер можна задавати питання. Але принцип роботи каналу змінився. Не просто так звичайно же, бо раніше там вічно був срач між українцями і росіянами. А також купа дурних запитань. Можеш подивитися, думаю це цікаво додати в новинний випуск.

  • @4493005
    @4493005 2 หลายเดือนก่อน

    20:15 ну ты чего, это ж лцу с фонарем

  • @kamikadze5401
    @kamikadze5401 2 หลายเดือนก่อน

    Треба зробити Глибоке занурення з глибокого занурення, від глибокого занурення Олдбоя

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน

      @@kamikadze5401 шариш

  • @Black1991Star
    @Black1991Star 2 หลายเดือนก่อน +6

    Мені презентація зайшла на 7 / 10. Ось мої претензії до презинтації 1) Анімація руки з пістолетом при бігу. 2) Відповідність звуків від того місця по чому рухається сталкер. Особливо явно видно на болоті... Він там що по вогкому ґрунту, що по дощичках, що по сухій землі, а підставляються одні та ті самі звуки. 3) Дуже яскраві етикетки у моделей з їжею, особливо в енергетика No-Stop. Вони не вписуються в навколишній колорит. Наче їх вчора хтось туди з магазину завіз. 4) Зомбі рухаються не природно і якось дуже повільно. Хотілось би як в Dead Island 2 5) Псевдопесики, хотілось би щоб вони розсипалися на попіл... чи розвіювались як дим, а не типо в прозорість 6) Падіння з різних висот на різні поверхні, а озвучення однакове. 6) Атака кота-баюна якась дивна, озвучується що штучний інтелект має шукати джерело атаки, а на кадрі показують, що кіт туди навіть не дивиться, а просто втікає коли атакують зверху. 7) Що відбувається з цілевказником прицілювання зброї? Чому він то є то його немає ? 9) Дуже шкода що не показали, як сталкер реагує на поранення... Проходження на ізі, тільки раз вляпався в аномалію і то не дуже якось відіграно. Було б круто, якби герой відштовхувався, чи якось сигналігував, що йому хріново... А так не зрозуміло, як саме показати, що героя покоцали. Як те в Думі чи Вульфінштейні реалізовано.. 10) Думаю даремно показується напрямки атаки ,для зомбарів, краще додати якісь звукові ефекти. Вони повільні і так зрозуміло звідки вони атакують... 11) Хотілось би, щоб переробили візуальний вигляд аптечок, або додайте їм замок, бо не зрозуміло чого їх треба відкривати за допомогою ножа.... якось тупо. 12) Не сподобалась можелі кабанів, вони наче пластмасові... не видно що там шерсть і немає в них злоби. В усьому іншому добре.

    • @hungryjamua
      @hungryjamua 2 หลายเดือนก่อน +4

      А звідки ви знаєте як повинні рухатись зомбі? :)

    • @Black1991Star
      @Black1991Star 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@hungryjamua З всіх ігор в які грав, в Сталкері вони реалізовані найгірше... і вже називали б їх не зомбі, а якось "заражені" В книжках і лорі в них є чітке розуміння власних дій.

    • @Z3rgatul
      @Z3rgatul 2 หลายเดือนก่อน +2

      haters gonna hate

    • @Black1991Star
      @Black1991Star 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Z3rgatul гра вартує своїх коштів. В них є ще 2 місяці до представлення. Мені здається що вони багато моментів приховують від глядачів. Намалювати гарні локації за 3 роки, то звісно добре, але все ж Сталкер то про інше. Місія по типу сходи-принеси то трошки не те. На відміну від Метро вони взяли складний шлях з великою відкритою зоною.

    • @thesuspect6168
      @thesuspect6168 2 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@Black1991Starзомбі різні бувають

  • @fighter2499
    @fighter2499 2 หลายเดือนก่อน +1

    Мені дуже подобається атмосфера!

  • @ДмитрийМаслаков-н3э
    @ДмитрийМаслаков-н3э 2 หลายเดือนก่อน

    Господи мені тільки що приїшло відразу 2 повідомлення від олдбоїчика і GMS це було сильно

  • @luckyboy4504
    @luckyboy4504 2 หลายเดือนก่อน

    Дуже дякую за файний український контент!

  • @akiruaUazammetra
    @akiruaUazammetra 2 หลายเดือนก่อน

    Велика подяка за відео! Вподобайка та коментар для просування

  • @ValtroileIzolda
    @ValtroileIzolda 2 หลายเดือนก่อน

    все буде збс, казуал зі стажем, сподіваюся, для мене оказуалять достатньо.

  • @paul_oblonsky
    @paul_oblonsky 2 หลายเดือนก่อน

    Ще атмосфернішою або ще більш атмосферною. Бо ще більш атмосфернішою - це як солодкий цукор.

  • @Lesia-Arda
    @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน

    16:25 Ну якого Каланчу? Фауста ми там зустрічаємо, це початок катсцени, кінець якої ми бачили. Там же квест висвічується "Знайти Фауста" - новий прилітає. А Каланча - це герой з бази Чистого неба в Clear Sky

  • @ololometer536
    @ololometer536 2 หลายเดือนก่อน

    User friendly - це добре, але маркери на мінікарті та особливо на компасі поверху екрану (10:09) - це дике сказуалення, що перетворює гру з дослідження та занурення (бо потрібно слухати і запам'ятовувати кути йти та що робити) та тупе натискання клавіш "W+click", взагалі не вдаючись у деталі. Сподіваюсь, розробники додадуть можливість вимкнути цей казуал.

  • @_marik_ua
    @_marik_ua 2 หลายเดือนก่อน +40

    Трошки зсуну фокус на, здавалося б, дрібничку, але яка дуже різанула вухо. Мова про Дмитра Аношко, "якого для відео навчили говорити українською" (с). Упевнений, що автор не мав на меті когось образити, але звучало доволі грубо. Мова не вчиться "для відео", людина явно приділила певний час її вивченню. І подібні формулювання знецюнюють її старання і виставляють все в такій формі ніби над Дмитром бугаї з палицями стояли, аби він вчив мову для ролика

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน +7

      пане, це ваше сприйняття, а не те, що я сказав

    • @_marik_ua
      @_marik_ua 2 หลายเดือนก่อน +21

      ​@@oldboiua Тобто? Це буквально цитати з відео: "якого для відео навчили говорити українською" (1:00), "Змусивши чи то білоруса, чи то литовця говорити українською" (10:43). Як можна ще це сприймати?

    • @SANDMANSIERRA
      @SANDMANSIERRA 2 หลายเดือนก่อน

      @@oldboiuaшо з єбалом?

    • @dimocrasi
      @dimocrasi 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@_marik_ua По-різному, бо люди різні та сприймають одне й теж по-різному

    • @_marik_ua
      @_marik_ua 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@dimocrasi тому і була ремарка «впевнений, що автор не мав на меті когось образити». І розрахунок був на те, щоб звернути увагу на як мінімум неоднозначність подібних формулювань. Але замість адекватної реакції на максимально тактовне зауваження - надмінне «пане, це ваше сприйняття». Ну ок, моє то моє. Правда ще мінімум 10 людей станом на зараз з ним солідарні, але кого це хвилює

  • @firstname2325
    @firstname2325 2 หลายเดือนก่อน +6

    Дякую за якісний контент! Щодо пропрацювання квартир у припяті - кому воно потоібно? Краще хай би ці ресурси на наповнення світу вклали. Бо коли чую про величезний відкритий світ, чомусь в голову приходитб - пустий та нудний... сподіваюсь так не буде

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +2

      Та нема нічого складного автогенерацією наклепати тих квартир і трохи дофіксити руками

    • @vadymalexandrovich4565
      @vadymalexandrovich4565 2 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@Lesia-Arda а потім будуть нити, що наклепали генератором, халтура!! Краще б не робили!!

    • @Lesia-Arda
      @Lesia-Arda 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@vadymalexandrovich4565 Нити в будь якому випадку будуть, але от відсутність квартир буде таки сумніше

  • @keplrain
    @keplrain 2 หลายเดือนก่อน +2

    Oldboi знає коли викладати відео XD

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน

      шо я зроблю)))
      не телепат

  • @kratoshristov6306
    @kratoshristov6306 2 หลายเดือนก่อน

    Ти ж просто переказав оригінальне глубоке занурення в сталкер. Я думав буде якийсь розбір чи щось цікавеньке з відео((

    • @kratoshristov6306
      @kratoshristov6306 2 หลายเดือนก่อน

      Ну добре, інколи пояснив та відповів на питання які могли виникнути в людей😘

  • @denism.2590
    @denism.2590 2 หลายเดือนก่อน +1

    дякую за огляд дайву, але геймплейні кадри дивився паралельно з оф. каналу студії, бо там є 60 кадрів - все-таки хотілось би 60 fps бачити в подібних відео )
    чи тоді ще ютуб не обробив оригінальне відео, а ти хотів швидше запостити своє?

  • @Kurovskyi.R
    @Kurovskyi.R 2 หลายเดือนก่อน

    Багато чого заплановано, як і в першій частині. Буде модоробам справа 😅. Та і взагалі чомусь асоціація S.T.A.L.K.E.R. 2 з H.A.L.F.-L.I.F.E. 3😂

  • @goodcars5137
    @goodcars5137 2 หลายเดือนก่อน +2

    Дуже Дуже схоже на Метро і болота і та сама церква.

    • @abyss7745
      @abyss7745 2 หลายเดือนก่อน +1

      Ця локація була ще в Чистому Небі (2008) в такому ж вигляді

  • @gilesdeleuz7552
    @gilesdeleuz7552 2 หลายเดือนก่อน

    Сподіваюсь ембіент буде не гірше старих частей.

  • @lastvoyager7847
    @lastvoyager7847 2 หลายเดือนก่อน

    Буде Метро/ФарКрай в сетінгу Сталкера.
    Не буде поганою грою, але й не буде і вау-шедевром.
    Просто старий 100разів знайомий сталкер на "Анріле5" з усіма стандартними фічами притаманними сучасним іграм.
    Раджу нічого не очікувати аби не зіпсувати очікування.

  • @serhii3194
    @serhii3194 2 หลายเดือนก่อน

    Пара речей не дуже сподобалась з демкою, дуже запереживав і засмутився. Кіт Баюн очевидно тупив, ти в нього стріляєш, а він все ще тебе "шукає", pathfinding в монстрів мабуть дико шкутильгає. А друге це ВЕЛИЧЕЗНІ інтерфейсні кнопки та перевантажений інтерфейс загалом, що ламають весь immerse. Я надіявся що переймуть досвід Metro - мінімум інтерфейсу максимум занурення. Карта в Метро це було шикарне рішення. А з інтерфейсом тут, ну типу є розтяжка і сенс з неї якщо в тебе на пів екрана кнопка на неї вискакує? І підбір артефактів міг би бути краще, це ж не аркада якась збери монетки в Bus Rush, артефакт повинна бути річ рідкісна й вилов епічний, ну зробіть нормально first person animation хоча б як в Метро магазини піднімають чи геймплей протигазу. Просто порівняйте survival immerse в Мetro наприклад тут і тут із демкою Сталкера який мав би бути за задумкою набагато виживально симулятивнішим, так як зона та аномалії. Невже розробникам не очевидно що саме з цією грою будуть всі порівнювати. Ну наче ж спільна історія в команд спільний досвід.
    th-cam.com/video/fh5t82QWgNI/w-d-xo.html
    th-cam.com/video/UsEDFwcvD4E/w-d-xo.html

  • @ВолодимирАстапов
    @ВолодимирАстапов 2 หลายเดือนก่อน +1

    19:56 так, бо навіть на відео 3 слота заблоковані. В усіх частинах максимум було 5 слотів.

  • @ОлексійР-ь8ю
    @ОлексійР-ь8ю 2 หลายเดือนก่อน

    Відомий стіл, який врятує.😂

  • @iskender2885
    @iskender2885 2 หลายเดือนก่อน

    Чудове відео, втім як і завжди 😀.
    P. S. В очі кинутись може лише кіт Баюн. Краще вживати український вислів - впасти в око. Робімо українську чистішою і красивішою разом! 😀

  • @andrewh.280
    @andrewh.280 2 หลายเดือนก่อน

    Гра дуже круто виглядає, я дуже надіюсь що для середнячкових ноутів і пк вона буде йти плавно.

  • @orfey21
    @orfey21 2 หลายเดือนก่อน

    Велика подяка за відео!

  • @maksymnevdakha
    @maksymnevdakha หลายเดือนก่อน

    0:32 Full Master♂️

  • @blitzrush226
    @blitzrush226 2 หลายเดือนก่อน

    АААААААААААА жду с нетерпением надеюсь больше переносов не будет!!!

  • @Ukrainian_Psycho137
    @Ukrainian_Psycho137 2 หลายเดือนก่อน +1

    "Роблять гру більш зрозумілішою" Пояснюю для зумерів, для котрих нажаль і робиться гра: на насосній станціі ми могли побачити такого перебинтованого дядьку з голим торсом - контролера, це мутант такий, топ 3 найсильніших мутантів зони. І як ви могли помітити ми без усіляких зусиль підійшли до нього впритул, і поки він своею рукою просив мілостиню просто вбили його. Топ 3 мутанта. Щоб його вбити я повинен декілька діб до цього готуватися, придумувати тактику... Ну це в теорїї

    • @PavloPudak
      @PavloPudak 2 หลายเดือนก่อน +5

      Та боже, в якій з частин він реально був проблемою?

    • @Ukrainian_Psycho137
      @Ukrainian_Psycho137 2 หลายเดือนก่อน

      @@PavloPudak так міг би стати

    • @PavloPudak
      @PavloPudak 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@Ukrainian_Psycho137 Думаю для подібного гру у повноцінний виживач треба було б переробити.

    • @MYROSLAV_C
      @MYROSLAV_C 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@PavloPudak Soulslike режим би не завадив

    • @sky8paradise
      @sky8paradise 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@MYROSLAV_C такий режим є в Anomaly

  • @resetpassw0rd
    @resetpassw0rd 2 หลายเดือนก่อน +2

    Контент - переказати своїми словами офіційне відео з тим самим футажом, але вперемішку.

    • @oldboiua
      @oldboiua  2 หลายเดือนก่อน +1

      то ви якісь максимально неуважні