【S-編】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024
  • Sマイナス編です!
    Sからは参戦順の紹介とは限らないので注意
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ความคิดเห็น • 222

  • @iea2577
    @iea2577 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +152

    カズヤはせっかく技が一番多いっていう点が売りなのに戦法がほぼ固定化されちゃってるのが残念 もっと立ち回りに幅ができるようなキャラになってほしい

    • @意味不明-u5o
      @意味不明-u5o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      それこそ鉄拳8のヒートバースト要素やヌンクラ(ヌン くらえ)とか実装してくりゃめっちゃ変わりそうすね

    • @アルティメットソフトン
      @アルティメットソフトン 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

      ⁠@@意味不明-u5oそれキャラとしてめちゃ面白そうだからあって欲しいな
      あっ即死はいらないです...

    • @意味不明-u5o
      @意味不明-u5o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      @@アルティメットソフトン 原作でも壁コンとかで最大は取れる(確か)けど即死はないからね・・・。最風回転率上げて痺れ無くすのが一番原作寄りだからそうしてほしい。原作だと最風連続であたってコンボできて、発生早い技しかその後確らないからその流用ってことで

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      制作段階だと無茶苦茶弱かったみたいな話見かけるけどホントなんかな(無敵とか原作より発生早い技だらけになった?)
      無風スタイルも競技シーンでやれるくらいカズヤ内の低ランク技もちょっと盛られるのが理想かな?(代償として横B上B尻餅落下、最風難易度原作通りとかで)

    • @suika184
      @suika184 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      鉄拳の原作もそうなんですが技が100個以上とか各キャラあるんですよ
      そのほとんどが使わないですけど
      それも含めた原作再現と桜井さんが仰ってました

  • @6bante
    @6bante 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    いまだけタブチ食べ美がカズヤ使ってる絵面面白すぎる

  • @mr.7271
    @mr.7271 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    ランクが上がるごとに語気強くなってるところを楽しみにしてる

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    0:33
    入れ替えたらマリオは弱キャラになるけどパジュニは強キャラになるとは言っていない悲しさ

  • @youmu_myon
    @youmu_myon 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    2:25 多分インタビュー時にはこんなに即死コンボを決める人が出ると思ってなかったんだろうな

  • @下位託4
    @下位託4 10 นาทีที่ผ่านมา +1

    6:21
    純粋にここ好きw

  • @江戸川コナン探偵さwww
    @江戸川コナン探偵さwww 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +45

    技の発生が遅いのが弱点なのに無敵とアーマーつけたの誰だよ三島

  • @prd-b9e
    @prd-b9e ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    5:14
    旧キャラランクでB終了時に「ベヨまだ?」だのA-終了時に「ベヨ忘れられた」だのA+終了時に「ベヨ高すぎ」だのコメ欄で地獄を見てきた者達だ
    面構えが違う

  • @おり-p5q
    @おり-p5q 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    Aランクの時以上にキレキレで好き

  • @滝川クリントン
    @滝川クリントン 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    スティーブのときノイズ流れるの笑う

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

    S-の動画なのにしれっと株を上げる四角形

  • @よよ-s8h
    @よよ-s8h 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

    1:10 「ゴミ」回避に涙が止まらない

  • @EX-gg6xu
    @EX-gg6xu 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    6:26 Jr.使いにはめっちゃ伝わるメカクッパ指標ありがえてぇ

    • @村雅oor
      @村雅oor ชั่วโมงที่ผ่านมา

      カウンター無し、ガードで止まる、隙丸出しの代わりに無敵も無い…

  • @amyamya-r8k
    @amyamya-r8k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    編集凝りすぎてて好き

  • @ドイル-r3o
    @ドイル-r3o 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    6:37
    べヨが殴られた後横B上B許されるならなぜリトルマックは許されないんだ…

    • @下位託4
      @下位託4 21 นาทีที่ผ่านมา

      ち、地上特化だから...ですかね?(D1で言うほど地上特化じゃないと言われてしまう)

  • @たぬききつね-w3o
    @たぬききつね-w3o 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +39

    マリオとかガノンとかの作り直しには別キャラに性能移してからやれば文句出ないと思う
    個人的な意見でしかないけどガノンってあの性能だから人気なのであってガノンだから使ってる人はそこまでいないと思うからブラックシャドーあたり参戦させて性能コピーしてから作り直してほしい

    • @5.4.95
      @5.4.95 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      マリオにはドクマリという完璧なコピーがいるからやり易そう

    • @viewexplorerselena2949
      @viewexplorerselena2949 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      マリオ(リブート)とマリオ(クラシック)みたいに2枠あってもいい気はする
      ドクマリの例があるし同キャラで複数戦術があってもいいような

    • @サイクルリ
      @サイクルリ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ガノンは、せめて上強をまともな技にしてほしい。魔人拳はガノンの代名詞みたいに思ってる人もいるかもだけど、上強は変えても誰も気にしないでしょ

    • @ソヌー
      @ソヌー ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@サイクルリ上強はfor上スマみたいな隙少なめの撃墜技にしたら楽しそうだし現実的だよなぁ
      少し吹っ飛び減らしてスネーク上強みたいにするとか

  • @ミリミリ-k7r
    @ミリミリ-k7r 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    スマブラって過去作やってる人より新規勢の方が毎回多いだろうし、過去作からモーション一新しても文句言うやつの方が少数派だよな〜って思う

    • @ツァッツィッツェツォ
      @ツァッツィッツェツォ ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      そもそも毎回システムを大幅変更してる上に数多のバランス調整入ってるから技一緒でもほぼ別キャラになってね?と思う
      ForとSPで使用感がほぼ一緒のキャラってほとんどいないでしょ

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r 38 นาทีที่ผ่านมา +2

      @
      そうなんだよな
      同じモーションでも調整次第でどうせ別キャラになるんだから、それならモーション変更して原作再現度上げた方がいいよねっていう
      モーション変える分の手間はあるだろうけど

  • @きのこいため
    @きのこいため 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +53

    "「操作が難しい」を性能の裏付けにするのは危険"
    元スプラユーザーとしては完全同意

    • @ocn1869
      @ocn1869 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

      ボトルを許すな

    • @inicia1440
      @inicia1440 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      個人的には「キャラコンが難しいけど強いキャラ」っていうコンセプト自体を考え直すべきだよなーと思ってる
      操作難易度に対するリターンが少なければ「使う必要なくね?」に陥っちゃうし、逆に強さを盛ろうとすればキャラコン無罪でいくらでも盛れちゃうし
      もちろん丁度いい塩梅の調整が為された例もあるにはあるんだろうけど、その裏にどれだけの屍が積み上げられてるかを考えると全肯定は出来んよね

    • @見逃せないドラマ
      @見逃せないドラマ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      結局それ長く使って極めた人が大量発生するからね、しかも極めるっていってもプロ以外できないとかそんな理不尽な難易度じゃないし

    • @tomoki8784
      @tomoki8784 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      それこそDXフォックスとかSPシークみたいに高レベルの状況判断が求められるとか、撃墜帯が狭くて立ち回りのミスが許されないって方向の「高難易度」なら許せるんだよな
      単純にコマンドが難しいだけだとトレモ籠もって対話しない時間増やすのが正義になるし、相手してて楽しくない
      しかもカズヤの場合リスクが少ないから同じ技ブンブンして試行回数稼げばいいだけだし、なまじタフだからむっちゃ試行回数稼げるし

    • @dettepon3933
      @dettepon3933 37 นาทีที่ผ่านมา

      そもそも昇竜コマンド程度誰でも出せるから大して難しくもないっていうね。普通のキャラでワンボタンで安定して小ジャン出したり正確に反転動作したりする方がよっぽどむずい。

  • @アルオゆっくり実況者
    @アルオゆっくり実況者 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    らるさんが2700行ったのはマジで化け物

  • @fourd
    @fourd 13 นาทีที่ผ่านมา +1

    あcolaに勝ってるか勝ってないかというレベルで話されるあcolaやっぱ異次元すぎる

  • @SCHERZANDO.SAGUME
    @SCHERZANDO.SAGUME 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    もりもりもりもり杜王町radio〜♩
    を使ってベヨネッタの強化回数を紹介するのクソ笑った

  • @DogCat175
    @DogCat175 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ベヨでブチギレるムタマ好き

  • @Souya0315
    @Souya0315 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    キャラ作り直しの件、個人的にはforみたいに技カスタムで3つの技があって、その一つに従来の技がありつつ、原作再現モリモリだったら嬉しい。例えばマリオの下Bは3Dマリオ繋がりでスピンとキャッピーとか。
    …とんでもなく労力えぐいだろうし、その二つだとマリオのキャラコンセプトを破壊しそうだけど

    • @きなこきなこ-j8e
      @きなこきなこ-j8e 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      forの技カスタム良いよね、forはエンジョイ専用だったから調整ガバガバだったけどしっかり調整して、SPの剣Miiみたいにカスタム次第で立ち回り変えれると面白いと思う

    • @下位託4
      @下位託4 13 นาทีที่ผ่านมา

      全キャラカスタムありでガチでも使えるようにする...なんでSPでMiiだけ実装にしたんだろ...

  • @ハルガモス
    @ハルガモス 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    ルイージは横スマをマリルイのサンダーハンドにして欲しいのと謎ロケットいる?ってくらいかな

  • @SENSE.m
    @SENSE.m 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    0:46
    ドクターマリオ使ってマリオと戦うと機動力とか復帰力の差がはっきり感じられます…

  • @sekainouesama
    @sekainouesama 15 นาทีที่ผ่านมา

    最風ばっか取り上げてるけど無風ニキの下投げ激安コンボ狂おしいほど好き

  • @hisashimochizuki3359
    @hisashimochizuki3359 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    サムネがマリオ64みたいで好き。

  • @ビス-r7c
    @ビス-r7c 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    ずらしのシステム自体は良いと思うけど、スマ知識で数行書かれてる以外は説明も練習モードも無いのに全プレイヤー出来て当たり前みたいになってるのはどうかと思うんよな。
    どれだけズレてるのかとか、どの方向にずらすのが正解なのかも分かりづらいし

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      自分が出来ているのか相手がミスってるだけなのかが分からん

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 19 นาทีที่ผ่านมา

    マリオがステゴロやハンマー等武器で戦ってる作品ってマリオ&ルイージRPGくらいしか思いつかない(オデッセイは帽子技が色々あるけど)
    かと言って上Bをプロペラマリオにしちゃうのはキンクルと被るしなんか違う感がありますねえ
    逆にマリルイは色々技があるし、アイクラみたいに2人で1人キャラで参戦!とかなっても人気出ると思う

  • @べに-y8q
    @べに-y8q 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    勇者S確定なの意外だな
    Aプラスぐらいかと思ってた

    • @トリケラトプス-i8q
      @トリケラトプス-i8q 44 นาทีที่ผ่านมา

      マリオカズヤより高いとは思わなかった

    • @kw5761
      @kw5761 24 นาทีที่ผ่านมา

      多分s−じゃね

  • @dq5308
    @dq5308 15 นาทีที่ผ่านมา

    ムタマさんサンドバック役でメタナイト使いがちなの好き

  • @もみのき-r7d
    @もみのき-r7d 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Sランクのムタマさんの闇落ちっぷり好き
    あとねおんさんの動画でもあったけど全身無敵はやりすぎですね

  • @のんたんのん-t1q
    @のんたんのん-t1q 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    マリオブラザーズが両方S-にいる激アツキャラランクや

  • @fjunya7
    @fjunya7 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    これでテンションMAXじゃないのが恐ろしい

  • @dettepon3933
    @dettepon3933 48 นาทีที่ผ่านมา +2

    「理不尽な無敵による切り返しが無いのが鉄拳の良さ」と言われるぐらいなのにその顔たるカズヤにそれを否定させてる時点で原作再現には程遠いよね。

  • @イヌビス様178
    @イヌビス様178 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +57

    こんな時間に上がることあるの?

    • @youmu_myon
      @youmu_myon 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      予約投稿でしょ

  • @ky.2220
    @ky.2220 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Jr.との勝率は…、と表示されるたびにコケるJr.よ…(泣)

  • @眠るプリンスカーフ
    @眠るプリンスカーフ 27 นาทีที่ผ่านมา

    マー君さんはベク変・ズラし・レバガチャがガチで楽しいと思ってそうなのがなぁ

  • @くまさんだよ-p8u
    @くまさんだよ-p8u ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コンボ中だけは実力差関係無くなるから即死コンボだったり押し付けられる差し込み技とかコンボ始動技持ってたりするだけで全然違うよなぁ

  • @juneagri3457
    @juneagri3457 50 นาทีที่ผ่านมา

    一八は伝家の宝刀“最速風神拳”が勝率に直結するってのは面白いから、小技にもう少し出番が欲しかったのは間違いないな。

  • @煌-q7q
    @煌-q7q ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    まて、らるさん2700行ったのこの前だぞ、編集スピードどうなってんだ

  • @user-ll9vn7vi3j
    @user-ll9vn7vi3j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    upお疲れ様です。
    TOP3楽しみです

  • @Arosota-s2q
    @Arosota-s2q 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    パロ先動画みてて好き

  • @冴島光一-i8x
    @冴島光一-i8x 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このシリーズ好きだから復活嬉しい

  • @カノッサの屈辱-t2b
    @カノッサの屈辱-t2b ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    そんなカズヤでさえ一方的に処理or屠られるカードがあるゲーム、それがスマブラSP(恐怖)

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    カズヤ上Bが尻餅落下+最風→上スマホールドじゃ間に合わん上スマ発生ならもうちょっとヘイト少なかったんかなって思う
    シンプルに火力高い&復帰強いガノンで、最風本当にできない人でも開き直って雷神拳や地獄門中心でも十分な強さあるし

  • @marimo_123
    @marimo_123 44 นาทีที่ผ่านมา

    隙あらばネガられるJr.に涙が止まらない

  • @zatyou
    @zatyou 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大会結果的にはカズヤよりルイージの方が上まである辺りルイージ族って分類は正しかった

  • @いやまあそうなんだけどさ
    @いやまあそうなんだけどさ 38 นาทีที่ผ่านมา

    トリンの爆弾は確かに最強なんだけど個人的にコマやバナナよりは弱いんだよね(その2つが強すぎなんだけど)トリンの撃墜できる技に繋げたり範囲広い点はその2つよりも優れてるけどその分%によってコンボが間に合わなかったりバ難の時に当ててもなんもなかったりする、まあそれでもトリンのデメリットを補ってくれる点が強いんだけどね

  • @bahi1325
    @bahi1325 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ベヨで思い出したけど次回作出るとして声優どうなるんやろ…田中敦子さんの声好きだからSPのを使い回しでいいから使って欲しい…

    • @ミリミリ-k7r
      @ミリミリ-k7r ชั่วโมงที่ผ่านมา

      原作で声優変わらん限りそのままじゃない?

  • @kemo9033
    @kemo9033 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    日曜に投稿するはずだったけどらるさんの2700いれるために投稿遅らせた説

  • @村雅oor
    @村雅oor ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1:20どっちみちポンプが原作よりキツイという…

  • @でお-j2d
    @でお-j2d 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    神谷さん出てきてテンション上がりました

  • @たたサバイバー
    @たたサバイバー ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的にルイージはxの頃のめっちゃ浮くサイクロンに戻してほしい(もちろん無敵は削除で)

  • @pigeon7455
    @pigeon7455 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    折角SPでジャンプ移行フレームを3Fに統一したのに、カズヤだけインチキ無敵と火力の代償みたいな感じで7Fにされてるのが、カズヤの調整の雑さを感じる

  • @意味不明-u5o
    @意味不明-u5o 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    一八はもちろん鉄拳8要素ほしい。にわか知識ですけどヒートバーストとかレイジアーツ(これはスマブラでいうレイジドライブだからあるみたいなもんか)とかあったら立ち回り方大幅に変わりそうで面白そう。
    まあまるまる鉄拳8要素だと7以前の性能ほとんど消えるけど・・・。 
    あとはもうデビル仁とか麗奈とか参戦させようぜ。

    • @意味不明-u5o
      @意味不明-u5o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      上に書き過ぎると読むの飽きるので返信から続き
      原作のレイジはガード可能アーマーないし、何よりあんなモーションじゃないから正直原作要素少ない。絶対「図に乗るな」の方が見た目もおもろいでしょ

    • @意味不明-u5o
      @意味不明-u5o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      最風は原作寄りにするならムータとは逆に回転率上げて痺れ、無敵は消して、しゃがみに全ファイター当たらないとかしたら原作寄りにめっちゃ近くなっていいと思う

    • @意味不明-u5o
      @意味不明-u5o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      他の人のコメントに書いているけどここでまとめてみました。決してコメント多いと思わせてのコメ稼ぎではないですよ!

  • @k.ymr.7004
    @k.ymr.7004 14 นาทีที่ผ่านมา

    カズヤのレイジ120%ぐらいからにして欲しい
    あいつの100%とか全然まだ元気なのにチャージ切り札使えるとかズルない?

  • @マーシャルロウ-l8j
    @マーシャルロウ-l8j 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    残りのキャラ
    ヨッシー、Mr.ゲーム&ウォッチ、スネーク、ディディーコング、ソニック、ロボット、クラウド、勇者、ミェンミェン、スティーブ、ホムラ/ヒカリ
    TOP3はスティーブ、ミェンミェン、ホムヒカかな?
    スティーブはもう間違いなさそう

    • @UY-jj2ox
      @UY-jj2ox 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ミェンミェンはないとおもう
      ステソニホムヒカちゃうかな

    • @Lance_Slashblade
      @Lance_Slashblade ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ステ、ソニ、蛇、ホムヒカあたりでTOP3取り合うんじゃないかなぁ

  • @KSRU3
    @KSRU3 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    s-編きた!
    やはりこいつらは強かった、、、

  • @hisashimochizuki3359
    @hisashimochizuki3359 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    次回作の要望
    マリギャラのスピン空Nに入れてほしい。Lやヤブ医者と差別化できるし。

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ムタマさん絶対ボンちゃんのこと好きだよね

  • @flashlight5852
    @flashlight5852 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    TOP3はスティーブ、ヨッシー、ソニックかな
    カズヤは最風よりも空Nが本当にダメな気がする

    • @haruyukioshita5324
      @haruyukioshita5324 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ソニックはSマイナスの居残り枠で来そう
      ヨッシーはSプラスで来る
      Top3はスティーブ、ホムヒカ(パイスラ)、ゲッチ
      ※左から1番2番3番です

  • @wasabinochikara
    @wasabinochikara 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    なんやかんやでトップ層にあげられがちなカズヤがここなの違和感覚える人いるかもだけど個人的にはすごい納得してる

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      完全無欠では無いってかんじが納得感ある

    • @さささ-s6m
      @さささ-s6m ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      不快感がSランクなんよな

    • @いやまあそうなんだけどさ
      @いやまあそうなんだけどさ 48 นาทีที่ผ่านมา

      カズヤはこっちがミスって近づいちゃうの待ちだから飛び道具で牽制が正解のはずなんだよね、なんで反射もってるの?

  • @南瓜美味しい
    @南瓜美味しい 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トリンの効果音は気持ちいい効果音ランクtierS

  • @スブリアガ
    @スブリアガ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    マリオにはオデッセイの要素もっとつけて欲しいな

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サムネの元ネタってマリオ64(振動パック対応版)のパッケージ
    個人的にガノンのNBは原作の光弾にして、
    フルチャージで魔人拳化するとかがいいと思う。
    ドンキーのゴリパンと同じように。

  • @awqk-q9d6h
    @awqk-q9d6h ชั่วโมงที่ผ่านมา

    "操作が難しい"は全然安全弁になってないんだよな
    代償強化の代償に含めないでほしい

  • @やぶやぶ-n1s
    @やぶやぶ-n1s 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    一八の最風が原作よりだいぶ簡単なのは先行入力効くのがめちゃくちゃデカいと思う
    鉄拳は先行入力スマブラと同じくらい長いけど風神ステップ(及び派生の風神拳)は効かないんだよね

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    おお、サムネはマリオ64のオマージュですかな???

  • @アローラ
    @アローラ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    残りのS-は勇者とクラウドかなぁ
    ディディー、ロボットも怪しいかも

    • @Mochiking000
      @Mochiking000 55 นาทีที่ผ่านมา

      ロボットはS以上確定

  • @magrocosmos
    @magrocosmos 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3:45 ボン(バー)・サーン!?

  • @Master_0428
    @Master_0428 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このシリーズがゆいいつの楽しみ(TH-camで)

  • @けすけ-v3f
    @けすけ-v3f 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トップ3の内ステは確定で残りはゲッチロボホムヒカの誰かかな?

  • @ロウ-f5h
    @ロウ-f5h 47 นาทีที่ผ่านมา

    勇者にどれだけボロカス言うのか楽しみ

  • @jyuka5676
    @jyuka5676 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    次回作は64マリオの3段ジャンプ実装してイアッフーーーって言って欲しい

  • @緑川レイン
    @緑川レイン 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    トゥーンの斬撃音結構好きだけどなぁ
    普通の剣キャラより気持ちいい

    • @レイ-m2x
      @レイ-m2x 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      多分、「音が悪い」じゃなくて
      「音変えたからキャラの区別してまっせ〜」ってのはやめてねって話やろ

    • @緑川レイン
      @緑川レイン 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@レイ-m2xなるほど…

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      なんか癖になる

  • @ころろあん
    @ころろあん 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ムタマさん的にリンク族でトリン一番なんだ

  • @にゅ-e6t5h
    @にゅ-e6t5h ชั่วโมงที่ผ่านมา

    TOP3予想、ホムヒカ、スティーブ、あと一つは?

    • @sky3294
      @sky3294 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ソニックかな?

    • @GoodSleepPrincess
      @GoodSleepPrincess ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ミェンミェンかも

  • @haruyukioshita5324
    @haruyukioshita5324 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    果たしてヨッシーはSマイナスなのかSプラスなのか分からん!
    と言うかS+とトップ3はパート2でまとめれば良かったのに

  • @かくのすけ-s2f
    @かくのすけ-s2f 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    待ってました!!
    レート2700‥‥だと‥‥!?

  • @nasu_B_777
    @nasu_B_777 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    カズヤ低いって言ってる人いるけど上位キャラにきついのが多いから(ソニ、麺、ステなど)個人的には納得。最近は大会もそこまで振るわないしね。

  • @チクワ将軍-f8i
    @チクワ将軍-f8i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    このゲーム飛び道具の調整が全体的におかしい

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ベヨネッタの空中横B全体31Fなのw

  • @ck_ssb
    @ck_ssb 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ルイージらるネイビー1、2位の大会もあったしもっと高いと思ってた

  • @ゆゆ-c3c6c
    @ゆゆ-c3c6c 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スティーブソニックホムヒカがTOP3でディディーと勇者あたりS-じゃないかな

  • @koronbia-ryuka
    @koronbia-ryuka 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    DLC除いたらクラウド、スネーク、ロボ、ヨッシー、ソニック、ゲムヲ、ディディーしか残ってないという

    • @kota5325
      @kota5325 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      おう、ゲムヲディディー忘れるのやめーや

    • @koronbia-ryuka
      @koronbia-ryuka 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@kota5325
      忘れてた

  • @NeSerZ07
    @NeSerZ07 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ドクマリに今までの要素を全て集約してマリオはもっとプロペラとかネコとかキャッピーとか使って欲しいな
    サンシャイン以降の要素がほとんどないわけだし

    • @user-yt1wf8zr5e
      @user-yt1wf8zr5e 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      そろそろファイアボール以外の必殺技は全部変更でもいいよね(マントはレトロ要素としてあえて残すのもアリだと思うけど)
      あと欲を言えば、上スマでネコの引っ掻きとか、下スマでタヌキの尻尾アタックとかもしてほしい

  • @ファロン-x8t
    @ファロン-x8t 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    参戦順じゃなくなったのは尺の都合?左右差?それともカズヤを先に入れたかったから?

    • @ck_ssb
      @ck_ssb 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Top1のキャラを1番左端に置かないのは違和感あるから左右差付け始めたと思う

    • @kota5325
      @kota5325 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@ck_ssb誰が次来るのか読みづらくするためじゃないかな。トップ1は大トリで紹介だと思う。

  • @トマトマン-k2j
    @トマトマン-k2j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    こう見ると初期のキャラが全然スマブラっぽくないピーキーキャラしかいないの草なんだ
    最新作キャラのジョーカーが一番スマブラしてるのおかしいでしょ

    • @alha-yk9ny
      @alha-yk9ny 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      スマブラしてるとは

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      @@alha-yk9ny
      本来のスマブラしてるは上記のピーキーな性能どうしの戦いな気もする

  • @MK-js5qr
    @MK-js5qr 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    正直 サイクロンは無敵あるのは嬉しいけど本当のことは無敵なくてもいい気がする
    まあ無敵無くすならドクマリぐらいの上昇ください() サイクロンメテオもついでに

    • @いやまあそうなんだけどさ
      @いやまあそうなんだけどさ 46 นาทีที่ผ่านมา

      なんならxみたいに急上昇して欲しい、そしたら横Bも別の技にして大丈夫だと思うし

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    即死!即死!トリン!即死!即死!
    なんだこのランクは!!

  • @M4946-z4w
    @M4946-z4w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:29 そんないない(DLC除く)

  • @さささ-w8b
    @さささ-w8b 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    きた!

  • @ゆうが-j2t
    @ゆうが-j2t 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Sーのほとんど即死キャラばかりw

  • @sky3294
    @sky3294 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    残りヨッシー ゲッチ スネーク ソニック ロボット クラウド 勇者 麺 ステ ホムヒカ

  • @達-w5v
    @達-w5v ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ???「プラチナゲームズですね…」

  • @aaaaaa-rj6yu
    @aaaaaa-rj6yu 55 นาทีที่ผ่านมา

    関係ないけどベヨネッタ(日本版)の声がもう新録出来ないんだな

  • @abcdnanana
    @abcdnanana 31 นาทีที่ผ่านมา

    勇者高くないか?

  • @入間くんのアクドル回見るまで死
    @入間くんのアクドル回見るまで死 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マリオのステージ限定とかの即死ならまだいいんだが
    ステージ選ばない練習で安定するような即死コンはマジで全削除して欲しい。噛み合いなら良いんだけど必死にずらししてるのが馬鹿みたいに思えてくる

  • @スピードスター瞬
    @スピードスター瞬 58 นาทีที่ผ่านมา

    カズヤもう出るのか