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ティアラメンツがなす統べなくやられていく光景はすごく気持ち良い
チェーンバーンはどの時代も一定のポテンシャルを持ってるから伏兵になることがあって好き
チェーンバーンは「気持ちよ~く先行ソリティアしたお前の自業自得だよ^^」とぶん殴る(殴るとは言ってない)デッキなのですごく好きですね
連鎖爆撃って制限じゃないんだ(ジジイ並感)
美しい...これ以上の芸術作品は存在し得ないでしょう(ど変態
環境への理解をしないと使えないデッキだから存外、誰でも使えるデッキってわけでもないのよな・・・難しいというか奥が深い
環境に適応したデッキ、論理的なご説明、大変素晴らしい動画でした。
いやぁティアラメンツが惨たらしく倒れ伏していく姿は健康にいいですなぁ!HAHAHAHAHA
2017年の世界大会のジュニア部門で真竜相手にぶちのめしたときのチェーンバーン達がティアラ相手に活躍するのなんかいいな。どっちも嫌いなテーマだ。
連鎖爆撃をURにしたKONMAIを許すな()
こういうデッキも楽しくてとてもいいですね。上手くバーンダメージが入っているのを見ていると、自分も組みたくなってきます。
平成のチェーンバーンの動きそのものが大好きで組んでたのですが、これは感心しました…。すごく環境を見て採用カードを決めていて、枚数割合もしっかりしていて平成仕様じゃない理由もしっかりしており、運要素に左右されるカードも減らしつつ最後のリプレイもお互いに考えがしっかりしてる…後攻ワンキルなのであれば単純に無の煉獄は入れても良さそうですね。トラップトリックがないのは強貪との兼ね合いですかね?
平成のチェーンバーンいいですよね!トラップトリックですが、ご指摘のとおり強貪との兼ね合いの他に、・魔法罠ゾーンが一箇所空いていないと発動できないのが使いにくい・破壊輪の効果の制約上とどめに使うことができない→破壊輪、連鎖爆撃以外の低火力寄りのカードしか持ってこれないあたりが扱いにくくて今回は抜けていきました。無の煉獄ですが、強金から入った時に腐ってしまうので今は不採用にしているだけで、言われてみれば強金3枚を無の煉獄3枚にした方が上手く回るかもしれません。ありがとうございます!
まさに自業自得で大好きです。いい動画でした。
バーンデッキはシングル戦のMDにとって交通事故
「妖精の風」という罠カードがあるのですが、このタイプのデッキに入る余地はありますか?5枚伏せができれば1200ダメージ、相手次第でそれ以上のダメージを出せるような気がして聞きに来ました。効果は以下の通りです。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。
妖精の風、かなり面白そうです...!個人的には、チキンレースとかが相性いいと思いました。相手が効果を使ってくれれば1000バーン、チキンレースを割って制約無視でバーン、みたいな感じで...集合知ってすごいですね。参考になります。ありがとうございます!
壺系止められると割とダメージ足りなくなるな
連鎖爆撃ノーマルのイメージしかないからレアリティが納得いかねぇ😢
まぁバーンデッキの代名詞みたいなカードだしなぁ
壺系を減らしてダメージ系増やしましたが、世界大会予選突破できました。
うおおおおめでとうございます!
@@hon_humms ありがとうございます😭
ティアラ4545マンぶちのめすのは高評価
おもんない環境にはその上を行くクソデッキで。そして何より、1回作ってしまえばバグでも起きない限り絶対に規制される事がないというのがデカイ。そして…頑張って作った相手のデッキをクソデッキでぐしゃぐしゃにするのが気持ちいぃのぉー…∩(´;ヮ;`)∩
なお最近のティアラは軒並みデビフラ搭載でエクストリオ置きに来る模様
ラヴァゴで消し飛ばしましょう!
ファイアクラッカーは盲点でした。参考にさせていただきます!
これはいいクソデッキですね。やりこんで調整された跡が見えて非常に参考になりました。自分がカード追加するとしたら、時戒神か悪魔嬢リリスあたりは考えるかもと思いました。真面目にランクマやってないのでこの環境に適してるかはわかりませんが・・・。
やっぱりバーンデッキか…(大好き)
HERO、アダマシア、バーンデッキの使い手です。バーンも凄い良いですよね
バーンデッキ使いとしてスプライト環境よりも今のティアラメンツ環境の方がありがたい。それに、こちらからしたら環境デッキこそクソデッキ。
ティアラ対策のデッキだったのか!対戦で当たったとき新たなチート放置デッキかと疑ってた
エクストリオ出してラヴァゴ食らったら死を覚悟する
リリース当初10年振りの遊戯王ということもあってチェーンバーン使った笑
キモい(褒め言葉)けど合理的ですねふわん、ティアラに連鎖爆撃が強く打てるのがいいですね伏せれるカード減りますけどドンサウザンドの契約とか良さそうですね
組んでみたけどティアラメンツが察して降参するのきもぢぃ
めちゃくちゃ見てて気持ちよかったです😂
すごい面白そうなデッキですね相手の展開を利用するのが特に良いです質問なのですが「死の演算盤」というカードは採用する見込みがあったりしますかね?(効果は「モンスターがフィールドから墓地へ送られる度にバーンダメージを与える」です)
今回は後手ワンキルなので難しいと思いますが、遅延するタイプのデッキなら活躍が見込めると思います
やっぱり環境デッキしか脳がない野郎を潰す瞬間というのは気持ちがいいこういうデッキ大好き
ファイアークラッカー採用は凄い
こういうデッキを待っていた
バーンは良い・・・・・・ティアラ環境ならではのこういうやり方もあるんですねえ
ウォールバーン使ってますが、そこそこ決まりやすくて良い環境です。ダメージ稼ぎならドン・サウザンドの玉座なんてどうでしょうか。また、除去ならば闇の護封剣が盤面を減らさずにティアラ罠を止めれるので良い感触でした。
ウォールバーンを混ぜるのは強そうです。ドンサウザンド関係は魔法罠ゾーン枠と引き換えにって感じでしょうか。裏守備系の除去はいいですね!
相手がやりたい事をやらせた上で勝ちも奪うのがバーンの楽しい所よ
クソにはクソをぶつけんだよ…!!
既にあったらすみませんが、概要欄の強謙の枚数がおそらく2枚が正しいんだと思いますが、1枚の記載になってました
修正しました!ありがとうございます
バーンデッキ僕も使いましたがメタ寄せても4エクシーズでベルゼビュートや普通に殴ってアーゼウスで対処されてキツかったです。あと捲り札として拮抗勝負ではなく羽ライストを採用された理由を教えてほしいです。
コメントありがとうございます!基本的に3ターン目開幕でワンキルが通ったら勝ち、そうでなければ相手にワンキルされるデッキなので、アーゼウスやビュートが出る前に削り切ることを最重視して回していました。また、捲り札ですがあくまで相手モンスターを残すためにカウンター罠だけを剥がす羽根ライストにしています。
備考:このデッキは基本的に全部先攻を譲っています!
すいません全部後攻取っているとは思いませんでした。罠デッキで後攻を取るというのは中々常識外れですが今期の環境を考えると理にかなっているやもしれませんね。面白いデッキありがとうございました。
7枚除外して出てくるリスには要注意ですね
めっちゃおもしろいしかもURが少ないから思ったより安く作れそう
この世の終わりみたいなデッキやな😨でもルーンより何倍もいいわ
カタカナおおすぎる!
天才か
うわー、当たりたくはねぇな神秘なら行けるかなぁ
カレイドハートと下級ティアラは立てとくだけ無駄な場面がだいぶ増えてきたからウーサあたり出す素材にした方がいいなってこの動画見て確信した
コレ成功率体感どれぐらいですか?
時間をかけてダイヤ4→2に行ってるデッキなのでダイヤ帯で五分五分くらいの成功率だと思います!
朔夜しぐれ+破壊輪でも高火力が見込めるかも。朔夜しぐれでモンスター効果も止められるし。
バーンでティアラ倒すと良い事した気分になるわ
対戦中のBGMは何ですか?
使用楽曲を概要欄に追記しました!失礼しました
@@hon_humms ありがとうございます!
さよしぐれ便利でいいすよ
不運爆弾入手できないのなぜ?
こ れ は ひ ど い
ティアラメンツがなす統べなくやられていく光景はすごく気持ち良い
チェーンバーンはどの時代も一定のポテンシャルを持ってるから伏兵になることがあって好き
チェーンバーンは
「気持ちよ~く先行ソリティアしたお前の自業自得だよ^^」
とぶん殴る(殴るとは言ってない)デッキなのですごく好きですね
連鎖爆撃って制限じゃないんだ(ジジイ並感)
美しい...これ以上の芸術作品は存在し得ないでしょう(ど変態
環境への理解をしないと使えないデッキだから存外、誰でも使えるデッキってわけでもないのよな・・・難しいというか奥が深い
環境に適応したデッキ、論理的なご説明、大変素晴らしい動画でした。
いやぁティアラメンツが惨たらしく倒れ伏していく姿は健康にいいですなぁ!HAHAHAHAHA
2017年の世界大会のジュニア部門で真竜相手にぶちのめしたときのチェーンバーン達がティアラ相手に活躍するのなんかいいな。どっちも嫌いなテーマだ。
連鎖爆撃をURにしたKONMAIを許すな()
こういうデッキも楽しくてとてもいいですね。
上手くバーンダメージが入っているのを見ていると、自分も組みたくなってきます。
平成のチェーンバーンの動きそのものが大好きで組んでたのですが、これは感心しました…。
すごく環境を見て採用カードを決めていて、枚数割合もしっかりしていて平成仕様じゃない理由もしっかりしており、運要素に左右されるカードも減らしつつ最後のリプレイもお互いに考えがしっかりしてる…
後攻ワンキルなのであれば単純に無の煉獄は入れても良さそうですね。トラップトリックがないのは強貪との兼ね合いですかね?
平成のチェーンバーンいいですよね!
トラップトリックですが、ご指摘のとおり強貪との兼ね合いの他に、
・魔法罠ゾーンが一箇所空いていないと発動できないのが使いにくい
・破壊輪の効果の制約上とどめに使うことができない→破壊輪、連鎖爆撃以外の低火力寄りのカードしか持ってこれない
あたりが扱いにくくて今回は抜けていきました。
無の煉獄ですが、強金から入った時に腐ってしまうので今は不採用にしているだけで、言われてみれば強金3枚を無の煉獄3枚にした方が上手く回るかもしれません。ありがとうございます!
まさに自業自得で大好きです。いい動画でした。
バーンデッキはシングル戦のMD
にとって交通事故
「妖精の風」という罠カードがあるのですが、このタイプのデッキに入る余地はありますか?
5枚伏せができれば1200ダメージ、相手次第でそれ以上のダメージを出せるような気がして聞きに来ました。
効果は以下の通りです。
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。
妖精の風、かなり面白そうです...!
個人的には、チキンレースとかが相性いいと思いました。相手が効果を使ってくれれば1000バーン、チキンレースを割って制約無視でバーン、みたいな感じで...
集合知ってすごいですね。参考になります。ありがとうございます!
壺系止められると割とダメージ足りなくなるな
連鎖爆撃ノーマルのイメージしかないからレアリティが納得いかねぇ😢
まぁバーンデッキの代名詞みたいなカードだしなぁ
壺系を減らしてダメージ系増やしましたが、世界大会予選突破できました。
うおおおおめでとうございます!
@@hon_humms
ありがとうございます😭
ティアラ4545マンぶちのめすのは高評価
おもんない環境にはその上を行くクソデッキで。そして何より、1回作ってしまえばバグでも起きない限り絶対に規制される事がないというのがデカイ。そして…頑張って作った相手のデッキをクソデッキでぐしゃぐしゃにするのが気持ちいぃのぉー…∩(´;ヮ;`)∩
なお最近のティアラは軒並みデビフラ搭載でエクストリオ置きに来る模様
ラヴァゴで消し飛ばしましょう!
ファイアクラッカーは盲点でした。参考にさせていただきます!
これはいいクソデッキですね。
やりこんで調整された跡が見えて非常に参考になりました。
自分がカード追加するとしたら、時戒神か悪魔嬢リリスあたりは考えるかもと思いました。
真面目にランクマやってないのでこの環境に適してるかはわかりませんが・・・。
やっぱりバーンデッキか…(大好き)
HERO、アダマシア、バーンデッキの使い手です。バーンも凄い良いですよね
バーンデッキ使いとしてスプライト環境よりも今のティアラメンツ環境の方がありがたい。
それに、こちらからしたら環境デッキこそクソデッキ。
ティアラ対策のデッキだったのか!対戦で当たったとき新たなチート放置デッキかと疑ってた
エクストリオ出してラヴァゴ食らったら死を覚悟する
リリース当初10年振りの遊戯王ということもあってチェーンバーン使った笑
キモい(褒め言葉)けど合理的ですね
ふわん、ティアラに連鎖爆撃が強く打てるのがいいですね
伏せれるカード減りますけどドンサウザンドの契約とか良さそうですね
組んでみたけどティアラメンツが察して降参するのきもぢぃ
めちゃくちゃ見てて気持ちよかったです😂
すごい面白そうなデッキですね
相手の展開を利用するのが特に良いです
質問なのですが「死の演算盤」というカードは採用する見込みがあったりしますかね?(効果は「モンスターがフィールドから墓地へ送られる度にバーンダメージを与える」です)
今回は後手ワンキルなので難しいと思いますが、遅延するタイプのデッキなら活躍が見込めると思います
やっぱり環境デッキしか脳がない野郎を潰す瞬間というのは気持ちがいいこういうデッキ大好き
ファイアークラッカー採用は凄い
こういうデッキを待っていた
バーンは良い・・・・・・ティアラ環境ならではのこういうやり方もあるんですねえ
ウォールバーン使ってますが、そこそこ決まりやすくて良い環境です。
ダメージ稼ぎならドン・サウザンドの玉座なんてどうでしょうか。
また、除去ならば闇の護封剣が盤面を減らさずにティアラ罠を止めれるので良い感触でした。
ウォールバーンを混ぜるのは強そうです。ドンサウザンド関係は魔法罠ゾーン枠と引き換えにって感じでしょうか。裏守備系の除去はいいですね!
相手がやりたい事をやらせた上で勝ちも奪うのがバーンの楽しい所よ
クソにはクソをぶつけんだよ…!!
既にあったらすみませんが、概要欄の強謙の枚数がおそらく2枚が正しいんだと思いますが、1枚の記載になってました
修正しました!ありがとうございます
バーンデッキ僕も使いましたがメタ寄せても4エクシーズでベルゼビュートや普通に殴ってアーゼウスで対処されてキツかったです。あと捲り札として拮抗勝負ではなく羽ライストを採用された理由を教えてほしいです。
コメントありがとうございます!
基本的に3ターン目開幕でワンキルが通ったら勝ち、そうでなければ相手にワンキルされるデッキなので、アーゼウスやビュートが出る前に削り切ることを最重視して回していました。
また、捲り札ですがあくまで相手モンスターを残すためにカウンター罠だけを剥がす羽根ライストにしています。
備考:このデッキは基本的に全部先攻を譲っています!
すいません全部後攻取っているとは思いませんでした。罠デッキで後攻を取るというのは中々常識外れですが今期の環境を考えると理にかなっているやもしれませんね。面白いデッキありがとうございました。
7枚除外して出てくるリスには要注意ですね
めっちゃおもしろいしかもURが少ないから思ったより安く作れそう
この世の終わりみたいなデッキやな😨
でもルーンより何倍もいいわ
カタカナおおすぎる!
天才か
うわー、当たりたくはねぇな
神秘なら行けるかなぁ
カレイドハートと下級ティアラは立てとくだけ無駄な場面がだいぶ増えてきたからウーサあたり出す素材にした方がいいなってこの動画見て確信した
コレ成功率体感どれぐらいですか?
時間をかけてダイヤ4→2に行ってるデッキなのでダイヤ帯で五分五分くらいの成功率だと思います!
朔夜しぐれ+破壊輪でも高火力が見込めるかも。
朔夜しぐれでモンスター効果も止められるし。
バーンでティアラ倒すと良い事した気分になるわ
対戦中のBGMは何ですか?
使用楽曲を概要欄に追記しました!失礼しました
@@hon_humms ありがとうございます!
さよしぐれ便利でいいすよ
不運爆弾入手できないのなぜ?
こ れ は ひ ど い