Link Amazon: www.amazon.com.br/shop/allforgama Link para adquirir o GUIA PROJETO T: pay.kiwify.com.br/kKZaAud Discord PROJETO T: discord.gg/DkZwtZ2gdn Rei dos Coins: www.reidoscoins.com.br/?tracking=633a47616c236
Pô All vou dar Ctrl C, Ctrl V no que comentei no video do H4stro: Eu novamente cai fora, tem que ser muito atoa para grindar e alcançar algo realmente bom no jogo, jogo desde 2015, sempre no mesmo esquema, indo e voltando. O jogo sempre foi muito travado, até com o buff de velocidade, se não tiver YS você continua lento, fora que farmar sem magnet card é cansativo demais, o que pra mim alimenta o comércio de programas ilicitos no jogo. O cash é carrísimo para um jogo de 2009, o que afasta mais ainda, porque pagar cerca de 100-120 reais para obter features básicas que outros jogos recentes dão de graça. Pior, quem gasta e mantem os jogos geralemente são pessoas que trabalham e não tem tempo de ficar grindando, imagina o cara paga e chega a noite para jogar e tem que farmar 60 - 70 itens, deixa de ser legal, passa a ser monotono e mais uma obrigação diária (vai ter sempre um que vai argumentar, ok! pode não cansar ele, mas cansa a maioria). Fora outros absurdos: streamers que gastam um carro no jogo e conseguem muito pouco, bugs, bots, DC, servidores cada vez mais regionais e menores, a comunidade (tem sempre um que quando você reclamam do jogo a pessoa fala: É só não jogar, tchau. E eu digo: Beleza, continua ai spamando: LFP QDG 1/4). É Triste, Tu mesmo já disse: Gente, o jogo não vai acabar. Realmente o jogo não vai acabar, os players sim. Estamos numa época em que o tempo é um bem muito valioso, afinal temos uma infinidade de opções para gasta-lo, é realmente legal gastar o tempo farmando 200 eggs para no final ficar frustrado que não veio o 5/5?
@@insonico6599 Nossa, que ideia genial, n é como se os gm e etc n tivessem pedindo ajuda dos produtores de conteudo do jogo deles pra tentar reerguer o jogo morto deles, logo buscando opinião de pessoas insatisfeitas e etc, mas o insonico6599 tem a resposta Movie, é só n jogar mais o jogo de vcs. Caralho Einstein vc é genial.
O negócio é que se o povo progredir, eles vão completar conteúdo. E aí vão pro próximo e vão perceber que... o jogo simplesmente não tem endgame. Tem umas 3 raids difíceis pra completar o digivice junto dos trains na área de odaiba, uns mapas completamente absurdos pra upar até o 130 e o coliseu hero pra ficar comparando quem cashou mais. O jogo todo é uma armadilha pra te prender no midgame e vender lootbox.
Dentre os inúmeros problemas do game eu escolhi falar sobre a mecânica de transcendência de digimon. Acho muito injusto o fato de Você só poder transcender digimons 5/5 “natos” pois desconsidera completamente o esforço de um player para transformar um digimon 4/5 ou 3/5 em 5/5 sendo que muitas vezes são gastas muitas hora de farm e muitos teras para tal, pra min em todo digimon com size acima de 120% deveria ser possível realizar a transcendência. Até porque assim O game parece querer nos forçar a fazer digimons 5/5 ou nada o que torna as outras duas sizes praticamente obsoletas.
MInha conta é desde os primórdios do DMO e problema esse jogo sempre teve. A gota d'água pra mim foi quando começaram as lootboxes e o preço do Crown disparando. Na época da joymax, com 30 reais você comprava 150 Psilk (O que hoje em dia é crown). A única vez que coloquei dinheiro nesse jogo foi exatamente esses 30 reais que na época eu sei pra comprar um Quad Core vermelho, que era o ápice dos equipamentos. Vou falar de alguns dos problemas do jogo. Vale ressaltar que faz uns bons 3 anos que não jogo, mas aindo tenho boas memórias do jogo e espero que um dia ele melhore (o que eu tenho sérias dúvidas): - As lootboxes são um tapa na cara dos jogadores. A box do Omegamon X sendo 0,1% de drop por 99C é assustador; - Jogo extremamente datado. De 2009 pra cá são 14 anos e a gameplay continua a mesma. Os modelos dos Digimons mais antigos são horripilantes. Em vez de atualizarem a gameplay e os modelos dos Digis, relançam o mesmo Digimon, aumentam uns status, colocam um rótulo de SSS e um preço exorbitante (Visto Dukemon Shin); - Como disse antes, a gameplay é a mesma em 14 anos. TODOS os Digimons fazem EXATAMENTE a mesma coisa dos outros. Skill 1, Skill 2, às vezes Skill 3 e ainda mais raramente Skill 4. Qual a diferença entre elas? Uma dá mais dano que a outra. UAU. Chocante. A única diferença entre Digimons são o atributo e o dano e nada mais. Por que não existe um Digimon Tank? Digimon Suporte? Digimon que atira de longe? Digimon assassino, sei lá, tem um milhão de possibilidades. Ainda assim, a gameplay atual é completamente quebrada (quem diria?). Os acessórios deveriam dar %ATK em vez de ATK fixo. Isso impediria os Digimons de Atk Speed baixo de serem quebrados. E outra coisa: A gameplay é TÃO QUEBRADA que pra um Digimon ser considerado forte ele precisa depender de um BUG que passou a ser MECÂNICA DO JOGO, vulgo ASB. Isso é tão surreal que dá vontade até de rir kkkkkkkkkkkkkkkkkkk - Bots, venda de teras, etc: Existe desde os tempos antigos e nunca resolveram isso. Não posso dizer como está agora. Vi que andou tendo uns banimentos, mas não sei ao certo. Bots quebram a economia e mercado de venda de teras só fomenta o roubo de contas; - Jogo mal polido e otimizado. Uma infinidade de bugs gráficos e técnicos que só mostram como os Devs cagam pro jogo e não jogam o mesmo; - O jogo precisa de INÚMERAS melhorias em qualidade de vida: Por que diabos têm 4 tipos de Backup Disk, Clon A, etc, no jogo? Um com bordinha azul, outro com verde, outro com borda vermelha e outro negociável. Os itens tem que ter apenas DOIS TIPOS: NEGOCIÁVEL e NÃO-NEGOCIÁVEL. Qual a dificuldade nisso? - Omissão VERGONHOSA da staff do jogo: Comunicação com qualquer GM era virtualmente inexistente. Suporte ao jogador era nulo. Novamente, não sei como está atualmente, mas duvido muito que esteja melhor; - REMOVAM ESSE MAGNETIC ID DO JOGO E FAÇA DISSO DE UMA MECÂNICA NATIVA DO JOGO. Eu poderia continuar por mais muito tempo porque problema é o que não falta, mas já tá tarde e eu tô com sono. A realidade é a seguinte: O jogo é terrível e infelizmente as únicas pessoas que jogam são os fãs de Digimon. Ninguém em sã consciência jogaria isso se não fosse um fã da franquia. Me impressiona a Bandai não perceber o potencial que um MMO decente de Digimon tem e deixar os direitos na mão dessa empresa porca que é a Move Games.
Um outro problema que vejo é a progressão do jogo, existem coisas muito absurdas que travam o player de progredir. Um bom exemplo disso são DG do Myo de Fuji TV e o Vikaralamon de Shinjuku. O jogador que quer ir na boa, no próprio tempo, fazendo as quest e progredindo no jogo, chega relativamente rápido a esses mapas e são surpreendidos com DGs obrigatórias para dar continuidade ao jogo, só que o problema é, são DGs completamente desbalanceadas. Se, o jogador for solo player, o jogo dele acabou ali, ele não vai progredir mais. Implementações de versões fáceis desses conteúdos, onde haja a possibilidade de se continuar progredindo no jogo se fazem necessários. Eu já vi muita gente gostou do jogo, e chegou nessas partes desistirem e abandonar o jogo por ser quase impossível se passar dessas partes.
concordo plenamente com as coisa que você falou a única coisa que eu acho é que eles tem que diminuir os preço ou fazer mais eventos pra ter chance de conseguir
Sem duvida é um jogo incrivel, caso contrario já teria fechado as portas faz muito tempo. comecei a jogar desde que o dats era a ceú aberto. Naquela época up era algo muito dificil só chegava-se ao nivel 80, salvo engano. Parei de jogar, voltei tempos depois e o jogo estava bem mais legal, peguei todos esses eventos que vc citou, mega clon, os digi espiritos, bm's... Pra min um dos grandes problemas desse jogo é o farme massante, repetitivo pouco criativo... E, não sei se ainda existe mas vou decobrir em breve quando voltar a jogar, as loot box! Poxa vc comprar algo que não vai receber, isso é terrivel. No demais concordo muito com tudo que vc falou All, tb não gosto de depender dos outros. Até pq temos horários muito distintos uns dos outros, então é importante ter sim um conteúdo solo. Parabéns pela disposição em manter esse jogo vivo, parte dessa resistencia do DMO se deve a players como vcs.
o máximo era no 99. eu comecei na época que já tinham as bms, mas nunca houve uma mudança ou uma incrementação realmente significativa que prendesse quem tá jogando. parei de novo agora 12 anos depois de voltar a jogar
@@igorapenas não é o jogo, mas a administração mercenária. O jogo tem uma mecânica boa. O melhor jogo do mundo pode virar nas mãos das pessoas erradas. E vice versa. Mas é só minha opinião.
separar os servidores so fez o jogo fica vazio. bacana que temos um servidor latino. porem temos os mesmo problemas de antes e agora estamos como muito menos players porque estão separando as pessoas. servidor koreano/tailandês /gdmo/ladmo etc... no ladmo poderiam fazer um merge logo dos servidores luce/alpha/alfa. preparava o servidor novo para aguenta a quantidade de jogadores e juntava todo mundo em um apenas
ja teve um evento no GDMO(NADMO) que voce dropava barras de ouro dos mobs, as barras quando dava refound variava de 1b ate 1T. esse foi insano tbm. Mas o problema de voltar esses eventos e o famoso bot. imagina um evento de barra de ouro com bot. imagina quantos teras um dash bot faria no dia só com o evento. espero que com essa nova engine o jogo realmente fique melhor
Pra resolver vários problemas do jogo, incluindo os eventos eles precisam primeiro resolver os bots, e pra resolver os bots só reestruturando o jogo. Enquanto você tiver que farmar 3k de selos por exemplo pra poder se fortalecer vai ter bot no game. Quer abrir selos? 3K de dezenas de digimons diferentes. Quer dropar gehena? Precisa de milhares de MC6. Quer fazer digimon 5/5? Milhares de datas e eggs, e assim por diante. Quem tem tempo/paciência de passar meses fazendo a mesma coisa igual robô pra dropar isso na mão? Ninguém. Bot surgiu por necessidade, e só vai sumir quando pararem de fazer o jogo pra bot jogar.
sim, tanto que a ideia inicial do jogo era essa use os seus digimons preferidos, mas depois que veio as dungeons se criou um meta no jogo, e tipo os digimons que tu gosta provavelmente o unico objetivo que vc vai ter com eles e upar e colocar lvl max fora isso vai ficar guardado no digiarchive
Era viciado em GDMO, mais pela nostalgia do que o game... infelizmente o declínio do game começou com diversos problemas, dentre eles: 1o e o real motivo de ter parado de jogar - Muitos bots de farm, impossível farmar no game decentemente com impmons correndo e atacando. 2o - As evoluções x quase impossíveis de se conseguir (não sei hoje como esta). 3o - Nenhum suporte ou quase impossível conseguir um feedback da staff. 4o - Eventos horríveis e repetitivos. 5o - "Pay to Win" - Pq mencionei isto? Pq é impossível farmar decentemente em mapa com tantos bots no mapa. Vai vir alguém falar ahh mas ninguém farma em mapa mais bla bla bla. Sim, pode ser verdade. Mas quem tem conta fraca é quase impossível farmar em outros locais. 6o - Se vc não tem um digimon TOP ranking a galera te remove da party nas dgs e etc. Jogo era muito top. amava, hoje em dia, sem vontade nenhuma de investir meu tempo nesse game.
Sobre a economia na nossa realidade, pelo que vi em jogos de celular os personagens hype ultra fortes são sempre por volta de 1k reais, isso torna ele premium, mas é acessível pra muito mais gente que trabalha e pode parcelar. Além disso, Brasil é a terra da compra parcelada, não vi com facilidade uma boa opção de parcelamento no DMO. Para melhorar todos os conteúdos seria ótimo um matchmaking. Seria muito legal um ranking solo, talvez 1 passe diário separado do colo com andares de menor duração e que ficam rapidamente mais difíceis. Sou contra merge, mas seria legal uma competição cross-server também, talvez cross-regiões até. E algo que sinto muito falta nesse jogo como mmo é classes mais bem definidas, seria ótimo ter skills e digis focados em tankar separados de digis focados em dano, seria ótimo poder fazer glass-cannon e ter uma maior capacidade de customização nas ações de combate do jogo, uma expanção para o sistema de memory skills. Agora, a estratégia atual deles claramente é fazer o remaster e tentar trazer o jogo pro "presente", só espero muito que eles lancem o remaster em não muito tempo e depois façam marketing digno pra atrair o povo, pq em jogo isso é extremamente importante.
eventos de opener ncs e ocs(grande quantia) e evento de jogress SSS+ farming (+- 1 mês igual aos antigos do aox) e Suits de Roupa (a yellow como ta sempre dando agora )pq assim os jogadores iniciantes que voltarem a jogar até pegar o triple S irão estar focado em outras coisas, nisso gerando economia pro jogo e agregando em sua conta, pq jogadores novatos em sua grande maioria pode não gastar rios de dinheiros, porém quando 20 novatos entram e compram 4th por exemplo já é melhor do que um cara só comprando opener ou ocs na loja
ปีที่แล้ว +1
Única reclamação que tenho é que acho ridículo demorar 60 dias para ter o chaosmon, sendo que ele nem é uma jogres tão forte assim, poderiam arrumar isso.
Acho muito bom o facto de haver jump events mas cada jump event deveria ter algo para os que jogam ja como teve Megidra X, sinto que o jogo ajuda muito os jogadores de jump event (mecanica obvia para tentar obter jogadores que no futuro poderao gastar grana ou nao e os veteranos ja gastam entao fds), os veteranos que se danem, tem que colocar SSS+ free (mesmo que demorem muito para farmar como TrueVice) e assim os players escolhem se gastam o tempo ou dinheiro, os grandes problemas sao esses, nao haver balance correto entre tempo investido e dinheiro gasto (basicamente para jogar precisas de pagar senao es um miseravel) e a falta de recompensa de lealdade aos veteranos desmotiva, e preciso mais eventos de lootboxes Beta, e tao baixa a chance que deveria ter mais ( eles tem que dar bann em multicontas pois muita gente cria multiconta para vender) foram criadas 10000 contas e no jogo tao 5 jogando kk Conclusao, nao foquem apenas em encher o jogo com contas Jump vazias e para serem vendidas e compradas entre players, foquem em recompensar os jogodares veteranos leais que por norma gastam dinheiro a ficarem no jogo. Isto e um jogo de 2010 em vias de morrer se nao inovarem, foram tao gananciosos que ate tiraram o Susano Shin do Coliseu e os selos de evento nunca voltam, era bom poder pegar eles com o Seal Exchange para compensar. Para que jogar uma conta veterana que obriga a pagar e pagar e para que jogar uma conta jump que sempre ira faltar selos de evento??? Outra coisa, Digimon X desapareceram e colocam agora novos X sob o pretexto de Shin (podiam readaptar todos os X que deu bosta para Shin) e o Alter B e Zwart D nunca vi no Data Summon, acho que sao os SSS+ mais raros e nem sao melhores que o Zeed... (Agora tambem tem AOA por todo o lado derivado a multiconta que durante os eventos deu sorte e vendeu e comprou e comprou e vendeu). Para mim ja nao vale a pena o jogo, vendi a minha conta antes que perdesse o valor e tou apenas com contas Jump FsnglongShin em Dats Center acumulando Backup e etc, esperando um evento milagroso :)
Algo que seria bom é ter eventos uma vez ou outra que dão o ITEM do Digimon cash, SSS+ etc, se você fizer as quests, sem essa de lootboxzinha que tá tendo no máximo aí. Eu faço parte dos que não curte fazer um personagem novo pra aproveitar desses evento de jump, seja um Digimon bom ou ruim que estiverem dando. E se o meu personagem vai sempre estar lento desse jeito o jogo devia dar Yellow Soccer mais do que tá dando na minha opinião, pelo menos uma de um dia por Quest diária seria bom
All vc esqueceu de mencionar os conteúdos que o jogo lança e depois mata por exemplo a dg do X-ros , q tomou um nerf tão pesado que hoje em dia n tem um único player q faz. Isso sem mencionar outros nerfs q já aconteceram em outros conteúdos tipo verdandi
Quando o jogo era focado em colecionar os digimons ele ia de vento em polpa, porém criaram-se métodos muito caros e desleais para adquirir digimons poderosos, o que afastou a grande maioria dos players, sem falar em poucos planos para melhorar a qualidade de vida do game, tornando as coisas menos massantes para se farmar. Dmo precisa rever muita coisa, principalmente com o bum dos jogos gatcha.
é isso mano, eu perdia horas e horas em snowstorm village com os meus amigos pq era divertido, falar sobre o jogo, o jogo não tinha regras que você deve seguir para se dar bem, você pegava o digimon que queria e jogava de boas, hoje se tu fizer isso não tem mais graça pq simplesmente a maioria do pessoal ainda joga, joga no competitivo.
Fala @AllforGama sou novo no ladmo, oque eu vejo é a raid do Devimon não sei muito sobre o game mais falam que a idg do devimon Normal é muito importante para iniciantes como eu, mais infelizmente a raid nunca está funcionando. Este evento deveria estar corrigido. Isso desanima um pouco eu curto muito o game. Fora que poderiam melhorar o ant hack para travar os bots pois fica muito injusto. Tmj All.
Seria interessante ter alguma forma de nós players podermos aumentar o rank dos digis de bms para ss+ ou durante a semana dobrar os status de algum tipo como vb, de, um etc.., pois poderíamos utilizar uma maior variedade de digimons durante os conteúdos dos game.
Acho muito frustrante não poder fazer muita coisa com bms, tenho muitas que gostaria de usar mais e infelizmente o jogador fica preso a meia dúzia de jogress que as vezes nem agradam ao jogador. Não curto o alphamon por exemplo...
Concordo com todos os pontos abordados em vídeo, e sobre o conteúdo solo era o ideal já que algumas Dungeons são necessárias para a progressão do jogo, e apoio que esse conteúdo solo tivesse msm drops só que em quantidade menores. Eu estava conversando mais um amigo, e comentando que as Dungeons das 4 bestas poderiam ser igual ao passe de "Ruinas Secretas" a dungeon onde tem Parasimon, lá não tem passe "fácil", "normal" ou "difícil" lá é um passe de 1 player e outro de até 4 players, lá é uma dugeon que fazia-se o primeiro bracelete antes de verdandi, eu testei e da pra solar a dungeon de 4 players e ambas as dungeons dão os mesmos drops porém a quantidade do 1 player pra 4 players é menor, então se algumas dugeons fáceis fossem reformuladas o jogo seria mais atrativo.
Ótimo vídeo, ALL... Realmente tenho sentido esse desânimo, o que está me segurando no jogo é a pura nostalgia mas DMO não é um jogo que eu recomende alguém porque eu sei que nem todos são loucos por Digimon como eu, um jogo sem incentivo que só quer puxar dinheiro do jogador não segura ninguém. Eles quem que pensar nos jogadores veteranos... Nem tudo se resume na entrada de novos jogadores.
Eventos descentes (não esses eventos chatos e repetitivos igual esses de EP que estão a semanas). Balanceamento de todas as BMs e jogress não adianta 100 digis e só 5 ser úteis. Volta dos digis X
oi eu parei d jogar faz anos mas foi bem nostálgico ver esse video lembro de mt desses eventos acho q tenho coisa guardada até hj pq eu era bem nub e guardava td pq tinha medo d fazer merda. No começo eu n sabia nada d fazer bits e achava mt caro pra conseguir disco d hp, e teve um evento da copa q dropava umas bolas de futebol q quando escaneava podia vir bits megas e até 1 tera, eu como era mt fraco ficava matando bixo low lv o dia inteiro até q uma hora dropo um de 500 megas e um de 1 tera no mesmo dia nunca fiquei tão feliz num jogo na vida sdds desse tempo kkkk
A lista é grande XD - Falta de eventos para players antigos durante o jump. - Evento de EP infinito. - Bots espalhados pelo jogo atrapalhando players comuns a farmar. - G.m's ausentes do jogo. - Digimons SSS+ no valor de um carro ou uma moto (preço em dólar, mas ganhamos em reais né ) - DG's que atrapalham o andamento do jogo ( Vika / Myo e veenom não tem como fazer sem um sss+ na pt) - Jogo mal balanceado ( Mega e BM não serve pra nada, vc precisa de uma jogress 98% do jogo )
Na minha opinião o Atk Spd deveria ser completamente removido, na intenção de valorizar as animações de ataques comuns e habilidades, pois esse "AS" é o responsável máximo pelos travamentos e bugs que temos nos jogo, principalmente nas Dungeon. E pra finalizar todo digimon deveria ter uma quest que aumentaria sua dificuldade conforme a força do mesmo. E para atingir todo o público, esses Digimon pra quem não quiser passar pela quest podem comprar no site e para quem não puder comprar basta fazer a quest. Agora claro, concordo com a rentabilidade que o jogo necessite, daí assim que terminada a quest do digi, para ativar o jogador terá que comprar um slot para aquela evolução. Esse slot varia de preço conforme a força do digi e o sua data de lançamento, e importante em preços mais acessíveis.
Não tem como discordar,eu já to quase um ano parado e tipo tudo que eu sinto é basicamente tudo que vc falou kkkkkkk,não da pra entender essas empresas que so faz evento pra novato..assim quem jogo mais tempo fica descontente e os proprios novatos acabam chegando na linha de veterano ou seja ngm sai ganhando,sinceramente não faz sentindo pra mim.
um evento bom era um RAID GLOBAL, podia nascer em qualquer parte do mapa, o pessoal se juntava pra achar ele, aí ele dropava uma box q vinha growth fruit, cada box valia 2t a growth fruit umas 25t (ou seja se vc n ta interessado nos itens da box podia fazer T de forma "facil" só participando), podiam fazer um evento parecido mas com itens mais atualizados, tipo eggs 5/5, mega reinforced, bolo, fatores x raros, itens shin etc
Nesse tempo não existia depressão 😂😂😂, saudades dessa época boa do DMO, uma tigrada correndo pra tudo que é lado atrás dos RAID, eu tinha um Justimon Full clonado na época, não tinha nem muita noção do jogo mas me divertia a beça com o game.
@@wellingtoncamposdesouza4773 hahahahha na minha epoca eu era mono fujin também, mas não tinha conseguido clonar, mas pra essa raid eu usava o valdurmon pq a f1 batia de muito longe, ai ficava só la vendo os outros matando
Eu jogo desde o open beta do KDMO e me lembro bem o quão bom era ver os digimons serem lançados (renamon, guilmon, etc) e suas evoluções desbloqueadas por evos e BMs. Hoje é tudo tão monótonos, só tem DGs para fazer, que te dão itens aleatórios e que você precisa de grupo para fazer e nem temos gente nas guildes nem no jogo. Segue umas ideias que pelo menos para mim seria ótimas: 1) Novos mapas com novo farming para itens e missões para desbloquear digimons shins! Isso msm Shin, o problema não é reciclar um Digimon, mas sim torná-lo gatcha! Não acredito até hoje o Duke normal ser 2k de reais! Poderíamos ter mapas, ou utilizar os que já temos, e colocar várias quests que duram um mês par a finalizar, por evento, e vc desbloqueia free ou gastando pouco cash, um Shin de um RK, de um demon lorde, ou até msm um Saber Leomon, mas ter algo que te mantenha disposto a entrar todo dia e fazer as missões! Um Shin free por Quest mensal e outro pago no cash por 100c. Não precisam ser SSS, só dar utilidade a digis que poderiam ser usados. 2) Efeito passivo por ter digimons e evoluções: assim como temos selos, poderia ter um sistema q vc desbloqueia um mega e ganha AT, DE, CT, etc .. assim sempre teria uma função colecionar os digimons, além de o status servir para todos seus digis! 3) Como você citou, modo de games solo! Cara odeio fazer DG em grupo, e usar só jogress e tals. Queria poder fazer missões sozinhos, ganhar recompensas ao nível do desafio ou até msm para farmar um Shin! DGs solos para jogress, para BMs, para megas, etc... Não dá só para jogar com Omegamon e Alphamon, é um saco... 4) Mapas com mais XP para upar Solo ou em PT. Não dá para upar mais para o 130 pq não tem party! A anos isso já é um problema e tão fácil de resolver! Aumenta a XP de mapas de nível maior e lança novos para upar! Poderiam por quests diárias igual a ilha arquivo e dar XP! Eu passaria o dia fazendo diárias para upar sem problema, mas que seja algo relevante ao nível do mapa! 5) Eles ganhariam mto com venda de digis por Crown, mais baratos, como disse 100c, pq venderia mto, ganhariam por quantidade! Ou até msm com skins, para e deixar mais fortes digis comuns. Passe de batalha tbm seria um respiro, mas qlq coisa menos gatcha! É mto desinteressante jogar e ver um digo legal só na sorte... 6) Dar foco nos iniciais, que tão aí desde o começo e servem para nada! Coloca uma versão Shin, forte, free! Coloca a possibilidade de chocar todos eles, ovo especial, vende os eggs no cash, lança o BK modo do ShineGreymon.... Lança os mapas de Savers que até hoje não tem nada relevante! Coloca as DGs do Mercurimon, Belphemon, de modo a filtrar o Tier que pode ser usado em cada DG.. 7) Eventos que dêem itens significantes, mais fácil para iniciantes com recompensas de acordo e mais difíceis em mapas que precisam de pré-requisitos. Precisamos de mapas igual Maze, onde passávamos tempos para liberar e valia a pena! Não uso 90% dos mapas para nada! Por isso quests e eventos em diferentes mapas daria vida para eles. Novas cidades com lojas exclusivas para povoar diferentes lugares para mercado. Bom são algumas ideias, que com ctz chamariam pessoas e não trariam prejuízo! E sim lucro... Mas parece que não pensam em nada novo e só fazem esses eventos que nem da vontade de logar ..
Eu lembro que quando comecei a jogar, lá por 2013/14. O endgame era fazer o devimon em FIW. E tinha uma disputa pra ser o "mais forte" e derrotar o devimon, pra seu nome aparecer na tela de todos e você ficar se achando o maioral. Eu tenho até hoje na minha conta alguns mega reinforced digiclon, que ganhei nesse evento que você falou no vídeo. Lembro que depois de um tempo jogando, após esse evento, eu fiquei sem jogar e quando voltei fiquei sem entender o porquê dos Mega Reinforced terem ficado tão caros. Já que quando eu jogava era "fácil" de se obter. Joguei por muito tempo, em idas e vindas, porque o jogo se tornava entediante. Hoje em dia eu não jogo mais, mas acompanho o andamento do jogo, com a esperança de que melhore e eu tenha a alegria de voltar a jogar, ainda mais pelo meu amor pela franquia.
acho q eles deveriam colocar logo na loja itens de jogress cm ordine raflesiamon e mastermon ate pq n sei mt bm mas acho q elas n sao metas pra q segurar e se n tem asb deveriam vim com preco ate justo
Entendo que a empresa tem que lucrar para manter o game, mas acho que se colocassem os digis SSS+ a venda no shop no mesmo esquema do fang shin eles lucrariam mais e motivariam os players, pois, tem muito conteúdo high end que pede um digi forte assim, se olharmos a quantidade de fang que tem no servidor que custou cerca de 200,00 e a quantidade de luce shin, sussano shin, zeed e ate ox vc vai ver que na real deve ter uma meia dúzia de cada em todo o server acredito que o fang deu mais lucro, mesmo com jump dando de graça(imagina se não tivesse o jump), eu mesmo, se viesse um SSS+ por 1k crown, ctz que comprava, agora imagina pelo menos 25% dos players comprando por este preço, o que desanima com certeza é o gatcha, ja que nem todos sao malucos de pagar 5k real em um digi/jogo, ou não tem condições para isso, sou um grande fã da franquia e deste game, mas confesso que ja estou desanimando desde o lançamento do ladmo. Outro ponto são as principais dg's fora do ar direto, IDGH/IDGN acredito ser a principal fonte de renda para players FTP, eu mesmo antes de fazer RB fazia muitos teras ali, hbu5 e tals, infelizmente o conteúdo fica disponível apenas uns 7 dias por mês, pois toda hora "buga", RB dando DC ou bugando os portais, infelizmente é muito triste isso.
o problema é isso que você falou, qualquer Digimon de late game custa um absurdo, eu trabalho desde 2018 e cheguei a jogar esses eventos do toy Agumon, aniversários do servidor NA que o dats ficava todo enfeitado, o evento dos mini Digimon que spawnava em Yokohama e dava pra farmar BM e mega clon. Antes eu voltava do trabalho sedento pra jogar, coisa que chegou a acontecer com o LADMO. Algo que eu reparei que me desanimava nesse game era eu não poder usar qualquer Digimon para fazer os conteúdos, seria tão interessante eu poder usar uma byomon BM para fazer um colo, mesmo que levasse o dobro do tempo que uma jogress meta, se eles parecem pra pensar o tanto de BM que tem no jogo, com tanto player comprando e vendendo todos os dias o quanto isso iria gerar de renda pra eles.
All todos os eventos q tu falou eu joguei joguei desde do open neta no dmo na joymax eu voltei a jogar essa ano q n lembrava a minha conta aí fiz o fang shin mas o dmo para mim é saco querendo fazer X dg e n consigo pq depende dos outros espero q o jogo fique melhor
O problema dos eventos desses drop, por exemplo quando havia os mini antylomon deva, seria os bots, as pessoas culpam a game king mas o problema dos bots é da move games, eles podiam tratar desta treta toda e não fazem nada, e cada vez mais acredito que eles ganham algo com isso.
Eu particularmente parei de jogar por finalmente ter conseguido o meu AO 5/5, o item para fazer o X e a missão do raptudragmon não esta aparecendo por falta do antibod X rockie, porem não tem como conseguir mais, pois removeram da DG do gankomon e não tem como fazer no dorumon. Me irritei e parei de jogar.
Resumindo o maior problema é mercenarismo,as coisas úteis (as vezes coisas mínimas por exemplo coisas que aumentam speed) são caras ou impossíveis de conseguir,os eventos "principais" são meio sem graça e só ajudam realmente iniciantes e olhe la pois o do fang acabou sendo mega repetitivo,além de bugs que acabam fazendo desanimar em muitos momentos, a dificuldade extrema de fazer um 5/5 sendo você compra ou tem muita muita sorte o que acaba ignorando qualquer esforço e tempo que a pessoa jogue
Quando eu voltei a jogar o GDMO em 2018 (minha conta foi criada em 2010) o jogo tava maneiro demais, eu jogava todo dia sem enjoar, era um pouco p2w, mas era muito divertido de jogar, um bilhão, um trilhão, infinitamente mais divertido do que atualmente, e aí eu dei muita sorte KKKKKKKKKKKK, eu consegui pegar uma jog permanente e vendi por 1kT, e quando chegou a QDG eu consegui o Radiant Earring, que vendi por 800T, nao tinha quase nenhum no server na época (server Beelzemon), e aí foi massa de jogar pq com o dinheiro eu consegui upar muito a minha conta
Do ponto de vista de um iniciante, a pior parte do jogo é o sistema de selos, pois requer um investimento muito grande de moeda do jogo, o que é muito difícil de farmar a não ser que você não tenha mais nenhuma responsabilidade com a vida e possa gastar 24h no jogo. Voltei a jogar no evento do fang shin, consegui pegar ele, clonar perfeito os status, porém não é o suficiente para vários conteúdos importantes, como coliseu e algumas dgs, porque precisa dos selos. Sendo assim, já desisti do jogo novamente, gostaria muito que melhorassem esse sistema de mid-late game. Eu jogava bastante em meados de 2012, parei e voltei novamente no final do ano passado por nostalgia, mas depois de um tempo fica algo maçante devido a uma sensação de grind infinito que nunca recompensa.
Melhor evento foi o gotcha Digimon que dropava ovo 5/5 a rodo ainda se o ovo viesse 3/5 vc podia trocar ele por digicore vinha coisa de 40 50 digicore por ovo, fora que vc podia dropar as letras do gotcha pra cada gotcha inteiro era um Pack de clone mega reinforced trocavel, lembro que mega reinforced S virou tão vagabundo que vc acha por 4 5 8 10t no dats, além disso esse mesmo evento a box de welcome que dava roupa ys jrogress chip e digi aura de 150 dias, e também além de tudo isso nas letras vc conseguia shop de 7 15 e 30 dias no free, tenho guardado até hoje os shop hahahahahahahahahaha
Gente, alguém pode me ajudar? Eu jogava no GDMO pela steam, mas com o lancamento do LADMO e fechamento do GDMO aqui no brasil, eu meio que perdi minha conta (o qual eu tinha investido um pouco de dinheiro) descobri isso esses dias quando resolvi jogar (fazia algum tempo que n jogava e n acompanhava as noticias.) dai queria saber se tem como transferir minha conta do GDMO pro LA ou se eu realmente perdi essa conta.
Essas são minhas ideias. 1 - Retirar quests datadas, itens datados e itens que não tem relevância no jogo. 2 - Remover o sistema de recarregar roupas ( estamos em 2023 e esse sistema está mais do que datado e não tras diversão nenhuma. 3 - Seguindo a ideia do quesito 2, tirar sistemas que só inflam o jogo fazendo os players se distanciarem. Poderia ser implementado sistemas mais simples e práticos que de fato ajudassem todos os lvs de tamer. 4 - Auto-procura para dungeons, coliseu e rides como shibuya. ( Poderia ser removido a opção de captão da pt para evitar que pessoas fossem kickadas. Algum sistema de punição para quem sair da pt no meio do colo) 5 - Relevância para todos os digimons ( seria interessante poder usar os digimons em todos seus estágios em diferentes situações, pois os mesmos deixariam de serem inúteis nos seus estágios iniciais. Sem contar que abriria um leque de possibilidades de time) 6 - Um modo pvp urgentemente. Poderia ser um tower defense ou algo parecido com tower of fantasy que coloca o player em instancias com diferentes objetivos e bosses. 7 - Um remake gráfico geral seria muito bem vindo. Dungeons novas e mais praticas também ( lembrando que praticidade não é facilidade, está mais para acessibilidade) 8 - Quando ganhamos itens que aumentam o inventario temos que clicar de um por um, isso poderia ser mudado dando a opção de usar 1 ou todos de uma vez. Isso vale para outros itens que também sofrem desse mesmo problema. 9 - Poderia ter um sistema melhor de quipamentos, forja e criação de itens. Pra quem ta começando é muito complicado aprender tudo isso, é quase preciso fazer uma faculdade no yt pra aprender mecânicas antigas e ultrapassadas que muitas vezes só usamos no inicio do jogo. 10 - Diferentes formas de conseguir xp. Imagina se tivesse pescaria e ela desse xp, assim como outras profissões que ajudassem a pegar um pouco de xp. Isso acabaria com o problema de so ter players em momento de evento e mapa de xp. 11 - Tirar o limite de level igual tibia isso aumentaria a competitividade já que não tem pvp. 12 - mais espaço para guardar digimons, por que não dar logo inicialmente 50 slots para digimons? Não vejo porque não ser implementado visto que muitos novatos consegues eggs atraves do evento de 100 eggs. 13 - Remover sistemas de dungeons que permitem hoje no jogo players fazerem bullyng com ouros players. 14 - Visando as melhorias acima, um sistema antihackers eficiente seria muito bom. 15 - O gatcha poderia ser melhor igual jogos gatchas que vemos hoje em dia. Espero ter te ajudado ALL
Sendo sincero um sistema de PvP, algo como a gente ser capaz de usar nossos digis favoritos sem ficar presos a usar os que são meta ou passar raiva até ter uma conta end game, mas principalmente um sistema PvP de coliseu já estaria perfeito
Um evento (ou não) bem antigo que teve e que era rentável pra eles era o "egg por 1 dólar", vinha uma promo de 2 digi com o egg a 10C cada, lembro que teve mais de uma vez. Sobre os EPs poderia melhorar as recompensas (como quando dava pra pegar BU e Reset), não seria algo chato se as recompensas forem melhores.
@@luizlunatico demorar mais = 3 anos sem gastar 1 tera pra conseguir juntar 15kt e ter a sorte de alguem te vender um digimon endgame, totalmente inacessível um f2p tankar uma dg que nem da boas recompensar como vikalara e myotis (necessárias para progressão)
Aí, joguei por um tempo curto comparado a maioria mas, ficar no grinding por horas pra upar um lv ou por qualquer outra coisa n vale apena, eu saio com a sensação que joguei aquele tempo fora. Pessoalmente, o que me movia um pouco no jogo era conseguir os digimons que eu queria, quando consegui alguns por conta do evento de 100 dias eu já n tinha motivos pra ficar no jogo, parece que se eu fizesse qualquer outra outra coisa eu estaria fazendo algo realmente útil
1: creio que a separação de servers foi num momento muito ruim, acabou pegando no problema que o jogo era cheio, mas pq tinha uma variedade de pessoas de vários países, não pq a região NA era predominante. 2: a demora para o remaster acontecer também prejudicou. 3: o problema de que a maioria dos digimons não tem utilidade, do rank S pra baixo é muito raro se utilizar pra algo, logo só se ver muito do mesmo. 4: as recompensas que não são mais aquelas coisas, assim como a inflação altera a renda do mundo, a galera que esta ficando velha no game precisa de uma adaptações de recompensas para poder manter o povo. 5: coliseu acho a mesma coisa que tu, porém add que deveria ter Raid boss para guilds competirem entre si. 6 missões diárias/semanais/mensais, seria meio que só readaptar os EPs, que ai não seria considerado evento, mas um conteúdo solo do game, que pode envolver ou não os membros de guild. 7 eventos conceituais relacionados a história do game(seria uma ideia, não que os eventos já não sejam sobre isso, mas que fosse mais evidente este fato). esses pontos que falo é mais envolvendo Free players. mas impacta nos casheiro tbm. Mas no geral, esses problemas já existiam antes, problemas conceituais que só se acentuaram com o tempo, a separação do server, o problema dos digimons X, com os conteúdos existentes no game serem de um nível de dificuldade que não era pra ser deste nível mais, referindo a conteúdos que já estão a um tempo no game, recompensas desatualizadas e muitas troll inclusive na nova caixa, onde você tem NOVENTA E NOVE POR CENTO de ganhar um item ruim e só 1 por cento de vim um item bom, essas coisas desmotivam a comunidade etc.
Cara o que matou eu e minha guild no jogo foi: 1- O jogo ser totalmente equilibrado para baleias. Ou você é uma baleia ou tu não joga. 2- Tudo que vc vai fazer é super repetitivo, podiam bloquear a quantidade de vezes que faz as dg igual ao coliseu fazer 2x a DG por dia. E elas darem recompensas melhores no lugar de termos de farmar 400x a mesma DG para vir um item meia boca. 3- O jogo estava super desatualizado em qualidade de vida. Quase qualquer coisa que melhorava a experiência de jogar era por cash. 4- Falando em cash, o jogo se baseia totalmente em cash, não como se o cash fosse um facilitador e sim como o cash sendo a única opção. Um jogo onde só tem cashers, nem eles querem jogar pq não tem competitividade decente, e sim uma medição de quem é mais ótario de gastar dinheiro no joguinho. Soluções: 1- Melhorar Qualidade de vida do jogo. 2- Reduzir o grind e melhorar as reward por completar conteúdos do game. 3- Fazer eventos que deem coisas realmente boas, e não coisas que são básicas para vc conseguir jogar (que deveriam vir por conteúdo do game).
Eu vou deixar uns pontos que acho que é crucial para a melhor do jogo: 1 - A empresa precisa ser mais transparente. 2 - Remake gráfico (Falam que o remake tá pra vim, mas ngm sabe quando, como, se vai ser um jogo novo, e o "HYPE" é importante para trazer pessoas de volta pro jogo, mas como vai ter esse "HYPE" se ngm sabe de nada). 3 - Cash mais acessível (Acho que a staff já sabe que o cash é muito caro para algumas regiões, tentaram amenizar esse problema no LADMO provando que eles conhecem o problema, porem continua muito caro) 4 - Fim das lootbox (A empresa precisa pensar urgentemente como ter retorno financeiro no jogo sem as malditas lootbox, seguindo o fato que o cash é muito caro, o fato de uma pessoa ter que gastar 1k, 2k, 3k de reais para "TENTAR" pegar um digimon end-game, é um desrespeito com o jogadores, chega a ser abusivo, e muito). Coisas que podem ajudar a da retorno financeiro: Passe de batalha, skin para tamer, OCS que altera 1 status, montarias exclusivas como a behemoth e etc... 5 - Sistema de farm AFK (Um jogo onde precisa de tanto farm, torna obvio que o mesmo precisa de um sistema de farm, isso ainda ajuda a remover a principal funcionalidade dos bots no jogo). dica: Mapa instanciado para 1 pessoa, como uma dg, única e exclusivamente para farm. 6 - Investir em ideias e segurança para remoção de bots (O tópico 5 já removeria a principal funcionalidade dos bots, mas ainda precisa de mais, em um jogo onde precisamos repetir tantas dgs, tantos farms, tanta quest de matar digimon, pode ter remake, mas os bots vão voltar, e o número de pessoas que o jogo perde com isso, é gigante). Uma dica: Menas quantidade selos para farmar, mudar o sistema de dg onde os passes expiram no mesmo dia tornando a dg menos repetitiva a curto prazo. 7 - Casa de leilão (Vou ser curto e grosso nesse, esse sistema de comprar lojinha e deixar no dats ch1 é horrível, antigo, e cansativo). Dica que serve até como retorno financeiro: Um item do cash shop servir para colocar mais itens na casa de leilão. 8 - Recompensas interessantes em dgs (Os equipamentos de tamers pode ser uma coisa muita explorada no game, dgs mais difíceis deveriam dropar melhores equipamentos, pode até colocar socket de gema em equips, encantamentos, afinal isso é um RPG). 9 - Aproveitar o ramake gráfico e mudar a jogabilidade (Esse sistema de ASB na minha opinião é horrível, deveria ser removido de imediato, e as algumas dgs se tornam chatas com essa jogabilidade atual, o digimon quando está atacando, fica meio que preso ao boss, não consegue se mexer, dai vira algo de ou seu grupo detona o boss, ou leva uma skill que é hit kill). 10 - Equilíbrio nos digimons (Fazer com que digimons BM, ou antigos, sejam útil para algum conteúdo novo do jogo). 11- Conteúdos em modo sozinho (Fazer dg em modo solo, fazer dgs novas onde só se pode ir sozinho e ganhar recompensa exclusiva ex: Uma dg solo que se eu conseguir chegar no andar 10 ganho selo esclusivo, ou equipamento exclusivo). 12 - Eventos legais e compensadores (Loja de digicore com itens bons é um exemplo). 13 - Raid global e instanciada (Uma raid com varias pessoas onde dropa equipamentos bons, fragmentos para fazer digimons fortes, ocs e etc...). 14 - Eventos que não sejam ficar matando digimons varias vezes por dia, tem que evitar coisas muitos repetitivas que pode proporcionar bots. 15 - Eventos para players end-game. 16 - Mais atenção e preocupação com bugs (Ex: bug que dava pra pegar o zeed, se algo como isso acontece, precisa ter rollback e não ban wave, a final a empresa não quer perder players). 17 - GMs disponibilizar contas com os digimons que vão lançar, para criadores de conteúdo divulgar, mostrar a jogabilidade, skills etc... (O Hype é muito importante.) Podem perceber que um tópico liga o outro, se resolver metade disso, já é um inicio que vai trazer muita gente de volta pro jogo, e players novos, se resolver tudo então, acredito que o retorno financeiro vai ser absurdo.
Creio que isso é unanimidade entre a comunidade, se a empresa foca no jogador e não só na sua rentabilidade medíocre, o retorno vem. Só basta saber se a empresa tá mesmo interessada em fazer essa mudança!
Tá certíssimo mano. Amo esse jogo porém tá faltando motivação, tem dias que faço colo e mais nada. Pra mim é os eventos, são MUITO CHATOS e REPETITIVOS e as recompensas não são ruins mas também não são boas o suficiente pra ter vontade de ficar fazendo essas quest saco. Outra coisa são os digis muito caros. Precisa de mais digimon no sistema da jetmerva (inclusive comprei) e do fang shin. Ah e digimon tipo mastemon, rafflesimon, rusttyranomon tem que vir pro cash shop permanente. São só SS+ não tem por que ficar restringindo...
Olá All for gama, tudo bem. Bom eu tenho uma critica ao DMO pertinente a situação da maioria dos jogadores que hoje não possuem muito tempo para jogar devido a trabalho e etc. Acredito que uma forma mais rápida de chegar com um digimon ao 130 e não gastar dias upando ele (isso em mapas otimizados como Minato com boost e blessing ativos). Chegar ao mid game e fazer as primeiras dungeons leva muito do tempo livre que poderia ser encurtado, hoje poucos ainda tem tempo de fazer grinding de 12 horas diárias, os tempos mudaram e os MMOs tem que mudar também.
All, não sei se você ainda é CM, mas você vê a empresa preocupada com esse vazio? Ou aberta para mudanças? Pq se eles faturam o esperado mesmo com o número de players atual, talvez nada mude
Infelizmente, A Move não tá nem um pouco interessada em nada além de $$$, tanto é que lançaram o Duke Shin e você não vê mais que 10 players com ele. Os caras quem enfiar goela abaixo dos jogadores uma remodelagem a preço absurdo! Ao contrário de muito MMORPG, não é o tempo dedicado ao jogo que lhe torna forte, é só o quanto você tá disposto a gastar nele. Isso quebra toda a motivação de um F2P.
Cara, você falou algo que é minha opnião há muito tempo. Entendo que a maioria das pessoas curte sistema de "Party", mas eu odeio esse sistema que você não consegue seguir seu caminho "SOLO", odeio depender dos outros e apesar de eu amar Digimon desde seu primeiro anime e jogo, isso sempre foi o "caroço no angu" desse game, na minha opnião. Quem gosta do game uma hora ou outra vai querer gastarno game e isso é normal pra quem é fã. Pena que o game tá tomando o rumo do abndono, seria triste ver o jogo acabar!!!!
IDG que é o farm solo da galera pra fazer HBU5, no LADMO, fica a semana inteira fechada, pegamos os EGGs do 100 dias e não da pra subir de 4/5 pra 5/5 porque só tem HBU5 pra comprar por crown, eu não vou gastar mais que 10T por 1 HBU se com DCODE da pra comprar 500 e pegar uns 20 na maquina, mas até então a gente só tem passe e mais nada
acho que se eles colocassem o item beta do omegamon x por factor como evento no npc de verdandi (assim como ja foi feito no passado) iria animar muita gente midgame pra focar no farm e tambem iria fazer girar a economia do jogo
ปีที่แล้ว
O jogo é sim muito bacana, porém ficou pra trás com a criação dos jogos NFT. Acho que deveriam ao menos colocar um próprio bot pro jogo pois o jogo em sim requer muito farm pra tudo seja pra fazer um digi ou ate entradas para as dgs. A sorte do jogo é que ainda existe bots para sustentar um pouco do mercado. A grande maioria de jogadores já é maior de idade e precisam trabalhar e não tem tempo pra ficar 3, 4, 5 ou 6 horas em um mapa farmando na mão mais. E tbm acho que se criarem algo como moedas nft (digi moedas) ou algo do tipo ajudaria a chamar um pouco mais de atenção para o jogo.
Eu já dessitir desse game, ão tem mais X digimons mais, pedi minha conta de 9 anos na quelas Canvas de transferencia minha conta fico presa no loop de loguin, ea respota que recebi foi "so lamentos chora mais"., tem muitas coisa negativas nos eventos, fora o sistema que loop infinito de farm para fica forte super desgante, as telas de carregamento lento.
Eu sou um desses que assiste seus vídeos sem jogar. Parei com o jogo em 2017 por confiar em pessoa errada que entrou na minha conta e zerou todo meu sistema de seal e roubou todos os 3k e 1k de seal que eu tinha, junto com teras, books e shinning spirit(na epoca eu fazia pack susanoo pra vender), e todo tipo de item "tradeavel" roubou tudo. Mas te acompanho por saber como o jogo anda e por continuar amando ele, mas devido a tudo que perdi no jogo, e hoje muuuito mais amplo, eu não animo voltar... mas queria voltar kk
eu tenho conta desde o lançamento do gmdo minha guild foi uma das maiores e em 2013 geral quitou agora quando eu voltei perdi a guild perdi servidor perdi meu nick da uma pena tudo caro impossível de pegar mesmo com uma graninha
Gostaria de saber o motivo das pessoas de Portugal não poderem jogar só com VPN todos os meus amigos pararam de jogar por causa disso inclusive eu se conseguir arranjar uma resposta agradecia. Não sei se é porque eu sou da Steam. Abraço
Eu lembro de um evento parecido com o do ToyAgumon (acho ate q rolou no mesmo ano) que era de Hallowen, não tinha mob específico mas QUALQUER digi tinha uma chance de dropar um item d scan, tu ia e escaneava e tinha uma chance de vir as letras H A L O W E N, cada uma com uma porcentagem diferente, a N era a mais rara e mais cara, NÃO era char bound, e tu podia trocar as letras por itens, se tu juntasse a palavra inteira os prêmios eram muito bons, mas se não tivesse sorte ou saco p farmar tu podia trocar outras palavras por itens diferentes (HALO, HELL, etc). e eu sinto falta disso, de ter um evento q não sinta como uma tarefa diária onde eu logo, faço o que tem q fazer p pegar EPs e so depois vo fazer algo p me divertir no jogo, não é dinâmico, não é interativo. Outra coisa q eu sempre achei meio ruim mas nem falo muito pq o jogo é f2p é o fato de alguns eventos durarem mais de mês, aí quando é um meia boca parece q demora uma eternidade, mas sei q por ser f2p tb n tem como ficar colocando evento novo toda semana
Acho que seria dificil de mudar hoje em dia, mas sinto que o jogo rusha demais e quando chegamos na porta no mid game fica sem muita coisa pra fazer, acredito que poderiam aproveitar as formas basicas ( champion, megas etc) o jogo fica muito rushado, nao aproveitamos os amapas de maneira legal, ficamos só na noia ate chegar em minato e etc. E o balanceamento dos digi sao desmotivadores, vários dos meus digis favoritos são literalmente injogaveis. Um balanceamento deixando o jogo divertido para qualquer digi, tornando outros digi meta
Meu bom, só tem uma coisa que pode salvar o DMO que falo desde que o sistema de gacha entrou: Dar moeda premium em eventos (Data Summon). O DMO é o ÚNICO jogo gacha que não dá moeda premium pra você summonar e isso é ridículo. Até os gachas mais predatórios dão summons pros players, ainda que poucos. Infelizmente esse jogo parou no tempo e só tende a piorar se não arrumarem esse erro fatal e contratarem um game designer com pelo menos um pouquinho de vontade de trabalhar pra inovar em alguma coisa.
Acredito que HOJE o problema seja por causa do problema das dgs, o tanto de dc que tem hoje, piorou o que já estava ruim. Se arrumarem esse problema do dc, talvez volte a fazer o jogo ser jogado novamente.
@@gabrielmaciel5913 vdd acredito que o problema do jogo é ser massante demais o inicio pode até ser divertido, mas depois vc tem que gastar e horas fazendo a mesma coisa todo dia para conseguir algo no jogo.
po All, comecei jogar faz um dois anos, no começo tudo incrivel, ate mesmo os bugs relevava poq realmente gostava de jogar, tempo foi passando(joguei sem cashar) depois que fiz meus digimon upei tudo certinho, chegou hora de abrir selo e etc, cara impossivel ter animo pra jogar dai em diante, como voce mata 100 weregarurumon black e n dropa nem 20 selo? mesmo fazendo dungeon e os krl, vc faz 100 passe de EDG pra ganhar o que? fruta. quanto tempo voce precisa ficar ali matando bixo fazendo a mesma coisa recolhendo item na mao? vai ANOS pra ficar forte, cash muito caro(salario minimo ta 1300) pra ficar colocando toda hora pra coisa basica (vip, roupa etc) nao da pra julgar os bot torrando dia e noite no jogo, da pra contar nos dedos dentro do jogo quem farma na mao, ou casha pra ficar forte(sendo bem de vida) ou coloca bot, nao existe meio termo pra ficar forte, eventos é aqui que voce falou, geralmente voce ja tem tudo que pode dar no evento, mais de ano ja dando ovo de raremon nos ep, po tu vai transcender o bixo 1x so, e no maximo vai transcender uns 3-4, enfim o jogo ta igual meu comentario, masante kkkk tanto que parei de jogar faz uns meses e nem sei se algum dia volto, tristeza somente por ser um jogo com potencial absurdo, porem foi deixado de lado
tinha mega pra clonar todos os digi do jogo hsuhaushauhasu fora os battle tag que devia ter 50k + xD O jogo sempre foi troll, mas houve uma época que era um troll que vc conseguia jogar. Sdds das roupas eternas das DG... isso tinha que voltar! ninguém merece a conta com todos os equipamentos de tempo.... cara isso é um desanimo total!
então, parei de jogar pq to sem tempo, mas mesmo assim, muito provavelmente não voltaria a jogar já que o jogo não me agrada na forma que ele monetiza, não me vejo gastando dinheiro nele, prefiro jogar o Digimon cyber sleuth complete edition que já supre bastante minha carência de um bom jogo de Digimon. se o jogo monetizasse de uma outra forma, fosse mais tranquilo de ter acesso as coisas do jogo sem gastar muita grana e tempo quem sabe eu jogaria mais, não deletei o jogo ainda, pois muito raramente eu entro pra ver como estão as coisas, principalmente quando aparece alguém comentando sobre.
Na minha humildade opinião de jogador "novo" e fã de Digimon....o q tá faltando e um PVP e conteúdo solo. Muito chato depender dos outros pr tudo e muito chato upar Digimon acessórios Seal etc. Para usar no pve. Mesmo já conseguindo fazer algumas DG solo....acaba ficando monótono e chato. E olha q eu já gastei dms pr um jogo q já tô perdendo a vontade de jogar kkkk Mas seria interessante ter isso....PVP e conteúdo solo bom!
mano e o evento q dava ovo todo dia q podia vir garantido 4/5 ou 5/5 eu cheguei a anotar num calendário os dias q eu n podia deixar e logar pra pegar o digimon q eu sempre quis kkkkkkk
Eu era dessa época dos eventos bons do DMO kk. No evento do Toy Agumon dava para craftar a BM do Apocalymon, nesse evento cheguei a fazer 50 teras só vendendo cube of overload (bons tempos). Teve uma época em que eles chegavam a dar Xfactor do Omegamon X nos finais de semana por tempo logado, peguei o wargreymon X e metalgarurumon X nessa época. Ultimamente eu tô entrando no DMO só para fazer a quest final da BM do gankoomon.
Um fato crucial que me fez parar de jogar o jogo completamente: Antes da transferência eu fui hackeado em uma acc end game que eu tinha, porém eu não lembrava onde estavam os dados da conta (prints e etc). Uns meses depois eu fui formatar meu celular e encontrei tudo. Mandei para cm´s e gm´s os dados da conta, expliquei a situação e se foram umas 2 semanas de conversa, até que finalmente localizaram a acc, me pediram para criar uma nova conta e mandar o ID para que fosse feita a transferia de dados para recuperação.... Fiz tudo que me foi solicitado, enviei todas as provas para no final me falarem para fazer tudo isso de novo só que mandando tiket para a empresa.. Foram 2 semas de desenrolo e quando eu achei que iam resolver meu problema, me deram outro problema, essa empresa sempre foi péssima em responder a comunidade e ajudar os players. Esse motivo foi a gota d'água para que eu abandonasse completamente o game.
No LADMO a IDG tá sempre fechada. A Administração do jogo é brasileira? A única DG que "iniciante" consegue fazer, tá sempre fechada, isso é uma forma deles forçarem o player a colocar cash no jogo?
Dg e colo solo e meu sonho. Eu já estou sem saco com o dmo. Só não paro pq e um dos poucos que meu PC roda, e pra não podficar muito defasado e Por gostar muito de digimon.
O meu maior problema e que a GK e tipo a filha mais nova da EA num adianta nada lança digimon top a um preço inacessível pra 90% das pessoas pra pegar a maioria das vezes tem que farma que nem um maniaco, e fora a falta de consideração em arrumar bugs quanto tempo a idg ficou fechada e os cara empurrando com a barriga, fora que algumas dgs por serem extremamente dificil acabam travando os players, e muito distoante a diferença que vc chega na missão e a dificuldade em matar bosses que muitas vezes tão no nivel facil
All, minha opinião sobre isso é que: eles tem que melhorar os eventos que estão horríveis, eu não queria dizer isso mas é a verdade e não vou tampar o sol com a peneira. Se eles não consertarem o bug dos loadings da passagem de uma mapa pra outro e não melhorarem os eventos, infelizmente o jogo vai falir, porque não vai nem adiantar remaster pra salvar o jogo porque se continuarem com esses eventos ruins nem isso vai salvar o game.
Link Amazon: www.amazon.com.br/shop/allforgama
Link para adquirir o GUIA PROJETO T: pay.kiwify.com.br/kKZaAud
Discord PROJETO T: discord.gg/DkZwtZ2gdn
Rei dos Coins: www.reidoscoins.com.br/?tracking=633a47616c236
Por @AllforGama isso era época da Joymax comandando o DMO era lindo, isso tudo acabou quando a gameking assumiu
Pô All vou dar Ctrl C, Ctrl V no que comentei no video do H4stro: Eu novamente cai fora, tem que ser muito atoa para grindar e alcançar algo realmente bom no jogo, jogo desde 2015, sempre no mesmo esquema, indo e voltando. O jogo sempre foi muito travado, até com o buff de velocidade, se não tiver YS você continua lento, fora que farmar sem magnet card é cansativo demais, o que pra mim alimenta o comércio de programas ilicitos no jogo. O cash é carrísimo para um jogo de 2009, o que afasta mais ainda, porque pagar cerca de 100-120 reais para obter features básicas que outros jogos recentes dão de graça. Pior, quem gasta e mantem os jogos geralemente são pessoas que trabalham e não tem tempo de ficar grindando, imagina o cara paga e chega a noite para jogar e tem que farmar 60 - 70 itens, deixa de ser legal, passa a ser monotono e mais uma obrigação diária (vai ter sempre um que vai argumentar, ok! pode não cansar ele, mas cansa a maioria). Fora outros absurdos: streamers que gastam um carro no jogo e conseguem muito pouco, bugs, bots, DC, servidores cada vez mais regionais e menores, a comunidade (tem sempre um que quando você reclamam do jogo a pessoa fala: É só não jogar, tchau. E eu digo: Beleza, continua ai spamando: LFP QDG 1/4). É Triste, Tu mesmo já disse: Gente, o jogo não vai acabar. Realmente o jogo não vai acabar, os players sim. Estamos numa época em que o tempo é um bem muito valioso, afinal temos uma infinidade de opções para gasta-lo, é realmente legal gastar o tempo farmando 200 eggs para no final ficar frustrado que não veio o 5/5?
Quando sair corte desse podcast, manda link pfv
O raça ruim é essa de brasileiro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Não jogue simplesmente
@@insonico6599 Nossa, que ideia genial, n é como se os gm e etc n tivessem pedindo ajuda dos produtores de conteudo do jogo deles pra tentar reerguer o jogo morto deles, logo buscando opinião de pessoas insatisfeitas e etc, mas o insonico6599 tem a resposta Movie, é só n jogar mais o jogo de vcs. Caralho Einstein vc é genial.
Vo ler isso n tu é loko
Manda eles trazerem evento de SEAL OPENER, OCS e MEGA REIN BOX all. Simples. Coisa util que fortalece conta. "Ponto"
O negócio é que se o povo progredir, eles vão completar conteúdo. E aí vão pro próximo e vão perceber que... o jogo simplesmente não tem endgame. Tem umas 3 raids difíceis pra completar o digivice junto dos trains na área de odaiba, uns mapas completamente absurdos pra upar até o 130 e o coliseu hero pra ficar comparando quem cashou mais. O jogo todo é uma armadilha pra te prender no midgame e vender lootbox.
Dentre os inúmeros problemas do game eu escolhi falar sobre a mecânica de transcendência de digimon.
Acho muito injusto o fato de
Você só poder transcender digimons 5/5 “natos” pois desconsidera completamente o esforço de um player para transformar um digimon 4/5 ou 3/5 em 5/5 sendo que muitas vezes são gastas muitas hora de farm e muitos teras para tal, pra min em todo digimon com size acima de 120% deveria ser possível realizar a transcendência. Até porque assim
O game parece querer nos forçar a fazer digimons 5/5 ou nada o que torna as outras duas sizes praticamente obsoletas.
MInha conta é desde os primórdios do DMO e problema esse jogo sempre teve. A gota d'água pra mim foi quando começaram as lootboxes e o preço do Crown disparando. Na época da joymax, com 30 reais você comprava 150 Psilk (O que hoje em dia é crown). A única vez que coloquei dinheiro nesse jogo foi exatamente esses 30 reais que na época eu sei pra comprar um Quad Core vermelho, que era o ápice dos equipamentos. Vou falar de alguns dos problemas do jogo. Vale ressaltar que faz uns bons 3 anos que não jogo, mas aindo tenho boas memórias do jogo e espero que um dia ele melhore (o que eu tenho sérias dúvidas):
- As lootboxes são um tapa na cara dos jogadores. A box do Omegamon X sendo 0,1% de drop por 99C é assustador;
- Jogo extremamente datado. De 2009 pra cá são 14 anos e a gameplay continua a mesma. Os modelos dos Digimons mais antigos são horripilantes. Em vez de atualizarem a gameplay e os modelos dos Digis, relançam o mesmo Digimon, aumentam uns status, colocam um rótulo de SSS e um preço exorbitante (Visto Dukemon Shin);
- Como disse antes, a gameplay é a mesma em 14 anos. TODOS os Digimons fazem EXATAMENTE a mesma coisa dos outros. Skill 1, Skill 2, às vezes Skill 3 e ainda mais raramente Skill 4. Qual a diferença entre elas? Uma dá mais dano que a outra. UAU. Chocante. A única diferença entre Digimons são o atributo e o dano e nada mais. Por que não existe um Digimon Tank? Digimon Suporte? Digimon que atira de longe? Digimon assassino, sei lá, tem um milhão de possibilidades. Ainda assim, a gameplay atual é completamente quebrada (quem diria?). Os acessórios deveriam dar %ATK em vez de ATK fixo. Isso impediria os Digimons de Atk Speed baixo de serem quebrados. E outra coisa: A gameplay é TÃO QUEBRADA que pra um Digimon ser considerado forte ele precisa depender de um BUG que passou a ser MECÂNICA DO JOGO, vulgo ASB. Isso é tão surreal que dá vontade até de rir kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
- Bots, venda de teras, etc: Existe desde os tempos antigos e nunca resolveram isso. Não posso dizer como está agora. Vi que andou tendo uns banimentos, mas não sei ao certo. Bots quebram a economia e mercado de venda de teras só fomenta o roubo de contas;
- Jogo mal polido e otimizado. Uma infinidade de bugs gráficos e técnicos que só mostram como os Devs cagam pro jogo e não jogam o mesmo;
- O jogo precisa de INÚMERAS melhorias em qualidade de vida: Por que diabos têm 4 tipos de Backup Disk, Clon A, etc, no jogo? Um com bordinha azul, outro com verde, outro com borda vermelha e outro negociável. Os itens tem que ter apenas DOIS TIPOS: NEGOCIÁVEL e NÃO-NEGOCIÁVEL. Qual a dificuldade nisso?
- Omissão VERGONHOSA da staff do jogo: Comunicação com qualquer GM era virtualmente inexistente. Suporte ao jogador era nulo. Novamente, não sei como está atualmente, mas duvido muito que esteja melhor;
- REMOVAM ESSE MAGNETIC ID DO JOGO E FAÇA DISSO DE UMA MECÂNICA NATIVA DO JOGO.
Eu poderia continuar por mais muito tempo porque problema é o que não falta, mas já tá tarde e eu tô com sono. A realidade é a seguinte: O jogo é terrível e infelizmente as únicas pessoas que jogam são os fãs de Digimon. Ninguém em sã consciência jogaria isso se não fosse um fã da franquia. Me impressiona a Bandai não perceber o potencial que um MMO decente de Digimon tem e deixar os direitos na mão dessa empresa porca que é a Move Games.
Um outro problema que vejo é a progressão do jogo, existem coisas muito absurdas que travam o player de progredir. Um bom exemplo disso são DG do Myo de Fuji TV e o Vikaralamon de Shinjuku. O jogador que quer ir na boa, no próprio tempo, fazendo as quest e progredindo no jogo, chega relativamente rápido a esses mapas e são surpreendidos com DGs obrigatórias para dar continuidade ao jogo, só que o problema é, são DGs completamente desbalanceadas. Se, o jogador for solo player, o jogo dele acabou ali, ele não vai progredir mais. Implementações de versões fáceis desses conteúdos, onde haja a possibilidade de se continuar progredindo no jogo se fazem necessários. Eu já vi muita gente gostou do jogo, e chegou nessas partes desistirem e abandonar o jogo por ser quase impossível se passar dessas partes.
Estou preso até hoje na dg do myo, sem perspectiva nenhuma de pagar ou tentar de alguma forma passar... Isso afasta a gente aos poucos.
Ocs tbm trava a progressão por meses
concordo plenamente com as coisa que você falou a única coisa que eu acho é que eles tem que diminuir os preço ou fazer mais eventos pra ter chance de conseguir
Sem duvida é um jogo incrivel, caso contrario já teria fechado as portas faz muito tempo. comecei a jogar desde que o dats era a ceú aberto. Naquela época up era algo muito dificil só chegava-se ao nivel 80, salvo engano. Parei de jogar, voltei tempos depois e o jogo estava bem mais legal, peguei todos esses eventos que vc citou, mega clon, os digi espiritos, bm's... Pra min um dos grandes problemas desse jogo é o farme massante, repetitivo pouco criativo... E, não sei se ainda existe mas vou decobrir em breve quando voltar a jogar, as loot box! Poxa vc comprar algo que não vai receber, isso é terrivel. No demais concordo muito com tudo que vc falou All, tb não gosto de depender dos outros. Até pq temos horários muito distintos uns dos outros, então é importante ter sim um conteúdo solo. Parabéns pela disposição em manter esse jogo vivo, parte dessa resistencia do DMO se deve a players como vcs.
o máximo era no 99. eu comecei na época que já tinham as bms, mas nunca houve uma mudança ou uma incrementação realmente significativa que prendesse quem tá jogando. parei de novo agora 12 anos depois de voltar a jogar
Corrigindo, Digimon é incrível esse jogo é podre! Se tivesse outro game mmo de Digimon decente ninguém jogaria isso.
@@igorapenas não é o jogo, mas a administração mercenária.
O jogo tem uma mecânica boa.
O melhor jogo do mundo pode virar nas mãos das pessoas erradas. E vice versa.
Mas é só minha opinião.
Poderia só colocar além do sistema de Gacha a opção de vc comprar direto o digimon por crow
separar os servidores so fez o jogo fica vazio. bacana que temos um servidor latino. porem temos os mesmo problemas de antes e agora estamos como muito menos players porque estão separando as pessoas. servidor koreano/tailandês /gdmo/ladmo etc... no ladmo poderiam fazer um merge logo dos servidores luce/alpha/alfa. preparava o servidor novo para aguenta a quantidade de jogadores e juntava todo mundo em um apenas
O engraçado é que sou de Portugal por exemplo e não tem nenhum que eu posda jogar sem vpn
@@goenji_blaze para você ver. o jogo nao se importa com você que joga de portugual. e nem com ninguem.
ja teve um evento no GDMO(NADMO) que voce dropava barras de ouro dos mobs, as barras quando dava refound variava de 1b ate 1T. esse foi insano tbm. Mas o problema de voltar esses eventos e o famoso bot. imagina um evento de barra de ouro com bot. imagina quantos teras um dash bot faria no dia só com o evento. espero que com essa nova engine o jogo realmente fique melhor
Pra resolver vários problemas do jogo, incluindo os eventos eles precisam primeiro resolver os bots, e pra resolver os bots só reestruturando o jogo. Enquanto você tiver que farmar 3k de selos por exemplo pra poder se fortalecer vai ter bot no game. Quer abrir selos? 3K de dezenas de digimons diferentes. Quer dropar gehena? Precisa de milhares de MC6. Quer fazer digimon 5/5? Milhares de datas e eggs, e assim por diante. Quem tem tempo/paciência de passar meses fazendo a mesma coisa igual robô pra dropar isso na mão? Ninguém. Bot surgiu por necessidade, e só vai sumir quando pararem de fazer o jogo pra bot jogar.
Imagine poder fazer tudo do game com seu digimon favorito? Falta isso em DMO
pois é, tu compra o digi upa ele e guarda, ai depois puza o alter S e alphamon x de novo, smepre a mesma merda
sim, tanto que a ideia inicial do jogo era essa use os seus digimons preferidos, mas depois que veio as dungeons se criou um meta no jogo, e tipo os digimons que tu gosta provavelmente o unico objetivo que vc vai ter com eles e upar e colocar lvl max fora isso vai ficar guardado no digiarchive
Era viciado em GDMO, mais pela nostalgia do que o game... infelizmente o declínio do game começou com diversos problemas, dentre eles:
1o e o real motivo de ter parado de jogar - Muitos bots de farm, impossível farmar no game decentemente com impmons correndo e atacando.
2o - As evoluções x quase impossíveis de se conseguir (não sei hoje como esta).
3o - Nenhum suporte ou quase impossível conseguir um feedback da staff.
4o - Eventos horríveis e repetitivos.
5o - "Pay to Win" - Pq mencionei isto? Pq é impossível farmar decentemente em mapa com tantos bots no mapa. Vai vir alguém falar ahh mas ninguém farma em mapa mais bla bla bla. Sim, pode ser verdade. Mas quem tem conta fraca é quase impossível farmar em outros locais.
6o - Se vc não tem um digimon TOP ranking a galera te remove da party nas dgs e etc.
Jogo era muito top. amava, hoje em dia, sem vontade nenhuma de investir meu tempo nesse game.
Sobre a economia na nossa realidade, pelo que vi em jogos de celular os personagens hype ultra fortes são sempre por volta de 1k reais, isso torna ele premium, mas é acessível pra muito mais gente que trabalha e pode parcelar. Além disso, Brasil é a terra da compra parcelada, não vi com facilidade uma boa opção de parcelamento no DMO.
Para melhorar todos os conteúdos seria ótimo um matchmaking. Seria muito legal um ranking solo, talvez 1 passe diário separado do colo com andares de menor duração e que ficam rapidamente mais difíceis. Sou contra merge, mas seria legal uma competição cross-server também, talvez cross-regiões até.
E algo que sinto muito falta nesse jogo como mmo é classes mais bem definidas, seria ótimo ter skills e digis focados em tankar separados de digis focados em dano, seria ótimo poder fazer glass-cannon e ter uma maior capacidade de customização nas ações de combate do jogo, uma expanção para o sistema de memory skills.
Agora, a estratégia atual deles claramente é fazer o remaster e tentar trazer o jogo pro "presente", só espero muito que eles lancem o remaster em não muito tempo e depois façam marketing digno pra atrair o povo, pq em jogo isso é extremamente importante.
eventos de opener ncs e ocs(grande quantia) e evento de jogress SSS+ farming (+- 1 mês igual aos antigos do aox) e Suits de Roupa (a yellow como ta sempre dando agora )pq assim os jogadores iniciantes que voltarem a jogar até pegar o triple S irão estar focado em outras coisas, nisso gerando economia pro jogo e agregando em sua conta, pq jogadores novatos em sua grande maioria pode não gastar rios de dinheiros, porém quando 20 novatos entram e compram 4th por exemplo já é melhor do que um cara só comprando opener ou ocs na loja
Única reclamação que tenho é que acho ridículo demorar 60 dias para ter o chaosmon, sendo que ele nem é uma jogres tão forte assim, poderiam arrumar isso.
Acho muito bom o facto de haver jump events mas cada jump event deveria ter algo para os que jogam ja como teve Megidra X, sinto que o jogo ajuda muito os jogadores de jump event (mecanica obvia para tentar obter jogadores que no futuro poderao gastar grana ou nao e os veteranos ja gastam entao fds), os veteranos que se danem, tem que colocar SSS+ free (mesmo que demorem muito para farmar como TrueVice) e assim os players escolhem se gastam o tempo ou dinheiro, os grandes problemas sao esses, nao haver balance correto entre tempo investido e dinheiro gasto (basicamente para jogar precisas de pagar senao es um miseravel) e a falta de recompensa de lealdade aos veteranos desmotiva, e preciso mais eventos de lootboxes Beta, e tao baixa a chance que deveria ter mais ( eles tem que dar bann em multicontas pois muita gente cria multiconta para vender) foram criadas 10000 contas e no jogo tao 5 jogando kk
Conclusao, nao foquem apenas em encher o jogo com contas Jump vazias e para serem vendidas e compradas entre players, foquem em recompensar os jogodares veteranos leais que por norma gastam dinheiro a ficarem no jogo. Isto e um jogo de 2010 em vias de morrer se nao inovarem, foram tao gananciosos que ate tiraram o Susano Shin do Coliseu e os selos de evento nunca voltam, era bom poder pegar eles com o Seal Exchange para compensar.
Para que jogar uma conta veterana que obriga a pagar e pagar e para que jogar uma conta jump que sempre ira faltar selos de evento???
Outra coisa, Digimon X desapareceram e colocam agora novos X sob o pretexto de Shin (podiam readaptar todos os X que deu bosta para Shin) e o Alter B e Zwart D nunca vi no Data Summon, acho que sao os SSS+ mais raros e nem sao melhores que o Zeed... (Agora tambem tem AOA por todo o lado derivado a multiconta que durante os eventos deu sorte e vendeu e comprou e comprou e vendeu). Para mim ja nao vale a pena o jogo, vendi a minha conta antes que perdesse o valor e tou apenas com contas Jump FsnglongShin em Dats Center acumulando Backup e etc, esperando um evento milagroso :)
Algo que seria bom é ter eventos uma vez ou outra que dão o ITEM do Digimon cash, SSS+ etc, se você fizer as quests, sem essa de lootboxzinha que tá tendo no máximo aí. Eu faço parte dos que não curte fazer um personagem novo pra aproveitar desses evento de jump, seja um Digimon bom ou ruim que estiverem dando. E se o meu personagem vai sempre estar lento desse jeito o jogo devia dar Yellow Soccer mais do que tá dando na minha opinião, pelo menos uma de um dia por Quest diária seria bom
All vc esqueceu de mencionar os conteúdos que o jogo lança e depois mata por exemplo a dg do X-ros , q tomou um nerf tão pesado que hoje em dia n tem um único player q faz. Isso sem mencionar outros nerfs q já aconteceram em outros conteúdos tipo verdandi
Quando o jogo era focado em colecionar os digimons ele ia de vento em polpa, porém criaram-se métodos muito caros e desleais para adquirir digimons poderosos, o que afastou a grande maioria dos players, sem falar em poucos planos para melhorar a qualidade de vida do game, tornando as coisas menos massantes para se farmar. Dmo precisa rever muita coisa, principalmente com o bum dos jogos gatcha.
é isso mano, eu perdia horas e horas em snowstorm village com os meus amigos pq era divertido, falar sobre o jogo, o jogo não tinha regras que você deve seguir para se dar bem, você pegava o digimon que queria e jogava de boas, hoje se tu fizer isso não tem mais graça pq simplesmente a maioria do pessoal ainda joga, joga no competitivo.
O meta matou o jogo infelizmente.
Fala @AllforGama sou novo no ladmo, oque eu vejo é a raid do Devimon não sei muito sobre o game mais falam que a idg do devimon Normal é muito importante para iniciantes como eu, mais infelizmente a raid nunca está funcionando.
Este evento deveria estar corrigido.
Isso desanima um pouco eu curto muito o game.
Fora que poderiam melhorar o ant hack para travar os bots pois fica muito injusto.
Tmj All.
Seria interessante ter alguma forma de nós players podermos aumentar o rank dos digis de bms para ss+ ou durante a semana dobrar os status de algum tipo como vb, de, um etc.., pois poderíamos utilizar uma maior variedade de digimons durante os conteúdos dos game.
Acho muito frustrante não poder fazer muita coisa com bms, tenho muitas que gostaria de usar mais e infelizmente o jogador fica preso a meia dúzia de jogress que as vezes nem agradam ao jogador. Não curto o alphamon por exemplo...
Concordo com todos os pontos abordados em vídeo, e sobre o conteúdo solo era o ideal já que algumas Dungeons são necessárias para a progressão do jogo, e apoio que esse conteúdo solo tivesse msm drops só que em quantidade menores. Eu estava conversando mais um amigo, e comentando que as Dungeons das 4 bestas poderiam ser igual ao passe de "Ruinas Secretas" a dungeon onde tem Parasimon, lá não tem passe "fácil", "normal" ou "difícil" lá é um passe de 1 player e outro de até 4 players, lá é uma dugeon que fazia-se o primeiro bracelete antes de verdandi, eu testei e da pra solar a dungeon de 4 players e ambas as dungeons dão os mesmos drops porém a quantidade do 1 player pra 4 players é menor, então se algumas dugeons fáceis fossem reformuladas o jogo seria mais atrativo.
Ótimo vídeo, ALL... Realmente tenho sentido esse desânimo, o que está me segurando no jogo é a pura nostalgia mas DMO não é um jogo que eu recomende alguém porque eu sei que nem todos são loucos por Digimon como eu, um jogo sem incentivo que só quer puxar dinheiro do jogador não segura ninguém. Eles quem que pensar nos jogadores veteranos... Nem tudo se resume na entrada de novos jogadores.
Eventos descentes (não esses eventos chatos e repetitivos igual esses de EP que estão a semanas). Balanceamento de todas as BMs e jogress não adianta 100 digis e só 5 ser úteis. Volta dos digis X
oi eu parei d jogar faz anos mas foi bem nostálgico ver esse video lembro de mt desses eventos acho q tenho coisa guardada até hj pq eu era bem nub e guardava td pq tinha medo d fazer merda. No começo eu n sabia nada d fazer bits e achava mt caro pra conseguir disco d hp, e teve um evento da copa q dropava umas bolas de futebol q quando escaneava podia vir bits megas e até 1 tera, eu como era mt fraco ficava matando bixo low lv o dia inteiro até q uma hora dropo um de 500 megas e um de 1 tera no mesmo dia nunca fiquei tão feliz num jogo na vida sdds desse tempo kkkk
joguei a muito tempo atras, fiquei curioso e tentei fazer um novo cadastro no server ... o captcha sempre da erro e desisiti!
Um dos melhores "eventos" que peguei foi o bug da moita no Parque do Campismo, muitas box reinforced clon, inv exp, bu
Eu tava conversando com um amigo meu, que o ch1 do LA tava com pouca lojas e que eu sentia falta dos bots para voltar a ter um mercado mais ativo.
A lista é grande XD
- Falta de eventos para players antigos durante o jump.
- Evento de EP infinito.
- Bots espalhados pelo jogo atrapalhando players comuns a farmar.
- G.m's ausentes do jogo.
- Digimons SSS+ no valor de um carro ou uma moto (preço em dólar, mas ganhamos em reais né )
- DG's que atrapalham o andamento do jogo ( Vika / Myo e veenom não tem como fazer sem um sss+ na pt)
- Jogo mal balanceado ( Mega e BM não serve pra nada, vc precisa de uma jogress 98% do jogo )
Na minha opinião o Atk Spd deveria ser completamente removido, na intenção de valorizar as animações de ataques comuns e habilidades, pois esse "AS" é o responsável máximo pelos travamentos e bugs que temos nos jogo, principalmente nas Dungeon. E pra finalizar todo digimon deveria ter uma quest que aumentaria sua dificuldade conforme a força do mesmo. E para atingir todo o público, esses Digimon pra quem não quiser passar pela quest podem comprar no site e para quem não puder comprar basta fazer a quest. Agora claro, concordo com a rentabilidade que o jogo necessite, daí assim que terminada a quest do digi, para ativar o jogador terá que comprar um slot para aquela evolução. Esse slot varia de preço conforme a força do digi e o sua data de lançamento, e importante em preços mais acessíveis.
All queria ver os digimons dos legenda arms no formato pet podendo equipar nos digimons sem restrição
Não tem como discordar,eu já to quase um ano parado e tipo tudo que eu sinto é basicamente tudo que vc falou kkkkkkk,não da pra entender essas empresas que so faz evento pra novato..assim quem jogo mais tempo fica descontente e os proprios novatos acabam chegando na linha de veterano ou seja ngm sai ganhando,sinceramente não faz sentindo pra mim.
um evento bom era um RAID GLOBAL, podia nascer em qualquer parte do mapa, o pessoal se juntava pra achar ele, aí ele dropava uma box q vinha growth fruit, cada box valia 2t a growth fruit umas 25t (ou seja se vc n ta interessado nos itens da box podia fazer T de forma "facil" só participando), podiam fazer um evento parecido mas com itens mais atualizados, tipo eggs 5/5, mega reinforced, bolo, fatores x raros, itens shin etc
Nesse tempo não existia depressão 😂😂😂, saudades dessa época boa do DMO, uma tigrada correndo pra tudo que é lado atrás dos RAID, eu tinha um Justimon Full clonado na época, não tinha nem muita noção do jogo mas me divertia a beça com o game.
@@wellingtoncamposdesouza4773 hahahahha na minha epoca eu era mono fujin também, mas não tinha conseguido clonar, mas pra essa raid eu usava o valdurmon pq a f1 batia de muito longe, ai ficava só la vendo os outros matando
Eu jogo desde o open beta do KDMO e me lembro bem o quão bom era ver os digimons serem lançados (renamon, guilmon, etc) e suas evoluções desbloqueadas por evos e BMs. Hoje é tudo tão monótonos, só tem DGs para fazer, que te dão itens aleatórios e que você precisa de grupo para fazer e nem temos gente nas guildes nem no jogo.
Segue umas ideias que pelo menos para mim seria ótimas:
1) Novos mapas com novo farming para itens e missões para desbloquear digimons shins! Isso msm Shin, o problema não é reciclar um Digimon, mas sim torná-lo gatcha! Não acredito até hoje o Duke normal ser 2k de reais! Poderíamos ter mapas, ou utilizar os que já temos, e colocar várias quests que duram um mês par a finalizar, por evento, e vc desbloqueia free ou gastando pouco cash, um Shin de um RK, de um demon lorde, ou até msm um Saber Leomon, mas ter algo que te mantenha disposto a entrar todo dia e fazer as missões! Um Shin free por Quest mensal e outro pago no cash por 100c. Não precisam ser SSS, só dar utilidade a digis que poderiam ser usados.
2) Efeito passivo por ter digimons e evoluções: assim como temos selos, poderia ter um sistema q vc desbloqueia um mega e ganha AT, DE, CT, etc .. assim sempre teria uma função colecionar os digimons, além de o status servir para todos seus digis!
3) Como você citou, modo de games solo! Cara odeio fazer DG em grupo, e usar só jogress e tals. Queria poder fazer missões sozinhos, ganhar recompensas ao nível do desafio ou até msm para farmar um Shin! DGs solos para jogress, para BMs, para megas, etc... Não dá só para jogar com Omegamon e Alphamon, é um saco...
4) Mapas com mais XP para upar Solo ou em PT. Não dá para upar mais para o 130 pq não tem party! A anos isso já é um problema e tão fácil de resolver! Aumenta a XP de mapas de nível maior e lança novos para upar! Poderiam por quests diárias igual a ilha arquivo e dar XP! Eu passaria o dia fazendo diárias para upar sem problema, mas que seja algo relevante ao nível do mapa!
5) Eles ganhariam mto com venda de digis por Crown, mais baratos, como disse 100c, pq venderia mto, ganhariam por quantidade! Ou até msm com skins, para e deixar mais fortes digis comuns. Passe de batalha tbm seria um respiro, mas qlq coisa menos gatcha! É mto desinteressante jogar e ver um digo legal só na sorte...
6) Dar foco nos iniciais, que tão aí desde o começo e servem para nada! Coloca uma versão Shin, forte, free! Coloca a possibilidade de chocar todos eles, ovo especial, vende os eggs no cash, lança o BK modo do ShineGreymon.... Lança os mapas de Savers que até hoje não tem nada relevante! Coloca as DGs do Mercurimon, Belphemon, de modo a filtrar o Tier que pode ser usado em cada DG..
7) Eventos que dêem itens significantes, mais fácil para iniciantes com recompensas de acordo e mais difíceis em mapas que precisam de pré-requisitos. Precisamos de mapas igual Maze, onde passávamos tempos para liberar e valia a pena! Não uso 90% dos mapas para nada! Por isso quests e eventos em diferentes mapas daria vida para eles. Novas cidades com lojas exclusivas para povoar diferentes lugares para mercado.
Bom são algumas ideias, que com ctz chamariam pessoas e não trariam prejuízo! E sim lucro... Mas parece que não pensam em nada novo e só fazem esses eventos que nem da vontade de logar ..
Sdds que pra conseguir evo nos cards era um sacrificio kkkkk bons tempos. Hoje virou um jogo monotomo full pay.
Eu lembro que quando comecei a jogar, lá por 2013/14. O endgame era fazer o devimon em FIW. E tinha uma disputa pra ser o "mais forte" e derrotar o devimon, pra seu nome aparecer na tela de todos e você ficar se achando o maioral.
Eu tenho até hoje na minha conta alguns mega reinforced digiclon, que ganhei nesse evento que você falou no vídeo. Lembro que depois de um tempo jogando, após esse evento, eu fiquei sem jogar e quando voltei fiquei sem entender o porquê dos Mega Reinforced terem ficado tão caros. Já que quando eu jogava era "fácil" de se obter.
Joguei por muito tempo, em idas e vindas, porque o jogo se tornava entediante. Hoje em dia eu não jogo mais, mas acompanho o andamento do jogo, com a esperança de que melhore e eu tenha a alegria de voltar a jogar, ainda mais pelo meu amor pela franquia.
acho q eles deveriam colocar logo na loja itens de jogress cm ordine raflesiamon e mastermon ate pq n sei mt bm mas acho q elas n sao metas pra q segurar e se n tem asb deveriam vim com preco ate justo
Entendo que a empresa tem que lucrar para manter o game, mas acho que se colocassem os digis SSS+ a venda no shop no mesmo esquema do fang shin eles lucrariam mais e motivariam os players, pois, tem muito conteúdo high end que pede um digi forte assim, se olharmos a quantidade de fang que tem no servidor que custou cerca de 200,00 e a quantidade de luce shin, sussano shin, zeed e ate ox vc vai ver que na real deve ter uma meia dúzia de cada em todo o server acredito que o fang deu mais lucro, mesmo com jump dando de graça(imagina se não tivesse o jump), eu mesmo, se viesse um SSS+ por 1k crown, ctz que comprava, agora imagina pelo menos 25% dos players comprando por este preço, o que desanima com certeza é o gatcha, ja que nem todos sao malucos de pagar 5k real em um digi/jogo, ou não tem condições para isso, sou um grande fã da franquia e deste game, mas confesso que ja estou desanimando desde o lançamento do ladmo. Outro ponto são as principais dg's fora do ar direto, IDGH/IDGN acredito ser a principal fonte de renda para players FTP, eu mesmo antes de fazer RB fazia muitos teras ali, hbu5 e tals, infelizmente o conteúdo fica disponível apenas uns 7 dias por mês, pois toda hora "buga", RB dando DC ou bugando os portais, infelizmente é muito triste isso.
parei de jogar há 12 anos pq nada mudava. voltei agora, 12 anos depois, e continua absolutamente a mesma coisa. parei de novo
o problema é isso que você falou, qualquer Digimon de late game custa um absurdo, eu trabalho desde 2018 e cheguei a jogar esses eventos do toy Agumon, aniversários do servidor NA que o dats ficava todo enfeitado, o evento dos mini Digimon que spawnava em Yokohama e dava pra farmar BM e mega clon.
Antes eu voltava do trabalho sedento pra jogar, coisa que chegou a acontecer com o LADMO. Algo que eu reparei que me desanimava nesse game era eu não poder usar qualquer Digimon para fazer os conteúdos, seria tão interessante eu poder usar uma byomon BM para fazer um colo, mesmo que levasse o dobro do tempo que uma jogress meta, se eles parecem pra pensar o tanto de BM que tem no jogo, com tanto player comprando e vendendo todos os dias o quanto isso iria gerar de renda pra eles.
27:15 eu não jogo desde quando lançou o LA DMO, e sinceramente eu nunca mais vou voltar a jogar, mas eu sempre assisto os seus vídeos e as suas lives
All todos os eventos q tu falou eu joguei joguei desde do open neta no dmo na joymax eu voltei a jogar essa ano q n lembrava a minha conta aí fiz o fang shin mas o dmo para mim é saco querendo fazer X dg e n consigo pq depende dos outros espero q o jogo fique melhor
O problema dos eventos desses drop, por exemplo quando havia os mini antylomon deva, seria os bots, as pessoas culpam a game king mas o problema dos bots é da move games, eles podiam tratar desta treta toda e não fazem nada, e cada vez mais acredito que eles ganham algo com isso.
Eu particularmente parei de jogar por finalmente ter conseguido o meu AO 5/5, o item para fazer o X e a missão do raptudragmon não esta aparecendo por falta do antibod X rockie, porem não tem como conseguir mais, pois removeram da DG do gankomon e não tem como fazer no dorumon. Me irritei e parei de jogar.
No NA eu vi uns 3 no Alphamon, tinha uma galera tentando comprar com Tera qnd lançou mas não tinham nem pra usar, mt menos pra vender.
lembro do evento de mega clon reinforced, foi em 2015 pra 2016, foi no halloween, época de ouro
Lembro desse evento de farm do MEGA REIN BOX. foi na época que o Mileniumon entrou no game..
Concordo com tudo que você falou.. e realmente eu nem logo mais no game por conta disso.. E outra, nem comento da IDG no LADMO.. gzuis.
Resumindo o maior problema é mercenarismo,as coisas úteis (as vezes coisas mínimas por exemplo coisas que aumentam speed) são caras ou impossíveis de conseguir,os eventos "principais" são meio sem graça e só ajudam realmente iniciantes e olhe la pois o do fang acabou sendo mega repetitivo,além de bugs que acabam fazendo desanimar em muitos momentos, a dificuldade extrema de fazer um 5/5 sendo você compra ou tem muita muita sorte o que acaba ignorando qualquer esforço e tempo que a pessoa jogue
Quando eu voltei a jogar o GDMO em 2018 (minha conta foi criada em 2010) o jogo tava maneiro demais, eu jogava todo dia sem enjoar, era um pouco p2w, mas era muito divertido de jogar, um bilhão, um trilhão, infinitamente mais divertido do que atualmente, e aí eu dei muita sorte KKKKKKKKKKKK, eu consegui pegar uma jog permanente e vendi por 1kT, e quando chegou a QDG eu consegui o Radiant Earring, que vendi por 800T, nao tinha quase nenhum no server na época (server Beelzemon), e aí foi massa de jogar pq com o dinheiro eu consegui upar muito a minha conta
Do ponto de vista de um iniciante, a pior parte do jogo é o sistema de selos, pois requer um investimento muito grande de moeda do jogo, o que é muito difícil de farmar a não ser que você não tenha mais nenhuma responsabilidade com a vida e possa gastar 24h no jogo. Voltei a jogar no evento do fang shin, consegui pegar ele, clonar perfeito os status, porém não é o suficiente para vários conteúdos importantes, como coliseu e algumas dgs, porque precisa dos selos. Sendo assim, já desisti do jogo novamente, gostaria muito que melhorassem esse sistema de mid-late game. Eu jogava bastante em meados de 2012, parei e voltei novamente no final do ano passado por nostalgia, mas depois de um tempo fica algo maçante devido a uma sensação de grind infinito que nunca recompensa.
Melhor evento foi o gotcha Digimon que dropava ovo 5/5 a rodo ainda se o ovo viesse 3/5 vc podia trocar ele por digicore vinha coisa de 40 50 digicore por ovo, fora que vc podia dropar as letras do gotcha pra cada gotcha inteiro era um Pack de clone mega reinforced trocavel, lembro que mega reinforced S virou tão vagabundo que vc acha por 4 5 8 10t no dats, além disso esse mesmo evento a box de welcome que dava roupa ys jrogress chip e digi aura de 150 dias, e também além de tudo isso nas letras vc conseguia shop de 7 15 e 30 dias no free, tenho guardado até hoje os shop hahahahahahahahahaha
Cara eu tinha conta no lilith... peguei esse evento de farm de clon tinha mais 800 mega rein de cada clon, batle tag e as machine
Gente, alguém pode me ajudar? Eu jogava no GDMO pela steam, mas com o lancamento do LADMO e fechamento do GDMO aqui no brasil, eu meio que perdi minha conta (o qual eu tinha investido um pouco de dinheiro) descobri isso esses dias quando resolvi jogar (fazia algum tempo que n jogava e n acompanhava as noticias.) dai queria saber se tem como transferir minha conta do GDMO pro LA ou se eu realmente perdi essa conta.
oi tudo bom ?? eu jogava isso anos atras antes de ir pra stean. eu queria voltar mas queria saber eu perdi tudo ??
Essas são minhas ideias.
1 - Retirar quests datadas, itens datados e itens que não tem relevância no jogo.
2 - Remover o sistema de recarregar roupas ( estamos em 2023 e esse sistema está mais do que datado e não tras diversão nenhuma.
3 - Seguindo a ideia do quesito 2, tirar sistemas que só inflam o jogo fazendo os players se distanciarem. Poderia ser implementado sistemas mais simples e práticos que de fato ajudassem todos os lvs de tamer.
4 - Auto-procura para dungeons, coliseu e rides como shibuya. ( Poderia ser removido a opção de captão da pt para evitar que pessoas fossem kickadas. Algum sistema de punição para quem sair da pt no meio do colo)
5 - Relevância para todos os digimons ( seria interessante poder usar os digimons em todos seus estágios em diferentes situações, pois os mesmos deixariam de serem inúteis nos seus estágios iniciais. Sem contar que abriria um leque de possibilidades de time)
6 - Um modo pvp urgentemente. Poderia ser um tower defense ou algo parecido com tower of fantasy que coloca o player em instancias com diferentes objetivos e bosses.
7 - Um remake gráfico geral seria muito bem vindo. Dungeons novas e mais praticas também ( lembrando que praticidade não é facilidade, está mais para acessibilidade)
8 - Quando ganhamos itens que aumentam o inventario temos que clicar de um por um, isso poderia ser mudado dando a opção de usar 1 ou todos de uma vez. Isso vale para outros itens que também sofrem desse mesmo problema.
9 - Poderia ter um sistema melhor de quipamentos, forja e criação de itens. Pra quem ta começando é muito complicado aprender tudo isso, é quase preciso fazer uma faculdade no yt pra aprender mecânicas antigas e ultrapassadas que muitas vezes só usamos no inicio do jogo.
10 - Diferentes formas de conseguir xp. Imagina se tivesse pescaria e ela desse xp, assim como outras profissões que ajudassem a pegar um pouco de xp. Isso acabaria com o problema de so ter players em momento de evento e mapa de xp.
11 - Tirar o limite de level igual tibia isso aumentaria a competitividade já que não tem pvp.
12 - mais espaço para guardar digimons, por que não dar logo inicialmente 50 slots para digimons? Não vejo porque não ser implementado visto que muitos novatos consegues eggs atraves do evento de 100 eggs.
13 - Remover sistemas de dungeons que permitem hoje no jogo players fazerem bullyng com ouros players.
14 - Visando as melhorias acima, um sistema antihackers eficiente seria muito bom.
15 - O gatcha poderia ser melhor igual jogos gatchas que vemos hoje em dia.
Espero ter te ajudado ALL
Sendo sincero um sistema de PvP, algo como a gente ser capaz de usar nossos digis favoritos sem ficar presos a usar os que são meta ou passar raiva até ter uma conta end game, mas principalmente um sistema PvP de coliseu já estaria perfeito
Um evento (ou não) bem antigo que teve e que era rentável pra eles era o "egg por 1 dólar", vinha uma promo de 2 digi com o egg a 10C cada, lembro que teve mais de uma vez. Sobre os EPs poderia melhorar as recompensas (como quando dava pra pegar BU e Reset), não seria algo chato se as recompensas forem melhores.
O principal problema são os eventos... É só olhar o Jump, encheu o server até. Falta o jogo te recompensar melhor pelo seu esforço.
a realidade é que não da pra jogar sem por cash, dizer que um free to play pode alcançar um casher é utopico
@@titansdavid5995 É, para ficar realmente forte tem que cashar MUITO kkkkkkk, é surreal o preço dos digimons expressivos em jogo
@@titansdavid5995 mas ele pode,so vai demorar mais obviamente
@@luizlunatico demorar mais = 3 anos sem gastar 1 tera pra conseguir juntar 15kt e ter a sorte de alguem te vender um digimon endgame, totalmente inacessível um f2p tankar uma dg que nem da boas recompensar como vikalara e myotis (necessárias para progressão)
Aí, joguei por um tempo curto comparado a maioria mas, ficar no grinding por horas pra upar um lv ou por qualquer outra coisa n vale apena, eu saio com a sensação que joguei aquele tempo fora. Pessoalmente, o que me movia um pouco no jogo era conseguir os digimons que eu queria, quando consegui alguns por conta do evento de 100 dias eu já n tinha motivos pra ficar no jogo, parece que se eu fizesse qualquer outra outra coisa eu estaria fazendo algo realmente útil
1: creio que a separação de servers foi num momento muito ruim, acabou pegando no problema que o jogo era cheio, mas pq tinha uma variedade de pessoas de vários países, não pq a região NA era predominante. 2: a demora para o remaster acontecer também prejudicou. 3: o problema de que a maioria dos digimons não tem utilidade, do rank S pra baixo é muito raro se utilizar pra algo, logo só se ver muito do mesmo. 4: as recompensas que não são mais aquelas coisas, assim como a inflação altera a renda do mundo, a galera que esta ficando velha no game precisa de uma adaptações de recompensas para poder manter o povo. 5: coliseu acho a mesma coisa que tu, porém add que deveria ter Raid boss para guilds competirem entre si. 6 missões diárias/semanais/mensais, seria meio que só readaptar os EPs, que ai não seria considerado evento, mas um conteúdo solo do game, que pode envolver ou não os membros de guild. 7 eventos conceituais relacionados a história do game(seria uma ideia, não que os eventos já não sejam sobre isso, mas que fosse mais evidente este fato). esses pontos que falo é mais envolvendo Free players. mas impacta nos casheiro tbm.
Mas no geral, esses problemas já existiam antes, problemas conceituais que só se acentuaram com o tempo, a separação do server, o problema dos digimons X, com os conteúdos existentes no game serem de um nível de dificuldade que não era pra ser deste nível mais, referindo a conteúdos que já estão a um tempo no game, recompensas desatualizadas e muitas troll inclusive na nova caixa, onde você tem NOVENTA E NOVE POR CENTO de ganhar um item ruim e só 1 por cento de vim um item bom, essas coisas desmotivam a comunidade etc.
Cara o que matou eu e minha guild no jogo foi:
1- O jogo ser totalmente equilibrado para baleias. Ou você é uma baleia ou tu não joga.
2- Tudo que vc vai fazer é super repetitivo, podiam bloquear a quantidade de vezes que faz as dg igual ao coliseu fazer 2x a DG por dia. E elas darem recompensas melhores no lugar de termos de farmar 400x a mesma DG para vir um item meia boca.
3- O jogo estava super desatualizado em qualidade de vida. Quase qualquer coisa que melhorava a experiência de jogar era por cash.
4- Falando em cash, o jogo se baseia totalmente em cash, não como se o cash fosse um facilitador e sim como o cash sendo a única opção. Um jogo onde só tem cashers, nem eles querem jogar pq não tem competitividade decente, e sim uma medição de quem é mais ótario de gastar dinheiro no joguinho.
Soluções:
1- Melhorar Qualidade de vida do jogo.
2- Reduzir o grind e melhorar as reward por completar conteúdos do game.
3- Fazer eventos que deem coisas realmente boas, e não coisas que são básicas para vc conseguir jogar (que deveriam vir por conteúdo do game).
Eu vou deixar uns pontos que acho que é crucial para a melhor do jogo:
1 - A empresa precisa ser mais transparente.
2 - Remake gráfico (Falam que o remake tá pra vim, mas ngm sabe quando, como, se vai ser um jogo novo, e o "HYPE" é importante para trazer pessoas de volta pro jogo, mas como vai ter esse "HYPE" se ngm sabe de nada).
3 - Cash mais acessível (Acho que a staff já sabe que o cash é muito caro para algumas regiões, tentaram amenizar esse problema no LADMO provando que eles conhecem o problema, porem continua muito caro)
4 - Fim das lootbox (A empresa precisa pensar urgentemente como ter retorno financeiro no jogo sem as malditas lootbox, seguindo o fato que o cash é muito caro, o fato de uma pessoa ter que gastar 1k, 2k, 3k de reais para "TENTAR" pegar um digimon end-game, é um desrespeito com o jogadores, chega a ser abusivo, e muito). Coisas que podem ajudar a da retorno financeiro: Passe de batalha, skin para tamer, OCS que altera 1 status, montarias exclusivas como a behemoth e etc...
5 - Sistema de farm AFK (Um jogo onde precisa de tanto farm, torna obvio que o mesmo precisa de um sistema de farm, isso ainda ajuda a remover a principal funcionalidade dos bots no jogo). dica: Mapa instanciado para 1 pessoa, como uma dg, única e exclusivamente para farm.
6 - Investir em ideias e segurança para remoção de bots (O tópico 5 já removeria a principal funcionalidade dos bots, mas ainda precisa de mais, em um jogo onde precisamos repetir tantas dgs, tantos farms, tanta quest de matar digimon, pode ter remake, mas os bots vão voltar, e o número de pessoas que o jogo perde com isso, é gigante). Uma dica: Menas quantidade selos para farmar, mudar o sistema de dg onde os passes expiram no mesmo dia tornando a dg menos repetitiva a curto prazo.
7 - Casa de leilão (Vou ser curto e grosso nesse, esse sistema de comprar lojinha e deixar no dats ch1 é horrível, antigo, e cansativo). Dica que serve até como retorno financeiro: Um item do cash shop servir para colocar mais itens na casa de leilão.
8 - Recompensas interessantes em dgs (Os equipamentos de tamers pode ser uma coisa muita explorada no game, dgs mais difíceis deveriam dropar melhores equipamentos, pode até colocar socket de gema em equips, encantamentos, afinal isso é um RPG).
9 - Aproveitar o ramake gráfico e mudar a jogabilidade (Esse sistema de ASB na minha opinião é horrível, deveria ser removido de imediato, e as algumas dgs se tornam chatas com essa jogabilidade atual, o digimon quando está atacando, fica meio que preso ao boss, não consegue se mexer, dai vira algo de ou seu grupo detona o boss, ou leva uma skill que é hit kill).
10 - Equilíbrio nos digimons (Fazer com que digimons BM, ou antigos, sejam útil para algum conteúdo novo do jogo).
11- Conteúdos em modo sozinho (Fazer dg em modo solo, fazer dgs novas onde só se pode ir sozinho e ganhar recompensa exclusiva ex: Uma dg solo que se eu conseguir chegar no andar 10 ganho selo esclusivo, ou equipamento exclusivo).
12 - Eventos legais e compensadores (Loja de digicore com itens bons é um exemplo).
13 - Raid global e instanciada (Uma raid com varias pessoas onde dropa equipamentos bons, fragmentos para fazer digimons fortes, ocs e etc...).
14 - Eventos que não sejam ficar matando digimons varias vezes por dia, tem que evitar coisas muitos repetitivas que pode proporcionar bots.
15 - Eventos para players end-game.
16 - Mais atenção e preocupação com bugs (Ex: bug que dava pra pegar o zeed, se algo como isso acontece, precisa ter rollback e não ban wave, a final a empresa não quer perder players).
17 - GMs disponibilizar contas com os digimons que vão lançar, para criadores de conteúdo divulgar, mostrar a jogabilidade, skills etc... (O Hype é muito importante.)
Podem perceber que um tópico liga o outro, se resolver metade disso, já é um inicio que vai trazer muita gente de volta pro jogo, e players novos, se resolver tudo então, acredito que o retorno financeiro vai ser absurdo.
Creio que isso é unanimidade entre a comunidade, se a empresa foca no jogador e não só na sua rentabilidade medíocre, o retorno vem. Só basta saber se a empresa tá mesmo interessada em fazer essa mudança!
Tá certíssimo mano. Amo esse jogo porém tá faltando motivação, tem dias que faço colo e mais nada.
Pra mim é os eventos, são MUITO CHATOS e REPETITIVOS e as recompensas não são ruins mas também não são boas o suficiente pra ter vontade de ficar fazendo essas quest saco.
Outra coisa são os digis muito caros. Precisa de mais digimon no sistema da jetmerva (inclusive comprei) e do fang shin.
Ah e digimon tipo mastemon, rafflesimon, rusttyranomon tem que vir pro cash shop permanente. São só SS+ não tem por que ficar restringindo...
Olá All for gama, tudo bem. Bom eu tenho uma critica ao DMO pertinente a situação da maioria dos jogadores que hoje não possuem muito tempo para jogar devido a trabalho e etc. Acredito que uma forma mais rápida de chegar com um digimon ao 130 e não gastar dias upando ele (isso em mapas otimizados como Minato com boost e blessing ativos). Chegar ao mid game e fazer as primeiras dungeons leva muito do tempo livre que poderia ser encurtado, hoje poucos ainda tem tempo de fazer grinding de 12 horas diárias, os tempos mudaram e os MMOs tem que mudar também.
Melhor época eu jogava os mapas tava cheios de players fazendo as mesmas quests, hoje em dias os mapas são vazios triste...
Pior que é verdade mesmo
Peguei as 4 bm do apocaly
Clonei um monte de Digimon até 12
Parei de jogar quando Belzebu mon era um Deus
Por isso que acompanho um servidor privado que já ta a anos sendo desenvolvido, pra quando esse momento chegar eu tenha pra onde correr kkkkkk
All, não sei se você ainda é CM, mas você vê a empresa preocupada com esse vazio? Ou aberta para mudanças?
Pq se eles faturam o esperado mesmo com o número de players atual, talvez nada mude
Infelizmente, A Move não tá nem um pouco interessada em nada além de $$$, tanto é que lançaram o Duke Shin e você não vê mais que 10 players com ele. Os caras quem enfiar goela abaixo dos jogadores uma remodelagem a preço absurdo! Ao contrário de muito MMORPG, não é o tempo dedicado ao jogo que lhe torna forte, é só o quanto você tá disposto a gastar nele. Isso quebra toda a motivação de um F2P.
Cara, você falou algo que é minha opnião há muito tempo. Entendo que a maioria das pessoas curte sistema de "Party", mas eu odeio esse sistema que você não consegue seguir seu caminho "SOLO", odeio depender dos outros e apesar de eu amar Digimon desde seu primeiro anime e jogo, isso sempre foi o "caroço no angu" desse game, na minha opnião. Quem gosta do game uma hora ou outra vai querer gastarno game e isso é normal pra quem é fã. Pena que o game tá tomando o rumo do abndono, seria triste ver o jogo acabar!!!!
eu to nessa tmb, acompanho todos seus videos e não jogo desde dezembro :
IDG que é o farm solo da galera pra fazer HBU5, no LADMO, fica a semana inteira fechada, pegamos os EGGs do 100 dias e não da pra subir de 4/5 pra 5/5 porque só tem HBU5 pra comprar por crown, eu não vou gastar mais que 10T por 1 HBU se com DCODE da pra comprar 500 e pegar uns 20 na maquina, mas até então a gente só tem passe e mais nada
kkkkk eu tenho até hj meus egg 5/5 guardadas na mochilas graças ao coliseu, quando tiraram isso, dropei
Ótimo vídeo All, parabéns 🤌🏼👏🏼
acho que se eles colocassem o item beta do omegamon x por factor como evento no npc de verdandi (assim como ja foi feito no passado) iria animar muita gente midgame pra focar no farm e tambem iria fazer girar a economia do jogo
O jogo é sim muito bacana, porém ficou pra trás com a criação dos jogos NFT.
Acho que deveriam ao menos colocar um próprio bot pro jogo pois o jogo em sim requer muito farm pra tudo seja pra fazer um digi ou ate entradas para as dgs. A sorte do jogo é que ainda existe bots para sustentar um pouco do mercado. A grande maioria de jogadores já é maior de idade e precisam trabalhar e não tem tempo pra ficar 3, 4, 5 ou 6 horas em um mapa farmando na mão mais.
E tbm acho que se criarem algo como moedas nft (digi moedas) ou algo do tipo ajudaria a chamar um pouco mais de atenção para o jogo.
Eu já dessitir desse game, ão tem mais X digimons mais, pedi minha conta de 9 anos na quelas Canvas de transferencia minha conta fico presa no loop de loguin, ea respota que recebi foi "so lamentos chora mais"., tem muitas coisa negativas nos eventos, fora o sistema que loop infinito de farm para fica forte super desgante, as telas de carregamento lento.
ALL, joguei na epoca, a unica coisa como sempre o Boot vai dominar tudo eu acho que eles tem que ver do lado de quem joga.
outra coisa que existia era a WELCOME BOX, pra quem ficou meses off era muito bom, vinha archive, egg 5/5, reinforced clon entre outras coisas
Po o welcome box era muito bom, pegar 3 set de mega reinf clone animava muito
Triste vê meu jogo preferido nessa situação, eu só queria eventos bons, q movimentasse a comunidade de novo.... 😔
Eu sou um desses que assiste seus vídeos sem jogar. Parei com o jogo em 2017 por confiar em pessoa errada que entrou na minha conta e zerou todo meu sistema de seal e roubou todos os 3k e 1k de seal que eu tinha, junto com teras, books e shinning spirit(na epoca eu fazia pack susanoo pra vender), e todo tipo de item "tradeavel" roubou tudo. Mas te acompanho por saber como o jogo anda e por continuar amando ele, mas devido a tudo que perdi no jogo, e hoje muuuito mais amplo, eu não animo voltar... mas queria voltar kk
eu tenho conta desde o lançamento do gmdo minha guild foi uma das maiores e em 2013 geral quitou agora quando eu voltei perdi a guild perdi servidor perdi meu nick da uma pena tudo caro impossível de pegar mesmo com uma graninha
Gostaria de saber o motivo das pessoas de Portugal não poderem jogar só com VPN todos os meus amigos pararam de jogar por causa disso inclusive eu se conseguir arranjar uma resposta agradecia.
Não sei se é porque eu sou da Steam.
Abraço
Eu lembro de um evento parecido com o do ToyAgumon (acho ate q rolou no mesmo ano) que era de Hallowen, não tinha mob específico mas QUALQUER digi tinha uma chance de dropar um item d scan, tu ia e escaneava e tinha uma chance de vir as letras H A L O W E N, cada uma com uma porcentagem diferente, a N era a mais rara e mais cara, NÃO era char bound, e tu podia trocar as letras por itens, se tu juntasse a palavra inteira os prêmios eram muito bons, mas se não tivesse sorte ou saco p farmar tu podia trocar outras palavras por itens diferentes (HALO, HELL, etc). e eu sinto falta disso, de ter um evento q não sinta como uma tarefa diária onde eu logo, faço o que tem q fazer p pegar EPs e so depois vo fazer algo p me divertir no jogo, não é dinâmico, não é interativo. Outra coisa q eu sempre achei meio ruim mas nem falo muito pq o jogo é f2p é o fato de alguns eventos durarem mais de mês, aí quando é um meia boca parece q demora uma eternidade, mas sei q por ser f2p tb n tem como ficar colocando evento novo toda semana
Acho que seria dificil de mudar hoje em dia, mas sinto que o jogo rusha demais e quando chegamos na porta no mid game fica sem muita coisa pra fazer, acredito que poderiam aproveitar as formas basicas ( champion, megas etc)
o jogo fica muito rushado, nao aproveitamos os amapas de maneira legal, ficamos só na noia ate chegar em minato e etc.
E o balanceamento dos digi sao desmotivadores, vários dos meus digis favoritos são literalmente injogaveis.
Um balanceamento deixando o jogo divertido para qualquer digi, tornando outros digi meta
Meu bom, só tem uma coisa que pode salvar o DMO que falo desde que o sistema de gacha entrou:
Dar moeda premium em eventos (Data Summon). O DMO é o ÚNICO jogo gacha que não dá moeda premium pra você summonar e isso é ridículo. Até os gachas mais predatórios dão summons pros players, ainda que poucos. Infelizmente esse jogo parou no tempo e só tende a piorar se não arrumarem esse erro fatal e contratarem um game designer com pelo menos um pouquinho de vontade de trabalhar pra inovar em alguma coisa.
Acredito que HOJE o problema seja por causa do problema das dgs, o tanto de dc que tem hoje, piorou o que já estava ruim. Se arrumarem esse problema do dc, talvez volte a fazer o jogo ser jogado novamente.
Esse é o de menos dos problemas, é o só a pontinha
@@gabrielmaciel5913 vdd acredito que o problema do jogo é ser massante demais o inicio pode até ser divertido, mas depois vc tem que gastar e horas fazendo a mesma coisa todo dia para conseguir algo no jogo.
po All, comecei jogar faz um dois anos, no começo tudo incrivel, ate mesmo os bugs relevava poq realmente gostava de jogar, tempo foi passando(joguei sem cashar) depois que fiz meus digimon upei tudo certinho, chegou hora de abrir selo e etc, cara impossivel ter animo pra jogar dai em diante, como voce mata 100 weregarurumon black e n dropa nem 20 selo? mesmo fazendo dungeon e os krl, vc faz 100 passe de EDG pra ganhar o que? fruta. quanto tempo voce precisa ficar ali matando bixo fazendo a mesma coisa recolhendo item na mao? vai ANOS pra ficar forte, cash muito caro(salario minimo ta 1300) pra ficar colocando toda hora pra coisa basica (vip, roupa etc) nao da pra julgar os bot torrando dia e noite no jogo, da pra contar nos dedos dentro do jogo quem farma na mao, ou casha pra ficar forte(sendo bem de vida) ou coloca bot, nao existe meio termo pra ficar forte, eventos é aqui que voce falou, geralmente voce ja tem tudo que pode dar no evento, mais de ano ja dando ovo de raremon nos ep, po tu vai transcender o bixo 1x so, e no maximo vai transcender uns 3-4, enfim o jogo ta igual meu comentario, masante kkkk tanto que parei de jogar faz uns meses e nem sei se algum dia volto, tristeza somente por ser um jogo com potencial absurdo, porem foi deixado de lado
tinha mega pra clonar todos os digi do jogo hsuhaushauhasu fora os battle tag que devia ter 50k + xD
O jogo sempre foi troll, mas houve uma época que era um troll que vc conseguia jogar. Sdds das roupas eternas das DG... isso tinha que voltar! ninguém merece a conta com todos os equipamentos de tempo.... cara isso é um desanimo total!
então, parei de jogar pq to sem tempo, mas mesmo assim, muito provavelmente não voltaria a jogar já que o jogo não me agrada na forma que ele monetiza, não me vejo gastando dinheiro nele, prefiro jogar o Digimon cyber sleuth complete edition que já supre bastante minha carência de um bom jogo de Digimon. se o jogo monetizasse de uma outra forma, fosse mais tranquilo de ter acesso as coisas do jogo sem gastar muita grana e tempo quem sabe eu jogaria mais, não deletei o jogo ainda, pois muito raramente eu entro pra ver como estão as coisas, principalmente quando aparece alguém comentando sobre.
Na minha humildade opinião de jogador "novo" e fã de Digimon....o q tá faltando e um PVP e conteúdo solo. Muito chato depender dos outros pr tudo e muito chato upar Digimon acessórios Seal etc. Para usar no pve.
Mesmo já conseguindo fazer algumas DG solo....acaba ficando monótono e chato. E olha q eu já gastei dms pr um jogo q já tô perdendo a vontade de jogar kkkk
Mas seria interessante ter isso....PVP e conteúdo solo bom!
mano e o evento q dava ovo todo dia q podia vir garantido 4/5 ou 5/5 eu cheguei a anotar num calendário os dias q eu n podia deixar e logar pra pegar o digimon q eu sempre quis kkkkkkk
Eu parei de jogar por um motivo, tava impossível adquirir o Omegamon Alter B,. Pra que tornar impossivel adquirir um item 😭
Eu era dessa época dos eventos bons do DMO kk. No evento do Toy Agumon dava para craftar a BM do Apocalymon, nesse evento cheguei a fazer 50 teras só vendendo cube of overload (bons tempos). Teve uma época em que eles chegavam a dar Xfactor do Omegamon X nos finais de semana por tempo logado, peguei o wargreymon X e metalgarurumon X nessa época. Ultimamente eu tô entrando no DMO só para fazer a quest final da BM do gankoomon.
Um fato crucial que me fez parar de jogar o jogo completamente:
Antes da transferência eu fui hackeado em uma acc end game que eu tinha, porém eu não lembrava onde estavam os dados da conta (prints e etc). Uns meses depois eu fui formatar meu celular e encontrei tudo.
Mandei para cm´s e gm´s os dados da conta, expliquei a situação e se foram umas 2 semanas de conversa, até que finalmente localizaram a acc, me pediram para criar uma nova conta e mandar o ID para que fosse feita a transferia de dados para recuperação....
Fiz tudo que me foi solicitado, enviei todas as provas para no final me falarem para fazer tudo isso de novo só que mandando tiket para a empresa..
Foram 2 semas de desenrolo e quando eu achei que iam resolver meu problema, me deram outro problema, essa empresa sempre foi péssima em responder a comunidade e ajudar os players.
Esse motivo foi a gota d'água para que eu abandonasse completamente o game.
No LADMO a IDG tá sempre fechada. A Administração do jogo é brasileira? A única DG que "iniciante" consegue fazer, tá sempre fechada, isso é uma forma deles forçarem o player a colocar cash no jogo?
Dg e colo solo e meu sonho. Eu já estou sem saco com o dmo. Só não paro pq e um dos poucos que meu PC roda, e pra não podficar muito defasado e Por gostar muito de digimon.
O meu maior problema e que a GK e tipo a filha mais nova da EA num adianta nada lança digimon top a um preço inacessível pra 90% das pessoas pra pegar a maioria das vezes tem que farma que nem um maniaco, e fora a falta de consideração em arrumar bugs quanto tempo a idg ficou fechada e os cara empurrando com a barriga, fora que algumas dgs por serem extremamente dificil acabam travando os players, e muito distoante a diferença que vc chega na missão e a dificuldade em matar bosses que muitas vezes tão no nivel facil
All, minha opinião sobre isso é que: eles tem que melhorar os eventos que estão horríveis, eu não queria dizer isso mas é a verdade e não vou tampar o sol com a peneira.
Se eles não consertarem o bug dos loadings da passagem de uma mapa pra outro e não melhorarem os eventos, infelizmente o jogo vai falir, porque não vai nem adiantar remaster pra salvar o jogo porque se continuarem com esses eventos ruins nem isso vai salvar o game.