А вы помните Paragon? / Обзор Predecessor

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 131

  • @gentlegoose
    @gentlegoose  ปีที่แล้ว

    ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ ТЕЛЕГРАМ: t.me/gooseplease

  • @rlpvn4427
    @rlpvn4427 ปีที่แล้ว +28

    Если Гусю отрубить голову, он еще 5 лет будет вспоминать какой Парагон был классный...
    Держись Гусь, мы скорбим вместе с тобой)

  • @ВячеславМурашов-й5ц
    @ВячеславМурашов-й5ц ปีที่แล้ว +11

    Невозможно вернуться в парагон без старых добрых Гуся и Айлита) я лично жду оверпрайм и скорей всего останусь там

    • @Grombl89
      @Grombl89 ปีที่แล้ว

      так в него уже играть можно

  • @ВасяяНеизвестный
    @ВасяяНеизвестный 9 หลายเดือนก่อน +2

    Сделайте видео на данный момент как обстоят дела у этих проектов 👍🏻 столько много можно делать контента по парагону

  • @КириллЩербаков-ы7ц
    @КириллЩербаков-ы7ц ปีที่แล้ว +6

    Оригинальный парагон и выходил изначально для консоли, на ПК появился значительно позже

  • @metis3005
    @metis3005 ปีที่แล้ว +6

    Когда оригинальный парагон был в платном, закрытом доступе, помню брал его за 59.99, ховитцера давали еще скин. и я ни разу не пожалел эти деньги, потом их еще и вернули. но за предик отдавать даже 300 руб. это того не стоит. в сравнении с овером. Предики, говорят для фидбека, о каком нахрен фидбеке можно говорить, когда они с апреля 2 сообщения своей аудитории дали, и не то что, что то ввели, так они еще и персов с теста убрали))), когда они вместо каких то планов говорят о монетизации, и за неделю выпускают два видео посвященных этому, это уже показатель на что они претендуют, что по игре, анимации бега, это просто пздц, в фолте мердок и то лучше бегал, тут же как будто обосрался. а иконки это же ужас, но они говорят, что когда нибудь исправят, как и много других аспектов, которые уже есть в овере, тогда вопрос, куда делить 22 ляма, на блек джек, виски и ш...х?

  • @olipsey
    @olipsey 5 หลายเดือนก่อน

    Моя любимая онлайн игра на плейстейшене!! Друзьям пекарям тоже понравилась, очень ждали когда выйдет взамен любимого почившего Парагона, и наконец дождались!!

  • @emberspiryt5335
    @emberspiryt5335 ปีที่แล้ว +1

    Видео топчик,наконец новый ролик

  • @livedommino
    @livedommino 7 หลายเดือนก่อน +2

    Не усики, а пропуск в трусики. Кто то уже шутил так ? 😄

    • @Alex_ShaDee
      @Alex_ShaDee 7 หลายเดือนก่อน

      Блин, не успел

  • @ВиталийОгонь-к7щ
    @ВиталийОгонь-к7щ ปีที่แล้ว +5

    предецессор лучший по всем параметрам!

  • @peacebroonelovee7984
    @peacebroonelovee7984 ปีที่แล้ว +7

    Отличная игра. Главное что нету травел мода.

  • @dippenq6055
    @dippenq6055 ปีที่แล้ว +4

    Predecessor в плане графики, именно по видосу, на голову выше мыльного оверпрайма, в оверпрайме прям что то начудили с сглаживанием, я в настройках амд резкость увеличил на 60 единиц что бы не так мыльно было

    • @iyaroslav4240
      @iyaroslav4240 ปีที่แล้ว

      в файлах игры ставишь одну настройку и все шикарно становится,2 мин делов

    • @dippenq6055
      @dippenq6055 ปีที่แล้ว

      @@iyaroslav4240 какую

    • @iyaroslav4240
      @iyaroslav4240 ปีที่แล้ว

      @@dippenq6055 win+r пишешь %LOCALAPPDATA%\Overprime\Saved\Config\WindowsClient

    • @iyaroslav4240
      @iyaroslav4240 ปีที่แล้ว

      @@dippenq6055 вот проще так,th-cam.com/video/8IbYWXIJHHo/w-d-xo.html отпиши как тебе, можешь поискать подобный видос на ру вроде есть такой,надеюсь автор не против что я кидаю в коментах ссылки

  • @KrasinMichael
    @KrasinMichael 5 หลายเดือนก่อน

    Приходишь посмотреть обзор, а автор говорит - "Я не знаю, как это объяснить"

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  5 หลายเดือนก่อน

      Да, я хуевый, сори

  • @vitalygulyakov6727
    @vitalygulyakov6727 ปีที่แล้ว +4

    Как ты выстрелы не чувствуешь?? Все понятно же, когда попадаешь враг красненьким мигает!

  • @vorlok
    @vorlok ปีที่แล้ว +2

    Никогда не было играть скучно в парагон. Там всегда было что делать, там была тактика, там ловили на ошибках и искали их, ждали. А ваша динамика это навалился толпой слил врага и в новую катку, никакой мысли по игре, просто прокачаться быстрее, пропушить и заново. Мне очень нравилась, именно, размеренность парагона. Я лучше сиграю одну долгую "шахматную" партию в парагон чем 4-5 сливных матча с вашей динамикой!

    • @greatest_guy
      @greatest_guy ปีที่แล้ว

      во во, овер напоминает этим не парагон, а овер 2.

    • @makedonskyj
      @makedonskyj ปีที่แล้ว

      @@greatest_guy Все тоже самое что там что там. Просто в овере порасторопнее нужно быть, и быстрее реагировать на карту. Если в преде критический предел на реакцию (после которого уже можно не рыпаться) у тебя 10-15 секунд, то в овере 3-7. На этом по сути все. А на счет общей скорости игры так Я с рывка Стила в шоке. Если в овере это именно рывок, то в преде это проход, толчек автомобиля, или я не знаю как его назвать. Складывается такое ощущение что от него просто вбок можно отойти.

    • @gracepromotion214
      @gracepromotion214 หลายเดือนก่อน

      Полностью согласен

  • @alexcoooll
    @alexcoooll ปีที่แล้ว +1

    Отличная работа, спасибо

  • @crazygamer_222
    @crazygamer_222 ปีที่แล้ว +1

    Наиграл уже очень много часиков в Овепрайме и понимаю что там разрабы оставили на данный момент от Мобы очень мало !!! Баланс который там они обещают каждое обновление это пустые слова !! Игра тонет и падает онлайн там подает !!! Собираемся переходить в Предецессор

  • @SoullessMVP
    @SoullessMVP ปีที่แล้ว +4

    выглядит так, что ребята, которые пилят Predecessor, увидев, что конкурент их опережает и скорее всего заберёт большую часть аудитории, решили заработать на раннем доступе и уйти в итоге в закат. надеюсь, что ошибаюсь. но крайне подозрительно.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      ну тут скорее логика такая: увидели, что конкурент уже недурно выглядит, и скоро выскочит в ранний доступ, и решили быстрее сами запускаться. В итоге получилось как получилось.

    • @SoullessMVP
      @SoullessMVP ปีที่แล้ว +4

      @@gentlegoose возможно и так. но сделать его платным, при том, что продукт более сырой, чем у конкурента... это прям, как выстрелить себе в ногу. а их аргументация почему доступ платный, лично для меня выглядела забавной.

  • @sDNightLight
    @sDNightLight ปีที่แล้ว

    Уважаемый человек, благодарю за видео и оценку, сам лично не успел по акции купить пред, очень жалею, ждал новый комп ... Когда дождался и пред подорожал, пошёл играть в оверпрайм. Свои плюсы и минусы есть у каждого проекта однозначно они разные и по карте самой и в динамике и скиллах и много чем ещё, вот лично я игравший в тот самый Первоначальный Парагон от Эпиков , во все версии , вижу, что пред больше похож на последние версии старого доброго Парагона, хотелось бы доработок и раскрутки проекта , а так же мод для увеличения скорости как было в Парагоне оригинал. Ещё очень бы хотелось увидеть ваше видео о новом патче в предецессор, изменили камеру , сделали ребаланс , баги какие то поправили, нет свежих видео про предецессор. Спасибо большое за труд. 👍

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว +1

      Если хочется увеличить скорость, то это в оверпрайм. В предесессоре будет тихая размеренная игра :)

    • @sDNightLight
      @sDNightLight ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose очень надеюсь успеть поиграть в него тоже ))) мне нравится размеренные позиционки , это не плохо вовсе.

    • @lawarb
      @lawarb ปีที่แล้ว

      Он Гусь

  • @alkonaut1533
    @alkonaut1533 ปีที่แล้ว

    Карточная система делала Парагон УНИКАЛЬНЫМ.
    Если это не нравилось днотерам и лоликам - это ИХ проблемы.
    Кстати - это был "порог", отсекающий недозрелое комьюнити, делая игру особенной.
    Я был там с первого месяца закрытого теста. Я помню всё! И то, во что превратили игру ради нытиков, которым не зашёл его общедоступный первый вариант... В итоге игра превратилась в дноту от третьего лица для мощных ПК... Что мы сейчас и наблюдаем в видео. Прискорбно.

  • @Devasmz
    @Devasmz ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, интересное мнение, хоть и не совпадающее с моим 🙂😁

    • @user-rj6yo2tc1b
      @user-rj6yo2tc1b ปีที่แล้ว

      @@MrEaglesgift Тоже видос корабля смотрел?)

  • @66.6fm3
    @66.6fm3 ปีที่แล้ว

    Ну вы видели этот бесплатный проект? Без слез не взглянешь

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว +1

      Видели и он прекрасен.

  • @Ashen_one.
    @Ashen_one. ปีที่แล้ว

    Мне нравилось время проводимое в одном матче парагона от 25 до 40+ минут. Я открывал для себя жанр моба именно в таком времени матча, это была "LOCO" .

    • @andreizavadsiy3568
      @andreizavadsiy3568 ปีที่แล้ว +1

      Эх помню как 3 часа одну катку играл

    • @mr.flejk007
      @mr.flejk007 ปีที่แล้ว

      @@andreizavadsiy3568 что за бред

  • @VFTV2648
    @VFTV2648 ปีที่แล้ว +1

    ЧТООО где старый фон и кондиционер летом возврашай

  • @itsWOOTxD
    @itsWOOTxD ปีที่แล้ว +1

    Ну по поводу того, что с линии не хочется уходить тут не соглашусь.
    Я думаю тут больше расчет на то , что если ты уходишь гангать например с мида, ты должен убивать, а не получилось ну вот тебе и штраф. Тип это баланс какой никакой тк ты условно убиваешь чела на оффлейне ,ты не только получаешь xp,золото(а это лучше чем стоять на линии) ,но и так же даешь фарм тиммейту/лишаешь фарма врага
    То где ты говоришь про большую карту без тревел мода ну не знаю. Если тиммейты например на ингибиторе врага 2 в 3 стоят ,а ты сам на базе ,кнш это уже проблемы не в игре.
    В лоле тоже достаточно много бегаешь на карте ,но там и вид сверху + к вардам тепаться с помощью предмета можно. Мб стоит добавить и в преда что-то подобное
    Динамика,а что с ней? Скорость передвижения персонажей ниже чем у овера? Просто не совсем понял
    Основные минусы кнш:
    1)не хватает ранккеда
    2)в раннем доступе как-то мало он наполнен пред. Просто за матч только уровень аккаунта качается,но хотелось бы например ,что-то еще получать. В парагоне например можно было уровень перса прокачивать и получать "короны" для героя ,которые и в игре неплохо смотрелись и показывали другим игрокам ваш уровень мастерства
    3)варды кал

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      А какой смысл уходить с линии? Игра сделана для лесника на 100%. От него здесь зависит вся игра. Лесник выбегает по линиям, делает киллы. Остальная команда стоит на желанной разработчиками "стадии лейнинга". Вопрос не в награде за килл. Просто бежать на другую линию в любом случае долго. Драться за раптора вместе с лесником и дуо? А зачем, если и на линиях отлично можно лутать экспу. Нет какой-то реальной мотивации шевелиться.
      Отсутствие динамики заключается в том, что игра буквально нудит. Она временами ощущается просто дико скучной, где происходит очень мало ивентов. И опять-таки это на фоне оверпрайма, который показал, что в подобной игре может быть действительно настоящий экшен.
      Если, кстати, открыть старые геймплеи пятилетней давности и посмотреть, то даже там игра, несмотря на то, что просадки по динамике были, но она была наааамного бодрее преда. Персонажи живее перемещались по карте, быстрее стреляли, больше дамажили, быстрее ротейтили по линиям.
      По факту, пред даёт тебе подумать 20 раз подряд, прежде чем какой-либо файт вообще начнется, потому что вы все как улитки еле движетесь по большой карте.
      Я не говорю, что пред неиграбелен вообще. Более того, предесессор НЕ говно игра. Говном был фолт, а пред просто, по-моему мнению, выбрал неверный путь.

    • @emperor783
      @emperor783 ปีที่แล้ว +1

      @@gentlegoose Стоит начать с того, чтоб уходить с лайна, надо научиться управлять волнами миньенов. Это соответсвенно как лол. Ганги нужны, чтоб зарабатывать преимущество. Пока в Преде неизвестно на кого мета ляжет, на мидера, адк или соло, может это будет кэри лесник, кто знает. В любом случае ганг - это получить преимущество. Не удался, ваша вина. Так в любой мобе.
      По поводу вардов, их дальность вижена, это легко поправить в будущем, пока игра только вышла. Это не финальный продукт, как в любой мобе правки баланса.
      По поводу быстрых и долгих тимфайтов, нууу это дело вкуса каждого.
      Передвежения по карте, да долгое, но если сравнивать не с овером, а с другими мобами, где вид сверху, то соответсетвенно , скорость примерно одна и та же. Высокая динамика не всегда хорошо.
      С ранкедом согласен, не хватает его.
      Магаз реально лучше, чем карты. Размер магаза ок, но статы действительно бесит.
      Если брать динамику, то действительно проблемы не существует, так как это либо такой стиль игры, где часть игроков отсеется, либо придется принять. Однако не стоит утверждать, что это считается минусом. ИМХО динамика оверпрайма мне совсем не понраву.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      @@emperor783 вы мне решили пересказать основы моба игр? Ну, чай не первый день играю, таки что-то знаю. И это никак не меняет моей позиции. Пропушив линию, взяв муху, нужно бежать, бежать.... Бежать...
      А убив, нужно бежать.... Бежать...
      И дело тут совсем не в награде.

    • @CH-cz7mf
      @CH-cz7mf ปีที่แล้ว +1

      рапорт сделан так, чтобы его лесник мог забрать в соло уже на 10 минуте игры +бесконечные стены вокруг объектов, которые не пропускают звук, полностью изолируя это пространство от окружающих. Так получается, что никакого стимула даже для дуо туда идти нет. А если они вдруг придут, то заберут его так быстро и незаметно, что команда противника опомниться не успеет.
      Игрока с соло линии можно вообще не встретить до самого лейта. Он у себя где-то там далеко фармит и пушит линию.

  • @vasiaivanov6637
    @vasiaivanov6637 ปีที่แล้ว

    Есть инфа? Они будут добавлять олдовых героев?

  • @Magushko
    @Magushko ปีที่แล้ว

    Всё по делу. Но! Я бы в плюсы Предецессора записал местного прайма. В Овере орба достаточна жидкая, а эффект слишком сильный. Если вы дефаетесь от толп крипов возле ядра, у вас просто некому и некогда будет идти убивать прайма, в то время как противники, добив его, могут легко снести ваше ядро, шанс камбека стремится к нулю. В Предецессоре же прайм крайне злой и опасный. Его правда желательно убивать всей командой, и его уничтожение не добьет еле живое ядро. Оно именно что даст баф на урон. Благодаря этому мы сегодня смогли сделать камбек с 13% ядром. В Оверпрайме такого за все игры не было. Либо все СРАЗУ сдавались, что нереально бесило, либо одна команда забивала другую, ибо вторая никуда не могла отойти. Для меня этот момент является очень критичным.

    • @alexcorn1300
      @alexcorn1300 ปีที่แล้ว

      С ливающими проблема была во всех проектах. В ноябре играл в овер очень активно, один причём, и вопрос: когда все СРАЗУ сдавались? Как то у меня тима в конце игры просила ф1 , когда уже ингибы бьют всей командой, а прям в середине, мда. Капец везёт тебе с тимой, или не в ней дело?

    • @Magushko
      @Magushko ปีที่แล้ว

      @@alexcorn1300 ну у меня наверное в половине игр челики сдавались после после 15 минуты :/ Я говорил про противников, если что. Сам то я до талого пытаюсь что-то делать и прожимал F1 только когда совсем безнадёжная команда

  • @twisterly4750
    @twisterly4750 ปีที่แล้ว +1

    "Есть проблема с адк - их нет" 🤡
    Шо это за игра, которая идёт по стопам парагона, но в ней нет Дубле-бласта? 🙄🤷‍♂️

  • @clicedvly768
    @clicedvly768 ปีที่แล้ว +1

    Топ видео

  • @zik4937
    @zik4937 11 หลายเดือนก่อน

    если коротко то это лига-дота в 3д варианте)

  • @diaspanama9911
    @diaspanama9911 ปีที่แล้ว

    По играл я в этот ваш предес, много говорить не буду....короче для себя я решил что останусь на ближайший год в оверпасе, тут геймплей по живее и сочнее чем в предесе .....

  • @tristarsilver6052
    @tristarsilver6052 11 หลายเดือนก่อน

    Участвую в збт на Playstation, что могу сказать...странные ощущения. С одной стороны это реально Парагон вроде бы, с другой стороны нет. Мне очень не нравится магазин, не нравится его наполнение. Я уже не помню все что было в оригинале, но тут (может я пока не разобрался конечно) но в новой игре я не могу "заточить" перса исключительно на скорость и урон? Т.е. я всегда играл за лесника и выкачивая ему исключительно скорость атак и урон - это была имба. Тут же на тебя вываливается куча **** иконок и гребись как хочешь. Мало того что в пылу боя это не вариант, так на консоли и вовсе пиздец.
    Ну и отдельно хочется заметить что персов либо понерфили, либо переделали. Моих Каллари с Хемерой не узнать. Каллари медленная капец и ее ульта полный понос, а Химеру разбирают все подряд. В общем, повторюсь, странные ощущения от игры. В Оверпрайм не играл.

  • @Gaf102
    @Gaf102 ปีที่แล้ว

    В принципе всё по фактам. Овер воспринимается более серьёзно. Предик так, до 8 декабря поиграть можно, 200 рублей не жалко.

  • @alexander1807
    @alexander1807 ปีที่แล้ว +10

    Странный какой-то обзор,толком ничего не рассказал об игре,зато долго рассказывал о какой-то малозначимой фигне типа интерфейса и того что не понравилось, зачем-то много сравнивал с оверпраймом, понял из этого ролика лишь то что надо идти пробовать игру самому, двадцать минут потерянного времени.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      Ну я изначально сказал, что не обзор в привычном понимании. Это про сводную инфу об игре для тех, кто играл в оригинальный парагон. Сорри, если ввёл в заблуждение, но я советую в любом случае пробовать самому. Потому что, сколько бы роликов люди не смотрели, лучше всего оценивать самостоятельно.

    • @war10r_great
      @war10r_great 2 หลายเดือนก่อน

      @@gentlegooseкликбейтер хуев на авторе. В названии написал одно, переобулся и заливает другое

  • @gintaman1905
    @gintaman1905 10 หลายเดือนก่อน

    Paragone Overprime по графике все же получше будет.

  • @stanislavovich3586
    @stanislavovich3586 ปีที่แล้ว

    8-го будет все ясно !

  • @mr.fingers592
    @mr.fingers592 6 หลายเดือนก่อน

    А оверпраййм на консоли есть?

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  6 หลายเดือนก่อน

      Оверпрайм закрывается 22 апреля. К сожалению, игра погибла 😢

  • @boogeygames4388
    @boogeygames4388 ปีที่แล้ว

    Ох уж эти усики 😍😄

  • @MasterYurmas
    @MasterYurmas ปีที่แล้ว +1

    Нужен 3 Парагон, между Predecessor и Overprime. Самое лучше взять из этих и сделать 3ю игру.

    • @svazelinom713
      @svazelinom713 ปีที่แล้ว

      В преде нехер брать, там своего ничего нету.

  • @АлександрМарахтанов-щ6е
    @АлександрМарахтанов-щ6е ปีที่แล้ว

    По поводу минусов. Динамика игры отсутствует. Игра оживает только у ингибиторов под конец игры когда все собираются в кучу. Очень сложно присоединиться к бою, если находишься на другой линии. Нужны "ступеньки-ускорители" как на базе, так дополнительно вперед на линии так и поперек карты. Очень долгий телепорт вникуда))) (кроме базы). Решение вижу в изменении телепорта. Увеличении количества человек в команде с 5 до 6-8. Классические Dota 2 5 человек здесь не подходит (10 человек много). Соответственно увеличение числа крипов и опыта за них для баланса. Все на увеличение динамики. Что получаем: стоим на линии 2 на 2 уже динамика+ перемещение поперек и с базы вперёд более быстрое+лесник.

  • @АртурАйсин-й9ф
    @АртурАйсин-й9ф ปีที่แล้ว

    а вблизи гусь еще щекастее)

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      Кстати, в жизни все говорят, что я худее, чем на видео! Вот сделаем встречу по парагону как-нибудь, там и увидите!

  • @maksbukanov7245
    @maksbukanov7245 ปีที่แล้ว

    Ты комменты читаешь, здарова! Передай привет чату от меня

  • @raevguard3026
    @raevguard3026 ปีที่แล้ว

    в чем стратегия?

  • @НикитаВедясов
    @НикитаВедясов ปีที่แล้ว

    Нам то ты рассказал свой фитбек, а с ними то поделился им за свой счёт ?! )0))

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว +3

      А я знаешь, СКИНУ НО ПЕРЕВОДИТЬ НЕ БУДУ, ОНИ ЖЕ ИГРУ НЕ ПЕРЕВЕЛИ....

    • @НикитаВедясов
      @НикитаВедясов ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose это правильно, я так всегда делал )0))

    • @MrEaglesgift
      @MrEaglesgift ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose BritikHD, насколько знаю, понимает русский язык))

  • @aleksandrf7777
    @aleksandrf7777 ปีที่แล้ว

    Ну первый тест они все таки выиграли, второй проиграли. Будем смотреть что и как будет в новом Овере. А подобное в адк было в фолт ты не чувствовал ни себя ни противников.

  • @sangax1775
    @sangax1775 ปีที่แล้ว

    👍

  • @soundbrq
    @soundbrq ปีที่แล้ว +1

    Мне как подпиваснику зашло

  • @gogolmogol-jl9lg
    @gogolmogol-jl9lg ปีที่แล้ว

    В предетсессоре хорошо выглядят герои в плане визуала так же скинов Калари например в предетсессоре выглядит лучше чем в оверпрайме так же есть оригинальные герои по типу риктор и робот боксёр но если не брать это во внимания игра пустая оверпрайм лучше но в тоже время есть смайт и если там подтянут графику эти игры просто умрут

  • @ДмитрийКарпов-х6е
    @ДмитрийКарпов-х6е 8 หลายเดือนก่อน

    Реально медленно бегают персы, нет стойки без прицела все время в боевой стоит это плохо ,хрен ускорится.

  • @СЕРЖБУРЫЙ-ъ2у
    @СЕРЖБУРЫЙ-ъ2у ปีที่แล้ว +1

    По поводу передвижений ахахах ты в доту играл? нет тп беги пяшком) и пока дойдешь файт закончится, или хочешь 3 лайна гангнуть за минуту ))по вардам ваще инфа смешная , одним вардом пол карты не покроешь и у каждого их по 2 если что. Про отдачу я бы не хотел что - бы перекрестие подбрасывало )))

  • @muffassahh
    @muffassahh ปีที่แล้ว

    ТАк На минуточку! Очень не понравилась твоя интонация про карточную систему, хотя ты не хотел никого обидеть но в общем. Карточная система - это самое гениальное, что было в этой игре. Мы играли командой в парагон с самого ее выхода практически ежедневно. А теперь вдумайся. Карточная система позволяла допиливать и без того казалось бы отточенные билды на протяжении нескольких месяцев. Месяцы карл. Там можно было создать шедевральный билд под каждую минуту катки! Эххх.... Никто меня не понимает.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      А что тебе мешает создать шедевральный билд из предметов?))

    • @muffassahh
      @muffassahh ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose да ну брось, никакие шмотки не сравнятся с тем, когда ты мог из карт по единичке забить хорошую карту и получить бонус. Скажем я покупаю мини крит мини хаст мини урон и получаю вампира. и все это за копейки. в шмотках так не сделать

    • @muffassahh
      @muffassahh ปีที่แล้ว

      и даже если извращнуться и накупить копеешных предметов, они попросту займут все слоты. а с картами ты выбирал что тебе нужно и в основную запихивал уже по чуть чуть всякого барахла

    • @maxd9067
      @maxd9067 ปีที่แล้ว

      Карточная система это самое ужасное что было в старом парагон. Я собирал такие сломанные билды. Самы сломанный был, Мюрка которая ваншотила адк.

    • @muffassahh
      @muffassahh ปีที่แล้ว

      @@maxd9067 это ты иди бабке какой нибудь на лавочке расскажи - может она поверит, как ты на мюрке адк ваншотил.

  • @6ap6apOs
    @6ap6apOs ปีที่แล้ว

    Ролик выпустил по Предику - заплати. А ещё ты забыл бабки завезти им за то, что смотрел на камень в лесу)
    Согласен, 250-350р не жалко, но у меня глаз дёргается. Пинг, графика красивые, на этом всё)
    И кстати да, деньги заплатил, видос разрабам предика скинь, как никак фитбэк)

  • @MasterYurmas
    @MasterYurmas ปีที่แล้ว

    Не играл Predecessor но по ощущениям Overprime лучше.

  • @kutila3554
    @kutila3554 ปีที่แล้ว

    Мне оверпрайм понравился больше чем предецесор, останусь там,но вот эта мыльность в оверпрайме как то не очень,всю графику выставляешь на максимум, смотришь фпс под 200 а картинка какая то мыльная,не хватает четкости,если это исправят то будет топ, ну и конечно баланс между классами пока страдает,надо править и править.

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW ปีที่แล้ว

      Вот про мыльность правда, хотя там можно в ini-файле дописать одну команду и увеличить резкость.

    • @kutila3554
      @kutila3554 ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW Что за фаил и что за команда? И что картинка лучше становится?

    • @VULA_SHOW
      @VULA_SHOW ปีที่แล้ว +1

      @@kutila3554 1) Нажимаем WIn+R и вставляем
      %LOCALAPPDATA%\Overprime\Saved\Config\WindowsClient
      2) Открываем файл Engine.ini и вставляем в файл это
      [SystemSettings]
      r.Tonemapper.Sharpen=2
      Значение можете ставить от 0 до 10, я да двойке играю

    • @kutila3554
      @kutila3554 ปีที่แล้ว

      @@VULA_SHOW спасибо,немного стало получше.

  • @borodaty228
    @borodaty228 ปีที่แล้ว

    По мне овер подыхает быстрее предика чекните онлайн пик там и там и все поймете

  • @mr.flejk007
    @mr.flejk007 ปีที่แล้ว

    12:35 аахахххха

  • @0ReH34
    @0ReH34 9 หลายเดือนก่อน

    Глянул на новых героев Оверпрайма, вектор на азиатского игрока очевиден, нет уж спасибо.

  • @SeregAries
    @SeregAries ปีที่แล้ว

    Вчера поиграл в Оверпрайм 3 часа, раньше играл в оригинал до закрытия. Так вот, Оверпрайм смотрится и играется интереснее)

  • @Kiritoe
    @Kiritoe ปีที่แล้ว +1

    Вот на счёт динамики я реально не понимаю, в мобо игры другие играл ?
    Если лайн фаза без сильной динамики и Лейт фаза когда динамика начинается сильная.
    3 три линии которые в принципе на лайн фазе отвечают за своё, хард лайн где один стоит против 2 и просто пытается как минимум не нафидить, мидер который в принципе стоит фармит спокойно и может иногда заходить на роум к другой линии, если у него всё хорошо. Есть лесник который на лайн фазе большую часть времени фармит в лесу, но так же выходит на ганг линии которая близка к тому месту где он фармит и считает что сможет помочь. Ну и есть лёгка я линия (изил лайн), где стоят 2 против 1 их цель сломать ингиб и нафармить золота что увеличивает их силу. Если твоя динамика это тупо 5 на 5 бои то ты путаешь жанр игры или тебе нужно смотреть после лайн фазы. Ну или смотреть геймплей лоу эло игроков (новичков), которые только и делают что бегают по карте за файтами, а не отыгрывают свои роли !
    На счёт отдачи можно тоже самое сказать, зачем в моба игре на столько чувствовать отдачу ? Это не шутер, там как таковой отдачи нету, когда он выстреливает анимация отдачи показывает время для следующего выстрела. Ещё раз повторюсь, тут не шутер что бы контролировать и наводиться вечно в голову )))

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      Моба с изометрией и моба от 3го лица - разные игры в принципе.
      Если оставить игру Ассасинс крид как она есть, но сделать её стратегией с видом с высоты птичьего полета, будет ли так же интересно бегать по городу, лазая по стенам?
      Хард не стоит против дуо в парагоне, здесь соло против соло. Лесник в преде в лейн фазе обязан ганкать, а не фармить у него преимущество сильное по экспе в самом начале игры.
      Отдача (фидбэк) при стрельбе это часть пользовательского интерфейса, а не прихоть шутер/не шутер.
      Сорри, но комментарий совсем мимо.

    • @Kiritoe
      @Kiritoe ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose В парагоне хард стоял против дуо. Я сам играл в изначальный парагон и выходил за алмик на агоре ) соло против соло это пошло с лолки, хотя парагон в это и превращается. И моба это всегда моба какой вид у неё не был. Бро играл не в 1 мобу и знаю что говорю. Не спорю что ты хороший контент мейкер. Но сколько ты в мобы играл ? До куда доходил на агоре ? Лоу эло гейплей и хай эло всегда отличается )
      Да и вообще как можно сравнивать ассасины (сингл игру) с мобой ?
      Глупо, ответ не очень. Ассасины сделаны для того чтобы обескураживать своим геймплеем и сюжетом, а это игра на соревновательная игра на победу. Я понимаю почему ты хочешь движуху. Сам такое часто хочу от мобо игр, но на высоких эло эти движухи решают всю игру. И да Лесник не обязан ничего. он может выйти после лайн фазы с 3 предметами и разнести всех, это будет лучше чем выходить и умирать. Всё по ситуации. Когда играешь против новеньких которые не знают как работают персы это сработает, но против опытных игроков это как минимум трата времени фарма, а как максимум смерть.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      ​@@Kiritoe уважаемый товарищ, "моба" это не "всегда моба". Пример с ассассинс крид выше возводит ситуацию в абсурд и показывает то, что я хочу донести. Я поиграл в кучу моба игр: Тысячи часов в DotA до standalone игры, тысячи часов в HoN до закрытия. В HoN даже набирал сравнительно высокий рейтинг (до 1900 ммр). Стартовый был 1500, самый-самый верх 2к. Smite несколько лет игры. В оригинальный Paragon играл всё время его существования. Несколько тысяч часов в Dota 2 (4к рейтинг, играл когда он еще был в циферном значении).
      После фразы "лесник не должен ничего, он может выйти с тремя предметами после лейн фазы" стало очевидным, что вы не играли в предесессор. Нет смысла обсуждать дальше.

  • @metis3005
    @metis3005 ปีที่แล้ว

    аим ассист это уже унижение для консольщиков, в варзоне это уже достало.

  • @АлекПитер
    @АлекПитер ปีที่แล้ว

    не видел ни одной игры с нормальным подбором игроков

  • @flopostera
    @flopostera ปีที่แล้ว

    в 4к предессесор не качественное мыльцо

  • @antonbekasov
    @antonbekasov ปีที่แล้ว

    Нда...обрезанный под ps4 парагон был говном - тут анимации ещё хуже 2022 год и хуже чем дно на пс4 Карл....я ушел в виар - тут жизни нет.

  • @ggzona2408
    @ggzona2408 ปีที่แล้ว

    kupil no dumaju zachem kupil ? :/

  • @oldfaker
    @oldfaker ปีที่แล้ว

    Я который играю в апекс и варзону на консоли 🤡

  • @АлександрЛадошкин-ю2ж
    @АлександрЛадошкин-ю2ж ปีที่แล้ว

    Весь ранний доступ этой игры просто выглядит, как типичный откат бабла на производстве.

    • @gentlegoose
      @gentlegoose  ปีที่แล้ว

      Для меня совсем так не выглядит. Игра есть и она сделана качественно. Другой вопрос, что направление выбрано, по моему мнению, неправильное.

    • @АлександрЛадошкин-ю2ж
      @АлександрЛадошкин-ю2ж ปีที่แล้ว

      @@gentlegoose Тут то и оно: я не думаю, что там сидят прям настолько тупые люди, которые не понимают какой выстрел в ногу себе делают такими решениями. Закладываются мысли, как раз о том, что всё они спецом так провернули, чтоб по максимуму срубить какую то для себя выгоду.

  • @LEGENDARY_SAIYANAS
    @LEGENDARY_SAIYANAS 10 หลายเดือนก่อน

    paragon klon

  • @zabiyakaprofi
    @zabiyakaprofi ปีที่แล้ว

    микрофон норм, мышка говно

  • @truemaker414
    @truemaker414 ปีที่แล้ว

    Неееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее нравится

  • @ArtemKryuchev
    @ArtemKryuchev ปีที่แล้ว

    Это игра просто халтура, мертвая, у нее нет будущего. прайм вне конкуренции.

    • @mr.flejk007
      @mr.flejk007 11 หลายเดือนก่อน

      какое сейчас у тебя мнение?

  • @compressionchamber9222
    @compressionchamber9222 ปีที่แล้ว

    Так люди и хотели тот самый парагон, каким он был в 16м-18м годах, а не понятную кислотную, мыльную, динамичную игру, в которой от парагона только герои, внешность которых за каким-то хером поменяли, да типичная карта для моба игр )

    • @lawarb
      @lawarb ปีที่แล้ว

      Нет

  • @petragamilton4149
    @petragamilton4149 ปีที่แล้ว

    чот мне оверпрайм как-то не оч, предецесор не пробовал но смотрится более похожим на оригинал.