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J'ai juste besoin d'Être backÃĐ par la sagesse des patates pour gÃĐrer mon chÃĒteau ! *EDIT* : J'aimerais rajouter quelque chose par rapport aux rÃĻgles des bastions : dans StarCraft II faire monter de niveau ton vaisseau spatial donne l'impression que celui-ci est un personnage. Donc je peux comprendre en quoi des rÃĻgles pourraient Être bien plaisantes. Cependant, ma prÃĐfÃĐrence personnelle serait d'avoir des dÃĐtails historiques et des suggestions fantastiques pour role-play la vie de chÃĒteau plutÃīt que de dÃĐdier des segments à de la mÃĐcanisation... qu'est-ce que vous en pensez ?
C'est quand mÊme rigolo de mettre en avant Greyhawk alors que ce qui amÃĻne du grand public à D&D ça a ÃĐtÃĐ le jeux vidÃĐo Baldur's Gate et le film D&D qui se dÃĐroulent dans le Royaumes OubliÃĐs. Mais c'est peut-Être juste un coup de projecteur pour appuyer le principe du multivers et rÃĐutiliser/ressortir des anciens contextes D&D à la nouvelle sauce.
Les Weapon Mastery existaient dans D&D BECMI comme une rÃĻgle facultative prÃĐsentÃĐe dans le Master Box set. J'adorais le concept et je regrettais que cette rÃĻgle ne soit jamais reprise avant 2024. Pour PHB 2024, ça aurait ÃĐtÃĐ trÃĻs ÃĐtonnant qu'ils abandonnent les concepts de 5E qui ont ramenÃĐ D&D sur le devant de la scÃĻne.
Oui ça aurait ÃĐtÃĐ ÃĐtonnant que le jeu soit complÃĻtement modifiÃĐ! Ou quâon enlÃĻve les ÃĐlÃĐments novateurs forts (lâavantage, le bounded accuracy, etc) Mais câest pas parce que la 5e ÃĐdition a eu de bonnes idÃĐes quelle est parfaite. Il y aurait place à nombreuses amÃĐliorations du systÃĻmes, au delà de juste donner plus dâhabiletÃĐ Ã chaque classe. LâÃĐconomie dâaction est encore trÃĻs clunky, les caractÃĐristiques pourraient Être rÃĐsumer à leur valeur de bonus uniquement, les sorts pourraient Être plus simples, la liste est longue! Câest une version qui me prend pas vraiment de risque. Câest cool! Je suis curieux de voir la rÃĐponse, mais je ne pense pas que ça va changer grand chose au plateau de vente du jeu
Salut ou trouver les rÃĻgles de ce qu'il y as dans les livres sil-vous-plaÃŪt ? Et avez vous fais une vidÃĐo dessus?
AllÃī! Pour l'instant, il n'y a que la vidÃĐo rÃĐsumÃĐ de Wizard of the coast pour prÃĐsenter les nouvelles rÃĻgles (lien dans la description). Les rÃĻgles de base du jeu sont les mÊmes qu'en 2014 en gÃĐnÃĐral, mais on n'a pas vu le contenu officiel du livre! Si ça t'inÃĐtrsse je te joins les playtests des derniers mois. Y'a beaucoup de ces rÃĻgles qui ne seront pas dans la sortie officielle, mais ça donne une idÃĐe www.dndbeyond.com/sources/ua
Le concept de BASTION... C'a fait trÃĻs JEUX VIDÃOS EN LIGNE je trouve !?
Man, est ce nece d'avoir une rÃĻgle à ça!? Mes PJs savent dÃĐjà oÃđ ils sont en sÃĐcuritÃĐ et se sentent chez soi: auberge, manoir ordre et clergÃĐ. Pas besoin de rÃĻgle pour ça!
Un vrai rÃīliste ne pleure jamaisâĶsauf sâil marche sur un d4.
ððððð
InspirÃĐ dâune histoire vraie ð
First
Come On !! Iuz les boyz, le cercle des 8, Horned Socity etc ... Greyhawk cest un monde extra, Mais de la 3 Ã la 5, il n y a eu rien d'intÃĐressant... RIP
I know!! je pense que ce qui me donne l'impression que Greyhawk est ennuyeux et mal dÃĐfini, c'est justement ce qui fait sa force on dirait. Gygax et TSR ont laissÃĐ une multitude de vides, de mystÃĻres et de zones d'ombre dans Greyhawk pour que les MJs puissent remplir ce monde avec leur propre crÃĐativitÃĐ. Oui il y a des thÃĻmes forts et des PNJs lÃĐgendaires sur Flanaess, mais on est pas mal moins assommÃĐ par un lore infini que dans les Royaumes OubliÃĐs.
Salut les gars,
Je viens tout juste de passer 5e et ne ressent pas le besoin de retourner encore la table. Je ne dis pas dÃĐfinitivement non pour dans l'avenir, mais à l'instant, je ne suis pas convaincu..
-Oui pour la rÃĐorganisation, la rÃĐÃĐcriture des idÃĐes et son contenu gÃĐnÃĐral.
-Potion action bonus comme dans BG3, ça c'est non! Imaginez vous avec des gants de fers, un bouclier et une ÃĐpÃĐe. Maintenant buvez une potion en 6 secondes.. ça doit dÃĐjà Être bien suffisamment difficile en une action, alors en une action bonus... faite moi pas rire!
-Vous n'en avez pas parlÃĐ, mais les coups critiques contre les PJs ça serait terminÃĐ.. Peut Être en rÃĻgle optionnel, mais de base c'est enlevÃĐ. Je ne comprends pas?
-Weapon mastery est intÃĐressant, mais comme vous dÃŪtes, me semble que le but de la 5e c'ÃĐtait sa fluiditÃĐ, sa rapiditÃĐ et sa facilitÃĐ. Ãa va commencer à faire beaucoup à penser..
-Mais quelle tristesse pour les ÃĐcoles de magies/domaines.. En effet, Ã trop vouloir suivre le concept de 4 sous-classes/classe, ils se sont fermÃĐs des portes!
-Jai regardÃĐ le guerrier sur un site. Over booster.. J'espÃĻre seulement qu'ils ont fait de mÊme pour leurs monstres.. une histoire d'ÃĐquilibre..
-Trop de dons c'est comme pas assez. J'ai dÃŧ mal aussi avec le fait que ce soit les profils qui maintenant assigne les bonus de caractÃĐristiques. Ãa fait trÃĻs woke.. J'ai pas de mal à ce que ton Guerrier/Gnome ai 16-18 de Force si tu le voulais martiale, mais je crois qui faut assumer que ton Barde/Goliath jouit quand mÊme d'un bon 12/14 de Force. C'est une caricature exagÃĐrÃĐe, mais c'est quand mÊme logique.. Ce que j'essaie de dire dans le fond, c'est que dans D&D, c'est la race qui influence les caractÃĐristiques!
Bref, j'ai l'impression que l'on cherche à mettre encore plus de watts autour du joueur, voir de la remplacer par des coussins! Oui je vais l'essayer, mais seulement pour, au besoin, avoir le droit d'avoir la langue sale! Vous m'avez fait rire à la toute fin avec des classes bonus pour ceux qui prÃĐcommande.
Et pourquoi pas des skins pour les armes!? ð
Ouin, câest ça le beau cÃītÃĐ de D&D, câest un jeu dâimaginaire oÃđ le MJ a toujours le dernier mot. Une mise à jour des concepteurs ne va pas effacer ta game! Tu peux jouer avec la 5e pour les 20 prochaines annÃĐes, comme beaucoup de gens ont continuÃĐ de jouer à Original D&D depuis 1974. Tu peux mÊme mÃĐlanger des rÃĻgles, garder ce que tâaimes, intÃĐgrer des nouvelles idÃĐes dans un mix maison parfait pour toi et ton groupe!
Pis moi je trouve ça le fun de pouvoir faire un goliath atypique avec 10 de force! T'es pas obligÃĐ, mais t'as l'option de le faire. Perso, je vais toujours Être partant si tu me dis que le jeu me donne plus de libertÃĐ que moins de libertÃĐ
@@estugameofficieljdr Ha oui y a encore des gens qui joue à la toute premiÃĻre ÃĐdition ð Oui je vais rien changer. Je suis ptete aussi d'une ÃĐcole diffÃĐrentes, j'aime pas les personnages parfait avec leur +2/+1 exactement là oÃđ il faut..
Tant que tous s'amuse à leur sauce. Merci de m'avoir rÃĐpondu
@@Marquis2261 ahah de rien ð On a tous nos points sur lesquels on accroche! moi c'est les rÃĻgles de mort de 5e... j'ai beaucoup de mal avec la notion que tu peux tomber en bas d'une tour de 100 ÃĐtages, recevoir 108 dÃĐgÃĒt... pis la consÃĐquence mÃĐcanique c'Est que tu dois rouler des death saves ðĪ J'ai beaucoup de mal à suspendre mon incrÃĐdulitÃĐ rendu là . J'ai besoin de danger RÃEL ð
â@@estugameofficieljdrje te comprends. Je sais que t'avais dÃĐjà mentionnÃĐ que la mÃĐcanique pour mourir c'ÃĐtait ce qui t'avais rebutÃĐ le plus à transiter vers la 5e..
Si tu veux mon avis, je crois que je vais juste me contenter d'aller piocher ce qui me plaÃŪt dans cette nouvelle ÃĐdition pis c'est tout ð