【ドラクエモンスターズ3】グレイナルのマホトラ戦法が最強なので真似すんな!【DQM3】【対戦/ランクマ】【ネタバレ注意】【ドラクエウォーク】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @crowmirr2029
    @crowmirr2029 11 หลายเดือนก่อน +11

    うーんJ3Pの幻魔マンを思い出すw
    私が作るならMPブレイクはないですがメトロゴーストですかね。グレイナルは攻撃570でメトロゴーストは520でやや劣りますが、【過去作の仕様】であればマホトラの吸収量は賢さ依存なので
    メトロゴーストのほうが賢さ640グレイナルは570で中々の差があります。それに加えメトロはときどきインテ(賢さUP)を所持しており、Lサイズで全体攻撃を持つので、通常攻撃が全体攻撃になります。相手のみがわり役も他の敵の数分攻撃を受けるので一瞬でMP切れます。次から打てません。攻撃力が低い利点を生かしてわざとみがわりを倒さず、根に持つを回避して置物に出来る可能性もあります。
    1~3回行動でやや安定性に欠けるかもしれませんが、嫌がらせとしてはかなりむかつく性能してますよ(笑)
    あとはじんめんじゅとかも面白いですね(PT理論は割愛します。)

    • @gts6987
      @gts6987 11 หลายเดือนก่อน +6

      すげぇ参考になる。これからもコメントし続けてくれ

    • @crowmirr2029
      @crowmirr2029 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@gts6987 みてくれてありがとうw
      調子乗って鼻がのびたので、MP吸収し終わった後、敵を倒す役目のアタッカー育成論を紹介しときますね。ちなみに検証はしてないので実挙動とは大きく異なる場合もあるのでそこだけ注意してもらえれば!PT編成の考え方の参考に~くらいに思っといてくださいw
      アタッカーはおおきづち(会心UP、メタルハンター、いきなりバイキルト)もしくは、ダースリカント(会心UP、とうそうほんのう、ラージキラー)です。
      バイキルトの効果量は倍率で言うと1.5倍です。ラージキラーは1.2倍です。しかしおおきづちがLサイズに攻撃しても正直おおきづちがダメージが出ます。この二匹の違いは素早さが大きく異なるところで使い分けができます。ダースのほうは素早さ580で全モンスター中55位と脅威の速さです。攻撃力は640で43位です。
      おおきづちは素早さ440で382位、攻撃力は660でなんと25位。しかし先手を取って攻撃したほうが倒せることが多いのでLサイズの多い環境では恐らくダースのほうが貢献できるでしょう。Sサイズが4匹相手ならばダースのキラーが意味ないのでおおきづちが総合火力は高くなるでしょう。
      そして肝心な特技ですが、さみだれ切りです。これは前作通りであれば通常攻撃の0.9倍、0.5倍、0.25倍、0.1倍と左から順にダメージが落ちる全体技です。相手が左にLサイズがいるのであればSサイズ2枠分のダメージ1.4倍の火力がでます。つまりダースで計算すると、(640*1.2*0.9)+(640*1.2*0.5)=691+384で1075ものダメージをLサイズに与えられるんですね。1回の行動で999ダメですね。(実際は守備の関係でダメージは落ちますがこちらの根に持つみがわりで相手の守備は大きく落ちてるのでダメージは結構入るはずです。)おおきづちのダメージ計算は割愛させていただきます。
      物理タイプのアタッカーは敵の属性耐性関係なしにダメージが入るので敵が何であれ確実にダメージを与えられるのもポイントです。相手の守備が硬すぎる場合(メタル系など)は、まわしげりなどの守備力を無視したダメージを与える特技も有効なので覚えておいて損はないです。
      環境によって育てたモンスターが使い物にならなくなる時もありますが、それでも環境に歯向かったメタ構成が刺さったときは最高に気持ちいいのでどんどんメタっていきましょw

    • @barreltitor3454
      @barreltitor3454 11 หลายเดือนก่อน +2

      初心者なんですけど、アタッカーもLサイズにするんですか?それともsでもう一体みがわりなどいれるんですか?
      メトロゴーストのスキル構成も知りたいです!

    • @crowmirr2029
      @crowmirr2029 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@barreltitor3454 みてくれてありがとう~!w
      嫌がらせ構成ではかならず妨害役は動かないと勝利できないので、身代わり役は必須になります!お好みですが、シャンタクが一番無難ですかね~。
      なのでアタッカーはSサイズです!
      メトロゴーストは耐性の関係上、Lサイズ化しても行動制限系が完全ではないので耐性系スキルを積むことになります。耐性を眠り麻痺休みの3種を150に出来ればそれが一番いいのですが、耐久面に不安が出ます。なので現在の環境では休みが多いので、休みを150にして、相手に休みブレイクがあっても無効にする構成がおススメです。Lサイズメトロの休み耐性は初期で50なので休みガード大を2個用意していただくことになります。ウルトラガードSPが理想ですが持ってない場合は休みガードでも大丈夫です。試合中は余裕があるときに、AI1~3回行動があるので回復のタイミングも多少はあると想定できるので、休みガード(もしくはウルトラガードSP)+爆風ガードSP+超回復SPが構成的には安定するのかなと思います。
      しかしある程度対戦を理解している人は、MP吸い取る系の妨害はすぐに対応してきます。MP吸収ガードつければいい話ですからね。メトロゴーストはブレイクをもっておらず、全く吸えないということも・・。対戦環境にあった構成を色々考えるといいと思いますよ~!DQMは対戦より対策や戦術を考えてるときが一番楽しいまでありますw

    • @barreltitor3454
      @barreltitor3454 11 หลายเดือนก่อน +1

      詳しくありがとうございます!とりあえず今試しにてきとーパでメトロ連れていったんですがブレイク大ないので耐性50以上ある的にはほぼほぼ吸収はいらず…

  • @staygold_564
    @staygold_564 11 หลายเดือนก่อน +1

    パンドラボックスで同じことやってました。踊り系も結構いいと思います!

  • @でぇち0217
    @でぇち0217 11 หลายเดือนก่อน +1

    マホトラ戦法目つけてたから参考になります

  • @らてあす
    @らてあす 11 หลายเดือนก่อน +16

    テンプレの光の番人とか身代わり使う動画よりれしむの色々なモンスターを使ってくれる動画が好きだから順位気にするなw

  • @dokurock3173
    @dokurock3173 11 หลายเดือนก่อน

    くっそ笑ったw
    俺も真似させてもらいます笑

  • @伝説のフィッシャーマン-q7h
    @伝説のフィッシャーマン-q7h 11 หลายเดือนก่อน +3

    バランスボールでワロタ

  • @gts6987
    @gts6987 11 หลายเดือนก่อน +2

    こういうの思いつくのすげぇわ

  • @limu5576
    @limu5576 11 หลายเดือนก่อน +6

    全く同じパーティ使ってたけど火力不足で負けることも多かったです

    • @wmbs9697
      @wmbs9697 11 หลายเดือนก่อน +1

      すげぇわかる

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ 11 หลายเดือนก่อน +4

      グレイナルに回復付けて、ゴットライダーのところをハデスナイトとかの火力枠にした方が良いかも

    • @limu5576
      @limu5576 11 หลายเดือนก่อน

      今ちょうどスキル変えて同じことしようとしてました

  • @ると-u9n
    @ると-u9n 11 หลายเดือนก่อน +2

    エアプだけど通常攻撃のみでスキル耐性各種に振った脳筋戦法強そうだな。

    • @今夜-y4q
      @今夜-y4q 10 หลายเดือนก่อน

      番人で詰む

  • @peropero0221
    @peropero0221 11 หลายเดือนก่อน +8

    これめっちゃ良いな
    通常攻撃だけで良いからスキル全部耐性にするのもアリか?

    • @tttmanmattt
      @tttmanmattt 11 หลายเดือนก่อน +1

      それむちゃくちゃ面白そう

  • @arle2503
    @arle2503 11 หลายเดือนก่อน +1

    スキル神さま→グレイナルにすると光の波動取りつつギガマホ二枚体制にできる
    騎士道→身代わりとスクルト取れるのに変えたらmp枯らした後詰み性能高くなってもっと強くなるかもっすね

    • @MegaResimu
      @MegaResimu  11 หลายเดือนก่อน

      スキル変えたかったから参考にする!ありがとう!

    • @arle2503
      @arle2503 11 หลายเดือนก่อน

      あと今作回復のコツの恩恵微妙でs枠の回復役1〜2回行動持ってれば十分なのでメタルキラー持ちのナイトキングだとメタルにも多少は楽になるかもっすね

  • @とげとげ-u9p
    @とげとげ-u9p 11 หลายเดือนก่อน

    エアプで申し訳ないのですがネット対戦だと特性のマホトラ攻撃は確定で入るのでしょうか?

  • @おちんこむスタンミじゃぱん
    @おちんこむスタンミじゃぱん 11 หลายเดือนก่อน +1

    ワクワクするなこれ

  • @matsuken0120
    @matsuken0120 11 หลายเดือนก่อน +1

    LじごくのもんばんとLグレイナルで全吸い取りやろうとしたけど速攻パに勝てないと思って辞めました、、
    LSSの3体パのが良さそうですね!今回幻魔ないし!

  • @いしつかひろき-d4y
    @いしつかひろき-d4y 10 หลายเดือนก่อน

    切断はペナルティ与えるべく!ランクが下がるとか、1週間対戦できないとか

  • @MIXA-z2s
    @MIXA-z2s 11 หลายเดือนก่อน

    おにこんぼう動画化待ってます

  • @ゴマ太郎-g2y
    @ゴマ太郎-g2y 11 หลายเดือนก่อน

    グレイナル強いなw

  • @shiro-vk2ws
    @shiro-vk2ws 11 หลายเดือนก่อน +1

    マホトラ攻撃のMP吸収って攻撃力依存ですか?もしそうじゃ無いならじんめんじゅLサイズで全体攻撃付くから強そう

    • @dolphin_therapy
      @dolphin_therapy 11 หลายเดือนก่อน

      みがわり一撃で潰せるかもね

    • @asahi-Rai
      @asahi-Rai 10 หลายเดือนก่อน

      じんめんじゅ試してみました?どうでしたか?

  • @音信不通-y5b
    @音信不通-y5b 11 หลายเดือนก่อน

    クッソウキウキで草

  • @haru-og8rj
    @haru-og8rj 11 หลายเดือนก่อน +2

    状態異常にしたり、MP減らして戦うのが強いのはわかってる、でもシンプルな殴り合いはができる日はくるのだろうか。。。(願望)

    • @ポテトヘッド-j4b
      @ポテトヘッド-j4b 11 หลายเดือนก่อน

      ブレイクを従来の仕様に戻さ無い限り無理やろうね。ただ今作育成かなり怠いからいきなり仕様を戻しますとか言い始めても育成に使った時間クソ無駄だから難しいんだろうけど。

    • @Big_mom_
      @Big_mom_ 11 หลายเดือนก่อน +2

      シンプルな殴り合いなんて求めてないおれは

    • @きえきえきえきえ
      @きえきえきえきえ 11 หลายเดือนก่อน

      属性ブレイクは今の仕様の方がおもろいと思うけど、状態異常ブレイクは弱体化して欲しい。これのせいで若干クソゲーになりつつある

  • @ぽんぽんぺいん-p9j
    @ぽんぽんぺいん-p9j 11 หลายเดือนก่อน +1

    マホトラ戦法は結局倒した数とかダメージ差で負ける可能性が割とあるから安定しないんですよね…(個人の感想です)

  • @ばくてりお-x8z
    @ばくてりお-x8z 11 หลายเดือนก่อน

    じめんじゅの全体攻撃ならどうなるのか検証お願いしたいです。。。。🥺

  • @バケモン-k7y
    @バケモン-k7y 11 หลายเดือนก่อน +1

    MP0にする前に殺されそう

  • @belloculo6015
    @belloculo6015 11 หลายเดือนก่อน

    自分も間違えてたんですけどマヒャドデスじゃなくてマヒャデドスっす

  • @じんのこ-l9o
    @じんのこ-l9o 11 หลายเดือนก่อน

    最初の方番人メタになるかも?って言われて結局消えた可哀想なドラゴン…
    でもマホトラ大好きなんで使ってみたいところです

  • @てるお-t2q
    @てるお-t2q 11 หลายเดือนก่อน

    初心者なんですけど、sサイズのキャラに命令するのに作戦を変更させる意味ってなんですか?

    • @おちんこむスタンミじゃぱん
      @おちんこむスタンミじゃぱん 11 หลายเดือนก่อน

      割と命令しないパターンがある。
      素早さ高くない回復役とかはいのちだいじににしといて相手の攻撃きたら回復、来なかったらスクルトで補助とかAIがやってくれるから。

  • @きえきえきえきえ
    @きえきえきえきえ 11 หลายเดือนก่อน

    キングヒドラやってほしいです!!

  • @毛こうの実況
    @毛こうの実況 11 หลายเดือนก่อน

    マンダのりゅうせいぐんはつよい

    • @ヤミヤミ-z9k
      @ヤミヤミ-z9k 11 หลายเดือนก่อน

      コメする動画間違えてら

    • @MegaResimu
      @MegaResimu  11 หลายเดือนก่อน

      ( ⌒,_ゝ⌒)

  • @けんだま-u9j
    @けんだま-u9j 11 หลายเดือนก่อน

    2戦目の相手ランキング1位の方のパーティですね!

    • @gts6987
      @gts6987 11 หลายเดือนก่อน

      切断して1位とか哀れやな

    • @けんだま-u9j
      @けんだま-u9j 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@gts6987 1位の人のパーティってだけで、この相手の方が1位って訳じゃないです!
      ややこくてすいません🙇

    • @srazkrf7725
      @srazkrf7725 11 หลายเดือนก่อน

      1位の人が使ってるからパクってる人が多い

    • @ヤミヤミ-z9k
      @ヤミヤミ-z9k 11 หลายเดือนก่อน

      パクりだけでは雑魚は勝てんよ
      理解度が違う

  • @welchi_7275
    @welchi_7275 11 หลายเดือนก่อน

    これずっとやってみたかった

  • @forest_c
    @forest_c 11 หลายเดือนก่อน

    マホトラブレイクでギガマホトラ使うPT考えてたけど、マホトラ攻撃が毎回入るならわざわざブレイク持ち使う意味なさそうかな?

    • @サメ味
      @サメ味 11 หลายเดือนก่อน

      グレイナルはブレイク持ってるからそれで毎回発動してるのかも

  • @風上-l8y
    @風上-l8y 11 หลายเดือนก่อน

    ボーマンダじゃないよw
    MPが0になったら、あの忌々しいな回復耐久は不成立だね。

  • @けろぴん-s8u
    @けろぴん-s8u 11 หลายเดือนก่อน

    切断って故意にやったらポイント減ってゲームのバグだと無効になるんで基本的にバグだと思いますよ

  • @トット-y2e
    @トット-y2e 11 หลายเดือนก่อน

    命令しないメリットってあるの?

  • @イヌ-j1i
    @イヌ-j1i 29 วันที่ผ่านมา

    マヒャドデスじゃなくてマヒャデドスな

  • @あーくん-i8x
    @あーくん-i8x 11 หลายเดือนก่อน

    メモとってな画面の前で

  • @赤井秀一-r4t
    @赤井秀一-r4t 10 หลายเดือนก่อน

    配合表見して

  • @アホアホマン-g2t
    @アホアホマン-g2t 11 หลายเดือนก่อน

    モンスターズ3動画の人のマヒャドデス率の高さすごいんだがわざとなのかな?

    • @srazkrf7725
      @srazkrf7725 11 หลายเดือนก่อน

      マヒャデドス