Fala keoma, sou um antigo jogador voltando pro mundo das lutas, vou pegar um arcade controller, pra jogar principalmente SF6, como nao to acostumado com nenhum, voce indicaria eu pegar de Stick ou de hitbox?
Eu acho engraçado que o teclado sempre foi superior ao joystick e n existe tanto choro na comunidade que gosta de FPS quanto a isso, já na FGC existe em cima de um controle q trouxe uma opção pra pessoas q n curtem o manche, pior que nem precisa citar os FPS, o controle arcade já é superior ao joystick, cadê a glr do joystick chamando o manche de cheat?
Obg keoma por apresentar um novo mundo de possibilidades pra BRs como eu! Estou acompanhando o canal mesmo n jogando street fighter 5,6 já q estou focando no sf3 pela popularidade no fightcade. Jogo de makoto (e como é difícil kkk )
Um detalhe muito importante, muita gente esta tratando como se a Capcom estivesse trocando D+U=U por D+U=N, Mais isso não é verdade, D+U=N nunca foi proibido, este é padrão de teclado, é inclusive muitas placas já utilizam este padrão, eu mesmo utilizo o SOCD D+U=N na minha KeiBox que tem uma placa Respbery Pi Pico. Pessoal ta falando que trocar D+U=U por D+U=N vai gerar mais vantagens por causa do padrão D+U=N, mais não é uma troca, não vai gerar mais vantagem, por que a vantagem sempre existiu, quem quisesse usar D+U=N poderia, a vantagem sempre esteve lá. Agora ao proibir o D+U=U ai sim, a capcom esta tirando a vantagem que corresponde ao padrão D+U=U, mais não esta agregando nada como alguns fala, esta apenas removendo. Capcom está certa, não importa se SOCD D+U=U é usado a 10 anos, sé ha espaço para melhorar, e para tornar as coisas mais justas, por que não fazer? por que esta sendo usado a 10 anos então quer dizer que não pode ser mexido?
Sobre opinião pessoal da galera da FGC, para um novato como eu, que joga no teclado (tekken 7) e quer comprar um controle mais "profissional" para o genero, seria melhor eu aprender de inicio logo numa hitbox? ou num arcade stick? Eu comecei a jogar jogos de luta recentemente, depois que eu joguei em um arcade com meus amigos o tekken tag 2, e era uma alavanca, eu achei muito intuitivo na epoca e não senti dificuldade, mesmo sendo a primeira vez que eu jogava em uma. Nesse caso, seria melhor eu investir em me adaptar e aprender a jogar numa hitbox? Eu estou muito na duvida quanto a isso, e considerando o preço, não posso me dar ao luxo de ficar comprando dois controles diferentes para ficar testando qual é melhor para mim
@@Nicky_314 Realmente, eu acabei comprando uma hitbox mesmo. E foi a melhor decisão na minha visão, não precisei de periodo de adaptação e acabou sendo só uma melhoria na gameplay, tipo um "teclado ergonomico para jogos de luta". Meu unico problema é fazer o especial 3 do zangief, ainda n consigo fazer um 720 na hitbox
@@DomPolluux Muito bom saber disso, eu tava em duvida se realmente fazia alguma diferença sair do teclado pra uma hitbox, vc me convenceu a comprar, vai que ajuda a melhorar a minha Makoto
Em outubro do ano passado comecei a jogar street pra aprender mesmo, nunca tinha aprendido de verdade, só jogava contra a maquina e tal, escolhe aprender então com o hitbox, ja que é mais ergonômico pra mim, acho mais cômodo apertar os botões, mas o que percebo é que um jogador com um nível acima do meu, esta um nível acima não importa o controle, isso e chover no molhado mesmo, nerfa o flash kiky e libera outros atalhos, espero que eles não queiram banir o controle no futuro, seria trágico pra mim que aprendeu a jogar de fato nesse controle.
É... Pra mim tinha q igualar os inputs. O cleaner deveria limpar os inputs e ser necessário outro positive press pra adicionar outra entrada. Acabar com esses atalhos. O resto é livre como dispositivo. Pad, pod, stick, stock, box, mind...
Você tem um endereço disponível para receber coisas que as pessoas querem te dar, como presentes e outras coisas por reconhecer seu conhecimento e garra?
A gente pode conversar sobre isso em mensagem privada (mais fácil no twitter, to sempre lá), não costuma acontecer comigo então não tenho nada divulgado sobre
A vantagem não ta no controle, ta no jogador, se não souber jogar pode usar qualquer tipo de controle, vai perder, todo esporte muda regra pra melhorar a competitividade, por que teria que ser difetente no vídeo game? Capcom ta certíssima, como foi explicado, tem outras vantagem, basta se adaptar.
Velho, eu não uso hitbox, uso controle arcade normal, e atualmente apanho pro meu irmão no joystick comum. Vou apanhar pra quem usa hitbox também vou apanhar. Mas minha opinião sincera. Se tá no cenário competitivo, e acha que o equipamento te deixa em desvantagem, aprende ele e mostra que é o bichão e pronto. Ou... pode participar de ligas que separem os controles. De resto é chororô de nego que perdeu um competitivo. Paciência.
Acho que qualquer controle vai desde que tu goste. Wineglass é muito bom também, mas não é uma solução pra tudo. Inclusive, eu começo a achar que mesmo com tudo que a hitbox tem, vou continuar no stick
Keoma, qual sua recomendação pra começar nos fighting games? Aprender com controles normais (eu usaria o de ps4) ou um hitbox direto? Qual a chance de ele ser banido em torneios?
A chance de hitbox ser banida de torneios no momento é zero, mas do jeito que SF6 vem sendo feito, qualquer controle é bom o bastante. É mais questão de preferência até chegar no mais alto nível (por exemplo, hitbox não faz muita diferença no meu jogo mesmo depois de alguns meses de treino)
@@Keoma Você respondeu mesmo, descobri que somos da mesma cidade, sou de Rio Grande também, obrigado pela resposta, você é uma inspiração nos FG, abraços!
Vi a notificação e vim correndo. Obrigado pelo vídeo (Shadaloocas) Ainda tenho planos pra pegar uma Hitbox, vamos ver se conseguirei fazer alguma coisa. 😂
Então passa longe, fica com arcade stick ou pad. Eu havia adquirido uma hitxbox dias atrás mas devolvi, é uma sobrecarga enorme nos tendões da mão e pulso, coisa que não tem no pad e no stick, principalmente usando a pegada wineglass no arcade stick.
@@PaoloGSilva mtu obrigado mano. Eu tinha apenas a sensação que poderia ter tendinite, mas você trouxe uma experiência real. Perdão a ignorância, oq seria essa experiência Wineglass? Jogo no Arcade mas não faço ideia.
@@Autodriveband é uma forma de segurar o manche com a mão virada pra cima, ela te dá um enorme controle para movimentação e combos, além de ser bem pouco estressante para os tendões, procura no TH-cam Zeppeli FGC, ele ensina o passo a passo dessa técnica.
Eu discordo, uso hitbox e não impactou na questão de tendinite (já tive na mão outra mão, por causa dos inputs do honda). Alias, aliviou o stress na mão esquerda em FT 10 e afins.
@@jeronimomadruga fico feliz que tenha aliviado para você, acredito que vai de pessoa para pessoa então, mas a melhor forma de saber é testando né, comigo a hitbox não "casou".
quando eu sai dos fliperamas pra acostumar com controle de console foi uma tristeza logo depois precisei aprender jogar em teclado sofrido agora esses controles ai q nunca q foi chegar perto disso kkkk
O filen do manche nao tem igual… eu tenho uns 7 pantheras aqui kk… Eu tenho hitbox aqui… acho roubado pra jogar de guile por exemplo… mais falha para jogar com bonecos normais como seth… micros detalhes tem q ser feitos com atalhos… enquanto no manche faz suave… sem esforço…
Sou casual, mas você foi em cheio. Jogo de teclado no SFV, mas não tem como jogar KOF no teclado, o meu stick fica do lado só para o KOF. Olha que eu estou longe das esferas superiores.
Sempre que vejo comentário sobre jogar kof na hitbox ser mais difícil, eu penso "eu devo jogar kof muito errado pois, comecei a gostar mais de jogar depois que peguei a hitbox 🤣"
Num único ponto, parcial (portanto incompleto), a Hit Box tem razão: cima + baixo realmente é igual a cima, porém (aí vem o complemento), com o comando de disparo de charge, essenciais para combos de Guile, Bison, Vega, etc. Agora: baixo + cima TEM que ser igual a neutro. Humilde opinião, apenas...
bom resumo da novela ,esta cada dia mais dificil jogar online hoje em dia,antes tinhamos programas de hacks e cheats,agora controles ,sem fala nos rage quit ,exemplo mais recente de gente noob se passando por pro,no APEX legend os jogadores estão farmando elo jogando combinado ,o jogo é de trio e se juntam dois ou tres trios pra matar o restando dos jogadores kkkk,ve o nivel XD
você é o pró player mais apaixonado por jogos de luta. Te adimiro muito seu trabalho.
Finalmente um brasileiro falando do assunto no youtube
Fala keoma, sou um antigo jogador voltando pro mundo das lutas, vou pegar um arcade controller, pra jogar principalmente SF6, como nao to acostumado com nenhum, voce indicaria eu pegar de Stick ou de hitbox?
Qualquer um dos dois ta ok, o que achar que vai ser mais confortável =)
As hitbox vieram pra mudar tudo mesmo. Achei justa as mudanças.
O problema disse é criar precedentes para ficar mudando a gosto da Capcom...
Me quebrou ver o japonês usando uma HurtBox.
Eu acho engraçado que o teclado sempre foi superior ao joystick e n existe tanto choro na comunidade que gosta de FPS quanto a isso, já na FGC existe em cima de um controle q trouxe uma opção pra pessoas q n curtem o manche, pior que nem precisa citar os FPS, o controle arcade já é superior ao joystick, cadê a glr do joystick chamando o manche de cheat?
Obg keoma por apresentar um novo mundo de possibilidades pra BRs como eu! Estou acompanhando o canal mesmo n jogando street fighter 5,6 já q estou focando no sf3 pela popularidade no fightcade. Jogo de makoto (e como é difícil kkk )
Bem vindo ao clube dos main Makoto kkk
Um detalhe muito importante, muita gente esta tratando como se a Capcom estivesse trocando D+U=U por D+U=N, Mais isso não é verdade, D+U=N nunca foi proibido, este é padrão de teclado, é inclusive muitas placas já utilizam este padrão, eu mesmo utilizo o SOCD D+U=N na minha KeiBox que tem uma placa Respbery Pi Pico.
Pessoal ta falando que trocar D+U=U por D+U=N vai gerar mais vantagens por causa do padrão D+U=N, mais não é uma troca, não vai gerar mais vantagem, por que a vantagem sempre existiu, quem quisesse usar D+U=N poderia, a vantagem sempre esteve lá.
Agora ao proibir o D+U=U ai sim, a capcom esta tirando a vantagem que corresponde ao padrão D+U=U, mais não esta agregando nada como alguns fala, esta apenas removendo.
Capcom está certa, não importa se SOCD D+U=U é usado a 10 anos, sé ha espaço para melhorar, e para tornar as coisas mais justas, por que não fazer? por que esta sendo usado a 10 anos então quer dizer que não pode ser mexido?
Fala Keoma meu querido.
Por favor faz um vídeo mostrando seu Setup de monitor e modelo de controle Arcade
Sobre opinião pessoal da galera da FGC, para um novato como eu, que joga no teclado (tekken 7) e quer comprar um controle mais "profissional" para o genero, seria melhor eu aprender de inicio logo numa hitbox? ou num arcade stick? Eu comecei a jogar jogos de luta recentemente, depois que eu joguei em um arcade com meus amigos o tekken tag 2, e era uma alavanca, eu achei muito intuitivo na epoca e não senti dificuldade, mesmo sendo a primeira vez que eu jogava em uma. Nesse caso, seria melhor eu investir em me adaptar e aprender a jogar numa hitbox?
Eu estou muito na duvida quanto a isso, e considerando o preço, não posso me dar ao luxo de ficar comprando dois controles diferentes para ficar testando qual é melhor para mim
eu imagino que por vc jogar em um teclado uma hitbox seria o ideal, jogar no teclado ja é uns 70% de caminho andado pra jogar numa hitbox
@@Nicky_314 Realmente, eu acabei comprando uma hitbox mesmo. E foi a melhor decisão na minha visão, não precisei de periodo de adaptação e acabou sendo só uma melhoria na gameplay, tipo um "teclado ergonomico para jogos de luta". Meu unico problema é fazer o especial 3 do zangief, ainda n consigo fazer um 720 na hitbox
@@DomPolluux Muito bom saber disso, eu tava em duvida se realmente fazia alguma diferença sair do teclado pra uma hitbox, vc me convenceu a comprar, vai que ajuda a melhorar a minha Makoto
Em outubro do ano passado comecei a jogar street pra aprender mesmo, nunca tinha aprendido de verdade, só jogava contra a maquina e tal, escolhe aprender então com o hitbox, ja que é mais ergonômico pra mim, acho mais cômodo apertar os botões, mas o que percebo é que um jogador com um nível acima do meu, esta um nível acima não importa o controle, isso e chover no molhado mesmo, nerfa o flash kiky e libera outros atalhos, espero que eles não queiram banir o controle no futuro, seria trágico pra mim que aprendeu a jogar de fato nesse controle.
Acho q banir eles não vão.
Talves nerfar algumas coisas , mas banir não ⛔😂
Keoma, vc lançará videos jogando Street Fighter 6 aqui no canal ?
com certeza =)
@@Keoma Estou no aguardo. Obrigado por tudo, man. Keep it up 💪
Quando abri as inscrições do capcom pro tour?
ainda não tem nada definido quanto a isso
É... Pra mim tinha q igualar os inputs. O cleaner deveria limpar os inputs e ser necessário outro positive press pra adicionar outra entrada. Acabar com esses atalhos. O resto é livre como dispositivo. Pad, pod, stick, stock, box, mind...
Você tem um endereço disponível para receber coisas que as pessoas querem te dar, como presentes e outras coisas por reconhecer seu conhecimento e garra?
A gente pode conversar sobre isso em mensagem privada (mais fácil no twitter, to sempre lá), não costuma acontecer comigo então não tenho nada divulgado sobre
A vantagem não ta no controle, ta no jogador, se não souber jogar pode usar qualquer tipo de controle, vai perder, todo esporte muda regra pra melhorar a competitividade, por que teria que ser difetente no vídeo game? Capcom ta certíssima, como foi explicado, tem outras vantagem, basta se adaptar.
Excelente análise!
Vc poderia fazer videos ensinando a jogar st6 .
nós vamos =)
Velho, eu não uso hitbox, uso controle arcade normal, e atualmente apanho pro meu irmão no joystick comum. Vou apanhar pra quem usa hitbox também vou apanhar. Mas minha opinião sincera. Se tá no cenário competitivo, e acha que o equipamento te deixa em desvantagem, aprende ele e mostra que é o bichão e pronto. Ou... pode participar de ligas que separem os controles. De resto é chororô de nego que perdeu um competitivo. Paciência.
Hitbox só tá protestando pra n ter q gastar mais mudando o negócio
Vc nao recomenda jogar de stick? To voltando a jogar depois de anos. E o wineglass, vc recomenda?
Acho que qualquer controle vai desde que tu goste. Wineglass é muito bom também, mas não é uma solução pra tudo.
Inclusive, eu começo a achar que mesmo com tudo que a hitbox tem, vou continuar no stick
@@Keoma muito obrigado, vou no que estou acostumado mesmo, stick normal
Keoma, qual sua recomendação pra começar nos fighting games? Aprender com controles normais (eu usaria o de ps4) ou um hitbox direto? Qual a chance de ele ser banido em torneios?
A chance de hitbox ser banida de torneios no momento é zero, mas do jeito que SF6 vem sendo feito, qualquer controle é bom o bastante. É mais questão de preferência até chegar no mais alto nível (por exemplo, hitbox não faz muita diferença no meu jogo mesmo depois de alguns meses de treino)
@@Keoma Você respondeu mesmo, descobri que somos da mesma cidade, sou de Rio Grande também, obrigado pela resposta, você é uma inspiração nos FG, abraços!
Vi a notificação e vim correndo. Obrigado pelo vídeo (Shadaloocas)
Ainda tenho planos pra pegar uma Hitbox, vamos ver se conseguirei fazer alguma coisa. 😂
Excelente análise keoma
Olha, cada controle vai ter sua vantagem e desvantagem. O que não pode ocorrer é dar vantagens indevidas como as que existiam antigamente.
Vídeo excelente, pra variar…
Certamente não é pra mim, a chance de eu ficar co. Uma baita tendinite nesses botões e enorme.
Então passa longe, fica com arcade stick ou pad.
Eu havia adquirido uma hitxbox dias atrás mas devolvi, é uma sobrecarga enorme nos tendões da mão e pulso, coisa que não tem no pad e no stick, principalmente usando a pegada wineglass no arcade stick.
@@PaoloGSilva mtu obrigado mano. Eu tinha apenas a sensação que poderia ter tendinite, mas você trouxe uma experiência real. Perdão a ignorância, oq seria essa experiência Wineglass? Jogo no Arcade mas não faço ideia.
@@Autodriveband é uma forma de segurar o manche com a mão virada pra cima, ela te dá um enorme controle para movimentação e combos, além de ser bem pouco estressante para os tendões, procura no TH-cam Zeppeli FGC, ele ensina o passo a passo dessa técnica.
Eu discordo, uso hitbox e não impactou na questão de tendinite (já tive na mão outra mão, por causa dos inputs do honda). Alias, aliviou o stress na mão esquerda em FT 10 e afins.
@@jeronimomadruga fico feliz que tenha aliviado para você, acredito que vai de pessoa para pessoa então, mas a melhor forma de saber é testando né, comigo a hitbox não "casou".
quando eu sai dos fliperamas pra acostumar com controle de console foi uma tristeza logo depois precisei aprender jogar em teclado sofrido agora esses controles ai q nunca q foi chegar perto disso kkkk
Se tem no jogo é pra usar. A culpa não é do controle.
Great video !!
O filen do manche nao tem igual… eu tenho uns 7 pantheras aqui kk…
Eu tenho hitbox aqui… acho roubado pra jogar de guile por exemplo… mais falha para jogar com bonecos normais como seth… micros detalhes tem q ser feitos com atalhos… enquanto no manche faz suave… sem esforço…
Sou só eu que não entendo metade do que ele fala ?
Onde você comprou seu Hitbox? Vi em algum vídeo mas não consegui mais achar.
foi no estande da HitBox na Evo 2019 mesmo
Sou casual, mas você foi em cheio. Jogo de teclado no SFV, mas não tem como jogar KOF no teclado, o meu stick fica do lado só para o KOF. Olha que eu estou longe das esferas superiores.
Já eu jogo de teclado no kof muito melhor que arcade
Sempre que vejo comentário sobre jogar kof na hitbox ser mais difícil, eu penso "eu devo jogar kof muito errado pois, comecei a gostar mais de jogar depois que peguei a hitbox 🤣"
falam que é mais difícil por causa dos pulos e dos comandos que são mais complexos que os de Street
Num único ponto, parcial (portanto incompleto), a Hit Box tem razão: cima + baixo realmente é igual a cima, porém (aí vem o complemento), com o comando de disparo de charge, essenciais para combos de Guile, Bison, Vega, etc. Agora: baixo + cima TEM que ser igual a neutro. Humilde opinião, apenas...
bom resumo da novela ,esta cada dia mais dificil jogar online hoje em dia,antes tinhamos programas de hacks e cheats,agora controles ,sem fala nos rage quit ,exemplo mais recente de gente noob se passando por pro,no APEX legend os jogadores estão farmando elo jogando combinado ,o jogo é de trio e se juntam dois ou tres trios pra matar o restando dos jogadores kkkk,ve o nivel XD
Isso mesmo tem que nerfar isso , raiz joga no arcade e no pad , fez certo Capcom