Павел у меня такая же видеокарта как и у вас, играли ли вы на ПК через Окулус с 90 Гц? Видеокарта тянет ли, не перегревается? И какой у вас проц стоит? У меня бывало в Битсайбере иногда при игре кадры замирали, а потом в ускоренном темпе пролетали (по видимому жесткие скачки фпс), как оптимизировать можно?
я на 72 играю, в каких-то сложных играх врубается репроекция, которой вообще хватает 36-ти. Проц Райзен 5 2600х. Ну и разрешение дефолтное, там что-то вроде 3200*1600.
У меня к о Фейсбуку другой вопрос. Изначально квест 2 был 72Гц, потом вышло обновление, и появилось возможность использовать частоту обновления 90Гц. Очередное обновление и вот вам 120Гц. Нельзя просто взять и с помощью софта поменять частоту обновления матрицы, для этого сама железяка должна имеет физическую возможность работать на этой частоте. И если на квесте включили такую возможность софтово, значит аппаратно это было изначально. Вопрос, почему это не работало изначально и какой неиспользованный потенциал у шлема ещё имеется?
Кармак на конекте от 2020-го (когда вышел квест2) говорил примерно так: экраны сертифицированы на 90 Гц, но, кто-то пришел и сказал, а давайте попробуем 120. Попробовали - прокатило. Вот эта речь, там часа на полтора, есть интересные вещи. Там же он говорит, что Квест2 может больше, но мы не можем его охлаждать эффективно и потому мобильные системы вряд ли перешагнут за рамки условной 1060й по графике th-cam.com/video/sXmY26pOE-Y/w-d-xo.html
@@Pavel419 Смотри, это устроенно так Матрица состоит из пикселей (внезапно!!!) Каждый пиксель это три сегмента закрытые разными фотофильтрами (красным, зелёным и синим (тоже внезапно)) (кроме Oled, amoled и qled, там пиксели состоят из груп отдельных светодиодов). На каждый сегмент подаётся свое напряжение через отдельный транзистор для управления его прозрачностью (яркостью). У квеста 2го 7 034 880 пикселей, тоесть в матрице 21 104 640 транзисторов, на каждом из которых нужно выставить нужное напряжение (которое имеет градацию от 0 до 255, если матрица 8ми битная и от 0 до 1023, если 10 битная), при чем это делается с помощью драйверов транзисторов, которые получают данные из регистров, которые получают данные из микроконтроллера матрицы. И все это нужно провернуть за время отрисовки кадра. Тоесть у Фейсбуку продали матрицы, которые работают на 90Гц (точнее производитель гарантировал, что на 90Гц будут работать). А они попробовали их разогнать до 120... И у них получилось... Ну тоесть, да если контроллер матрицы, подключен напрямую к видеочипу то такой финт ушами можно проворачивать. На ноутбуках такое работает (там тоже прямой видеотракт) но либо у производителей матриц офигенно высокие требования к качеству их продукции, что их можно разгонять более чем на 30%, либо 120 Гц работает не на всех квестах. Потому что зачем продавать 90Гц матрицы, если эти же матрицы можно продать дороже как 120Гц
Я лично почти не замечаю разницу между 80-144гц. В Индекс можно выставлять 4ре значения Герцовки дисплея. Одевая Квест2 не вижу разницы в плавности картинки. Разницу можно увидеть если перед глазами махать своими руками чем выше герцовка тем плавнее они двигаются.
Привет! Как в включить 120 герц в ПАВЛОВ ВР? Просто достаточно в самом шлеме в экспериментальных настройках включить 120 герц и всё ? Или надо в самой игре что-то делать или еще где?
Без понятия. Я всегда этот делал средствами самого шлема. И на квесте раньше и на пике сейчас, просто в меню переключаю 72/90, точнее, 90 я и не включаю, но, оно там есть
Здравствуйте. Подскажите, а есть ли способ, как нибудь транслировать на пк изображение игры, которая включена на Oculus Quest 2, конкретно Resident Evil 4, через проводное соединение? Через беспроводное соединение я знаю как это сделать, а вот по поводу не нашел способа.
ну если оно подррублено к ПК то зеркало окуоуосовое C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\ OculusMirror.exe а вот если не подрублено, тогда хз
@@Pavel419 у меня шлем подключен к пк через кабель. Когда я его подключаю, то мне предлагают перейти в приложение окулус на ПК (ну эта та среда, где можно взаимодействовать с рабочим столом компьютера). То есть вы предлагаете, попробовать не заходить в него, а просто подключить шлем через кабел и активировать зеркало?
@UCP2ZPnjMlkxZxIHbkc0NpBA не, с нативками на квесте оно не сработает скорее всего, хотя, народ же пишет геймплей как-то? Но они видимо стримят просто со шлема на комп
@@Pavel419 вот и мне интересно, как они записывают например длинные видео в 4к. Я недавно видел видео - Resident evil 4 vr полное прохождение, я конечно знаю что есть записывать игры в 4K с помощью встроенного в Окулусе приложения, но я не думаю что автор все 9 часов записывал через него. А если транслировать в браузер, то не думаю, что качество будет очень высоким.
Ой йо йо йо, я по образованию - инженер... мне больно... Начнем с того, что мерцание - это периодические изменения яркости. При низкой частоте отрисовки кадров картинка не мерцает, она дёргается, т.к. при низкой частоте обновления кадра объекты двигаются рывками и мозг успевает осознать что картинка статичная и его наё... Поэтому при повышении частоты, картинка кажется более плавной. Мозг меньше сомневается и меньше напрягается по этому поводу. Дальше, по поводу FPS и частоты монитора. FPS это количество кадров, которое видеочип отправляет в видеотракт (видеокодек, кабель, буфер монитора). А Частота обновления монитора, это сколько раз в секунду контроллер монитора выводит картинку из буфера на матрицу. В случае если FPS выше частоты обновления, происходит такой эффект, что картинка в буфере меняется быстрее, чем монитор ее отрисовывает, тоесть если монитор 60Гц, а видеокарта шлёт 120 кадров в секунду, то монитор начинает отрисовывать нечётный кадр, но на середине содержимое буфера меняется и монитор продолжает отрисовку с того же места, но уже черного кадра, в итоге изображение получается как бы рваным, так как сверху нечётные кадры, а снизу четные и если картинка ну очень быстро меняется то соседние кадры отличаются и можно увидеть как бы полосу в месте, где произошла смена кадра. Для борьбы с этом сначала придумали v-sync, а потом g-sync и freesync, которые нужны для синхронизации генерации кадров видеочипом с их фактической отрисовкой монитором. Стандарты по поводу fps для компов и консолей, это нифига не стандарты. Консоли долгое время были привязаны к системе телевещания, т.к. консоли предполагалось использовать с телевизорами, поэтому и 30кадров в секунду (pal/NTSC) почему компьютерных мониторов частота 60Гц ХЗ, могу предположить что это связано с тем что в США частота напряжения в розетках 60Гц (для стран СНГ 50Гц, но ПК начали производить не на територии стран СНГ), а с переходом с электронно лучевых на жидкокристаллические технологии традиции сохранились
Подскажите пожалуйста эти же настройки в приложении Oculus не влияют на игры запускаемые напрямую в шлеме, купленные в Oculus Store? Это чисто для настройки графики при игре через ПК? Если я правильно понял то там нужно делать настройку через программу Side quest.
можно попробовать так th-cam.com/video/eUfGhTcw_yA/w-d-xo.html а если хочется 3D и карта тянет- тогда ворпикс покупать, у меня есть про это большой пост vr419.ru/blog/zapusk-ploskix-igr-v-vr-vorpx-i-drugie-resheniya/
@@Pavel419 так я смотрю тебя и знаю про стимовские игры... почему именно и спросил про Метро Эксодус Эпик геймстор,как нестимовские игры запускать на большом экране?
@@russiansimracing ну если речь про VR игры то они всё равно будут юзать Steam VR. Насчет метро из Эпика вот тут хз. Но те же скавадроны я запускал и оно работало th-cam.com/video/LQESRCD7Xdg/w-d-xo.html
@@Pavel419 спасибо за ответ,надо протестить. Еще вопрос: как у тебя все так легко получается? У меня постоянно какие то тупняки...вот например ты спокойно в шлеме выводишь рабочий стол,далее запускаешь стим ВР и после черного поля с сеткой на полу перед тобой комната с библиотекой стимовских игр на стене. Блин почему у меня не так?) Все делаю как ты и после запуска стим ВР черное поле с сеткой и все,не переходит в комнату дальше(((((
на 1070 играет народ, насчет проца не уверен, хотя SSE 4.2 там вроде есть www.dns-shop.ru/product/eef4da6a218f30b1/processor-amd-fx-8350-oem/characteristics/
Подскажите пж, заказал на амазоне шлем, как приедет буду играть на самом шлеме (в автономном режиме), стоит ли пробовать запускать какой нибудь payday 2 vr если карта 550ti на 1 гб (комп просто батин, а на моем пока что видюхи нет, мб на минмалках получится запустить?)
ну технически ты можешь попытаться поставить окулус-софт на комп, но я сильно сомневаюсь, что из этого что-то выйдет. Вот у меня видео про это th-cam.com/video/NZzl2XHS45M/w-d-xo.html
на самом шлеме если ставить 120гц на примере residet evil4 там меняется графика от этого или герцовка на графику там не влияет? ну я имею ввиду то что герцовка жрёт больше ресурсов,не ухудшается ли разрешение картинки от этого?
в резике нет режима 120 Гц, там даже 90 нету, он в 72 работает. Но, зато там повышенное разрешение, что-то вроде 1700*1700 а не 1440*1504 как в обычных нативных играх. Точно цифры уже не помню, но смысл такой.
@@1586BLADE герцовка влияет на "реалистичность", как она на картинку может влиять? На картинку влияет разрешение. Но да, чем выше герцовка, тем меньше разрешение сможет потянуть квест, т.к. производительность проца константа.
@@Pavel419 вот я это и имею ввиду, если я герцовку ставлю на максимум, то игры которые в шлеме, разрешение или графика не становится хуже чтоб её тянул проц.
@@1586BLADE в любом случае, это должны предусмотреть разрабы. Т.к. производительность фиксированная, то, скорее всего, они будут занижать разрешение ради герцовки.
бро, подскажи плз, как вывести уведомления с телеги на шлем по эйрлинку? давно как-то смотрел твое видео, еще до покупки шлема, но теперь хз где искать. у меня мак с телегой по воздуху со шлемом соединен, если что
это чтоль? th-cam.com/video/IS7ey1UbmTQ/w-d-xo.html но я сам сейчас так не делаю, если надо, просто выхожу на раб.стол, а туда выношу в бок окно с телегой
Думаю для игр в шлеме разработчики не добавляют 120hz не потому что забили на игру, а просто потому что шлем не потянет. Простенькие как теннис еще да, но битсейбер, мосс, ходячих, павловВр - в 120fps точно не вытянет. Многие тяжелые игры в шлеме работают даже в 72hz, не то что в 90. Да и опять же без 120fps смысла нет в 120hz. В этом моменте все и думают что это одно и то же.
@@Pavel419 ну как говорится кто мне купит такую карту у меня все игры идут на ультрах в 200-700 ФПС ну 700-1000 это в Майнкрафте а так везде всё на ультра
Ох уж эта измученная герцовка (частота обновления кадра). Частота кадров ТВ программ 50 кадров в секунду а фильмов так вообще 24 и не один обладатель 120 герцового телека не жалуется что ему плохо смотреть на купленном за безумные деньги ТВ, просто телек показывает один и тот же кадр 2-3 раза до появления нового что никак не влияет на производительность оборудования на телестанции. В компуктере всё тоже самое, только если видюха нарисует кадров больше чем герцовка монитора то в этом случае мы увидим так называемый разрыв кадра. В квесте герцовку можно ставить абсолютно любую, в случае если система слабая мы не потеряем ничего кроме заряда батареи если хорошая то получим лучшую плавность картинки за счет большего количество увиденных кадров.
ну, я фильмы в 60 кадров смотрю, прямо сейчас вон сериал с моника компа через SVP уплавняется"на лету". Но, у меня обычный старый дешевый моник. То, что народ на 144 героцовых сморит кино в 24 кадра - это их проблемы, да. Разница между телестанцией и игрой с ПК в том, что фильм или передача уже ЗАПИСАНЫ - там не надо ничего считать, просто показывай то, что есть. В то время как на ПК в игре каждый кадр надо СЧИТАТЬ, поэтому, чем больше кадров вы поставите в настройках того же Квеста, тем больше будет напрягаться видюха. Тоже самое с играми на самом квесте - не просто так большая часть работает в 72 кадра, 90 просто проц уже не успеет просчитать и будет тупка.
@@Pavel419 Вы пытаетесь притянуть герцовку к фпс. А прямой эфир мы как смотрим? Монитор это тот же телевизор который воспроизводит заранее записанные кадры видеокартой только время между записью и просмотром меньше чем на ТВ, когда комп зависает монитор так и продолжит показывать последний полученный кадр от видеокарты ровно столько раз в секунду сколько стоит герцовка хотя фпс=0. Вы натолкнули меня на мысль пойду тестить.
почему пытаюсь притянуть? Вы ставите 72 Гц - видюха делает 72 FPS. Вы ставите 120 Гц - видюха пытается делать 120 FPS, и кадр она должна рожать не за 13,8 мс, а за 8,3 мс, и тут ей становится плохо. Особенно, если игра не Суперхот из трех полигонов, а что-то посерьезнее, с нормальной графикой. Потому на самом шлеме, хотя и есть режим 120 Гц - работают в нем единицы игр, вроде тенниса или чего-то подобного, с простой графикой. А тот же четвертый Резик работает только в 72 FPS - XR2 не успеет посчитать 90 или тем более 120 кадров за секунду с такой графикой. Как-то так)
@@Pavel419 А зачем видюхе обязательно 120 кадров просчитывать герцовка от этого не зависит? Я вот сейчас специально выставил 120 герц и видеодрайвером резанул ФПС до 45 кадров потом подкрутил в стиме разрешение до 4000х4000 и отлично, картинка четкая плавная без мыла в хорошем качестве, загрузка 3080ti 30% но память все равно жрет из за высокого разрешения. единственный минус это руки их видимо сам шлем рисует и он от таких настроек слегка офигевает но если на это не обращать внимание то более чем играбельно.
@@drugoeimya8985 так а плавность у вас за счет чего достигается? За счет мерцания экрана 120 рах в секунду или за счет того, что там реально 120 разных кадров, которые видюха считает? Какой смысл ставить 120 Гц и смотреть через них на 60 FPS в игре или тем более на 45? Не, я правда не понимаю, ну разве что на 120 Гц мерцание экрана не видно наверное, совсем. Так мне оно и на 72 не особо мешает.
у меня в стиме все на 500% и максимум в программе Oculus, играл в half life alyx на 72 картинка четче чем на 80 и чем больше гц тем мутнее. хотя все на максимум стоит
@@Pavel419 да и в чём прикол через стим вр когда я запускаюсь через Окулус линк у меня начинает мерцать картинку на очках и ещё главное на пк картинка не лагает и у меня есть вопрос откуда берётся мощь из шлема или из пк
@@NersikYT карта 3050 это точно не "мощный комп". Она не сильно лучше моей старой 1060й, потому я на нее и не обновлялся. Так что, скручивайте графику th-cam.com/video/1NW0QVRIbDI/w-d-xo.html
У меня компуктер от 72 гц карахтит)). А тут еще 120 герц мне о таком только мечтать. (Полезный канал продолжай в том же духе!)
у меня тоже, я и играю на 72.
Канал огонь и всегда очень актуальные видео.
Павел у меня такая же видеокарта как и у вас, играли ли вы на ПК через Окулус с 90 Гц? Видеокарта тянет ли, не перегревается? И какой у вас проц стоит? У меня бывало в Битсайбере иногда при игре кадры замирали, а потом в ускоренном темпе пролетали (по видимому жесткие скачки фпс), как оптимизировать можно?
я на 72 играю, в каких-то сложных играх врубается репроекция, которой вообще хватает 36-ти. Проц Райзен 5 2600х. Ну и разрешение дефолтное, там что-то вроде 3200*1600.
У меня к о
Фейсбуку другой вопрос.
Изначально квест 2 был 72Гц, потом вышло обновление, и появилось возможность использовать частоту обновления 90Гц.
Очередное обновление и вот вам 120Гц.
Нельзя просто взять и с помощью софта поменять частоту обновления матрицы, для этого сама железяка должна имеет физическую возможность работать на этой частоте. И если на квесте включили такую возможность софтово, значит аппаратно это было изначально. Вопрос, почему это не работало изначально и какой неиспользованный потенциал у шлема ещё имеется?
Кармак на конекте от 2020-го (когда вышел квест2) говорил примерно так: экраны сертифицированы на 90 Гц, но, кто-то пришел и сказал, а давайте попробуем 120. Попробовали - прокатило. Вот эта речь, там часа на полтора, есть интересные вещи. Там же он говорит, что Квест2 может больше, но мы не можем его охлаждать эффективно и потому мобильные системы вряд ли перешагнут за рамки условной 1060й по графике th-cam.com/video/sXmY26pOE-Y/w-d-xo.html
@@Pavel419 Смотри, это устроенно так
Матрица состоит из пикселей (внезапно!!!) Каждый пиксель это три сегмента закрытые разными фотофильтрами (красным, зелёным и синим (тоже внезапно)) (кроме Oled, amoled и qled, там пиксели состоят из груп отдельных светодиодов). На каждый сегмент подаётся свое напряжение через отдельный транзистор для управления его прозрачностью (яркостью).
У квеста 2го 7 034 880 пикселей, тоесть в матрице 21 104 640 транзисторов, на каждом из которых нужно выставить нужное напряжение (которое имеет градацию от 0 до 255, если матрица 8ми битная и от 0 до 1023, если 10 битная), при чем это делается с помощью драйверов транзисторов, которые получают данные из регистров, которые получают данные из микроконтроллера матрицы. И все это нужно провернуть за время отрисовки кадра.
Тоесть у Фейсбуку продали матрицы, которые работают на 90Гц (точнее производитель гарантировал, что на 90Гц будут работать). А они попробовали их разогнать до 120... И у них получилось... Ну тоесть, да если контроллер матрицы, подключен напрямую к видеочипу то такой финт ушами можно проворачивать. На ноутбуках такое работает (там тоже прямой видеотракт) но либо у производителей матриц офигенно высокие требования к качеству их продукции, что их можно разгонять более чем на 30%, либо 120 Гц работает не на всех квестах. Потому что зачем продавать 90Гц матрицы, если эти же матрицы можно продать дороже как 120Гц
@@kovtunda хз, но посмотри ролик, если я правильно понял, он говорит примерно это.
@@kovtunda"смотри там пиксели, туда сюда, транзисторы" - чел ты... Ты мог сократить свое высказывание раз в 50, не потеряв при этом ничего.
@@asmcoder мог, но зачем?
Я так выражаю свои мысли.
Если вам не нравятся длинные комментарии, то так и быть, мои разрешаю не читать.
Привет! А какая у тебя видеокарта? Может в ролике случайно пропустил
1060/6 гигов
Я лично почти не замечаю разницу между 80-144гц. В Индекс можно выставлять 4ре значения Герцовки дисплея. Одевая Квест2 не вижу разницы в плавности картинки. Разницу можно увидеть если перед глазами махать своими руками чем выше герцовка тем плавнее они двигаются.
Вот вы и оказывается видите разницу) она очень заметна на 72-90
Привет! Как в включить 120 герц в ПАВЛОВ ВР? Просто достаточно в самом шлеме в экспериментальных настройках включить 120 герц и всё ? Или надо в самой игре что-то делать или еще где?
ну в шлеме точно надо включить, а дальше от игры зависит. Не факт, что оно там есть
Как убавить герцовку и фпс через телефон? Я знаю только как менять с помощью сайдквеста
Без понятия. Я всегда этот делал средствами самого шлема. И на квесте раньше и на пике сейчас, просто в меню переключаю 72/90, точнее, 90 я и не включаю, но, оно там есть
Здравствуйте. Подскажите, а есть ли способ, как нибудь транслировать на пк изображение игры, которая включена на Oculus Quest 2, конкретно Resident Evil 4, через проводное соединение? Через беспроводное соединение я знаю как это сделать, а вот по поводу не нашел способа.
ну если оно подррублено к ПК то зеркало окуоуосовое C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\ OculusMirror.exe а вот если не подрублено, тогда хз
@@Pavel419 у меня шлем подключен к пк через кабель. Когда я его подключаю, то мне предлагают перейти в приложение окулус на ПК (ну эта та среда, где можно взаимодействовать с рабочим столом компьютера). То есть вы предлагаете, попробовать не заходить в него, а просто подключить шлем через кабел и активировать зеркало?
@UCP2ZPnjMlkxZxIHbkc0NpBA не, с нативками на квесте оно не сработает скорее всего, хотя, народ же пишет геймплей как-то? Но они видимо стримят просто со шлема на комп
@@Pavel419 вот и мне интересно, как они записывают например длинные видео в 4к. Я недавно видел видео - Resident evil 4 vr полное прохождение, я конечно знаю что есть записывать игры в 4K с помощью встроенного в Окулусе приложения, но я не думаю что автор все 9 часов записывал через него. А если транслировать в браузер, то не думаю, что качество будет очень высоким.
@@кумкумич-й3й апскейлят. Все мои Full HD ролики по сути апйскел с 576р, потому что th-cam.com/video/HAvwQoH--W0/w-d-xo.html
Ой йо йо йо, я по образованию - инженер... мне больно...
Начнем с того, что мерцание - это периодические изменения яркости. При низкой частоте отрисовки кадров картинка не мерцает, она дёргается, т.к. при низкой частоте обновления кадра объекты двигаются рывками и мозг успевает осознать что картинка статичная и его наё... Поэтому при повышении частоты, картинка кажется более плавной. Мозг меньше сомневается и меньше напрягается по этому поводу.
Дальше, по поводу FPS и частоты монитора.
FPS это количество кадров, которое видеочип отправляет в видеотракт (видеокодек, кабель, буфер монитора).
А Частота обновления монитора, это сколько раз в секунду контроллер монитора выводит картинку из буфера на матрицу. В случае если FPS выше частоты обновления, происходит такой эффект, что картинка в буфере меняется быстрее, чем монитор ее отрисовывает, тоесть если монитор 60Гц, а видеокарта шлёт 120 кадров в секунду, то монитор начинает отрисовывать нечётный кадр, но на середине содержимое буфера меняется и монитор продолжает отрисовку с того же места, но уже черного кадра, в итоге изображение получается как бы рваным, так как сверху нечётные кадры, а снизу четные и если картинка ну очень быстро меняется то соседние кадры отличаются и можно увидеть как бы полосу в месте, где произошла смена кадра. Для борьбы с этом сначала придумали v-sync, а потом g-sync и freesync, которые нужны для синхронизации генерации кадров видеочипом с их фактической отрисовкой монитором.
Стандарты по поводу fps для компов и консолей, это нифига не стандарты.
Консоли долгое время были привязаны к системе телевещания, т.к. консоли предполагалось использовать с телевизорами, поэтому и 30кадров в секунду (pal/NTSC) почему компьютерных мониторов частота 60Гц ХЗ, могу предположить что это связано с тем что в США частота напряжения в розетках 60Гц (для стран СНГ 50Гц, но ПК начали производить не на територии стран СНГ), а с переходом с электронно лучевых на жидкокристаллические технологии традиции сохранились
ну, я не технарь, потому доношу, как умею) Под "стандартами" я понимаю "принято считать", а так да, оно по разному может быть.
Подскажите пожалуйста эти же настройки в приложении Oculus не влияют на игры запускаемые напрямую в шлеме, купленные в Oculus Store? Это чисто для настройки графики при игре через ПК? Если я правильно понял то там нужно делать настройку через программу Side quest.
Почему? 120 гц работает в приложениях на самом шлеме, если сами приложения этот режим поддерживают
@@Pavel419 а хоть одна игра это поддерживает нативно на шлеме?
@@Nikitashow12355 ну в теннисе на шлеме точно было 120 Гц
Бро привет! Подскажи нубу,как допустим мне поиграть в любимую Метро Эксодус(эпик геймстор) просто на большом экране? Как так запустить?
можно попробовать так th-cam.com/video/eUfGhTcw_yA/w-d-xo.html а если хочется 3D и карта тянет- тогда ворпикс покупать, у меня есть про это большой пост vr419.ru/blog/zapusk-ploskix-igr-v-vr-vorpx-i-drugie-resheniya/
@@Pavel419 так я смотрю тебя и знаю про стимовские игры...
почему именно и спросил про Метро Эксодус Эпик геймстор,как нестимовские игры запускать на большом экране?
@@russiansimracing ну если речь про VR игры то они всё равно будут юзать Steam VR. Насчет метро из Эпика вот тут хз. Но те же скавадроны я запускал и оно работало th-cam.com/video/LQESRCD7Xdg/w-d-xo.html
@@Pavel419 спасибо за ответ,надо протестить.
Еще вопрос: как у тебя все так легко получается? У меня постоянно какие то тупняки...вот например ты спокойно в шлеме выводишь рабочий стол,далее запускаешь стим ВР и после черного поля с сеткой на полу перед тобой комната с библиотекой стимовских игр на стене. Блин почему у меня не так?) Все делаю как ты и после запуска стим ВР черное поле с сеткой и все,не переходит в комнату дальше(((((
@@russiansimracing хз, оно само. Не ноут? Там может мешать встроенная видюха
Здравствуйте. А подскажите, у меня комп fx8350, gtx 1070 , ggr 3 16 GB. Есть ли шанс поиграть в Окулус на моём компе? Спасибо.
на 1070 играет народ, насчет проца не уверен, хотя SSE 4.2 там вроде есть www.dns-shop.ru/product/eef4da6a218f30b1/processor-amd-fx-8350-oem/characteristics/
Подскажите пж, заказал на амазоне шлем, как приедет буду играть на самом шлеме (в автономном режиме), стоит ли пробовать запускать какой нибудь payday 2 vr если карта 550ti на 1 гб (комп просто батин, а на моем пока что видюхи нет, мб на минмалках получится запустить?)
ну технически ты можешь попытаться поставить окулус-софт на комп, но я сильно сомневаюсь, что из этого что-то выйдет. Вот у меня видео про это th-cam.com/video/NZzl2XHS45M/w-d-xo.html
на самом шлеме если ставить 120гц на примере residet evil4 там меняется графика от этого или герцовка на графику там не влияет? ну я имею ввиду то что герцовка жрёт больше ресурсов,не ухудшается ли разрешение картинки от этого?
в резике нет режима 120 Гц, там даже 90 нету, он в 72 работает. Но, зато там повышенное разрешение, что-то вроде 1700*1700 а не 1440*1504 как в обычных нативных играх. Точно цифры уже не помню, но смысл такой.
@@Pavel419 так герцовка не влияет на картинку,тока на разрядку шлема?
@@1586BLADE герцовка влияет на "реалистичность", как она на картинку может влиять? На картинку влияет разрешение. Но да, чем выше герцовка, тем меньше разрешение сможет потянуть квест, т.к. производительность проца константа.
@@Pavel419 вот я это и имею ввиду, если я герцовку ставлю на максимум, то игры которые в шлеме, разрешение или графика не становится хуже чтоб её тянул проц.
@@1586BLADE в любом случае, это должны предусмотреть разрабы. Т.к. производительность фиксированная, то, скорее всего, они будут занижать разрешение ради герцовки.
Если у меня карта rtx 3060 какие настройки лучше ставить чтобы была хорошая графика, и чтобы не уничтожить карту (спасибо за видео!)
Ну ставишь пока тянет
бро, подскажи плз, как вывести уведомления с телеги на шлем по эйрлинку? давно как-то смотрел твое видео, еще до покупки шлема, но теперь хз где искать. у меня мак с телегой по воздуху со шлемом соединен, если что
это чтоль? th-cam.com/video/IS7ey1UbmTQ/w-d-xo.html но я сам сейчас так не делаю, если надо, просто выхожу на раб.стол, а туда выношу в бок окно с телегой
@@Pavel419 оно!)) спасибо, полезно! но еще один вопрос. как привязать индикатор батареи к "руке"? тоже видел в одном из видео, но не найду уже
@@fluzhara батареек, на тачах то есть? Оно само в доме квеста должно отображаться, но в играх не видно
@@Pavel419 не, у тебя было видео, где ты прикрепил к правой руке индикатор батареи шлема, если не ошибаюсь
@@fluzhara не, это видимо не у меня. Когда оно подрублено к ПК - там просто этот индикатор есть, когда вызываешь круговое меню окулуса
Думаю для игр в шлеме разработчики не добавляют 120hz не потому что забили на игру, а просто потому что шлем не потянет. Простенькие как теннис еще да, но битсейбер, мосс, ходячих, павловВр - в 120fps точно не вытянет. Многие тяжелые игры в шлеме работают даже в 72hz, не то что в 90. Да и опять же без 120fps смысла нет в 120hz. В этом моменте все и думают что это одно и то же.
Средняя и низкая карты это какие например? К какой свою 1066 относишь?
скорее к нижней, потому и играю по дефолту на 72 Гц
Знаешь Павел ты всё правильно говоришь но ты скажи какой надо карту 3050 подойдёт
чем больше тем лучше,. Сам играю сейчас на 3060 на 12 гигов, с нее бы и начинал
@@Pavel419 ну как говорится кто мне купит такую карту у меня все игры идут на ультрах в 200-700 ФПС ну 700-1000 это в Майнкрафте а так везде всё на ультра
@@NersikYT для VR это пшик, чуть лучше 1060й
А что, БитСайбер вообще хреново в 72 кадра в секунду? Или норм?
хз, я в него не играю. Народ и на 72 играет вроде
P.S. в Окулусе 72 Гц стоит и такая задержка только в Битсайбере.
Приветствую! Если собираюсь играть через пк, (3080+i7 12700) могу ли смело ставить 120 герц?
Наверное. Я на 72 играю
я в окружении Pico 4 не сильно вижу разницу между 72 и 90, едва-едва заметна
Ну мне чего-то мерцание сразу не понравилось, и батарейка садится быстрее
@@Pavel419 обязательно учту, я медленно разгоняюсь :D
Ох уж эта измученная герцовка (частота обновления кадра). Частота кадров ТВ программ 50 кадров в секунду а фильмов так вообще 24 и не один обладатель 120 герцового телека не жалуется что ему плохо смотреть на купленном за безумные деньги ТВ, просто телек показывает один и тот же кадр 2-3 раза до появления нового что никак не влияет на производительность оборудования на телестанции. В компуктере всё тоже самое, только если видюха нарисует кадров больше чем герцовка монитора то в этом случае мы увидим так называемый разрыв кадра. В квесте герцовку можно ставить абсолютно любую, в случае если система слабая мы не потеряем ничего кроме заряда батареи если хорошая то получим лучшую плавность картинки за счет большего количество увиденных кадров.
ну, я фильмы в 60 кадров смотрю, прямо сейчас вон сериал с моника компа через SVP уплавняется"на лету". Но, у меня обычный старый дешевый моник. То, что народ на 144 героцовых сморит кино в 24 кадра - это их проблемы, да.
Разница между телестанцией и игрой с ПК в том, что фильм или передача уже ЗАПИСАНЫ - там не надо ничего считать, просто показывай то, что есть.
В то время как на ПК в игре каждый кадр надо СЧИТАТЬ, поэтому, чем больше кадров вы поставите в настройках того же Квеста, тем больше будет напрягаться видюха. Тоже самое с играми на самом квесте - не просто так большая часть работает в 72 кадра, 90 просто проц уже не успеет просчитать и будет тупка.
@@Pavel419 Вы пытаетесь притянуть герцовку к фпс. А прямой эфир мы как смотрим? Монитор это тот же телевизор который воспроизводит заранее записанные кадры видеокартой только время между записью и просмотром меньше чем на ТВ, когда комп зависает монитор так и продолжит показывать последний полученный кадр от видеокарты ровно столько раз в секунду сколько стоит герцовка хотя фпс=0.
Вы натолкнули меня на мысль пойду тестить.
почему пытаюсь притянуть? Вы ставите 72 Гц - видюха делает 72 FPS.
Вы ставите 120 Гц - видюха пытается делать 120 FPS, и кадр она должна рожать не за 13,8 мс, а за 8,3 мс, и тут ей становится плохо. Особенно, если игра не Суперхот из трех полигонов, а что-то посерьезнее, с нормальной графикой.
Потому на самом шлеме, хотя и есть режим 120 Гц - работают в нем единицы игр, вроде тенниса или чего-то подобного, с простой графикой. А тот же четвертый Резик работает только в 72 FPS - XR2 не успеет посчитать 90 или тем более 120 кадров за секунду с такой графикой.
Как-то так)
@@Pavel419 А зачем видюхе обязательно 120 кадров просчитывать герцовка от этого не зависит? Я вот сейчас специально выставил 120 герц и видеодрайвером резанул ФПС до 45 кадров потом подкрутил в стиме разрешение до 4000х4000 и отлично, картинка четкая плавная без мыла в хорошем качестве, загрузка 3080ti 30% но память все равно жрет из за высокого разрешения. единственный минус это руки их видимо сам шлем рисует и он от таких настроек слегка офигевает но если на это не обращать внимание то более чем играбельно.
@@drugoeimya8985 так а плавность у вас за счет чего достигается? За счет мерцания экрана 120 рах в секунду или за счет того, что там реально 120 разных кадров, которые видюха считает? Какой смысл ставить 120 Гц и смотреть через них на 60 FPS в игре или тем более на 45? Не, я правда не понимаю, ну разве что на 120 Гц мерцание экрана не видно наверное, совсем. Так мне оно и на 72 не особо мешает.
у меня в стиме все на 500% и максимум в программе Oculus, играл в half life alyx
на 72 картинка четче чем на 80 и чем больше гц тем мутнее. хотя все на максимум стоит
потому что поток фиксированный, а данных надо прогнать больше, может потому и мутнеет.
@@Pavel419 это мысль
там надо обскеил больше ставить постоянно
Видео тоже могут быть в разных герцовках, даже если у тебя стоит монитор 60гц, всё равно будет видео 144гц плавней чем 60.
Не уверен
👍👍👍
Вчера купил Hubris на 90 hrz через vd играл ,батарейку сожрал за час сорок )
Чем выше герцовка, тем быстрее сжирает батарейку и тем больше нагрузка на видюху
Спасибо круто
не за что
Странно квест лагает на мощном пк 😂
а что там за "мощный ПК"? Вега 7, которая тянет современный дум?
@@Pavel419 да дум тяне. На ультра в 180
@@Pavel419 щас секунду скажу i5 10500 16gb оперативки на 3200 частоте видео карта rtx 3050 на 8 гб
@@Pavel419 да и в чём прикол через стим вр когда я запускаюсь через Окулус линк у меня начинает мерцать картинку на очках и ещё главное на пк картинка не лагает и у меня есть вопрос откуда берётся мощь из шлема или из пк
@@NersikYT карта 3050 это точно не "мощный комп". Она не сильно лучше моей старой 1060й, потому я на нее и не обновлялся. Так что, скручивайте графику th-cam.com/video/1NW0QVRIbDI/w-d-xo.html
я думаю на моей 3090 можно везде 120гц ставить)
Это да