Dead Cells | Обзор DLC Return to Castlevania

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 434

  • @SmihoTvor_lite
    @SmihoTvor_lite ปีที่แล้ว +45

    Я хотел бы увидеть продолжение сюжетной линии с кораблем и маяком

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +7

      +1

    • @new_cosmicphoenix
      @new_cosmicphoenix ปีที่แล้ว +1

      +

    • @Pte4ke07
      @Pte4ke07 ปีที่แล้ว +2

      Блин реально. После победы над королевой зажигается маяк и приплывает корабль, на котором какие то скелеты. Но что будет, когда они доплывут до острова или хотя бы кто это такие, мы так и не знаем

    • @sickwaffle
      @sickwaffle ปีที่แล้ว +1

      Лучше бы они сделали нормальную концовку без намека на продолжение

    • @Владимир-р4н4з
      @Владимир-р4н4з 2 หลายเดือนก่อน +1

      В первый раз на маяке пердак пригорел.

  • @plazmatixgames
    @plazmatixgames ปีที่แล้ว +22

    По большей части с автором согласен, к недостаткам разработчиков хочу добавить, что в некоторых моментах сильно недожали, особенно разочаровала "особенность" "второго" замка Дракулы в виде самого Дракулы : если бы ему дали больше способностей, как мешать игроку, или в замке добавились бы новые костяшки из "нового режима игры", то было бы намного круче, и локация ощущалась бы совсем по-другому, и она была бы уникальная в своем роде, что одна и та же локация встречается на разных этапах.
    На первой локации, мини-квест с открыванием моста не понимаю зачем убирается при втором прохождении, по-моему было бы прикольнее, чисто как часть прохождения локации, как поиск ключей в рыбацкой деревне/кладбище/склепе, и это также больше бы оправдывало фразу разрабов о "взаимодействиях с механизмами".
    Из надежд на разрабов : хотелось бы, чтобы они чутка дополнили свою работу, и сделали больше входов во второй замок Дракулы. Понимаю, что с типа сюжетной части не вяжется, но раз уж в замке дракулы есть такая же часовая башня, и мы можем в нее пройти, то можно было бы накинуть "такой же грот", чтобы зайти с гиганта, или "такой же сад", чтобы с пугала, а то ДЛС уж слишком линейно ощущается.
    Ну а в оправдание разработчиков хотел бы сказать, что самое большое ДЛС, оно и вправду такое - локаций больше, и два боссфайта, а не по одному на прошлые ДЛС... ну и в экипировке на мой взгляд ощущается интереснее. Сами новые локации и боссфайты ощущаются крайне приятно (первая лока кншн пустовата, надеюсь что поправят) - на матку клещей не слишком-то и охота идти, расколотые святилища конечно интересные, но лично меня они отталкивают своим проклятым сундуком и ловушками, ну а про пугало вообще молчу. ДЛС-шная Смерть как по мне очень хороша, больше платформинга, свойственного играм такого жанра, требуется более осмысленное передвижение, жалко только что вход к ней только 1, я бы с радостью выбирал бы ее в качестве 1-го босса.
    В общем, ДЛС конечно не на 200% больше остальных, я бы сказал где-то 40%, хотя мне кажется большинство почему-то надеялись на огромный прирост, поэтому и разочаровались. Хотя разрабы сами виноваты : в трейлерах показали столько локаций, я даже по-началу думал что будет полноценный альтернативный маршрут на всех 3-х боссах, но на деле я все равно остался доволен.
    Что касается рескинов монстров - да, это перерисовки, но они очень хорошо подходят локациям. С таким количеством монстров сложно придумать что-то новое, игроки все равно натянут, что это "сочетание двух, или трех монстров, разрабы совсем обленились, ниче новое придумать не могут". Согласен, они могли больше заморочится над монстрами, но локации все равно нужны мобы, которые просто бьют, или просто стреляют. Короче снова недожали, но претензия к тому, что нас обманули, сказали 11 новых монстров, а на деле 9 рескинов и 2 экземпляра красной книги - а как должны были сказать разработчики? "встречайте : 9 рескинов старых монстров"? Ну звучит тупо, да - честно, но сам, был бы я разработчиком так бы не написал.
    Ладно я уже устал писать, короче мое мнение - разрабы заигрались с ожиданиями игроков. Объективно - ДЛС нормальное, лучше среднего. Есть новые идеи, спасибо хоспаде на нормальное снаряжение, какие-то активности в первом прохождении, мне было интересно. Но из-за завышенных ожиданий игроков оно будет восприниматься как плохое ДЛС, типо хуже Q&S, FF, BC, хотя на деле оно их обгоняет. Ну а насчёт цены... лично для меня не принципиально, 150р. или 350р. это не столь большая разница, разрабы тоже люди, тоже бизнесмены, решили поднять ценник, так как старались всё-таки больше + может хотят дольше на плаву оставаться чтобы дальше обновлять клетки.
    Что касается вопроса об уникальности вселенной Dead Cells - на мой взгляд разрабы сошли с рельс ещё когда хворь переработали на манер аркадности, сильно дебаффнув тактичный, медленный геймплей, поэтому сейчас меня не беспокоит то, что они накидывают всё подряд. Эта игра уже не про загадочного ГГ, который пытается сбежать с острова, а про "сматри как много всего у нас тут есть, хочешь - развлекайся, хочеш просто прайти - бери плётку, включай режим паддержки, вешай все на 1 кнопку и прахади, мы тебя не побеспокоим"

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +9

      Со многим согласен. У меня, в принципе, основное полыхалово именно на то, что наобещали в трейлерах и тизерах ОГОГОГО, а на выходе все очень обыденно получилось. Т.е. ну логично, что когда мне говорят "ты получишь НОВЫХ врагов", то я и жду новых врагов. И когда дают старых с геймплейной точки зрения, т.е. тех, которых я колошмачу уже несколько лет, то я ловлю своего рода фрустрацию. ДЛЦ нормальное, я купил уже две штуки и ни о чем не жалею, но от ощущения, что меня нае*бали, избавиться не могу =\

    • @mishkabishka8195
      @mishkabishka8195 ปีที่แล้ว

      ​@@starper по итогу мы остались с длс которое немного лучше "Семя зла" что в принципе ок

    • @NormalGuyNr547
      @NormalGuyNr547 ปีที่แล้ว

      @@starper а порт на мобилке когда будет?

    • @MaNpowerzero
      @MaNpowerzero ปีที่แล้ว

      Ценник подняли чтобы отстягнуть часть доходов конами. Всем известно насколько конами жадные и за бесплатно не дали бы добро на использование авторских прав. При этом во всём остальном мире, ценник был в 2 раза больше относительно прошлых длс (10€ вместо 5€ как прошлые).

    • @xffyfufugugururruutututivvigug
      @xffyfufugugururruutututivvigug ปีที่แล้ว

      Почему бы не добавить мобов из серии игр Castlevania? Сделали бы голову Горгоны, чтобы порадовать AVGN'а

  • @INDSCPLN
    @INDSCPLN ปีที่แล้ว +225

    Интересно, сколько лет будем ждать порт на мобилки...

    • @darck1764
      @darck1764 ปีที่แล้ว +6

      Долго

    • @onal_228
      @onal_228 ปีที่แล้ว +9

      А я ваще поиграть на мобиле не могу, нету возможности купить а когда пытаюсь скачать не через плей маркет то пишет приложение не установлено, хотя игра полностью поддерживается, и так ище с кучей приложений

    • @stelsi.zip1404
      @stelsi.zip1404 ปีที่แล้ว +4

      Наверно 3 месяца

    • @ApexEmeror
      @ApexEmeror ปีที่แล้ว +17

      @@onal_228 через 5Play качай

    • @onal_228
      @onal_228 ปีที่แล้ว +6

      @@ApexEmeror Нету разницы где, пишет что не установлено именно при установке того что уже скачал, я пробовал это исправить но не помогло

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 ปีที่แล้ว +9

    Я только ради саундтрека купил )) зачищать старые локации под божественную музыку из Симфонии ночи, это дорогого стоит!!!

  • @redips212
    @redips212 ปีที่แล้ว +3

    В режиме Рихтера он управляется также, как и в Rondo of Blood и Symphony of the Night. Мне кажется это сделали сугубо для олдов.

  • @zPsyduckz
    @zPsyduckz ปีที่แล้ว +17

    Спасибо за обзор
    Колода карт теперь в магазинах навыков продается
    Теперь легче играть с ней в билдах в пуле 20

  • @NizelBack
    @NizelBack ปีที่แล้ว +75

    Немного кривые таймкоды
    00:00 - Введение
    00:40 - Сухие Факты
    01:25 - Локации
    04:32 - Боссы
    07:17 - Враги
    10:00 - Экипировка
    10:55 - Сюжет
    12:29 - Игровой Режим (Режим Рихтера)
    14:41 - Баланс
    16:16 - Итоги
    Согласен со Старым,новое дополнение - халтура,хоть и есть парочка имбовых оружий (особенно в легендарной обвёртке)

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +6

      Спасибо!

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter ปีที่แล้ว +5

      Ну, имбовые пушки - это минус. Любая имбовая пушка - халтура в плане баланса.
      А в длс хотя бы боссы хорошие, да.

  • @vito7944
    @vito7944 ปีที่แล้ว +2

    Единственное что порадовало в длс, это возможность слушать композиции из кастельвании в сюжетном режиме основной игры dead cells

  • @kakioch1472
    @kakioch1472 ปีที่แล้ว +32

    Хотел бы рассказать свое мнение насчёт того, что замки можно посетить только один раз за забег. Возможно разработчиков затруднило создавать новую локацию после смерти. Ведь "по лору" она забрала нас прямо ко входу в комнату босса, пришлось бы на следующий уровень (после перехода в хаб локацию) снова перепроходить замок Дракулы. Звучит не очень интересно (так же это объясняет то что после смерти нужно пройти ещё пару локаций что бы СНОВА попасть в замок (а вообще зачем уходить? Если уж разработчики делают упор на сюжет)) возможно я что-то не так понял, поправьте

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +21

      Смотри, Смерть забирает героя из Замка-3 перед входом к Дракуле и тащит вниз на свою арену. Там мы даем ей звездов и выходим в транзишен перед Деревней на сваях, Расколотыми Святилищами и Дремлющим храмом. После этого мы проходим игру как обычно со старыми боссами в конце.
      Но ведь с сюжетной т.з. наша цель - это Дракула! Почему после победы над Смертью герой забивает на свою цель и идет на других боссов, хотя - что было бы логично - он мог бы просто пойти в Замок Дракулы-6 после Хранительницы, ведь он же по пути!
      Я согласен, что второй раз проходить одну и ту же локацию могло бы быть неинтересно, но я ковырял ресурсы игры, и там дофигища ассетов замка, можно было бы собрать что-то визуально немного иное, заселить немного другими мобами, и все это воспринималось бы иначе. Господи, да даже какой-нибудь фильтр можно было просто накинуть поверх картинки, да и все :D
      Но ладно. Возможно, я просто не выкупаю какой-то глубокой сюжетно-лорной причины, почему мы не можем вернуться на свой путь к Дракуле после похищения Смертью. Но тогда бы сделали это возможным после первого прохождения сюжетки DLC да и всё. По аналогии с тем, как постепенно открываются новые проходы за Клетки Босса в базовой игре, которые позволяют попасть из Тюремных башен, например, сразу к Конжи. Да, это выглядит нелогично, блабла, но это удобно и позволяет посмотреть на бОльшее количество разных боссов за один забег, даже если бегаешь плюс-минус одинаковым маршрутом.

    • @gggust1120
      @gggust1120 ปีที่แล้ว

      Так разве Алукард не говорит нам в первый раз после победы над смертью, что ритуал завершён и наш мир обречён на погибель?

  • @Александр-б9ю9к
    @Александр-б9ю9к ปีที่แล้ว +6

    Спасибо Старпёр за информационное видео, теперь с нетерпением жду обзор новой экипировкт

  • @sklad_govna
    @sklad_govna ปีที่แล้ว +2

    Круто посмотреть на аутфит Алукарда, Рихтера, новые пушки, боссов, но реализация бывает жестока.

  • @A3roFlexx
    @A3roFlexx ปีที่แล้ว +7

    В общем, прошёл и перепрошёл симфонию ночи и до меня дошла такая мысль : Dead cells не нуждался и вовсе в таком дополнении. В клетках и так достаточно оружия-отсылок , отсылок на некоторых локациях. Сам Dead cells и есть одна большая отсылка на каслванию. Только и нужно-то хоть какое-нибудь хорошее DLC, развивающее сюжет, приносящее что-нибудь новое, добавляющее какой-никакой самобытности игре. В общем , я подумал: Return to Castlevania стало ошибкой

  • @vito7944
    @vito7944 ปีที่แล้ว +1

    Я думаю для самих разработчиков это действительно большое длс, но не в плане контента, а в плане самого факта коллаборации с легендарной кастельванией

  • @irekothemadraven9823
    @irekothemadraven9823 ปีที่แล้ว +2

    Кастельвания: больше сотен врагов, бери-не хочу
    Мотион твинь: возьмем тех, которым можно сделать рескин, чтобы не менять ассеты. Печально, очень печально. А с учетом цены еще более печально

  • @cinnabar_9157
    @cinnabar_9157 ปีที่แล้ว +3

    На счет ребаланса старых вещей. Забыл ещё про крылышки упомянуть. Раньше можно было отталкиваться от воздуха тем самым можно было взлетать всё выше и выше - пока скил крыльев не закончится (или летать вечно если есть вторые пожеланные легакрылья))). Сейчас взлететь определённого уровня по факту 1,1,5 прыжка не получится. Это определённо можно назвать нерфом в угоду балансу. Но была увеличена скорость рывка в крыльях, лично я заметил что где то может в 2 раза даже.
    (Сначала сильно расстроился что нерфанули вешь моего ЕДИНСТВЕННОГО билда, потом нашёл это более потенциальным изменениеи говоря о скорости)

  • @Yarik_X
    @Yarik_X ปีที่แล้ว +1

    17:53 Одна из главных причин для покупки лично для меня, оч зашëл музон из предместья замка, но я наверное подожду скидок

  • @mrfantasy61
    @mrfantasy61 ปีที่แล้ว +1

    Motion twin/Evil empire be like:Мы думаем,мы пока сделали хорошую работу

  • @FoxyKill-mi6ob
    @FoxyKill-mi6ob ปีที่แล้ว +9

    Спасибо большое за обзор, Старперишко, это Тима, хотелось бы увидеть разбор нового двухслотового оружия...вроде Цепной меч называется...чёрт знает чесн

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      Я пробовал цепной меч на стриме один раз, и пока что не оценил его плюсов, но буду еще тестить.

    • @malijnant111
      @malijnant111 ปีที่แล้ว

      @@starper скажу одно, и это "одно" сильно бросается в глаза: время на крит урон после смены режима меча не хватает, особенно в режиме хлыста, когда меч растягивается. После переключения в режим хлыста ты можешь сделать только 1, максимум 2 крита. Ему бы увеличить время на криты после смены режима и будет хорошо.

    • @Alomant
      @Alomant ปีที่แล้ว +1

      @@malijnant111 в легендарной версии цепного меча время крита увеличено, но насколько без понятия

  • @matthewkiero3905
    @matthewkiero3905 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за обзор, но хотел кое-что рассказать: в режим Рихтера можно попасть, даже не убивая Дракулу. Сначала освободить Рихтера и в новом забеге придти туда же зайти в режим

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за уточнение!

    • @egomaniacable
      @egomaniacable ปีที่แล้ว

      Скажу больше: даже новый забег можно не начинать. Достаточно освободить Рихтера, выйти из этой подлокации, а потом сразу в нее вернуться - Рихтера в сломанной клетке уже не будет и можно войти в этот режим.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      @@egomaniacable, огонь!

  • @mahmutizturganov2457
    @mahmutizturganov2457 ปีที่แล้ว +1

    В трейлере было такой антураж, а тут облом, но боссы меня заинтересовали ради них стойт пройти этот длм

  • @CatBehemoth86
    @CatBehemoth86 ปีที่แล้ว +4

    На фоне двух последних, это длс выглядит очень блёкло. Когда-нибудь по скидке, может быть, но это не точно)

  • @VLADGANFITER
    @VLADGANFITER ปีที่แล้ว +3

    Относительно цены.На цену повлияло 2 фактора.
    Первый по многим регионам обновили региональные цены с октября 2022.Например худес до обновы цен стоил 465 рублей после 880.Холлов найт было 349 стало 550. Возвращение в кастлованию первое длс для дед селз по новым регионалкам. Вот и такой контраст цены относительно дополнения и базовой стоимости игры.
    Второе нужно отобашлять конами,разработчики в новостях писали что цена будет больше так как им нужно будет за использование бренда заплатить конами.
    Складывая первое и второе ясно почему такая цена.
    С видео в одних моментах согласен,в других частично. Рескин врагов сразу спалил по доспехам с копьем.Аутизм что за один забег нельзя пройти все длс для меня это главный минус длс.Костюмы классные, музыка бомбезная.
    Видосу лайк,жду видео про оружие и чертежи.

    • @SilverOrlov
      @SilverOrlov ปีที่แล้ว +1

      "ясно почему такая цена" - познавательно... но абсолютно не меняет претензии как для потенциального покупателя. Либо качество лучше, либо дешевле.

    • @VLADGANFITER
      @VLADGANFITER ปีที่แล้ว

      @@SilverOrlov Оно так не работает.Если себестоимость хлеба условных 50 рублей (налоги,ингредиенты,зарплата,износ оборудования) то он будет 50.А то что покупатель может заплатить 40 или считает что товар не стоит своей цены по мнению покупателя - продавца не волнует.Продавец не может продавать ниже себестоимости только потому что столько может(хочет) предложить конкретный покупатель.Нет денег не покупай,найди работу где платят лучше,купи аналог,купи на скидках или не покупай вообще.Так работает свободный рынок.
      Либо качество лучше-тут вкусовщина.Где универсальная линейка которая меряет что длс качественное или нет?Каждый решает для себя сам.Я взял и доволен,цену считаю адекватной в нынешних реалиях ценообразования и соотношения цена\контент.Вам же кажется что контента мало.

    • @SilverOrlov
      @SilverOrlov ปีที่แล้ว

      @@VLADGANFITER Как раз таки работает. Во-первых: не сравнивай теплое с мокрым, хлеб и необязательный кусочек к основному цифровому развлекалову - далеко не одно и тоже, а значит и оценивается совершенно по разному... Да и даже так, если угодно, плевать Я хотел на бренды-шменды каких-то особых булок, если мне кажется, что оно того не стоит. Именно, что пойду просто возьму обычный белый, или необычный но с адекватной ценой. Ты написал в себестоимости про зарплату, и тут уже во-вторых: "тут вкусовщина" - помимо, разумеется, субъективной вкусовщины, есть и вполне себе объективные критерии качества, как например указанные автором в этом ролике. Хочешь соглашайся, хочешь - нет, наличие халтурного подхода понижает эту, упомянутую себестоимость. В противном случае вообще не было бы проблем заплатить чуть больше.
      ...Свободный рынок не значит, что нужно игнорировать очевидные косяки. Но да, если конкретный покупатель готов с ними мирится и платить, это его право.

    • @VLADGANFITER
      @VLADGANFITER ปีที่แล้ว

      @@SilverOrlov Во первых.Я выбрал хлеб как абстрактный товар,но с хлеба тебя порвало.Окей с какого тебя товара не порвет?Деревянное дылдо сойдет?Кирпич?Бутылка водки?Покрышка?
      Во вторых Не хочешь бренда а купишь простой товар.С дед селз так же.Нет денег или желания покупать длс ищи аналог подешевевшей- никто не заставляет,альтернатива есть как и с хлебом.Дорого брать длс с кастлой возьми мертвые берега они дешевле,нет денег на дед селз купи рогалик на рпг мейкере.
      В третьих-ты как сочитаешь вкусовщину и обьективные критерии в одном предложении?Вкусовщина на то и вкусовщина что она не обьективна.И кто сказал что твои критерии обьективны?А может мои обьективны?Есть задекларированный палатой мер и весов халтуромометр?Вкусовщина на то и вкусовщина что она по принципу хочу не хочу.
      если конкретный покупатель готов с ними мирится и платить, это его право-это и есть свободный рынок.Если покупатель покупает товар за указанную цену и людей заключающих сделку все устраивает-все хорошо.А то что что то не устраивает лицо не участвующего в сделке-участников сделки это не волнует.А судя по тому как онлин клеток с выходом длс с 4 тыс вырос до 6-6 тыс а в выходные все 14 тыс.Много кто взял длс и доволен.

    • @SilverOrlov
      @SilverOrlov ปีที่แล้ว

      @@VLADGANFITER
      Думал над ответом подискутировать, кое с чем, даже, согласится... да и кое-что шуточное про упомянутый дилдо придумал, раз тебя такое интересует... но после "Есть задекларированный палатой мер и весов халтуромометр?"
      понял, что это бесполезно.
      З.Ы.: "онлайн клеток вырос" - тезис из разряда ""миллион мух не могут ошибаться.

  • @Alomant
    @Alomant ปีที่แล้ว +1

    Мне вот понравилось длс, особенно из-за обилия отсылок на симфонию ночи, новых оружий (особенно меч Алукарда, он просто офигенно), ну и обилия диалогов с Дракулой, буквально почти каждый костюм из длс имеет свой диалог, мне особо понравился костюм Дракулы, и реакция самого Дракулы на это "это МОЙ костюм, тебе недостаточно просто скопировать мой безупречный стиль что бы получить мои силы", и фраза когда у дракулы мало здоровья "я что проиграл своему подражателю?"
    Ну, а на счёт разделения на замок-3 и замок-6 согласен. При первом прохождении сразу пошел в часовую башню, поскольку это неотъемлемая часть серии игр про кастлванию, и был разочарован, что там ничего не было, и только после возвращения в тюрьму меня направили в башню, причем без возможности пройти туда после боя со смертью.

  • @mkmtrd
    @mkmtrd ปีที่แล้ว +7

    Насчет высокой цены, мне кажется это просто напросто объясняется тем, что платить за использование прав на Castlevania нужно, но и взять свою дефолтную цену за DLC тоже необходимо. Отсюда и получается, что стоит оно дороже предыдущих

    • @ivanfrolov3799
      @ivanfrolov3799 ปีที่แล้ว

      Ага, взять в качестве роялти 50% вполне в духе Конами. Если не выставить прайс изначально.
      Другой вопрос стоило ли оно того тогда

    • @mkmtrd
      @mkmtrd ปีที่แล้ว

      @@ivanfrolov3799 Думаю стоило, если бы цена была 10$+ то уже явно не стоило бы

  • @atr7037
    @atr7037 ปีที่แล้ว +1

    Охотничья граната хорошо стакает электродинамику
    Просто кидай и подбирай гранату она будет стакаться

  • @ИгорьТоропов-к5н
    @ИгорьТоропов-к5н ปีที่แล้ว +5

    Обзор хороший, но очень много токсичного. Для меня это неплохое длс (но я и цену в 500р считаю адекватной), даже хорошее, как и 95% предыдущих.
    А теперь субъективное - кажется, что автор канала так резко негативно относится к этим обновлениям, потому что проводил и проводит в этой небольшой игре много времени (в разы больше, чем то на что она рассчитана). В итоге выходит забавное - из-за того что человек в любимой игре проводит СЛИШКОМ МНОГО времени, нормальные и хорошие обновления покрываются критикой уровня критики ААА игр за халтуру.
    Это не оскорбление и не критика автора канала, а мои наблюдения и мысли - за последние полгода-год наблюдал все возрастающее недовольство автора развитием игры, но большая часть этих претензий просто несоответствовала размеру и качеству игра (имхо, само собой)
    P.S. гайдов и обзоров пушек побольше, пожалуйста))

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      Фиг знает, может ты и прав.

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept ปีที่แล้ว +2

      Чел, еще ни разу в длц мобы не были рескинами, а тут больше половины такие. Это объективно фейл. Боссы конечно топовые, но есть и минусы

  • @littlebug000
    @littlebug000 ปีที่แล้ว +1

    Музыка нового дополнения - моё почтение, вошла в субъективный топ вместе с саундтреками из FF, локаций кораблекрушение и болото изгнанников. Отдельная благодарность за мелодию под танец призраков (референс на HK?).
    Также можно выделить качественных боссов. В остальном аддон не выдающийся, x2 цены не стоит, ну и пару багов вкинули со щитом Алукарда и механикой лестниц, у мобов на них странное поведение. В целом доволен, ещё бы балансом и лором занялись, был бы счастлив

  • @djodjo9173
    @djodjo9173 ปีที่แล้ว +2

    По моему продолжение сюжета остановилось на том моменты когда добавили длс Королева и Море вот тогда было понятно что это сюжета а не вот это вот интересно как же закончат сюжет Дед селлс или они так и собираются фигнёй страдать каждый длс колаб с другими играми делать

  • @blonbar5696
    @blonbar5696 ปีที่แล้ว +2

    Ооо, а вот когда ты заговорил о врагах и показал что они тупо ретекстуры, как просто приятно стало мне, потому что никто толком бы не заметил

    • @jillstingray7249
      @jillstingray7249 ปีที่แล้ว +1

      лол, это любой игрок заметил. Это настолько бросаеться в глаза, что невозможно не заметить

  • @ДмитрийПленокосов
    @ДмитрийПленокосов ปีที่แล้ว +1

    Дружище разъясни кое что,я один раз дошёл до Дракулы и проиграл,после этого после убийства Хранительницы времени ни одна дверь в его замок ни ведёт,что это значит?

  • @pedro3873
    @pedro3873 ปีที่แล้ว +1

    На счёт цены он для меня более менее оправдан, но я думал что будет стоить максимум 266 руб. В плане сюжета могли связаться с играми со времени от Хранительницы времени и с концовкой про парадокс с панацей, это бы не продолжила глобальный сюжет, но дополнила. Разрабы будто вместо того чтоб допилить основные локи ,баланс новых пушек и поработать с мобами подольше все силы потратили на посхалку. Будем надеяться что обычные обновления не будут такие сомнительные

  • @Bloodford
    @Bloodford ปีที่แล้ว +1

    Мобы - это одна из самых главных проблем клеток, ибо меня крайне раздражает, что в каждой локации только пара новых мобов, и куча повторов мобой, и это очень не очень

  • @zenimozg
    @zenimozg ปีที่แล้ว +4

    Ожидал от длс большего. Думал будет полноценный альтернативный маршрут исключительно по тематике каслвании. Тюремные камеры, предместья замка, боссфайт со смертью, какая-то лока, боссфайт с медузой, замок, бой с Дракулой как финальным боссом.

  • @Sewerax
    @Sewerax 7 หลายเดือนก่อน +1

    Да понятно, что это чисто маркетинг для объёма продаж. По Кастле многие соскучились. Хотя там от Кастлы только атмосфера.

  • @0.5bobux4
    @0.5bobux4 ปีที่แล้ว +16

    Обзор довольно атмосферный вышел, со всеми этими переходами и музыкой.
    А как же ступеньки в новом длс?? Тоже халтура вышла)

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      Ну я пока что видел только как Буеры в этих ступеньках залипают и отказываются катиться дальше. А тебя что смущает?

    • @0.5bobux4
      @0.5bobux4 ปีที่แล้ว +6

      @@starper Мобы не могут к тебе телепортироваться, пока ты на ступеньках. Ещё если моба каким-нибудь способом столкнуть на ступеньки, например волной отрицания или штурмовым щитом, то они там застревают и даже не телепортируются к тебе. Криты кости не продвигают тебя, когда ты на ступеньках. С трезубцем должно быть также, но я не проверял

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      @@0.5bobux4, збз, чётко :D

    • @makfeed140
      @makfeed140 ปีที่แล้ว

      ​@@0.5bobux4 за то штурмовым щитом скользить по ступенькам очень кайфово
      А вот то, что нельзя перекатом ломать двери, если они около лестниц - неприятно

  • @NeBernard
    @NeBernard 6 หลายเดือนก่อน +2

    То чувство когда купил это длс только ради креста

  • @renor_velglarn
    @renor_velglarn ปีที่แล้ว +1

    Старый, сделай гайд на прохождение Дракулы без урона, пожалуйста

  • @kirillunlimited
    @kirillunlimited ปีที่แล้ว +2

    Самое любопытное, что у DLC 95% положительных отзывов. Несмотря не откровенную халтуру, разрабы будут думать, что все делают правильно

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter ปีที่แล้ว +1

      Ну, они и делают правильно по сути. Такое же длс, как и предыдущие - немного контента, немного разнообразия в забеге, немного поломанного баланса.

    • @Pebbsi_official
      @Pebbsi_official 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@hedwyndeserterможет быть проблема в олдовом взгляде? Я лично начал играть только 3 недели назад и при этом не вижу сильных минусов

  • @dragolord
    @dragolord ปีที่แล้ว +3

    Мне dlc понравилось. Рескины мобов сделаны для того, чтобы в новых локациях их было больше, и при этом они выглядили канонично. Смерть(первый босс) на мой взгляд выглядит нормально, хотя всё же немного странновато. Однако настолько повышать цену dlc по моему неоправданно, но купить всё же стоит

    • @vestor2451
      @vestor2451 ปีที่แล้ว +1

      Мне тоже понравилось, но в отличии от остальных длс - это длс ощущается не хорошим, средним что-ли?
      То, что новых мобов мало - жаль, но рескины это тоже очень неплохо и даёт глазу отдохнуть от старых моделей.
      Разве что биомы особо не понравились, но зато если всё остальное надоест, можно и туда побегать)
      А вообще, надо попробовать, обновление всё же прикольное
      Ах да, ещё финальная стадия Дракулы выглядит невероятно сверх эпично, ни с одним из боссов в игре таких крутейших сцен не было

    • @xffyfufugugururruutututivvigug
      @xffyfufugugururruutututivvigug ปีที่แล้ว

      Ну, раз купить всё же стоит, значит не зря цену подняли

    • @Pebbsi_official
      @Pebbsi_official 10 หลายเดือนก่อน

      Цену завышили из за авторских прав

  • @AerinSwift
    @AerinSwift ปีที่แล้ว +2

    Рескины особенно расстроили.
    Я еще подумал, что на самом деле это Король Кошмара из Пустого Рыцаря взял мувсет из каслвании (не играл), а тут вот оно что.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +2

      Вполне возможно. Я чекал вики по ХК, искал инфу про Короля Кошмара и вдохновлялись ли разработчики из Team Cherry Дракулой при создании боссфайта с ним, но ниче не нашел. Но версия логичная.

    • @AerinSwift
      @AerinSwift ปีที่แล้ว +2

      @@starper В стиме и на реддите есть пара тем, где также говорится о том, что Гримм имеет похожий мувсет с Дракулой.
      Похоже, все-таки они отсылаются к одному боссу.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      @@AerinSwift, видимо так.

  • @CSS_Capersky
    @CSS_Capersky ปีที่แล้ว +1

    Вот мне понравился твой билд, Капитан очеБИТность, с помощью этого билда я смог дойти до коллекционера и почти его убил, реально хорошая тактика, так держать! )

  • @user-ghost26
    @user-ghost26 ปีที่แล้ว +1

    А можно как-нибудь узнать когда длс выйдет на мобилки

  • @A_._L._E._X.....
    @A_._L._E._X..... ปีที่แล้ว +1

    наверное багам я могу не удивляться так как пиратка уже успел заметить что у меня не спавняться свирепые оборотни на предместье замка и не падает убийца вампиров с дракулы а вроде он падает из первой фазы

  • @petertendo6156
    @petertendo6156 ปีที่แล้ว

    Старпер! Старпер! Старпер! Это капздец! Бита и удар холодом! Я просто оставлю это здесь...

  • @НикитаЦвилодуб
    @НикитаЦвилодуб ปีที่แล้ว +1

    Это обновление выглядит очень плачевно...
    Я искрине надеюсь что следующее обновление будет на прямую относится к миру дед селс и наконец-то вернётся к старому стилю.
    Визуал кастлвании мне очень режет глаза

  • @ReillogicaFox
    @ReillogicaFox ปีที่แล้ว

    Так а проблема рескинутых мобов не в том, что они буквально полностью взяты из кастлы, поскольку как раз таки там большая часть мобов, похожа на мобов из мертвых клеток. Допустим рыцарь с копьем, который делает все тоже самое, что и копейщик в клетках, делал это еще в 1997, если не раньше. Так же, как и скелет, бросающий кость, схож атакой на рыцаря с топором, поскольку они атаковали так же и в кастле. Просто разрабы клеток взяли мобов из кастлы, забыв что у них уже давно созданы мобы, подобные им

    • @ДаниилС-з5в
      @ДаниилС-з5в ปีที่แล้ว +2

      Те же копейщики имеют разные вариации в разных играх. В Circle of the Moon у нас вообще копейщики имеют разные стихии и атаки от этого разные. Любой моб из этого длс имеет более интересный аналог из игр. Оборотни в части игр вообще по несколько атак могли иметь. Или даже боссами были. Идею Дьявольского Колеса вообще потеряли. Это по сути моб-ловушка внезапно на голову падающий на большой скорости. А тут моб... Даже банальных Мэрменов можно было сделать не тупо лучниками, а спрятать в воде, что бы внезапно выпрыгивали из рандомных водоёмов. Даже банальную летучую мышь можно было бы сделать по сути мобом-снарядом, который летит в перса и без ! атакует телом. Просто разрабы поленились. И в мобах и в режиме рихтера и в музыке даже. Да и механики на локах допилить можно было бы. Хотя бы перевпрачивающиеся платформы и магию дракулу допилить

  • @zafe0904
    @zafe0904 ปีที่แล้ว

    с неделю назад начал играть в клетки на пс4 первой ревизии, которая вышла лет 7-8 назад.
    в каком-то забеге, используя способности, игра начинала виснуть и вылетала.
    это создало билд через напалмовый меч в моем очке.
    всю вину свалил на свою старушку, крехтящую и умирающую от загрузки системы.
    а вот теперь узнаю, что у разрабов осталось 5 клеток мозга на два подразделения

  • @mrfrevit9559
    @mrfrevit9559 4 หลายเดือนก่อน +1

    Честно, вобше не хотел покупать это дополнение так как контента мне и без него хватает. Но из за того что разрабы решили добавить очивки для дополнения мне придётся его купить так как я хочю 100% на игре

  • @tvoroshok123
    @tvoroshok123 ปีที่แล้ว +1

    Когда Старпер сказал про новую сюжетную линию в каслвании я знатно поржал

  • @Kocmu4eskuy
    @Kocmu4eskuy ปีที่แล้ว +2

    Грустно видеть, как один из топовых рогаликов за все время стал сборищем кроссоверов и dlc. Игра мне понравилась за геймплей, свой сюжет и уникальность, но последнее время клетки что - то только дизморалят а не радуют. Мне как человеку играющему со времен rise of the giant поскудно видеть такое развитие событий.
    Я в целом презираю концепт развития сюжета и дополнения игры через dlc. То есть у игры есть некий костяк с кучей вопросов, но хочешь получить почву для теорий или немножко ответов = плати бабки

    • @konstralit2105
      @konstralit2105 ปีที่แล้ว +1

      В видео объяснили, что "сюжет" Ретурна-- это просто три строчки сюжета где-то в километре от основного сюжета игры

  • @oblivious4303
    @oblivious4303 ปีที่แล้ว

    Если дракула похож на гримма, то 2 фаза дракулы это копия лучезарности (по крайней мере по футажам очень похоже)

  • @Bloodbread911
    @Bloodbread911 ปีที่แล้ว

    Уже открыл всё, что можно, кроме пары особо хардкорных костюмчиков, но всё равно очень жду разбор новых пушек от Старпера

  • @renezer
    @renezer ปีที่แล้ว +1

    длс реально не настолько обширное насколько обещали, мне даже длс с королевой показалось более интересным в плане сюжета и контента, еще и конская цена в 385 рублей это вообще кошмар, повезло что как обладателю всех длс пришлось заплатить на рублей 80 меньше

  • @star__wolf
    @star__wolf ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за обзор, Старче) и раз уж упомянул короля кошмара, скажи, не показалось ли, что вторая форма Дракулы чем-то похожа на Лучезарность?

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      Хм, не, вот дежавю на Лучезарность я не ловил. Мож, я плохо ее помню, хз)

    • @star__wolf
      @star__wolf ปีที่แล้ว

      @@starper ну или у меня ХК головного мозга, тоже может быть 😄

    • @ICEwFOX
      @ICEwFOX ปีที่แล้ว +1

      Ну тут нет, Дракула и использовал атаки похожие на грима, и телепортировалсч постоянно, да ещё и цвет атак красный. А там разве что только положение схоже.

  • @skufall2530
    @skufall2530 ปีที่แล้ว +1

    А теперь думай…Зачем мне оно?Да,в принципе можно сказать что дополнение нужно ради пушек и костюмов…Но этого мало…Сюжета почти ноль и динамики я тоже не заметил.Только боссы порадовали.Хотя для смерти можно было больше приколюх добавить.Ну или хотя бы скинь лучше сделать.

  • @Harry_Dresden
    @Harry_Dresden ปีที่แล้ว +1

    Я взял это длс и не то, чтобы сильно пожалел.
    Во первых, я фанат каслвании, а последние хорошие игры в серии выходили на геймбой(вы скажите, что ведь были ещё две части lords of shadow, но нет, это уже не каслвания и к тому же, только первая часть ничего, а вторая кусок говна). Так вот, для фанатов серии, что хотят ненадолго вернуться в эту вселенную(в частности в симфонию ночи), это будет приятной, ностальгической пробежкой.
    Во вторых, новые пушки. Некоторые имеют прикольные фишки, вроде Моргенштерна, который получаешь через код конами, да ещё и управлять им хоть и больно, но прикольно, плюс он наваливает неплохой урон если научиться им правильно пользоваться.
    Убийца вампиров, ну, пока что он проявляет себя очень не плохо, это легчайшие криты в вашей жизни, берешь напалмовую бомбу и одним из миллионов способов поджигаешь, бам, готовая имба. Да и мувсет прикольный.
    Коса смерти. Очень крута при зачистке локаций, но совершенно бесполезна против большинства боссов. Но её анимации, это просто конфетка.
    Меч Алукарда, ну и его щит в догонку. Пока не раскрыл их полный потенциал, но чувствую, что пушка может нехило наваливать урон, особенно на некоторых боссах, плюс, если вы взяли щит Алукарда, то при каждой третьей атаке мечом, персонаж использует щит и можно спарировать удар. Как по мне, потенциал есть.
    Ну и отмечу библию. Уж очень мощная, всего два удара и вокруг вас носиться машина анигилирующая все вокруг и здоровье боссов в частности. Думаю при правильном билде она себя хорошо проявит.
    По остальным пока ничего не могу сказать, святая вода особо не впечатлила, это огненная бомба, просто имеющая меньшую площадь и большее время действия.
    Крест хорош, но скорее как нечто дополнительное, если вы вдруг не пользуетесь щитами и вам нужно занять второй слот.
    Голова медузы, не оценил, но может пока просто не распробовал.
    Метательный топор пока не выбил.
    Цепной меч - Хрень. Окно для крита слишком маленькое, я понимаю, что это этакий баланс, но ты просто можешь не успеть нанести удар в режиме хлыста, да и плюс при переключении режимов персонаж встаёт на месте и можно получить в лицо.
    Кот Марии, это котик, вам больше ничего знать не надо, идите и погладьте котика.
    Летучие мыши, для зачистки небольшой толпы на уровне вполне пригодно.
    Скачущий камень пока не выбил.
    Резюмируя, это длс этакое любовное письмо культовой серии игр, если вы не фанат, то на отсылки и мелкие детали вам будет начхать, дождитесь скидок, но если же вы так же любите каслванию как разрабы, то можете брать. Приятная ностальгия по хорошим играм от конами вам обеспечена.

  • @ЕгорЕгоров-ч4ъ
    @ЕгорЕгоров-ч4ъ ปีที่แล้ว

    Единственное отличие скелета от рыцаря с топором это то что рыцарь во время того как персонаж подошёл в притык к нему, начинает его бить, а скелет просто продолжает кидать кость

  • @xXMblPb
    @xXMblPb ปีที่แล้ว

    Когда yвидел мyвсет дракyлы, сразy вспомнил Грима из полого.

  • @charoqu
    @charoqu ปีที่แล้ว +1

    блин кроме короля кошмаров тут отсылочки так сказать на чистый сосуд и лучезарность)))

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      А на Чистый сосуд где? Лучезарность, я так понимаю, это финальная форма Дракулы.

  • @zloainick
    @zloainick ปีที่แล้ว

    Ждал это видео, как свой день рождения

  • @Sasha_D.
    @Sasha_D. ปีที่แล้ว

    как я думаю, покупать разумеется стоит, но лучше подождать скидок

  • @kapakatnua
    @kapakatnua ปีที่แล้ว

    Привратник когда узнал о ещё одном боссе на его уровне и значительно сильнее его: смотрите я черешня!

  • @eternald2628
    @eternald2628 ปีที่แล้ว

    7:33 спасибо Миядзаки 2.0 мы любим самокопирки!

  • @deadcloks5643
    @deadcloks5643 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за классный видос!)🐱

  • @lythronax5129
    @lythronax5129 ปีที่แล้ว +1

    В длс есть львумба зиг... Чёрное солнце
    Какие могут быть претензии к длс после этого?

  • @No-fk2iu
    @No-fk2iu ปีที่แล้ว +1

    Цена такая из за того что это кросовер , за которы самим разработчикам надо был платить .

  • @MaKs1K628
    @MaKs1K628 ปีที่แล้ว +1

    Я полностью согласен с автором, всё таки 400 рублей на дороге не валяются

  • @galmoran5956
    @galmoran5956 ปีที่แล้ว +1

    Ничего не читал про обещания авторов про ДЛС, знал только что оно будет и купил не глядя. Ценник, я так понял, тупо за лицензию пришлось поднять, впринципе 385р в жизни нихрена не поменяют, по поводу цены не грустил нисколь, ибо понимал что башлять правообладателю пришлось.
    Понравилось:
    Оружие, скины, внешний вид локаций и музыка. Все боссы, вторая форма Дракулы вообще шикарна и эпична.
    Не понравилось:
    Рескины мобов - тут я прям разочаровался крепко. невозможность за один забег и к Смерти и к Дракуле заглянуть. И отсутствие новых боссов в босс-раше. Но надеюсь последние два пункта поправят.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      Последние 2 должны поправить, конечно. Очень надеюсь, что ждать придется не слишком долго.

    • @galmoran5956
      @galmoran5956 ปีที่แล้ว

      @@starper а во что вспомнил, очень разочаровало что в Некрополе только босс файт. Я думал целая локация будет. Жаль что они нарисовали хороший задник, несколько текстур и всё. Там недолго до полноценной локи дорисовать то.

  • @konstralit2105
    @konstralit2105 ปีที่แล้ว +1

    В итоге у нас в новом ДЛС:
    Новые (рескины) врагов
    Две локации, различающиеся от силы дизайном
    Три новых босса с халтурной анимацией с объяснением того, что "Ну это же Каслвания!"
    Вердикт:
    Займитесь игрой, а не коллабами, балбесы

  • @mr.voldemar9114
    @mr.voldemar9114 ปีที่แล้ว

    Рескин врагов красивый оборотни и рыцари выглядят сочно и красиво мне нравится

  • @atr7037
    @atr7037 ปีที่แล้ว

    Старпер: .... Сюжет......
    Я: да ладно

  • @fireflysk9517
    @fireflysk9517 ปีที่แล้ว

    больше всего мне понравилась музыка в новых локациях и оружие интересное

  • @3711official
    @3711official ปีที่แล้ว +1

    Будем надеятся на маленький шанс того что они сделают что то с этии

  • @hampniehambart3447
    @hampniehambart3447 ปีที่แล้ว +1

    Мда!.. После видоса усомнился в данной покупке... В крации - плевок разработчиков в адрес олдов.

  • @LostSoul23
    @LostSoul23 ปีที่แล้ว +1

    Оп, 40 косарей)

  • @whywright2663
    @whywright2663 ปีที่แล้ว

    Ну почему же, у скелетов и рыцарей несколько существенных различий:
    1. Скелет абсолютно беззащитен в ближнем бою, рыцарь же может ударить по вам топором
    2. Во всяком случае на 5 клетке кости скелетов очень, очень дамажные и бросать могут сквозь стены, потолок и пол.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +2

      Да, уже писали про мили атаку Рыцаря, но я ее увидеть смог, только остановившись прямо перед ним и подождав. Во всех остальных случаях он либо швыряет топоры, либо уже мертв. Топоры, к слову, тоже пролетают через пол, стены и тд.

    • @Alomant
      @Alomant ปีที่แล้ว

      @@starper ну описание "либо швыряет топор, либо уже мертв" с небольшим изменением подходит к 95% врагов в игре. Исключения только жирные враги, враги видящие и бьющие сквозь стены, и не бьющие вовсе. К тому же ещё одно отличие рыцарей от скелетов в том, что рыцари притормаживают персонажа при своем появлении, что может быть критично, если нарвался на врагов и убегаешь, ибо игрок буквально не знает какая статуя на фоне его притормозит и подставит под удар.

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm ปีที่แล้ว

    В этот раз, я согласен со Старпёром. Этот DLC про Кастлванию меня огорчил. 2 биома и некоторые враги всего лишь рескином базовой Dead Cells. Сделали хотя бы 5 биомов и враги прям точь в точь из Кастлвании, а не рескин. Я хоть и купил DLC за 308 руб, но вполне терпимо. Надеюсь, что разработчики Dead Cells, в будущем, не повторит такую халтуру и будут делать качественно. Кстати, IGN переборщили с оценкой. Поставили 10 из 10. ) Я бы дал 6 из 10.

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      Для IGN Dead Cells - больная тема)

  • @revaltphenix3890
    @revaltphenix3890 ปีที่แล้ว +2

    Это обновление точно не стоит своих денег.

  • @starper
    @starper  ปีที่แล้ว +2

    Поддержать донатом: donate.stream/2starper или www.donationalerts.com/r/ya_starper
    Стать спонсором на Бусти, поддержать мой контент и получить дополнительный: boosty.to/judgededd
    Донат для криптомиллионеров: 0x762e28bf669932aE2e4F21451033C5Cd17f9f2dD
    📺 МОИ КАНАЛЫ:
    Гайды по Dead Cells: th-cam.com/users/starper
    Стримы на Твиче: www.twitch.tv/starper
    Стримы на Trovo: trovo.live/judgededd
    Стримы в VK Play Live: vkplay.live/judgededd
    💬 СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ:
    Вконтакте: vk.com/starper_hub
    Телеграм: t.me/starper_hub
    Плейлист Dead Cells: th-cam.com/play/PLKxkVk8mqEPe5hDuLyi_j8o62NTG7FLtf.html
    ПРОВЕРЕННЫЕ БИЛДЫ, АКТУАЛЬНЫЕ ДЛЯ DEAD CELLS НА PC и Android\iOS:
    Капитан ОчеБИТность: th-cam.com/video/mBVIXJxNwKg/w-d-xo.html
    Звездопад: th-cam.com/video/IZs61Ih4BbM/w-d-xo.html
    Бумер с топором: th-cam.com/video/UHBreS1DXhU/w-d-xo.html
    Супер Дабл: th-cam.com/video/-ql0xT1qeLE/w-d-xo.html
    Кровавый лёд: th-cam.com/video/ezqBwlisL10/w-d-xo.html
    Для новичков: th-cam.com/video/5hhwu_KqF7I/w-d-xo.html
    Надежность 2.0: th-cam.com/video/EZNEQB8W-I8/w-d-xo.html
    Грызь: th-cam.com/video/NDJE7yFGXmY/w-d-xo.html
    Поджигатель: th-cam.com/video/DSfRX1yfIaM/w-d-xo.html
    За ВДВ: th-cam.com/video/yfxLA0xmpfY/w-d-xo.html
    Костец: th-cam.com/video/KTCtXS5dwus/w-d-xo.html
    Олигарх (PC\PS\XBOX\NS): th-cam.com/video/3KKBBUlyEWc/w-d-xo.html
    Большой гайд для новичков: th-cam.com/video/ccqK-LaoQh8/w-d-xo.html
    Все, что нужно знать о механике игры: th-cam.com/video/re0tqbcIuAg/w-d-xo.html
    Механика щитов: th-cam.com/video/do3H-rAD8uk/w-d-xo.html
    Как не умирать на Матке клещей: th-cam.com/video/O1fKmKDFTD8/w-d-xo.html
    Как не умирать на Конъюктивиусе: th-cam.com/video/zbdLcChuvnA/w-d-xo.html
    Как не умирать на Хранительнице времени: th-cam.com/video/3alQMrQHBCo/w-d-xo.html
    Как не умирать на Гиганте: th-cam.com/video/-7F6MgD1IfI/w-d-xo.html
    Как не умирать на Деснице Короля: th-cam.com/video/WxJeV5nLuPk/w-d-xo.html
    Как не умирать на Коллекционере: th-cam.com/video/uHWBCYV08rk/w-d-xo.html

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng915 2 หลายเดือนก่อน

    рыцарь с топором и скелет разные. в паре моментов. хотя того что это копирка не меняет. скелет кидает кость по определенную высоту и не имеет мили атаки, а рыцарь может менять высоту и имееь мили атаку. я сказал это потому что ты не сказал. чтобы люди знали

  • @stelsi.zip1404
    @stelsi.zip1404 ปีที่แล้ว +3

    Лучший старче

  • @slikst2796
    @slikst2796 ปีที่แล้ว +2

    Ну вообщем есть и плюсы и минусы , но в целом длс неплохое

  • @Axilium1749
    @Axilium1749 ปีที่แล้ว

    Мне кажется что атака с шарами дракулы это реально отсылка на хк, он даже плащ идентично открываеь

    • @hitomi8062
      @hitomi8062 ปีที่แล้ว +1

      Нет, это атака ещё со старых серий кастлвании, например рондо оф Блад ещё была

  • @Саша-ы1н8ж
    @Саша-ы1н8ж ปีที่แล้ว +1

    А вчера ещё на телефон

  • @error_404_user_not_founded
    @error_404_user_not_founded ปีที่แล้ว

    Стоп. То-есть предместье замка это перевëрнутые башни (забыл как они называются)

  • @Mrdeadcells
    @Mrdeadcells ปีที่แล้ว

    В ты только по четвергам стримиш ? Или по каким дням ?

  • @kosarev.alexander
    @kosarev.alexander ปีที่แล้ว

    Про режим за рихтера не соглашусь. Вся серия кастелвании (помимо последних 3D рестартов) это был всегда полный пиздец. Видимо, у разработчиков DLC получилось передать это)

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว +1

      Что не так с SoTN, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance, Circle of the Moon?

  • @nsuslsv
    @nsuslsv ปีที่แล้ว

    По-факту это самое большое из платных ДЛЦ.
    Бэд Сид: 2 уровня, 1 босс.
    Фатал Фоллс: 2 уровня, 1 босс.
    Квин энд зэ Сии: 1 уровень, 2 босса.
    Кастла- 2 уровня, 3 босса.
    Так что лукавит тут явно не Моушн Твин...

    • @Sergazz
      @Sergazz ปีที่แล้ว

      Rise of the giant тоже считается длс.

    • @nsuslsv
      @nsuslsv ปีที่แล้ว

      @@Sergazz скорее это обновление, как БоссРаш, коллабы и т.д..

    • @Lacrimosa42
      @Lacrimosa42 ปีที่แล้ว

      ​@@nsuslsv это ДЛС, оно находится во вкладке с ними

  • @Shellmit
    @Shellmit ปีที่แล้ว

    Спасибо! Покупать я это, конечно же, не буду. 100₽ красная цена.

  • @hardbassuzbek228
    @hardbassuzbek228 ปีที่แล้ว

    Краткий итог: закупаем ДЛС, когда будет скидка

  • @iCe-cRm
    @iCe-cRm ปีที่แล้ว

    Как думаешь когда выйдет это длс на телефон? И выйдет ли вобще

  • @Avtoelliv_Serg
    @Avtoelliv_Serg 8 หลายเดือนก่อน +1

    что такое замок дракулы 6?

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov ปีที่แล้ว

    Все еще жду, когда они завершат эту игру, что бы один раз ее полностью пройти со всеми клетками и прочим челенджем и отправить в Done идя к следующей игре. А не каждое обновление возвращаться, и заново руку набивать на эту игру.

  • @undead1300
    @undead1300 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, только начал играть, какое дополнение взять первым не считая кастлвании??

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      Fatal Falls

    • @undead1300
      @undead1300 ปีที่แล้ว

      @@starper спасибо!!

  • @такорефлекс
    @такорефлекс ปีที่แล้ว +1

    Мне одному кажется что Старпер это Ликорис???

    • @Дединсаид-с9ц
      @Дединсаид-с9ц ปีที่แล้ว +1

      как это? чем похож они?
      обясни пж

    • @такорефлекс
      @такорефлекс ปีที่แล้ว +1

      @@Дединсаид-с9ц голосом, я сижу слушаю и мне кажется что это просто ликорис с фильтром для голоса чуть постарше. А может они отец и сын, кто знает. Но голоса действительно похожи даже я бы сказал по тембру речи

  • @asilil6276
    @asilil6276 ปีที่แล้ว

    Нуу, хз, не уверен насчет позиции "сюжет не нужен". По крайней мере я скорее утверждал, что ждать чего-то при изначальной позиции "лишь бы что-то было" смысла крайне мало.
    P.S. Старче, высыпайся

  • @рандомныйчелик-ъ4ю
    @рандомныйчелик-ъ4ю ปีที่แล้ว

    Смотреть ролик на 16минут или два часа по длс?
    Правильный ответ оба

  • @skyflov7271
    @skyflov7271 ปีที่แล้ว

    Вместо длс я купил Skul по скидке и не жалею. Для меня было плевком в лицо со стороны разрабов делать это длс дороже основной игры, только потому что, "это длс самое большое и великое". Ну и судя по видео, - это самая большая халтура среди длс. Хотя мне зашли локи, они красивые. Боссы мне тоже понравились, особенно финальный. Такой масштабный файт- это круто. Но враги....черт.

  • @ДавидДомницкий-м5з
    @ДавидДомницкий-м5з ปีที่แล้ว

    Здравствуй автор и зрители.Не кто не сталкивался с проблемой что при смене консоли слетели все DLC но при этом в сторе они отсеченные как купленные,но при попытке зайти в DLCишные локации пишут (Купите DLC)

    • @starper
      @starper  ปีที่แล้ว

      Привет, а нигде в свойствах игры галочки проставить не нужно для активации DLC? В стиме похожая система со включением/отключением.

  • @YO_AnD
    @YO_AnD ปีที่แล้ว

    сделаешь виде о боссах без урона для этого длс?