Naja im Video wurde gesagt das der Technomant es im solo recht schwer hat, in Wirklichkeit ist er die beste Solo Klasse. Auch die verstärkten Kugel die 3 von 4 Klassen nutzen können sind so ziemlich die beste Fähigkeit im Spiel.
Schon seit der Demo hat mich Outriders völlig umgehauen 🤩 Ich habe jede Klasse ausprobiert und bin dann letztendlich bei Klaus, meinem Pyromant, hängen geblieben. Gerade die anpassbaren Schwierigkeitsgrade sind toll! Und ich finde mich nun dabei wieder, dass ich mir zu fein dazu bin die Weltstufe nach unten zu stellen und fast schon frustriert bin, wenn ich es tun muss (und das obwohl ich früher immer alles auf leicht gespielt habe)🤣 Aber an meinem Spielspaß ändert das nichts - vielleicht fühle ich manchmal mehr Hass, aber der kann ja auch helfen 🤣
@@maiwson Ich hab einen nach dem Nerf hochgezogen und da auch andere Klassen generft wurden ist der immer noch am schnellsten aufzuleveln und krassen dmg rauszuhauen. Aber dieses Video bezieht sich nicht auf den Nerf. Es gibt seit ner Woche hunderte solo op build Videos vom technomancer und in diesem video tätigt man trotzdem ne richtig schlecht recherchierte Aussage. Das ist schon mies.
@@maiwson Ob ich jetzt mit meinem Techno 1,6 mio dmg pro kugel mache oder 1,3 mio dmg ist mir komplett wumpe. Zudem merkt man im early game davon mal garnichts ^^.
Genau so ist es ^^ ... Aber die befassen sich nicht mit dem Meta Gameplay. Da wird 1 mal durchgespielt und fertig, "ich musste den Weltrang immer weiter runter stellen, 7 war einfach zu schwierig" sagt schon alles oder ? ich dachte mir bei 14 "Bor wie lange dauert es denn noch bis 15" (da dachte ich noch das man so höher als Item Stufe 41 kommt, was nicht so war haha)
@@ShishaPaule wenn man ohne klassenguide spielt ist es da halt auch sau schwer an der Stelle. Ging mir auch so. Spielst du nach der Meta ist es natürlich easy, aber die kanntest auch du nicht bevor du einen Dmg Guide von Khraze, Wizzed oder sonst wem gesehen hattest. Und das Video ist teilweise schon ne Woche alt halt, da gab es noch keine Meta... WT7 war man halt schon am release Tag wenn man Glück hatte uns spielen konnte.
@@feedthemonkey83 Ich habe das Spiel ohne Meta durchgespielt. Siehe das was ich in klammern geschrieben habe. ich dachte mit Weltstufe 15 würde das Item lvl sich erhöhen. Wäre ich nach Metaplan gegangen wäre mir dieses Fehler nicht passiert. die Meta kam zum Schluss. generell sind die Aussagen zu den Klassen und zu den gewählten fähikkeiten Falsch. ich bin beim Technomant voll auf Pestkugeln gegangen in Kombination mit dem Eisgeschütz später dann mit Doppel Eisgeschütz. Hier wird gesagt das die Spezial Kugeln Useless sind. Das ist einfach falsch ohne wenn und aber is das die stärkste Kombination für nicht Meta spieler. Ich habe das Spiel easy durchgespielt und das is nich so daher gesagt, was war wirklich easy. Man braucht keine Meta um zu sehen was funktioniert und was nicht. natürlich muss man Rumtesten und Kombinationen rauspsielen. aber nahezu unendlich Pestkugeln + fast dauerhafte vereisung bei den Feinden bewirkt das man ohne Probleme durchkommt. Mein Pyromancer is lvl 21 das selbe Spiel in grün. wieder sind genannte Skills vollkommen falsch benutz worden. was soll ich dazu sagen, wer so ein Spiel testet sollte vielleicht die Fähigkeit mitbringen Items logisch Kombinieren zu können. Die einzige Klasse wo ich meine Probleme hatte wa der Assa, da er leider für den DMG Dealer viel zu Schwach ist vorallem im Mid Game. Is halt Doof wenn der Supporter overall gesehen die Stärkste Klasse ist haha...
Story fand ich gut, bin nur überhaupt nicht der Typ, der denselben Boss 10 mal killt, um ein Gewehr zu finden...sowas find ich echt Banane. Vor allem wenn man dann durch ist... Der Spruch mit den Kartoffeln war doch gut xD findet den außer mir keiner komisch???
Der Technomant eignet sich hervorragend für alleine :D Ich sag nur Pesthauchweg gehen... Massiver Schaden und dazu auch noch Leben zurückbekommen, nunja ich hab im Endgame keine Probleme ;)
@@BlackyRay_Patrick Huh? Alleine Gegner in Brand setzen staggered sie eine ganze Weile (womit schon der erste Skill ein aoe soft-cc ist). Der 2. ist mit etwas anomaliepower ein starker selfheal + CC (leider ist die Reichweite ohne mod etwas mager). Die Bombe lässt sich modden das sie im Aoe alles einäschert (Stun), Die Feuerkugeln setzen alles in Brand was auch nur in die Nähe des Projectils kommt (man muss nichtmal treffen) und gehen durch Gegner hindurch, wobei jeder so endzündete Gegner "getagged" wird was zu ordentlichem Heal bei dessen Ableben führt (Praktisch der Devastor/Trickster Heal ohne Reichweiten-beschränkung) Bei dem Elektroboss (erste Gebiet/Demo Endboss) konnte ich diesen mit den ersten 3 Skills permanent unterbrechen und mich zugleich noch alle paar sekunden wieder vollheilen. Als ich zum ersten mal zu den kleinen Aliensviechern kam hab ich einmal mein Gewehr mit Pyrokugeln geschwenkt und dann dabei zugesehen wie die in Flammen tanzend verraucht sind xD
@@BlackyRay_Patrick Also bei mir sind Die Gegner beim brennen immer erstmal am rumtanzen als wollten sie die Flammen ausschlagen (Außer Elite/Bosse).... und 4 Fähigkeiten habe ich gelistet weil es die ersten 4 sind, man kann sich ja aussuchen welche 3 man mitnimmt . Aber jeder hat eigene Vorlieben, mir lag der Pyro, dafür kann ich (derzeit) mit dem Devastor noch garnichts so wirklich anfangen xD Ist ja gut wenn für jeden ne Klasse dabei ist ;) Hatte selbst in der Demo erst Techno dann Trickster gespielt (Demo und Pyro erst in der Vollversion getestet und bin bei letzterem kleben geblieben)
Schließe ich mich an Techno ist gerade für solo Spieler die erste Wahl Dank Heilungsfähigkeit,pestkugel und Geschütz kommt man solo perfekt durch und haut heftig damage raus auch auf den höchsten welträngen
Stimmt finde da den Pyro schlimmer bekommt nur Heilung wenn er Gegner Ansteckt aber wird jetzt mein 2 ...da ich mit dem Techno schon weit bin zwar erst Weltenrang 14 aber schon recht weit finde ich 😂
Vorweg: Gutes Video. Hat mir gefallen. Ich habe es mir angeguckt, weil ich gerne mal einen Rückblick haben wollte, wie andere das Spiel sehen. Ich selber habe es soweit durch ohne das Addon und ja, es hat wirklich viel Spaß gemacht. Was den Schwierigkeitsgrad angeht, muss ich aber definitiv widersprechen. Das Spiel ist mit dem immer maximalen World Rank durchaus spielbar und eben auch knackig schwer. Ich musste allerdings zu keinem Zeitpunkt den Schwierigkeitsgrad runter stellen und war nach durchspielen der Solo-Kampange auf Level 14 - mehr geht wohl nicht. 1. Alle Nebenmissionen mitnehmen. Da gibt es guten Loot und vor allem Erfahrung für die nächsten Story Punkte. 2. Nicht einfach WILD das Equipment tauschen. Wenn ein Item zum Spielstil passt, dann ist es wesentlich sinnvoller es zu "steigern", sobald das geht. Die Ressourcen hat man ohne Ende und man muss niemals für das Endgame sparen. Ich hab einmal eine Schrotflinte gegen eine neue getauscht, weil die wesentlich mehr Schaden gemacht hat. Hat dazu geführt, dass ich weniger Schaden gemacht habe, weil mein Spielstil darauf nicht abgestimmt war. Ich bin dann ein paar mal verreckt. Man kann die Waffenart ändern und zack war es wieder einfacher. 3. Mods: Tauschen, tauschen, tauschen und wenn die Mod die vorinstalliert ist doof ist: Dann das Item nicht ausrüsten. Es bringen 300 Rüstungspunkte nichts, wenn man dann nur miese Mods hat. Auch hier, spielen die Ressourcen keine Rolle. Die Belohnungen für die WorldTiers sind auch nicht zu verachten. Ich meine es war auch Level 14, für den Legendären Revolver. Lohnt sich definitiv. Fazit: Schwer ist das Spiel nur dadurch, dass man das falsche Equip hat. Wie beim Spruch: Es gibt kein schlechtes Wetter, es gibt nur schlechte Kleidung.
Cooler Test und ich freue mich auf das Spiel. Aber ganz ehrlich wie kommt den ein Spieleredakteur darauf das es ne tolle Sache wäre wenn das Spiel von selbst den Schwierigkeitsgrad ändert? Das würde ich auf keinen Fall wollen... dann hängt man halt an einer Stelle und wenn es einem zu schwer ist dreht man selber den Schwierigkeitsgrad runter. Aber das darf doch das Spiel nicht entscheiden.
Sehr schöner und fairer Test für das Spiel. Ich spiele es derzeit sehr gerne, auch wenn ich Kampagne etwas kurz finde und ich mich schwer tue weiter zu spielen, wenn es keine Story mehr gibt und man nur bis Level 30 leveln kann. Da hätte ich mir gewünscht, dass man von Anfang an die Möglichkeit hat so viele Klassenpunkte freizuspielen, dass man einen Char von vorne bis hinten ausleveln kann. Bei dem Technomanten muss ich dem Test widersprechen, ich konnte die Kampagne bis auf 2 hakelige Stellen ohne Probleme alleine durchspielen. Auch auf den hohen Weltstufen habe ich mit dem Tehnomanten keine größeren Probleme. Ich schätze man muss sich einfach an die Klassen gewöhnen, ich friere einfach alles ein und rotze mit Pestkugeln drauf. Das klappt fast immer :D
Also Kollege und ich haben mit Pyromane/Assassine das Spiel mit weltstufe 14 beendet ohne es runter zu stufen, es gab zwar ab und zu Probleme aber grad die machen auch so Spiele interessant als einfach nur durch zu laufen
Naja.. eine aus unserem Clan spielt Technomancer in Gruppe und Solo :) Keine Probleme. Auch wenn man ggf. in Weltrang 9 / 10 spielt. Aber manchmal ist die Gamestar nicht ganz im Bilde :) Meinung ist eben oft Subjektiv.
außer am release-tag mal ne stunde nicht einloggen können gabs hier im duo keinerlei spielbeeinträchtigene probleme. auch nachladende texturen, etc. waren nicht einmal zu bemerken. TOP SPIEL für alle, die nicht nur grinden, sondern storytechnisch zumindest ein bißchen an die hand genommen werden wollen. das wichtigste ist das ballern - und das bringt durch perfektes trefferfeedback bei den gegnern einfach unglaublich viel spaß! die anomaliefähigkeiten, die sich sehr mächtig anfühlen, bringen dann noch das i-tüpfelchen. selten zuvor so viel spaß gehabt und die beste abwechslung zu EFT :-) System: i9 9900K, 32GB, RTX3080 OC, Samsung Evo 970 Plus
Eure Reviews sind echt super differenziert! :-D Werde ich mir im Game Pass auf jeden Fall anschauen. Aber noch nicht jetzt, ich warte noch etwas bis die gröbsten Kinderkrankheiten beseitigt worden sind :)
Ja, die Balance ist noch nicht optimal. Aber es macht spass und das ist doch das wichtigste. Lob an die Entwickler. Was mir gefällt, ist ihre Informationspolitik über Verbesserungen und Bugs. Das ist Kundenfreundlichkeit.
Bin auch durch mit der Kampagne (technomant) solo.... is n super geiles spiel! Das mit den Waffen bin ich voll eurer Meinung auch mehrere abstürze waren traurig! Den Endboss habe ich auf Weltrangliste 5 geschafft.... den Rest auf 6
Also nur zur Info, der Pyromancer ist am schwersten für Anfänger und der Technomancer der beste. Das hat mit der Heilungsmechanik zu tun. Also genau umgekehrt als im Video beschrieben. Ausserdem ist im Endgame ein Tank praktisch nicht zu spielen, da alles auf Zeit basiert und der Tank einfach zu langsam killt. Und die Bullet Skills sind btw. gerade die mit Abstand stärksten Dmg Skills im Game. Sonst ein gutes Video:)
Also ich fand den Pyro am leichtesten im earlygame. 2 CC Skills die Fähigkeiten unterbrechen wovon einer dich dabei auch noch heilt (bei mir mit mods ,stellt der mittlerweile alle paar sec 100% leben wieder her und füllt 1/3 bis 2/3 meines Magazins wieder her) ordentlich Aoeschaden und sobald man die Feuerkugeln hat, hat man praktisch die Heal on Killfähigkeit der anderen Klassen ohne Reichweiten Beschränkung und Lifeleech (wie der Techno) kann jede Klasse durch Ausrüstung bekommen. Mit dem Devastor haben auch schon einige Spieler die Expeditionen auf CT15/Gold gecleared, ist nicht ganz so einfach wie mit den Bulletklassen aber machbar und meiner Meinung nach macht es mehr spass als nur einen Skill wirklich zu nutzen....
@@TheAzureGhost Wenn man Outrider das erste mal spielt, dann ist der Pyro sicherlich der schwerste zum Spielen(Solo). Ich hatte mit meinem Pyro auch wenig Probleme, hatte aber auch schon ein paar gute T2 Mods freigeschaltet dank meinem Main indem ich dem Pyro einfach Equipment zum zerlegen gegeben hatte. Und natürlich ist auch die Vorraussetzung, dass du immer auf max. freigeschaltete Weltstufe zockst.
@@sagittariusa9012 Wenn man Outriders das erste mal spielt (und von irgend einem anderen Shooter artigem Spiel kommt) wird man vermutlich am wenigsten mit dem Trickster und Devastor anfangen können, da diese sich nur im Nahkampf heilen (was in vielen Shootern selbstmörderisch ist). 15% Lifeleech vom Technomancer mögen leichter verständlich sein, reichen bei einigen frühen Begegnungen nicht wirklich aus zum Gegenheilen. Dazu kommt das die frühen Skills dazu neigen am Terrain hängen zu bleiben oder bewegliche Ziele zu verfehlen wenn man nicht manuel zielt (länger gedrückt halten vorm loslassen) Die Pyroskills hingegen treffen immer wenn der Gegner in Reichweite ist (Hitscan, selbst durch massieve Wände hindurch wodurch man selbst ohne Sichtkontakt (und damit Gefahr von Gegenfeuer) Gegner traktieren kann. Habe zuerst den Techno (coop) und später den Pyro(solo) gespielt, habe dem Pyro aber keinerlei Gegenstände zugeschickt und fand letzteren deutlich leichter, sowohl für schwere Einzelgegner (in Denkung bleiben und mit Skills hochheilen ect) als auch Gegnermassen (Aoe Spells, die beim Techno anfangs echt mangelhaft sind) Also für jeden der zumindest mal die Skillbeschreibungen gelesen hat finde ich den Pyro mit Abstand am leichtesten im frühen Spiel. Aye Kugelskills sind (noch) ziemlich op, aber das habe ich ja nie bestritten, ich sagte nur das man jeglichen Kontent auch ohne schaffen kann.
@@TheAzureGhost Da sind wir wohl einfach nicht derselben Meinung. So ziemlich jedes Video das ich über die Klassen angeschaut habe, bestätigte was ich auch selbst erlebt habe. Ich bleib jedenfalls ganz klar bei der Aussage, dass der Pyro am Anfang am schwersten zu spielen ist:)
Ich muss sagen, ich hatte zu Beginn ordentlich ein Problem mit dem Spiel gehabt. Mittlerweile geht es, konnte aber noch nicht mit Freunden zocken. Was mich immer noch stört, sind die Zielwasser saufende Gegner, welche dich gefühlt nicht verfehlen können, weswegen ich nach einem Test des Pyromanen sofort zum Erd Typen gewechselt bin, um überhaupt überleben zu können.
Ja das geht mir als Verwüster auch mega auf die nerven.Die Gegner treffen wirklich zu 120 Prozent und müssen gefühlt nie nachladen ohne die Zusatz Panzerung als Fähigkeit bist du echt dran
als ich die ersten paar minuten vom game gesehen hab dachte ich mir: genau das hab ich mir unter mass effect vorgestellt - moment das ist gar kein mass effect. gameplay wirkt extrem spaßig und auch endgame technisch durchaus brauchbar, nur das setting und storyline sind einfach nicht meins, dennoch danke für die informative review ;)
Echt so ich habe bisher nur den pyro gespielt mit nen kumpel als verwüster. Er macht mit allen fähigkeiten 30k und ich als offensive klasse hab echt nur die eruption die schaden macht... Wenn man alles auf den Waffenschadenskillt und n gutes Gold Mg hat geht der auch klar. Aber im vergleich zu anderen? Absolut am schlechtesten.
Bin auch mit dem Technomant jetzt auf level 25 und ich sah das Problem auch nicht... Ich gebe zu ich habe teilweise die miese KI ausgenutzt und natürlich die Vorteile von Frostgeschütz oder dem Pestgeschütz mit Frostmod. Aber ansonsten ist der Tech gut mit seinen Pestkugeln und dem Splattereffekt... Und du hast den konstantesten Heileffekt... Ich glaube alle anderen wollen Kills anstatt nur Waffenschaden. Und ich kann auch die Kritik am Pyro verstehen... Eigentlich rotiert man immer seine Fähigkeiten durch und tötet mit einer Waffe die schwachen Gegner... Es ist halt die Magierklasse: Langsame Skills aber mit viel AOE und Bumms, aber hilflos wenn man überrannt wird. Also nur offensive wenn man einen Verwüster hat der mit seinem Schild alle Gegner zurück hält...
Eine der besten kritischen und unvoreingenommenen Reviews seit langem. Ich werd mir zwar das Spiel nicht kaufen weil es eindeutig nichts für mich ist aber SO geht Berichterstattung.
eine richtig gute Kombo war die Zeitblase in Kombination mit den Vulkan. Wenn der Vulkan getuned ist, kann der in der Zeitblase selbst bosse richtig zusetzen
Der Technomant ist eigentlich die beste Solo-Klasse. Er heilt sich durch jegliche Art der Schadensausteilung, egal mit welcher Waffe/Fähigkeit, egal auf welche Reichweite. Hat außerdem Geschütztürme die von Gegnern durchaus angegriffen werden, also direkt auch als "Spieler" von der K.I. eingestuft werden. Besitzt außerdem Giftgeschosse für ziemlich viel Schaden. Ja, er ist ein Reichweitekämpfer, aber besitzt Skills gegen Nahkämpfer (Raketenwerfer, Frostwellen usw). Habe die Kampagne solo mit dieser Klasse durchgespielt, ohne dabei die Weltstufe senken zu müssen. War, bis auf eine Stelle, ziemlich angenehm.
Habe nur die Demo gespielt und konnte aber auch feststellen, dass der Pyro am meisten aufpassen im gameplay muss und nicht der Technotyp. Abgesehen davon kann er doch ruhig seine Meinung sagen und wenn sie für euch als falsch herausstellt, halt entsprechend konstruktiv kritisieren. Manche brauchen echt ein Führerschein fürs Internet...
0:16 Eben die Demo angespielt, konnte nicht die Klassen (Pyromancer usw) ausprobieren, weil mich auch öfters Serverprobleme rausgeschmissen haben. Zudem fühlt sich das Movement schlecht an. Direkt wieder Demo deinstalliert und Spiel runter von der Wishlist.
Ganz wunderbar beschrieben, hab genau die geliche Erfahrung, bin aber auch nur Soloplayer. Was mich aber jetzt schon tierisch abfuckt ist die Tatsache das jetzt schon Klassen kaputtgenerft werden. Also am Ende doch wieder nur ein Service-Shooter. Wird dann ständig hin und her generft bis alles zu schwer ist für solos wie mich. :(
das Balancing ist doch normal und macht ein Spiel nicht zu einem Gaas-Kack. wenn die das Scaling richtig hin bekommen, wirds für Solisten auch klappen 🙂
Also ich fühle mich bestens unterhalten von „Outservers“... Einloggen ist nach wie vor nicht einfach. Aber nachdem die Nach-Demo Level deutlich weitläufiger sind und im Endgame neue Areale dazu kommen, plus Nebenquests und Jagd jeweils reichlich Stoff bieten, hat das Game sich für mich gerechnet. Daumen hoch.
Im späteren Spielverlauf geht man so gut wie gar nicht mehr in Deckung und mit der Waffe die ich jetzt habe, muss ich fürs nachladen nur ne rolle machen. Spart viel Zeit^^
Im späteren Verlauf? Solo spiel ich das Spiel von Anfang an (seit der Demo) so ziemlich ohne Deckung mit dem Assassinen, renne und porte mich über das Schlachtfeld, und fühl mich wie ein Übersoldat. ^^
Das automatische erhöhen des Schwierigkeitsgrades lässt sich ausschalten das hat man im Video gesehen hätte man aber auch erwähnen können. Es wäre auch schön wenn ihr bei Gamestar die Spiele in einheitlicher Sprache beschreiben würdet. in dem News Beitrag wurden die Klassen auf Englisch genannt und hier auf Deutsch. Das ist sehr verwirrend weil die übersetzungen auch nicht 1 zu 1 sind.
Ein Review, welches ich in der Qualität und dem Umfang schon lange nicht mehr bei Gamestar gesehen habe! Chapeau! Gerne wieder immer so testen! Danke für den ausführlichen Eindruck! :) Im Sale für 30€ kann man es mal mitnehmen, denke ich!
sieht schön aus 😊 mich hat es in einigen Phasen an "Warframe" erinnert, gerade, wenn es etwas dynamischer zugeht, schade nur, dass es für Solospieler eher nicht so optimal ist, aber vielleicht wird dieser Punkt und das etwas suboptimale Balancing irgendwann durch ein Upgrade verbessert
Hab das spiel solo ohne probleme auf hösten mir möglichen schwirgkeits einstellungen durchgespielt und war zwar mal schwer aber im großen und ganzen ist es nicht wirklich ein problem und Warframe hat sehr viel viel viel mehr kontent
@@Zopeee gut zu wissen, danke für diese Info, denn ich teste Spiele immer gerne zunächst solo, um mich einzuschießen, bevor Mitspieler halbwegs gute Skills von mir erwarten, die ich dann eventuell noch nicht liefern kann - mein Vergleich mit Warframe bezog sich nur auf den optischen Eindruck des dynamischen Kampfgeschehens, dieser Vergleich fiel mir halt spontan sofort ein
Also spiele grade Story Solo, bin Weltrang 10 und auch schon älter und habe vereinzelnd Probleme wo ich dann auf 9 stelle. Aber wie gesagt man muss sich mit den Spiel beschäftigen.
Ja gehyped war es nicht so vor release aber nach release höre ich nur Outriders hier Outriders da also sagen wir nicht gehyped sondern stark im Gespräch
Dass. die Waffen nahe zu gar keinen Rückstoß haben stört mich extrem. Das lässt die Waffen sehr schwach wirken. Außerdem kommt man irgendwann zu einem Punkt an dem man auf gewisse Waffe angewiesen ist und andere vollkommen nutzlos werden.
Hm. Hatte schon lange nicht so gute Grafik gehabt. Weltdesign ist ihnen auch sehr gut gelungen in keinen Augen. Story ist geschmackssache. Ich fand sie hat immerhin eine Spannende Geschichte erzählt abgesehen davon das die Charakter darin wirklich sehr uninterresant wahren. Immerhin gabs einen Plot-Twist den man nicht vorraussehen konnte.
@@whitesta8685 fand die Story auch super. denke viele verwechseln hochgestochene dialoge mit guter geschichte. sind nunmal rauhbein söldner Charaktere. fand die glaubhaft. zahedi zb hat sich deutlich abgehoben in seiner Sprache
hab mich für lieben entschieden. die server probleme nerven natürlich übel aber lieber n tolles game mit startschwierigkeiten als n schlechtes mit top launch. in nem Monat werden die launch probleme vergessen sein
Also ich finde, dass sich der technomant aufgrund der Vorteile der lebenspunktegewinnung und der Geschütztürme, die die Aufmerksamkeit ziehen gut als solochar eignet..
Abgesehen davon, dass es mich jetzt nicht unbedingt reizt, finde ich es doch schön, mal wieder ein neues Spielkonzept zu sehen. Klar, es übernimmt einige Elemente unterschiedlicher Spiele, aber in der Zusammensetzung erscheint es doch frisch und nicht der zum x-ten mal aufgelegte, gleiche Einheitsbrei.
Grad die ersten zwei, drei Missionen nach dem Prolog gemacht und muss sagen es macht Spaß. Es ist halt etwas trashig, aber es hat seinen Charme. Die cheesigen One Liner erinnern an Action Filme der 90er und das Gameplay macht Spaß. Kenne es durch ps plus und bin wirklich positiv überrascht. Hinzu hat der männliche Protagonist die Synchronstimme von Kratos. Sehr nice
Gute Kampagne und gameplay Sehr schnell sehr schwer Endgame fragwürdig da es ein zeitbasierter dps Check ist Ansonsten ist die Community gesplittet und das Patch Team macht es als schwere das Spiel zu genießen Meine Meinung hoffe sie hilft einigen Wartet am besten noch ein paar Wochen bis die Game breaking bugs weg sind und wie die Playerbase bis dahin reagiert Gutes Game mit vielen start schwierigkeiten was sich hoffentlich noch ändert Einen schönen Tag und danke für das Video:)
lieb das game. sehs aber wie du. persönlich hab ich n wackeligen start erwartet und macht mir nicht so viel aus aber weniger stress resistente sollten definitiv noch warten
Ich hab jetzt schon öfter gehört, dass das Spiel Solo viel zu schwer wäre und man über World Tier 7 nicht klarkommt. Ich empfinde das überhaupt nicht so. Hab gerade die Kampagne mit allen Nebenquests etc Solo auf World Tier 13 mit dem Technomancer abgeschlossen und musste ausschließlich beim letzten Endboss das Level etwas zurückschrauben.
Der endboss ist auch so unverhältnismäßig mit seinem leben voralledingen da ich z.b Trickster spiele hatte ich quasi keine heilung und war so gut wie immer onehit Trickster ist Teils mega stark aber gegen Bosse ist der Fast nutzlos
@@Zopeee Durchgespielt hab ichs bis jetzt nur mit dem Technomancer, die anderen hab ich aber in der Demo ausführlich getestet. Gerade wenn es um Bosse und so geht ist der Technomancer wirklich gut zum Solo spielen. Geschütze um Gegner auf Abstand zu halten und Sniper und Giftkugeln um alles auszuradieren :P Achja und jeder Schuss heilt dich...
Ja "Verstärkte Kugeln" sind halt DIE Fähigkeit die man aber am meisten nutzen muss, egal wie langweilig der Skill ist ... er ist das META aller Klassen ...
Am Weltrang 7 bin ich auch hängen geblieben, ich habe es aber nicht eingesehen runter zu gehen. Am Ende liegt es einfach daran, dass man in dieser Phase des Games, beim ersten Durchlauf nicht weis worauf man achten muss ... 1 Mal Guide geschaut für meine Klasse, mein Gear ordentlich angepasst und danach war das Spiel sehr einfach eigentlich. Lediglich bei den Expiditionen muss man Gear farmen und auch einen guten Gegnerfokus haben, da wirds dann schwerer, aber man kann ALLES mit jeder Klasse (weiss nicht wie es mit dem Patch von gestern Abend jetzt ist) im Solo machen. Mein Trickster ist im Solo sogar besser als im Coop zu spielen, da er den Last Hit zwingend benötigt. Wenn dann ein anderer dauernd die Kills macht, funktioniert der Dmg Trickster nicht und da Dmg das einzige ist auf das man gehen kann ... ja doof.
Da musst noch etwas an Zeit rein stecken. Techno als Solo ist bei weitem der einfachste Char , Geschützturm raus und dann hast Deinen Tank. Outriders zeigt wirklich erst nach vielen Stunden testen und schrauben sein wahres Gesicht. Sobald man alle Features beim Equipment optimieren verstanden hat und auch verwendet funktioniert plötzlich alles was ohne dies nicht funktioniert hat. Genau das ist auch ein absolutes Highlight an Outriders, ich kenne kein vergleichbares Spiel welches dem Spieler die kleinen Anpassungen so sehr spüren lässt wie Outriders. Solo immer auf der höchsten Weltstufe, kein Problem wenn man weiß wie...
Schaut wie ein cooler Mix aus Diablo und Gears of War aus. Da es leider relativ SinglePlayer unfreundlich scheint werde ich mir das warscheinlich erstmal später anschauen. Vielleicht bessert sich da was.
@@fergusroderickmacleod8801 ist halt kein Schwachsinn. Manche Klassen gehen im SP nicht auf, fehlende Wiederbelebung, balancing etc. Sage ja nicht es ist nich spielbar, aber es ist auf jeden Fall nicht für SP ausgelegt.
Ich habe mir diesen Test angesehen und dnach Outriders zugelegt. Nach aktuell 33% Spielfortschritt muss ich feststellen, dass der Gamestar Tester das Spielprinzip nicht ganz verstanden hat in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Was ich allerdings irgendwo verstehen kann. Dazu gleich mehr. Am Anfang war ich ziemlich getriggert, dass dieser Shooter so dermaßen in ein Schlauchlevelkonzept gequetscht wurde. Im Jahre 2021 ist das nicht mehr zeitgemäß, dachte ich mir. Je mehr ich aber spielte, skillte und Ausrüstung anpasste (sehr gut gemacht übrigens) leuchtete mir immer mehr ein, das ist kein Shooter. Das ist ein Diablo mit Feuerwaffen. Denkt an Diablo: Man rüstet sich in der Stadt aus, zieht los und killt Monster, sammelt Items, erfüllt Haupt oder Nebenquests, levelt dabei und rüstet sich dann in der Stadt wieder neu aus. Outriders läuft genauso ab. Ab dem Zeitpunkt waren mir die Schlauchlevel auch egal. Denn die gehören nunmal zu Diablo und Co. Somit auch zu Outriders. Jetzt zum Schwierigkeitgrad. Was macht man, wenn man bei Diablo an einem Gegner oder Dungeon sich die Zähne ausbeißt? Richtig, man geht in bereits bekannte Gebiete zurück und levelt nochmal fix 1-2 LvL und sammelt paar neue Waffen ein. Das selbe Prinzip wie auch in Outriders. Ja, man kann hier die Schwierigkeit runterstellen aber damit stellt man auch die Seltenheit der Items runter. Ich bin kein SuperDupperSpieler aber selbst ich spiele aktuell auf Weltstufe 10. Ich kann natürlich verstehen, dass ein Spieletester nicht unbedingt die Zeit hat, länger zu spielen und lieber die Schwierigkeit runterdreht damit er fix weiter kommt aber Leute, lasst euch nicht davon verleiten. Geht lieber nochmal in alte Gebiete und wiederholt die ein oder andere Kopfgeldmission. Verbessert damit eure Ausrüstung und überdenkt euer Setup. Oftmals reicht es schon, die Waffen und Fähigkeitenauswahl an den Gegnertyp anzupassen. Macht deutlich mehr Erfolgserlebnisse als am Schwierigkeitsgrad zu drehen ;-) Und die Aussage dass beim Pyromanten nur die ersten 3 Fähigkeiten sinnvoll sind, ist absolut falsch. Die mächtigste Fähigkeit sind die Lavapatronen. Das in Verbindung mit Waffenskills wie "Munition ist wieder voll wenn Gegner stirbt bei unter 35% Muni" ist der beste DMG Output den man haben kann als Pyromant.
same here. ein Mini bug (wirklicher ingame bug, nicht die sachen die auf die server zurück zu führen sind) in form von fehlender journal count anzeige. aber das hat der patch behoben
Gutes Video. Jedoch hat mich das Game in der Demo einfach nicht gepackt, schade. Naja, ich habe sowieso eine volle Spielbibliothek (Steam, Uplay, Origin und Epic... UFF) mit Spielen die endlich zu ende gespielt werden wollen.
ich habe bei dem Spiel ein Problem mit motion sickness in den Cutscene's, die Kamera wackelt mir viel zu sehr und das an komplett unnötigen stellen das ist eigentlich der Größte Knackpunkt für mich
Ich laufe immer noch nur in Verbindungsfehler - sowohl auf PC als auch auf der XBOX - alle Workarounds ohne Erfolg. Schaue ich halt in ein paar Tagen nochmal rein und spielen erst nochmal die 5 Gears of War Kampagnen durch...
gute Wahl :) kenn viele die quasi gegen die launch probleme anzocken und sich selbst den spaß versauen. dann doch lieber ein zwei wochen weglegen und dann spaß haben
Beim Endboss WT 15, und hab ihn mit techno nach 2-3 versuchen geschafft, techno ist laut meta tatsächlich der stärkste solo character für die Heilung, AoE, unendlich munition und reichweite.
ich habe gar keine Probleme gehabt in der Story und musste nix runterstellen und habe immer max. Weltenstuffe gehbt und Endgame mach ich auch alles solo (Technomant) das einzige negative war die Verbindung zum Anfang mit den Servern aber das ist inzwischen kaum noch
" .. zur Auswahl stehen diese Dame .. und Nino Kerl." Das kam unerwartet! :'D
MY NAME IS NINOOO!!!
Jo hab erstmal lachen müssen.
Musste schnaufen .....*
Der kam unerwartet und ich musst härter lachen als ich sollte xD
Erde ist kaputt! Neuer Planet wird besiedelt und gleich mal ein Baum umgefahren!
Jap, das sind Menschen.
@Hagbard Celine jap Menschen machen Menschensachen 🤣
Ding
@@razkael11 aber esst ihr nicht Insekten? Die wollen doch auch nur friedlich leben ... 😒
@@razkael11 ich glaube alle Insekten warten nur darauf uns irgendwann auszulöschen
Am ende rotten wir uns selbst aus.
Laut gelacht. Geiler Typ! 😂
Dachte so: Moment den kenne ich doch XD
Euch ist das Spiel zwei mal abgestürzt oh nein 😱 ich hätte bei Xbox Version mal ne Strichliste machen sollen 😑
Nino Kerl :D
Eine unglaublich umfassende Review ohne etwas vorwegzunehmen. Sehr gute Arbeit!
Naja im Video wurde gesagt das der Technomant es im solo recht schwer hat, in Wirklichkeit ist er die beste Solo Klasse. Auch die verstärkten Kugel die 3 von 4 Klassen nutzen können sind so ziemlich die beste Fähigkeit im Spiel.
Was würde ich in unserer heutigen Spielegesellschaft nur ohne die guten Gamestar Tests und Reviews machen :)
Diese Recherche grenzt schon fast an die einer Puls Reportage! Bitte beim nächsten mal ein wenig mehr mit dem Game befassen.
aber echt, bei Bullet skillz und Tech-SP musste ich laut lachen
Schon seit der Demo hat mich Outriders völlig umgehauen 🤩
Ich habe jede Klasse ausprobiert und bin dann letztendlich bei Klaus, meinem Pyromant, hängen geblieben.
Gerade die anpassbaren Schwierigkeitsgrade sind toll! Und ich finde mich nun dabei wieder, dass ich mir zu fein dazu bin die Weltstufe nach unten zu stellen und fast schon frustriert bin, wenn ich es tun muss (und das obwohl ich früher immer alles auf leicht gespielt habe)🤣 Aber an meinem Spielspaß ändert das nichts - vielleicht fühle ich manchmal mehr Hass, aber der kann ja auch helfen 🤣
Interessanter Test: Also ich hatte als Technomant solo überhaupt keine Probleme und die Balance war auch nie ein Problem 🤷♂️ aber okay!
Technomancer ist der beste Solochar. Selbst nach dem Nerf ist der übertrieben
@@SPoOkY4F ...wenn man schon das passende equipment hat, für neue spieler wurde mit dem Nerf nur ein valider Skilltree vernichtet
@@maiwson bei welchem char braucht man denn kein passendes gear um im endgame zu bestehen
@@maiwson Ich hab einen nach dem Nerf hochgezogen und da auch andere Klassen generft wurden ist der immer noch am schnellsten aufzuleveln und krassen dmg rauszuhauen.
Aber dieses Video bezieht sich nicht auf den Nerf.
Es gibt seit ner Woche hunderte solo op build Videos vom technomancer und in diesem video tätigt man trotzdem ne richtig schlecht recherchierte Aussage. Das ist schon mies.
@@maiwson Ob ich jetzt mit meinem Techno 1,6 mio dmg pro kugel mache oder 1,3 mio dmg ist mir komplett wumpe. Zudem merkt man im early game davon mal garnichts ^^.
Sehr gutes video. Erinnert mich sehr an die Videos welche ich damals auf der Gamestar CD aus dem Magazin auf meinem Pentium 4 angeguckt habe. :-)!
Technomancer ist aktuell eine der Klassen um am ehesten Expeditionen solo abzuschließen. Da brauchst keine Teammates 😅
Zu den Anomaliekugeln des Pyro, Techno und Assasin: quasi die beste Fähigkeit.
Genau so ist es ^^ ... Aber die befassen sich nicht mit dem Meta Gameplay. Da wird 1 mal durchgespielt und fertig, "ich musste den Weltrang immer weiter runter stellen, 7 war einfach zu schwierig" sagt schon alles oder ? ich dachte mir bei 14 "Bor wie lange dauert es denn noch bis 15" (da dachte ich noch das man so höher als Item Stufe 41 kommt, was nicht so war haha)
Jap die Fähigkeit ist der Bosskiller schlechthin und sie lässt sich noch über die Ausrüstung buffen. Das zerrupt alles.
Ja gut das sie das Nerfen wa
@@ShishaPaule wenn man ohne klassenguide spielt ist es da halt auch sau schwer an der Stelle. Ging mir auch so.
Spielst du nach der Meta ist es natürlich easy, aber die kanntest auch du nicht bevor du einen Dmg Guide von Khraze, Wizzed oder sonst wem gesehen hattest.
Und das Video ist teilweise schon ne Woche alt halt, da gab es noch keine Meta... WT7 war man halt schon am release Tag wenn man Glück hatte uns spielen konnte.
@@feedthemonkey83 Ich habe das Spiel ohne Meta durchgespielt. Siehe das was ich in klammern geschrieben habe. ich dachte mit Weltstufe 15 würde das Item lvl sich erhöhen. Wäre ich nach Metaplan gegangen wäre mir dieses Fehler nicht passiert. die Meta kam zum Schluss. generell sind die Aussagen zu den Klassen und zu den gewählten fähikkeiten Falsch. ich bin beim Technomant voll auf Pestkugeln gegangen in Kombination mit dem Eisgeschütz später dann mit Doppel Eisgeschütz. Hier wird gesagt das die Spezial Kugeln Useless sind. Das ist einfach falsch ohne wenn und aber is das die stärkste Kombination für nicht Meta spieler. Ich habe das Spiel easy durchgespielt und das is nich so daher gesagt, was war wirklich easy. Man braucht keine Meta um zu sehen was funktioniert und was nicht. natürlich muss man Rumtesten und Kombinationen rauspsielen. aber nahezu unendlich Pestkugeln + fast dauerhafte vereisung bei den Feinden bewirkt das man ohne Probleme durchkommt. Mein Pyromancer is lvl 21 das selbe Spiel in grün. wieder sind genannte Skills vollkommen falsch benutz worden. was soll ich dazu sagen, wer so ein Spiel testet sollte vielleicht die Fähigkeit mitbringen Items logisch Kombinieren zu können. Die einzige Klasse wo ich meine Probleme hatte wa der Assa, da er leider für den DMG Dealer viel zu Schwach ist vorallem im Mid Game. Is halt Doof wenn der Supporter overall gesehen die Stärkste Klasse ist haha...
Story fand ich gut, bin nur überhaupt nicht der Typ, der denselben Boss 10 mal killt, um ein Gewehr zu finden...sowas find ich echt Banane. Vor allem wenn man dann durch ist...
Der Spruch mit den Kartoffeln war doch gut xD findet den außer mir keiner komisch???
Der Technomant eignet sich hervorragend für alleine :D Ich sag nur Pesthauchweg gehen... Massiver Schaden und dazu auch noch Leben zurückbekommen, nunja ich hab im Endgame keine Probleme ;)
Ich zb zock pyromant mag irgendwie Feuer in solchen games.
@@BlackyRay_Patrick Huh? Alleine Gegner in Brand setzen staggered sie eine ganze Weile (womit schon der erste Skill ein aoe soft-cc ist). Der 2. ist mit etwas anomaliepower ein starker selfheal + CC (leider ist die Reichweite ohne mod etwas mager). Die Bombe lässt sich modden das sie im Aoe alles einäschert (Stun),
Die Feuerkugeln setzen alles in Brand was auch nur in die Nähe des Projectils kommt (man muss nichtmal treffen) und gehen durch Gegner hindurch, wobei jeder so endzündete Gegner "getagged" wird was zu ordentlichem Heal bei dessen Ableben führt (Praktisch der Devastor/Trickster Heal ohne Reichweiten-beschränkung)
Bei dem Elektroboss (erste Gebiet/Demo Endboss) konnte ich diesen mit den ersten 3 Skills permanent unterbrechen und mich zugleich noch alle paar sekunden wieder vollheilen.
Als ich zum ersten mal zu den kleinen Aliensviechern kam hab ich einmal mein Gewehr mit Pyrokugeln geschwenkt und dann dabei zugesehen wie die in Flammen tanzend verraucht sind xD
@@BlackyRay_Patrick Also bei mir sind Die Gegner beim brennen immer erstmal am rumtanzen als wollten sie die Flammen ausschlagen (Außer Elite/Bosse).... und 4 Fähigkeiten habe ich gelistet weil es die ersten 4 sind, man kann sich ja aussuchen welche 3 man mitnimmt .
Aber jeder hat eigene Vorlieben, mir lag der Pyro, dafür kann ich (derzeit) mit dem Devastor noch garnichts so wirklich anfangen xD Ist ja gut wenn für jeden ne Klasse dabei ist ;)
Hatte selbst in der Demo erst Techno dann Trickster gespielt (Demo und Pyro erst in der Vollversion getestet und bin bei letzterem kleben geblieben)
Tolles Game was echt Spaß macht und wie geil das es sofort über den Xbox Game Pass zum holen war. 💚💚💚
Finde das Spiel einfach super es macht mega Laune und bin auf die Zukunft von den Spiel gespannt ich will mehr von der Welt sehen 😊
Gutes Review allerdings gibt es eine Anmerkung Technomancer Solo ist Super ;)
Schließe ich mich an Techno ist gerade für solo Spieler die erste Wahl Dank Heilungsfähigkeit,pestkugel und Geschütz kommt man solo perfekt durch und haut heftig damage raus auch auf den höchsten welträngen
Genau das sehe ich genau so wenn du solo spielen willst zumindest bis ins Endgame ist der Techno deine 1 Wahl
Techno is der einfachste solo Hero mit abstand
Stimmt finde da den Pyro schlimmer bekommt nur Heilung wenn er Gegner Ansteckt aber wird jetzt mein 2 ...da ich mit dem Techno schon weit bin zwar erst Weltenrang 14 aber schon recht weit finde ich 😂
Vorweg: Gutes Video. Hat mir gefallen. Ich habe es mir angeguckt, weil ich gerne mal einen Rückblick haben wollte, wie andere das Spiel sehen. Ich selber habe es soweit durch ohne das Addon und ja, es hat wirklich viel Spaß gemacht.
Was den Schwierigkeitsgrad angeht, muss ich aber definitiv widersprechen.
Das Spiel ist mit dem immer maximalen World Rank durchaus spielbar und eben auch knackig schwer. Ich musste allerdings zu keinem Zeitpunkt den Schwierigkeitsgrad runter stellen und war nach durchspielen der Solo-Kampange auf Level 14 - mehr geht wohl nicht.
1. Alle Nebenmissionen mitnehmen. Da gibt es guten Loot und vor allem Erfahrung für die nächsten Story Punkte.
2. Nicht einfach WILD das Equipment tauschen. Wenn ein Item zum Spielstil passt, dann ist es wesentlich sinnvoller es zu "steigern", sobald das geht. Die Ressourcen hat man ohne Ende und man muss niemals für das Endgame sparen.
Ich hab einmal eine Schrotflinte gegen eine neue getauscht, weil die wesentlich mehr Schaden gemacht hat. Hat dazu geführt, dass ich weniger Schaden gemacht habe, weil mein Spielstil darauf nicht abgestimmt war. Ich bin dann ein paar mal verreckt.
Man kann die Waffenart ändern und zack war es wieder einfacher.
3. Mods: Tauschen, tauschen, tauschen und wenn die Mod die vorinstalliert ist doof ist: Dann das Item nicht ausrüsten. Es bringen 300 Rüstungspunkte nichts, wenn man dann nur miese Mods hat. Auch hier, spielen die Ressourcen keine Rolle.
Die Belohnungen für die WorldTiers sind auch nicht zu verachten. Ich meine es war auch Level 14, für den Legendären Revolver. Lohnt sich definitiv.
Fazit: Schwer ist das Spiel nur dadurch, dass man das falsche Equip hat. Wie beim Spruch: Es gibt kein schlechtes Wetter, es gibt nur schlechte Kleidung.
Der Techno is doch ne super Single Klasse mit dem richtigen build.🙏
Techno + Singleplayer = 💞
???
Nice! Wird im Coop gezockt... Irgendwann...
Cooler Test und ich freue mich auf das Spiel. Aber ganz ehrlich wie kommt den ein Spieleredakteur darauf das es ne tolle Sache wäre wenn das Spiel von selbst den Schwierigkeitsgrad ändert? Das würde ich auf keinen Fall wollen... dann hängt man halt an einer Stelle und wenn es einem zu schwer ist dreht man selber den Schwierigkeitsgrad runter. Aber das darf doch das Spiel nicht entscheiden.
Kannst deaktivieren dass das Spiel automatisch hochskaliert
Sehr schöner und fairer Test für das Spiel.
Ich spiele es derzeit sehr gerne, auch wenn ich Kampagne etwas kurz finde und ich mich schwer tue weiter zu spielen, wenn es keine Story mehr gibt und man nur bis Level 30 leveln kann.
Da hätte ich mir gewünscht, dass man von Anfang an die Möglichkeit hat so viele Klassenpunkte freizuspielen, dass man einen Char von vorne bis hinten ausleveln kann.
Bei dem Technomanten muss ich dem Test widersprechen, ich konnte die Kampagne bis auf 2 hakelige Stellen ohne Probleme alleine durchspielen.
Auch auf den hohen Weltstufen habe ich mit dem Tehnomanten keine größeren Probleme.
Ich schätze man muss sich einfach an die Klassen gewöhnen, ich friere einfach alles ein und rotze mit Pestkugeln drauf. Das klappt fast immer :D
Also Kollege und ich haben mit Pyromane/Assassine das Spiel mit weltstufe 14 beendet ohne es runter zu stufen, es gab zwar ab und zu Probleme aber grad die machen auch so Spiele interessant als einfach nur durch zu laufen
Klingt super :) noch ein zwei patches abwarten, dann hol ichs mir^^
lohnt sich jetzt schon :) läuft echt gut eigentlich
@@TZMLML Danke dir ^^
@@TZMLML gibt es noch die laggs zu abendlichen zeiten, wenn viele spielen? wir hatte damit im coop enorme probleme mit rubber banding usw. :O
@@He4dy1 habe diese Erfahrung gar nicht gemacht :)
@@TZMLML achso, danke für deine antwort :o
Keine Ahnung von dem Game, aber wenn ich in den Kommentaren eins gelernt habe, dann, dass dieser Technomant super für Solisten ist...
🙄
Naja.. eine aus unserem Clan spielt Technomancer in Gruppe und Solo :) Keine Probleme. Auch wenn man ggf. in Weltrang 9 / 10 spielt. Aber manchmal ist die Gamestar nicht ganz im Bilde :) Meinung ist eben oft Subjektiv.
Ist er, genauso wie Dev/Trickster/Pyro. Man muss sie nur spielen können :)
außer am release-tag mal ne stunde nicht einloggen können gabs hier im duo keinerlei spielbeeinträchtigene probleme. auch nachladende texturen, etc. waren nicht einmal zu bemerken. TOP SPIEL für alle, die nicht nur grinden, sondern storytechnisch zumindest ein bißchen an die hand genommen werden wollen. das wichtigste ist das ballern - und das bringt durch perfektes trefferfeedback bei den gegnern einfach unglaublich viel spaß! die anomaliefähigkeiten, die sich sehr mächtig anfühlen, bringen dann noch das i-tüpfelchen. selten zuvor so viel spaß gehabt und die beste abwechslung zu EFT :-) System: i9 9900K, 32GB, RTX3080 OC, Samsung Evo 970 Plus
In 5 Tagen die Platin geholt und immernoch Spaß an den Expeditionen. Aber dafür werde ich meine Zwischenprüfung in den Sand setzen
Rip xd
Man kann halt nicht alles haben ^^
Jetzt weiß ich dass ich mir das game holen werde. DANKE👍👍👍
mir taugt es. bockt auf jeden fall
Eure Reviews sind echt super differenziert! :-D Werde ich mir im Game Pass auf jeden Fall anschauen. Aber noch nicht jetzt, ich warte noch etwas bis die gröbsten Kinderkrankheiten beseitigt worden sind :)
Wahnsinns game :) aber ja ich empfehle dir absolut noch paar wochen zu warten. rennt ja nicht weg und so hast sicher n besseren ersteindruck
ha! der entenburg! nice :D
Ja, die Balance ist noch nicht optimal.
Aber es macht spass und das ist doch das wichtigste.
Lob an die Entwickler.
Was mir gefällt, ist ihre Informationspolitik über Verbesserungen und Bugs.
Das ist Kundenfreundlichkeit.
Nach 10 Stunden Assassin ein ehrliches "Nicht schlecht". Es mach Spaß und es spielt sich hervorragend
Ich spiele dieses Spiel seit ich es gekauft habe. Also ca. 6 std. Dieses Spiel macht mega Laune! Ich liebe es❤
Hab letztens mein komplettes Inventar und kann es trotzdem kaum erwarten wieder mit dem Char zu zocken, mir hat es das Game komplett angetan 🙏
Bin auch durch mit der Kampagne (technomant) solo.... is n super geiles spiel! Das mit den Waffen bin ich voll eurer Meinung auch mehrere abstürze waren traurig! Den Endboss habe ich auf Weltrangliste 5 geschafft.... den Rest auf 6
Geiles Game !!! Macht einfach laune ^^ Hoffen wir das es irgendwann mal DLC´s gibt ^^
hoff ich auch. die devs haben auf jeden Fall interesse daran geäußert. hoffen wir dass die toxbolzen auf reddit das game lang genug leben lassen
Also nur zur Info, der Pyromancer ist am schwersten für Anfänger und der Technomancer der beste. Das hat mit der Heilungsmechanik zu tun. Also genau umgekehrt als im Video beschrieben. Ausserdem ist im Endgame ein Tank praktisch nicht zu spielen, da alles auf Zeit basiert und der Tank einfach zu langsam killt. Und die Bullet Skills sind btw. gerade die mit Abstand stärksten Dmg Skills im Game. Sonst ein gutes Video:)
Also ich fand den Pyro am leichtesten im earlygame. 2 CC Skills die Fähigkeiten unterbrechen wovon einer dich dabei auch noch heilt (bei mir mit mods ,stellt der mittlerweile alle paar sec 100% leben wieder her und füllt 1/3 bis 2/3 meines Magazins wieder her) ordentlich Aoeschaden und sobald man die Feuerkugeln hat, hat man praktisch die Heal on Killfähigkeit der anderen Klassen ohne Reichweiten Beschränkung und Lifeleech (wie der Techno) kann jede Klasse durch Ausrüstung bekommen.
Mit dem Devastor haben auch schon einige Spieler die Expeditionen auf CT15/Gold gecleared, ist nicht ganz so einfach wie mit den Bulletklassen aber machbar und meiner Meinung nach macht es mehr spass als nur einen Skill wirklich zu nutzen....
@@TheAzureGhost Wenn man Outrider das erste mal spielt, dann ist der Pyro sicherlich der schwerste zum Spielen(Solo). Ich hatte mit meinem Pyro auch wenig Probleme, hatte aber auch schon ein paar gute T2 Mods freigeschaltet dank meinem Main indem ich dem Pyro einfach Equipment zum zerlegen gegeben hatte. Und natürlich ist auch die Vorraussetzung, dass du immer auf max. freigeschaltete Weltstufe zockst.
@@TheAzureGhost Natürlich sind die Bulletskills "langweilig". Dies ändert jedoch nichts daran, dass sie zur Zeit die besten dmg Skills sind.
@@sagittariusa9012 Wenn man Outriders das erste mal spielt (und von irgend einem anderen Shooter artigem Spiel kommt) wird man vermutlich am wenigsten mit dem Trickster und Devastor anfangen können, da diese sich nur im Nahkampf heilen (was in vielen Shootern selbstmörderisch ist).
15% Lifeleech vom Technomancer mögen leichter verständlich sein, reichen bei einigen frühen Begegnungen nicht wirklich aus zum Gegenheilen. Dazu kommt das die frühen Skills dazu neigen am Terrain hängen zu bleiben oder bewegliche Ziele zu verfehlen wenn man nicht manuel zielt (länger gedrückt halten vorm loslassen)
Die Pyroskills hingegen treffen immer wenn der Gegner in Reichweite ist (Hitscan, selbst durch massieve Wände hindurch wodurch man selbst ohne Sichtkontakt (und damit Gefahr von Gegenfeuer) Gegner traktieren kann.
Habe zuerst den Techno (coop) und später den Pyro(solo) gespielt, habe dem Pyro aber keinerlei Gegenstände zugeschickt und fand letzteren deutlich leichter, sowohl für schwere Einzelgegner (in Denkung bleiben und mit Skills hochheilen ect) als auch Gegnermassen (Aoe Spells, die beim Techno anfangs echt mangelhaft sind)
Also für jeden der zumindest mal die Skillbeschreibungen gelesen hat finde ich den Pyro mit Abstand am leichtesten im frühen Spiel.
Aye Kugelskills sind (noch) ziemlich op, aber das habe ich ja nie bestritten, ich sagte nur das man jeglichen Kontent auch ohne schaffen kann.
@@TheAzureGhost Da sind wir wohl einfach nicht derselben Meinung. So ziemlich jedes Video das ich über die Klassen angeschaut habe, bestätigte was ich auch selbst erlebt habe. Ich bleib jedenfalls ganz klar bei der Aussage, dass der Pyro am Anfang am schwersten zu spielen ist:)
Ich finde das Spiel extrem gut, allerdings spiele ich es auch über den game pass und nicht für 70 Euro
geil sowas hab ich gesucht langeweile is vorbei los gets ^^
Joa ich werd's mir wohl im sale gönnen sieht spaßig aus
Ich muss sagen, ich hatte zu Beginn ordentlich ein Problem mit dem Spiel gehabt. Mittlerweile geht es, konnte aber noch nicht mit Freunden zocken. Was mich immer noch stört, sind die Zielwasser saufende Gegner, welche dich gefühlt nicht verfehlen können, weswegen ich nach einem Test des Pyromanen sofort zum Erd Typen gewechselt bin, um überhaupt überleben zu können.
Ja das geht mir als Verwüster auch mega auf die nerven.Die Gegner treffen wirklich zu 120 Prozent und müssen gefühlt nie nachladen ohne die Zusatz Panzerung als Fähigkeit bist du echt dran
als ich die ersten paar minuten vom game gesehen hab dachte ich mir: genau das hab ich mir unter mass effect vorgestellt - moment das ist gar kein mass effect. gameplay wirkt extrem spaßig und auch endgame technisch durchaus brauchbar, nur das setting und storyline sind einfach nicht meins, dennoch danke für die informative review ;)
Haben ich etwa ein anderes Game gespielt? Technomant soll zu schwach sein? Pyro soll einen offensiven Spielstill haben?
Echt so ich habe bisher nur den pyro gespielt mit nen kumpel als verwüster.
Er macht mit allen fähigkeiten 30k und ich als offensive klasse hab echt nur die eruption die schaden macht...
Wenn man alles auf den Waffenschadenskillt und n gutes Gold Mg hat geht der auch klar. Aber im vergleich zu anderen? Absolut am schlechtesten.
Bin auch mit dem Technomant jetzt auf level 25 und ich sah das Problem auch nicht...
Ich gebe zu ich habe teilweise die miese KI ausgenutzt und natürlich die Vorteile von Frostgeschütz oder dem Pestgeschütz mit Frostmod. Aber ansonsten ist der Tech gut mit seinen Pestkugeln und dem Splattereffekt... Und du hast den konstantesten Heileffekt... Ich glaube alle anderen wollen Kills anstatt nur Waffenschaden.
Und ich kann auch die Kritik am Pyro verstehen... Eigentlich rotiert man immer seine Fähigkeiten durch und tötet mit einer Waffe die schwachen Gegner... Es ist halt die Magierklasse: Langsame Skills aber mit viel AOE und Bumms, aber hilflos wenn man überrannt wird. Also nur offensive wenn man einen Verwüster hat der mit seinem Schild alle Gegner zurück hält...
10:13 das stimmt nicht
9:53 hier sieht man einfach "C" drücken...
Eine der besten kritischen und unvoreingenommenen Reviews seit langem. Ich werd mir zwar das Spiel nicht kaufen weil es eindeutig nichts für mich ist aber SO geht Berichterstattung.
eine richtig gute Kombo war die Zeitblase in Kombination mit den Vulkan. Wenn der Vulkan getuned ist, kann der in der Zeitblase selbst bosse richtig zusetzen
Wegen der Fertigkeitenauswahl ich denke wenn es um den DPS geht ist die kugelverstärkung das wichtigste an Fertigkeit das jede Klasse hat
Der Technomant ist eigentlich die beste Solo-Klasse. Er heilt sich durch jegliche Art der Schadensausteilung, egal mit welcher Waffe/Fähigkeit, egal auf welche Reichweite. Hat außerdem Geschütztürme die von Gegnern durchaus angegriffen werden, also direkt auch als "Spieler" von der K.I. eingestuft werden. Besitzt außerdem Giftgeschosse für ziemlich viel Schaden. Ja, er ist ein Reichweitekämpfer, aber besitzt Skills gegen Nahkämpfer (Raketenwerfer, Frostwellen usw).
Habe die Kampagne solo mit dieser Klasse durchgespielt, ohne dabei die Weltstufe senken zu müssen. War, bis auf eine Stelle, ziemlich angenehm.
Die Ente und Nino erwähnt, joooonge, was ist das für eine Party?
Habe nur die Demo gespielt und konnte aber auch feststellen, dass der Pyro am meisten aufpassen im gameplay muss und nicht der Technotyp. Abgesehen davon kann er doch ruhig seine Meinung sagen und wenn sie für euch als falsch herausstellt, halt entsprechend konstruktiv kritisieren. Manche brauchen echt ein Führerschein fürs Internet...
0:16 Eben die Demo angespielt, konnte nicht die Klassen (Pyromancer usw) ausprobieren, weil mich auch öfters Serverprobleme rausgeschmissen haben. Zudem fühlt sich das Movement schlecht an. Direkt wieder Demo deinstalliert und Spiel runter von der Wishlist.
cooles Easteregg, dass der weibliche Character Ähnlichkeiten mit Aloy aus Horizen aussieht und er such so bennant wurde :)
Ganz wunderbar beschrieben, hab genau die geliche Erfahrung, bin aber auch nur Soloplayer.
Was mich aber jetzt schon tierisch abfuckt ist die Tatsache das jetzt schon Klassen kaputtgenerft werden. Also am Ende doch wieder nur ein Service-Shooter. Wird dann ständig hin und her generft bis alles zu schwer ist für solos wie mich. :(
das Balancing ist doch normal und macht ein Spiel nicht zu einem Gaas-Kack. wenn die das Scaling richtig hin bekommen, wirds für Solisten auch klappen 🙂
Also ich fühle mich bestens unterhalten von „Outservers“... Einloggen ist nach wie vor nicht einfach. Aber nachdem die Nach-Demo Level deutlich weitläufiger sind und im Endgame neue Areale dazu kommen, plus Nebenquests und Jagd jeweils reichlich Stoff bieten, hat das Game sich für mich gerechnet. Daumen hoch.
In mittlerweile 15 h habe ich vielleicht drei Mal die Deckungsmechanik benutzt also es ist sowas von kein deckungsshooter
Vermutlich auf leicht 🤣
@@zaadi933 nope bin ct15 sprich max Level jetzt du hast gar keine Zeit in Deckung zu gehen später bzw. es macht keinen Sinn xd
Der erstem Minuten des Spiels hat mich schon richtig zum Augenrollen gebracht. 0815 Sci Fi Western...
Im späteren Spielverlauf geht man so gut wie gar nicht mehr in Deckung und mit der Waffe die ich jetzt habe, muss ich fürs nachladen nur ne rolle machen. Spart viel Zeit^^
Ich sag mal so expeditionen haben bei mir immer genau 0s in deckung
Im späteren Verlauf?
Solo spiel ich das Spiel von Anfang an (seit der Demo) so ziemlich ohne Deckung mit dem Assassinen, renne und porte mich über das Schlachtfeld, und fühl mich wie ein Übersoldat. ^^
die kommentarsektion rastet wegen dem technoboii ja komplett aus xD
leude, is ja gut, ihr seid alles progamer!
witzig, das er es mit entenburg gezockt hat ^^
Das automatische erhöhen des Schwierigkeitsgrades lässt sich ausschalten das hat man im Video gesehen hätte man aber auch erwähnen können. Es wäre auch schön wenn ihr bei Gamestar die Spiele in einheitlicher Sprache beschreiben würdet. in dem News Beitrag wurden die Klassen auf Englisch genannt und hier auf Deutsch. Das ist sehr verwirrend weil die übersetzungen auch nicht 1 zu 1 sind.
Ein Review, welches ich in der Qualität und dem Umfang schon lange nicht mehr bei Gamestar gesehen habe! Chapeau!
Gerne wieder immer so testen! Danke für den ausführlichen Eindruck! :)
Im Sale für 30€ kann man es mal mitnehmen, denke ich!
sieht schön aus 😊 mich hat es in einigen Phasen an "Warframe" erinnert, gerade, wenn es etwas dynamischer zugeht, schade nur, dass es für Solospieler eher nicht so optimal ist, aber vielleicht wird dieser Punkt und das etwas suboptimale Balancing irgendwann durch ein Upgrade verbessert
Hab das spiel solo ohne probleme auf hösten mir möglichen schwirgkeits einstellungen durchgespielt und war zwar mal schwer aber im großen und ganzen ist es nicht wirklich ein problem und Warframe hat sehr viel viel viel mehr kontent
@@Zopeee gut zu wissen, danke für diese Info, denn ich teste Spiele immer gerne zunächst solo, um mich einzuschießen, bevor Mitspieler halbwegs gute Skills von mir erwarten, die ich dann eventuell noch nicht liefern kann - mein Vergleich mit Warframe bezog sich nur auf den optischen Eindruck des dynamischen Kampfgeschehens, dieser Vergleich fiel mir halt spontan sofort ein
Also spiele grade Story Solo, bin Weltrang 10 und auch schon älter und habe vereinzelnd Probleme wo ich dann auf 9 stelle. Aber wie gesagt man muss sich mit den Spiel beschäftigen.
Es gab glaub ich noch nie ein Spiel was so gehyped war und mir so sehr am hintern vorbeigeht 😳
hyped war das Spiel nicht so wirklich....
wo war das Spiel denn gehyped? Die meisten Spieler kamen erst nach der Nvidia Präsi dazu :D
Ja gehyped war es nicht so vor release aber nach release höre ich nur Outriders hier Outriders da also sagen wir nicht gehyped sondern stark im Gespräch
Wer das Spiel nicht umsonst im Gamepass hätte ich das nie gespielt denn ein kauf ist das nicht wert
Dass. die Waffen nahe zu gar keinen Rückstoß haben stört mich extrem. Das lässt die Waffen sehr schwach wirken. Außerdem kommt man irgendwann zu einem Punkt an dem man auf gewisse Waffe angewiesen ist und andere vollkommen nutzlos werden.
Ich sehs persönlich nicht so, im gegenteil hab ich extram Spaß die graphic stört mich kaum :D (ist aber nur meine meinung)🙂
Hm. Hatte schon lange nicht so gute Grafik gehabt. Weltdesign ist ihnen auch sehr gut gelungen in keinen Augen. Story ist geschmackssache. Ich fand sie hat immerhin eine Spannende Geschichte erzählt abgesehen davon das die Charakter darin wirklich sehr uninterresant wahren. Immerhin gabs einen Plot-Twist den man nicht vorraussehen konnte.
@@whitesta8685 fand die Story auch super. denke viele verwechseln hochgestochene dialoge mit guter geschichte. sind nunmal rauhbein söldner Charaktere. fand die glaubhaft. zahedi zb hat sich deutlich abgehoben in seiner Sprache
hab mich für lieben entschieden. die server probleme nerven natürlich übel aber lieber n tolles game mit startschwierigkeiten als n schlechtes mit top launch. in nem Monat werden die launch probleme vergessen sein
der technomancer ist selbst nach dem patch die stärkste klasse. auch solo!!!
Oh man die bugs nerven so hart dabei liebe ich das Game wenn es funktioniert 🤨
lol, nino und entenburg? nice!
dachte mir schon, dass das game was für mich ist. :) danke für die infos!
...jetzt fehlt nur noch ein neuer pc. XD
Also ich finde, dass sich der technomant aufgrund der Vorteile der lebenspunktegewinnung und der Geschütztürme, die die Aufmerksamkeit ziehen gut als solochar eignet..
8:55 Die Geschütztürme ziehen die Aufmerksamkeit auf sich!
Love it, auch wenn TD2 die beste Steuerung hat :)
Abgesehen davon, dass es mich jetzt nicht unbedingt reizt, finde ich es doch schön, mal wieder ein neues Spielkonzept zu sehen. Klar, es übernimmt einige Elemente unterschiedlicher Spiele, aber in der Zusammensetzung erscheint es doch frisch und nicht der zum x-ten mal aufgelegte, gleiche Einheitsbrei.
Ja geil , hab ich Bock drauf!
Grad die ersten zwei, drei Missionen nach dem Prolog gemacht und muss sagen es macht Spaß.
Es ist halt etwas trashig, aber es hat seinen Charme. Die cheesigen One Liner erinnern an Action Filme der 90er und das Gameplay macht Spaß.
Kenne es durch ps plus und bin wirklich positiv überrascht.
Hinzu hat der männliche Protagonist die Synchronstimme von Kratos. Sehr nice
Ich liebe das Game 🤗
Gute Kampagne und gameplay
Sehr schnell sehr schwer
Endgame fragwürdig da es ein zeitbasierter dps Check ist
Ansonsten ist die Community gesplittet und das Patch Team macht es als schwere das Spiel zu genießen
Meine Meinung hoffe sie hilft einigen
Wartet am besten noch ein paar Wochen bis die Game breaking bugs weg sind und wie die Playerbase bis dahin reagiert
Gutes Game mit vielen start schwierigkeiten was sich hoffentlich noch ändert
Einen schönen Tag und danke für das Video:)
lieb das game. sehs aber wie du. persönlich hab ich n wackeligen start erwartet und macht mir nicht so viel aus aber weniger stress resistente sollten definitiv noch warten
Top game - Daumen hoch 😊👍
Ich hab jetzt schon öfter gehört, dass das Spiel Solo viel zu schwer wäre und man über World Tier 7 nicht klarkommt. Ich empfinde das überhaupt nicht so. Hab gerade die Kampagne mit allen Nebenquests etc Solo auf World Tier 13 mit dem Technomancer abgeschlossen und musste ausschließlich beim letzten Endboss das Level etwas zurückschrauben.
Der endboss ist auch so unverhältnismäßig mit seinem leben voralledingen da ich z.b Trickster spiele hatte ich quasi keine heilung und war so gut wie immer onehit Trickster ist Teils mega stark aber gegen Bosse ist der Fast nutzlos
@@Zopeee Durchgespielt hab ichs bis jetzt nur mit dem Technomancer, die anderen hab ich aber in der Demo ausführlich getestet. Gerade wenn es um Bosse und so geht ist der Technomancer wirklich gut zum Solo spielen. Geschütze um Gegner auf Abstand zu halten und Sniper und Giftkugeln um alles auszuradieren :P Achja und jeder Schuss heilt dich...
Jonas ftw! Bitte liebe Gamestar lasst ihn bitte nie wieder gehen 😀
Ja "Verstärkte Kugeln" sind halt DIE Fähigkeit die man aber am meisten nutzen muss, egal wie langweilig der Skill ist ... er ist das META aller Klassen ...
Demnächt kommt ja bald men Patch der glaube ich mehr balance bringen soll
Als Gamepass Spiel richtig Zucker!
Loot shooter sind nicht meins, das spiel hörtsich aber ganz gut an :)
hier würde ich zwischen lappigem GaaS Loot-Shooter und ordentlichem Spiel Loot-Shooter unterscheiden 😁
Technomancer ist super für solo, denn die Geschütztürme können ganz gut Aggro halten. 😉
Am Weltrang 7 bin ich auch hängen geblieben, ich habe es aber nicht eingesehen runter zu gehen. Am Ende liegt es einfach daran, dass man in dieser Phase des Games, beim ersten Durchlauf nicht weis worauf man achten muss ... 1 Mal Guide geschaut für meine Klasse, mein Gear ordentlich angepasst und danach war das Spiel sehr einfach eigentlich.
Lediglich bei den Expiditionen muss man Gear farmen und auch einen guten Gegnerfokus haben, da wirds dann schwerer, aber man kann ALLES mit jeder Klasse (weiss nicht wie es mit dem Patch von gestern Abend jetzt ist) im Solo machen.
Mein Trickster ist im Solo sogar besser als im Coop zu spielen, da er den Last Hit zwingend benötigt. Wenn dann ein anderer dauernd die Kills macht, funktioniert der Dmg Trickster nicht und da Dmg das einzige ist auf das man gehen kann ... ja doof.
Technomanten lohnen sich nicht für Solo???? Technomancer sind die absoluten Reißer im Soloplay...
1:08 neues lieblingspiel vom heider
Da musst noch etwas an Zeit rein stecken. Techno als Solo ist bei weitem der einfachste Char , Geschützturm raus und dann hast Deinen Tank. Outriders zeigt wirklich erst nach vielen Stunden testen und schrauben sein wahres Gesicht. Sobald man alle Features beim Equipment optimieren verstanden hat und auch verwendet funktioniert plötzlich alles was ohne dies nicht funktioniert hat. Genau das ist auch ein absolutes Highlight an Outriders, ich kenne kein vergleichbares Spiel welches dem Spieler die kleinen Anpassungen so sehr spüren lässt wie Outriders. Solo immer auf der höchsten Weltstufe, kein Problem wenn man weiß wie...
Schaut wie ein cooler Mix aus Diablo und Gears of War aus. Da es leider relativ SinglePlayer unfreundlich scheint werde ich mir das warscheinlich erstmal später anschauen. Vielleicht bessert sich da was.
Singleplayer Unfreundlich ist Schwachsinn, klar machts im Coop mehr Spass, aber selbst als Solist macht es fun
@@fergusroderickmacleod8801 ist halt kein Schwachsinn. Manche Klassen gehen im SP nicht auf, fehlende Wiederbelebung, balancing etc. Sage ja nicht es ist nich spielbar, aber es ist auf jeden Fall nicht für SP ausgelegt.
@@delightfulsquirtle also ich komm solo super durch. im coop steigt gegner zahl und hãrte. bleibt sich also recht gleich
Ich habe mir diesen Test angesehen und dnach Outriders zugelegt. Nach aktuell 33% Spielfortschritt muss ich feststellen, dass der Gamestar Tester das Spielprinzip nicht ganz verstanden hat in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Was ich allerdings irgendwo verstehen kann. Dazu gleich mehr. Am Anfang war ich ziemlich getriggert, dass dieser Shooter so dermaßen in ein Schlauchlevelkonzept gequetscht wurde. Im Jahre 2021 ist das nicht mehr zeitgemäß, dachte ich mir. Je mehr ich aber spielte, skillte und Ausrüstung anpasste (sehr gut gemacht übrigens) leuchtete mir immer mehr ein, das ist kein Shooter. Das ist ein Diablo mit Feuerwaffen. Denkt an Diablo: Man rüstet sich in der Stadt aus, zieht los und killt Monster, sammelt Items, erfüllt Haupt oder Nebenquests, levelt dabei und rüstet sich dann in der Stadt wieder neu aus. Outriders läuft genauso ab. Ab dem Zeitpunkt waren mir die Schlauchlevel auch egal. Denn die gehören nunmal zu Diablo und Co. Somit auch zu Outriders. Jetzt zum Schwierigkeitgrad. Was macht man, wenn man bei Diablo an einem Gegner oder Dungeon sich die Zähne ausbeißt? Richtig, man geht in bereits bekannte Gebiete zurück und levelt nochmal fix 1-2 LvL und sammelt paar neue Waffen ein. Das selbe Prinzip wie auch in Outriders. Ja, man kann hier die Schwierigkeit runterstellen aber damit stellt man auch die Seltenheit der Items runter. Ich bin kein SuperDupperSpieler aber selbst ich spiele aktuell auf Weltstufe 10. Ich kann natürlich verstehen, dass ein Spieletester nicht unbedingt die Zeit hat, länger zu spielen und lieber die Schwierigkeit runterdreht damit er fix weiter kommt aber Leute, lasst euch nicht davon verleiten. Geht lieber nochmal in alte Gebiete und wiederholt die ein oder andere Kopfgeldmission. Verbessert damit eure Ausrüstung und überdenkt euer Setup. Oftmals reicht es schon, die Waffen und Fähigkeitenauswahl an den Gegnertyp anzupassen. Macht deutlich mehr Erfolgserlebnisse als am Schwierigkeitsgrad zu drehen ;-)
Und die Aussage dass beim Pyromanten nur die ersten 3 Fähigkeiten sinnvoll sind, ist absolut falsch. Die mächtigste Fähigkeit sind die Lavapatronen. Das in Verbindung mit Waffenskills wie "Munition ist wieder voll wenn Gegner stirbt bei unter 35% Muni" ist der beste DMG Output den man haben kann als Pyromant.
Ich habe das Gefühl, dass ich der Einzige bin, bei dem das Spiel noch nicht einmal abgestürzt ist. Auch Probleme mit den Servern hatte ich noch nicht.
You're not Alone
same here. ein Mini bug (wirklicher ingame bug, nicht die sachen die auf die server zurück zu führen sind) in form von fehlender journal count anzeige. aber das hat der patch behoben
Gutes Video.
Jedoch hat mich das Game in der Demo einfach nicht gepackt, schade.
Naja, ich habe sowieso eine volle Spielbibliothek (Steam, Uplay, Origin und Epic... UFF) mit Spielen die endlich zu ende gespielt werden wollen.
Mega geiles Game.🫣🫡🤗
ich habe bei dem Spiel ein Problem mit motion sickness in den Cutscene's, die Kamera wackelt mir viel zu sehr und das an komplett unnötigen stellen das ist eigentlich der Größte Knackpunkt für mich
Ich laufe immer noch nur in Verbindungsfehler - sowohl auf PC als auch auf der XBOX - alle Workarounds ohne Erfolg. Schaue ich halt in ein paar Tagen nochmal rein und spielen erst nochmal die 5 Gears of War Kampagnen durch...
gute Wahl :) kenn viele die quasi gegen die launch probleme anzocken und sich selbst den spaß versauen. dann doch lieber ein zwei wochen weglegen und dann spaß haben
Beim Endboss WT 15, und hab ihn mit techno nach 2-3 versuchen geschafft, techno ist laut meta tatsächlich der stärkste solo character für die Heilung, AoE, unendlich munition und reichweite.
ich habe gar keine Probleme gehabt in der Story und musste nix runterstellen und habe immer max. Weltenstuffe gehbt und Endgame mach ich auch alles solo (Technomant) das einzige negative war die Verbindung zum Anfang mit den Servern aber das ist inzwischen kaum noch