ВЕЩИ которые ХОТЕЛ ДОБАВИТЬ в ВИДЕО, но было ЛЕНЬ: - Добавьте части мутантов. - Вечные квесты, которые генерируются, как в Аномали - Возможность разжигать костры - Создавать тайники
Первая половина видео, пожелания автора, понимаю. А вторая какой то лютый кринж, надеюсь это тролинг " Предали СНГ комюнити" "Нет отсылок на моды" " Нет модмейкеров в титрах" модмейкеров в титрах, Карл
С первой частью видео во многом можно согласиться, но когда второй диктор начинает открывать рот, это нытье, либо жирный троллинг Серьезно, измененные предметы это идея золотого шара? А измененный штурвал и изолятор из ЗП это прикол? Про Анубиса из Смерти Вопреки вообще упал, кроме трех калек в это никто не играл и вдохновляться откровенной васянкой никто не стал бы, да и Фауст по факту выполняет другие функции. Ну и впринципе про упоминание мододелов в титрах откровенно смешно, люди делали моды явно не для того, чтобы оказаться в титрах С2
Искал этот комментарий чтобы не писать самому. Полностью согласен. Как по мне модов на сталкер огромное множество, и большинство названых факторов является совпадением, не больше. Сравнимо с "это уже было в Симпсонах". В модах чего только не понапридумывали, так давайте любое совпадение к отсылке на ноунейм мод в который играли создатель и его друг приписывать. Ну и дела
2:30 Ну вообще то зона не должна ощущатся мертвой. Даже в сюжете это обусловлено ведь сам рихтер говорит что зона жива и поэтому она такая красочная. Ведь если она была бы мертвой никто даже самый жадный до денег человек не пошел бы туда а так ее изучают исследуют и даже остаются в ней жить благодаря тому что она ощущается живой и красочной
Продукт явно сырой, это видно по патчам что решают море проблем и ошибок. Но скрее всего уже не могли ещё откладывать старт продаж. Многое допилят. Вот с цветами не согласен. Природа везде берет своё и чем людей меньше тем природа ярче.
Может он не видел реальные фотки из ЧЗО,там за эти 30 лет так всё заросло, особенно весной когда всё расцветает и приобретает яркий зелёный цвет.Так что как по мне на данный момент с цветокором всё ок,это всё ещё лучше,чем у автора на видео решейд в игре, картинка как будто в аномали,ярко кислотные цвета,оружие вообще всё тёмное
Какая ЧЗО сейчас я знаю. Autumn aurora видел? Прекрасный текстурный пак. Игры необязательно должны отражать реальность. Это творчество. И я лишь сказал свое мнение. Повторюсь, в игре графика прекрасная, но, по МОЕМУ мнению, такая цветастая гамма не подходит Сталкеру. Для всех на вкус и цвет конечно же
Просто люди за десятилетия обмаза модами испытывают хоть какие-то ощущения от раскаленной кочерги в заднице, для среднего игрока уровень хардкора в модах был бы невыносим и скатывался в сейфскам каждые 5 секунд, так что справедливо, что разработчики отдали предпочтение аркадности в угоду реализма, а со временем мододелы напилят себе "атмосферные" сборочки по своему вкусу
Вот это я проспал на 12 дней... Ну вообще, я не играл в С2, но солидарен со словами автора. С2 не превзошёл ожидания почти всех (по факту довольны только те, для кого весь сталкер лишь очередная игра на несколько вечеров, и С2 именно такая игра, как по мне) Но вот на счёт погоды... У меня тут двоякое мнение, но объяснить я не смогу, к вашему и моему сожалению
Дааа, дела конечно.. Не играл ещё, но уже понимаю что ожидает.. короче, просто пройти на раз и вернутся в настоящий сталкер так сказать. Не, безусловно игра крутая, спору нет, но блин, хочется согласиться со словами из видео.
Ты не рационально подходишь к вопросу ,ты хочешь аномали 2 а не сталкер 2 ,это чуток разные вещи -то что хочешь ты это нишевые вещи в которые сыграют ты и еще 100 человек ,это не массовый продукт -в этом нет комерции ,это делают такие как ты- бесплатано и кайфуют по 15 лет в ней сидя ,а если речь о продукте на нынешний рынок ,то естественно оптимизация и добавление постепенное всего вырезанного -доведет игру до культа через лет 5-7
Привет. Если есть возможность, разбери концовки сталкер 2. И да кстати, если интересно, зеленая жижа которая поглощает капсулу - это спирт. В интернете где-то вычитал. И да, сделай пожалуйста видео на эту тему, можно ли потом из этой колбы выйти, проснуться или еще что-то. А то я не понял, в концовках Стрелок, Шрам, Гг, Коршунов ложаться туда навсегда? То есть они умирают? Или не умирают, а продолжают типа существовать в ноосфере? Не понятно, но интересно
У меня есть ответ на вопрос почему стамина уходит так быстро. Потому что если бежать с обычной скорость,но раза в 3-4 дольше предусмотренного по дефолту, графика перестаёт успевать загружаться.
Да банально видеть то что било в первих частях а в етой вирезали. Бинокль как пример ПНВ Да и по мелочи хоть что то новое а не кастрирований в механиках продукт. Новие детекторы. Новое технологическое оружие. Приборы
по факту одно нытьё, насыщенность игры у типа я так понимаю должна быть абсолютно пасмурной каждый день прямо как у него в жизни . Статистика, по факту, она глупая, в ней ты буквально можешь видеть практически всех монолитовцев, особенно ключевых - абсолютный бред. Отсутствие её как таковой и персонажей связано с механикой генерации персонажей, в тч есть заготовленные персонажи, которые находятся в лидерборде и просто генерируемые болванчики , чей опыт и ранг не должен быть выше у последнего из списка лидерборда ( так они динамически его обновляют) . А в сталкере 2 и ЗП, уже просто генерируемые болванчики. Если тебе нравятся ранжомное имя Иза массива имён, рандомная фамилия из массива и рандомная фотка из масива ранговых и клановых - мододелы сделают. Файты с нпс, очень занятная штука, у кого-то они очень умные, особенно на западных версиях, у кого-то нет. В целом исходя из постоянных примеров модов - всё исправят мододелы. До типа серьезно не доходит , что проекты как дед эир или гамма, ЕБУЧИЕ СБОРКИ МОДОВ , их там не то что десятки, А СОТНИ и если каждый мод минимум делает один чел , то это уже больше чем в команде разработчиков и им в отличие от команды не нужно платить. А сколько много времени убито на разработку модов - ахуеешь если узнаешь. В общем как показывает практика современных игр, релизают сырую, потом допиливают, практика буквально соседей с киберпанком
А в чём она сломанная? Повышенный износ оружия так заметен исключительно из-за высокой живучести противников, как следствие - большого числа выстрелов по ним. А так под конец игры на счету было 300к кредитов, 2 полностью вкачаные игры, плюс разное оружие, другие броники лежали в сундуке.
Пока это не сталкер, а подобие его, в 24 году и получить это недоразумение, это стыд, позор и срам Гск.Славу Богу мододелы сейчас работают над этим, добавят механики настоящего сталкера переработают нестыковки по Лору миру и вселенной сталкера, подгонят под настоящий контент, канон русско-советского жанра и тд и тп. В 26-27 году будет годная, настоящая русско-советская версия а не это недоразумение.
бро видос классный, попался в реках, но лучше поменяй превью, потому что я думал видос от школьника с плохим микро будет судя по превью и не особо привлекательное
7:45 Хотелось бы в ответ данному душниле пожелать судьбу разрабов! Страх,неновесть,не знание о завтрешнем дне! ВОЙНУ! Как по мне! нам вобше повезло что сталкер вообше вышел! И как итог хотелось бы сказать что все еше в переди! пропатчат и сделают много контента! всего хорошего!
@dmitry4706 В какой последний момент?перед выходом игры ещё скажи,иди почитай что и когда было.После того,как они переехали в Чехию,они ещё долго не признавали это и в своем дискорде писали что до сих пор в Киеве
Игра вышла - недовольны. Игра не вышла - недовольны. Игра короткая - недовольны. Игра длинная - недовольны. Ничего, будете играть в донатные помойки и будете довольны.
Я не обиженный. Игра мне понравилась сильно. Если бы считал игру отстойной, то не покупал бы ее. Я лишь высказал то, что бы хотел видеть в игре и то, что мне не понравилась. А в целом в игру было вложено много сил и это видно
Смотрю на новый сталкер и реально играть не хочется. Хорошо проработанные локи это единственно что хорошо получилось. Но это не работает если нет сюжета, хороших механик и тд. Жду когда сталкер 2 перепилят модостроители
ВЕЩИ которые ХОТЕЛ ДОБАВИТЬ в ВИДЕО, но было ЛЕНЬ:
- Добавьте части мутантов.
- Вечные квесты, которые генерируются, как в Аномали
- Возможность разжигать костры
- Создавать тайники
Первая половина видео, пожелания автора, понимаю. А вторая какой то лютый кринж, надеюсь это тролинг " Предали СНГ комюнити" "Нет отсылок на моды" " Нет модмейкеров в титрах" модмейкеров в титрах, Карл
Не, автор фактит чисто
С первой частью видео во многом можно согласиться, но когда второй диктор начинает открывать рот, это нытье, либо жирный троллинг
Серьезно, измененные предметы это идея золотого шара? А измененный штурвал и изолятор из ЗП это прикол? Про Анубиса из Смерти Вопреки вообще упал, кроме трех калек в это никто не играл и вдохновляться откровенной васянкой никто не стал бы, да и Фауст по факту выполняет другие функции. Ну и впринципе про упоминание мододелов в титрах откровенно смешно, люди делали моды явно не для того, чтобы оказаться в титрах С2
Искал этот комментарий чтобы не писать самому. Полностью согласен. Как по мне модов на сталкер огромное множество, и большинство названых факторов является совпадением, не больше. Сравнимо с "это уже было в Симпсонах". В модах чего только не понапридумывали, так давайте любое совпадение к отсылке на ноунейм мод в который играли создатель и его друг приписывать. Ну и дела
Ладно штурвал. А все артефакты из "Пикника на обочине" Стругацких...))
2:30 Ну вообще то зона не должна ощущатся мертвой. Даже в сюжете это обусловлено ведь сам рихтер говорит что зона жива и поэтому она такая красочная. Ведь если она была бы мертвой никто даже самый жадный до денег человек не пошел бы туда а так ее изучают исследуют и даже остаются в ней жить благодаря тому что она ощущается живой и красочной
Продукт явно сырой, это видно по патчам что решают море проблем и ошибок. Но скрее всего уже не могли ещё откладывать старт продаж. Многое допилят.
Вот с цветами не согласен. Природа везде берет своё и чем людей меньше тем природа ярче.
Может он не видел реальные фотки из ЧЗО,там за эти 30 лет так всё заросло, особенно весной когда всё расцветает и приобретает яркий зелёный цвет.Так что как по мне на данный момент с цветокором всё ок,это всё ещё лучше,чем у автора на видео решейд в игре, картинка как будто в аномали,ярко кислотные цвета,оружие вообще всё тёмное
Какая ЧЗО сейчас я знаю. Autumn aurora видел? Прекрасный текстурный пак. Игры необязательно должны отражать реальность. Это творчество. И я лишь сказал свое мнение. Повторюсь, в игре графика прекрасная, но, по МОЕМУ мнению, такая цветастая гамма не подходит Сталкеру. Для всех на вкус и цвет конечно же
@GoodDayToDie_1986 Ну хорошо,каждый останется при своём мнении,к тому же у всех в головах сталкер выглядит и ощущается по-разному.
@@GoodDayToDie_1986 видел бы ты насколько билды первого сталкера были красочными.
6:35 dsh 😅
Хотелось бы иметь настройку погоды : какую я хочу видеть чаще, и осень часто. + Туман, плотность его и другие добавки
Просто люди за десятилетия обмаза модами испытывают хоть какие-то ощущения от раскаленной кочерги в заднице, для среднего игрока уровень хардкора в модах был бы невыносим и скатывался в сейфскам каждые 5 секунд, так что справедливо, что разработчики отдали предпочтение аркадности в угоду реализма, а со временем мододелы напилят себе "атмосферные" сборочки по своему вкусу
Разве никто не заметил проблему с динамическими тенями? Это же очень атмосферная штука.
@@powermepls1849 там столько других проблем что эту могли и не заметить
Вот это я проспал на 12 дней... Ну вообще, я не играл в С2, но солидарен со словами автора. С2 не превзошёл ожидания почти всех (по факту довольны только те, для кого весь сталкер лишь очередная игра на несколько вечеров, и С2 именно такая игра, как по мне)
Но вот на счёт погоды... У меня тут двоякое мнение, но объяснить я не смогу, к вашему и моему сожалению
Не хватает самостоятельного ремонта снаряжения
аномали гамма топовый хардовый мод, такое бы на сталкер 2
Дааа, дела конечно..
Не играл ещё, но уже понимаю что ожидает.. короче, просто пройти на раз и вернутся в настоящий сталкер так сказать. Не, безусловно игра крутая, спору нет, но блин, хочется согласиться со словами из видео.
Ты не рационально подходишь к вопросу ,ты хочешь аномали 2 а не сталкер 2 ,это чуток разные вещи -то что хочешь ты это нишевые вещи в которые сыграют ты и еще 100 человек ,это не массовый продукт -в этом нет комерции ,это делают такие как ты- бесплатано и кайфуют по 15 лет в ней сидя ,а если речь о продукте на нынешний рынок ,то естественно оптимизация и добавление постепенное всего вырезанного -доведет игру до культа через лет 5-7
Привет. Если есть возможность, разбери концовки сталкер 2.
И да кстати, если интересно, зеленая жижа которая поглощает капсулу - это спирт. В интернете где-то вычитал.
И да, сделай пожалуйста видео на эту тему, можно ли потом из этой колбы выйти, проснуться или еще что-то. А то я не понял, в концовках Стрелок, Шрам, Гг, Коршунов ложаться туда навсегда? То есть они умирают? Или не умирают, а продолжают типа существовать в ноосфере? Не понятно, но интересно
У меня есть ответ на вопрос почему стамина уходит так быстро. Потому что если бежать с обычной скорость,но раза в 3-4 дольше предусмотренного по дефолту, графика перестаёт успевать загружаться.
Ну хорошо, а зачем сделали так, чтобы стамина уходила от удара ножом?
@@GoodDayToDie_1986 А эта загадка зоны пока останется без ответа.
@@ВоваРус-з5с Мда раньше ножом можно было стены подрывать а сейчас...
Всё там успевает загружаться. Можно подумать все играли без модов на увеличение стамины.
Да банально видеть то что било в первих частях а в етой вирезали.
Бинокль как пример
ПНВ
Да и по мелочи хоть что то новое а не кастрирований в механиках продукт. Новие детекторы. Новое технологическое оружие. Приборы
на счет маркеров ты не прав, просто если их убрать то вещи просто не найти благодаря теням и свету
Тем более квестовые
Что на счет Dead Air'а? Там подсветки предметов нет даже при нажатии клавиши "F")
У меня от стулкера глаза болят выкрутил гамму на 100, а если ниже будет просто не чего не видно
@@GoodDayToDie_1986 если что, в настройках интерфейса уже можно выключить эти маркеры. Поищите в натройках интерфейса
@@GoodDayToDie_1986 по-моему, маркер в настройках можно отключить
Хорошее название, изза него и зашел
😊 Щас буду лайкать )
по факту одно нытьё, насыщенность игры у типа я так понимаю должна быть абсолютно пасмурной каждый день прямо как у него в жизни . Статистика, по факту, она глупая, в ней ты буквально можешь видеть практически всех монолитовцев, особенно ключевых - абсолютный бред. Отсутствие её как таковой и персонажей связано с механикой генерации персонажей, в тч есть заготовленные персонажи, которые находятся в лидерборде и просто генерируемые болванчики , чей опыт и ранг не должен быть выше у последнего из списка лидерборда ( так они динамически его обновляют) . А в сталкере 2 и ЗП, уже просто генерируемые болванчики. Если тебе нравятся ранжомное имя Иза массива имён, рандомная фамилия из массива и рандомная фотка из масива ранговых и клановых - мододелы сделают. Файты с нпс, очень занятная штука, у кого-то они очень умные, особенно на западных версиях, у кого-то нет. В целом исходя из постоянных примеров модов - всё исправят мододелы. До типа серьезно не доходит , что проекты как дед эир или гамма, ЕБУЧИЕ СБОРКИ МОДОВ , их там не то что десятки, А СОТНИ и если каждый мод минимум делает один чел , то это уже больше чем в команде разработчиков и им в отличие от команды не нужно платить. А сколько много времени убито на разработку модов - ахуеешь если узнаешь. В общем как показывает практика современных игр, релизают сырую, потом допиливают, практика буквально соседей с киберпанком
Кстати маркери можно отключить.
А сломанная экономика, которая чинится более менее только модом на снижение износа оружия?
А в чём она сломанная? Повышенный износ оружия так заметен исключительно из-за высокой живучести противников, как следствие - большого числа выстрелов по ним. А так под конец игры на счету было 300к кредитов, 2 полностью вкачаные игры, плюс разное оружие, другие броники лежали в сундуке.
Сталкер 2 💥🎉❤️ самый лучшая игровселеная 🎉
Пока это не сталкер, а подобие его, в 24 году и получить это недоразумение, это стыд, позор и срам Гск.Славу Богу мододелы сейчас работают над этим, добавят механики настоящего сталкера переработают нестыковки по Лору миру и вселенной сталкера, подгонят под настоящий контент, канон русско-советского жанра и тд и тп. В 26-27 году будет годная, настоящая русско-советская версия а не это недоразумение.
Вторая часть видео какой-то лютый кринж, тип насыпает шо то несуразное
Монтаж видосиков похож на тот,что делает Крамер)
Реально
бро видос классный, попался в реках, но лучше поменяй превью, потому что я думал видос от школьника с плохим микро будет судя по превью и не особо привлекательное
@@useruseruserr2 фантазии нет, чтобы превью сделать))
7:45 Хотелось бы в ответ данному душниле пожелать судьбу разрабов! Страх,неновесть,не знание о завтрешнем дне! ВОЙНУ!
Как по мне! нам вобше повезло что сталкер вообше вышел!
И как итог хотелось бы сказать что все еше в переди! пропатчат и сделают много контента! всего хорошего!
Второй чел люто кринжует
Эти разрабы недолго думая переехали в Чехию в новый офис и издалека кричали какие они патриоты и как же им трудно живётся.
@@Al_Games_18 Как раз татаки, они уехали в последний момент, благодаря Марии Григорович и то не все. А если бы не уехали, то игру точно бы заморозили.
@dmitry4706 В какой последний момент?перед выходом игры ещё скажи,иди почитай что и когда было.После того,как они переехали в Чехию,они ещё долго не признавали это и в своем дискорде писали что до сих пор в Киеве
@@Al_Games_18 Что читать, у них про разработку С2 целая документалка есть
Как там говорилось?
Модеры доделают?
Вот это полностью про Ждалкер 2.
Игра вышла - недовольны.
Игра не вышла - недовольны.
Игра короткая - недовольны.
Игра длинная - недовольны.
Ничего, будете играть в донатные помойки и будете довольны.
@@Robert_Nik Да зачем,пускай дальше играют в моды ещё так лет 15,ну или делают свой Аномали 2 таким,каким они хотели бы видеть С2
еще один обиженный
Я не обиженный. Игра мне понравилась сильно. Если бы считал игру отстойной, то не покупал бы ее. Я лишь высказал то, что бы хотел видеть в игре и то, что мне не понравилась. А в целом в игру было вложено много сил и это видно
@@GoodDayToDie_1986 согласен,с обиженных выписуем)
@@ustym345Мать в канаве по ищи лучше )
как обрезать вторую часть видео? малесь горелой ватой завоняло💩
Ой какие истерички в комментах, да исправят все ошибки, всё будет. В ЗП тоже на релизе был ад. О ТЧ не говорю.
@@Yan-Shmakov в целом я тоже думаю, что исправят многое. Говорят у них грандиозные планы. Так что ждем
@@GoodDayToDie_1986 Точно ждем, ну к багам не привыкать, что-то они, что-то мододелы сделают.
Смотрю на новый сталкер и реально играть не хочется. Хорошо проработанные локи это единственно что хорошо получилось. Но это не работает если нет сюжета, хороших механик и тд. Жду когда сталкер 2 перепилят модостроители
Нет сюжета 😂😂тебе тогда в КС ГО играть там думать не надо
Ну сюжет-то как раз завезли. Конечно можно было его и поболе растянуть, но именно из-за сюжета хотелось играть, посмотреть что же там будет дальше.
сделали сталкер более ярким так как темные тона для русских Россия для грустных