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マジェスドレアムの固有スキルの轟雷滅殺剣がヤバすぎて一時期対戦環境では赤い霧チェインパが流行ってたな…
3DS版やってたなあ・・・4体配合で2体目まで揃えたところで配合して取っておいたら、いつの間にか4体配合のこと忘れて別の配合の肥やしにしちゃうのよねぇ・・・配合する親を選択するとき配合結果でそこそこ良いモンスターが出てきたりして丁度いいやってなるともう危険同時進行で別のモンスターを作りたいとか、スキルや特性やらを継承させたくて寄り道しながら配合作成してると本当にこんがらがるGB版での配合とはもはや別次元3DS版だと名もなき闇の王作成が最難だったと思うけどGB版最難のダークドレアムやオルゴデミーラは配合した魔物同士を次々重ねていくような感じになっていたのに対し、SPの方の配合樹系図は終盤の方でも配合で作れないモンスターを拾ってきて何回も配合するようなレトロ版の配合素材を集めてきてからイヨイヨ配合するぞーって感じじゃなく、曜日指定など日を跨いだり鍵作成だとか通信対戦だとか目的をハッキリさせながら配合素材を狙わないと一生辿り着けないような道のりだったと思うま、GBテリワンの最後もダークドレアムにわたぼうが素材なんですけどね・・・
名もなき闇の王とナドラガは配合のどっかで詰まる人多数だと思う
レイダメテスが卵しか出ないから オンライン卵の運ゲー大変だよね
見やすい
こんなアホみたいに強そうで作るのも大変なモンスターも、対戦だと雪原にうじゃうじゃいるスピンスライムごときのたいあたりでワンパンされるのかなぢい😢
だから小さくして被害を抑えるんだよなでかいやつはなにか一芸持ってないとすぐ死ぬ
DQM3発売を機に伸びて欲しい!
ガルマッゾの紹介の時のBGMわかる方教えてください🙇♀️
というか全部BGM良すぎる
マジェスさん、DS勢に人権は無いんですか…
ニズゼルファがいっちゃんむずかった
轟雷滅殺剣!
本来なら更新されるはずだったんだが
マジェスドレアムの固有スキルの轟雷滅殺剣がヤバすぎて一時期対戦環境では赤い霧チェインパが流行ってたな…
3DS版やってたなあ・・・
4体配合で2体目まで揃えたところで配合して取っておいたら、いつの間にか4体配合のこと忘れて別の配合の肥やしにしちゃうのよねぇ・・・
配合する親を選択するとき配合結果でそこそこ良いモンスターが出てきたりして丁度いいやってなるともう危険
同時進行で別のモンスターを作りたいとか、スキルや特性やらを継承させたくて寄り道しながら配合作成してると本当にこんがらがる
GB版での配合とはもはや別次元
3DS版だと名もなき闇の王作成が最難だったと思うけど
GB版最難のダークドレアムやオルゴデミーラは配合した魔物同士を次々重ねていくような感じになっていたのに対し、SPの方の配合樹系図は終盤の方でも配合で作れないモンスターを拾ってきて何回も配合するような
レトロ版の配合素材を集めてきてからイヨイヨ配合するぞーって感じじゃなく、曜日指定など日を跨いだり鍵作成だとか通信対戦だとか目的をハッキリさせながら配合素材を狙わないと一生辿り着けないような道のりだったと思う
ま、GBテリワンの最後もダークドレアムにわたぼうが素材なんですけどね・・・
名もなき闇の王とナドラガは配合のどっかで詰まる人多数だと思う
レイダメテスが卵しか出ないから オンライン卵の運ゲー大変だよね
見やすい
こんなアホみたいに強そうで作るのも大変なモンスターも、対戦だと雪原にうじゃうじゃいるスピンスライムごときのたいあたりでワンパンされるのかなぢい😢
だから小さくして被害を抑えるんだよな
でかいやつはなにか一芸持ってないとすぐ死ぬ
DQM3発売を機に伸びて欲しい!
ガルマッゾの紹介の時のBGMわかる方教えてください🙇♀️
というか全部BGM良すぎる
マジェスさん、DS勢に人権は無いんですか…
ニズゼルファがいっちゃんむずかった
轟雷滅殺剣!
本来なら更新されるはずだったんだが