Dieses Herr der Ringe Spiel ist unfassbar schlecht! - Gronkh Reaction

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 471

  • @HandOfBlood
    @HandOfBlood ปีที่แล้ว +739

    2:50 Vielen Dank Herr Gronkh! Man kann ruhig sagen, dass mir die Rolle auf den Leib geschnitten ist 😂

    • @Bioshock_for_life
      @Bioshock_for_life ปีที่แล้ว +32

      Das war ne super Schauspielerleistung von dir Max😍

    • @schofieldmate5416
      @schofieldmate5416 ปีที่แล้ว +10

      Hallo Herr Blood!! ❤

    • @HannoverJung1994
      @HannoverJung1994 ปีที่แล้ว +13

      Es war ein echtes Meisterstück ❤

    • @simonzobrist4171
      @simonzobrist4171 ปีที่แล้ว +6

      Ein fantastisches Video.

    • @NeonfxGraphics
      @NeonfxGraphics ปีที่แล้ว +14

      Im Gegensatz zu den Entwicklern gibst du IMMER 120%. Mr. Blood, you're a legend!

  • @Jodarum
    @Jodarum ปีที่แล้ว +521

    Ich teile Gronkhs Ansicht zu Beginn des Videos - Das Spiel ist absolut nicht schlecht, nur weil es sich um Gollum dreht. Der Charakter ist unglaublich interessant und mit einem gewissen Fingerspitzengefühl hätte man hier ein durchaus einzigartiges Spiel erschaffen können. Stellt euch mal vor Ihr würdet als der Hobbit Smeagol beginnen, habt die Fähigkeit euch aus Situationen rauszureden, das Schwert zu schwingen, etc. Und dann, korrumpiert durch den einen Ring, degeneriert ihr immer weiter zu Gollum, verliert einige eurer Fähigkeiten bzw. werden welche abgewandelt. Ihr könnt dafür aber schneller rennen/krabbeln, schleichen, klettern piapapo.
    Dann noch dem Spieler die Möglichkeit geben den einen Ring und seine Fähigkeiten selber einzusetzen und so diese "Entwicklung" zu beschleunigen oder zu verlangsamen, könnte mit einem gut durchdachtem Leveldesign durchaus geil sein oder gar einen Wiederspielwert bieten. Von einer gut integrierten gespaltenen Persönlichkeit und tragreichen Entscheidungen zwischen diesen mal ganz zu schweigen. Aber ne.. wir haben diese Lizenzgurke hier präsentiert bekommen :D

    • @karlfrieder8118
      @karlfrieder8118 ปีที่แล้ว +25

      Jodarum du geile Sau hab mich richtig gefreut dich im 2boredguys Video zu sehen

    • @Pac069
      @Pac069 ปีที่แล้ว +9

      Hab das Video auch gesehen finde deins aber um einiges besser, zwar nicht so Fakten basiert aber unterhaltsamer im gesamten und damit sehenswerter 😁
      No Front an 2guys aber , Jodarum 😅

    • @Pac069
      @Pac069 ปีที่แล้ว +4

      ​​@@karlfrieder8118ch mich auch, noch besser wäre gewesen gronkh nimmt gleich das Video Jodarum 😅

    • @paulfoxanimator
      @paulfoxanimator ปีที่แล้ว +1

      DU bist auch ein leckere tpy

    • @zimmer_wie_der_raum2877
      @zimmer_wie_der_raum2877 ปีที่แล้ว +4

      Ich hoffe Gronkh schaut sich dein Video an! Es ist einfach so geil

  • @Wolftatze
    @Wolftatze ปีที่แล้ว +489

    Das Schlimmste daran ist, dass die Entwickler gefeuert wurden, aber diejenigen, die die ganzen Entscheidungen verbrochen haben, vermutlich immer noch im Management sitzen.

    • @Anthyrion
      @Anthyrion ปีที่แล้ว +50

      Das übliche heutzutage. Die "Kleinen" tritt man mit Füßen und die "Großen" Bosse stecken weiterhin Geld ein

    • @GrandioserGalaxienMeister
      @GrandioserGalaxienMeister ปีที่แล้ว +13

      Wie überall….

    • @Pandabaer2012
      @Pandabaer2012 ปีที่แล้ว +7

      Deadalic eifert halt dem Vorbild EA nach.

    • @Anthyrion
      @Anthyrion ปีที่แล้ว +8

      @@Pandabaer2012 Ich vermute eher, dass sie sich ja vorher nur auf die Point & Klick Abenteuer spezialisiert hatten und absolut 0 Erfahrung mit so einer Art Spiel hatten

    • @darkfeeling97
      @darkfeeling97 ปีที่แล้ว +16

      @@Anthyrion mWn. sind da schon vor einigen Jahren so einige von den Point & Click Adventure Veteranen (Poki selbst ja auch schon ne Weile) abgehauen, auch die letzten Jahre war Daedalic bereits eher Publisher als Entwickler - ich fürchte wir müssen der Tatsache ins Auge sehen, dass das Dev-Studio Daedalic nicht gerade erst jetzt wg. der Rezeption von Gollum gestorben ist, sondern bereits lange nur eine wandelnde Leiche war und das auch den Zustand von Gollum bedingt hat
      Edit: aber gut, teilweise hat Erik ja ähnliches im Video nahegelegt, hatte es gerade eben erst angefangen zu anzusehen

  • @Sweetcrina
    @Sweetcrina ปีที่แล้ว +109

    Man hätte bei Gollum auch ein Kapitel machen können, welches die Geschichte von Smeagol behandelt.
    Vom Mord am Freund, die Flucht aus der Heimat, hinein in die Berge voller Orks.
    Vom Genuss"Hobbit" zum Fischfresser und Orktöter

    • @Jan-Oliver
      @Jan-Oliver ปีที่แล้ว +3

      Genau Das hätte mich auch intressiert.

    • @niklaswetz1300
      @niklaswetz1300 ปีที่แล้ว

      Man hätte ja so ein hybrid spiel wo man als Hobbit smeagol und mal als gollum spielt

  • @Cepterman
    @Cepterman ปีที่แล้ว +146

    Gestern das Video gesehen, heute das react. So lässt sich’s leben.

    • @ferociousmana
      @ferociousmana ปีที่แล้ว +1

      Same

    • @christopherrobinb.4598
      @christopherrobinb.4598 ปีที่แล้ว

      Kommt mir bekannt vor 😂

    • @domo6301
      @domo6301 ปีที่แล้ว +2

      Tut mir leid für deine Lebenszeit, dass du dir Videos doppelt anschaust

    • @ferociousmana
      @ferociousmana ปีที่แล้ว

      @@domo6301 sollte doch eher positiv sein dass man sich das leisten kann ^^

  • @JuMiKu
    @JuMiKu ปีที่แล้ว +296

    Ich habe dich, Gronkh, durch "Edna bricht aus" kennengelernt. Dieses Ende tut weh...

    • @Ice190236
      @Ice190236 ปีที่แล้ว +35

      Droggelbecher !

    • @mionshion9551
      @mionshion9551 ปีที่แล้ว +23

      Poki zu verlieren war wohl ein genickbruch für die firma :,)

    • @qwertzritter5197
      @qwertzritter5197 ปีที่แล้ว +13

      Oh ja :(
      Deponia und Edna bricht aus immer noch die geilsten Best ofs ever werden jedes Jahr gerewatched

    • @petersilie304
      @petersilie304 ปีที่แล้ว +3

      Warum wurden eigentlich einige der Edna-Folgen aus dem Let's Play gelöscht und sind bis heute nicht abrufbar?

    • @cirillafionaelenriannon
      @cirillafionaelenriannon 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@petersilie304youtube richtlinien. gibt nen re-up channel

  • @ninjamiky
    @ninjamiky ปีที่แล้ว +18

    Daedelic mit Edna, Deponia und wie sie nicht alle heissen. Das waren so schöne Zeiten, die komplett zerstört wurden, seit der liebe Poki nicht mehr da ist und die ganze Firma in den Sand gesetzt wurde.

    • @IridescentMalicious
      @IridescentMalicious ปีที่แล้ว

      Auch lange vor Pokis Ausstieg hat Daedalic sehr fragwürdige Qualitäten durchgewunken. An Pillars Of The Earth war Poki zum Beispiel null beteiligt, obwohl er noch in der Firma war.

  • @paulprog9092
    @paulprog9092 ปีที่แล้ว +22

    Ich glaube, wenn der Fokus des Spiels ein Adventure-Drama anstelle von Schleich-/Jump-and-Run-Elementen gewesen wäre, dann hätte man eine gute Geschichte über Gollum erzählen können. Zum Beispiel, wie Gollum psychisch immer weiter zerfällt und zu dem wurde, wie man ihn aus dem Filmen kennt.

  • @ZuhlJin
    @ZuhlJin ปีที่แล้ว +8

    Es bricht mir jedes Mal ein bisschen das Herz, weil ich weiß, dass Menschen ernsthaft daran gearbeitet haben.
    Ich habe Produkte gemacht die wesentlich weniger Herzblut verlangen (es waren Reinigungsmittel) und sogar da is das mehr oder weniger da.

  • @chrissiesbuchcocktail
    @chrissiesbuchcocktail ปีที่แล้ว +49

    Obwohl sie es verkackt haben, tun mir die Menschen leid, die daran gearbeitet haben. Die haben ja nicht beschlossen absichtlich ein schlechtes Spiel zu machen, sondern hatten sicherlich vor, es gut zu machen und haben viel Zeit und Arbeit investiert. Naja wie sagt man - der Weg zur Hölle ist mit guten Vorsätzen gepflastert. Aber man weiss ja auch nicht was hinter den Kulissen los war. Ich habe auch schon mal in einer Firma gearbeitet, in der ich dem Chef oft gesagt habe, dass es nicht gut wird, wenn wir es so und so machen oder keine anderen Leute dazuholen oder mehr Geld in die Hand nehmen und er sagte immer nur: "Wir machen das jetzt aber so". Und natürlich wurde es nicht gut. Kannste manchmal einfach nicht gegen an.

    • @quentorium
      @quentorium ปีที่แล้ว +1

      Ich glaub das Sprichwort mit der Hölle ist hier unangebracht. Man wird wohl kaum in die Hölle kommen, nur, weil man ein Spiel verhunzt. ^^
      Klar sind die Entwickler nicht Schuld, das Managment wollte etwas machen worin die Belegschaft keine Erfahrung hatte und schlicht eine Nummer zu groß für sie war. Da gab es bestimmt Leute die das haben kommen sehen.

    • @chrissiesbuchcocktail
      @chrissiesbuchcocktail ปีที่แล้ว +1

      @@quentorium Das ist nur ein Sprichwort. Niemand meint damit, dass jemand tatsächlich wegen Kleinigkeiten in die Hölle kommt (an die ich als Agnostikerin zudem auch gar nicht glaube).

    • @quentorium
      @quentorium ปีที่แล้ว

      @@chrissiesbuchcocktail Naja der Sinn des Sprichwortes ist aber im glauben etwas Gutes zu tun genau das Gegenteil zu bewirken. Beispielsweise als Mao befahl Spatzen auszurotten, weil die angeblich das Korn von den Feldern wegfressen. Als die Chinesen die Spatzen landesweit töteten, bekamen sie eine Hungersnot mit 40 Millionen Toten. Weil der Spatz nur selten Körner frisst aber viele Heuschrecken verspeist, da die Heuschrecken nun aber keine Fressefeinde mehr hatten vermehrten die sich ohne Ende und fraßen das Korn der Chinesen weg.
      Da ist so ein Sprichwort angebracht.
      Bin übrigens Atheist und die Hölle gibt es nicht. Das Sprichwort ist nur eine Metapher.

  • @VictoriaForSale
    @VictoriaForSale ปีที่แล้ว +29

    Ich werde dadelic nie verzeihen das sie angekündigte point and click spiele in der Entwicklung abgebrochen haben, wie das wirklich vielversprechende dedektiv Spiel das ich so sehr erwartet habe... Die Spiele waren damals so gut. So schade was da abgegangen ist

    • @gwivongalois6169
      @gwivongalois6169 ปีที่แล้ว

      Das war noch die wirtschaftlich vernünftigste Entscheidung die sie getroffen haben. Wenn man sich die Verkaufszahlen und Umsätze ansieht war das Sterben auf Raten.

  • @ka1sercsgo
    @ka1sercsgo ปีที่แล้ว +10

    Ich wage mal zu behaupten, dass die Entwickler bereits weit vor Release über die Entlassung Bescheid wussten und dann einfach keinen Bock mehr hatten, anders kann ich mir das nicht erklären. Gerade beim UI merkt man ja, dass da irgendwas in 1,2 Wochen zusammengeworfen wurde.

  • @tobiasheine1498
    @tobiasheine1498 ปีที่แล้ว +8

    Soweit ich aber mitbekommen hatte, war es nicht Deadelics Entscheidung, die Entwicklerabteilung aufzulösen, sondern das kam von Nacon, die Deadelic in 2022 gekauft hatten

  • @Pandabaer2012
    @Pandabaer2012 ปีที่แล้ว +41

    EA: WIr veröffentlichen das bisher unfertigste Spiel aller Zeiten und ziehen somit den Hass aller Welt auf uns.
    Daedalic: Hold my Emoji-DLC.

    • @PsycHoOone
      @PsycHoOone 5 หลายเดือนก่อน +1

      Weißt du so Zeitzeugen-mäßig noch welches das war? 😂 Die haben da ja auch ne große Auswahl 😅

    • @Pandabaer2012
      @Pandabaer2012 5 หลายเดือนก่อน

      @@PsycHoOone Kannst dir eine von den ganzen Pleiten seit SimCity 2013 aussuchen :D

  • @sepphero9639
    @sepphero9639 ปีที่แล้ว +17

    Deadelic ist leider ein weiteres Beispiel in der Geschichte der Spiele das beweist das endlose Expansion in denn Ruin führt. Sie hätten einfach bei denn guten "kleinen" Spielen ihrer golden Time bleiben sollen

    • @yoshiiex_x4787
      @yoshiiex_x4787 ปีที่แล้ว

      Das große Problem ist nur, das Point n' Clicks mittlerweile nicht mal mehr ein nischen-Produkt ist, sondern noch viel kleiner ist, als man es sich vorstellt...
      Man verdient mit solchen Spielen kein geld mehr...

    • @sepphero9639
      @sepphero9639 ปีที่แล้ว

      @@yoshiiex_x4787 weiß ich nicht, okay billig games wie grimm Tales vllt nicht aber was von dedelic hätte sich sicher verkauft, und Eigenpreise halten sich ja für in Grenzen wenn sie das Studio nicht so erweitert hätten

  • @Schluviel
    @Schluviel ปีที่แล้ว +42

    Der Gag mit dem "Er hat sich den Helm gebrochen als er den Zeh getreten hat" ist eine Anspielung darauf, dass du heutzutage nicht mehr Herr der Ringe erwähnen kannst ohne das jemand diesen Fakt erwähnt :D

    • @Dultus
      @Dultus ปีที่แล้ว +1

      Spricht eigentlich nur für den Viggo, dass er so gut das in die Rolle gebracht hat, dass das als Fun Fact in Erinnerung bleibt. :D

    • @_ee75
      @_ee75 ปีที่แล้ว +2

      @@Dultus aach ganz ehrlich, das ist so ein guter funfact der MUSSTE sich so durchsetzen.
      Das ist wie "ah bei dem sprung hat sich tom cruise doch den fuß gebrochen!!!" beim mission impossible gucken hahahahah

  • @OrihalconDE
    @OrihalconDE ปีที่แล้ว +6

    Man hätte toll die Lebensgeschichte von Gollum erzählen können, angefangen dabei wie er als Hobbit war, freundlich, fröhlich und dann wie er nach dem Ring fund und dem Mord an seinem Freund sich langsam zurück zieht, paranoid und Misstrauisch gegenüber alles und jedem.
    Man hätte viel daraus machen können.

  • @GlamourJassi
    @GlamourJassi ปีที่แล้ว +17

    Das ist wie ein Stich ins Herz, dass es ausgerechnet Deadelic ist 😣💔

  • @LakayFTW
    @LakayFTW ปีที่แล้ว +8

    Ich wollte mich tatächlich vor kurzem zum Spaß bei Daedelic als Entwickler bewerben, da ich gerade auf Jobsuche bin... Als ich die Nachricht über die Schließung von der Entwicklung gelesen habe war ich schon echt traurig.
    EDIT: Und schade ist jetzt auch, dass sie warscheinlich das spiel auch nicht mehr fixen können, außer Dadelic als Publisher gibt es einem anderen Studio welches dieses Schlamassel ausbaden darf.

    • @TheRyoyo
      @TheRyoyo ปีที่แล้ว +4

      Du kannst relativ froh sein, dass das nichts geworden ist. Lies dir mal die Geschichten über Daedalic bei glassdoor durch. Das Daedalic was damals gute Point & Clicks gemacht hat, gibt/gab es auch gar nicht mehr in der Form. Ich wollte da auch mal arbeiten vor ein paar Jahren, aber das studio hat ihre mitarbeiter so ausgekaut und ausgespuckt, höre nur schlimmes darüber.

  • @attackdoughnut
    @attackdoughnut ปีที่แล้ว +27

    Solche Spiele sind immer ein besonderes Erlebnis weil man mehr Spass hat, wenn man sie nicht spielt und sich nur Videos über die Katastrophe anschaut 😂

  • @paracuja
    @paracuja ปีที่แล้ว +31

    Solche Spiele gab es damals in Kellogs Packungen gratis 😂

    • @casualsex4195
      @casualsex4195 11 หลายเดือนก่อน

      🤣🤣🤣

    • @TheMrRuttazzo
      @TheMrRuttazzo 3 หลายเดือนก่อน

      Von wegen, damals gab's Crazy Taxi in Cornflakes-Schachteln, ein 1A-Fun Titel. 😄

  • @NeonfxGraphics
    @NeonfxGraphics ปีที่แล้ว +35

    Das ist sooo schade das Daedalic dicht macht :(
    Die Point n' Clicks waren soooo gut. (Harvey, Edna, Deponia)
    Naja Rest in Peace

    • @Pandatoofu
      @Pandatoofu ปีที่แล้ว +6

      Das is die Karmaschelle dafür dass sie uns keine Fortsetzung gegeben haben haha

    • @danilo_xd3268
      @danilo_xd3268 ปีที่แล้ว +1

      Point n' Click hat aber auch keine Zukunft mehr wirklich

    • @NeonfxGraphics
      @NeonfxGraphics ปีที่แล้ว +7

      @@danilo_xd3268 was laberst du?

    • @nouhorni3229
      @nouhorni3229 ปีที่แล้ว +3

      ​@@danilo_xd3268Das hab ich vor zwanzig Jahren schon gehört.

    • @mickklein2819
      @mickklein2819 ปีที่แล้ว

      @@nouhorni3229 Welche relevanten Point and Click Spiele wurden in den letzten 2 Jahren released?

  • @Ben-lm5uu
    @Ben-lm5uu ปีที่แล้ว +23

    Gollum hatte charakterlich schon viel Potenzial für interessante Ideen :)

  • @gandalfabi3955
    @gandalfabi3955 ปีที่แล้ว +7

    "Mein Schaaatz" hat sich so dermaßen etabliert, verstehe nicht, dass man nichts über Golum haben wollte, bzw. nicht Golum als Charakter spielen möchte. Obwohl wie Gronkh sagt, dass man so viel aus Golum machen könnte.

  • @mojodojo3283
    @mojodojo3283 ปีที่แล้ว +8

    Also bei Hännos Performance sollte doch zumindest der Grimme-Preis drin sein! :D

  • @ExSuPiO1
    @ExSuPiO1 ปีที่แล้ว +4

    Ich weiß nicht wie Gronkh's Streambeleuchtung sonst ist, aber das rote Licht in seinem Gesicht passt ja mal *so* gut zu der Thematik :D

  • @Hoggel87
    @Hoggel87 ปีที่แล้ว +14

    Poki baut einfach n neues Studio auf und macht n Edna Spinoff:
    Droggelbecher - Pillowcastle Defense

  • @Sky14657
    @Sky14657 ปีที่แล้ว +4

    War wohl eher so: Entwickler: Dafür brauchen wir noch 6 Monate mindestens. Management: WAAAS? Das kommt in 2 Monaten raus! Das ist nicht verhandelbar! Entwickler (eingeschüchtert): Okayyy

  • @Greetling
    @Greetling 11 หลายเดือนก่อน +1

    Die Sache mit Gollum ist - wie du sagst - komplett nicht durchdacht, aber man hätte DERMASSEN viel rausholen können.
    Gollum schleicht ja nun nicht nur bei den Orks herum, da anzusetzen war wohl der Genickbruch von vorneherein.
    Es wurden in den Filmen auch Teile um Gollums Schicksal komplett weggelassen und teilweise nur in nem Nebensatz erwähnt.
    Hätte man ALLES reinbauen können.
    ALLES.
    Und dieses Zerissene, zwischen Smeagol und Gollum, meine Fresse, hätte man das geil ausbauen können.
    Aber das Ganze auf ein RudisRappelkiste-Spiel runterzubrechen, und dann noch diese unverschwämten DLCs.... wow.
    Da will ich mir nicht mal die gecrackte Version iwo laden um selbst anzutesten.
    Da haue ich mir lieber mit ner Bratpfanne 10 Mal ins Gesicht.
    Das fügt mir weniger Schmerzen zu.

  • @blackasthesky
    @blackasthesky ปีที่แล้ว +1

    Wie in dem Video von 2BG einfach mehr Liebe zum Herr der Ringe-Universum drin steckt als in dem Spiel

  • @redxnetwork2706
    @redxnetwork2706 ปีที่แล้ว +4

    Deponia und Edna hätten sie einfach weiter führen können. Poki hat da so gute Arbeit geleistet und die Spiele waren einfach Top.

  • @Schnarchnase
    @Schnarchnase ปีที่แล้ว +7

    Was mich am meisten an der ganzen LotR Geschichte interessiert sind mehr Hintergründe zu Gollum.
    Finde es gibt keinen interessanteren Charakter in der LotR Welt.

  • @faustus106
    @faustus106 ปีที่แล้ว +4

    Bei Deadalic fliegen alle raus und bei PyranhaBites freut man sich vielleicht über frisches Blut, was noch nicht mit eineinhalb Beinen in der Rente steht.

  • @wunderkarotte
    @wunderkarotte ปีที่แล้ว +16

    Das mit Deadalic tut mir im Herzen weh... Sah noch wie sie anfingen und groß wurden.

  • @Hizumi2
    @Hizumi2 ปีที่แล้ว +7

    Daedelic ohne Poki ist einfach nicht mehr das gleiche

  • @jackwriter1908
    @jackwriter1908 ปีที่แล้ว +6

    Jetzt möchte ich Gronkh das spielen sehen 😂

  • @harinezumi9672
    @harinezumi9672 ปีที่แล้ว +1

    Es waren die besten 10 Stunden meines Lebens, HollyLP im Stream dabei zuzusehen, wie er immer verzweifelter wird und es am Ende einfach nur hasst xD Wirklich traurig, dass Gollum so schlecht geworden ist. Ich hatte mich da wirklich drauf gefreut.

  • @karlheinz3152
    @karlheinz3152 ปีที่แล้ว +3

    Niemand der die tollen Adventure von damals gemacht hat arbeitet dort noch. Schon lange nicht mehr. Neben Poki waren da wirklich fähige Leute, die wussten wie man gute Geschichten erzählt. Mich hätte wirkluch interessiert, wie die diese Leute Gollum umgesetzt hätten. Tragische Geschichten legen denen ja richtig gut. Man denke nur an Silence.
    Bitte mach mal ein Let's Play damit man die gravierenden Unterschiede zu damals von dir beschrieben bekommt.

  • @SavannoBaalphegore
    @SavannoBaalphegore ปีที่แล้ว +4

    Ich hätte es ja geil gefunden wenn ein besseres Spiel über Gollum rauskommt, bei der man an seiner Vorgeschichte aka. Smeagol ansetzt.
    So hätte man ne lang Zeit mit geilem gameplay gehabt und dann gegen Ende des Spiels mit angesehen wie es passiert.
    Ähnlich wie bei einem anderen Charakter aus einem anderen Universum, wo mir blöderweise gerade der Name nicht einfallen will...

  • @RockmeHellsing
    @RockmeHellsing ปีที่แล้ว +1

    Gollum hat ne mega geniale geschichte eigentlich, die flucht von mordor, die gefangennahme durch aragorn, die verfolgung der fellowship. die jahre in moria. man hätte so viel zun können aber nciht diesen scheiß.

  • @lordbyron6413
    @lordbyron6413 ปีที่แล้ว +1

    Schon viele der Adventure-Titel vorab waren innovationslos und lahm, z. B. die Säulen der Erde oder die DSA Titel. Auch Silence machte aus dem großartigen Whispered World ein 08/15 Gameplay-Desaster. Wie geht Adventure bzw. PnC heute? Siehe Return to Monkey Island. Das war mehr als gut und kostete 30€.

  • @reedgamingsr
    @reedgamingsr ปีที่แล้ว +6

    Ich frag mich warum Daedalic nicht bei Point and Click Adventures geblieben ist. Ich meine die ganzen Deponia Spiele bleiben für immer bei meinen Top Spielen. Was hat man sich bei den anderen Spielen nur gedacht?

    • @papaya8634
      @papaya8634 ปีที่แล้ว +1

      Ich habe auch gehört dass es für Daedelic wohl mit den Point & Click Adventures nicht einfach war, finanziell über die Runden zu kommen. Leidenschaft und Lob war da, aber der Erfolg war wohl größtenteils auf den deutschsprachigen Raum begrenzt, und dazu ist es noch eine Nische (warum auch immer).

  • @corincorvus6679
    @corincorvus6679 ปีที่แล้ว +2

    Gollum hätte sowas wie hellblade werden können. Das Potenzial der mehreren Persönlichkeiten wäre eine gute Basis gewesen

  • @giantsalamander2296
    @giantsalamander2296 ปีที่แล้ว +2

    Das beste was aus diesem Spiel entstanden ist ist echt das HoB Video

  • @Sweetcrina
    @Sweetcrina ปีที่แล้ว +4

    Ich frag mich ja auch nach wie vor wie sich Daedalic dafür qualifiziert hat die Lizenz für das Spiel zu bekommen. Gab es niemand Anderen? Hat sich niemand ihr Portfolio angeschaut?
    Es ist für mich unerklärlich.
    Womöglich wäre Gollum sogar ein ulkiges Spiel geworden, wenn man daraus in alter Deponia-Manier ein Point-And-Click-Adventure gemacht hätte.
    Man sollte eben bei dem bleiben was man kann.

    • @kadda1212
      @kadda1212 ปีที่แล้ว

      Man qualifiziert sich mit Lizenzgebühren, die man an Middle Earth Enterprises zahlt. Allerdings wurden die wohl von der Embracer Group gekauft, zu denen z.B. auch Warhorse Studios gehört.
      Man ist sehr eingeschränkt in dem, was man tun kann, weil man z.B. nichts aus Büchern wie dem Silmarillion, den Geschichten von Mittelerde, etc. verwenden darf. Das verwaltet das Tolkien Estate und soweit ich weiß würden die niemals eine Film- oder Videospiellizenz für dieses Material rausgeben. Man kann immer nur Dinge verwenden die im Hobbit und Herr der Ringe auftauchen.
      Planlos kann man an so ein Thema nicht rangehen. Das Elbensprache-DLC wundert mich nämlich schon. Mag aus den Anhängen vom Herr der Ringe sein, aber man darf halt nicht darüber hinausgehen.
      Mir wäre das für ein Spiel über Gollum zu viel Aufwand, zu viel Stress. Dann doch lieber was klassisches.

  • @DantalionTheNephalem
    @DantalionTheNephalem ปีที่แล้ว +14

    Ich hätte nie gedacht einmal im Leben
    Gronkh, Asmongold und Veibae auf dem selben screen zur selben Zeit zu sehen~

  • @dos585
    @dos585 ปีที่แล้ว

    Ich muss definitiv sagen, das ich mich auf das Spiel gefreut hätte, da ich mit Herr der RInge aufgewachsen bin.
    Aber bereits in den ersten Trailern fand ich das Spiel schon sehr speziel. Gollom erinnert mich an einen "Lausbuben der drei Wochen im Dreck gespielt hat"
    Habe es nach den ersten Bildern bereits abgeschrieben. Wenn der Trailer schon so grottenschlecht war und auch weil es kurz vor der Veröffentlichung stand.
    Man frägt sich schon ob die Entwickler das Spiel jemals gesehen haben oder ob das im Zuge von Softwaretests überhaupt gesehen wurde das es grausig aussieht. Das Spiel ist in der Grafik wie 2002 und das man überall irgendwie durch die Texturen kommt oder frei in der Luft steht ist schon sehr erstaunlich.
    Herr der Ringe bietet extrem viel Story und Möglichkeiten. Gollum definitiv auch, hier hätte man eine eigene Story zaubern können.

  • @robinmuller6902
    @robinmuller6902 ปีที่แล้ว +1

    Vielleicht waren die Entwickler schlicht und einfach mit zu wenig Herzblut in das Lore und vorallem in den Charakter eingetaucht, um aus dem Spiel, Gollum, ein echt geniales Gameplay zu entwickeln sowie auch, seinen Charakter etwas tiefer zu erzählen.
    Da kommt mir spontan Dungeon Siege 3 in den Sinn.
    Gameplay mässig, war Dungeon Siege 3 nur noch; 2 Charaktere gleichzeitig mit zu nehmen, wobei man fix NUR einen Charakter steuern kann, welcher fix nur die Kampfkunst anwenden kann, die er oder sie nun halt beherrscht, anstatt wie bei Dungeon Siege 1, bis zu 8 Leuten max. in der Party zu haben und wo man frei wählen konnte, ob man aus ihnen Magier, Fernkämpfer oder Nahkämpfer machen wollte
    Leveldesignmässig, verschwindet bei Stonebridge einfach mal so das Meer und man Kriegt zb von der Klassischen Eishöhle, oder dem weiten, tiefen Sumpf einfach leider auch nichts mehr mit, sowie die Musik völlig abgeändert und von jemand anderem Komponiert wurden. Wie auch das Kampfsystem und denTalentbaum drasstisch und zu dramatisch verändert wurden, das man darin Dungeon Siege einfach nicht mehr wieder erkennt. Kommt dazu, dass die Hauptentwickler und Publischer andere waren, zb hat sich Chris Taylor eher stark in den hintergrund gesetzt und war nicht all zu aktiv bei der Entwicklung vom 3. Teil dabei
    So ähnlich stelle ich es mir bei Gollum vor, dass die Leute, die mit Herzblut dabei gewesen wären, kaum an der Entwicklung von Gollum mit von der Partie waren.
    Nur so eine Vermutung von mir.
    Was ich mit dem Input von Dungeon Siege 3 sagen möchte ist, ich erkenn Gollum, sowie Die Herr der Ringe Lore, , die sich leider kaum darin befindet, und sowie die anderen Charakteren, die hier mit dabei sind, einfach nicht mehr wieder und das Gameplay ist leider auch Arg unter gegangen. Genauso verlor Gas Powered Games damals mit DS-3 auch viele Fans und konnte sich nicht mehr weiter entwickeln. Ähnlich geht es jetzt wahrscheinlich auch Deadelic, weil sie zuuu sehr versucht haben, das Spiel Gollum in einem zu sehr anderen Farbton zu repräsentieren, anstatt sich auf die Bereits bestehende Spiele und Gameplay wie eben Mordors Schatten, Schatten des Krieges als Vorbild zu nehmen.
    Wenn man sich zb Shadow of Mordor anschaut, wie das aufgebaut war, mit einem Mix von Jump&Run, Quicktime-Event-Combat, Stealth Content, eine gut ausgedachte Geschichte, Buffs-Debuffs, wie auch die Lore, mit kleinen zwischen Geschichten zustande kommt, und Leben einhaucht, so hätte man Gollum einfach sehr ähnlich versuchen können zu gestalten wie Shadow of Mordor und den Charakter Gollum ordentlich ausprägen und ihm geile Stealth-moves gegeben, sowie dass man die NPCs austricksen oder sie gegeneinander aufhetzen könnte, wäre es sicher geiler geworden.
    Edit: Vom Spieldesign will ich erst gar nicht Anfangen. Auch da, hätte man ruhig nochmals sehr vieles bearbeiten müssen.

  • @Monayla
    @Monayla ปีที่แล้ว

    also meine persönliche lieblingstheorie wäre, dass einer der hauptentwickler so richtig sauer war, wie sich das studio in d letzten jahren entwickelt hat und wie beschissen die ihn behandelt haben, dass er extra nur on board geblieben ist, um kurz vor release nen in einem ultrahack das spiel zu sabotieren und dann zu verschwinden xD dann saß das studio mit praktikanten da und musste innerhalb eines monats retten, was nich zu retten war xD im

  • @IIShana-chan
    @IIShana-chan ปีที่แล้ว +1

    24:16
    Ja Mann! Trashnight mit Erik! Vielleicht noch Phunk und oder Tobi dazu, dann wird das ne Gaudi :D

  • @MarkiMcMark
    @MarkiMcMark ปีที่แล้ว +1

    Ja gut, man muss aber auch sagen...Deponia und die Edna Games sind Point&Click Adventures. Ein Bild auf dem man Sachen anklickt mit kleinen Animationen und (guten!) Dialogen. Dass der Sprung zu so nem Spiel wie Gollum irgendwie nicht gelingen kann...also mich überraschts nicht will ich damit sagen 😅

  • @alexhunter0815
    @alexhunter0815 ปีที่แล้ว +1

    Zu dem Kommentar, dass man ja schon weiß wie es ausgeht: Seitdem es Prequels gibt ist das Argument keines mehr. Übrigens war Indiana Jones 2 auch ein Prequel. Spielt vor Indi 1!

  • @shroomtogo
    @shroomtogo ปีที่แล้ว +1

    6:37 zumindest waren von Telltale alle Games super, mir fällt jedenfalls bis zum Ende kein schlechter Titel oder gar Totalausfall wie Gollum ein und in wenigen Tagen sind sie ja auch wieder zurück mit The Expanse, außerdem folgt eine Fortsetzung von the Wolf Among Us, bin auf beides sehr gespannt :D

  • @BlackKitty73
    @BlackKitty73 ปีที่แล้ว

    Ich finde, das Spiel ist mal wieder ein Paradebeispiel dafür, dass Entwickler und Filmemacher viel mehr Dramaturgen ins Boot holen sollten, die etwas von Figurenzeichnung, Dramatik und die Einbindung dieser in eine stimmige Story verstehen. Ich komme aus dem Verlagswesen und bin auf Charakterdramen spezialisiert. Immer wieder frage ich mich mit Bedauern, warum keine Experten auf dem Gebiet in solche Projekte eingebunden werden. Das würde viele Games, Filme und auch Bücher besser machen.

  • @d.s.2056
    @d.s.2056 ปีที่แล้ว +1

    Schön das Jodarum auch im Video vorkommt. ❤

  • @Professor_Koopa
    @Professor_Koopa ปีที่แล้ว +1

    18:07 "The Lord of Ring" klingt wie ein Bootleg. Ich liebe Deadelic für die Edna & Harvy- und Deponia-Reihe, aber Gollum ist unverzeihlich

  • @bluelagoon2386
    @bluelagoon2386 ปีที่แล้ว +2

    Ich bin enttäuscht, dass es in Gollum keine Pferderüstung als DLC gab. Das hat sogar Monkey Island hinbekommen.

  • @sweetangel2023
    @sweetangel2023 ปีที่แล้ว

    Wie sagt man immer so schön?
    "Schuster bleib bei deinen Leisten".
    Wäre Daedalic Entertainment bei ihrem Comichaften Stil geblieben, dann hätten sie ihre Entwickler - Abteilung nie schließen müssen.
    Man muss nur an die alten Klassiker denken wie Edna bricht aus, Harveys neue Augen, Deponia etc.
    Alles war so liebevoll mit 'Hand gezeichnet, sodass es von sehr sehr vielen Spielern geliebt wurde.
    Und nun stiegen die auf Computergrafik um und man sieht ja das tolle Ergebnis.
    Warum solch erfolgreiche Unternehmen immer schlechter werden ist mir ein absolutes Rätsel.

  • @Pandatoofu
    @Pandatoofu ปีที่แล้ว +2

    Was ich bis heute nicht versteh, waren die Entwickler und die Leute dahinter legit überzeugt von dem was sie da geliefert haben? Ich mein die testen das Game doch selbst und müssen merken: Wait das is ja der volle shit den wir da produzieren.

  • @NEUESerLEBEN
    @NEUESerLEBEN ปีที่แล้ว

    Es gibt eine große Doku zur Spieleentwicklung. Darin sieht man, dass es nicht an den Entwicklern des Hamburger Studios lag, sondern an zu viel Geldgier bei den Lizenzgebern und Entscheidungsträgern. Das Budget und Entwicklerteam war viel zu klein. So konnte das nichts werden.

  • @ProjectAyumiie
    @ProjectAyumiie ปีที่แล้ว +1

    Ich weiß Gerüchte sind Gefährlich, deswegen nimmt das auch mit Vorsicht.
    Mein bester Freund arbeitet in der Gamingbranche, die ist gut vernetzt in Deutschland, wegen ihrer Rarität allein.
    Er hatt somit "insider" Wissen und sagte mir das Deadelic (bzw das Gollum Entwicklerteam) Die größte Zeit später nur noch aus Praktikanten bestand weil der rest gegangen ist und oder gegangen WURDEN ist.
    Das erklärt was passierte.

    • @Monayla
      @Monayla ปีที่แล้ว +1

      kan mir das zwar nich vorstellen, aber dass so ein spiel rauskommt hätte ich mir auch nich vorstellen können. deine theorie wäre zumindest näher an einer erklärung als alles andere. praktikantenarbeit...vll sogar schulpraktikanten...u n paar 1euro jobber... das wär dann fast n gutes ergebnis was sie hingekriegt haben

    • @ProjectAyumiie
      @ProjectAyumiie ปีที่แล้ว

      @@Monayla Waren keine Schulpraktikaenten. Praktika in der Branche sind nicht unüblich weil jeder dort fuß fassen will :/

  • @klicka1
    @klicka1 ปีที่แล้ว +1

    Das mit den Schriften und den Abständen kommt sicherlich, weil diese nicht richtig für alle Sprachen gemessen werden konnten. Die A-Tasten kamen sicherlich, weil in der Datenbank nach dem Kopieren etwas nicht editiert wurde. Es kann auch sein, dass lediglich eine Position für das jeweilige Zeichen festgelegt wurde und garnicht die Schriftbreite gemessen wurde, um es dann richtig auszurichten. Immerhin handelt es sich bei einem Spiel nicht um Word, die Elemente sind alle einzeln. Mit Schriftbreite messen und entsprechenden Abstand-Variablen hätte es aber klappen müssen. Schade, dass war wohl der falsche Ansatz. Da war wahrscheinlich auch nicht viel Zeit für eine Testphase

  • @Wastelandmatrix
    @Wastelandmatrix ปีที่แล้ว

    Stellt euch mal vor die Story von Gollum wäre wie die von Cyberpunk gewesen: Smeagol findet ein altes Relic(t) und nach und nach verändert sich seine Persönlichkeit und er wird immer mehr zu Gollum. Das wäre soooo geil gewesen.

    • @casualsex4195
      @casualsex4195 11 หลายเดือนก่อน

      Theoretisch ist es auch so, er wird ja durch den Ring so wie er ist. Der Ring kann als Relikt gedeutet werden.

  • @Stefan33100
    @Stefan33100 6 หลายเดือนก่อน +1

    schade, wenn man bedenkt was gollum erlebt hat auf seinen reisen, hätte man sicher ein gutes spiel machen können

  • @Abanos137
    @Abanos137 ปีที่แล้ว

    Deswegen unterscheidet man zwischen "mit der Zeit gehen" und "mit der Zeit (mit)gehen.
    Dieses Studio hätte zumindest als Spieleentwickler fürs erste entschieden sollen.
    PS: Wer wartet auch noch aufs "Air Pod-DLC" damit Gollums Erscheinungsbild endlich vollendet wirkt?

  • @Martin-xv3dz
    @Martin-xv3dz ปีที่แล้ว

    Ich feier es so das bei dem Video Ausschnitte von Jodarum drinnen sind, sein Video hat mich das erste mal auf den shit aufmerksam gemacht, was die Entwickler Spiel nennen.

  • @marinasternxo5829
    @marinasternxo5829 ปีที่แล้ว +1

    Einfach Schade das dieses Spiel so schlecht ist. Es hätte so gut sein könnne. Gollum hat so einen interessanten Charakter und dann das :(

  • @MrBacktonature
    @MrBacktonature ปีที่แล้ว +1

    Bin absoluter Tolkiennerd und Gollum ist für mich die am besten geschriebene Figur im gesamten Werk!

    • @casualsex4195
      @casualsex4195 11 หลายเดือนก่อน

      Er ist auch relativ wichtig und nicht wie der großteil behauptet ein unwichtiger nebenchar.

  • @sephiroth9531
    @sephiroth9531 ปีที่แล้ว +8

    Ich halte die guten Zeiten in Erinnerung.

  • @Miggeddy
    @Miggeddy ปีที่แล้ว

    0:40
    ja, das hat marah (von rocket beans) auch erzählt, die lore von gollum
    und das ist jaaaaa.... teilweise echt heftig
    und dann das game
    ich musste mich anstrengen die ganzen stunden, auch wenns mit marah war xD aber diese durchzustehen
    ich habs mir mit ein paar kleinen skips komplett angeschaut
    02:04
    ooooh ja

  • @DarkestVampire92
    @DarkestVampire92 ปีที่แล้ว

    Es wäre so einfach gewesen. Gollum Spiel, wo man Smeagol spielt der den Ring bekommt, von seiner Familie verstoßen wird und langsam aber sicher dem Ring verfällt wärend er ein kleines Abenteuer erlebt- Und vielleicht gegen Ende noch mit Bilbo aneinander gerät.
    Aber nein, wir brauchen Minensklaven-Simulator 2023.

  • @EmilusDagoran
    @EmilusDagoran ปีที่แล้ว +4

    Hätten sie man weiter Deponia gemacht damit wären sie besser gefahren

  • @SteffenKaschke
    @SteffenKaschke ปีที่แล้ว +3

    Weil ich es im Chat gelesen habe. 2boredguys is ihr Main Kanal, nicht simpli. Jetzt aber ist ihr internationaler Kanal ihr Main…

  • @im_your_shadow_5120
    @im_your_shadow_5120 11 หลายเดือนก่อน

    die Idee ein Gollum Spiel zu machen ist bei weitem keine schlechte. Man kann diesen Charakter echt gut nutzen um ein spannendes Spiel zu machen. Er ist klein und Beweglich was man mit Parkour und Schleichpassagen verbinden könnte. Er ist ein Schizo was ja in diesem Spiel sogar eingebaut war. Richtig ausgereift wäre das ein Punkt den jeder loben würde. Als das Spiel damals angekündigt wurde dachte ich mir "oh das könnte richtig interessant werden und das obwohl ich noch nie ein Herr der Ringe Medium konsumiert habe. Kein Buch kein Film nichtmal die Serie

  • @einwitzigenname585
    @einwitzigenname585 ปีที่แล้ว

    Ach, Deponia. Danke für die Erinnerubg daran. Schön war's.

  • @gazamblegaming6610
    @gazamblegaming6610 ปีที่แล้ว +5

    Ich hatte mich voll auf das Game gefreut 😭

  • @burcinmaul587
    @burcinmaul587 ปีที่แล้ว

    Ich hab mich echt auf Gollum gefreut. Endlich wären Orks und Uruks mal ernstzunehmende Gegner gewesen. Ein Schleichabenteuer, ohne sich durch Gegnerhorden zu metzeln.

  • @angelinalange4297
    @angelinalange4297 ปีที่แล้ว

    Das Spiel sieht für mich wie eine Bachelorarbeit aus, die man einfach eine Woche vor Abgabe irgendwie zusammengewürfelt hat...
    Echt unglaublich was da passiert ist...

  • @zombilp8621
    @zombilp8621 ปีที่แล้ว

    Ohja ein gollum lp wäre der Wahnsinn 😳🥰

  • @Mert44320
    @Mert44320 ปีที่แล้ว +1

    Ich bin froh es nicht gekauft zu haben obwohl mein Hype auf das Spiel Groß war.
    Ich habe mir aufgrund meines Fehlkaufes damals (Forspoken) geschworen nie wieder ein Spiel ohne viel Gameplay Material zu kaufen / vorbestellen, hat sich dieses mal wohl gelohnt.😅

  • @janrautenstrauch4729
    @janrautenstrauch4729 ปีที่แล้ว

    2:10 Muss da widersprechen. Gollum hätte bestenfalls als Point&Click-adventure was werden können... was ich eigentlich von den Machern von Deponia auch erwartet hätte. Aber nein, die Herrschaften wollten zur AAA-Liga aufsteigen mit einem 3d-Schleichspiel über einen Charakter der nicht allzu viel Sympathie hergibt.
    Dabei gibt es so viele Settings im HdR-Universum, die interessanter wären. Der Exodus von Valinor, der Untergang von Numenor, der Untergang von Minas Ithil. Keine Ahnung warum man sich gerade dieses Szenario aus der Lizent rausgepickt hat?

  • @Nem01
    @Nem01 ปีที่แล้ว +1

    J. R. R. Tolkien and his son Christopher are rotating in their graves.

  • @private8944
    @private8944 ปีที่แล้ว +4

    Was hat Daedalic gegen Heiko Klinge, dass sie Gollum nach ihm modelliert haben?

  • @itsazraei8093
    @itsazraei8093 ปีที่แล้ว +1

    Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde 1,2 und Schatten von angmar waren meiner Meinung nach die besten Spiele von Herr der Ringe.... Achso und das dritte Zeitalter war der Shit

  • @PolakenLP
    @PolakenLP ปีที่แล้ว

    Als jemand der die Bücher gelesen hat kann ich nur sagen das Gollum in den Büchern weit aus mehr Charakter und Drama hat als der gollum im Film
    Im Film wird er nicht falsch dargestellt oder so aber es wird einiges verändert bzw nicht erwähnt
    Man hätte verdammt viel mit dem Spiel anfangen können
    Man hätte anfangen können als Gollum von Sauron freigelassen wird und danach von den Waldelben gefangen genommen wird und er dann irgendwie aus den verließen Thranduils entkommt
    Wie er den Waldelben, den Waldläufern und Arragorn selbst immer wieder entkommt und sie es nicht schaffen ihn zu fangen
    Was ich damit sagen will ist das man einfach mal wieder mit dem namen "Herr der Ringe" schnelles geld machen wollte

  • @kwehrdaenka
    @kwehrdaenka ปีที่แล้ว +1

    Das nächste Herr der Ringe heißt: "Grima Schlangenzunge"!😂

  • @jacesaints
    @jacesaints ปีที่แล้ว

    Ich denke Deadalic war sich zu sicher mit dem Game, weil relativ parallel zu dem Game, Magic The Gathering: Lord of the Rings, rauskam und gehofft hatten, dass der Hype groß genug wäre, dass das Gollum-Game gut ankäme. Denn warum sonst sollten sie sich gedacht haben, dass dieses Game fertig wäre und gut bei der Community ankommen wird?

  • @corvusrabenklang8608
    @corvusrabenklang8608 ปีที่แล้ว

    Ich denke wenn Gollum in der Deponia bzw. Säulen der Erde Zeit herausgekommen wäre und im Stil der alten Deadalic Games gestaltet wäre hätte ich es echt geil gefunden. Dann aber als künstlerisches Indie Game mit Story im Mittelpunkt. Ich vermisse diese Zeit und diesen Stil. 😢

  • @ericjohn5549
    @ericjohn5549 ปีที่แล้ว +1

    Ich bin gerade krank, aber ich habe mich, glaube ich, gesund gelacht 😂😂😂

  • @xxleoproxx7495
    @xxleoproxx7495 ปีที่แล้ว

    Ich empfehle auch Ulti Videos. Er machte auch ein Video hierzu welches sehr vieles sehr gut anging. Er macht generell Gaming bezogenen Content. Zum Beispiel spricht er über die Konsolengenerationen, bestimmte franchises usw

  • @lukabougainvillea
    @lukabougainvillea ปีที่แล้ว +1

    Hot take von mir: Säulen der Erde war ein nices Game ich fande es toll, extrem viele Wege und kleine Dinge wie man die Story beeinflussen kann und man weiß es manchmal gar nicht... Man muss halt die Zeitepoche mögen und auch wenn am Anfang es aussieht ob es 24/7 nur um Gott geht (was für mich jetzt kein Problem war) wird die Story immer besser 🤷

    • @JuMiKu
      @JuMiKu ปีที่แล้ว

      Ich liebe das Buch und das Spiel. Aber man muss es eben mögen. Da haben sie ein bisschen zu sehr gehofft, dass die alten Fans von "Die Säulen der Erde", "Die Päpstin" und co. plötzlich anfangen im Altersheim Videospiele zu spielen. 😅 Ich glaube, die meisten Fans sind da eher nochmal zwanzig Jahre älter als wir.

    • @lukabougainvillea
      @lukabougainvillea ปีที่แล้ว

      @@JuMiKu Ja das stimmt... Es gibt nicht viele 24 jährige die so historische Bücher und sowas lesen habe ich schon mit bekommen 🤔

    • @papaya8634
      @papaya8634 ปีที่แล้ว +2

      Ja, Säulen der Erde fand ich auch gut. Ich erinnere mich auch z.B. an die beiden Teile von Das Schwarze Auge: Memoria, die fand ich auch total interessant. Point & Click, Atmosphäre, Spannung und schön gezeichnete Screens, was will man mehr.
      Vielleicht übernimmt ja irgendwer mal dieses Erbe und entwickelt mehr solcher Spiele. Ich verstehe echt nicht wie solche Games eine Nische sein können. Haben die Leute keinen Geschmack? :o :D

  • @captainpepe2
    @captainpepe2 ปีที่แล้ว

    Papa Gronkh ❤
    Edna hab ich damals bei dir auf dem Kanal gesehen vor 10+ jahren😂

  • @bumblebee-ds6kw
    @bumblebee-ds6kw ปีที่แล้ว

    Hihi bei 12:33 ist der liebe Jodarum❤

  • @muffinjunior1280
    @muffinjunior1280 ปีที่แล้ว +2

    Die armen Mitarbeiter...die müssen 'ne Lücke in ihrem Lebenslauf lassen...die nimmt doch sonst keiner mehr...😅

  • @Reileeen
    @Reileeen ปีที่แล้ว

    Bei game two in Folge 293 haben sie ein review dazu gemacht, dass die Probleme sehr schön zusammenfasst. Ich hab mich so beömmelt.😅

  • @don_decibel
    @don_decibel ปีที่แล้ว +1

    Einfach noch 4 weitere Teile Deponia und gut wäre gewesen :D

  • @jannyegaxherd9376
    @jannyegaxherd9376 ปีที่แล้ว

    Aliens... lange, lange nicht bei Gronkh reingeschaut und ihn von seiner Art kaum wiedererkannt.

  • @mushmello526
    @mushmello526 ปีที่แล้ว

    Zuerst dachte ich mir, jetzt wird es nie ein drittes Edna und Harvey Game geben, aber dann hab ich erfahren, dass Poki (Der die Spiele entwickelt hatte) schon 2020 ausgestiegen ist, also wär das sowieso nichts geworden

  • @BrushNRW
    @BrushNRW ปีที่แล้ว +1

    Ich glaube in New Mexico ist noch Platz für das Spiel und so alleine wäre es da neben E.T. ja auch nicht :)

  • @Not_weeb_enough
    @Not_weeb_enough ปีที่แล้ว +1

    Ich habs schon einmal gesagt und sags nochmal, Gollum in einem point and click adventure da seh ich ihn