【スーパーマリオRPGリメイク】一度の戦闘で最大の経験値をだせるか大検証
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- 動画のご視聴ありがとうございます。
今回の内容は、ベローム(ベローム神殿)がくりだす
コピーを倒し続けたら、とんでもない経験値を
だせるのか検証しています。
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#マリオRPG #ベローム #リメイク - เกม
ベロームの計算式は(ベローム経験値+(最後に倒したコピー2体分))÷2.4になります。最後の動画の経験値51はジーノとピーチなので!(84+39+0)÷2,4=51,25の小数点切り捨てで51になります。
完璧な計算式…教えていただきありがとうございます✨
経験値が入る敵の内、最後の3体だけが反映されているはず(経験値0のピーチも含む)
switch 版で一部ボスの経験値が少なくなる現象は修正されているが、オノフォースはそのままだったりしているのでどこまで直っているかは謎
ちなみに、オノレンジャー+オノフォースの経験値が少ないのは、オノレンジャー撃破後に戦闘画面に残す影響でオノレンジャーをオブジェクト化(背景化)しているからで、オノフォースの経験値しか反映されていないからとのこと
情報ありがとうございます✨
戦闘画面に残ったり、反映される数が決まっていたり、いろいろあるんですね✨
最高すぎです😆😆
ありがとうございます😊✨
モンスターリスト埋めのために偽物生成で防御繰り返しても全然コピーしてこなかったのは、そういうことだったのか…。
めちゃくちゃわかります!
自分も初見では、偽ジーノがでなくて、回数制限があるのか?と思っていました💦
サムネのクッパがたくさんいますね。(笑) レベルを早く上げたい時は、ベロ〜ムにクッパを食べてもらってニセクッパをだしてもらうのが良いですね。
完全にサムネで遊んでました(笑)
偽クッパ2体が1番効率良さそうでした💦
これは前作も同じ仕様で対戦する時に最大枠が存在してて今回のべろ〜むの場合は3体までなので(99+99+84)÷2.4←多分リメイクでの経験値振り分け?詳細は知らない(初代は÷3だった)
そうだったんですね!詳しい情報ありがとうございます✨
奥が深い…
配信お疲れさまでした。なかなか思った通りにならないですね💦
ありがとうございます😊✨
なんかびっくりすることみつけてみたいです😊
経験値がクッパで99、ピーチ姫で0というのは悪役は成敗すべし、レディには手を上げるな!っていうメッセージなんでしょうね!さすが教育面にも抜かりがない?黒い任天堂な面もありますが。
なるほど✨ピーチをたおしちゃダメだし、倒しても0だぞ!ってことですね😊✨
なんとか間に合ったー😭
お疲れ様です💦
マリオRPGの経験値の謎さはリメイク版でも健在ですね!(オノレンジャーとプヨメーバの経験値が同じだったり、カメザードの経験値が10しかなかったりetc.)
コメントありがとうございます✨
本当ですね💦
新しい発見ができて、新しい謎ができました💦
べロ〜ム警察だ!
ただただ可愛い😂❤️
コメントありがとうございます😊
ベロームのコピーはせいすいで一撃で倒せますが、エンジョイモードにしてせいすいを持てる分だけ持って倒した方が早いのでは?
これは盲点でした!
無駄に時間かかりました💦
ありがとうございます✨
聖水ってコピーにも効くんだ😮テレサやピエールみたいなゴーストタイプにしか効かないと思ってた
@@hirongadayon すいません補足ですが、クリア後の強化版べロームのコピーは聖水で倒す事は出来ません。
ベロームの口の中すごい事になってそう…
魚の骨が喉に刺さる感覚でしょうか😅
@@hirongadayon クッパ飲み込みまくって口の中トゲで血まみれになってそうっす😂
努力の仕方がすごいのよ笑
意味のないところに努力するの好きみたいです✨
見逃すところだった💦
きてくださりありがとうございます😊
ベロームではない。ベロ〜ムですよ
やってもーたー😭
お疲れ様です。経験値はバグですかね?
自分の知らない、理由があったみたいです💦
奥が深い💦
あの演っあります😅
サムネが草
サムネ作るの楽しかったです✨