Unity Localization: язык по умолчанию, Locale Selectors, реализация своего и подключение к GamePush

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • На многих своих проектах для локализации я использую пакет Unity Localization. Недавно мне потребовалось его подключить к сервису GamePush, который в т.ч. позволяет получать локализацию с веб-площадки, где запускается игра. Сделать это удалось через реализацию своего Custom Locale Selector, пристроим его к тем, что предоставляет Unity "из коробки".
    В видео полностью разбирается именно этот кейс: что такое Locale Selector, для чего они нужны, как ими пользоваться, какие реализация предоставляет Unity, как создать свой, как подключить к GamePush.
    Таймкоды:
    00:00 Про Unity Localization
    00:40 Обзор заготовленного проекта
    02:00 Настройка языка по умолчанию
    02:20 Player Pref Locale Selector
    02:30 Command Line Locale Selector
    02:40 System Locale Selector
    02:53 Specific Locale Selector
    03:04 Как создать свой Locale Selector
    03:38 Обзор реализации Player Pref Locale Selector
    04:17 Реализация Custom Locale Selector
    05:17 Реализация GamePush Locale Selector
    06:53 Решение проблемы инициализации GamePush
    07:55 Решение проблемы работы вне WebGL
    09:45 Обзор репозитория и завершение
    -------------
    #gamedev #development #unity #localization #locale #localeselector #gamepush #game #push #геймдев #разработка #локализация #видео

ความคิดเห็น • 3

  • @ibi-san
    @ibi-san 3 วันที่ผ่านมา

    Первое видео - первый комментарий. Удачи в начинаниях)

    • @unity.aks2dio
      @unity.aks2dio  2 วันที่ผ่านมา

      Первое большое спасибо