Как мне кажется ИИ здесь выполняют очень второстепенную роль. Если бы они сражались в полную силу, пройти путь крестоносца было бы намного сложнее. Тем более, что атаковать сложнее чем защищаться. Если бы один Ричард вынес Саладина 1000 юнитами представь что 4 таких Ричардов сделали бы с игроком. Классный парень, кстати. Яблоками делится.
В этом-то весь и прикол: когда игра сложнее, но не прям непроходимая - у игроков возникает желание биться, особенно когда почти прошёл. Просто, здесь начинает работать синдром "незавершённого действия", и игрок будет постоянно пытаться возвращаться к игре с целью пройти. А на деле имеем изи путь Крестоносца... Повезло, что игра шла на любом ведре, имеет очень даже хорошую рисовку и мультиплеер, так ещё и с ботами. Сейчас разрабы не могут повторить успех этой игры, поэтому я прекрасно понимаю о чём пишу) Кстати, сделать в реальной игре без бага 1000 юнитов на боте - очень трудно. Нужно ооочень долго и упорно играть... Он не только яблоками делится, а иногда можно и 5ку железа уловить с 15ю камня и 20ю дерева. Хороший союзник)
Ричард в паре с кем нибудь, типа Кабана или игрока способен на многое и он почти всегда откликается на любой зов союзника (атаку игрока или защити меня) поэтому он не без надежен!
Крутое видеоролик для таких как я. Которые относительно недавно узнали об этой игре и есть желание изучить её, а смотреть старичков в 144р смотреть не камельфо. Да, есть Товарищ Санёк, но твоя подача и формат очень нравятся.
Я однажды играл по фану с кабаном с своим лордом у него чилил против Змеий и 2 Ричардаов. Кабан сильно натиск сдерживал особенно тогда когда, Ричард мечников на башиний прямо к волчим ямам отправлял. В итоге кабан победил 3 противников и я чуть чуть помог
То, что ролик появился так поздно - это целиком и полностью моя ошибка(( После обновления винды 10 у меня появилась папочка Windows.old, которую ну никак не удалить нормально, а память на создание ролика нужна. Вот и получилась задержка в чёрт знает сколько времени... Простите меня. Тут, действительно, только моя ошибка! Дополнительно: Ричард убивает Саладина, но далеко не всегда. Очень часто он любит копать рвы и отводить всю свою армию от победы на вторую атаку... Исправления всех оплошностей здесь: th-cam.com/video/Do9TrI2K6ms/w-d-xo.html
Описание Ричарда скорее подходит к настоящему существовавшему Плантагенету, а не к версии от светлячков) Но все равно, 33 миссия от этого скучнее не становится. Ричард является очень ламповым ботом, с не менее привлекательным прототипом.
Откуда у тебя такие познания?) Я гуглю сейчас, чтобы, хоть, капельку понять xD P.S: я нашёл информацию про тот баг с башенными орудиями в двойном экземпляре
@@ucSpaceTeam люблю, я, читать, про, среднеанглийский период (: ЧТО С БАГОМ? мне стоит надрываться с расспросами сейчас, или пояснение появится в одном из будущих роликов?
Как то играл с другом по сети и взял союзником Ричарда, он вообще не напрягает, иногда шлёт отряд из мечников и если не ошибаюсь лучников, в небольшом размере, его выносят, а потом ты опять слышишь просьбу отослать ему ресурсы, просит вечно о помощи, в один миг понял что он бесполезный, и отдал его на растерзание другу и Саладину
Нуууу, у меня он смог собрать с моими усилиями (и 40к золота😀) армию. И из любого замка Ричард нормально атаковал... Возможно, что сказалась проблема развития в минус? Деньги закончились и Ричард стал хуже Крысы
Не знаю, когда я был с ним в союзе, он довольно сильно помогал. Отсылал мне войска, начинал осаду замков, а я под его прикрытием завершал. Единственная проблема почти всех ботов - они не атакуют всем числом, а посылают войска по маленьким частям.
С Ричардом,удобно проводить совместную атаку, особенно на таких как халиф ,что бы ловушки на себя взял(хотя так можно с любым проводить совместную атаку кроме крысы,он тупо не дойдет до стен даже),а то что он всегда слабее Саладина,это так и есть, лучше бы Ричарда по силе прировняли к Саладину, что бы было их соотношение 50 на 50, а не 100 на 0 в пользу Саладина P.s. спасибо за ролик, лайк, и ждём новых видео
@@ucSpaceTeam Саладин легко бреется конными лучниками и монахами. Даже если их будет двое) Разваливаем катапульты и мангонели, сносим лучников и лагерь наемников - новые юниты не идут) 30 монахов за 10 копеек проламывают стенку пустого замка, конные лучники добивают все, что защищает лорда на крыше, и монахи затыкивают Саладина насмерть) Они дешевы и эффективны) Им не нужна броня и оружие, что ускоряет турбослив Саладина)
@@ucSpaceTeam Я предпочитаю пехотинцев из-за высоких характеристик и скорости бега, или монахов из-за их дешевизны и очень сильной атаки) Самое то, чтобы не тратить много денег на мечников и побыстрее сделать "минус один")
Эх, ностальгия.. Кстати, хочу поделится не очень забавным фактом: практически все время когда я играю в одиночную игру и ставлю себе во врагов двух ричардов, у одного самый худший замок а у другого самый лучший. Вот такие вот дела. А так, спасибо за ролик)
Забегая наперёд: Барбаросса стал моим вторым наибольшим разочарованием в обновлении. Если он и в жизни был таким...какой он в стронгхолде, то неудивительно что этот балбес так глупо умер (полез купаться и утонул)
О нём ходили легенды, передававшиеся из уст в уста, как и о Ричарде. Тип, старших надо уважать, все дела, поэтому Саладин уважал и боялся) Такая же история и с Ричардом, только вот Саладин смог его осилить, поэтому уважение было как к отличному полководцу... Жаль, что в стронге убили полностью двух европейцев( Саладин кажется сильным, но его ещё стоит проверить. Мало ли, не так уж всё и хорошо
@@ucSpaceTeam По итогу окажется, что в игре нет сильных ботов?) Если честно, то мне кажется, что Саладин - такое себе. Лично для меня иногда сложнее захватить замок Волка, нежели Саладина + я его не уважаю из-за крысиных набегов.
@@historyvialego3667 Ну, наверное, это так, но я не буду забегать вперёд) Для меня они все слабые. Замки Волка очень хорошо отстроены + много защитных осадных орудий, так что...
Всегда думал что Ричард при начальных условиях сначала ставит маленький замок, а затем по мере развития ставит вторую стену. Но всегда есть Но из-за тупости ИИ или замки соприкасаются с соседними, либо какой то камушек рельефа мешает исполнить скрипт. Из за этого Ричард часто не может ни в оборону ни в атаку. Волк ещё тупее, скрипт позволяет стоить замок, но он сам себя замуровывает, что выйти из него не может. Эти правила не распространяются на кампании, там всё изначально продумано. А вот в дуэлях(или как их там) подобные баги убивают весь интерес.
Кроме этого у волка есть подвид под названием "собака". Понимаю, что глядя на пикинеса или хрюкающего как герцог Кабан мопса ты на трезвую голову их волком не назовешь, но, судя по всему, биологи руководствовались генетикой. А генетически, видимо, там разница весьма незначительная. Так что, хоть это и покажется странным и даже абсурдным, но по современным представлениям вроде как любой собакен, строго говоря, относится к биологическому виду "волк обыкновенный".
В 1139 году Латеранский собор запретил использовать арбалеты - как оружие, которым, по сравнению с луком, было гораздо проще, быстрее и мучительнее убивать врага. Именно король Ричард Львиное Сердце ослушался этого запрета и, наплевав на церковный запрет, использовал арбалеты в армии - как против неверных, так и против братьев - католиков В 1199 году он погиб при осаде пограничного замка Шалю, во Франции, будучи убитым именно из арбалета - рыцарем, прикрывающимся от стрел сковородой. Это было расценено как небесная кара за ослушание. Ричард Львиное Сердце по всем канонам ДОЛЖЕН использовать арбалеты. Может быть даже вместо лучников, так как активно использовать легендарных английских лучников (которые не английские, а валлийские) будут только в 13 веке, как раз после захвата всего Уэльса. Очень жаль. Друзья, если вы отредактируете бота и замените всех лучников на арбалетчиков - это будет верное решение, хотя бы исторически
Почти все, замки Ричарда, горят как солома,) Берём 60 рабов, 20 лучников и 25 щитов, Ползём сначала 5 рсбов под щитами и после этого малого пуша кидаем всееех рабов а лучниками прикрываем рабов, и если зделать всё правильно... Всё сгорит нафиг
@ucSpaceTeam , подскажи, что может быть: незанятые крестьяне не пополнялись после 7ед. Популярность 100, всё в+ (продовольствие, религию, почтительность), налоги убирал даже, дома убирал, и делал слишком много даже, что только не делал - все равно 7 и не более..
Армии у соперников и у тебя много? Если да, то в стронге есть лимит на количество живых объектов: людей, птиц, оленей, львов, - подобного. Поэтому и введён в игре лимит армии - иначе не будет рабочих людей и развития в целом. Тогда и случается эта твоя проблема - крестьяне могут вообще не выходить к костру. Можешь ещё проверить инженерами лимит живых существ на карте - если осадки не строятся, то ты достиг лимита. Если нет, то это что-то другое) Опиши тогда, какие у тебя условия, что население не приходит.
@@ucSpaceTeam я шарю за лимит, но это не он. Я играю около 10 лет, но такого вроде не встречал. Единственное, что отличало от других ежедневных кАток - это то, что я делал продовольствие только сыр и яблоки(обычно хлеб), немного потрепали лорду хп в начале игры(зарашили), и то что делал крепость, а не тяп-ляп ставил всё. ХЗ в чём проблема, обычное развитие было, лимита не было, просто максимум крестьян у костра было 7 шт. Я бы объяснил это домами, но у меня было их и слишком много, и после этого снес и заново их делал, я реально хз в чём проблема. Ах, да, проблема эта стала после того, как катапульты зарашили коровами, я 2 аптеки поставил, и ВРОДЕ как после этого не 24 было у костра, а 7, и я ради интереса, минут 30 думал, всё практиковал, в чём проблема - так и не понял.
@@ucSpaceTeam прочитал на форумах, видосы почекал, и ну нифига не нашёл, были такие же вопросы, но ответов не было к ним. Я вроде играю около 10 лет, или чуть больше, но такого ВРОДЕ не встречал, тем более в осознанном возрасте, вот просто ради интереса, что это может быть, когда не 24, а 7 рабов у костра. И знаешь, даже пробовал увольнять челов в лесопилок(штук 30) - нифига не решило проблему, увольнял арбалетчиков штук 100 - нифига. Просто добавились эти юниты в незанятых до тех пор пока не потратил их, потом опять пополнялось до 7 челов...
ах да, ещё отличительной особенностью этой кАтки - это я делал ров, и вроде как тоже после того как "замок достроен" звук был - стало 7 челов. Подскажешь что мб?
Ты бы лучше написал про карту и попробовал бы ещё разок это вызвать на этой же карте. Потому что я сейчас только что случайно нашёл баг карты, которого нет вообще нигде больше) А ещё лучше - скинь сейв. Буду пытаться вместе с тобой найти ответ
Когда в начале играл в эту игрушку, то думал Ричард львиное сердце самый сильный ИИ в этой игре, оказывается ошибался)) Саладдин, Волк, Эмир и Низар самые сильные ИИ помоему
Я не знаю, как там думали разработчики, но мне кажется, что изначальной задумкой было противостояние Саладина и Ричарда - двух самых сильных ботов в Stronghold. Но что-то пошло не так))
@@ucSpaceTeam по квадратикам таки Волк считался сильнее Ричарда. Квадратиков Саладина не помню, но вроде тоже 4/5 синих. Кстати, как тебе идея - сравнить силу ботов как её расставили разрабы в виде этих квадратиков с твоими разборами ботов? Сделать своё распределение квадратиков по силе ботов? Заодно определим самого сильного и слабого бота.
Открою маленький секрет всем ньюфагам.... Почему же Волк, Кабан, Ричард проигрывают Саладину? Это оригинальные боты игры. Способность посылать в атаку огромные кучи народу дали только новым персонажам. Оригинальные атакуют небольшими кучками. Если бы Эмир подводил по три-пять конных лучников к замку, то он так же бы захлебнулся. Но он новый персонаж - ему просто поправили эту черту.
Кстати, я уже исправил эту досадную оплошность в следующих роликах. Ричард и Волк не проигрывают Саладину иногда. Всё зависит от пикинёров и их желания копать ров, а не разрушать стены. Из старых ботов Кабан атакует фулл пачкой арбалетов ровно также, как и Эмир, так что твои наблюдения в корне неверны. Не хочу спойлерить про Саладина, но и он атакует лучниками ровно как Эмир. Даже иногда водит конницу в отличие от Эмира. Новые боты наполовину сломанные, чего не скажешь об оригинальных. Так что, наврядли светлячки сильно заморачивались и переписывали код игры под ИИ новых ботов.
Жаль что нет патчей которые чуть модернизировали бы замки,закидывали на пустые башни лучников,добавляли пару хижин,исправляли отвратительный замок крысы,который ну ниразу не каноничный ,да и вообще ниразу все замки не видал(
@@ucSpaceTeam К своему несчастью попробовал данный патч,несколько пресетов: более сильный нпс , улучшенная ванила итд,рекомендую к обзору кстати! Но что убило,при выборе гораздо более сильных нпс- крыса теперь сильнее змеи!!! При очевидно более слабой экономики ,одна каменоломня 6 мастерских, против 2х каменоломень и 8 мастерских.... По защите замков тоже не все хорошо у нпс, у Ричарда по 1 лучнику на каждой башне...
@@TeQn1c Там многое нужно исправлять, потому что, в основном, этим всем занимаются люди, которые не до конца понимают как работает AIC. Мне пришлось пропустить улучшенного Хакермена из-за этого...
Наоборот: рудокопы приносят слиток, стоят 1 минуту возле пряников, идут за двумя слитками, приносят два слитка, стоят 1 минуту возле пряников. Работяги мастерских: забирают железо, производят оружие, несут до оружейки, стоят 1 минуту возле пряников и т.д. То есть, если расстояние от склада до рудника слишком большое, то 3 серии походов от мастерской до склада, от склада до мастерской, от мастерской до оружейки и на лишнюю минуту отдыха - не смогут перекрыть всё. В особенности в 4ом замке Ричарда, где приход железа по 6 в среднем, а мастерских 18. Невозможно скомпенсировать такое количество производства
Ещё у меня появилась идея, а что если попробовать сделать видео на самые интересные или атмосферные моды, думаю мог получится бы неплохой топ,если конечно оценишь идею
За все моё время игры Лучший замок Ричарда мне никогда не попадался... И Ричард меня никак не атакует, только если 3-мя пикинерами или что-то типо того
@@ucSpaceTeam Один раз я был в походе на кого-то, дома войск почти не оставил. Потом смотрю: Ричард пошел меня атаковать)) Я кое-как успел своими полевыми арбалетчиками расстрелять половину армии, а потом убегал Лордом от пикинеров) Вот это веселуха была.
@@great_d_of_Socal Поиграй часиков 10, Ричард, если не загнётся по экономике (нельзя его теснить вообще никак, а войско атаки не стоит очень быстро выносить), то можно будет увидеть атаки и по 500 воинов, и по 700. Но по 1000 - очень долго нужно ждать
Затем, что я разбираю всё без багов, а у бота ты, априори, не запрёшь каменоломню нормально... А вообще, ответ очень даже очевидный: чтобы камень на складах каменоломни не залёживался, а приходил на нормальный склад.
@@ucSpaceTeam как нарочно сегодня утром на новой (для меня карте) они начали возводить большие замки а поначалу даже быковать с внушительными войсками))
Играл 1 час, чтобы Ричард набрал армию. Играю же тут на скорости 90, так что неудивительно, что с развитием в 250+ населения у меня есть 100к голды. Ты ещё учти, что Ричарду я выслал 40к, чтобы он нанялся. Во всех роликах у меня очень много золота, буквально, за час. Но играю дольше, потому что где-то час нужен, чтобы бот начал отсылать максимальное число осадных орудий на соперника. Потом перепроверяю на Болотной лихорадке, потом ещё на одной карте. Только там я так не развиваюсь)) Здесь же ещё я ставлю себе соперников, потому что ждать, пока там бот расчехлится для атаки, пока он наймёт 1000 армии и т.д., потом выбивать деньги из Саладина, чтобы сравнять условия для всех.
У крестоносцев нет аналога саладина. Фридрих он, пацифист и черепаха. Он и аббат имеют общую проблему - при колоссальной скорости накопления денег, при осаде эти деньги не тратятся на оборону. Войск Фридрих нанимает мало, стрелковые войска обычно в атаке не участвуют. Единственное, когда он становится опасен, когда он рядом с тобой с замком с мангонелями и требушетами, повернутые в твою сторону. Тогда он может пробить стену и даже убить тебя. И он бесконечно долго строится. Поэтому он больше всего похож на игрока из всех ботов. Он не покупает оружие на рынке, или какие-нибудь ресурсы. Общая идеология ботов из extreme это при соизмеримости сил эти боты больше тяготеют к сидению в обороне.
@@ucSpaceTeam Там смотря какие первоначальные условия, какой замок, рашит ли противник. Просто в одном случае он всех разнесет, а в другом - умрет, не достроив стены.
@@ucSpaceTeam да, но вот ассасинами у меня этого сделать не вышло хотя контролил усиленно и там и там , я думаю причина как раз в том, что у Ричарда слабая огневая мощь а рукопашная наоброт
Это описывается в каком-то из роликов про баги, но точно не в первом. Когда союзник нанимает своего основного юнита (или вообще любого), то нужно в этот же момент времени позвать его к себе на защиту. Таким образом союзник будет копить свою армию у тебя в замке до лимита. Эта армия будет состоять из только обычных атакующих юнитов (это полезно для разработки AIC)
Привет. Твои ролики довольно интересны и забавно смотреть как ты их сравниваешь, но в отношении Ричерда ты почему то решил его просто занизить. Хз почему, но про Ричерда ты наговорил много хрени и был предвзят. Назвав его говном грубо говоря. Ты вообще ни разу не прав. Начел с самого начала его говнить за обсолютно нормальные описания разрабов. Он 2 по силе европеец в игре и это факт. Если брать стартовую версию. На 1 волк стоит. У него сильнейшая армия и это факт. Ты сказал ему нужны мобильные лучники, но их нет у европейцев. Если ты считаешь, что арбалетчики мобильны то ты заблуждаешься. У европейцев нет альтернативы коннице как у арабов. А арабская конница имба. Теперь подумай как разрабы. То что у Ричерда мало лучников это баланс. У него огромная армия самых жирных юнитов. Если дать ему арбалетчиков или 100 лучников то это будет смерть противника за 2 захода. Это не баланс. Поэтому у него их мало. И боты мало ставят лучников/арбалетчиков на башнях. А когда Ричард войдет в замок огромной армией, то сотня лучников в замке лорда не помеха. Странно объяснять это человеку который строит канал по стронгхолду. Тем более обилее осадных орудий отрывает вход и войско просто заходит. Ты вообще был не прав называя Ричерда говном. Реально глупое решение. Скорей всего ты просто решил позлить аудиторию. Что является тоже глупым решением. Ты даже о других так не выражался как о Ричерде. И самая большая твоя глупость это то что ты сказал, что Ричард не может забить Саладина. Он его спокойно убивает. Что за глупости ты говоришь? Начнем с того, что твой тест это говно абсолютное !!! Ты как тестишь ? Закрываешь замок и набираешь огромное кол во войска ? Для таких как ты была сделана эта функция, что когда так много юнитов атака идет очень маленьким кол во войска. Ведь если все это войско пойдет сразу то даже копейщики убьют саладина. Это дебильный тест. Конечно эмир его прошел он имба из за конницы. Тест должен проходить когда у ботов есть расстояние между друг другом и есть доступ ко всем ресурсам. И наблюдать как они сражаются. И Ричард выносит. И Ричард спокойно выносит твоего кабана. Тем более у Саладина это не лучший замок. Тесты на нем проводить не лучший выбор. Тем более ты пипец молодец выбрав тупейшую карту для тестов. Там где войско медленное и им еще нужно спускаться по пескам. Гениально. Конечно всех расстреляют. Особенно маленькие кучки которые бот посылает. Я еще раз повторюсь это очень тупой способ теста. Он не показывает всех аспектов персонажа. Я считаю, что тебе нужно переписать видос так как ты реально хреново все сделал и наболтал субъективного мнения.
Блин, какая стена текста... Полностью не прочитал, прости( В общем, каждый бот разбирается нормально, а не как кусок куска. Если посмотришь на все разборы, то поймёшь, что "предвзятость" у меня есть ко всем = стиль разбора. Каждому боту я навязываю имбовые и крепкие улучшения, чтобы игрокам было интересно с ними играть, а не обосрать Ричарда, потому что ненавижу эту историческую личность (если ты так считаешь, то, прости, но ты, просто, больной). Посмотри разбор Фридриха, если тебя не устроил разбор Ричарда - поймешь, что и он обосран. По поводу ошибки с Саладином - у меня не убивал 10 из 10 раз, потому что пикинёры копали ров. После убийства Фридрихом я перепроверил, и, О ЧУДО, Ричард, всё-таки соизволил не отвести в конце-концов всю свою армию из замка Саладина на 2ю атаку. С Волком такая же история. Если ты равняешь ботов по замкам, то ты делаешь это, априори, неверно, потому что полный потенциал бота изначально нужно разобрать, а потом только использовать бота "на полную катушку", а не как, например, Юдвин делает. Результаты разные получатся, если ты поставить 3ий замок Волка (замок-пустышку) и самый сильный замок Ричарда против такого Волка. О ЧУДО, Ричард слил Волка. Ричард очень сильный! Кстати, подсказка высвечивается сейчас, которая исправляет оплошность с неуничтожением Саладина. Последнее, советую ознакомиться с понятиями "рандома" в стронгхолде, прежде чем писать мне стену никому не нужного текста!
Я могу сказать только одно, разрабы не когда не улучшат ботов в стролонгхе, они игру сделали и всё. Мало вероятно что они будут делать ботов лучше или хуже.
HD-версия - это единственное их улучшение. Но это уже показатель, что у разрабов есть исходный код игры. Или это показатель, что в ранних версиях эти боты планировались, но как-то не успелось их выпустить. А потом уже забили на доработку и выпустили "как есть", тип "и таааак сойдёт".
Слабый он какой-то нанимает воинов пипецки долго, не имеет арбалетов, да замки Красивые а толку? Одну-две катапульты использует, тот же калиф его замок легко разносит рабами
Прикольное видео, продолжай снимать! кстати чтобы попасть в топ ютуба без посева не обойтись, если что рекомендую вибум. Кстати с промокодом E1252663 будет хорошая скидка
th-cam.com/video/KLSJtsmzrYY/w-d-xo.html что это за бред? готов тебя снести на любых правилах на любой карте, и увидишь что мы не только NOF NFFS умеем играть
Я не строю из себя профессионала, в отличие от тебя. Своим сообщением ты только подтверждаешь вышенаписанное. Сейчас бы игру для развлечения превращать в игру для самоутверждения и пытаться доказывать кому-то что-то) Играй как хочешь, какое мне до этого дело? Можешь считать, что снёс меня без боя...
@@ucSpaceTeam ну ты сам сказал, что мы умеем играть только на одних юнитах и на одних картах. А я говорю что это не так, что мы играем разные правила. и мы не посылаем всех новичков, а учим их играть! Посмотри в вк группуSTRONGHOLD фанаты серии, где мы проводим фан игры и турниры и всегда на разных правилах, а не только щиты и кони как ты об сказал в видео. Не красиво обливать грязью тех, кто старается для этой игры.
@@shazam7098 Оооо, услышал определённости. С этого и надо было начинать... 1) Кого именно я поливал? Профессионалов, которые задрачивают одну карту годами, высасывая на pop 300 налоги? Или людей, которые принимают это на свой счёт... Тут проблемы у того человека, который принимает критику слишком близко к сердцу. 2) Сейчас бы приходить и тыкать общеизвестной группой истинных фанатов, но при этом не отличать понятия: профессионал МИРОВОГО УРОВНЯ от профессионал СНГ-сообщества. 3) Отключать ЧСВ - отличная черта! Если считаешь себя профессионалом, который играет на мировых турнирах в Stronghold Crusader, твой ник знает абсолютно каждый в сообществе профессионалов ВСЕГО МИРА, а не СНГ-сообщества - то я понимаю, почему ты так съагрессировал. Если же нет, то я не пойму, чего ты хочешь добиться? 4) Сейчас бы пытаться столкнуть лбами кого-либо... Кому-то стало слишком скучно в жизни?)) Без хейта, без негатива, вообще ничего не имею против людей, которые двигают стронг вперёд. Мне же это выгодно)) Сам подумай, какой мне смысл рубить сук, на котором я сижу? А вот чего хочешь конкретно ты - я до сих пор не понял.
@@ucSpaceTeamхочу я конкретно того, чтобы не было такого вранья о людях которые действительно хорошо играют. И не только на одной карте, как ты говоришь во второй раз, а на любой карте и на любых правилах, и без налога -24
@виталий романюк Начнём с того, что реклама - это нехорошо! Продолжаю, если что, то nounama != no name. Английский на уровне) То есть, вас 2е в скваде налетевших. Хорошо) Почему ваше коллективное мышление не допёрло, что я рассказываю о своём опыте пребывания в стане клановых игроков (на тот момент - профессионалов)? Попробую объяснить уже в последний раз: мне нет смысла рубить сук, на котором я же и сижу, когда можно с вами сотрудничать, а я топлю вас. Ни капли не понимаю хейта от глав сообщества: вы восприняли ролик о моём опыте как нападку, когда нужно было не оправдываться и яро защищаться. Значит, каждый из вас или вы 1им мозгом на 2их считаете, что я оскорбил лично вас, а не рандомных хейтерков с Game Ranger, так? Если 1ин мозг думает, а 2ой - слушает, то я ничем помочь не могу. Конкретно ваше сообщество оскорблено не было. На свою же критику в вашу сторону отвечу, потому что критикуешь - предлагай: вам нужно было показать, что вы не являетесь такими вот плохими. Людей у меня не пугает какой-то ролик про профессионалов, когда они, просто, хотят поиграть в стронг, шаришь? Почему-то, до сих пор, мне ещё пишут, что хочу найти людей поиграть и т.д. Почему не пишут вам - я не знаю) Это последний комментарий в вашу сторону, господа. Советую задуматься, прежде чем цепляться к одному слову!!!
Вы что не понимаете? Ричард не любит арбалетчиков, потому что был убит выстрелом из арбалета. )))
:D
Кстати, а я как-то подзабыл о таком 😀
А в чём прикол?
@@begma2684 в реальной истории Ричард был убит арбалетом.
Спасибо за объяснение, стыдно, что забыл...
6:28 так вот почему он постоянно орал
--- ПРИШЛИ МНЕ ЖЕЛЕЗО!!!!
Похоже на то)
Как мне кажется ИИ здесь выполняют очень второстепенную роль. Если бы они сражались в полную силу, пройти путь крестоносца было бы намного сложнее. Тем более, что атаковать сложнее чем защищаться. Если бы один Ричард вынес Саладина 1000 юнитами представь что 4 таких Ричардов сделали бы с игроком.
Классный парень, кстати. Яблоками делится.
В этом-то весь и прикол: когда игра сложнее, но не прям непроходимая - у игроков возникает желание биться, особенно когда почти прошёл. Просто, здесь начинает работать синдром "незавершённого действия", и игрок будет постоянно пытаться возвращаться к игре с целью пройти.
А на деле имеем изи путь Крестоносца... Повезло, что игра шла на любом ведре, имеет очень даже хорошую рисовку и мультиплеер, так ещё и с ботами. Сейчас разрабы не могут повторить успех этой игры, поэтому я прекрасно понимаю о чём пишу)
Кстати, сделать в реальной игре без бага 1000 юнитов на боте - очень трудно. Нужно ооочень долго и упорно играть...
Он не только яблоками делится, а иногда можно и 5ку железа уловить с 15ю камня и 20ю дерева. Хороший союзник)
Смешно получилось, когда отразил атаку Ричарда тактикой замка феникса, а он мне сказал: "Вот смелость, достойная истинного рыцаря"
А что за тактика ?
@@demsoc_ru поджечь собственный замок с вражеской армией в нём (с помощью рвов с нефтью).
@@НиколайПеньков-з3щблагодарю за пояснения
Годное сравнение! Когда был совсем мелким, думал что это очень крутой перс, всегда ставил его на карту. Оказывается как союзник абуза еще та)
Я всегда думал что Аббат самый сложный противник...
@@Feehooa Аббат всегда сидит, а потом bonk 200 монахами)
@@historyvialego3667 У монахов почти нет защиты от стрел) Это стеклянные пушки)
Ричард в паре с кем нибудь, типа Кабана или игрока способен на многое и он почти всегда откликается на любой зов союзника (атаку игрока или защити меня) поэтому он не без надежен!
И ресурсы, как союзник, он даёт достаточно охотно) Да, я согласен, что он может дать жару вместе с кем-нибудь, но не в одиночку...
Очень нравится монтаж, продуманная таблица тиров и твои выводы по улучшению бота бесценны!!
Крутое видеоролик для таких как я. Которые относительно недавно узнали об этой игре и есть желание изучить её, а смотреть старичков в 144р смотреть не камельфо. Да, есть Товарищ Санёк, но твоя подача и формат очень нравятся.
Спасибо огромное) Мне очень приятно
Кстати я только понял почему он постоянно говорит дай мне железо:/
Я однажды играл по фану с кабаном с своим лордом у него чилил против Змеий и 2 Ричардаов. Кабан сильно натиск сдерживал особенно тогда когда, Ричард мечников на башиний прямо к волчим ямам отправлял. В итоге кабан победил 3 противников и я чуть чуть помог
Да, он неплох, согласен)
То, что ролик появился так поздно - это целиком и полностью моя ошибка(( После обновления винды 10 у меня появилась
папочка Windows.old, которую ну никак не удалить нормально, а память на создание ролика нужна. Вот и получилась задержка в чёрт знает сколько времени... Простите меня. Тут, действительно, только моя ошибка!
Дополнительно: Ричард убивает Саладина, но далеко не всегда. Очень часто он любит копать рвы и отводить всю свою армию от победы на вторую атаку... Исправления всех оплошностей здесь: th-cam.com/video/Do9TrI2K6ms/w-d-xo.html
Ничего страшного.Главное что видео есть!!
@@ГерцогДиВольпе Ой, господин Волк... Это что вы тут делаете?)
Видео смотрел лучшего (как я думал до этого видео)(( стронгхолдера
@@ГерцогДиВольпе Почему же вы поменяли свое мнение, герцог?)
Но оно вышло быстрее чем видос про Эмира!
Описание Ричарда скорее подходит к настоящему существовавшему Плантагенету, а не к версии от светлячков) Но все равно, 33 миссия от этого скучнее не становится. Ричард является очень ламповым ботом, с не менее привлекательным прототипом.
Ты девушка и тебе нравится эта игра? Выходи за меня! 😆
Откуда у тебя такие познания?) Я гуглю сейчас, чтобы, хоть, капельку понять xD
P.S: я нашёл информацию про тот баг с башенными орудиями в двойном экземпляре
@@ucSpaceTeam люблю, я, читать, про, среднеанглийский период (:
ЧТО С БАГОМ? мне стоит надрываться с расспросами сейчас, или пояснение появится в одном из будущих роликов?
Ричард Львиное Сердце - увы, жертва для арбалетчиков) Когда он атакует, то вся армия делится на ноль)
xDDD
Как то играл с другом по сети и взял союзником Ричарда, он вообще не напрягает, иногда шлёт отряд из мечников и если не ошибаюсь лучников, в небольшом размере, его выносят, а потом ты опять слышишь просьбу отослать ему ресурсы, просит вечно о помощи, в один миг понял что он бесполезный, и отдал его на растерзание другу и Саладину
Нуууу, у меня он смог собрать с моими усилиями (и 40к золота😀) армию. И из любого замка Ричард нормально атаковал... Возможно, что сказалась проблема развития в минус? Деньги закончились и Ричард стал хуже Крысы
Не знаю, когда я был с ним в союзе, он довольно сильно помогал. Отсылал мне войска, начинал осаду замков, а я под его прикрытием завершал. Единственная проблема почти всех ботов - они не атакуют всем числом, а посылают войска по маленьким частям.
Как всегда интересно😉 Лайк за игру!!!
Очень интересно рассказываешь, слушать одно удовольствие! Продолжай в том же духе! МО-ЛОД-ЦОМ! МОЛОДЦОМ!
Спасибки)
С Ричардом,удобно проводить совместную атаку, особенно на таких как халиф ,что бы ловушки на себя взял(хотя так можно с любым проводить совместную атаку кроме крысы,он тупо не дойдет до стен даже),а то что он всегда слабее Саладина,это так и есть, лучше бы Ричарда по силе прировняли к Саладину, что бы было их соотношение 50 на 50, а не 100 на 0 в пользу Саладина
P.s. спасибо за ролик, лайк, и ждём новых видео
Саладин сильнее только из-за баланса юнитов) Ещё не факт, что сам Саладин сможет нормально себя пробить.
@@ucSpaceTeam Саладин легко бреется конными лучниками и монахами. Даже если их будет двое) Разваливаем катапульты и мангонели, сносим лучников и лагерь наемников - новые юниты не идут) 30 монахов за 10 копеек проламывают стенку пустого замка, конные лучники добивают все, что защищает лорда на крыше, и монахи затыкивают Саладина насмерть) Они дешевы и эффективны) Им не нужна броня и оружие, что ускоряет турбослив Саладина)
@@Svetlyi_chelovek Ну, как бы, пехота вообще не важна, хоть рабов отправляй)
@@ucSpaceTeam Я предпочитаю пехотинцев из-за высоких характеристик и скорости бега,
или монахов из-за их дешевизны и очень сильной атаки)
Самое то, чтобы не тратить много денег на мечников и побыстрее сделать "минус один")
@@Svetlyi_chelovek Под пехотой я имел ввиду пешие войска
Эх, ностальгия..
Кстати, хочу поделится не очень забавным фактом: практически все время когда я играю в одиночную игру и ставлю себе во врагов двух ричардов, у одного самый худший замок а у другого самый лучший. Вот такие вот дела.
А так, спасибо за ролик)
14:04 - 14:09
А пока, а пока , кишка тонка...
xD
Забегая наперёд: Барбаросса стал моим вторым наибольшим разочарованием в обновлении. Если он и в жизни был таким...какой он в стронгхолде, то неудивительно что этот балбес так глупо умер (полез купаться и утонул)
Напомню, ему было 65+. И именно его больше всех боялся Саладин.
Да ну с кем не бывает после Октоберфеста
О нём ходили легенды, передававшиеся из уст в уста, как и о Ричарде. Тип, старших надо уважать, все дела, поэтому Саладин уважал и боялся) Такая же история и с Ричардом, только вот Саладин смог его осилить, поэтому уважение было как к отличному полководцу...
Жаль, что в стронге убили полностью двух европейцев( Саладин кажется сильным, но его ещё стоит проверить. Мало ли, не так уж всё и хорошо
@@ucSpaceTeam По итогу окажется, что в игре нет сильных ботов?) Если честно, то мне кажется, что Саладин - такое себе. Лично для меня иногда сложнее захватить замок Волка, нежели Саладина + я его не уважаю из-за крысиных набегов.
@@historyvialego3667 Ну, наверное, это так, но я не буду забегать вперёд) Для меня они все слабые. Замки Волка очень хорошо отстроены + много защитных осадных орудий, так что...
Всегда думал что Ричард при начальных условиях сначала ставит маленький замок, а затем по мере развития ставит вторую стену. Но всегда есть Но из-за тупости ИИ или замки соприкасаются с соседними, либо какой то камушек рельефа мешает исполнить скрипт. Из за этого Ричард часто не может ни в оборону ни в атаку. Волк ещё тупее, скрипт позволяет стоить замок, но он сам себя замуровывает, что выйти из него не может.
Эти правила не распространяются на кампании, там всё изначально продумано. А вот в дуэлях(или как их там) подобные баги убивают весь интерес.
Волк в цирке не выступает, а лев выступает. Поэтому Ричард мини волк.
Блин, тебе бы скинуть рекламку цирка Никулина, на которой волк изображён)))
Кроме этого у волка есть подвид под названием "собака".
Понимаю, что глядя на пикинеса или хрюкающего как герцог Кабан мопса ты на трезвую голову их волком не назовешь, но, судя по всему, биологи руководствовались генетикой. А генетически, видимо, там разница весьма незначительная.
Так что, хоть это и покажется странным и даже абсурдным, но по современным представлениям вроде как любой собакен, строго говоря, относится к биологическому виду "волк обыкновенный".
@@VitekXP Зачетное расследование, сэр) Дело закрыто
В 1139 году Латеранский собор запретил использовать арбалеты - как оружие, которым, по сравнению с луком, было гораздо проще, быстрее и мучительнее убивать врага. Именно король Ричард Львиное Сердце ослушался этого запрета и, наплевав на церковный запрет, использовал арбалеты в армии - как против неверных, так и против братьев - католиков
В 1199 году он погиб при осаде пограничного замка Шалю, во Франции, будучи убитым именно из арбалета - рыцарем, прикрывающимся от стрел сковородой.
Это было расценено как небесная кара за ослушание.
Ричард Львиное Сердце по всем канонам ДОЛЖЕН использовать арбалеты. Может быть даже вместо лучников, так как активно использовать легендарных английских лучников (которые не английские, а валлийские) будут только в 13 веке, как раз после захвата всего Уэльса.
Очень жаль. Друзья, если вы отредактируете бота и замените всех лучников на арбалетчиков - это будет верное решение, хотя бы исторически
О! Уведомления работают!
Красиво)
Очень ждал 😈😈🔥🔥
Давай потом обзор на Калифа. Было бы интересно посмотреть)
Или.... Может быть Маршал?...
Ну, все это после Фридриха Барбароса, как ты сказал.
@@animationplay5583 Угу, после него) Я запущу опросик на следующего в разборе
Хорошее видео!
Благодарю, сэр!
Ричард кстати может захватить Саладина
Ричард не любит стрелков патаму-шо когда-то и его вела дорога приключений, на потом ему прострелили колено...
Горло*
@@historyvialego3667 колено
Почти все, замки Ричарда, горят как солома,)
Берём 60 рабов, 20 лучников и 25 щитов,
Ползём сначала 5 рсбов под щитами и после этого малого пуша кидаем всееех рабов а лучниками прикрываем рабов, и если зделать всё правильно...
Всё сгорит нафиг
Будут ли еще видео о сравнение замков игры и замков в реальной жизни?
Конечно же) Вот и интересная идея подъехала - сделаю сразу после прохождения челленджа
@@ucSpaceTeam Саладин будет последним боссом? Ахахаха)
@@vladislavporubilkin5151 Не факт)
Отличный видос!
Спасибо)
Ричарду бы арбалетчиков и пехоту, то он был бы более мобильный
Поскакали!
Смотреть видео.
00:11 вот как перестать после этого ассоциировать Фридриха с Роммелем?
Не знаю
Это мой любимый бот после сэра лонгарма
Я тоже люблю Лонгарма, очень душевный персонаж.
Разбирают Львиное Сердце
В названии смайлики тигра
ок
Найди смайлик льва) Вроде бы, оно похоже на льва? Похоже же... Зачем так жестко придираться?))
@ucSpaceTeam , подскажи, что может быть: незанятые крестьяне не пополнялись после 7ед. Популярность 100, всё в+ (продовольствие, религию, почтительность), налоги убирал даже, дома убирал, и делал слишком много даже, что только не делал - все равно 7 и не более..
Армии у соперников и у тебя много?
Если да, то в стронге есть лимит на количество живых объектов: людей, птиц, оленей, львов, - подобного. Поэтому и введён в игре лимит армии - иначе не будет рабочих людей и развития в целом. Тогда и случается эта твоя проблема - крестьяне могут вообще не выходить к костру. Можешь ещё проверить инженерами лимит живых существ на карте - если осадки не строятся, то ты достиг лимита.
Если нет, то это что-то другое) Опиши тогда, какие у тебя условия, что население не приходит.
@@ucSpaceTeam я шарю за лимит, но это не он. Я играю около 10 лет, но такого вроде не встречал. Единственное, что отличало от других ежедневных кАток - это то, что я делал продовольствие только сыр и яблоки(обычно хлеб), немного потрепали лорду хп в начале игры(зарашили), и то что делал крепость, а не тяп-ляп ставил всё. ХЗ в чём проблема, обычное развитие было, лимита не было, просто максимум крестьян у костра было 7 шт. Я бы объяснил это домами, но у меня было их и слишком много, и после этого снес и заново их делал, я реально хз в чём проблема. Ах, да, проблема эта стала после того, как катапульты зарашили коровами, я 2 аптеки поставил, и ВРОДЕ как после этого не 24 было у костра, а 7, и я ради интереса, минут 30 думал, всё практиковал, в чём проблема - так и не понял.
@@ucSpaceTeam прочитал на форумах, видосы почекал, и ну нифига не нашёл, были такие же вопросы, но ответов не было к ним. Я вроде играю около 10 лет, или чуть больше, но такого ВРОДЕ не встречал, тем более в осознанном возрасте, вот просто ради интереса, что это может быть, когда не 24, а 7 рабов у костра. И знаешь, даже пробовал увольнять челов в лесопилок(штук 30) - нифига не решило проблему, увольнял арбалетчиков штук 100 - нифига. Просто добавились эти юниты в незанятых до тех пор пока не потратил их, потом опять пополнялось до 7 челов...
ах да, ещё отличительной особенностью этой кАтки - это я делал ров, и вроде как тоже после того как "замок достроен" звук был - стало 7 челов. Подскажешь что мб?
Ты бы лучше написал про карту и попробовал бы ещё разок это вызвать на этой же карте. Потому что я сейчас только что случайно нашёл баг карты, которого нет вообще нигде больше)
А ещё лучше - скинь сейв. Буду пытаться вместе с тобой найти ответ
Сделай видео про Назир он думаю тоже посильнее будет
Следующим будет Фридрих, так как его выбрали в опросе. Потом - посмотрим)
Ещё попыток 15 против назира ставил, он его на лёгке сносит
Когда в начале играл в эту игрушку, то думал Ричард львиное сердце самый сильный ИИ в этой игре, оказывается ошибался)) Саладдин, Волк, Эмир и Низар самые сильные ИИ помоему
Я не знаю, как там думали разработчики, но мне кажется, что изначальной задумкой было противостояние Саладина и Ричарда - двух самых сильных ботов в Stronghold. Но что-то пошло не так))
@@ucSpaceTeam по квадратикам таки Волк считался сильнее Ричарда. Квадратиков Саладина не помню, но вроде тоже 4/5 синих. Кстати, как тебе идея - сравнить силу ботов как её расставили разрабы в виде этих квадратиков с твоими разборами ботов? Сделать своё распределение квадратиков по силе ботов? Заодно определим самого сильного и слабого бота.
Да, идея хороша)
Ричард получается ослабленая версия Волка
Именно
Открою маленький секрет всем ньюфагам.... Почему же Волк, Кабан, Ричард проигрывают Саладину? Это оригинальные боты игры. Способность посылать в атаку огромные кучи народу дали только новым персонажам. Оригинальные атакуют небольшими кучками.
Если бы Эмир подводил по три-пять конных лучников к замку, то он так же бы захлебнулся. Но он новый персонаж - ему просто поправили эту черту.
Кстати, я уже исправил эту досадную оплошность в следующих роликах. Ричард и Волк не проигрывают Саладину иногда. Всё зависит от пикинёров и их желания копать ров, а не разрушать стены. Из старых ботов Кабан атакует фулл пачкой арбалетов ровно также, как и Эмир, так что твои наблюдения в корне неверны. Не хочу спойлерить про Саладина, но и он атакует лучниками ровно как Эмир. Даже иногда водит конницу в отличие от Эмира.
Новые боты наполовину сломанные, чего не скажешь об оригинальных. Так что, наврядли светлячки сильно заморачивались и переписывали код игры под ИИ новых ботов.
@@ucSpaceTeam возможно ты прав.
Жаль что нет патчей которые чуть модернизировали бы замки,закидывали на пустые башни лучников,добавляли пару хижин,исправляли отвратительный замок крысы,который ну ниразу не каноничный ,да и вообще ниразу все замки не видал(
UCP и там парочка авторов, не?) Я не пробовал просто, поэтому не знаю, но предлагаю опробовать. Там же пафосно написано, что баласный патч, все дела
@@ucSpaceTeam К своему несчастью попробовал данный патч,несколько пресетов: более сильный нпс , улучшенная ванила итд,рекомендую к обзору кстати! Но что убило,при выборе гораздо более сильных нпс- крыса теперь сильнее змеи!!! При очевидно более слабой экономики ,одна каменоломня 6 мастерских, против 2х каменоломень и 8 мастерских.... По защите замков тоже не все хорошо у нпс, у Ричарда по 1 лучнику на каждой башне...
@@TeQn1c Там многое нужно исправлять, потому что, в основном, этим всем занимаются люди, которые не до конца понимают как работает AIC. Мне пришлось пропустить улучшенного Хакермена из-за этого...
Кайф
Сделай следуещее видео про монаха ( или хз как он называется ( свещеник персонаж ))
Аббат
@@ucSpaceTeam о да точно Абат
Кадила - крутится, лавеха мутится!
Разве количество пряников не компенсирует нехватку железа из-за большого количества кузниц и броников?
Наоборот: рудокопы приносят слиток, стоят 1 минуту возле пряников, идут за двумя слитками, приносят два слитка, стоят 1 минуту возле пряников. Работяги мастерских: забирают железо, производят оружие, несут до оружейки, стоят 1 минуту возле пряников и т.д.
То есть, если расстояние от склада до рудника слишком большое, то 3 серии походов от мастерской до склада, от склада до мастерской, от мастерской до оружейки и на лишнюю минуту отдыха - не смогут перекрыть всё. В особенности в 4ом замке Ричарда, где приход железа по 6 в среднем, а мастерских 18. Невозможно скомпенсировать такое количество производства
Хочу про Саладина
Пока что, он не планируется, прости(
Но он же будет когда-то ?
@@АдамБеров-г6т Конечно, даже не обсуждается))
Помню как он у меня луки все просио:) я ему мастерскую сносил бронника он снова её строил
У меня вопрос как Волк выжил в Стронгхолд 1 и появился в Стронгхолд 3
Там это объясняется, наподобие Я ПЕРЕЖИЛ ТУ БИТВУ. Почти как Я РОДИЛСЯ))
@@ucSpaceTeam Мда худшее объяснение возвращения Волка
Ещё у меня появилась идея, а что если попробовать сделать видео на самые интересные или атмосферные моды, думаю мог получится бы неплохой топ,если конечно оценишь идею
Хотел рассматривать моды примерно в таком формате)
Все-равно, спасибо за идею
За все моё время игры Лучший замок Ричарда мне никогда не попадался... И Ричард меня никак не атакует, только если 3-мя пикинерами или что-то типо того
Из первого он никогда вообще атаковать не будет из-за лимита населения и, лишь, 6ти хижин. А вот из остальных, по идее, должен...
@@ucSpaceTeam Один раз я был в походе на кого-то, дома войск почти не оставил. Потом смотрю: Ричард пошел меня атаковать)) Я кое-как успел своими полевыми арбалетчиками расстрелять половину армии, а потом убегал Лордом от пикинеров) Вот это веселуха была.
Я вчера играл против Волка и Ричарда, он атаковал где-то 10-15 мечников, 15-20 пикинеров и 20 лучников, но ещё 6 инженеров, пару саперов
@@historyvialego3667 Мобильность...( Только лучники мобильные
@@great_d_of_Socal Поиграй часиков 10, Ричард, если не загнётся по экономике (нельзя его теснить вообще никак, а войско атаки не стоит очень быстро выносить), то можно будет увидеть атаки и по 500 воинов, и по 700. Но по 1000 - очень долго нужно ждать
Привет, когда Саладин будет?
Не скоро(
О текущем расписании я написал во вкладке Сообщество на канале. Лень копировать)
Зачем более 1 привязи для волов? Я знаю как можно сделать так чтобы вол ходил только от своей привязи до склада (да это баг, мой друг мне рассказал)
Затем, что я разбираю всё без багов, а у бота ты, априори, не запрёшь каменоломню нормально... А вообще, ответ очень даже очевидный: чтобы камень на складах каменоломни не залёживался, а приходил на нормальный склад.
@@ucSpaceTeam да это я уже понял но до того как узнал о баге, я ставил от силы на две-три каменоломни 2 волов, зачем 6-9?
@@ucSpaceTeam просто у меня обычно эти дурачки шли раз в полгода
@@f1son9 Так нужно ставить в зависимости от расстояния. Ботам этого не прописали...
Может стоит поменять карту?
Получается несправедливое преимущество у других ботов, потому что одни сражаются на одной карте, другие - на другой
, и ещё мой любимый бот
Потом будет разбор Империи Барбароссы
я плохо сформулировал это Ричард мой любимый бот
@@ИльяПлотников-э7й Понятненько)
Почему не эмодзи Льва?
Их сложно найти...
почему у меня боты постоянно одни и те же замки строят?
Нууууу, тип, они плохо рандомятся в определённых картах. Сам не могу понять, почему так происходит
@@ucSpaceTeam как нарочно сегодня утром на новой (для меня карте) они начали возводить большие замки а поначалу даже быковать с внушительными войсками))
Но Ричард Львиное сердце, а не тигриное)) 🐯 🐯 🐯
Найди смайлик льва) Вроде бы, оно похоже на льва? Похоже же... Зачем так жестко придираться?))
@@ucSpaceTeam да я не придираюсь я рофлю))🦁🦁🦁
Автор а где видео про самого Саладина почему ты его называешь сильнеший бот.
Я всегда счетал силнешим ботом Волка и лучший атакуиший Ричард
Так вот, я и не называл Саладина сильнейшим, на данный момент времени
когда маршал?
Не знаю) Следующим будет Фридрих, а потом запущу голосовалку или сделаю про Султана
Волк против 3 ричардов выстоит наизе
13:39 сколько у тебя золота? Где Читы взял а?
Это не читы, это либо долгое развитие, либо чит-код, я забыл как его вводить
@@FSS_of_Russia я знаю что не Читы, просто я написал типо Читы в рофл, чтобы он сказал Читы или нет.
Играл 1 час, чтобы Ричард набрал армию. Играю же тут на скорости 90, так что неудивительно, что с развитием в 250+ населения у меня есть 100к голды. Ты ещё учти, что Ричарду я выслал 40к, чтобы он нанялся. Во всех роликах у меня очень много золота, буквально, за час. Но играю дольше, потому что где-то час нужен, чтобы бот начал отсылать максимальное число осадных орудий на соперника. Потом перепроверяю на Болотной лихорадке, потом ещё на одной карте. Только там я так не развиваюсь))
Здесь же ещё я ставлю себе соперников, потому что ждать, пока там бот расчехлится для атаки, пока он наймёт 1000 армии и т.д., потом выбивать деньги из Саладина, чтобы сравнять условия для всех.
@@ucSpaceTeam а после фридлика будет опрос кто следующий?
@@ucSpaceTeam А у меня Ричард в любом случае маленькая ленивая жопа, сколько бы денег я ему не высылал бы)
Из европейцев Фридрих вроде самый сильный
Все возможно)
У крестоносцев нет аналога саладина. Фридрих он, пацифист и черепаха. Он и аббат имеют общую проблему - при колоссальной скорости накопления денег, при осаде эти деньги не тратятся на оборону. Войск Фридрих нанимает мало, стрелковые войска обычно в атаке не участвуют. Единственное, когда он становится опасен, когда он рядом с тобой с замком с мангонелями и требушетами, повернутые в твою сторону. Тогда он может пробить стену и даже убить тебя. И он бесконечно долго строится. Поэтому он больше всего похож на игрока из всех ботов. Он не покупает оружие на рынке, или какие-нибудь ресурсы. Общая идеология ботов из extreme это при соизмеримости сил эти боты больше тяготеют к сидению в обороне.
@@Stoun1we Писали, что Фридрих способен вынести Волка, но отлетает от Филиппа... Я проверю все это и сделаю хороший вывод
@@ucSpaceTeam Там смотря какие первоначальные условия, какой замок, рашит ли противник. Просто в одном случае он всех разнесет, а в другом - умрет, не достроив стены.
@@historyvialego3667 Наверное, так и есть)
Берёшь 5 ричардов и ставишь против 3 волков, поверь Ричарды их давят, однако проигрывают причём быстро.
Никто и не спорит)
Только как можно поставить 5 вс 3??
@@ucSpaceTeam я тупанул, не спорю, немного не так, а у меня 4 Ричарда и 2 волка, волки загасили их
@@АлексейАленский Понятно
Но это же не Ричи, он выглядит иначе.
Это лорд игрока за крестаносцев
Сегодня проверил : Ричарда можно вынести 100 пращниками и осадной башней и это в лейтгейме когда у него много войск.
Можно любого вынести пращниками, лишь бы контролировать их чётко
@@ucSpaceTeam да, но вот ассасинами у меня этого сделать не вышло хотя контролил усиленно и там и там , я думаю причина как раз в том, что у Ричарда слабая огневая мощь а рукопашная наоброт
@@polychaeta4177 Если взять немного того и немного того - получится ещё лучше)) Лучше не стоит быть однобоким
Пращники сильные юниты на самом деле.
Разбери пожалуйста Султана!!!!
Следующим будет Фридрих по голосованию) А потом - увидим
@@ucSpaceTeam а хорошо, он тоже не плох
А в чем прикол проверять на люто несбалансированной карте??
На какой начал проверку, на той лучше и проверять... Не переделывать же все видосы заново, так ведь?)
Я уже столько смотрю тебя, но до сих пор не понял как так получается что при атаке на Саладина твой чоюзник набирает +-1000 войнов
Это описывается в каком-то из роликов про баги, но точно не в первом.
Когда союзник нанимает своего основного юнита (или вообще любого), то нужно в этот же момент времени позвать его к себе на защиту. Таким образом союзник будет копить свою армию у тебя в замке до лимита. Эта армия будет состоять из только обычных атакующих юнитов (это полезно для разработки AIC)
@@ucSpaceTeam спасибо, понял, видимо я не смотрел тот выпуск про баги
А как же нефть?
Что нефть?
Не добывает) Помимо этой карты я играю на еще 2х, из которых одна - Болотная лихорадка, - и проверяю развитие бота там
@@ucSpaceTeam Ну она ему особо и не нужна. Он же ее только на масляток тратит. А там и надо-то 5-10 нефти за все время.
@@historyvialego3667 Так и Волку она нужна)
@@ucSpaceTeam Волку - да, он же рвы с нефтью ставит и масляток. А Ричарду - немного надо.
Такое грозное имя,а на деле пустышка
Что поделать)
Привет. Твои ролики довольно интересны и забавно смотреть как ты их сравниваешь, но в отношении Ричерда ты почему то решил его просто занизить.
Хз почему, но про Ричерда ты наговорил много хрени и был предвзят. Назвав его говном грубо говоря. Ты вообще ни разу не прав.
Начел с самого начала его говнить за обсолютно нормальные описания разрабов. Он 2 по силе европеец в игре и это факт. Если брать стартовую версию. На 1 волк стоит.
У него сильнейшая армия и это факт. Ты сказал ему нужны мобильные лучники, но их нет у европейцев. Если ты считаешь, что арбалетчики мобильны то ты заблуждаешься.
У европейцев нет альтернативы коннице как у арабов. А арабская конница имба.
Теперь подумай как разрабы. То что у Ричерда мало лучников это баланс.
У него огромная армия самых жирных юнитов.
Если дать ему арбалетчиков или 100 лучников то это будет смерть противника за 2 захода.
Это не баланс. Поэтому у него их мало. И боты мало ставят лучников/арбалетчиков на башнях. А когда Ричард войдет в замок огромной армией, то сотня лучников в замке лорда не помеха. Странно объяснять это человеку который строит канал по стронгхолду.
Тем более обилее осадных орудий отрывает вход и войско просто заходит.
Ты вообще был не прав называя Ричерда говном. Реально глупое решение.
Скорей всего ты просто решил позлить аудиторию.
Что является тоже глупым решением.
Ты даже о других так не выражался как о Ричерде.
И самая большая твоя глупость это то что ты сказал, что Ричард не может забить Саладина.
Он его спокойно убивает. Что за глупости ты говоришь?
Начнем с того, что твой тест это говно абсолютное !!!
Ты как тестишь ?
Закрываешь замок и набираешь огромное кол во войска ?
Для таких как ты была сделана эта функция, что когда так много юнитов атака идет очень маленьким кол во войска.
Ведь если все это войско пойдет сразу то даже копейщики убьют саладина.
Это дебильный тест.
Конечно эмир его прошел он имба из за конницы.
Тест должен проходить когда у ботов есть расстояние между друг другом и есть доступ ко всем ресурсам.
И наблюдать как они сражаются.
И Ричард выносит.
И Ричард спокойно выносит твоего кабана.
Тем более у Саладина это не лучший замок. Тесты на нем проводить не лучший выбор.
Тем более ты пипец молодец выбрав тупейшую карту для тестов.
Там где войско медленное и им еще нужно спускаться по пескам. Гениально. Конечно всех расстреляют. Особенно маленькие кучки которые бот посылает.
Я еще раз повторюсь это очень тупой способ теста.
Он не показывает всех аспектов персонажа.
Я считаю, что тебе нужно переписать видос так как ты реально хреново все сделал и наболтал субъективного мнения.
Блин, какая стена текста... Полностью не прочитал, прости(
В общем, каждый бот разбирается нормально, а не как кусок куска. Если посмотришь на все разборы, то поймёшь, что "предвзятость" у меня есть ко всем = стиль разбора. Каждому боту я навязываю имбовые и крепкие улучшения, чтобы игрокам было интересно с ними играть, а не обосрать Ричарда, потому что ненавижу эту историческую личность (если ты так считаешь, то, прости, но ты, просто, больной). Посмотри разбор Фридриха, если тебя не устроил разбор Ричарда - поймешь, что и он обосран.
По поводу ошибки с Саладином - у меня не убивал 10 из 10 раз, потому что пикинёры копали ров. После убийства Фридрихом я перепроверил, и, О ЧУДО, Ричард, всё-таки соизволил не отвести в конце-концов всю свою армию из замка Саладина на 2ю атаку. С Волком такая же история. Если ты равняешь ботов по замкам, то ты делаешь это, априори, неверно, потому что полный потенциал бота изначально нужно разобрать, а потом только использовать бота "на полную катушку", а не как, например, Юдвин делает. Результаты разные получатся, если ты поставить 3ий замок Волка (замок-пустышку) и самый сильный замок Ричарда против такого Волка. О ЧУДО, Ричард слил Волка. Ричард очень сильный!
Кстати, подсказка высвечивается сейчас, которая исправляет оплошность с неуничтожением Саладина.
Последнее, советую ознакомиться с понятиями "рандома" в стронгхолде, прежде чем писать мне стену никому не нужного текста!
Я могу сказать только одно, разрабы не когда не улучшат ботов в стролонгхе, они игру сделали и всё. Мало вероятно что они будут делать ботов лучше или хуже.
HD-версия - это единственное их улучшение. Но это уже показатель, что у разрабов есть исходный код игры. Или это показатель, что в ранних версиях эти боты планировались, но как-то не успелось их выпустить. А потом уже забили на доработку и выпустили "как есть", тип "и таааак сойдёт".
Я первй
Умничка)
@@ucSpaceTeam Ну а я второй. В чем смысл писать это.
@@hynta09 а быть последним сложно 🗿
@@traitor2.082 xD
Слабый он какой-то нанимает воинов пипецки долго, не имеет арбалетов, да замки Красивые а толку? Одну-две катапульты использует, тот же калиф его замок легко разносит рабами
Угу, но атакует очень быстро, но слабовато. Да и нанимается, также, очень быстро
@@ucSpaceTeam, Да не, нанимает быстро он только лучников, что касается остального то медленно как-то.
@@ucSpaceTeam, И атакует тоже как то тупо, тобишь я развалил противника, отдал приказ атаковать и он тупит и отправляет пару луков...
@@vital1908 Если дать ему возможности, то он через закуп нанимается нереально быстро, быстрее любого бота в игре) Но только, если дать ему возможности
Продолжай снимать, прикольно. Если захочешь попасть в топ ютуба, советую Вибум, с промокодом E1251224 будет норм скидка
Интересно, если же я не в топе запросов, то как вы меня нашли. Обычно, рекламщики не загоняются насчёт поисков))
Прикольное видео, продолжай снимать! кстати чтобы попасть в топ ютуба без посева не обойтись, если что рекомендую вибум. Кстати с промокодом E1252663 будет хорошая скидка
Интересно, если же я не в топе запросов, то как вы меня нашли. Обычно, рекламщики не загоняются насчёт поисков))
th-cam.com/video/KLSJtsmzrYY/w-d-xo.html что это за бред? готов тебя снести на любых правилах на любой карте, и увидишь что мы не только NOF NFFS умеем играть
Я не строю из себя профессионала, в отличие от тебя. Своим сообщением ты только подтверждаешь вышенаписанное.
Сейчас бы игру для развлечения превращать в игру для самоутверждения и пытаться доказывать кому-то что-то) Играй как хочешь, какое мне до этого дело?
Можешь считать, что снёс меня без боя...
@@ucSpaceTeam ну ты сам сказал, что мы умеем играть только на одних юнитах и на одних картах. А я говорю что это не так, что мы играем разные правила. и мы не посылаем всех новичков, а учим их играть! Посмотри в вк группуSTRONGHOLD фанаты серии, где мы проводим фан игры и турниры и всегда на разных правилах, а не только щиты и кони как ты об сказал в видео. Не красиво обливать грязью тех, кто старается для этой игры.
@@shazam7098 Оооо, услышал определённости. С этого и надо было начинать...
1) Кого именно я поливал? Профессионалов, которые задрачивают одну карту годами, высасывая на pop 300 налоги? Или людей, которые принимают это на свой счёт... Тут проблемы у того человека, который принимает критику слишком близко к сердцу.
2) Сейчас бы приходить и тыкать общеизвестной группой истинных фанатов, но при этом не отличать понятия: профессионал МИРОВОГО УРОВНЯ от профессионал СНГ-сообщества.
3) Отключать ЧСВ - отличная черта! Если считаешь себя профессионалом, который играет на мировых турнирах в Stronghold Crusader, твой ник знает абсолютно каждый в сообществе профессионалов ВСЕГО МИРА, а не СНГ-сообщества - то я понимаю, почему ты так съагрессировал. Если же нет, то я не пойму, чего ты хочешь добиться?
4) Сейчас бы пытаться столкнуть лбами кого-либо... Кому-то стало слишком скучно в жизни?))
Без хейта, без негатива, вообще ничего не имею против людей, которые двигают стронг вперёд. Мне же это выгодно)) Сам подумай, какой мне смысл рубить сук, на котором я сижу?
А вот чего хочешь конкретно ты - я до сих пор не понял.
@@ucSpaceTeamхочу я конкретно того, чтобы не было такого вранья о людях которые действительно хорошо играют. И не только на одной карте, как ты говоришь во второй раз, а на любой карте и на любых правилах, и без налога -24
@виталий романюк Начнём с того, что реклама - это нехорошо!
Продолжаю, если что, то nounama != no name. Английский на уровне)
То есть, вас 2е в скваде налетевших. Хорошо) Почему ваше коллективное мышление не допёрло, что я рассказываю о своём опыте пребывания в стане клановых игроков (на тот момент - профессионалов)?
Попробую объяснить уже в последний раз: мне нет смысла рубить сук, на котором я же и сижу, когда можно с вами сотрудничать, а я топлю вас.
Ни капли не понимаю хейта от глав сообщества: вы восприняли ролик о моём опыте как нападку, когда нужно было не оправдываться и яро защищаться. Значит, каждый из вас или вы 1им мозгом на 2их считаете, что я оскорбил лично вас, а не рандомных хейтерков с Game Ranger, так?
Если 1ин мозг думает, а 2ой - слушает, то я ничем помочь не могу. Конкретно ваше сообщество оскорблено не было.
На свою же критику в вашу сторону отвечу, потому что критикуешь - предлагай: вам нужно было показать, что вы не являетесь такими вот плохими. Людей у меня не пугает какой-то ролик про профессионалов, когда они, просто, хотят поиграть в стронг, шаришь? Почему-то, до сих пор, мне ещё пишут, что хочу найти людей поиграть и т.д.
Почему не пишут вам - я не знаю)
Это последний комментарий в вашу сторону, господа. Советую задуматься, прежде чем цепляться к одному слову!!!