【機動戦士クロスボーン・ガンダム】「クロスボーンガンダムフルクロスとかいうロマン兵器」に対するネットの反応集|トビア・アロナクス
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- #機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説
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????「いったい…
どのぐらいあるんだっ、クロスボーンガンダムゥウウ!!!」
強敵と戦うたびに派手にぶっ壊れてるけど最後の最後までパイロットだけは生かしたモビルスーツの鑑
パイロットの身体までは無事じゃない
とはいえ相手が常に同格以上でほとんどが大軍相手のジャイアントキリングだから十分上出来という・・・
五体満足とはいかずとも、生き延びたパイロットは愛する人と幸せな家庭を築けていますからね!
小回りの悪さについてはあらゆるリミッターを外してさらに増加装甲を盾にカウンターする戦法とったからそこまで問題は無い
ただマジで機体の負担もトビアの色々な負担もデカイガチの命がけ最終決戦大好き
パッチワークへの改修にX3のパーツが使われているのを知って嬉しそうなトビアすき
短いながらも木星戦役をともに戦い抜いた相棒にちゃんと愛着があるのが見れて嬉しかった
「…俺のX3!」
最後までX1はキンケドゥさんからの貰い物って心に刻んでたんだろな
正直宇宙世紀(鋼鉄は御大が関わってないけど)で1番好きな機体
フルクロスと言う、肝心なコックピット周りを守ってないの好き
パイロット守るためというよりは機体の腕と胴体をいかに動かし続けられる状態で戦い続けられるかを突き詰めた感じの防御範囲なのたまらんよね…
おっぱいマシンガンあるし
ま、まぁ本来はブースターだから...
実はそうでもない
フルクロスユニットって要はV2のアサルトパーツみたいなもん
ビームが近付くとビームコーティングが蒸発して一時的にバリアになって防御される
普通のビームライフルに対してはコックピットは守られるよ
フルクロス「やってみせろよ!!」
クスィー「なんとでもなるはずだ!!」
こんなに格好いい最終決戦兵器もう出ないだろうと思っていたらそのさらに上を行く殆ど特攻兵器のアンカーV4
長谷川先生はたぶん対ミノフスキードライブはずっと昔から考えていたんだろうな
ビルドファイターズトライに出たルーカス機は完成度が非常に高くて強力だがその分燃費が悪過ぎて隙を見ては隠れてその都度
仲間にチャージして貰うと言う中々緊張感ある戦い方してたな。
トビア役の勝平さんの叫びとボロボロになった機体が合い過ぎてて好き
「持ってくれ!俺の!クロスボーンガンダム!」
全身にミサイルやらビーム兵器をゴテゴテに取り付けたフルアーマーと違って防御に重点を置いた追加武装をフルクロスって名前できっちり差別化してるのが良い
極小数で大軍待ち構えるコロニーレーザーを破壊する為に
大量のABCマントを積層した装甲、Iフィールド、フリント腕のビームシールドで防御を固めた特攻機
Iフィールド発生器で殴る(ように見せかけ外側を囮にして内側に仕込んだビームシールド,ブランドマーカーで突き刺す)のはトビアの苦肉の策。
最終決戦に向けて残っていたパーツを全部ぶちこんだというロマンから生まれた機体
スパロボで一番相性が良いのは天才クリム。
元々持っているスキルの天才に加え、更に見切りを習得させて、フルクロスのカスタムボーナスのCRT+30と合わせれば、殆ど適当な攻撃でクリティカルを出し続ける。
これこそ「フルクロスありがとうね!」である。
8:37
本当はベラ・ロナ専用機として作られたんですよね
総大将を守れるように、フルクロスまで積んであったと
X3好きだけどフルクロス系が出ずっぱりで影が薄いのは否定できない。
こんだけてんこ盛りの夢のような機体
なのにラスボスのが純粋にスペックで
勝ってるのがクロスボーンの定番
ディキトゥスやミダスは特殊能力抜き
でも主役機のフルクロスやゴーストより
パワーやスピード余裕で上回ってる
フルクロス大好きだけどこの子のおかげでX3の影が薄くなっちゃうの寂しい
キット化は絶望的だろうと思ってたディキトゥスが出たしコルニグスとアマクサも出して欲しい
「これが最期のクロスボーンガンダムだ!」からのシンヴァツ攻防戦
↓
俺「アツゥイ!(歓喜)」
↓
最終ページで2人が手を繋ぎ歩いていく後ろ姿
↓
俺「やっと、クロスボーンガンダムが完結したんやなって・・・(超満足)」
公式「鋼鉄の七人の続編やります!」
俺「」
🕶️「ファントムはガンダムじゃない!!!!111!!!1!11!」
クロスボーンゴーストやDUST含めたらVガンダムの物語終了の前後まで
勝ち負け関係なくクロスボーンの系譜が活躍し続けてるの改めて考えても狂ってますよね
Gジェネ、エクバで全く興味なかったのに
原作読んでから全作で一番好きな機体になった
クロスボーンガンダムって設定を作中の中で全て終わらせるために作られたようなものだったし…
ABCマントを全て積層させた上にパイロットももう終わりな状態にしたのにゴーストで引っ張り出すんだもん…
そりゃ蛇足ってつけますわ、その蛇足が最高に長谷川漫画で最高だけどネ!
フルクロスはX0ほんとはX3のデータを元に作っているから完成度高いし、姿がかっこよくなってるわけ、最後に言ってたX3に1っこだけオメー元予備機だからじゃない。
「うるせぇな、カッコイイから設定なんて良いんだよ」と思わせてくるの好きよ。
ユニコーンみたいにオカルト無いし、SEEDみたいに設定おかしくないからクロスボーンはまともだよ
X-3くん、いかにも新米カラーな上にスペアパーツ寄せ集め急造機体だから弱そう
装備だけなら一丁前に試作型iフィールドハンドとムラマサ持ってるけど、トビアが尺の都合でジュドーばりの勢いでこれを乗りこなしていってしまうとこがまた乗り手のビギナーズラック感強くて、やっぱり弱そう
GジェネOWだと最低でも機体Lv80まで上げて(パイロットLvはなるたけ強力なスキルを育てきれるくらい)いればハードモードのステージを単騎で攻略できるレベルの化け物になる。使うのはチョバムアーマーとバリアフィールド、最後の一個はご自由に。
機動力と攻撃力に激振りしてアルティメットバーサーカーシステムを付けると超強気になった時、ステージボスですら手の付けられない化け物になってくれるため非常に使っていて楽しい機体だった。分かりやすく近接と中距離だけだから敵に常に囲まれておけばそれだけで常時無双できる。
機動力に激振りされているため防御力がマイナス行っていても相手(命中率にバフの掛かっているステージボスで)の攻撃命中率は5%程度なもので、殆どの攻撃を避けてしまうから防御力を気にする必要もないし、そもそもチョバムアーマーとフルアーマーとIフィールドと対ビームコーティングなのでどの攻撃を受けてもバルカンが当たった程度に局限される。Gジェネは間違いなくWとOWが楽しかった。フルクロス軍団を作って遠距離専門のフルクロスと中距離専門のフルクロスと近接専門のフルクロスで押し寄せるのも、遊びとしては楽しかった。
他に作品だけどデルフィング第4形態と同じ系統のロマンを感じる
大抵フルアーマー化したり、換装とか支援機とドッキングするのが大半なのにマントのように覆った装甲に右手にピーコック、左手にムラマサってシルエットが海賊のモチーフを保ったまま唯一無二の存在感放ってて感心した。
それでいて誕生経緯は泥臭いし敵の方が格上だしでボロボロになりながら戦う姿が心の中の少年に刺さりすぎる
X-0?フルクロス?知らんな
更になんだあの武器はw(クジャク)
フルアーマー「解せぬ」
勇者の剣 勇者の弓 勇者の鎧 勇者の盾を装備してるって例えを見て笑ったw
X-0も更にロマンが増してる
もうガンダム作るってレベルじゃねぇぞ!
Gジェネスピリッツの隠しラスボスの覚醒∀とかフルクロスのシザーアンカー+ムラマサブラスターの∀が耐性持ってない特殊格闘なかったら詰んでたな
X-3はフルクロスの為の血肉となったし…
最新作のクロボンがガンダムローズみたいでワロタ!w
あれ…キット化されるのかなぁ〜?
あのハッタリの効いた機体のデザインは絶対作中ではウモン爺さんが考えた奴だよね
最後にするつもりだったからゴーストだと蛇足って名を冠したんだよな
Vガンダムの時代でフルクロスを最新の技術でリメイクしたらめちゃくちゃ強くなりそう。
リメイクしたフルクロス(全盛期トビア)と完璧に調整されたV2AB(全盛期ウッソ)でタイマンさせたい。めちゃくちゃ面白い戦いになりそう
運用コスト度外視最強MS 。宇宙世紀のスパロボだな❤
俺はX3好きだけどなー。
クロスシルエットでフルクロス出て欲しい。
ちょっと違うが素体のX1出てるわけだし。
X3出ないと厳しいのかなぁ。
クロスボーンも続いたんだなぁ…
X3好き過ぎてメルカリでポチった。後悔はしてない。
ほら、X3はIフィールドの使用時間より冷却時間の方が長いとかいう使い勝手の悪い仕様だから
フルクロスのピーコックスマッシャー、昔は名前決まってなかった気がします(ホビージャパンでも作例紹介時名前が無く困っていたような)。
次に立体化されるとしたらX-13 かX-12(トゥエルブ)だろうなぁ
いや、ハーフクロスが出てきちまったからなぁ
コノシュンカンコノシュンカン
防御を装甲とIフィールドにお任せしてなお互角以上に戦ってくるカリスト兄がほんと頭おかしい
要は、フルアーマー・クロスボーンガンダム!!
動画内でもあったけど、フルアーマーは長谷川先生の同人誌に描かれているのだ
フルクロスはどっちかというとフルコーンみたいに武器全部載せみたいなもんなのよ、もちろん防御力も上がってるけど
@@user-vg9ls7bp3p なるほど
多分、ウモンじいさんの作だろう。ホントじいさん優秀すぎなんよ。
こ の 瞬 間 お 化 け
あの状況下で残り僅かな物資をやりくりして作り上げたという継ぎ接ぎ感がよかったんだが
ゴーストのフルクロス設定は蛇足だったよ・・・
今のEXVSはあんまり強くないって言うか、上が恵まれ過ぎてる
クロブでは古黒強いイメージないですね。 他がイカれてるだけだとは思いますが💦
Iフィールドの死角をABC積層装甲で覆ってるだけ肩の四基がメインだぎゃよ(ΘдΘ)
因みにIフィールドパンチはビームシールド無効化して物理ぶん殴りって脳筋武器だ堪らないだろ?w
この時代のMSは小型・高機動・高出力の3K。
故に物理攻撃に対して虚弱になっているだけでなく、MSによる徒手空拳を用いた格闘攻撃に伴う装甲の損耗が前期のMS群と比べて激しいと判断出来る。
だから一年戦争期からシャアの反乱の時代に開発されたMS群と比べてビームサーベルやアックス、ウィップを用いた近接攻撃が有視界戦闘で重要となる。
格闘攻撃に弱いMS達を物理的に強化した拳と高出力と高機動で叩き壊す。
ロマンではなく合理的で無駄が無く、ビーム兵器とビーム防御に頼らざるを得ない敵を一方的に破壊出来る。
そもそもF91って時点でほぼアナザー
原作だけにして作画を巧い奴に任せればいいのに。古臭い画風だし、意味のないドクロマークが機体にズーッとくっついててダサいギャグ漫画としか思えない。