這遊戲讓我嚴重懷疑,人真的需要肉體的存在嗎?〖遊戲不止〗

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ค. 2022
  • 本期承載遊戲《活體腦細胞》(SOMA),講述遊戲的玩法,劇情和令人絕望的結局。
    --------------------⬇
    如果您喜歡我們的視頻,開啟小鈴鐺🔔通知,第一時間觀看#森納映畫​​​​​​​#不止遊戲#​​​​​​​遊戲不止 精彩視頻哦!
    =================================
    本期視頻節目所用音樂 🎵
    Soma Soundtrack (OST) - 25 Killing Human
    Soma Soundtrack (OST) - 26 End Credits
    Soma Soundtrack (OST) - 04 Examination
    Soma Soundtrack (OST) - 22 Catherine
    Soma Soundtrack (OST) - 18 Space Gun Reveal
    Soma Soundtrack (OST) - 16 Explaining
    Soma Soundtrack (OST) - 12 Reef
    Soma Soundtrack (OST) - 09 After Escape
    Soma Soundtrack (OST) - 07 Subway 01
    Soma Soundtrack (OST) - 03 Brain Scan
    Soma Soundtrack (OST) - 01 Soma Theme
    Mick Gordon - Prey (Original Game Soundtrack) #06 Human Elements
    Mick Gordon - Prey (Original Game Soundtrack) #11 Neuromods
    Mick Gordon - Prey (Original Game Soundtrack) #09 Alex Theme
    Mick Gordon - [Prey (Original Game Soundtrack) #07 The Truth Will Set You Free
    Deadspace 2 soundtrack 01- Isaac, Are You There
    Deadspace 2 soundtrack 04- The Cassini Towers
    Dead Space 3 - Buckell Down (Soundtrack OST)
    Deadspace 2 soundtrack 15- Canonical Aside
    Deadspace 2 soundtrack 01- Isaac, Are You There
    Deadspace 2 soundtrack 06- It Had To Be Unitology
    Arkadiusz Reikowski - Paintings On The Walls part 1
    Arkadiusz Reikowski - Main Theme (Piano Version)
    Sander van Zanten - Heart _ Deliver Us The Moon OST
    Sander van Zanten - A Pearl In The Dark _ Deliver Us The Moon OST
    Sander van Zanten - End of the Line _ Deliver Us The Moon OST
    =================================
    本期視頻節目所用影視片段 🎬
    《阿甘正傳》
    《天地大衝撞》
    《異星覺醒》
    《楚門的世界》
    《當幸福來敲門》
    《SOMA真人短片系列》
    《異形》
    =================================
    【遊戲】
    《惡靈附身》
    =================================
    「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu​​​​​​​​
    「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv​​​​​​​​
    「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw​​​​​​​​
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    B 站主頁 👉space.bilibili.com/1724598​​​...
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    新浪微博 👉weibo.com/SONAR606/​​​​​​​​
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    =================================
    「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu​​​​​​​
    「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv​​​​​​​
    「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw​​​​​​​
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    B 站主頁 👉space.bilibili.com/1724598
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    新浪微博 👉weibo.com/SONAR606/​​​​​​​
    ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
    森納映畫水友群,來這裡找大家玩👉QQ1群:15921447 QQ2群:15921519
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @iansu1921
    @iansu1921 2 ปีที่แล้ว +2279

    最後的結尾瞬間把立場完全對調,完全推翻你數分鐘前的信念,可以稍微體會到玩完整個遊戲的喬伊在當下會陷入何種觸碰到靈魂根基的震撼與思考...這劇本太優秀了

    • @tankman1320
      @tankman1320 2 ปีที่แล้ว +155

      太棒了,這下我晚上睡不著了

    • @yetlian7656
      @yetlian7656 2 ปีที่แล้ว +36

      好沉重

    • @feelsogoodgangahow
      @feelsogoodgangahow 2 ปีที่แล้ว +11

      真的嚇尿

    • @NeverMemory
      @NeverMemory 2 ปีที่แล้ว +113

      我雖然還沒玩不過故事大概了解所以我以為結局事實上已經暗示好幾次了,所以覺得有認真思考故事的人應該不會太意外.

    • @googlelei4403
      @googlelei4403 2 ปีที่แล้ว +33

      小细节:结尾处的灯光从远到近慢慢熄灭

  • @user-mp2mp6ei4s
    @user-mp2mp6ei4s 2 ปีที่แล้ว +883

    遊戲帶入感極強,可惜最後玩出個莫名的孤獨感
    玩的時候,抱著不要讓NPC這樣半死不活且孤獨下去的心情,讓他們都解脫了
    結果到結局時候自己卻孤獨的下去,唯一感到安慰的是後面自己分身有成功上傳

    • @leesasuki
      @leesasuki 2 ปีที่แล้ว +96

      如果没杀掉另一个自己的话,倒是能在生命的最后有个自己陪伴
      我个人倒是不建议用那个身体看看百年后又半毁灭的世界,然后可能哪天无聊了再自我关机

    • @BabyUist
      @BabyUist 2 ปีที่แล้ว +136

      @@leesasuki 海底基地整個停電了 被鎖起來了也回不去
      所以沒殺掉就是兩個各自孤獨到沒電 最慘那種

    • @HeartShapeBlackLocust
      @HeartShapeBlackLocust 2 ปีที่แล้ว +80

      深海電梯電力全被發射台耗盡,也沒辦法使用了,最後賽門的發射台操控室也被鎖死,電力耗盡他也只能乖乖待在裡面腐爛,腦袋上的機械才能耗完電力,大概要花滿多的時間獨自面對孤寂與黑暗的

    • @user-cn8kd7wb8p
      @user-cn8kd7wb8p 2 ปีที่แล้ว +34

      @@BabyUist 沒有兩個喔女的因為沒有電力會直接死去男的則是孤獨的等待身上機械沒電損毀才會死亡

    • @BabyUist
      @BabyUist 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-cn8kd7wb8p 你先看完我標的一樓留言

  • @nevernamekimo
    @nevernamekimo 2 ปีที่แล้ว +1093

    士郎正宗在1989年開始的攻殼機動隊中,就已經開始在探討這個問題。
    只是攻殼中,是以GHOST還影射靈魂
    女主草薙,在故事敘述中,是一個全身義體化,只剩下大腦的生化人,在他的世界裡,他在六歲時就死亡改造為生化人,因而完全沒有過去的記憶,所擁有的記憶,都是改造
    為生化人後軍方培育的記憶。
    雖然還有人類的大腦,但是大腦所乘載的記憶都是人為編寫的。
    他也不斷的在追尋,這樣的自己,是否擁有GHOST?
    以及在未來的世界,人體器官改造已經是常態,所有的一切感官,都可以電子訊號化,所見的一切,都是電子訊號傳自大腦表現,甚至只要駭客願意,可以任意串改感官
    和記憶,這樣的感官是否為真實?被串改過的記憶,是否還是自己,是否還有GHOST。
    長期自我學習的撘載最先進AI的攻殼車,在常時間的自我學習後,甚至開始產出個性,最後甚至還會拒絕執行命令,改以自己想出來的問題解決危機,這樣的AI
    是否擁有GHOST。
    傀儡師原本是軍方研發的攻擊性AI軟體,當他學習到一定程度後,開始有自我意識,而軍方發現無法控制傀儡師後,要將其刪除,傀儡師為了自保,將自己下載到
    機器人身上逃出,並且不斷阻擾軍方的行動,開始殺害有關魁儡師計畫的人員。草薙等公安九課是在調查駭客殺人案件時,一開始還僅僅單單認為只是傀儡師只是個駭客。
    當查到美軍和軍方的機密資料後才開始發現傀儡師並不是人類,不是人類所犯的犯罪,"是否可以用人類的法律來界定"?
    傀儡師接觸草薙素子後,對草薙這個單位感到興趣,因草薙幾乎跟自己完全在同
    樣的困境下而發展的"人"魁儡師也在探討自己是否算有GHOST?還是草薙這樣的單位才有GHOST?
    到最後草薙放棄生化體,將自己的意識和傀儡師合併,合併成一個自稱既不是草薙,也不是傀儡師的新意識,並且上傳至網路。這樣的自己還擁有GHOST嗎?
    1989年時連AI的觀念都還很初期,士郎就已經開始編寫幾百年後人類會遇到的哲學問題,也算是很厲害了。
    他在探討 甚麼士自我? 是記憶嗎?記憶在未來世界是可以隨便串改的。
    實體感官感覺到的自我才是真實的嗎?數字化的訊號甚麼都可以虛擬。
    意識長久以來都被認為是記憶與感官融合起來的個人個性,但是當記憶與感官或是缺少其一,這樣的自我意識是否還是真正的自我,還是否擁有GHOST?
    自我學習的AI,在長時間學習後,有了感官,有了記憶,甚至有了善惡判斷,那這些AI算得上GHOST嗎?
    最後的草薙,連身體都不存在,記憶意識上傳至網路上,甚至已經跟傀儡師的意識融合,在網路上接近不可能不和其他數據融合的數據,還算的上GHOST嗎?
    就算是算,那到底是人工智能的傀儡師的GHOST還是他身為草薙的GHOST還是說都不是,是一個新的獨立的GHOST?

    • @fishjeffren9721
      @fishjeffren9721 2 ปีที่แล้ว +51

      稍微翻了一些wiki页面,似乎之前的哲学家比起”这是不是我“,他们更对”我是不是这“感兴趣

    • @BabyUist
      @BabyUist 2 ปีที่แล้ว +44

      這類超科幻的架構很多是日本漫畫家想出開頭來的 就很奇幻
      另外一大宗則是美國電影的編劇們 懷疑他們到底是怎麼想出這些情境的

    • @iansu1921
      @iansu1921 2 ปีที่แล้ว +32

      看到靈魂和肉體的主題,我第一個也是想到攻殼機動隊,發人深省。

    • @user-nf3zl3qw9v
      @user-nf3zl3qw9v 2 ปีที่แล้ว +17

      大大攻殼機動隊如果想要追的話 漫畫總共幾本 想收集整套 因為這個作品離我有一大段距離 我1993才出生在麻煩詳解謝謝🙏

    • @lisarl2344
      @lisarl2344 2 ปีที่แล้ว +21

      其實還可以反著想,一個大腦存在缺陷無法學習的活人是否存在著GHOST?

  • @liiowmuzzim1251
    @liiowmuzzim1251 2 ปีที่แล้ว +241

    哲學性的恐怖遊戲,比純粹的恐怖還讓人戰慄、渾身發癢。

    • @user-hn9uf1cv6d
      @user-hn9uf1cv6d 2 ปีที่แล้ว +72

      其他的恐怖遊戲:讓你懷疑世上有沒有其他的存在
      SOMA:讓你懷疑世上有沒有自己的存在

  • @user-rd4uv4wj2k
    @user-rd4uv4wj2k 2 ปีที่แล้ว +372

    破完這款的時候陷入了低潮好幾天,對自己的存在產生了很多的思考。遊戲的結局其實是倒過來的,先演示了留在海底西蒙的不知所措,最後才出現西蒙在方舟裡的動畫,這個順序的安排會更讓人感到錯愕與震驚。
    而在遊戲的中期,我起初還不能理解為什麼掃描後的同事要自殺,但到最後我竟然能理解他們的心情了...

    • @leesasuki
      @leesasuki 2 ปีที่แล้ว +58

      when you flip the coin, how do you make sure you are always at the right side?
      最后作者问了这一个问题

    • @tianxiu
      @tianxiu 2 ปีที่แล้ว +172

      @@leesasuki 深想一下觉得,其实并没有什么flip coin。按按钮的那个永远留在原地,无中生有的那个永远在远方。只不过是由于“记忆的连续性”,被复制的那个以为自己赢了某种flip coin而幸存;而留在原地的那个也以为自己输了某种概率而留下。而实际上都是命中注定。

    • @user-hn9uf1cv6d
      @user-hn9uf1cv6d 2 ปีที่แล้ว +62

      @@tianxiu 真要說起來,主角被喚醒才是真正的不幸。

    • @tianxiu
      @tianxiu 2 ปีที่แล้ว +36

      @@user-hn9uf1cv6d 是啊,在那种世界,唯一的安宁竟是永眠

    • @JSpeedAlex
      @JSpeedAlex 2 ปีที่แล้ว +24

      可能遊戲製作組不想讓玩家太沉重,所以先苦後甘~~~

  • @user-nt2bq9th1n
    @user-nt2bq9th1n 2 ปีที่แล้ว +306

    如果每個複製出來的意識都是獨立的,那他們上天堂的時候大概會發生這樣的事:
    神:好啦,這裡有沒有第100個叫歐拉夫的?

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 2 ปีที่แล้ว +21

      不過這感覺比較像是撞名,歐拉夫&被複製的歐拉夫&另一個名叫歐拉夫的三個人,也許本質沒有不同,都是三個完整的獨立意識。

    • @bobstery6288
      @bobstery6288 2 ปีที่แล้ว +13

      1000个欧拉夫:德玛西亚!!!

    • @JeusAlprime108
      @JeusAlprime108 2 ปีที่แล้ว +14

      你这是相当于把因记忆而产生的每一个主角的意识,都当作是一个个灵魂,但天堂所接收的灵魂,有包括这些人为制造的复制体吧?这些记忆的复制体所产生的意识,与我们现代计算机里的人工智能意识有本质上的区别吗?若这些意识也算是灵魂,那么alpha狗死机以后岂不是也可以上天堂吗?而很明显的,我们都知道alpha狗死机以后不会上天堂,同样的这些记忆复制体所产生的所谓"意识",也不会上天堂,因为他们都不是灵魂。
      P.S: 若真有天堂,100年前那位主角在因疾病死去时,他就已经上去了,与100年后的这些记忆复制体无关。
      P.P.S: 突然想到一个细思极恐的假设,假设天堂真的存在,那天堂会不会也如同诺亚一样的存在,只是属于我们的记忆意识的备份的地方,与我们死时候的那个我,并不存在意识的连续性,就好像这里主角上载意识到诺亚时那样呢?毕竟谁又能确定的说,所谓"灵魂"的这玩意真的存在呢。

    • @stevenbai1516
      @stevenbai1516 2 ปีที่แล้ว

      你們哪一個才是真正的骯髒丹啊

    • @OlieHoInTaiwan
      @OlieHoInTaiwan 2 ปีที่แล้ว +15

      沒有錯
      高登

  • @yee1127
    @yee1127 2 ปีที่แล้ว +341

    直到最後賽門都不理解/不願承認這意識是"複製"而非"轉移",是整個故事最驚悚的橋段,配上凱瑟琳那與賽門皆然相反的立場、理解、價值觀與態度,就像是演繹著玩到這裡的兩類玩家,一類是跟賽門一樣感到“反轉”,感受著賽門那恍然大悟、被欺騙背叛且無比絕望的無力感;一類是跟凱瑟琳一樣已經知道這場“商業騙局”的真相,然而也只能看著賽門無能狂怒,看著故事劃下已注定悲哀的句點。。。另外,由於賽門看過自己被"複製"出來成新的個體後,"原檔"還在原位問著情況的景象,因此我更傾向於他不是不懂,而是自我欺騙不願承認這是意識"複製"而非"轉移",畢竟這是他當下唯一希望了。

    • @readazun2099
      @readazun2099 2 ปีที่แล้ว +26

      這似乎在訴說著人的自私,「我」只能有一個,在現實生活中或許可以解釋為資源分配問題

    • @user-zh3hm3wb8q
      @user-zh3hm3wb8q 2 ปีที่แล้ว +24

      另個覺得驚悚的點就是...一路上都經由玩家的手來決定路上所遇到的任何"意識"的結局...包括了最後的活人莎拉。不論如何逃避都無法逃離自己即將面對的"選擇" ,遊戲始終一直用一種寂滅感襲擊玩家,非常可怕!

    • @novathyes3633
      @novathyes3633 2 ปีที่แล้ว +14

      我第一次看到最後時很疑惑,明明凱瑟琳早就說是複製了,這個西蒙怎麼一直說凱瑟琳說謊

    • @user-system6creaters
      @user-system6creaters 2 ปีที่แล้ว

      「她說的都是謊話?」

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว +3

      @@user-system6creaters 其實應該說科學家說的話,對於一般人常常會有理解上的誤會。

  • @user-cz5hg5jk2k
    @user-cz5hg5jk2k 2 ปีที่แล้ว +751

    不需要肉體老司機開車就沒意義了

    • @DM-JohnJerry
      @DM-JohnJerry 2 ปีที่แล้ว +234

      說不定成為靈體之後玩法更多...

    • @cyruswong205
      @cyruswong205 2 ปีที่แล้ว +53

      是用「騎」的

    • @user-yh7cz8yu5d
      @user-yh7cz8yu5d 2 ปีที่แล้ว +135

      -全身都可以變敏感帶-

    • @AssamMilkTea198
      @AssamMilkTea198 2 ปีที่แล้ว +75

      可以USB熱插拔

    • @nocturvance4962
      @nocturvance4962 2 ปีที่แล้ว +56

      電影Matrix,插腦後,所有感覺都能被電腦控制,所以就算沒有肉體,還是可以開車

  • @Red-sr8ql
    @Red-sr8ql 2 ปีที่แล้ว +733

    終於等到喬伊講這部作品了!!!開心~~
    SOMA的劇情真的讓人驚艷,一開始的認知到結局會完全顛覆,希望能讓更多人知道這部優秀的作品~~!

    • @user-oq6my7qg9w
      @user-oq6my7qg9w 2 ปีที่แล้ว +3

      还是远离网络,拥抱现实吧,外面是蓝天白云,绿意盎然

    • @av8d0315
      @av8d0315 2 ปีที่แล้ว +34

      @@user-oq6my7qg9w 然後另一個你,坐在世界末日的地球發射井上,晶片承載著你的記憶,而你的機器身體即將耗竭,Catherine也聽不見你的聲音了。

    • @Nekoxide
      @Nekoxide 2 ปีที่แล้ว +15

      很孤獨的神作,再怎樣備份那也是其他存在了,畢竟同一個只會有一個我

  • @naviarangar794
    @naviarangar794 2 ปีที่แล้ว +241

    我最喜歡的遊戲!感謝喬伊讓更多人知道,當初打完 看著螢幕思考人生了一陣子,不過我必須補充,被WAU「圈養」起來的人類其實也像在類似方舟裡面一樣,在WAU模擬的普通世界中開心的活著,在其中幾具被侵蝕、苟延殘喘的身體,可以聽到一些,關於升遷的祝福、典禮的舉行等的語音,所以最後要關閉WAU的選擇,其實也是關於是否要奪取那些「意識」的存在,還有路上會遇到很多屍體、文本,非常建議閱讀與聆聽,除了對故事更了解,也更好的帶入遊戲,在深淵旁遇到的逃命三人組,一人對自己生命最後的選擇讓我思考生命的擁有權,另外兩人的臨終告別讓我差點流淚

    • @leesasuki
      @leesasuki 2 ปีที่แล้ว +20

      不过有些被WAU吞噬的人也还有身体上的意识,这些就真的很痛苦。。。比如那些被镶进了机器人里的意识

    • @douglaslim7186
      @douglaslim7186 2 ปีที่แล้ว +4

      無限月讀的概念

  • @Mr_sambosz
    @Mr_sambosz 2 ปีที่แล้ว +599

    只有死亡, 才是真正的解決
    當simon要把另一個自己殺死的時候, 那時應該理解了自己根本沒有可能得救, 那時的他只是在逃避
    catherine一直都在說這個技術是"複製", 而不是"轉移", 兩者差別很大
    而唯一可以解脫的方法, 就是死亡
    我是絕對否定意識保存那一派的, 而且意識保存在某種意義上跟"長生不死"是一樣的
    當人的意識存在過久實際上也不是一件好事
    我個人看法是simon被複製後出來的另一個simon, 那個叫"複製人simon", 那是一個全新的個體, 而不是本人
    也就是說無論"複製人simon"做什麼都好, 他永遠不會是"simon本人"

    • @An-oh2py
      @An-oh2py 2 ปีที่แล้ว +40

      所以你在複製word文件的時候也會有本人文件跟複製文件的差別嗎

    • @mbdu6225
      @mbdu6225 2 ปีที่แล้ว +2

      笑死

    • @meiq3058
      @meiq3058 2 ปีที่แล้ว +98

      @@An-oh2py 那不就叫複本?修改或增加複本內容也不會改變原文件,這不就對了嗎

    • @0icetai0
      @0icetai0 2 ปีที่แล้ว +22

      這是求生不得求死不能,世上最恐怖的酷刑。

    • @harryz7409
      @harryz7409 2 ปีที่แล้ว +17

      @@An-oh2py 这个问题就是,如果两个Simon打架 你帮哪个呢? 就和双胞胎差不多嘛(不严谨的说) 虽然一模一样 但两个人还是独立的个体呀

  • @user-db1pu4so9h
    @user-db1pu4so9h ปีที่แล้ว +21

    其實遊玩過程中 會慢慢得知
    所謂的複製
    傳輸產生的2個人格
    因為共享所有記憶 故都是本尊
    究竟是新的人格得救 還是舊的人格得救
    已經不是重點了
    無法驗證差異的物品 只能視為同樣的物
    這就是遊戲最絕望的點
    永遠有一個本尊需要付出犧牲

  • @iphonemax5376
    @iphonemax5376 2 ปีที่แล้ว +58

    最後的結尾讓我反覆再反覆的忍不住回到Catherine解釋給Simon那裏,真的是會直擊大腦的深處,看完以後有一種,哇,的感覺。解說也解說得很好很有深度

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว +5

      有些事實早就已經發生,只是我們往往到最後一刻才真正察覺到。

  • @s86141
    @s86141 2 ปีที่แล้ว +56

    有趣的是,製作此遊戲的團隊是做失憶症的團隊,所以對於氣氛的營造是非常厲害的
    該團隊有一個特色就是在遊戲中主角遇到怪物都沒辦法直視,失憶症中會損失San值soma中意識會變得模糊緩速等等,這是圍爐保留怪物的神秘感跟威脅性,這是非常棒的設定

  • @johnsoncheung4576
    @johnsoncheung4576 2 ปีที่แล้ว +13

    個人是信奉笛卡兒那種「我思故我在」學說,懂得思考自身存在問題,這已經是証明「我是存在」

  • @frankkk753
    @frankkk753 2 ปีที่แล้ว +12

    這結尾順序對調不錯!! 有不同的心境感受...
    為了看這期影片, 硬著頭皮把封存已久的SOMA翻出來玩... 玩完再開這期來看
    真的是不錯的遊戲, 給的思考議題很讚!! 就是氛圍恐怖了...一大點~XD

  • @jjl682
    @jjl682 2 ปีที่แล้ว +41

    最後的結局,告訴了玩家,所謂的意志上傳並不存在,真正發生的事情是複製意志,但你還是原本的那 一個人,後來的複製意識,也只是以為自己是原本的那一個人,彼此並非真正的同一個體。

    • @user-ll4oj9hb1x
      @user-ll4oj9hb1x 2 ปีที่แล้ว +5

      真的。 所以主角最後很憤慨。 為何自己犧牲這麼多 不是我得到善終。 遊戲一路下來都在考驗玩家是不是個劊子手。 雖說是為了人道主義。 沒想到在中期就作為複製人殺死了自己。

    • @holy_hell
      @holy_hell 2 ปีที่แล้ว +6

      上傳的原理好像本來就是複製後再刪除本體,所以其實沒差

    • @jjl682
      @jjl682 2 ปีที่แล้ว +2

      @@holy_hell 大家所期望的上傳應該是使意念脫離肉體,進入另一個空間

    • @chasenhao6469
      @chasenhao6469 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jjl682 其实大家都以为意识像水流一样,可以流到另一个容器里。

  • @icethelegend9396
    @icethelegend9396 2 ปีที่แล้ว +54

    我一直以为乔伊说过这个游戏,害我一遍遍看回之前的《游戏不止》,结果才发现之前是看了老孙的解说,不是乔伊的。😂
    两位解说的都好好,只是乔伊的解说比较多代入感。
    SOMA真是个好游戏

    • @onglianyi9143
      @onglianyi9143 2 ปีที่แล้ว +6

      你的评论刚好解了我的惑😂看视频的时候总有种既视感,原来是之前看过老孙的视频

    • @willowyshi
      @willowyshi 2 ปีที่แล้ว +2

      原來是老孫,我還想說…奇怪,怎麼好像聽過

    • @lalex8748
      @lalex8748 2 ปีที่แล้ว +1

      草 完全和我一模一样 我也在疑惑 还好看到你的评论

    • @Dongyann
      @Dongyann 2 ปีที่แล้ว +1

      原來如此,我也在想說我怎記得喬伊說過?原來是老孫的影片…

    • @giyei4325
      @giyei4325 2 ปีที่แล้ว +2

      我一開始也是認為
      咦是不是重新上傳了啊?
      結果大大說是老孫我才想起來啊對喔XD
      我也是先看過老孫講的再來看這邊
      難怪很濃的既視感

  • @shuren-zhou
    @shuren-zhou 2 ปีที่แล้ว +29

    我沒有主動去買soma 這個遊戲是之前買amnesia連帶的
    結果通關後整整思考了4-5天
    想不到一個附帶的遊戲能這麼優秀

  • @lungenhan6420
    @lungenhan6420 2 ปีที่แล้ว +26

    剪輯思路把觀看者帶入遊戲節奏超棒
    喬伊的影片真的很用心

  • @user-yungyung94c
    @user-yungyung94c 2 ปีที่แล้ว +340

    果然喬伊的遊戲不止永遠不會讓我失望,探討很多現代或未來科技可能會帶來的人性考驗
    以下爆雷
    最後果然還是這種結果……主角從一開始就無法接受自己是一個複製的意識

    • @chunyinho1516
      @chunyinho1516 2 ปีที่แล้ว +47

      但這讓我想到一個問題,就是主角是一個機械人吧? 那意味著他其實可以回到地面,一個真實的世界,並且只要能源沒有消耗,他就能夠一直修復地球環境? 甚至將其他工作人員的意識一起帶回地面,一起改善地球?

    • @liiowmuzzim1251
      @liiowmuzzim1251 2 ปีที่แล้ว +46

      @@chunyinho1516 照邏輯性來說的話,你的想法理論上可行;但我想就故事性來說,這種留一線希望的結局方式可能不是創作者想要玩家注意的部分,「也許」創作者更希望能在很不完美的結尾混亂中,專注在哲學部分的思考玩味。

    • @howardsung0731
      @howardsung0731 2 ปีที่แล้ว +41

      @@chunyinho1516 你想當瓦力還是去太空享福

    • @leesasuki
      @leesasuki 2 ปีที่แล้ว +50

      很喜欢游戏的人物设计
      狗乔伊没说到的是,catherine是一个天才,而且是真正的天才。她不止发明了方舟,本身也对于复制意识这点完全没有抵触,就是一个很理性的女性。而游戏里也不少她因为拥有这种头脑而被别人孤立,被别人畏惧的故事
      而simon的设计更是绝妙,他就是个“小人物”,可是是个人见人爱的,从游戏里的互动能看出,他人非常好,也很认真工作,同事在他出事后也愿意帮他,希望他快点康复,和不同“人”的互动也看得出,他就是一个大好人。可是他就是不明白“复制”的概念,甚至一直在这点上责怪catherine,不明白那孤独的天才到底在说什么。正是这份矛盾,让simon成为了一个非常称职的主角

    • @BabyUist
      @BabyUist 2 ปีที่แล้ว +7

      @@howardsung0731 而且瓦力還是幾百萬台最後只剩幾台而已XD

  • @user-zx9wt4ft7p
    @user-zx9wt4ft7p 2 ปีที่แล้ว +16

    我喜歡喬伊對結尾的安排 這也是我認為該有的順序 有人會提到怎麼沒有複製後殺死本體的措施 製作組根本沒有要這類橋段 只要然玩家感受滿滿的驚愕 與孤獨而已 後勁很強 我玩完也是久久無法自己 而且殺死本體就會像主角在更換載體那段劇情一樣 難道又要扼殺一個(生命)? 這問題很有趣 也很可怕

  • @HIEHIMIKO
    @HIEHIMIKO 2 ปีที่แล้ว +94

    其實這是兩面刃,好的是你可以挑選你想要的肉體使用,可是面容姣好多才多藝的人,但壞的是當你只留存意識時,你失去了決定權,別人可以把你下載下來"玩"等玩完各種迷因之後再把你給刪了,你不知道你被重啟幾次,但對於"玩你"的人來說,你不過就是個"NPC"。

    • @user-ll4oj9hb1x
      @user-ll4oj9hb1x 2 ปีที่แล้ว +4

      像APEX的亡靈。 只求能夠真正解脫這樣

    • @tianxiu
      @tianxiu 2 ปีที่แล้ว

      西蒙的确被“玩”了无数次。“他”就是故事世界里面人类的AI科技的源头。AI和意识驾驶机器人技术以西蒙为蓝本被完善。而西蒙的意识被作为研究样本被各种拷贝保存下来,就好像某字典在图书馆的收藏一样。可能凯瑟琳是这方面的研究者,所以她也有一份“西蒙”。可以想象在地表人类社会未毁灭之前会有多少份“西蒙”存在于各个档案馆甚至个人数据库里面。

    • @junquanwee4276
      @junquanwee4276 2 ปีที่แล้ว +6

      这么说来我们现在所在的世界是不是也是虚拟的

    • @unCCP
      @unCCP 2 ปีที่แล้ว +5

      你所說的好處並不存在。當你挑選完肉體之後,你會發現你還留在原來的肉體上裏。

    • @user-xp5bs6rx1b
      @user-xp5bs6rx1b 2 ปีที่แล้ว +5

      NFT是不是一種究極的NTR?
      你知道自己手上的是正本,大家也都知道你手上的才是正本,
      但每個人都能肆意複製你的副本,甚至竄改修改你的副本,
      而你只能孤苦伶仃地抱著自己的正本證明喊道:
      「我才是真的...我才是真的...」

  • @ahd748
    @ahd748 2 ปีที่แล้ว +9

    說真的當時經歷這款遊戲時
    是第一次能有遊戲讓我充滿絕望+憂鬱感的共情
    強烈到懷疑人生

  • @jyun-mingchen748
    @jyun-mingchen748 2 ปีที่แล้ว +296

    難道兩個自己不能共存嗎? 或許西蒙轉移到了深潛服並完成上傳意識到方舟上的任務後
    可以回到舊身體處等待之前的"他"再次甦醒,兩個從單一意識分裂出來的生命至少在臨終前能互相陪伴
    死亡並不是最慘的下場,而是孤單一人等待死亡的到來
    頂尖對決中休傑克曼每次傳送表演後,都必須提心吊膽的等著一秒後自己到底是再次出現在眾人眼前接受喝采的自己
    還是那個消失在眾人眼前,孤獨落下陷阱門孤獨溺死在水缸中的自己
    死亡並不是最慘的下場,而是孤單一人等待死亡的到來

    • @teddy6728
      @teddy6728 2 ปีที่แล้ว +93

      我記得那個下去深海的電梯好像是破掉了,他想也回不去的。而上面的西蒙被殺死還比較好,門匙被新西蒙帶走了。沒有凱瑟琳和門匙,那實驗室的門全被鎖上了,他醒來後還是只能自己一個在上面哪也不能去,直到死去。

    • @siufog100
      @siufog100 2 ปีที่แล้ว +108

      發射方舟會耗光整座基地的能源,不管是第一個副本的西蒙還是最後留在原地的西蒙,甚至是基地中那些半死不活的人,在方舟投向太空之後不久就都會死去,慶幸的是至少西蒙不用在深海度過太長的孤獨

    • @user-qv1ml3pc9g
      @user-qv1ml3pc9g 2 ปีที่แล้ว +52

      不是转移意识,是复制。这也是本体和复制体最为奔溃。

    • @nekosan0807
      @nekosan0807 2 ปีที่แล้ว +88

      第一個副本的西蒙早已預示了第二副本的西蒙的結局,或許身為主視覺的西蒙(玩家本人),無法接受去到外太空的並不是自己,但西蒙早在一百多年前死去,如今第二副本西蒙本不應該如此情緒化,混淆了虛實界線,將自己帶入第二副本的西蒙,這才是遊戲想講的,複製貼上的你的意識,還是你嗎?

    • @boringinu2077
      @boringinu2077 2 ปีที่แล้ว +26

      有自己跑完遊戲,遊戲文本會有說啊,技術上沒法做到轉移,只能做複製。

  • @OC817
    @OC817 2 ปีที่แล้ว +34

    幾年前有幸無意間玩到這部作品
    雖然再之前我就有思考過人類定義
    意識轉移、肉身載體之類的問題
    但以遊戲來代入體驗
    依然帶來很巨量的思考
    種種抉擇都會陷入沉思
    執行後也會有一股罪惡感襲來
    結局雖然是我們
    用了某種方式 延續了人類
    但看看方舟裡的我
    再看看依然在深海的我
    完全感受不到任何喜悅
    ps.對了 凱瑟琳是台灣人唷

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว

      不 人類已經毀滅了。那些只是一個網路遊戲一般的資料數據。
      就像玩遊戲,遊戲中的NPC所設立了互動邏輯是一樣的。
      不管這些AI邏輯在如何擬真,都並非是生命。只是聽從指令的玩偶而已。
      而不管主角很氣憤 或者喜悅 都只是AI邏輯的運作,無法跳脫固定的框架。

    • @nu-7hammerdown-401
      @nu-7hammerdown-401 ปีที่แล้ว

      (所以我堅決反對這種意識上傳技術

  • @user-eg3wb3ne8t
    @user-eg3wb3ne8t 2 ปีที่แล้ว +9

    哇嗚 超喜歡這部的 之前還在期待 可以解說😭 太感謝了 之前阿津在玩 看到結局有一種莫名的憂鬱感 感覺自己的努力 到後來都是犧牲😨🥺

  • @Ethan-dy6ep
    @Ethan-dy6ep 2 ปีที่แล้ว +29

    原本看到在方舟上的結尾我還想說不應該這樣 應該要給出更高層的意義(意識被留在現實) 沒想到結尾並沒有讓我失望 這才是是更令人有省思的一款遊戲 也會讓我想要收藏支持的劇情遊戲
    雖然看其他評論表示原本的結局是先演示海底的失敗再接方舟上的美好 但我覺得喬伊的順序反而才能更好的表現擲出硬幣的另外一面

    • @sfS-xh4um
      @sfS-xh4um ปีที่แล้ว +4

      可能遊戲製作方考慮到喬伊的順序會太虐吧

  • @GOKA01
    @GOKA01 2 ปีที่แล้ว +7

    這不是拋硬幣而是必然,既然是複製貼上,那上傳者必然不會成為副本,這應該早有覺悟,無法覺悟的只能自我欺騙想讓自己夠成為副本,才會希望有拋硬幣這回事。

    • @GOKA01
      @GOKA01 2 ปีที่แล้ว +5

      原本以為深潛服的西蒙早就應該理解這件事,結果是自我欺騙阿。

  • @Tyson-9527
    @Tyson-9527 2 ปีที่แล้ว +11

    喬伊真的超強 說故事的節奏與方式 加上最後的結尾 讓人頭皮發麻 感謝分享這款傑作

  • @expensive422
    @expensive422 2 ปีที่แล้ว +71

    很棒的遊戲。看到這類關於意識與靈魂的探討,至今讓我最深刻的還是快20年前的動畫攻殼機動隊2nd 結局吧。
    攻殼車的AI儲存於人造衛星上,就算車體毀損,仍可造新的車體讓原AI繼續任務。結局時攻殼車為了阻止將要發射的核彈,開始駭入衛星讓衛星墬毀。操作到一半的攻殼車們嚇一跳發現自己的AI就是被存放在這顆衛星上... 攻殼車們一邊備份自己的資料到另一處,一邊在歌聲中摧毀這顆衛星拯救人類。
    當時還是高中生的我看得非常震撼,攻殼車AI表現出的人性與人類無異,如果有一天AI真的可以發展到如此,Ghost in the Shell 那殼中的靈魂到底是指的是什麼?

  • @HeartShapeBlackLocust
    @HeartShapeBlackLocust 2 ปีที่แล้ว +7

    這遊戲真的經典到即便已經許久沒玩或甚至只是看過其他人玩,仍舊會不時思考著意識跟肉體到底哪個比較重要的靈魂拷問

  • @tonychen9296
    @tonychen9296 2 ปีที่แล้ว +6

    Soma的敘事方式真的很棒,遊戲可以不再只是遊戲,更能是個讓大家思考的議題

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว

      遊戲終究是遊戲。一切都是空想。

  • @destiny77021
    @destiny77021 2 ปีที่แล้ว +2

    結尾真的是絕望胃痛來自深淵的直達甜蜜點頂到肺精準完美重擊

  • @OK_CLICK
    @OK_CLICK 2 ปีที่แล้ว +8

    頂尖對決這電影裡, 有類似的概念
    命運石之門裡主角重覆著用機器將自己的意識轉移到過去, 而我們只遊玩被轉移過去的意識
    而留在原本的時間線的意識我們沒有看到
    這遊戲讓我們見識到了 XD

  • @user-zb8id8sj4w
    @user-zb8id8sj4w 2 ปีที่แล้ว +8

    從第一個賽門被關掉的時候 就已經想到結尾了 說真的 若是自己的話很難接受吧 不管做了多少事 某種意義上都只是下個“自己”的工具人 做完一切後只能等在原地等死 而那個新的“自己” 還會認為都是自己做的 有資格享用一切……

  • @violencepp1035
    @violencepp1035 2 ปีที่แล้ว +3

    這遊戲也算非常久,喬伊在結尾把被留在深海和上了方舟的simon對調順序了,遊戲是先給我們看留在深海的主角的,那個時候真的有很深的震撼
    soma一直是我最喜歡的恐怖遊戲,他的劇情非常有意思,直到最後連Catherine都爆掉才有很深的絕望感,這真的是一部神作,我反覆看過很多人講解這整個劇情,也看過很多人實況,意猶未盡!
    喬伊講解的節奏也非常好,真的很喜歡!

  • @Noah8447
    @Noah8447 2 ปีที่แล้ว +42

    其實在看到上方舟的那一幕就已經隱約猜到結局是這樣了
    這遊戲讓人感受到滿滿的沉重感
    不是因為身處於海底之最深處
    而是因為那種孤獨
    不知道有沒有關聯,但這讓我想到一個很古老的悖論
    名為「忒修斯之船」
    當一艘船從舊翻新直到每根木頭都換了一遍之後,船還是原本的船嗎?
    而當意識經過一次又一次的轉移之後
    你 .. 還是原本的你嗎?
    凱瑟琳很認命也很清楚他們已經完成了使命
    但諷刺的是西蒙的反應才是我們現實中凡人會有的
    人總是自私的
    所以當你能體會那種孤獨
    你才更能像你
    最後很感謝喬伊帶我們認識這麼優秀的作品
    可以從遊戲了解哲學意義。

    • @johnanon372
      @johnanon372 ปีที่แล้ว +3

      我还是个小屁孩的时候,连死亡是什么都不清楚,就会恐惧睡着,因为第二天早上醒来的,还是我么?现在被生活虐习惯了,今天早点睡,明天的自己精神还好一点。或许我们的存在不是连续体,而是个体的合集?我们的所有拷贝都是我们。

    • @ginvt
      @ginvt ปีที่แล้ว +1

      机智的玩家选择了退出游戏……让simon一直见不到医生……这样他就死不了了😊

  • @panbosin3461
    @panbosin3461 2 ปีที่แล้ว +3

    5:45 這有點像SCP-173
    SOMA的劇情設計團隊真的很厲害
    感覺記憶數據副本這樣的難題
    是之後人類一定會遇到的

  • @zerono_0
    @zerono_0 2 ปีที่แล้ว +22

    卡尔乔伊可以做一个文件档案专门放置人类孤独系列了
    之前的卫星深海潜入,黑暗深林,这次的SOMA,无一不是让人感觉到无尽的孤独与绝望
    印证了那句名言,人类是社会性的生物,如果这个世界只剩你一人,那么你将拥有的,只有无尽的折磨。
    “拜托,别留下我一人...”

  • @acac0955
    @acac0955 2 ปีที่แล้ว +26

    2019年趁STERAM特價才破玩這遊戲,這遊戲劇情後座力是我目前玩過最強的一部,不僅通關完最後在填表格完全推翻我一開始填的那份,還讓我整整好幾天都在思考整部劇情帶給我的思考,玩過巫師3、闇龍紀元、gta、心靈殺手、絕命異次元等這些劇情優秀的作品,雖然類型不一樣,相比較這款後勁都還差了一點,最後想了一下為什麼這款遊戲後勁如此強烈,我想是因為他用優秀的劇情+敘事手法來完美襯托出如何帶給玩家深深體驗絕望的感覺

    • @user-zh3hm3wb8q
      @user-zh3hm3wb8q 2 ปีที่แล้ว +1

      因為這款遊戲讓你做出靈魂的選擇,面對靈魂的拷問,你會對自己所有的存在產生懷疑。

  • @user-zc4oi4ok1c
    @user-zc4oi4ok1c 2 ปีที่แล้ว

    太棒了(剪辑),到最后以为一切都结束时却来了这么一手,我真的被惊讶到了也被惊喜到了,我觉得这是最高潮的地方了

  • @zenger9425
    @zenger9425 2 ปีที่แล้ว +2

    印象中看過兩部相似議題的片
    一部是黑鏡某一集關於最人性化智能管家,內容就是客戶不知情的上傳了一個複製的意識,結果那份意識被困在一個智能管家機器裡,而機器外正是智能管家賣家,而那個賣家要做的就是讓這機器裡的客戶意識安分,懲罰方式賣家只要稍作設定就能讓裡面的意識用快轉的方式體驗幾百年的孤獨,最後才送貨給客戶那個原本的自己,讓自己幫助自己管理家中設備。
    另一部是蠟筆小新我的機器人爸爸,一開始廣志消失了,回來時是一個機器人,而原本廣志認為自己只是被改造成機器人而已,還經歷了一段接受自己變成機器人的過程,結果到後面才發現原來原本的肉體自己只是被關在一個休眠器中,意識到現在醒著自己真的就只是一個有廣志意識的機器人,一個複製品而已

  • @cyruswong205
    @cyruswong205 2 ปีที่แล้ว +13

    狗喬伊:歡迎收看軍火不止…噢不是,是遊戲不止

  • @shunfu2077
    @shunfu2077 2 ปีที่แล้ว +56

    這是個非常好的劇情遊戲,自己這個存在是什麼?存在的形式為何是否重要?結束遊戲大家自己應該會有自己的答案
    這段影片最後的安排我覺得比遊戲的好,原版那樣後勁不夠強啊

    • @JSpeedAlex
      @JSpeedAlex 2 ปีที่แล้ว +4

      原版可能製作組不想讓玩家太有沉重感 所以先苦後甘~~

    • @babykraken9545
      @babykraken9545 2 ปีที่แล้ว

      @@JSpeedAlex 原版的結局是什麼啊?可以劇透一下嗎?

    • @keter2596
      @keter2596 2 ปีที่แล้ว +1

      @@babykraken9545 其實只是順序不同,原版是還在海底的賽門跟凱瑟琳爭吵結束後下一幕才轉到方舟上的意識,而喬伊做個一個更絕望的調整,先讓我們觀眾看到轉移成功後的意識,可是下一幕又切回海底的視角,絕望感更重

    • @babykraken9545
      @babykraken9545 2 ปีที่แล้ว +1

      @@keter2596 謝謝回覆,這樣的編排後勁差超多

  • @user-mc8mq1ym1h
    @user-mc8mq1ym1h 2 ปีที่แล้ว

    真的非常喜歡喬伊的解說,不管是遊戲中知識科普,或解述遊戲的解說

  • @ANIMAS.
    @ANIMAS. 2 ปีที่แล้ว +1

    何等優秀的作品...
    謝謝喬伊優秀的介紹及剪輯方式

  • @kagurananashi
    @kagurananashi 2 ปีที่แล้ว +40

    想說好像看過,翻一翻發現是老孫,兩個不同的講解風格,都非常引人入勝

    • @jacky5435
      @jacky5435 2 ปีที่แล้ว +2

      我也是哈哈

    • @gura_no_ebi
      @gura_no_ebi 2 ปีที่แล้ว +7

      我還以為自己穿越了
      原來是不同人

    • @simayideadant2286
      @simayideadant2286 2 ปีที่แล้ว +2

      我還想說我曼德拉了 喔原來是老孫

    • @user-bm5im5nz9c
      @user-bm5im5nz9c 2 ปีที่แล้ว +1

      我看黑鏢客的

    • @carl5554
      @carl5554 2 ปีที่แล้ว

      我也是感覺好像看過了 原來都是老孫那兒的

  • @rjxen602
    @rjxen602 2 ปีที่แล้ว +8

    5:45 若不放畫面出來之聽聲音,還以為在講 SCP-173

  • @hydelor
    @hydelor 2 ปีที่แล้ว +2

    多少年了,就遊戲而談Soma帶給我的驚艷一直未被超越。

  • @user-ol2vc9qx9c
    @user-ol2vc9qx9c 2 ปีที่แล้ว +1

    雖然之前是看老孫的影片,但是在看一次喬伊的解說還是很有感覺,就是這個遊戲讓我有一個想法,其實現實人類只是活在程式裡面,如同方舟一樣,方舟宇宙既虛擬卻又真實,或許第一代人族等到星球毀滅之際,也沒開發出星際移民的方法,只能把多數人的意識上傳到一個飛向未知宇宙的衛星方舟,直到方舟世界裡的人們因為差不多的問題,畢竟方舟世界是盡可能的模擬原世界的,也發展出裡宇宙的意識投射系統,然後人類實質以意識存續的方式往下個宇宙存續,至於每個宇宙都有些不可超越的常數,大概是為了倍數縮小時空,也許超越那些常數之後就會回到上一層方舟,但那也許是個更資源匱乏的世界。

  • @zijun6096
    @zijun6096 2 ปีที่แล้ว +4

    上傳意識到理想鄉,而肉體死亡,看似老梗,卻是未來有可能發生的事,是對理想和現實的考驗,沉重的主題遊戲,我不敢玩,感謝喬伊(つД`)

  • @capasita
    @capasita 2 ปีที่แล้ว +3

    這個劇情以前就在其他作品裡看過了
    invincible跟SAO都有類似的劇情
    就連”只有某些人”能接受自己是複製品這一點的設定都一樣
    到中途我已經猜到結局了

  • @zothany
    @zothany 2 ปีที่แล้ว

    乔伊说希望大家把这期看完,说实话游戏不止系列我很少看完,但不是因为我没耐心,而是你们把游戏介绍得太好了,几乎每个游戏我都想亲自玩玩,所以在剧透部分就停下了

  • @jerry871557757
    @jerry871557757 2 ปีที่แล้ว +2

    看到標題就知道是SOMA! 這是一款會讓人思考很多的遊戲。
    謝謝喬伊做了這期節目,讓更多人了解這款不可多得的作品。

    • @M82A1
      @M82A1 2 ปีที่แล้ว

      早就猜到了

  • @mango3738
    @mango3738 2 ปีที่แล้ว +74

    喬伊居然做了SOMA,終於可以把劇情補完了。

    • @kronies5224
      @kronies5224 2 ปีที่แล้ว +2

      之前是不是有做過類似的遊戲啊?

    • @user-pw4dn5ng8r
      @user-pw4dn5ng8r 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kronies5224 好像是一模一樣的

    • @octaviawang8907
      @octaviawang8907 2 ปีที่แล้ว +2

      我也記得之前喬伊做過SOMA的解說

    • @a6549654qq
      @a6549654qq 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kronies5224 我也記得喬伊有做過這遊戲

    • @benyeungify
      @benyeungify 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kronies5224 我也想說

  • @KaedeKanio
    @KaedeKanio 2 ปีที่แล้ว +84

    在看的時候我其實想的是,存在主義經過一個世紀的發展之後,
    雖然現在有一定程度的普及化,但其實都沒有人真正意義上的解決存在的問題。
    我讀了很多哲學思想,但我覺得我更像是尼采所說的知識的容器,而不是智識的實踐者。
    我覺得現在的世界有太多太多作品,不管是任何形式,都只是在拋出問題,其實有點太多了,
    「並不是」說我需要的是確切的答案,那樣跟功利主義只求結果論的想法太像,
    沒辦法解釋「存在」這種複雜的過程。
    所以基本上大家都是看了一遍,然後呢?
    然後就沒有然後了,根本不會去思考自身存在的意義,
    因為生活還得繼續,沒有時間浪費在這種沒有答案的問題上,
    這些作品種了很多很多的種子在一個貧瘠的土地上,沒有灌溉、沒有施肥,
    久了這個種子就死了,然後過一段時間再被種下一顆種子,無限輪迴。
    其實我覺得這跟亞洲教育也有一定程度的關聯,我們在接受教育時大家最廣為人知的「哲學」是,
    笛卡爾的「我思故我在」,但其實教育中完完全全沒有闡明他真正的意思,
    反而是以體制需要的學生來翻譯,像是簡簡單單的說「我思考所以才存在」,
    但笛卡爾想說的明明就是「普遍懷疑論」,除了正在思考的主體以外,其他東西都要被懷疑是否存在。
    他否定了正在思考的主體以外的事物的存在,因為正在思考的主體的存在是無法懷疑的。
    可是笛卡爾是十七世紀的人了,那剩下的幾百年呢?
    在二十世紀還有:維根斯坦、尼采、海德格、沙特、德希達......一堆哲學家,
    但以台灣來說,讀哲學系出來還是沒用,
    大家還是功利取向,有錢才能說話,
    社會上只需要醫學系跟法律系,頂多來幾個資電。
    但有趣的是,柏拉圖的理想國中提到,當一個社會需要更多的律師跟醫生,
    那只能代表那個社會是腐敗的,因為人們多病也多疑。
    我覺得以亞洲來看,這些闡釋「存在」的作品,意義其實不在思考「存在」的意義,
    而是好好的對於「生存」以外的事物探討。
    (如果這種完全沒有主題性的文章你能看到這裡,但有看沒有懂)
    那你可以直接跳去看我學到的「存在主義」。
    th-cam.com/video/Q1gnqfoY0YY/w-d-xo.html
         >>>>>>看留言<<<<<<

    • @liiowmuzzim1251
      @liiowmuzzim1251 2 ปีที่แล้ว +24

      我覺得這是因為這本質終究是遊戲,和電影等其他影視娛樂作品一樣,他主要想給消費者的是娛樂、樂趣、體驗,而且它要能賣得出去,不可能是太無聊的純學術理論,玩家也絕大部分99%以上都是普通人。
      類似的作品總是只拋出問題不解答就是因為,每個人的認知和學識程度不同,這種差異讓每個人對結果的思考大相逕庭,這是創作者想要的趣味,也是市場經營裡很重要的吸引力。理由千千萬萬才會有人討論,才會有熱度。
      如果要認真思考真正的「學術性」哲學,我覺得從影視作品切入就已經偏離其目的了。影視作品充其量只能盡量用大眾能懂的肌理去思考,太艱澀的探討不是它的目的。

    • @KaedeKanio
      @KaedeKanio 2 ปีที่แล้ว +9

      @@liiowmuzzim1251 確實!就是寓教於樂ㄉ意思。
      但我的問題是在今天玩完或看完這部作品,其實就沒有然後了,我在想的是如果他們所種下的種子能發芽,才能達到作者們的目的,而不是看完即忘
      而且我也只是個快要畢業的高三生,連我都能做到這種程度的研究了,更何況普通人呢,應該說這不應該只是學術研究,而是普遍的文學知識。

    • @user-jg2ut7xy6c
      @user-jg2ut7xy6c 2 ปีที่แล้ว +6

      「存在」就是個狗屁不通的東西 生存才是真實的 可被了解的
      這是我對存在的解釋

    • @KaedeKanio
      @KaedeKanio 2 ปีที่แล้ว +5

      @@liiowmuzzim1251 我覺得這類的作品還有一個很重要的意義是,蘇格拉底的哲學觀,引導整個世界以一種追根究底的方式去探討和批判思想,但主要媒介是以「文字」的方式去進行,到了後來很難不變成語言的詭辯,所以我們必須思考言語之外的任何形式,所以藝術的詩意成為我用來闡釋哲學的媒介(所以我才想要讀北藝大),遊戲也是如此,所以我相信在娛樂之外,作者可能有自己想傳達的事物,並以遊戲或是影視的方式闡釋

    • @user-sv5vo6sm9o
      @user-sv5vo6sm9o 2 ปีที่แล้ว +3

      我在開始有記憶的時候就開始會對異性感到憧憬會有想要成為異性的好奇心與衝動,但是這種好奇心會被另一種恐懼感給壓制住,因此從小開始我就會去試著尋找那股恐懼感是什麼。後來我才終於了解到性別與性取向是與肉體一樣是構築自我的一部份,是人最重要的一部份。
      之後在我七歲的時候我聽到了有人被踢了一腳結果在昏睡中死去的故事,這讓我對自己是否真的是活著的事情感到懷疑,懷疑自己是否已經死去只是被困在一個自己所幻想的空間中,並且因為這一個恐懼感讓我不斷的萌生出更多懷疑這個世界是否是真實的猜想,不斷的懷疑自己是否真的是自己所認為的自己,不斷的尋找自己真的活著的證據
      直到我看到了笛卡爾的那句『我思故我在』才終於給我的不斷懷疑找到了一個大概的答案

  • @terrylin3511
    @terrylin3511 ปีที่แล้ว

    真的太愛喬伊的解說了 總是能把遊戲解說成部電影 再帶入到現實

  • @Top_Air
    @Top_Air 2 ปีที่แล้ว

    發人省思的一個好遊戲,這真的是很棒的題材,光是想想就不寒而慄。

  • @cacl26h2o6
    @cacl26h2o6 2 ปีที่แล้ว +2

    重要的是願意改變世界的意志與足以影響週邊的行動力
    人只有在意識到自己可以影響周遭,才會得到成就感,不然就是一場戲罷了

  • @walkwall
    @walkwall ปีที่แล้ว +3

    28:57 其實在這裡,完全可以將意識複製成上千上萬個副本,投送到太空不同方向以及留幾份在地球
    那麼也就沒有必要起爭執了,而這也是最可能實際上的結果
    只是最終原上傳者也如同片尾一樣,上傳後因為意識體驗崩潰後,互相屠戮殆盡

  • @user-SRTP
    @user-SRTP 2 ปีที่แล้ว

    這劇情還蠻合我腦電波的,在我看過黑客帝國以及SAO之後我就一值在思考人的意識、感知、肉體等等的關係,然後看過炭變的世界觀設定後又再一次的發散思考,這真的很棒,真心認同 Cogito, ergo sum 這一句話

  • @NTA503
    @NTA503 2 ปีที่แล้ว +2

    生理研究其實闡明了假如沒有身體的生理回饋,大腦將會產生不正常的反應,例如你無法停止飢餓或是痛苦,意識不是那麼簡單的東西

  • @kakitlai743
    @kakitlai743 2 ปีที่แล้ว +5

    讓我想起多年前看過的死亡魔法(The Prestige)
    只要複製後有點手尾把本體處理掉就會少很多煩惱 就像主角自己也這樣做

    • @sbinleo1107
      @sbinleo1107 2 ปีที่แล้ว +1

      從旁觀者的角色可以說這樣做會少很多煩惱,但是這只是站在"活下來"的那個人的視角...主角每次表演魔法都要抱持著要淹死自己的心理...那要承受多大的痛苦丫...

  • @JSmith777
    @JSmith777 2 ปีที่แล้ว +6

    傳送器的概念也是一樣的
    把本體拆解並儲存,可以在幾光年外的另外一個傳送器重新組裝
    但是意識絕對是不一樣的

    • @michaelhu3819
      @michaelhu3819 2 ปีที่แล้ว

      以前有讀到一個忘了是小說還是故事,用機器把人的肉身進行分子重組,以實現“瞬間移動”。使用的人覺得自己只是一瞬間傳過去,但實際上意識跟組成自己的分子們也不再是最先的那些,傳送前的自己已經“死”了

    • @JSmith777
      @JSmith777 2 ปีที่แล้ว +1

      @@michaelhu3819 就是這樣
      我也讀過類似的科幻小說,好像某個大眾運輸公司發明了一種瞬移技術,但是後來發現,基本上他們是把車內所有人複製然後燒死,然後在目的地用當地的分子重新組裝。
      理論上,新的那個人已經不是之前的那個人了

    • @c8763zwyg
      @c8763zwyg 2 ปีที่แล้ว

      @@michaelhu3819 移動迷宮小說第三集嗎?

  • @bababan573
    @bababan573 2 ปีที่แล้ว +1

    這遊戲的配音跟音效都強到一個極致,完全不亞於劇本,製作人真的不簡單

  • @ZigerMa7
    @ZigerMa7 2 ปีที่แล้ว +1

    終於等到這部 當初是在阿津的頻道看完的 裡面的問卷才是靈魂的拷問......... 這部遊戲劇情真的很鬼

  • @krakenwine7801
    @krakenwine7801 ปีที่แล้ว +3

    其實核心的概念很簡單,就是讓自己的複製人逃走,而自己留在原地
    感覺大部分人在一時之間都很難接受只是拯救了複製出的自己,而不是把自己給轉移了
    不過看了許多科幻創作後,也開始很佩服那些能夠豁達接受自己是複製人事實的腳色,甚至不在意也不想確認誰是複製人
    像是rick&morty 的beth 以及invincible裡的反派複製人兄弟,他們最後都認清再怎麼吵誰是本體根本就不重要,能夠讓其中一方繼承自己並共同完成遺願才是最重要的。
    希望到了那一天,自己也能接受多出了個複製人兄弟,而自己得犧牲的事實

    • @o_o2268
      @o_o2268 ปีที่แล้ว

      或者能接受多出了複製人兄弟的事實,而自己也不用犧牲,〝雙胞胎〞闖天下?

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว

      這時候要問一下,誰想跟自己的複製人愛愛。?

  • @user-pz3to4gt2b
    @user-pz3to4gt2b 2 ปีที่แล้ว +4

    “死亡不是終點”
    這遊戲賦予了這句話新的意義,並完美的詮釋這句話的意思

  • @rayxu8498
    @rayxu8498 2 ปีที่แล้ว

    很棒的劇本,發人省思,如果沒有看到這部影片的話甚至不知道這個作品的存在,感謝

  • @maverick6830
    @maverick6830 2 ปีที่แล้ว +1

    這起解說很精彩。存在價值其實是要自己去尋找的,而不是外界賦予(當然多少有影響)。當一個人半死不活要不要讓他解脫呢?這時死就像是一種解脫。
    而主角為何要殺死自己的複製人也很簡單,因為他認為複製人沒有存在意義,且身為人是會感到惶恐不安的,如果這也是我,那我是什麼?當然複製人醒來後又會疑惑害怕是肯定的,但絕對不是主角殺死他的原因,從反應就看出來主角很抗拒這個“我”

  • @GAME-mi1gg
    @GAME-mi1gg 2 ปีที่แล้ว +23

    其實說實話,主角如果有意願犧牲自己的話,只要多複製自己的意識,然後重海底回到陸地,在陸地上做重建工作的話,人類一樣可以再度重新開始,只是很遺憾的是方舟送到太空中一樣沒意義,因為最後方舟會因為年久失修最終壞掉,人類文明一樣會消失

    • @user-hn9uf1cv6d
      @user-hn9uf1cv6d 2 ปีที่แล้ว +4

      發射方舟會耗盡基地的能源,電梯也壞了回不去。

    • @zxczxc9336
      @zxczxc9336 2 ปีที่แล้ว +1

      沒錯,那些工程師應該做更多備份重回地表才對

    • @user-zv6og6jn8w
      @user-zv6og6jn8w 2 ปีที่แล้ว

      人都滅絕了,現在只剩意識了吧

    • @user-zh3hm3wb8q
      @user-zh3hm3wb8q 2 ปีที่แล้ว +1

      問題是沒有人類了,實質上最後一個人類「莎拉」,你其他的意識都是基於WAU啟動的存在,而不是人類!

    • @zxczxc9336
      @zxczxc9336 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-zh3hm3wb8q 方舟上很多其他人類意識
      而一旦複製出來,也會造成意識之間的差異,接下來就是把身體做好一點就跟人類沒兩樣了(自選外表性別

  • @m.t.v.n7207
    @m.t.v.n7207 2 ปีที่แล้ว +10

    Soma討論的議題跟特休斯之船與佛學裡大智度論很像,當你身體或是某部分被替換了,那麼“自我”的意義到底是什麼?
    不過探討自我的部分,菲利普.迪克老師的銀翼殺手小說裡面也提到,當回憶都能被製造時,那麼人是什麼?

    • @wei770702
      @wei770702 2 ปีที่แล้ว +1

      專業 PKD 對記憶與靈魂的想法真的是玩了一遍

  • @rain6781
    @rain6781 2 ปีที่แล้ว

    影片推出時剛好steam再特價,立馬買來玩,今天全破玩,感謝又介紹一款好遊戲

  • @serenachang5203
    @serenachang5203 2 ปีที่แล้ว

    超有意思的,感謝分享。

  • @kellywu7246
    @kellywu7246 2 ปีที่แล้ว +7

    感觉乔伊已经讲解过这个游戏了,上年看到

  • @user-pu2hg2xk8y
    @user-pu2hg2xk8y 2 ปีที่แล้ว +12

    最近才剛看完INA玩SOMA的長篇熟肉,劇情真的蠻震撼的,而且氛圍營造的很好,配音也很到位,讓人印象深刻。
    看完後想找找遊戲劇情分析的YT,第一時間就想到喬伊,我覺得這遊戲太適合讓不止遊戲來做一期影片(同時也因為是恐怖遊戲),找了一下發現喬伊並沒有做,當下覺得蠻可惜的(而且也是2015的遊戲了),應該要有人跟喬伊推薦一下的,結果一個禮拜過後,竟然就更新了...
    真是巧到毛骨悚然,但是蠻開心的,畢竟出了自己想要看的內容,萬分感謝!!
    (看完INA玩完後,當天晚上在床上想了劇情很久,後勁真的強,很適合做成電影阿)

  • @niertw7215
    @niertw7215 2 ปีที่แล้ว +1

    這遊戲後勁超強,那種虛無的絕望感,強烈到好一陣子緩不過來....

  • @siuuuuuu7048
    @siuuuuuu7048 2 ปีที่แล้ว +2

    七年前打通这个后久久不能忘却回味的感觉

  • @cjmydog1806
    @cjmydog1806 2 ปีที่แล้ว +7

    最後的最後我以為歷經苦難終於能享受成果了,我的意識都已經感受到眼前那片淨土了,結果受惠的竟然不是我認為的自己而是另外一個複製的自己,最後夢醒跟絕望的感覺真的蠻類似之前介紹過的陰暗森林。
    如果不是我現在這個自己而是另一個自己去享受成果,雖然名義上我還是成功了,但我也失敗了,那還不如一死了之。
    話說,看過了喬伊講解給我們與意識跟想像有關的遊戲 到頭來幾乎都是用絕望跟悲劇結尾欸?

  • @legend1080
    @legend1080 2 ปีที่แล้ว +11

    這部有完整看過實況,當時最想吐槽的就是...想用類似「遠端複製人來當瞬間移動」的原理。
    卻沒有做好立刻無縫殺死原體的機制,那根本就是大悲劇XD

    • @chasenhao6469
      @chasenhao6469 2 ปีที่แล้ว +3

      感觉复制后就会成为意识的两个分界点,一个是悲惨命运,一个是幸运人生。
      看来大家都接受不了悲惨命运。
      其实,就算立刻杀掉本体,那本体不也是悲剧吗?

    • @KuTo_0425
      @KuTo_0425 ปีที่แล้ว +1

      「遠端複製人來當瞬間移動」
      遠端複製人 從概念上就不是真的瞬間移動。這項技術根本不可能有人真的拿來當瞬間移動技術。
      最多就是複製人技術而已。
      不過能瞬間複製出一個人,還需要生孩子嗎?

  • @ttbb6161
    @ttbb6161 2 ปีที่แล้ว

    這影片講得真好 評論區也多是玩過的同好 不過真的希望接受恐怖遊戲的各位親身去玩 才能有更多的人能自己體會到這個遊戲帶來的前所未有強烈的感受

  • @user-wq2pp5ff1j
    @user-wq2pp5ff1j ปีที่แล้ว +1

    這個遊戲我以前是看老皮直播玩的,但當時沒怎麼用心看,馬馬虎虎就感覺結束了,沒想到認真聽完喬伊講講解後,才知道這是一款這麼棒的遊戲!

  • @dicedare6115
    @dicedare6115 2 ปีที่แล้ว +7

    這遊戲跟SAO裡的茅場晶彥做的事情概念很類似,但更貼近攻殼機動隊與電影Chappie(台譯:成人世界) 想表達的,都是在探討意識(或稱靈魂)與數據之間的轉移等等。
    最後的結局似乎告訴我們其實那對意識來說只是一個平行世界。問題是"我"會是哪一個?被發射上去的那個、還是在深海孤獨地坐著等死那個?

    • @t12303211230321
      @t12303211230321 2 ปีที่แล้ว

      zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E6%88%90%E4%BA%BA%E4%B8%96%E7%95%8C 一開始我也是想到這一部電影(台譯:成人世界 )維基介紹文. 這又讓我想起另一部探討人性問題zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%95%E5%9C%B0%E5%86%8D%E7%94%9F (台譯:絕地再生) , 未來有錢人複製自己的基因來做器官移植,可是複製人是有自己的意識的(也是獨立的個體不是商品).

    • @Azure_Gust931
      @Azure_Gust931 2 ปีที่แล้ว

      讓我想到愛麗絲篇也有類似的劇情

  • @umu1022
    @umu1022 2 ปีที่แล้ว +15

    黑鏢客講解過 都好優質啊

    • @user-mx3bo7rj6v
      @user-mx3bo7rj6v 2 ปีที่แล้ว

      謝謝 讓我找到之前是看誰的
      看畫面覺得超熟悉 但腦子裡的聲音只有喬伊

    • @howard8560
      @howard8560 2 ปีที่แล้ว

      我也是

    • @user-fg8ds6gk6o
      @user-fg8ds6gk6o 2 ปีที่แล้ว

      原來是黑鏢客
      我還想說我看過這遊戲解說但想不起來是誰講的
      感謝!!

  • @calvinbear8072
    @calvinbear8072 2 ปีที่แล้ว +1

    跟小新那部機器人爸爸一樣呢...
    誰也不知道多出來的那份意識稱得上什麼
    但依舊會覺得是個帶感情的個體,分離依舊傷心

  • @hung2744
    @hung2744 2 ปีที่แล้ว

    真的是很棒的遊戲 感謝喬伊的介紹 令人愉悅的聲音

  • @user-nb5qx4ji4b
    @user-nb5qx4ji4b 2 ปีที่แล้ว +14

    笑死 補血說明也太好笑了~~
    氣氛『逐漸蕉濁』
    阿R~~~~~♂♂

  • @user-so52416
    @user-so52416 2 ปีที่แล้ว +11

    看完之後發現這就是許多年以來的哲學問題
    『如果將人的意識完整的上傳至其他地方,那他還是原本的那個人嗎?』
    人的意識以現代科學與宗教觀點來看是具有唯一性的,但是其實只要複製完全的記憶就能夠還原出另一個他,那這是原本意識的延續還是將人們所相信的唯一性狠狠的打破呢?
    當然,這樣假設的前提就是意識能夠被客觀觀測,然而截至目前是做不到的,所以意識依舊是具有唯一性的存在
    但是個人看法會覺得「個體具有唯一性,但是意識沒有。」
    每個個體都是由無數要素去組成的存在,其變化在無數世界之中都無限延伸
    但是意識只是將截至目前的一切經歷轉化做一個特性形成的要素
    百年前的西蒙是一個個體,百年後甦醒的西蒙是一個個體,深潛服上的西蒙是一個個體,方舟中的西蒙是一個個體
    但西蒙的意識只是這一系列過往記憶所組成的要素而已

  • @u16274
    @u16274 2 ปีที่แล้ว +1

    看到這期的介紹,才想起來之前還沒把SOMA加至wish list,結果剛好看到STEAM特價中,直接買下來安裝

  • @vicissitudebrown355
    @vicissitudebrown355 ปีที่แล้ว

    你的每部游戏解说都是神作!你究竟是如何做到的!

  • @user-de5hc9tg3c
    @user-de5hc9tg3c 2 ปีที่แล้ว +4

    突然想到之前的絆愛事件
    那時對我們觀眾來說 重要的是意識 而非軀殼

    • @FlameRat_YehLon
      @FlameRat_YehLon 2 ปีที่แล้ว

      但皮套换人也没有很奇怪吧,如果真心喜欢皮套里面的人的话那可以追随他们到下一个皮套乃至本体出道啊。对换人介意的话就当原皮套毕业了就好了。

    • @Nekoxide
      @Nekoxide 2 ปีที่แล้ว

      @@FlameRat_YehLon 可以換新皮,但舊皮不能裝新人

    • @FlameRat_YehLon
      @FlameRat_YehLon 2 ปีที่แล้ว

      @@Nekoxide 那这得看皮的所属了,如果是真人的自设皮那肯定说毕业就毕业了,但如果是先有的皮再往里安人,卖的是皮的IP价值,那换人就很正常。
      这其实是观众而不是皮套所属者需要考虑的问题。观众需要决定自己到底在期待什么,然后再选择是否跟进,而不是去假定某些规则的存在。

  • @bardeebooboo
    @bardeebooboo 2 ปีที่แล้ว +11

    意識是演化最完美與複雜的產物
    但也是最悲劇的結果
    自我意識讓我們超脫與發想
    到最後卻背離生命的本質
    我想這是自私的基因最不想看到的吧

    • @smith9818
      @smith9818 2 ปีที่แล้ว +2

      如果有時間的話可以請你多解釋一些嗎
      為何是背離生命的本質
      存脆好奇你的想法 因為這個我以前沒有想過想多了解🙏

    • @chasenhao6469
      @chasenhao6469 2 ปีที่แล้ว +1

      @@smith9818 他指的是这个游戏里面,人类的意识本来是为了肉体的繁衍,而游戏中,人类为了贪图意识存留而主动放弃肉体的繁衍。。。
      实际上很多生命都是几乎没有意识的,比如植物,单细胞生物等等。

    • @unCCP
      @unCCP 2 ปีที่แล้ว +1

      @@chasenhao6469 不得不放棄和主動放棄還是有區別的。

  • @nancyfan6910
    @nancyfan6910 2 ปีที่แล้ว

    居然做了soma!!! 18:14突然跳出layer of fear 的音樂讓我有點出戲wwwww

  • @Caffeine5523
    @Caffeine5523 ปีที่แล้ว +1

    讓我想到刀劍神域的劇情也有一段是關於記憶複製的(劇情內將其稱為搖光)
    劇情內搖光項目的研究人員都經過心理調查 並且再複製搖光前都被告知自己醒來後可能會是被複製的那一個
    然而每個被複製搖光醒來後發現自己是被複製的就開始失控崩潰 後來研究認為單純複製搖光無法達到他們的目的 於是開啟了另一個計劃
    從0開始製造人工搖光 最終製造出了愛麗絲等人的虛擬世界
    而茅場晶彥從劇情前期就將自己的記憶跟人格複製到網路上 不過高經度的掃描也把自己的腦袋徹底燒焦導致現實肉體死亡
    可能因為肉體死亡 被複製的茅場晶彥不認為自己是個複製品所以沒失控崩潰 應該算是目前劇中唯一一個被成功複製的搖光
    再來是另一個作品中提到的 雖然是以奇幻題材的形式展現
    有一個癡迷於魔法研究的魔法使持續追求魔法的真理 但他知道不管再怎麼聰明的人都無法在一生之中抵達
    於是他把自己變成了號稱不死的吸血鬼 壽命雖然延長了但依然不能抗拒衰老 於是他選擇了另一種方式 擴散
    他不只將其他人也變成了吸血鬼 還將自己的意志注入到其他人之中 這樣即使本體出事了 也還有其他的備品繼續探究魔法真理
    說白了就是殺了一個我還有千千萬萬個我 只要能達到目的 即使那個人不是最原本的自己也無所謂

  • @user-dw3mg3fo1q
    @user-dw3mg3fo1q 2 ปีที่แล้ว +4

    害我以為是重發

  • @vanguard-1135
    @vanguard-1135 2 ปีที่แล้ว +25

    不過既然可以用機器人+晶片的方式複製自己,被留下的主角其實也可以複製出一堆自己跟凱瑟琳然後在海底玩模擬城市,成功了的話搞不好可以造一個黑客帝國出來

    • @MrGodpasser
      @MrGodpasser 2 ปีที่แล้ว +4

      意識終究可以自我衝擊產生新的結果 可能真的可以XD

    • @user-de5hc9tg3c
      @user-de5hc9tg3c 2 ปีที่แล้ว

      我覺得能源會先耗竭就是了XD

    • @hi4u25rq14
      @hi4u25rq14 2 ปีที่แล้ว +12

      但是整個基地因為發射程序已經沒電了

    • @vanguard-1135
      @vanguard-1135 2 ปีที่แล้ว +5

      結尾劇情裡基地還有一點電力
      海流也可以用水力發電,雖然不一定可以驅動整個基地但幾台機器人應該是夠了,之後再慢慢搞

    • @user-jj9ou2xl4v
      @user-jj9ou2xl4v 2 ปีที่แล้ว

      像史密斯一樣大量複製

  • @marionettes7974
    @marionettes7974 10 หลายเดือนก่อน +1

    结尾机械的滴答声真正意义上把“孤独”二个字从耳机传递到我的心灵中了

  • @shungro8894
    @shungro8894 2 ปีที่แล้ว +2

    想到蒼崎橙子這個角色 😐 當時看到她轉生覺得真是厲害的能力 😳 除非有身份合法性的問題,複製出來後各自的經歷也不再共享,為什麼要去執著同一個身份? 何不當開啟了多重宇宙,新的人生 😂

  • @siufog100
    @siufog100 2 ปีที่แล้ว +6

    關於soma遊戲中一直拋出的將記憶上傳比喻為擲硬幣的問題,我認為從一開始就不存在上傳後出現在新身體的可能性
    不管上傳多少次,「你」的意識還是存在於你自己的身體裡,只是新複製的你會繼承你本來的記憶並認為自己是連續的存在
    所以事實上,如果你進行記憶上傳然後同步腦死,那100%死的是你這個意識

    • @xiaodai125
      @xiaodai125 2 ปีที่แล้ว +1

      或者更深层次的看法, 就算同时记忆上传并且同步脑死, 那也不算上传而是复制

    • @siufog100
      @siufog100 2 ปีที่แล้ว +2

      @@xiaodai125 所謂的傳輸,其實就只是複製+刪除,不論多同步,也改變不了原檔被刪除的事實

    • @tianxiu
      @tianxiu 2 ปีที่แล้ว +2

      我也是相同的结论。

    • @Nekoxide
      @Nekoxide 2 ปีที่แล้ว

      同一個時點此地的我才是我,除非有空間折疊技術,那才是真實完整的移動

    • @TheRoy714
      @TheRoy714 2 ปีที่แล้ว

      認同你的看法