【R-TYPE FINAL2/オススメ機体解説】勝手に暴れるじゃじゃ馬フォース!?制御不能な過剰火力 R-13B カロン

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • 使い勝手は悪くなったけど火力は上がった上級者向け機体
    ターミネイト・γ+が超強い。

ความคิดเห็น • 23

  • @ワタル-s6u
    @ワタル-s6u 2 ปีที่แล้ว +11

    ゴツさと精悍さを併せ持つデザイン、暴走リスクと引き換えに殲滅力が増したフォース…ひたすらにカッコいい。推し機体が強いまま帰ってきただけでも嬉しいのに、さらに青強化まで貰って、大満足です

  • @のみのみ-p3u
    @のみのみ-p3u 2 ปีที่แล้ว +5

    カロン解説ありがとうございます!
    青レーザー近距離だと威力前のと変わらないんですね…
    γはエキドナのレーザーを正面に打ち出してるわけで…そりゃあ強い。

  • @ヤマト高志
    @ヤマト高志 2 ปีที่แล้ว +5

    ヒュロスの紹介お願いします。

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira 2 ปีที่แล้ว +10

    鎖外れて暴れまわった後疲れて大人しく帰ってくるの|Д゜)かわいいですよね!!!(???)

    • @在義一
      @在義一 2 ปีที่แล้ว +4

      しかも、ご主人には決して噛みつかないという従順っぷりもいいね。

  • @tabibitok
    @tabibitok 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです。
    5:06
    強機体じゃなくて狂機体なの草

  • @1310
    @1310 2 ปีที่แล้ว +6

    暴走時にコアに接触できないボスがいたり触れても強くないってのがねw
    ハーデスの安定感が凄まじいと再認識

  • @tanaka5480
    @tanaka5480 2 ปีที่แล้ว +4

    暴れるアンカーフォース大好き ターミネーションγⅡ 大好き

  • @SBV-328B
    @SBV-328B 2 ปีที่แล้ว +9

    ハーデスかカロンか、こればっかりは噛みつきフォースシュートを積極的に狙うか否かで選ぶのが良いのかなぁ…。とは言ってもターミネイトγ+の爆発的な火力はなかなかに魅力的。

  • @kazutomo3211
    @kazutomo3211 2 ปีที่แล้ว +4

    今日は。アンカー(アンビリカブル)ケーブル切断‼活動限界時間まで後5分!!

  • @haruto2357
    @haruto2357 2 ปีที่แล้ว +2

    OF-5 KAGUYA紹介してください。

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 2 ปีที่แล้ว +3

    デルタで初登場した機体か。波動砲は電気エネルギーに変えて放つタイプにした為攻撃的かつ破壊的な物になったが、その仕様変更が招いた結果がバイドコア撃破した後に……ああなるなんて。
    改良型までも作られたのを見るに、やはり破壊力で抜きん出ていたからか

    • @momihog
      @momihog 2 ปีที่แล้ว +2

      これまでの機体列伝を統合すると、バイドの活動が再び活発した時に
      コスト重視のR-11シリーズでは歯が立たなくなったので、少量生産どまりだった
      R-13シリーズの開発に力を入れ始めたっぽい。

    • @イヌワシ好き
      @イヌワシ好き 2 ปีที่แล้ว +3

      @@momihog R―13が、攻撃力・殲滅力の面で輝きを取り戻すとは。ウォーレリック社の技術者は大喜びだろうが……。

  • @kyonshy
    @kyonshy 2 ปีที่แล้ว +6

    玄人向けって言うより、玄人じゃないとマトモに使えない、エース用のハイエンド機だなこりゃ。

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 2 ปีที่แล้ว +2

    カロンと同様アップデートによって開発可能になったTLシリーズの4機の紹介・比較の動画もよろしくお願い致します。

  • @WaiShingSin
    @WaiShingSin 2 ปีที่แล้ว +2

    A very strong R-Fighter w/ a wild force

  • @user-ye8zm4me2b
    @user-ye8zm4me2b 2 ปีที่แล้ว +7

    なにこのバーサーカーみたいなフォースは?!
    そういや 輝夜は強いなのかな?おすすめになるますか?

  • @mrk6642
    @mrk6642 2 ปีที่แล้ว +2

    アンカーは正義♥

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z 2 ปีที่แล้ว +3

    「1つ」を「いちつ」って読むのなんとかなりませんかねぇ

    • @Syachi-ru5bt
      @Syachi-ru5bt  2 ปีที่แล้ว +1

      なんとかしておきます!!

  • @R-11S_sanka
    @R-11S_sanka 2 ปีที่แล้ว +2

    エキドナの方が強く思えるのは私だけでいい

  • @user-bu3jt5iq5h
    @user-bu3jt5iq5h 2 ปีที่แล้ว +5

    機体は別にいいけどグランゼーラってホントにセンスが無いわ。
    デザインの事じゃなくて、機体のリリース順とかシステム面とか。
    似たような系列機体を一列全部出すのは何故?バイド機を少しでも出すべきじゃない?片側が埋まるまで出さない気?
    だいたい、開発資材が三種類の意味が無い。バイド機体があるからこその三種類でしょ?なんでいまだに開発資材が三種類同じ量が必要なの?
    私、下手くそだから高難易度ではろくにクリア出来ないけど、もう飽きてきたんだよね。ミュージアムを埋める楽しさすらもこのセンスの無いリリース順が邪魔をしている。