NW teď TaL…ten co čtu taky moc dlouho nevydrží . Dělají se rychlokvašky které sice vypadají hezky ale obsahově jsou prázdné. Ještě že máme Guild Wars 2 :D
Určitě New World má velké šance hlavně díky tomu combat systému/volnosti... Ale přesně.. PvP třeba o města / OPR je stejné, nemastné neslané a něco tomu chybí. PvE má problém, že je nedostatek END-GAME contentu. Momentálně jediný způsob jak získat 725 GS je Raid nebo Gamble přes doubloony. V podstatě AGS zabilo mutace apod... Komunikace DEV teamu s veřejností taky upadá. Lidé neví co se vlastně fixuje, patch notes jsou krátký a člověk se tam nic moc nedoví.. To co hráči chtějí fixnout se nefixne, ale hotfix pro "event" přišel hned. Pokud to tak bude pokračovat tak AGS tu hru pohřbí úplně jejich vlastním přístupem... Což vlastně už dělají.
Za mě NW je skvělá, one time experience hra, kde člověk si vyleveluje postavu, udělá gathering, crating, zajde párkrát dungy a hotovo... AGS stále, 3 roky po vydání, neví pro koho ta hra je dělaná a kdo a jak jí hraje... Příjde mi to takový mišmaš všeho, ale stále to nemá žádnou identitu a nějaký hlavní faktor, proč tu hru hrát.... Hned při vydaní Aeternum se zjístilo, že lidi nemůžou upgradovat artifacty (sežralo to materiál a neupgradnulo to item) a tak to jednoduše deaktivovali, až po 10 dnech ody vydaní je to fixnutý... Konzole hráči si stěžují, že jim hra po updatu nejede tak dobře jako předtím, DX12 crashuje a hra má stále spousta bugů, hlavně co se itemů týče a PvP tak jednoduše nefungují (např. equip load, který vám má dát určitý bonusy podle typu, tak je jednoduše nedává...)
NW teď TaL…ten co čtu taky moc dlouho nevydrží . Dělají se rychlokvašky které sice vypadají hezky ale obsahově jsou prázdné. Ještě že máme Guild Wars 2 :D
Opravdu pěkně zpracované video. Určitě v tomto formátu pokračuj :)
Díky za video moc pěkné.✌
Určitě New World má velké šance hlavně díky tomu combat systému/volnosti... Ale přesně.. PvP třeba o města / OPR je stejné, nemastné neslané a něco tomu chybí. PvE má problém, že je nedostatek END-GAME contentu. Momentálně jediný způsob jak získat 725 GS je Raid nebo Gamble přes doubloony. V podstatě AGS zabilo mutace apod... Komunikace DEV teamu s veřejností taky upadá. Lidé neví co se vlastně fixuje, patch notes jsou krátký a člověk se tam nic moc nedoví.. To co hráči chtějí fixnout se nefixne, ale hotfix pro "event" přišel hned. Pokud to tak bude pokračovat tak AGS tu hru pohřbí úplně jejich vlastním přístupem... Což vlastně už dělají.
Za mě NW je skvělá, one time experience hra, kde člověk si vyleveluje postavu, udělá gathering, crating, zajde párkrát dungy a hotovo... AGS stále, 3 roky po vydání, neví pro koho ta hra je dělaná a kdo a jak jí hraje... Příjde mi to takový mišmaš všeho, ale stále to nemá žádnou identitu a nějaký hlavní faktor, proč tu hru hrát.... Hned při vydaní Aeternum se zjístilo, že lidi nemůžou upgradovat artifacty (sežralo to materiál a neupgradnulo to item) a tak to jednoduše deaktivovali, až po 10 dnech ody vydaní je to fixnutý...
Konzole hráči si stěžují, že jim hra po updatu nejede tak dobře jako předtím, DX12 crashuje a hra má stále spousta bugů, hlavně co se itemů týče a PvP tak jednoduše nefungují (např. equip load, který vám má dát určitý bonusy podle typu, tak je jednoduše nedává...)
diiiky dopozerano