Дядь когда ты начал говорить про деревенщину и я увидел фразу я чуть слезу не пустил мои олдскулы свело максимально неожиданно вспомнил легенду Биляса. Спасибо
@@Who-yx5pd Его баги(не реагируют на звуки, не двигаются, стан в абилке и т.д.)кроме захвата через способность не фиксили, после этой обновы помимо многих других персов получивших баги, он оказался не то что самым забагованным, так ещё и получил эксплойт в своё пользование, в итоге за него играть теперь просто невозможно, вопрос лишь в том когда ты это почувствуешь
Смесь вернули, кайфуем. Жаль самогон не камбекнулся, но зато так приятно было в старые добрые наблюдать за мувами с ним. Хоть я и полноценно смог играть в дбд в 23 году, но смотреть видео с 2016 года по этой игре отдельное тепло для меня хд. Особенно РафРайдер с Билли ассоциируется сразу
@@MEYDIX Я согласен, рад тому что у него успешно удалось уйти от загибающейся радуги(впрочем как дбд) и начать новый канал который превзошёл первый и он стал независим от игры
Смешно сказал, что от Билли теперь трудно увернуться. От хорошего невозможно. И не только потому, что он хорош. Мросто механика игры не имеет уворота и скорость сурва ограничена. А скорость Билли на столько огромна, что ты просто не успеешь отойти. Тебе твоя скорость не даст. Спасает орех и то если пинг то соси ногу ибо атака там подзадержится и ты упадëшь. 😂
Полностью согласен! Невозможно! Если до этого я мансил Билясов с высокими престижами и они меня не могли часто в миллиметре запились и помогали конструкции, то теперь ничего не помогает. А попадаются мне в рандоме 100е престижи, если играю без пати (а в пати всегда ниже ММР). К тому же я раньше мейнил Билли, играл часто с серыми аддонами или без них, чтобы с хорошими аддонами было проще. И теперь он стал анреал ракетой! Разве что фейки с прыжками в окна могут в начале помочь, но потом он тебя раскусит)
Случайно наткнулся на этот канал. Видос очень хорош. Спасибо! Я не застал старого Биляса (только по видосам Рафа), но "смесь Томпсонов" очень порадовала. Начал с 19-го играть в ДБД. Но я абсолютно уверен, что наноют на него и Биляса опять убьют. Про "нерф" треугольников - это прямо в точку сказал! Сурвы разучились думать, не то чтобы даже играть! Но... другого я уже от ДБД и не ожидаю. Так... чисто видосики смотреть интересно и рифты закрывать с ивентами.
«Садако теперь-угроза для сурвов» Та самая угроза которая физически не может даже с стбфл помешать сурвам вставить кассету, потому что бихи подумали 2 секунды это слишком имбового
Ты обращаешь внимание не на то, в ее способности. Это рил хуже чем было, но сделано для того чтобы кассету проще было вставить. Потому что она и так стала очень сильной, хотя-бы этот аспект упростили
лучше бы тут был рыцарь которому улучшили его Npc или новый маньяк Призыватель, который ходит с Npc и они ходят по карте 5-6 монстров и маньяк тогда выживающие будут боятся ходить по карте зная что маньяк не 1
не немезис, а призыватель который ходит с монстрами по карте это как некромнат и скелеты, или некрокомикон и монстры ходящие по карте вариантов много но главное чтобы был ещё 1 или несколько маньяков которые могут ходить с подчинёнными а не 1 игрок против 4
Вот это вот изменение "антитреугольник" - третье по счету, если я не ошибаюсь, изменения ключевой тактики убийцы. Кемп убрали, туннелинг - вшили часы и неуязвимость, теперь ограничение на поломку генератора, если выжившие проявляют уже 8 лет тупость, неспособны ориентироваться на карте и в интерфейсе, который хорошо их так бафнул, ибо каждый знает, кто чем занимается. Если им удается разбить треугольник в начале игры - все, молодцы, сообразили. Если же они его оставили на конец - это уже их проблема. Убийца побеждает только от ошибок выжившего. Если удалось убийцу перехитрить, а это можно сделать с текущим интерфейсом, то ок, вы победили. Если же не получается, то извините, он оказался умнее вас. Но у нас в игре так: убийца выиграл - он тварь и виноват, убийца проиграл - он лох и виноват. Основной аудитории на выживших никогда не угодишь. Единственное изменение, которое я видел ключевым - увеличение времени починки генераторов с 80 до 90 секунд. Где остальные изменения ключевые, которые не относятся к перкам? Треугольник - это тактическая составляющая, как и кемп с туннелингом. А выжившие как бегали с генератора на генератор, чиня их с зажатой кнопкой, периодически бегая в обузные места, так сука и бегают. Да, разрабы не играют в свое детище, факт
Проблема еще в том, что киллерам добавляют ограничения, но не дают ничего в замен. Сделали бы антикемп и систему, что если ты находишься далеко от крюка(40+ метров), стадия идёт быстрее на 20%. И сурва надо быстрее спасать. Вот тогда это было бы в разы адекватнее того что есть
@@MEYDIX абсолютно верно. Ты правильно сказал, что время - самый ключевой и наиважнейший элемент игры. Выжившим пришлось бы бежать раньше спасать своего тиммейта, если убийца далеко, а это значит, что они не могут сидеть, чинить и только к концу стадии прийти и снять его с крюка. За 8 лет сделали так, что у Убийц вообще времени никакого нет. Одна ошибка - всё, кирдык. Выживший из-за неосторожности прыгнул в окно, взорвал генератор - пофигу вообще. Нужно, чтобы игра заставляла делать их что-то помимо генераторов, как Онрё после ребаланса заставляет бегать через всю карту кассету поставить. Но этого не будет, потому что боимся, что: "ЭЭЭЭЭЭ, ПИЗДЕЦ, ОПЯТЬ КИЛЛЕРА АПНУЛИ, Я ТУТ БЛЯТЬ СКИНЫ ПОКУПАЮ, А ОН МЕНЯ ЗАСТАВЛЯЕТ ДЕЛАТЬ КАКУЮ-ТО ХУЙНЮ, БЕГАТЬ, ПАЧКАТЬ СВОЙ ПРЕКРАСНЫЙ СКИН. Я ВООБЩЕ-ТО ПРОСТО СОЗДАН ГЛОТАТЬ ПИВО И ГЕНЕРАТОРЫ ЧИНИТЬ, НАЖИМАЯ ПРОБЕЛ И ПРИСЕДАТЬ В ВОРОТАХ. ТЫ ЧО, ОХУЕЛ?" Вот поэтому не будет каких-то изменений на время. Да, конкретные убийцы будут влиять на время, но это конкретные убийцы, а не игра, как сущность. Вот таааак вот
@@MEYDIX такой же подход у разрабов танков. Они сначала проблемы не видят, потом, когда пьяный скот взвоет, они ее тут же увидят, выставят себя героями и сделают видимость работы. Здесь же идёт упор на выживших и таким образом отдаление от скиллозависимости. Надо делать упор и на них, и на убийц, делая компромиссные изменения. Просили? Держите, но тогда взамен мы и этим дадим. Всё. Вот сам посуди, обузки на старых картах были сколько лет? Правильно. А почему доктор был метовый, кроме антистелса? Правильно! Но проблему не видели. А потом увидели и исправили часть обузок. Почему? Что изменилось? Игра та же, геймплей тот же. Что ЦА, что разработчики - сами не знают, чего они хотят и ориентируются только на мнение целевой аудитории, которая не разбирается, как эта игра устроена и как она работает и полное отсутствие желания учиться. Зато те, кто понимает, как эта игра работает и как она работать должна - сидят и страдают, потому что упрощают игру для необучаемых кретинов.
@@MEYDIX игре не нужен крах, ибо тогда маленькая инди студия не сможет ее обратно поставить на колесики и в конце концов закроет проект, денег и так достаточно высосано, игре нужно переосмысление и в прямом смысле слова версия 2.0 с переосмыслением кучи механик и технических особенностей, в первую очередь такой огромной зависимости от пинга с технической стороны и добавлением 25%, 33% и 75% урона с механической стороны, странно вообще видеть, что идею чип хитов за почти 8 лет так и не додумались внедрить и реализовать хоть как-то, хотя бы так же, как делали с тестовой механикой мементо и стояков как-то раз на пбт
Мору занерфили радужные аддоны в последнем патче. Теперь 2 радужных аддона не стакаются это раз (т.е. ты рывка делаешь и они в откат на 20 секунд уходят, если правильно помню) дальше «состав 33» сделали слишком наказывающим за промах. Если сурв заблочит тебя и не даст тебе удариться обо что-то или в очеоедной раз сраная кочка решит что-коллизия никому не нужна, то абилка уйдет в откат на 20 сек. Вы угораете чтоле? Один ген чинится 40-60 секунд я треть времени должен бегать без абилки? Ну не говоря о том, что если промахнулся ударом, то тем более абилка уходит в откат. Если бы два радужных реально стакались, то думаю, это было бы прикольно, но из-за возможности спокойно поворачивать на 180 градусов лишает сурвов последней возможности мансить мора, тем не менее им нужно было тогда просто уменьшить значение прибавки к повороту а не убивать к чертям оба аддона. Не знаю кто из работяг будет их использовать. Только стримеры по приколу в качестве челленджа. Мор прекрасно играется и без этих аддонов.
24:05 там ещё сломали анимацию хита в абилке по сурву. Теперь они, когда бьёт выжевшего, он не прихуяривает его дубиной к земле, а просто слегка кладет ее на сурва👍
Ее просто сделали медленнее, в ближайшем ролике объясню зачем. Это не баг. Некоторые анимации логают это да, но это специально. Это исключительно визуальный баг(Возможно я ошибаюсь, надо лучше потестить)
с ху*той я бы поспорил. Да, для ультра мансеров и про игроков он не очень, НО обычным игрокам это может помочь если есть простые любители благодетели тотемов и полевые медики - самоучка и дедлайн будучи раненым стакать проще (но от удачи все еще зависит, когда появится скилчек). Думаю просто для веселья сделаны... если бы это веселье было из-за разрабов, мда.
@@MEYDIXну да,но генраш неплохой) А проив сьорок от скилчеков почти никто не очень играет,видел видосы,как очень хороших сурвостримеров чморили такие доктора от скилчеков,сам вот думаю поиграть, просто про игроки могут за очень маленький срок заводить гены, а новички будут проваливать скилчеки
В аддонах на уменьшение кулдаунов на билясе однако появилась проблема что теперь они работают только без овердрайва и я теперь не могу понять есть ли смысл их использовать ибо зачастую ты успеваешь получить овердрайв до начала погони либо сразу после её начала и эти аддоны будто нах не нужны стали, не понимаю зачем они так сделали
Вообще сам долго ждал баффа билли, ксожалению в игру пришел сразу же после его нерфа в патче где добавили мора, но всеравно очень заинтересовала абилка. Не смотря на нерф мейнил его пока не упёрся в потолок возможностей катая в приватке 1×1 с другом залипали целыми днями летом. В целом с тобою сказанными тезисами про его силу согласен, сейчас аддоны на кулдаун ему немного подправили вроде они на пару процентов меньше и в овердрайве не стакаются, в целом в рамках разумного. На счет цепей забавная ситуация получилась, от них должным образом, мышечную память и тайминги потренировав и раньше можно было уварачиваться стабильно в паллете почти в плотную, даже с зелёной гравюрой,(я протестил это с новыми изменения все еще работает) а некоторые гении как малдер к примеру говорят что цепи теперь зашквар, хотя им еще 50/50 понерфили в палетах, добавив динамический звук пилы Вообщем спасибо за душевный разбор, за ost из атаки титанов на фоне уважение, лично моё мнение на счет качества онеме-спорное, им занимались разные студии в разное время а на последних снзонах вообще так захайпить пытаются что я и не заглядывал даже(кринжова чет), но саундреков шедевральных целый вагон и главное, что слушать их можно совершенно отвлеченно от самого онеме
@@MEYDIX Кстати после этого обновления "жуткий клинок" на дреджа перестал отображаться(возможно только с елементами из престиж скина, но я чет сомневаюсь)
А как брать перки от треугольника если ты не знаешь какой там ман, с рандомами та же тема, ты не понимаешь будут ли они тебе помогать или сольют по приколу. Вот и остаётся брать перки на соло игру, те перки которые дадут сто процентов профит. Ведь 90 процентов паблика это игра не 4в1, а 4в4, все против всех проще говоря.
Тот же дежавю никогда лишним не будет. Бтв вот и основная проблема^ Ты не знаешь какой ман, но если игроку не нравится челы играющие от трешки, он возьмет нужные навыки. Но так не делают з3з
@@MEYDIX От треугольника играет так мало киллеров что брать перки от него и надеется что угадаешь как минимум тупо. Проще взять как я и писал выше, то что тебе 100 процентов принесет профит, а это перки на соло.
@collapsar8488 ну да, проще же после матча пойти и пожаловаться на эту тактику. Поэтому бхвр и добавили эту систему, потому что люди не хотят перк слот занимать перками, которые не в каждой игре помогают. Удобно вроде. (Эт не о тебе речь, прост пример что так делали)
@@MEYDIX Так же проблемой в паблике является почти полное отсутствие коммуникации, то есть объяснить сурву что ему нужно делать в ситуации с треугом почти не реально, и это при учете что он адекватен, а что если там дурачок, то все приплыли. Там даже перки не помогут. По этому проще ввести эту систему, которая почти ни чего не меняет, и на любой вопрос отвечать- ну мы же ввели вам систему анти треугольник, идите на хрен. Так же как с анти кемпом.
Если честно, я нафармил 800 часов в лобби, и теперь мне кидают на постоянке манов 3000-5000 часов. Я играть больше не могу на основе нормально, у меня винрейт меньше 10%. Даже не знаю, в чём я виноват. Баланс каким был плохим, таким и осталася, я хочу, чтобы подбирали по рангам, кто-то говорит, что ранг не влияет на скилл, но если подождать когда опытные люди дойдут до радуги, играть станет мне в разы проще. Но баланс как-то по-другому работает, возможно кста его в принципе нет
Ждём обновление когда бхвр добавят суркам многоразовый орех на 666 использований и, который можно использовать с места, чтобы такие маньяки как фреди или майкл или трапер сосали большой xyi и стояли в углу карты, как обиженая девочка)))
Это типа сарказм? Сурвам уже урезали всё, что только можно. И это под эгидой якобы заботы о них. Антикемп-система говно, пинать гены 8 раз никто не будет и т.д.
4:44 включаю режим слабого душнилы и дрочилы Ремеди: У Алана Вейка есть два актёра: Мэттью Поретта(Актёр озвучки, т.е. голос) и Илкка Вилли(Финский актёр, давший внешность)
вот уже несколько месяцев я толком не играю, надоело.. но после твоего видео, может, вернуться? тоже очень зашла анимация Они, и другие аспекты, что добавили, может, вновь пойти играть на своих мейн киллерах?
Тебе кншн решать, но на данный момент сломаны 7 киллеров включая Они и кажись фиксить эти ошибки они не собираются. На рыцаре пzdц, у ани топоры летят не в центр экрана и тд. Грустно..
Познакомился пару дней назад с этим каналом на видосах 2-летней давности. Сейчас включил ласт видосы и что я слышу? Идеальная подача в самом видосе, которую приятно слушать и которая цепляет, но одновременно же вставки со стримов где какой то "совсем другой человек" визжит и через слово матерится на ровном месте, бьётся в истерике от любого действия. Это пиииипец как отталкивает на контрасте, прям на этих моментах было желание офнуть видос. Слушаешь поставленную речь, а потом сразу истерические маты "школьника".
@@MEYDIX видос хороший, всё чётко. Это я скорее выплеснул эмоции :) Просто повторюсь, именно на контрасте очень выделяется) В общем и целом ты молодец!
Блин музыка из The Talos Principle лучшая. Головоломки в этой игре просто разьеб. Гений создания атмосферы на Мидиксе. Потерянности разрабов передал 10 из 10.
@@Rubywairaven Ты говоришь про сравнительно балансные аддоны. А кольцо было (да и сейчас тоже...) дизбалансным. Условно, на стандартных туриках, да, две скорости - это база. Но на тех "экспериментальных" турнирах, где киллерам разрешалось всё, большинство мейн-моров брали кольцо+33 или кольцо+ворону из-за в разы большего велью и разносили сурвов в хлам (которые могли противостоять тем же двум скоростям). Хотя это и так должно было быть очевидным
@@AlphaZero_o3o «Экспериментальные» турики ведь для того и проводятся, чтобы люди посмотрели на нестандартные перки/карты/аддоны. На таких туриках нюрсе берут аддон на три блинка, либо фиолетовый на блинк назад просто потому что в обычном компетитиве они запрещены, а не потому что они сильнее разрешенных P.S. Я не засираю кольцо и состав 33, у мора были и остаются сильнейшие аддоны даже после ребаланса, но объяснять людям, что старое кольцо или состав сильнее старого адреналина это кринж полнейший
Мейню сурвов(стала играть за сурвов, как Билли в очередной раз понерфили и эта херня просто заебала), изначально за сурвов играла хреново, плюс по КД в соло. В какой-то момент, даже с учётом того, что на тот момент я бегала очень плохо, прорвалась в небольшие турниры дбд, откуда даже тащила награды в свою копилку. После забила на дбд, а вернулась уже с появлением "призвание". Не успела толком поиграть, как этот перк пофиксили, от чего я яро бомбанула, ведь как по мне было имбовым то, что ты спокойно можешь раненым дохилить сурва перед носом мана и просто получить халявный хит за счёт устойчивости. Но разрабы посчитали это хуйней, а вот 3% несчастных которое большинство сурвов всё равно не знают как разыграть, просто за счёт того, что бегают "мансы 1 палетка, пук, упал". Взяла себе билд из: айрон виль, спокойствие, уник, устойчивость. Те самые перки, которые максимально не трогают и никакого ускорения, ведь эффект "усталости" меня всегда раздражал(и нет, не показатель того, что его нужно убирать. Просто как факт, что это в любом случае балансный дискомфорт), по итогу забила на дбд на месяца 4. Сейчас вернулась т.к кругом шумиха из-за нового патча, решила чекнуть, да тут ещё и БП очень вкусное, думаю: ну надо побегать. И вот узнаю, что ещё добавили запрет игры от треугольника... Чего нахуй?! А может вы реально сурвам, которые за всю катку дай бафомент им силу нажать больше 3-х кнопочек, научатся ещё и думать? Правильно чинить генераторы, не? Какого хера убирают стратегию, которая не всегда зависит от мана, порой сами выжившие по своей ссыкливости и тупости оставляют треугольник, а потом: пук, сряк, а как выиграть? А никак нахуй, раньше надо было думать. И это постоянная проблема у рандомов, пока я бегаю с маном буквально по всей карте, выжившие забивают болт и вычинивают только одну сторону, по итогу тебе приходится бегать буквально в не сейве, дабы сохранять палеты в более абузных конструкция, чтобы потянуть там ещё больше времени после хита, ведь в пабликах маны тоже те ещё подпивасы(меня буквально Бубба не мог закрыть в обычном пятаке, где мы провели ровную половину коллапса). Это отвратительное вмешательство с "8-ю ударами" и максимально бесполезно. Ман против рандомов спокойно и дальше может отыгрывать треугольник, ведь он может даже не успеть дать 3 удара, как эти подпивасные скуфы уже полягут. Но благо в патче и правда есть моменты, которые добавляют больше интереса. В этом, конечно, плюс.
В призвании оба эффекта мега сильные. Стойкости вообще не должно быть, тк есть отдельный навык для этого действия, а ускорение сильно ломает тайминги, не должно быть такой huйни. Умели бы бхвр придумывать выжившим интересные навыки/способности, было б очень интересно. Тип нажал кнопку, на несколько сек небольшой буст скорости, а после сурв замедляется. (Придумал за 5сек) Если посидеть так по больше, доhuya чего можно придумать
@@MEYDIXСразу видно, кто наныл нерф Призвания! Учитесь играть, лоускиллы на киллерах убогие! А то разрабы уже не знают, как вам угодить! Я уже молчу, что теперь на Автохевене, когда прыгаешь с ХГ, баланс в 50% случаях не срабатывает. И никто не будет пинать гены по 8 раз. Идёт сплошной баф манов и нерф сурвов -вот реальность! Анти-кемп система - помойка. У сурвов есть только один сильный перк - это Надежда, но до конца ещё надо дожить. А у манов и Совершенное оружие, которое задрало и НОЕД. Бафнули Темные объятья, Порчу погибель. Порча игрушка и Пентименто -жесть в связке. И ещё куча мерзких перков и аддонов. Типа Ненависти и Пожиралки, Соленки, Аварийной кнопки вместе с секущими, чёртик. И я молчу про нереальные пробития в спину, от которых ахреневают даже лучшие топ-мансеры стримеры.
Лол, видимо 3х месяцев мало чтобы понять реальные возможности персонажа и понять что против него делать. Если оставаться в одной конструкции с ним, то кншн имба. А если дистанцию разрывать после хита/промаха(не дай бог играть со спинками хотя-бы в дуо), ман уже не кажется имбой. А если имеешь ввиду для паба, то чаки может быть и имба. Но тогда Они бог, а та же сингулярность кошмар, от которого в соло сбежать невозможно:DDD
Смотря какой баланс, карта и против кого играешь. Но в целом тяжко. Ман не такой сильный, как раньше. (Прост время идет, люди начинают играть лучше и к киллеру привыкают)
вопрос интересный с нерфом сбфл, когда ранее его могли пикать и не давать снять вразмен, а то и вдвоем челы не могли дать сейв, сейчас же мб что-то да изменится, но врятли, кто-то даст 5 стейтов, а кто-то -4, что бывает довольно часто, но я не тестил и не хочу тестить. анализируя последние патчи на протяжении года, дальше играть в эту игру на серьезной основе или чтобы просто зачиллить не хочется и незачем
чекнул последний багфикс, увидел новое изменение билли: Increased Initial Turn rate adjustment duration to 1 second (was 0.75 sec) это пиздец если чеcтно, в конструкциях теперь без сапога можно 180 крутить, спасибо)
Чисто когда защита треугольника превратилось в спидран по поимке выжившего.
Не говори
Любимый туннелинг.
Кодекс выживших? Какая же шутка. Будем туннелинг и кемпить, сами наныли.
@@dartmaxouni6247 не спорю)
@@dartmaxouni6247 только так)
«Спустя неделю после выхода патча»
*СЛЕДУЮЩЕГО*
Хвхызыхыхфзвыххы
Базаво :DDDD
Когда ты играешь за нюрсу с фовом больше 90 то ощущение такое же как от смеси героина с коксом. Но с фовом 500 это передоз
Дядь когда ты начал говорить про деревенщину и я увидел фразу я чуть слезу не пустил мои олдскулы свело максимально неожиданно вспомнил легенду Биляса. Спасибо
6:06 Смотрю на старую ферму и хочется плакать, она была прекрасна..
Соглы
Как хорошо что вы ребят не мейните Рыцаря и не знаете насколько сейчас больно и неприятно за него играть...
Теперь знаю:DDD
Мало знать, хуже когда ты при игре это ощущаешь, особенно вспоминая как было до этого
Мне рассказали
А что с ним случилось? Я просто раньше мейнил, но потом на пол года забросил игру
@@Who-yx5pd Его баги(не реагируют на звуки, не двигаются, стан в абилке и т.д.)кроме захвата через способность не фиксили, после этой обновы помимо многих других персов получивших баги, он оказался не то что самым забагованным, так ещё и получил эксплойт в своё пользование, в итоге за него играть теперь просто невозможно, вопрос лишь в том когда ты это почувствуешь
Смесь вернули, кайфуем. Жаль самогон не камбекнулся, но зато так приятно было в старые добрые наблюдать за мувами с ним. Хоть я и полноценно смог играть в дбд в 23 году, но смотреть видео с 2016 года по этой игре отдельное тепло для меня хд. Особенно РафРайдер с Билли ассоциируется сразу
Так самогон это разве не жёлтые ботинки которые являются его версией без дебафа?
Кстати, монтаж стал в несколько раз лучше. По крайней мере, Хоумлендер- это новенькое)
Its me
Киньте +, кто тоже ждёт возвращение Рафа в дбд
Легенды видели удаленный ролик о комбеке
Охх внучок , я уже состарелся ждать твоих роликов .. не подведи , я смотрю твоё видео
4 года с прошлого реворка биляса прошло, вот время летит😮
Теперь будем надеется что разработчики вернут старые анимации. Я тоже люблю эстетические части игры и это 1 из них.
Услышал фразу лучадора и охренел честно говоря, ебать конечно отсылка
Давно хотел сделать такое вступление з3з
Луч легенда
@@MEYDIX Да, правда лучадор умер и теперь есть только лич(((
Он не зависит от одной игры, это круто
@@MEYDIX Я согласен, рад тому что у него успешно удалось уйти от загибающейся радуги(впрочем как дбд) и начать новый канал который превзошёл первый и он стал независим от игры
Я хочу также со временем сделать. У меня много идей и я хочу делать контент по проектам, которые очень сильно люблю, например life is strange
Смешно сказал, что от Билли теперь трудно увернуться. От хорошего невозможно. И не только потому, что он хорош. Мросто механика игры не имеет уворота и скорость сурва ограничена. А скорость Билли на столько огромна, что ты просто не успеешь отойти. Тебе твоя скорость не даст. Спасает орех и то если пинг то соси ногу ибо атака там подзадержится и ты упадëшь. 😂
Полностью согласен! Невозможно! Если до этого я мансил Билясов с высокими престижами и они меня не могли часто в миллиметре запились и помогали конструкции, то теперь ничего не помогает. А попадаются мне в рандоме 100е престижи, если играю без пати (а в пати всегда ниже ММР). К тому же я раньше мейнил Билли, играл часто с серыми аддонами или без них, чтобы с хорошими аддонами было проще. И теперь он стал анреал ракетой! Разве что фейки с прыжками в окна могут в начале помочь, но потом он тебя раскусит)
Случайно наткнулся на этот канал. Видос очень хорош. Спасибо! Я не застал старого Биляса (только по видосам Рафа), но "смесь Томпсонов" очень порадовала. Начал с 19-го играть в ДБД. Но я абсолютно уверен, что наноют на него и Биляса опять убьют. Про "нерф" треугольников - это прямо в точку сказал! Сурвы разучились думать, не то чтобы даже играть! Но... другого я уже от ДБД и не ожидаю. Так... чисто видосики смотреть интересно и рифты закрывать с ивентами.
«Садако теперь-угроза для сурвов» Та самая угроза которая физически не может даже с стбфл помешать сурвам вставить кассету, потому что бихи подумали 2 секунды это слишком имбового
Ты обращаешь внимание не на то, в ее способности. Это рил хуже чем было, но сделано для того чтобы кассету проще было вставить. Потому что она и так стала очень сильной, хотя-бы этот аспект упростили
Видос настолько крутой что я незаметен на сколько быстро закончилось видео😅😅😅
А я всë думал, какого хрена сурвы сидят в шкафу до талово, когда я играю за билляса :D
лучше бы тут был рыцарь которому улучшили его Npc
или новый маньяк Призыватель, который ходит с Npc и они ходят по карте 5-6 монстров и маньяк тогда выживающие будут боятся ходить по карте зная что маньяк не 1
@osha7918его зомби никто не боится,они медленные,слепые и их всего 2
не немезис, а призыватель который ходит с монстрами по карте это как некромнат и скелеты, или некрокомикон и монстры ходящие по карте
вариантов много но главное чтобы был ещё 1 или несколько маньяков которые могут ходить с подчинёнными а не 1 игрок против 4
Ну а Немезис я бы убрал медленных зомби и добавил 5 собак они полезнее или 1 Ликер быстрый мощный
3:54, Не думал что в видео такого типа встречу музыку из The talos principle
на дворе 24 год , а люди все равно призывают рафа
Вот это вот изменение "антитреугольник" - третье по счету, если я не ошибаюсь, изменения ключевой тактики убийцы. Кемп убрали, туннелинг - вшили часы и неуязвимость, теперь ограничение на поломку генератора, если выжившие проявляют уже 8 лет тупость, неспособны ориентироваться на карте и в интерфейсе, который хорошо их так бафнул, ибо каждый знает, кто чем занимается. Если им удается разбить треугольник в начале игры - все, молодцы, сообразили. Если же они его оставили на конец - это уже их проблема. Убийца побеждает только от ошибок выжившего. Если удалось убийцу перехитрить, а это можно сделать с текущим интерфейсом, то ок, вы победили. Если же не получается, то извините, он оказался умнее вас. Но у нас в игре так: убийца выиграл - он тварь и виноват, убийца проиграл - он лох и виноват. Основной аудитории на выживших никогда не угодишь. Единственное изменение, которое я видел ключевым - увеличение времени починки генераторов с 80 до 90 секунд. Где остальные изменения ключевые, которые не относятся к перкам? Треугольник - это тактическая составляющая, как и кемп с туннелингом. А выжившие как бегали с генератора на генератор, чиня их с зажатой кнопкой, периодически бегая в обузные места, так сука и бегают. Да, разрабы не играют в свое детище, факт
Проблема еще в том, что киллерам добавляют ограничения, но не дают ничего в замен.
Сделали бы антикемп и систему, что если ты находишься далеко от крюка(40+ метров), стадия идёт быстрее на 20%. И сурва надо быстрее спасать. Вот тогда это было бы в разы адекватнее того что есть
@@MEYDIX абсолютно верно. Ты правильно сказал, что время - самый ключевой и наиважнейший элемент игры. Выжившим пришлось бы бежать раньше спасать своего тиммейта, если убийца далеко, а это значит, что они не могут сидеть, чинить и только к концу стадии прийти и снять его с крюка. За 8 лет сделали так, что у Убийц вообще времени никакого нет. Одна ошибка - всё, кирдык. Выживший из-за неосторожности прыгнул в окно, взорвал генератор - пофигу вообще. Нужно, чтобы игра заставляла делать их что-то помимо генераторов, как Онрё после ребаланса заставляет бегать через всю карту кассету поставить. Но этого не будет, потому что боимся, что: "ЭЭЭЭЭЭ, ПИЗДЕЦ, ОПЯТЬ КИЛЛЕРА АПНУЛИ, Я ТУТ БЛЯТЬ СКИНЫ ПОКУПАЮ, А ОН МЕНЯ ЗАСТАВЛЯЕТ ДЕЛАТЬ КАКУЮ-ТО ХУЙНЮ, БЕГАТЬ, ПАЧКАТЬ СВОЙ ПРЕКРАСНЫЙ СКИН. Я ВООБЩЕ-ТО ПРОСТО СОЗДАН ГЛОТАТЬ ПИВО И ГЕНЕРАТОРЫ ЧИНИТЬ, НАЖИМАЯ ПРОБЕЛ И ПРИСЕДАТЬ В ВОРОТАХ. ТЫ ЧО, ОХУЕЛ?" Вот поэтому не будет каких-то изменений на время. Да, конкретные убийцы будут влиять на время, но это конкретные убийцы, а не игра, как сущность. Вот таааак вот
@default_dbd этой игре нужен крах. Когда он случится(а он случится), вот тогда возможно они изменят подход к игре. Либо она умрет
@@MEYDIX такой же подход у разрабов танков. Они сначала проблемы не видят, потом, когда пьяный скот взвоет, они ее тут же увидят, выставят себя героями и сделают видимость работы. Здесь же идёт упор на выживших и таким образом отдаление от скиллозависимости. Надо делать упор и на них, и на убийц, делая компромиссные изменения. Просили? Держите, но тогда взамен мы и этим дадим. Всё. Вот сам посуди, обузки на старых картах были сколько лет? Правильно. А почему доктор был метовый, кроме антистелса? Правильно! Но проблему не видели. А потом увидели и исправили часть обузок. Почему? Что изменилось? Игра та же, геймплей тот же. Что ЦА, что разработчики - сами не знают, чего они хотят и ориентируются только на мнение целевой аудитории, которая не разбирается, как эта игра устроена и как она работает и полное отсутствие желания учиться. Зато те, кто понимает, как эта игра работает и как она работать должна - сидят и страдают, потому что упрощают игру для необучаемых кретинов.
@@MEYDIX игре не нужен крах, ибо тогда маленькая инди студия не сможет ее обратно поставить на колесики и в конце концов закроет проект, денег и так достаточно высосано, игре нужно переосмысление и в прямом смысле слова версия 2.0 с переосмыслением кучи механик и технических особенностей, в первую очередь такой огромной зависимости от пинга с технической стороны и добавлением 25%, 33% и 75% урона с механической стороны, странно вообще видеть, что идею чип хитов за почти 8 лет так и не додумались внедрить и реализовать хоть как-то, хотя бы так же, как делали с тестовой механикой мементо и стояков как-то раз на пбт
можно музон весь с видоса? (пасхалку в начале я схавал))
Мне кажется более смешной патч там где можно было за сурвов всегда вставать самому
А каким раньше было фиолетовое кольцо мора что она раньше делала?
После хита по сурву, все жетоны восстанавливались. И ты мог сразу бежать дальше с 5ю токенами
3:46 а вы видели че творится с Сенобитом в летящей цепи? Там цепь через соседнюю катку пролетает для мана.
только вчера это увидил и из за этого лузанул катку.для меня сенобит теперь не играбилен
Баляяяяяяяять, только начал радоваться за О́ни, и ты говоришь , что ему анимки от первого сломали
8:50 интересно, а как теперь пилить сурвов которые в шкафу будут прятаться
Ну как раньше не получится, если сурв умеет разыгрывать. Запилить можно, просто больше времени на это уйдет
У меня тоже первая мысль была - Раф вернись. А Билли сейчас реально сильный. После последних апдейтов на нем такое можно делать)
Теперь вижу как убили красный оддон после этого
Call Your Name из атаки титанов просто очень вайбово слушать
У Hensa недавно видос был на тему треугов, некоторые треуги слишком тяжело разыграть даже сильной сплоченной команде.
Мору занерфили радужные аддоны в последнем патче. Теперь 2 радужных аддона не стакаются это раз (т.е. ты рывка делаешь и они в откат на 20 секунд уходят, если правильно помню) дальше «состав 33» сделали слишком наказывающим за промах. Если сурв заблочит тебя и не даст тебе удариться обо что-то или в очеоедной раз сраная кочка решит что-коллизия никому не нужна, то абилка уйдет в откат на 20 сек. Вы угораете чтоле? Один ген чинится 40-60 секунд я треть времени должен бегать без абилки? Ну не говоря о том, что если промахнулся ударом, то тем более абилка уходит в откат. Если бы два радужных реально стакались, то думаю, это было бы прикольно, но из-за возможности спокойно поворачивать на 180 градусов лишает сурвов последней возможности мансить мора, тем не менее им нужно было тогда просто уменьшить значение прибавки к повороту а не убивать к чертям оба аддона. Не знаю кто из работяг будет их использовать. Только стримеры по приколу в качестве челленджа. Мор прекрасно играется и без этих аддонов.
7:21 как же больно на душе😢😢
5:37 ни слова больше, прекрасно расписал плюсы и минусы, лучше и не скажешь, обожаю тебя брат❤
24:05 там ещё сломали анимацию хита в абилке по сурву. Теперь они, когда бьёт выжевшего, он не прихуяривает его дубиной к земле, а просто слегка кладет ее на сурва👍
Даа, я тоже это заметил, он пиздец медленно бьёт по земле
Ее просто сделали медленнее, в ближайшем ролике объясню зачем. Это не баг. Некоторые анимации логают это да, но это специально. Это исключительно визуальный баг(Возможно я ошибаюсь, надо лучше потестить)
За приветствие Лучадора, респект!
почему бы не начать закрывать палеты после трех событий прыжка
За мора реакция была такой же, норм "нерф")
Слава, спасибо за видео. Мне очень понравилось. Продолжай в том же духе, у тебя очень хороший контент!❤
Остался только охотник на реворк, а то бедолаге нужно окно открывать
с ху*той я бы поспорил. Да, для ультра мансеров и про игроков он не очень, НО обычным игрокам это может помочь если есть простые любители благодетели тотемов и полевые медики - самоучка и дедлайн будучи раненым стакать проще (но от удачи все еще зависит, когда появится скилчек). Думаю просто для веселья сделаны... если бы это веселье было из-за разрабов, мда.
в начале подумал что канал перепутал
14:42 аддоны красные полностью убиты, не знаю зачем , мало убиты красный аддонов?
С возвращением)
Помянем Траппера после выхода этой обновы. Спи спокойно, старичок😢
Теперь один и тот же ген 8 раз не пнуть? Жалость какая(
Нет ну ты хорош многие прекращает контент а ты нет
Как же я тебя понимаю про Они, это круто выглядит
Хочу патч, где запретят манам ген пинать. А то двадцаткам на форуме сложно треуг против ведьмы контрить)
единственный баф онрё = то что абилку теперь надо контрить. А то что палеты скидывать = и без этого справляемся
А дедлайн+гиперфокус+выслеживание подозреваемого имба? Если все время попадать по отличным скилчекам, то гены будут заводиться оч быстро
Против доктора/клоунофобии тебе не понравится эта связка:DDD
Неплохо, но имбой назвать нельзя, 3 перк слота занимает
@@MEYDIXну да,но генраш неплохой)
А проив сьорок от скилчеков почти никто не очень играет,видел видосы,как очень хороших сурвостримеров чморили такие доктора от скилчеков,сам вот думаю поиграть, просто про игроки могут за очень маленький срок заводить гены, а новички будут проваливать скилчеки
@@MEYDIXгениям скиллчеков все равно на эти ваши клоунофобии и докторов хд
Брат брат, а как конфиг то поставить? Или в 7.5.1 пофиксили?
а я всё думал когда же ты появишься
Раф, вернись пж. Я прощу даже то, что ты 3 раза подряд упал против меня как дешевка)
легенда спасибо за детство и ролик, который как всегда во время
Вся суть:
Апнули киллера - норм
Совокупность двух перков выживших может замедлить киллера - осуждаю
В аддонах на уменьшение кулдаунов на билясе однако появилась проблема что теперь они работают только без овердрайва и я теперь не могу понять есть ли смысл их использовать ибо зачастую ты успеваешь получить овердрайв до начала погони либо сразу после её начала и эти аддоны будто нах не нужны стали, не понимаю зачем они так сделали
Разрабы должны были добавить нормальные средства комуникации как в пятнице 13
Вообще сам долго ждал баффа билли, ксожалению в игру пришел сразу же после его нерфа в патче где добавили мора, но всеравно очень заинтересовала абилка.
Не смотря на нерф мейнил его пока не упёрся в потолок возможностей катая в приватке 1×1 с другом залипали целыми днями летом.
В целом с тобою сказанными тезисами про его силу согласен, сейчас аддоны на кулдаун ему немного подправили вроде они на пару процентов меньше и в овердрайве не стакаются, в целом в рамках разумного.
На счет цепей забавная ситуация получилась, от них должным образом, мышечную память и тайминги потренировав и раньше можно было уварачиваться стабильно в паллете почти в плотную, даже с зелёной гравюрой,(я протестил это с новыми изменения все еще работает) а некоторые гении как малдер к примеру говорят что цепи теперь зашквар, хотя им еще 50/50 понерфили в палетах, добавив динамический звук пилы
Вообщем спасибо за душевный разбор, за ost из атаки титанов на фоне уважение, лично моё мнение на счет качества онеме-спорное, им занимались разные студии в разное время а на последних снзонах вообще так захайпить пытаются что я и не заглядывал даже(кринжова чет), но саундреков шедевральных целый вагон и главное, что слушать их можно совершенно отвлеченно от самого онеме
Деревенщину топово апнули,но очевидно,что в некст патче занерфят сто процентов.
Блин, обидно наверное, что обзор изменений Мора становится все более неактуальным буквально каждый патч...
Почемут я не удивлен что именно Фурион додумался влесть в конфиг
Он просто гений з3з
@@MEYDIX Кстати после этого обновления "жуткий клинок" на дреджа перестал отображаться(возможно только с елементами из престиж скина, но я чет сомневаюсь)
Когда уже РафРайдер вернётся? Я снова хочу посмотреть угарный алко-стрим
3:57 какая музыка на фоне?
А че там с фовом? Работает до сих пор?
Актуалочка подъехала, можно было выпустить видос до выхода обновы на паблик
0:40 как вы делаете эти кадры?
Это на заказ друк делает з3з
А как брать перки от треугольника если ты не знаешь какой там ман, с рандомами та же тема, ты не понимаешь будут ли они тебе помогать или сольют по приколу. Вот и остаётся брать перки на соло игру, те перки которые дадут сто процентов профит. Ведь 90 процентов паблика это игра не 4в1, а 4в4, все против всех проще говоря.
Тот же дежавю никогда лишним не будет. Бтв вот и основная проблема^
Ты не знаешь какой ман, но если игроку не нравится челы играющие от трешки, он возьмет нужные навыки. Но так не делают з3з
@@MEYDIX От треугольника играет так мало киллеров что брать перки от него и надеется что угадаешь как минимум тупо. Проще взять как я и писал выше, то что тебе 100 процентов принесет профит, а это перки на соло.
@collapsar8488 ну да, проще же после матча пойти и пожаловаться на эту тактику. Поэтому бхвр и добавили эту систему, потому что люди не хотят перк слот занимать перками, которые не в каждой игре помогают. Удобно вроде.
(Эт не о тебе речь, прост пример что так делали)
@@MEYDIX Так же проблемой в паблике является почти полное отсутствие коммуникации, то есть объяснить сурву что ему нужно делать в ситуации с треугом почти не реально, и это при учете что он адекватен, а что если там дурачок, то все приплыли. Там даже перки не помогут. По этому проще ввести эту систему, которая почти ни чего не меняет, и на любой вопрос отвечать- ну мы же ввели вам систему анти треугольник, идите на хрен. Так же как с анти кемпом.
А какие навыки стоит брать что бы играть в команде?
Оо, это я тебе не скажу в коментах.
Это тема отдельного ролика
Если честно, я нафармил 800 часов в лобби, и теперь мне кидают на постоянке манов 3000-5000 часов. Я играть больше не могу на основе нормально, у меня винрейт меньше 10%. Даже не знаю, в чём я виноват. Баланс каким был плохим, таким и осталася, я хочу, чтобы подбирали по рангам, кто-то говорит, что ранг не влияет на скилл, но если подождать когда опытные люди дойдут до радуги, играть станет мне в разы проще. Но баланс как-то по-другому работает, возможно кста его в принципе нет
❤Увидимся пацаны через пару месяцев😅😅😅. Обзор класс🎉
Ждём обновление когда бхвр добавят суркам многоразовый орех на 666 использований и, который можно использовать с места, чтобы такие маньяки как фреди или майкл или трапер сосали большой xyi и стояли в углу карты, как обиженая девочка)))
Это типа сарказм? Сурвам уже урезали всё, что только можно. И это под эгидой якобы заботы о них. Антикемп-система говно, пинать гены 8 раз никто не будет и т.д.
они всё сломали. У них билли без багов только
4:44 включаю режим слабого душнилы и дрочилы Ремеди:
У Алана Вейка есть два актёра: Мэттью Поретта(Актёр озвучки, т.е. голос) и Илкка Вилли(Финский актёр, давший внешность)
вот уже несколько месяцев я толком не играю, надоело.. но после твоего видео, может, вернуться? тоже очень зашла анимация Они, и другие аспекты, что добавили, может, вновь пойти играть на своих мейн киллерах?
Тебе кншн решать, но на данный момент сломаны 7 киллеров включая Они и кажись фиксить эти ошибки они не собираются. На рыцаре пzdц, у ани топоры летят не в центр экрана и тд. Грустно..
Они, это, конечно, хорошо, но как насчет мшк фрде в дбд?
Походу я один не знаю билды за сурва при игре от треугольника(
Потенциальная энергия, дежавю, прояви себя, усердие, детальки, инструменты, устойчивость и тд
а можно ли ставить себе такой фов? не банят?
Не стоит друк
Пофиксили уже бтв
Как ты fov увеличил? Надо галочку ставить или нет у меня не ставится не как
Не делай так ты чо, могут бан вьебать. На птб можно было.(если ты имеешь ввиду конфиг)
Скоро возврат рафрайдера будет не мемом, вова вернись❤
Познакомился пару дней назад с этим каналом на видосах 2-летней давности. Сейчас включил ласт видосы и что я слышу? Идеальная подача в самом видосе, которую приятно слушать и которая цепляет, но одновременно же вставки со стримов где какой то "совсем другой человек" визжит и через слово матерится на ровном месте, бьётся в истерике от любого действия. Это пиииипец как отталкивает на контрасте, прям на этих моментах было желание офнуть видос. Слушаешь поставленную речь, а потом сразу истерические маты "школьника".
Ну мне тоже не особо нравятся мои реакции на него, + там качество звука не очень. Но без них видос получился бы не полноценным как по мне.
@@MEYDIX видос хороший, всё чётко. Это я скорее выплеснул эмоции :) Просто повторюсь, именно на контрасте очень выделяется) В общем и целом ты молодец!
Будет гайд на Чаки?
Блин музыка из The Talos Principle лучшая. Головоломки в этой игре просто разьеб. Гений создания атмосферы на Мидиксе. Потерянности разрабов передал 10 из 10.
Талос да, пк соберу, буду 2ю часть стримить
@@MEYDIX ИМБА! будем посмотреть.
Новые игровые режимы? Сколько я спал..
Я не понимаю как люди за 6 минут смотрят 24 :/😮😮😮😮😅😅😅
А твой коммент "очень оригинален" 😮
Как же задолбали эти комментарии, разве вы не понимаете, что просмотры считаются не так?
Ну, есть чудики которые смотрят в x2
Не ожидал что видик будет :)
Попробуй состав 33 и адреналин
Лилит омен говорит, что это сильнейшая комба аддонов, которая была у мора за все время
Если он это говорит, видимо он не особо в киллере разбирается:DDD
Его лучшие улучшения сейчас это ворона и кольцо, как и раньше
Бтв сильнейшая связка это то что было на птб. Я бы сказал не адекватная. Ну и старые его улучшения(состав, кольцо, ваншотка)
@@MEYDIX его сильнейшие улучшения раньше это два аддона на скорость, либо адреналин плюс ворона. Ты точно игрок на море?
@@Rubywairaven Ты говоришь про сравнительно балансные аддоны. А кольцо было (да и сейчас тоже...) дизбалансным. Условно, на стандартных туриках, да, две скорости - это база. Но на тех "экспериментальных" турнирах, где киллерам разрешалось всё, большинство мейн-моров брали кольцо+33 или кольцо+ворону из-за в разы большего велью и разносили сурвов в хлам (которые могли противостоять тем же двум скоростям). Хотя это и так должно было быть очевидным
@@AlphaZero_o3o
«Экспериментальные» турики ведь для того и проводятся, чтобы люди посмотрели на нестандартные перки/карты/аддоны.
На таких туриках нюрсе берут аддон на три блинка, либо фиолетовый на блинк назад просто потому что в обычном компетитиве они запрещены, а не потому что они сильнее разрешенных
P.S. Я не засираю кольцо и состав 33, у мора были и остаются сильнейшие аддоны даже после ребаланса, но объяснять людям, что старое кольцо или состав сильнее старого адреналина это кринж полнейший
Мейню сурвов(стала играть за сурвов, как Билли в очередной раз понерфили и эта херня просто заебала), изначально за сурвов играла хреново, плюс по КД в соло. В какой-то момент, даже с учётом того, что на тот момент я бегала очень плохо, прорвалась в небольшие турниры дбд, откуда даже тащила награды в свою копилку. После забила на дбд, а вернулась уже с появлением "призвание". Не успела толком поиграть, как этот перк пофиксили, от чего я яро бомбанула, ведь как по мне было имбовым то, что ты спокойно можешь раненым дохилить сурва перед носом мана и просто получить халявный хит за счёт устойчивости. Но разрабы посчитали это хуйней, а вот 3% несчастных которое большинство сурвов всё равно не знают как разыграть, просто за счёт того, что бегают "мансы 1 палетка, пук, упал". Взяла себе билд из: айрон виль, спокойствие, уник, устойчивость. Те самые перки, которые максимально не трогают и никакого ускорения, ведь эффект "усталости" меня всегда раздражал(и нет, не показатель того, что его нужно убирать. Просто как факт, что это в любом случае балансный дискомфорт), по итогу забила на дбд на месяца 4. Сейчас вернулась т.к кругом шумиха из-за нового патча, решила чекнуть, да тут ещё и БП очень вкусное, думаю: ну надо побегать. И вот узнаю, что ещё добавили запрет игры от треугольника... Чего нахуй?! А может вы реально сурвам, которые за всю катку дай бафомент им силу нажать больше 3-х кнопочек, научатся ещё и думать? Правильно чинить генераторы, не? Какого хера убирают стратегию, которая не всегда зависит от мана, порой сами выжившие по своей ссыкливости и тупости оставляют треугольник, а потом: пук, сряк, а как выиграть? А никак нахуй, раньше надо было думать. И это постоянная проблема у рандомов, пока я бегаю с маном буквально по всей карте, выжившие забивают болт и вычинивают только одну сторону, по итогу тебе приходится бегать буквально в не сейве, дабы сохранять палеты в более абузных конструкция, чтобы потянуть там ещё больше времени после хита, ведь в пабликах маны тоже те ещё подпивасы(меня буквально Бубба не мог закрыть в обычном пятаке, где мы провели ровную половину коллапса). Это отвратительное вмешательство с "8-ю ударами" и максимально бесполезно. Ман против рандомов спокойно и дальше может отыгрывать треугольник, ведь он может даже не успеть дать 3 удара, как эти подпивасные скуфы уже полягут. Но благо в патче и правда есть моменты, которые добавляют больше интереса. В этом, конечно, плюс.
В призвании оба эффекта мега сильные. Стойкости вообще не должно быть, тк есть отдельный навык для этого действия, а ускорение сильно ломает тайминги, не должно быть такой huйни.
Умели бы бхвр придумывать выжившим интересные навыки/способности, было б очень интересно. Тип нажал кнопку, на несколько сек небольшой буст скорости, а после сурв замедляется. (Придумал за 5сек)
Если посидеть так по больше, доhuya чего можно придумать
@@MEYDIX не, це сложна. Це думать нада
@@MEYDIXСразу видно, кто наныл нерф Призвания! Учитесь играть, лоускиллы на киллерах убогие! А то разрабы уже не знают, как вам угодить! Я уже молчу, что теперь на Автохевене, когда прыгаешь с ХГ, баланс в 50% случаях не срабатывает. И никто не будет пинать гены по 8 раз. Идёт сплошной баф манов и нерф сурвов -вот реальность! Анти-кемп система - помойка. У сурвов есть только один сильный перк - это Надежда, но до конца ещё надо дожить. А у манов и Совершенное оружие, которое задрало и НОЕД. Бафнули Темные объятья, Порчу погибель. Порча игрушка и Пентименто -жесть в связке. И ещё куча мерзких перков и аддонов. Типа Ненависти и Пожиралки, Соленки, Аварийной кнопки вместе с секущими, чёртик. И я молчу про нереальные пробития в спину, от которых ахреневают даже лучшие топ-мансеры стримеры.
А как делать такие футажи с сурвами у костра?
Это не я делал друк, человек записывает на заказ
@@MEYDIX блин, ладно спасибо за ответ
Деревенщина кажется уже в тир 3 вошёл, или остался. У кого как
Теперь онрё на уровне нюрсы
Странно, чаки как вышел его имбой считали, так почему то и называют ❤
Лол, видимо 3х месяцев мало чтобы понять реальные возможности персонажа и понять что против него делать. Если оставаться в одной конструкции с ним, то кншн имба. А если дистанцию разрывать после хита/промаха(не дай бог играть со спинками хотя-бы в дуо), ман уже не кажется имбой.
А если имеешь ввиду для паба, то чаки может быть и имба. Но тогда Они бог, а та же сингулярность кошмар, от которого в соло сбежать невозможно:DDD
а за изменение фиелд оф вью бан не дают? И как найти то файлик. Упд. файлик вроде нашёш, поменял, но в игре ниче не изменилось
Лучше не проверять, тем более что пофиксили
Ого, я дождался мам..
Латентный сиджер на Мейдиксе?!??!?! ЧТо за отсылочки на ЛуЧаДоРа?!?!
Я игрулькал 300ч в свое время да
Как считаешь за Доктора можно на турнире хорошие результаты показывать?
Смотря какой баланс, карта и против кого играешь. Но в целом тяжко. Ман не такой сильный, как раньше.
(Прост время идет, люди начинают играть лучше и к киллеру привыкают)
вопрос интересный с нерфом сбфл, когда ранее его могли пикать и не давать снять вразмен, а то и вдвоем челы не могли дать сейв, сейчас же мб что-то да изменится, но врятли, кто-то даст 5 стейтов, а кто-то -4, что бывает довольно часто, но я не тестил и не хочу тестить. анализируя последние патчи на протяжении года, дальше играть в эту игру на серьезной основе или чтобы просто зачиллить не хочется и незачем
Легенда снова вернулась
чекнул последний багфикс, увидел новое изменение билли:
Increased Initial Turn rate adjustment duration to 1 second (was 0.75 sec)
это пиздец если чеcтно, в конструкциях теперь без сапога можно 180 крутить, спасибо)
Пzdц в том, что в перегрузке ты теперь во время отката пилы очень сильно ускоряешься(в стане). Со смесью это еще сильнее чем было
23:30 что за трек дайте название пжл
Letty - brian tyler
Легенда изфорсажа:D
@@MEYDIX