@@Remont_Igruhто самое Тундра уже как родная , как бы я не кидался наушниками когда кумулятивом вырезал почти всё БК су-152 , а оно в ответ развернулось и ваншотнуло меня - я не уйду отсюда Тундра - не самая хорошая игра , да , в ней есть баги , плохие игроки , донаты , но я не могу представить , что "БРРРРТТТ" променяю на это Как бы тундра не светила минусами - это уже часть меня , если сказать попроще : тундра уже вошла в мен... Додумывай сам
@@antoha2600И там дети, тундра сама по себе хардовая и сложная а картошка или танки отлиз(где мало танков по сравнению с тундрой и вымышленные танки и нации) это детская аркада. Это как сравнивать просмотры всяких мистером максов и какого нибудь исторического канала
Забавно читать некоторые комментарии где люди начинают всерьез пытаться сравнивать и спорить о тундре/вот, названия про убийц чисто кликбейт для контентмейкеров, я думал что даже самые упёртые уже как несколько лет назад поняли, что у игр разный геймплей с разной аудиторией, и конкурентами друг для друга их можно назвать с большой натяжкой.
Согласен, с другой стороны я ушел из танков в которые катал с 12 года Голда/прем подписка в ростике/танки/коробки/боевой пропуск покупал довольно немаленько- тыс по 30-40 в год думаю тратил А сгорел из-за нежелания больше терпеть «не попал/не пробил» из-за сведения В тундре его практически нет- чисто что ствол шатается и все Ннннну и это был первый год когда я не понес деньги картошке на новый год(в конце 2022 открывал коробок на 15тыс только, в 21 поменьше было) И в этом году взял шерстяной леопард (не помню как точно называется) К чему это я- вроде и не конкуренты они, но я, обычный игрок, перетянулся в тундру и оставил пару тыс уже не картошке
1:28 "картинка не перегруженна" И через секунду происходит вырвиглазный(как из баттлфилда) взрыв танка , на уровне флешки из контерстрайка и черепом на пол экрана, который просто засвечивается светомузыкой на фоне. Хоть бы на монтаже это фаершоу убрал бы, пока задвинал за "отсутствие перегруженности", даже я с телефона охуел и осветил всю комнату . У людей на 4к мониках навереное эпилепсия могла случится. xD
@@IAmRasha-ky3xl суть в том, что ЧСВ говорит мол в это тундре эффекты перегружены, хотя в тундре из эффектов есть только огонь, который они вот уже лет 10 рисовать не умеют(за что им спасибо, ибо я был бы уже слепой к этому моменту)
@@X_Drgn Человек говорит что есть полно игр которые схожи либо на Тундру , либо на Тарков и типо «лучше». Но в итоге с временем , живет лишь Тундра и Тарков
Видимо память тебя не слабо подводит. Иначе ты мог понять, что это абсолютно две разные игры. В первой ты кидаешь из инвиза, чтобы глазик не появился, и молишься чтобы пробил лючок командира, да чтобы боеприпасы остались на всех 15 энеми. А потом остаток бля идёшь светляка с птурами. Тут нету инвиза, снаряды летят куда целишься при введении. А самое главное, нету стоялова. Нормальные перестрелки на ближней дистанции. Плюс нету +1 б-р, по этому превозмогать не нужно. Это именно шутер, но в обёртке танков. Динамичный, с рабочими и не лишними механиками. Учитывая что это альфа, она уже работает как надо, и не походит на другие танк игры. Для тех кто хотел бодрых перестрелок, но в вот их не получал, тут найдут свое место. Для тех кого достали поля полей, и хочется рабочих механик для боя, тоже тут найдут свое место. А не отвалы и поддоны, просто чтобы были.
зачем покупать арману когда есть Калибр, Калибр это тот же проджект цв, только в калибре оперативники с навыками, а тут танки, скоро кстати ждите донатные танки с имба навыками за голду😂
@@bluzartлол, ты посмотри на этот мусор на экране, всё пирдит, сияет и сверкает, интерфейс перегружен, стиль для школяров из 5в. Такие способы используют, когда маленьких детей хотят завлечь 😂
Я бы с радостью ливнул с тундры (если речь про танки) в Project CW, как уже когда-то ливал так же в Armored Warfare, но её заблокировали в Украине поэтому и из неё тоже пришлось уйти не по своему желани. Я даже готов уже мириться с кружком свидения и полоской хп лишь бы не видеть сраных полей полей, стоялова, впопуданий, непломбиров и всего прочего от чего так сильно горит жопа в тундре.
По геймплею все танковые игры чисто на любителя. Непробилы в картохе и прочих играх с кружком сведения происходят ещё чаще из-за сраного кружка. В тундре я хотябы могу попытаться избежать, не стрелять т 34 в люк мехвода к примеру или не стрелять в стык над гусеничной полки. Про Арту с её прицелом который по факту является читом вообще молчу.
Чтобы Project CW убила WoT, надо WoT перенести в Project CW добавив танки холодной войны в прокачку как 11+ уровнем. Мне лично Project CW не зашла (мб мне просто не нравятся настолько динамичные и аркадные игры)
Весь видос думал "как же всё перегружено, особенно интерфейс, весь экран в цифрах, штрихах, спецэффектах и прочая дрисня, которая для геймплея бесполезна. Думаю, как же убого это выглядит, и тут автор выдаёт " В отличие от вар тандер экран не перегружен " , и тут я заорал 😂
Работа с освящением и в целом графика в картошке CW на 10 голов лучше чем в тундре, приятно глазу в отличие от нашей любимой игры, тени не супер темные, солнце не слепит, нету 150 эффектов дыма и тумана. Улиткам однозначно надо брать пример как нужно делать правильно
Да ну, Солнце в тундре занерфили настолько, что на него смотреть можно и на его фоне видеть. Поездил я значит на машине против солнца, вот чувствуется, что солнце это солнце, а не бестолковый белый круг
Альфа версия это тестовый билд для обкатки механик игры и проверки общей стабильности серверной составляющей. В таком случаи до полноценного релиза игры еще года 2 минимум, а графика, модельки, интерфейс и прочее, сделаны скорее для общей картины и на релизной версии могут сильно отличаться. Иной раз отличия альфы от релиза словно две разные игры. Насколько помню в первых кадрах игры были вертолеты, тут их мы не видим, возможно на альфе выкатили второстепенные режимы игры, а основной с массовыми баталиями все еще в разработке. В общем гадать тут можно сколько угодно, надо ждать беты и там уже будет более менее понятно. Но для альфы эта сборка выглядит уже вполне играбельной полноценной игрой, выпускай хоть завтра.
самолеты и вертолеты не отдельные сущности в игре, а часть абилок самих танков - передача координат для бомбардировок, управляемые ракеты, обстрел с самолетов и т.д.
Насчёт Арматы сомневаюсь, багов больше, чем в 2 конкурентах, и механики сделаны хуже, про бред в виде закрытия картошки молчать не могу, но если помечтае🤔, то игроки скорее в блиц полезут, чем в армату. Но онлайн в игре подниметься 100%, хотя как я и сказал, это лишь мечты
Будем надеяться, хоть такая конкуренция (в плане современной техники, отсутствовавшей в картохе) побудит улитку больше слушать игроков и хоть что-то еще хорошее сделать с тундрой
только гусенки понравились и динамичные части на танке, а так, лучше в дохлую арматку поиграть, там хоть ствол не привой, на современном то танке А что бы тундра поджала яйки, нужен ее клон, но с адекватными разрабами, тогда будет конкуренция, а так, сосем дальше и получаем *удовольствие *
я бы сделал WoT 2.0 так: - танки от "после ПМВ" до "наши дни" без техники из влажных фантазий конструкторов с разделение по эпохам, где отдельный матчмейкинг - визуал , физику из project cw взять, только сделать классическое все, а не цветастые колхоз-тунчесы для зумеров
Контр Страйк 2 be like: Выглядит, как Батлфилд, но блин... Я когда хочу на танке поиграть, я хочу именно ТАНК, а не турпоповозку с пушкой. Я хочу ощущать танк! Чувствовать тяжесть, мощь и броню( Броня в Тундре момент:) )!
Все видео думал что же мне она напоминает и я в нее уже играл, а когда ЧСВ сказал про колду и батлфилд то мне дошло что она напоминает бф2042, такой же интерфейс даже в цветовом плане, так же (визуально) ощущаются танки. А вообще красиво, может когда то попробую
@@lovemoira8928 тут наоборот. КД не важен, ведь он не уменьшает количество врагов. А вот урон показывает, сколько ты сделал, чтобы враг оставался на респе.
@@piras8673 в каком месте лучше каждая текстура это мыло. Ты просто деревья только сравни даже в картохе они лучше. И я не тот человек который тундру обсираю и не играю в неё я уже в тундре более 2,5 лет сижу и вижу что даже в картохе графика лучше, не говоря ещё про эту новую игру
@@piras8673 сам посуди я тоже играю так что всё настройки что можно максимум в 2к но когда я тоже самой сделал в картохе графика там лучше. Я понимаю что тебе может так казаться что это не так но это так. У каждого человека должно быть своё мнение, тебе кажется что лучше в тундре ну хорошо, а мне кажется что лучше в картохе ну хорошо. Всё равно не нам решать какая графика будет, решать разрабам
Главная клоунада это сравнение CW и Тундры игры кардинально разные, начиная от жанра, заканчивая механиками игры абсолютно разные и единственное что их объединяет это танчики на экране
Забавно слышать про перезагруженность экрана, а точнее ее отсутствия при том, что ролик начался с этого говна, еще интересней стало когда автор сравнил эту смерть эпилептика с тундрой, где в реалистике заебешься что то высматривать)
Разрабы хотели угодить всей категории игроков: полу мультяшный графон рассчитан на подрастающее поколение, а очко сведение и полоска здоровья для подпивасов, высокая динамика для игроков 20-30 лет. Но основа будет опять же те же самые подпивасы, которые уйдут с мира танков.
Я чисто игрок War Thunder с небольшим стажем 2-4года, и очень старый игрок WoT со стажем 7лет, и могу сказать много про Project CW, чисто это может мне-ние и не играл в неë, но видил стримы по этой игры очень много, и делал много детальных разборов по игре у себя в голове: Project CW первую очередь игра, имеет высокий темп, точнее игра не про пазионку или подобного в War Thunder или WoT, а на быстрые динамические вкаты и подобного, это другой уровень игры чем WoT, могу сказать одно то что Project CW через чур зависит от скила игрока, и его техники на карте, WoT там всё игроки ± равные по скилу и нету через чур, сильных и слабых игроков, но бывают исключение как и в любой игре найдуться киберспортсмены по игре, так и раки, Project CW через чур засрана с эфектами которые вылетают в экран, будит ой как сильно мешать на перестрелки в ближке, да есть что-то в Project CW от Call Of Duty и от (ну незнаю может танков онлайн), карты хорошо сделаны, да нету разрушаемых объектов ну таком количестве как в WoT и War Thunder ну и ладно, это не важное часть карт, как карты изображеные ну по моему мне-ние ну незнаю как будто вырви глазно и ярко, такой не приятный потерн цвето коррекции игры, не будим ещë забывать что это сиволишь бето-тест которые почти каждый сможет в неë сыграть, ремонт и обилки, есть да такое ощущение как будто также из call of duty но по тематике танков, детализация карт можно сказать что нормальная на уровне War Thunder и WoT, минус в том что мини-карта в табе и это усложняет получение информации через мини-карту, возможно но это не точно, игра Project CW не долго проживает 4-5лет с онлайном 15-25тыс. человек играющих на серверах Project CW, игра может и не точно будит доступна для всех странах кроме РФ и около еë с Беллоруссии до Казахстана, да я с тобой автор видио согласен игра так на вечерок, под пивко и с оливешко подойдëт Project CW, может даже ещë глупо прозвучит но Project CW чём-то смахивает на Калибр возможно, а может мне кажеться
Обертка изменилась на более красивую, но суть осталась та же - дебильное сведение и падающие в землю снаряды, никакие звуки и визуальные эффекты не заставят лично меня уйти с тундры в эту картошку 2.0.
*_Вообще это печальный ход, зачем изобретать велосипед, если все это можно было совместить. Условно до 10 уровня все карты и танки так и остаются, а начиная с 11 уровня приходят новые танки и карты, все! Вопрос решен! Но нет, решили всё-таки экспериментировать с еще одним велосипедом!_*
Картошка выпустила свой Armored Warfare с чуть более улучшенной графикой? У разрабов AW не получилось, так они надеются, у них получится? Только из-за громкого имени разработчиков?:0
Лучшей в каком плане? Как танковый симулятор? Есть Арма, как игра по танкам по количеству онлайна? У Вар Гейминга и у Лесты Раздельно онлайн выше чем у Тундры
@@JacobPGV-ij3hb в тундре техника не лучше реализована. Хотя тут даже не понятно, что значит "техника реализована". Если говорить про физику и детали, то танки легко переплюнут тундру. Сомневаюсь что в реальной жизни танки так подкидывает от каждой кочки, а гусеницы ведут себя как будто бы на луне, как это показано в тундре
Максимально забавно, что пивычи в тундре негативно отзываются о пивычах из картохи, причем лично мне при переходе из вот в тундру показалось, что наиболее неумеющая играть в свою игру аудитория сидит именно в вар тандере, порой эффективность какого нибудь джона, который смотрит на свой "реалистичный танк" вместо того чтоб противника искать, меньше, чем у картофельного ботовода, ведь картошкин бот плюнул в противника и пробил(уже сыграл не в 0) а джон(или леха) отъехал наслаждатся рЫалистичным килкамом в боях на обт, где вы рЫгалистично выцеливаете друг другу казну на дистанции метров 100. Мб это связано с тем что из здешних популярных блогеров играть умеют полтора землекопа, мб с тем что аудитория данной игры не ставит цель играть лучше, а мб с тем что на самом деле в аутсайдерах как игроки уже давно не школьники, а наоборот дядьки с пивным животом, а их в танковых играх большинство. Поэтому до сих пор очень забавно видеть в комментариях что аркадные проекты это что-то плохое(типа для школьников и аутистов-лоускилов). Может быть все не так, и аудитория тундры(как и картохи) это не главный спонсор сети КБ, но мне при переходе показалось так(хотя думал что адепты реализма с комментов про тундру это прям гигачады игры, на деле это как правило 40-летние 0.7кд узники. На самом деле в обоих проектах есть свои плюсы и минусы, поэтому играю иногда в то иногда в то. По-моему и там и там школяров и алкашей пруд пруди) P.S Новая игра походу самая аркадная из всех, надо будет попробовать, мб что то интересное выйдет.
не перегружен интерфейс также интерфейс:ХПШКА QWE ПОЛОСКА ХП ЦИФРЫ ЭНЕРГИЯ АВИАУДАР ПОВОРОТ НАЗВАНИЕ ТАНКА СВЕРХУ КОМПАС СО ЗНАЧКАМИ ворк ин прогрес карта пинг фпс опыт крит кого убил и тд, рил не перегружен
+ У меня ощущения буд то взяли Armored Warfare, Battelfield, War Zone, Warface, War Thunder, Crossaut, word of tanks, съели их, потом посрали, и получилось это
@@lbertttt1928 в тундре 99% игроков это ебланы с кд меньше 1, они постоянно сосут, но это им не мешает играть и получать удовольствие. А онлайн низкий потому что игра рил мертва со всеми её патчами, багами и прочей хуйнёй от Вячеслава булпапникова
Я думаю, не правильная постановка вопроса... Что значит: "уйдут из одного проекта в другой"?! Зачем полностью куда-то уходить?! Многие спокойно играю и WT и WOT! Точно также будет и с CW! Многие из WOT будут просто играть в две игры и всё! Точно также, как и игроки WT будут поигрывать в CW, я думаю... То, что игра не уникальная... Так в направлении "танки" есть только две уникальности! Ты либо упарываешься в грубо говоря, симулятор или подобие симулятора (WT)... Либо упарываешься в ММО RPG( WOT)... Третьего не дано...
почему люди вообще воспринимают появление новой игры, как причину уходить из другой игры. Что мешает вам играть и в тундру и в этот проджект цв и в мир танков одновременно?
Какие яростные попытки сравнить это казуальное месиво (по сути мир танков с графоном) с симуляторным вар _тандером. Полосочка хп в игре, где есть такое понятие как "пробитие" это совсем абсурдно. Как и маскировка, работающая по принципу "ты не видишь огромный танк в чистом поле, потому что у него цЫферки скрытности большие". Для игр 2014-2018 годов допустим, но сейчас это позорище.
Динамика не так важно , важны ощущения Мне по душе , когда я на полу-живом ЛТ с отбитым стволом , зажатым в тупику вижу , как из-за угла вылазит каток мауса...
Давайте будем честны, никто не будет уходить из тундры, ибо у кого-то уже топы, прем аккы/техники много денег/нервово было вложено, а вот из с картохи люди мб уйдут но там такая же ситуация ждем вар тандер 2? 🤔
Смотря, что понимать под средним железом, всегда было, что нормальный комп для игр это системник за $1000, но у большинства системники еле вписываются в $500 и хотят играть в современные игры на красивых настройках графики
Из того что я видел, большую часть времени надо ехать на встречу с противником (из за ограничений рельефа), а помирают за несколько секунд, даже не поняв откуда придетело. Т.е. большую часть времени куда то едешь... Если это называть аркадой... Все перегружено лишней информацией и вспышками. Танк на пол экрана загораживает весь ландшафт. Напоминает игру через замочную скважину :) Маркировка для танков на дальней дистанции не появляется, понять что это едет противник - невозможно. Маркировка в ближнем бою уходит за пределы экрана и не понять кто противник...
Тут есть геймплей, тут есть тактика в бою, не педулово стенка на стенку с бесконечными респами, аля батлфилд, карты выглядят лучше, чем в карты тундры из 2008 года
Я ни в коем случае не брошу тундру, даже если бы это был бы какой нибудь проджект батлфилд с ультрареализмом как в тундре и множеством техники. Тундра уникальная игра в своём роде и жанре, сравнивать с какой нибудь другой танковой игрой смысл, ведь тундра имбовая игра, ничто не может сравнится с ею. В тундре есть и баги и всякие другие проблемы, но это не делает её плохой. В тундре есть только один яркий минус - это пехота. Согласен, тундра могла бы кардинально измениться после добавления пехоты. Тут конечно надо рассматривать дохера аспектов, ±, и нюансов, поэтому да. Поэтому или все равно тундра одна из имбовых игр в жанре танков
Я картошку бросил из-за ВБР и бестолковых режимов ! Администрация показала свое отношение скотское к игрокам! А этот проект, ну хз, такая хрень....нет слов. Не зацепило. Кому зашло, то пожалуйста. Я пас в это даже наступать!
0:00 - Вводная
0:13 - Новый AW, WoT или..?
1:00 - Некстген иммерсив реалистик графоуни (почти)
2:56 - Очко сведение и ТТК
3:26 - Когда звуковик не занят ИБД
3:55 - Порог вхождения
4:45 - Динамичный, агрессивный геймплей с разнообразием режимов?
5:59 - Локации
6:38 - Подытоживая: клон или свежий воздух, для какой аудитории, составит ли конкуренцию гигантам?
11:22 - Завершение
Стрим первого взгляда Project CW: th-cam.com/users/liveiFP-KdgDXP8?feature=shared
Мне напоминает Мейловские тунки - Армед Варфеир...
Выглядит как Battlefield 2042 как по визуалу карт, так и по визуалу интерфейса. Только нет пехоты - чисто танки
+, сначала даже не понял. Но навряд ли с тундры я решусь перейти, всё таки, пусть задумка одна но игры координально разные
я думал мне одному показалось
Интерфейс сразу напомнил мне Tanki X
Скорее Battlefield 4 без Майкл Беевской контрастности
@@Remont_Igruhто самое
Тундра уже как родная , как бы я не кидался наушниками когда кумулятивом вырезал почти всё БК су-152 , а оно в ответ развернулось и ваншотнуло меня - я не уйду отсюда
Тундра - не самая хорошая игра , да , в ней есть баги , плохие игроки , донаты , но я не могу представить , что "БРРРРТТТ" променяю на это
Как бы тундра не светила минусами - это уже часть меня , если сказать попроще : тундра уже вошла в мен... Додумывай сам
Мне кажется игра ориентирована на мелких джонов, а наше пиво в тундре, и картохе
согласен хоть мне и 12 но в вар тандер почти 6 ранг на срср
Типичное комьюнити любой игры после её форса в тиктоке:
ну не скажу я в танки уже играл 8лет как уже 9 скоро к слову) интересно хочу глянуть!
@@wolk926 не ну кому как ну например пиво 40летние на вряд туда будет заходить)
не понял чесно😅@@wolk926
CW Project не убьет War Thunder. Просто CW слишком аркадный, даже для тундры, все эти кружочки, хпшки и прочее не убьют тундру
Ждëм 2025 год, да не убьëт, онлайн не уйдëт ОДНАКО 250 тысяч игроков на вг и на лесте, пока в Вар тандере меньше
@@antoha2600когда то у вот было 1кк онлайна, сейчас 250к в вот и 200к в тундре, хммм, кто же кого...
Ну так порог вхождения выше в Тундре, конечно игроков меньше
@@antoha2600И там дети, тундра сама по себе хардовая и сложная а картошка или танки отлиз(где мало танков по сравнению с тундрой и вымышленные танки и нации) это детская аркада. Это как сравнивать просмотры всяких мистером максов и какого нибудь исторического канала
Нельзя убить то что уже мертво😂😂😂😂
"не перегружает картинку" да я пока видео смотрел 2 припадка эпилепсии словил.
Зато там есть точка D
Я думаю этого достаточно чтобы заменить тундру
Атакуйте точку D!
@@__m__a__p__c__7578 Защищайте точку D!
Attack the D point!
Точка D - для тех, кто не дорос до точки G😂
Забавно читать некоторые комментарии где люди начинают всерьез пытаться сравнивать и спорить о тундре/вот, названия про убийц чисто кликбейт для контентмейкеров, я думал что даже самые упёртые уже как несколько лет назад поняли, что у игр разный геймплей с разной аудиторией, и конкурентами друг для друга их можно назвать с большой натяжкой.
Согласен, с другой стороны я ушел из танков в которые катал с 12 года
Голда/прем подписка в ростике/танки/коробки/боевой пропуск покупал довольно немаленько- тыс по 30-40 в год думаю тратил
А сгорел из-за нежелания больше терпеть «не попал/не пробил» из-за сведения
В тундре его практически нет- чисто что ствол шатается и все
Ннннну и это был первый год когда я не понес деньги картошке на новый год(в конце 2022 открывал коробок на 15тыс только, в 21 поменьше было)
И в этом году взял шерстяной леопард (не помню как точно называется)
К чему это я- вроде и не конкуренты они, но я, обычный игрок, перетянулся в тундру и оставил пару тыс уже не картошке
WOT Blitz с современными танками и для самых маленьких. Один подход. Одна целевая аудитория. Одна извилина.
Не похоже на Wot Blitz посмотрим как изменится проэкт за год
Вот блитз нормальная игра если ее ставить в вровень с другими "мобильными играми" а не сравнивать с пк...
@@Virussupничем не отличается. Раньше ещё да , но сейчас как и любая игра донатом кидает в лицо. Заходишь 30 предложений задонатить
ошибочка вышла - не сравнить даже эту игру :)@@Virussup
@@Virussup даже сравнивая с танк компани блиц кал
- Это Armored warfare ???
- Armored warfare да ?
только наконец нет ощущения кирпича ездящего на кирпичной кладке и спотыкающегося об каждый шов
тот случай, когда армату комп не тянет, а Project CW полетит на максималках))
@@forzenflame6396 у тебя что за комп такой ? у меня на 750ti райзен 1600х это второй комп и тянет в 1080 без высоких в 100 фпс
Не, это больше похоже на игру про танки будущего из вк
Шутерахер это, а не армата, рядом не стояла
Теперь понятно, куда перекочевали разрабы из Armored Warfare.
И Танки X
1:28 "картинка не перегруженна"
И через секунду происходит вырвиглазный(как из баттлфилда) взрыв танка , на уровне флешки из контерстрайка и черепом на пол экрана, который просто засвечивается светомузыкой на фоне.
Хоть бы на монтаже это фаершоу убрал бы, пока задвинал за "отсутствие перегруженности", даже я с телефона охуел и осветил всю комнату . У людей на 4к мониках навереное эпилепсия могла случится.
xD
при этом замусоренность карт не меньше, чем в тундре. Обводку танков убрать, и глаза можно на полку выкладывать
Не знаю мне кажется что все то что ты описал это не сильно перегружено ну это нормально
@@IAmRasha-ky3xl суть в том, что ЧСВ говорит мол в это тундре эффекты перегружены, хотя в тундре из эффектов есть только огонь, который они вот уже лет 10 рисовать не умеют(за что им спасибо, ибо я был бы уже слепой к этому моменту)
Убийца тундры:) они как убийцы таркова, вроде есть, а в итоге живы лишь тарков и тундра:)
Танки убийца таркова? Ого, ну вот это ты выдал конечно. Дурка тебя ждёт
@@X_Drgnты читать умеешь?
Он привел в пример тарков так там также все орут что вышел его убийца@@X_Drgn
@@X_Drgn Человек говорит что есть полно игр которые схожи либо на Тундру , либо на Тарков и типо «лучше». Но в итоге с временем , живет лишь Тундра и Тарков
Тарков - это неуловимый Джо из анекдота
И так в килл листе тундры пополнение, Проект Армата передаёт привет всем причастным)))
Ага
Глупо говорить о таких вещах
А если ты не знал - халф лайф 3 уничтожит вар тандер в пух и прахXD
CW мне определённо чо-то напоминает... ах да AW 😂
Я смотрю на этот геймплей и вижу первые пару месяцев обт арматы с поправкой на дополнительные спелы.
Видимо память тебя не слабо подводит. Иначе ты мог понять, что это абсолютно две разные игры. В первой ты кидаешь из инвиза, чтобы глазик не появился, и молишься чтобы пробил лючок командира, да чтобы боеприпасы остались на всех 15 энеми. А потом остаток бля идёшь светляка с птурами. Тут нету инвиза, снаряды летят куда целишься при введении. А самое главное, нету стоялова. Нормальные перестрелки на ближней дистанции. Плюс нету +1 б-р, по этому превозмогать не нужно.
Это именно шутер, но в обёртке танков. Динамичный, с рабочими и не лишними механиками. Учитывая что это альфа, она уже работает как надо, и не походит на другие танк игры.
Для тех кто хотел бодрых перестрелок, но в вот их не получал, тут найдут свое место. Для тех кого достали поля полей, и хочется рабочих механик для боя, тоже тут найдут свое место. А не отвалы и поддоны, просто чтобы были.
Ага сначало идею спиз-ли одни потом у тех кто спиз-л другие грабь награбленое=)
Тундру никакая аркада не убьёт, вот всегда был аркадой а тундра интересным симулятором
Но, если они введут реалистичные бои, то вартандеру пэзда
Ага, симулятор, я поверил
@@naxuya463 по крайней мере элементы симулятора там есть
Интересным симулятором💀
@@antoha2600 в бб будет реалистичнае просто без крестика бронепроьития и маркеров, а хп уверен останутся
Трудно создать что-то новое для игрока, который имеет опыт в вышеупомянутых играх, с которыми Саня провёл аналогию
Варгейминг могла просто купить Проект Армата !
Она и выглядит как новая Армата, причем напоминает его сильно, все эти криты, точные пушки и прочее.
зачем покупать арману когда есть Калибр, Калибр это тот же проджект цв, только в калибре оперативники с навыками, а тут танки, скоро кстати ждите донатные танки с имба навыками за голду😂
@@piras8673 зато там точка D есть)
Она купила
Посмеялся когда автор сказал, что "картинка не перенагруженна эффектами".
Старичкам же только нужен спокойный без динамики геймплей, вот и пишут гневные коменты
@@bluzartлол, ты посмотри на этот мусор на экране, всё пирдит, сияет и сверкает, интерфейс перегружен, стиль для школяров из 5в.
Такие способы используют, когда маленьких детей хотят завлечь 😂
На вид игра похожа на сочетание батлы с проектом Армата
Не много есть ощущение, только на первый взгляд
Я ушёл из картошки в тундру. Это было около 6 лет назад. Если выйдет новая игра от варгейминг, то я в тоже буду в неё играть, но вартандер не брошу.
Какой-то just cause в мире танков
Я бы с радостью ливнул с тундры (если речь про танки) в Project CW, как уже когда-то ливал так же в Armored Warfare, но её заблокировали в Украине поэтому и из неё тоже пришлось уйти не по своему желани. Я даже готов уже мириться с кружком свидения и полоской хп лишь бы не видеть сраных полей полей, стоялова, впопуданий, непломбиров и всего прочего от чего так сильно горит жопа в тундре.
А когда в тебя попадает КВ-2 без повреждений -- у тебя тоже горит?
@@Ryurix ну я это отнес к "всего прочего"
в танках разве что полей полей нет, остальное что перечислил есть и в картохе и в тундре
@@Roman_94_kmпросто не бомби)
По геймплею все танковые игры чисто на любителя.
Непробилы в картохе и прочих играх с кружком сведения происходят ещё чаще из-за сраного кружка.
В тундре я хотябы могу попытаться избежать, не стрелять т 34 в люк мехвода к примеру или не стрелять в стык над гусеничной полки.
Про Арту с её прицелом который по факту является читом вообще молчу.
Главное чтоб ВоТ не повторил историю Танков Онлайн, когда они создали игру, которая убила их же и никому стала не нужна.
Чтобы Project CW убила WoT, надо WoT перенести в Project CW добавив танки холодной войны в прокачку как 11+ уровнем. Мне лично Project CW не зашла (мб мне просто не нравятся настолько динамичные и аркадные игры)
@@justriven7704 У разработчиков ТО, новый проект никому не зашёл и они начали его понемногу переносить в сами ТО что и убило их.
В тундре трудно что то разглядеть из за эффектов?))) Ага и показывает видео из wot где сплошной огонь и искры из за которых вообще ничего не видно 😁
Весь видос думал "как же всё перегружено, особенно интерфейс, весь экран в цифрах, штрихах, спецэффектах и прочая дрисня, которая для геймплея бесполезна. Думаю, как же убого это выглядит, и тут автор выдаёт " В отличие от вар тандер экран не перегружен " , и тут я заорал 😂
Работа с освящением и в целом графика в картошке CW на 10 голов лучше чем в тундре, приятно глазу в отличие от нашей любимой игры, тени не супер темные, солнце не слепит, нету 150 эффектов дыма и тумана. Улиткам однозначно надо брать пример как нужно делать правильно
Да ну, Солнце в тундре занерфили настолько, что на него смотреть можно и на его фоне видеть. Поездил я значит на машине против солнца, вот чувствуется, что солнце это солнце, а не бестолковый белый круг
@@isaacisaev5861 и слава богу, лет пять назад у одной из команд перманентно выжигало глаза
Armored Warfare на релизе был калькой с картошки, а теперь картошка копирует армату. Было бы смешно, если бы не было так грустно
Альфа версия это тестовый билд для обкатки механик игры и проверки общей стабильности серверной составляющей. В таком случаи до полноценного релиза игры еще года 2 минимум, а графика, модельки, интерфейс и прочее, сделаны скорее для общей картины и на релизной версии могут сильно отличаться. Иной раз отличия альфы от релиза словно две разные игры. Насколько помню в первых кадрах игры были вертолеты, тут их мы не видим, возможно на альфе выкатили второстепенные режимы игры, а основной с массовыми баталиями все еще в разработке. В общем гадать тут можно сколько угодно, надо ждать беты и там уже будет более менее понятно. Но для альфы эта сборка выглядит уже вполне играбельной полноценной игрой, выпускай хоть завтра.
самолеты и вертолеты не отдельные сущности в игре, а часть абилок самих танков - передача координат для бомбардировок, управляемые ракеты, обстрел с самолетов и т.д.
Ни че у них не получится с этим проектом, очередная Проект Армата 2.0 или Калибр 🤷♂️
Когда закроют говнотанкс, то всё получится!!! И Армата тоже оживёт!
@@alexsandrmakedon3129зачем закрывать доильную корову?
Насчёт Арматы сомневаюсь, багов больше, чем в 2 конкурентах, и механики сделаны хуже, про бред в виде закрытия картошки молчать не могу, но если помечтае🤔, то игроки скорее в блиц полезут, чем в армату. Но онлайн в игре подниметься 100%, хотя как я и сказал, это лишь мечты
@@teamsenia8497 бред ты видишь в зеркале каждый день, картошка давно уже себя изжила тут и нечего обсуждать
@alexsandrmak на чем вообще основываются твои крики? edon3129
Будем надеяться, хоть такая конкуренция (в плане современной техники, отсутствовавшей в картохе) побудит улитку больше слушать игроков и хоть что-то еще хорошее сделать с тундрой
Что схожего с тундрой??? Господи... да это рил вот 2.0... с тундры не уйду
И не надо, если только Тундру не закроют
"с тундры не уйду" так сказал, будто бы кто-то заставляет или заманивает)
Тундру вряд-ли закрою @@antoha2600
Ахах с тундры не уйдёт, так тебя и не заставляют
Сигма
только гусенки понравились и динамичные части на танке, а так, лучше в дохлую арматку поиграть, там хоть ствол не привой, на современном то танке
А что бы тундра поджала яйки, нужен ее клон, но с адекватными разрабами, тогда будет конкуренция, а так, сосем дальше и получаем *удовольствие *
Не знаю, почему CW зовут WoT 2.0, если это Армата 2, но без арматы. Один в один геймплей и особенно интерфейс. До мелочей.
Интересно, а в WOT 2.0 есть механизм давления на отрицательные эмоции, как в старом WOT, когда серия из 5-6 проигрышей встречается в 3-4 раза чаще?
но вот механизм давления на кошелёк точно есть
я бы сделал WoT 2.0 так:
- танки от "после ПМВ" до "наши дни" без техники из влажных фантазий конструкторов с разделение по эпохам, где отдельный матчмейкинг
- визуал , физику из project cw взять, только сделать классическое все, а не цветастые колхоз-тунчесы для зумеров
Мне это напомнило больше Armored Warfare, нежели тундру. Хотя в Armored Warfare давно не играю
Контр Страйк 2 be like:
Выглядит, как Батлфилд, но блин... Я когда хочу на танке поиграть, я хочу именно ТАНК, а не турпоповозку с пушкой. Я хочу ощущать танк! Чувствовать тяжесть, мощь и броню( Броня в Тундре момент:) )!
А знаете какой самый весомый плюс? Дада, танки не тряхоебит при наезде на бордюр
а твой коммент меня зацепил) На сетку рабицу наезжаешь и просто не можешь целиться нормально, твой танк трясет как при эпилепсии
@@morokai9440 на визеле мусорное ведро задавить та ещё задача
А мне визуально кажется похожей на Armored Warefare, то есть, прожектор Арматы...
Увидел превью и начал умирать со смеху
Это УГ от ВГ все откроют Абэму и будет игра одного танка, ну как с Типом-59 ))) А про самобытность это сведение и патент Кити Вислого )
Вернуться в картошку 2.0 нахуй нужно😂
Как говорится, если в видео нет рекламы, значит видео все рекламное.
Все видео думал что же мне она напоминает и я в нее уже играл, а когда ЧСВ сказал про колду и батлфилд то мне дошло что она напоминает бф2042, такой же интерфейс даже в цветовом плане, так же (визуально) ощущаются танки. А вообще красиво, может когда то попробую
КД в такой игре не важно , важен Урон и % побед
Ну да, это же картоха все же
Ага
@@lovemoira8928 тут наоборот. КД не важен, ведь он не уменьшает количество врагов. А вот урон показывает, сколько ты сделал, чтобы враг оставался на респе.
Графичкски игра просто очень хороша. Здесь тундре надо поучиться
да в тундре графика лучше вы че курите
@@piras8673 в каком месте лучше каждая текстура это мыло. Ты просто деревья только сравни даже в картохе они лучше. И я не тот человек который тундру обсираю и не играю в неё я уже в тундре более 2,5 лет сижу и вижу что даже в картохе графика лучше, не говоря ещё про эту новую игру
@@Thund_S я играю на киношной графике, я тебя не понимаю, играю в тунду еще со времен самолетов
@@piras8673 сам посуди я тоже играю так что всё настройки что можно максимум в 2к но когда я тоже самой сделал в картохе графика там лучше. Я понимаю что тебе может так казаться что это не так но это так. У каждого человека должно быть своё мнение, тебе кажется что лучше в тундре ну хорошо, а мне кажется что лучше в картохе ну хорошо. Всё равно не нам решать какая графика будет, решать разрабам
@@Thund_S я понимаю субъективно все, но графика в тундре мне приятней, да есть недочеты, освещение вроде в WoT лучше, да и все наверно
Главная клоунада это сравнение CW и Тундры игры кардинально разные, начиная от жанра, заканчивая механиками игры абсолютно разные и единственное что их объединяет это танчики на экране
То, чем должны была быть на сегодняшний день AW'шка. Если бы не впала безвозвратно в кому лет семь назад.
8 лет играл в картоху, год как перешел в тундру. Могу сказать от имени тундры, вот это песочница где играют дети, в тундре детей нет одни мужики!
Забавно слышать про перезагруженность экрана, а точнее ее отсутствия при том, что ролик начался с этого говна, еще интересней стало когда автор сравнил эту смерть эпилептика с тундрой, где в реалистике заебешься что то высматривать)
У меня от тундры глаза болят из за того что постоянно высматриваю противников.
Разрабы хотели угодить всей категории игроков: полу мультяшный графон рассчитан на подрастающее поколение, а очко сведение и полоска здоровья для подпивасов, высокая динамика для игроков 20-30 лет. Но основа будет опять же те же самые подпивасы, которые уйдут с мира танков.
В мир танков вложены сотни долларов, вряд ли просто уйдут, жаба будет душить.
Я чисто игрок War Thunder с небольшим стажем 2-4года, и очень старый игрок WoT со стажем 7лет, и могу сказать много про Project CW, чисто это может мне-ние и не играл в неë, но видил стримы по этой игры очень много, и делал много детальных разборов по игре у себя в голове: Project CW первую очередь игра, имеет высокий темп, точнее игра не про пазионку или подобного в War Thunder или WoT, а на быстрые динамические вкаты и подобного, это другой уровень игры чем WoT, могу сказать одно то что Project CW через чур зависит от скила игрока, и его техники на карте, WoT там всё игроки ± равные по скилу и нету через чур, сильных и слабых игроков, но бывают исключение как и в любой игре найдуться киберспортсмены по игре, так и раки, Project CW через чур засрана с эфектами которые вылетают в экран, будит ой как сильно мешать на перестрелки в ближке, да есть что-то в Project CW от Call Of Duty и от (ну незнаю может танков онлайн), карты хорошо сделаны, да нету разрушаемых объектов ну таком количестве как в WoT и War Thunder ну и ладно, это не важное часть карт, как карты изображеные ну по моему мне-ние ну незнаю как будто вырви глазно и ярко, такой не приятный потерн цвето коррекции игры, не будим ещë забывать что это сиволишь бето-тест которые почти каждый сможет в неë сыграть, ремонт и обилки, есть да такое ощущение как будто также из call of duty но по тематике танков, детализация карт можно сказать что нормальная на уровне War Thunder и WoT, минус в том что мини-карта в табе и это усложняет получение информации через мини-карту, возможно но это не точно, игра Project CW не долго проживает 4-5лет с онлайном 15-25тыс. человек играющих на серверах Project CW, игра может и не точно будит доступна для всех странах кроме РФ и около еë с Беллоруссии до Казахстана, да я с тобой автор видио согласен игра так на вечерок, под пивко и с оливешко подойдëт Project CW, может даже ещë глупо прозвучит но Project CW чём-то смахивает на Калибр возможно, а может мне кажеться
Обертка изменилась на более красивую, но суть осталась та же - дебильное сведение и падающие в землю снаряды, никакие звуки и визуальные эффекты не заставят лично меня уйти с тундры в эту картошку 2.0.
Это замена арматы, а не убийца тундры или WOT
*_Вообще это печальный ход, зачем изобретать велосипед, если все это можно было совместить. Условно до 10 уровня все карты и танки так и остаются, а начиная с 11 уровня приходят новые танки и карты, все! Вопрос решен! Но нет, решили всё-таки экспериментировать с еще одним велосипедом!_*
Даааа в Тундре я и за 10 лет до конца не разобрался .
Картошка выпустила свой Armored Warfare с чуть более улучшенной графикой? У разрабов AW не получилось, так они надеются, у них получится? Только из-за громкого имени разработчиков?:0
Ну если долбиться в глаза, и не замечать геймплейные отличия. То да это "выфырмата 2".
А так проект не похож на армату, и точно не на картоху.
Кстати, еще похоже на забытую всеми мыловскую танковую игру Армата (Armored Warfare). Франкенштейн одним словом.
Чем только похоже не понятно, хп, это же шутэр
Интерфейс прям очень схож с Tanki X
На Армату похоже...
Кто играл в армату плотно , скажет что совсем другая игра
Новая игра от wargaming больше похоже на armored warfare : проект армата, и конкурировать по аркаде современных танках только с ней.
То, что ТТК высокий - это плохо как по мне. Ну и графон какой-то не ламповый, что ли. Как в мобильной дрочильне какой-то
Хочется что бы у тундры уже появился серьёзный конкурент, тогда они начнут наконец то шевелиться и что то делать.
Тундра лучшей останется ещё долго
Лучшей в каком плане? Как танковый симулятор? Есть Арма, как игра по танкам по количеству онлайна? У Вар Гейминга и у Лесты Раздельно онлайн выше чем у Тундры
@@antoha2600Арма танковый симулятор?
@@antoha2600кто-то вообще играет в арму? Ты чё, угараешь? Это говно мертворождённое
@@antoha2600 арма, танковый симулятор:) ты в арму хоть играл? Там техника раз в 10 хуже реализована а авиация во все 20.
@@JacobPGV-ij3hb в тундре техника не лучше реализована. Хотя тут даже не понятно, что значит "техника реализована". Если говорить про физику и детали, то танки легко переплюнут тундру. Сомневаюсь что в реальной жизни танки так подкидывает от каждой кочки, а гусеницы ведут себя как будто бы на луне, как это показано в тундре
Максимально забавно, что пивычи в тундре негативно отзываются о пивычах из картохи, причем лично мне при переходе из вот в тундру показалось, что наиболее неумеющая играть в свою игру аудитория сидит именно в вар тандере, порой эффективность какого нибудь джона, который смотрит на свой "реалистичный танк" вместо того чтоб противника искать, меньше, чем у картофельного ботовода, ведь картошкин бот плюнул в противника и пробил(уже сыграл не в 0) а джон(или леха) отъехал наслаждатся рЫалистичным килкамом в боях на обт, где вы рЫгалистично выцеливаете друг другу казну на дистанции метров 100. Мб это связано с тем что из здешних популярных блогеров играть умеют полтора землекопа, мб с тем что аудитория данной игры не ставит цель играть лучше, а мб с тем что на самом деле в аутсайдерах как игроки уже давно не школьники, а наоборот дядьки с пивным животом, а их в танковых играх большинство. Поэтому до сих пор очень забавно видеть в комментариях что аркадные проекты это что-то плохое(типа для школьников и аутистов-лоускилов). Может быть все не так, и аудитория тундры(как и картохи) это не главный спонсор сети КБ, но мне при переходе показалось так(хотя думал что адепты реализма с комментов про тундру это прям гигачады игры, на деле это как правило 40-летние 0.7кд узники. На самом деле в обоих проектах есть свои плюсы и минусы, поэтому играю иногда в то иногда в то. По-моему и там и там школяров и алкашей пруд пруди)
P.S Новая игра походу самая аркадная из всех, надо будет попробовать, мб что то интересное выйдет.
На батлу 2042 похоже по спец. эфектам
Убийца Тундры ахаха подумал что написал новый проект от ВГ это Армата + танки
ПАРНИ расходимся опять танковый Батлфилд😅😅😅
Армата 2.0
не перегружен интерфейс
также интерфейс:ХПШКА QWE ПОЛОСКА ХП ЦИФРЫ ЭНЕРГИЯ АВИАУДАР ПОВОРОТ НАЗВАНИЕ ТАНКА СВЕРХУ КОМПАС СО ЗНАЧКАМИ ворк ин прогрес карта пинг фпс опыт крит кого убил и тд, рил не перегружен
Армата 2.0. пустышка
Забавно, что упомянули всё, что угодно, кроме Armored Warfare. По факту, это она и есть, только с нормальным графоном и картами)))
По-моему эта игра максимально схожа с Armored Warfare
+ У меня ощущения буд то взяли Armored Warfare, Battelfield, War Zone, Warface, War Thunder, Crossaut, word of tanks, съели их, потом посрали, и получилось это
Скорее на арматку похоже. Только AW тянет в основном за счёт крутого PvE, а тут с этим напряг.
Да не, какой убийца вартандер, тундра бьёт по лицу новичков первые полгода, как ты и сказал
Ну, тундру она не убьет, зато у улиток появится мотивация делать тундру лучше
Лайк за труды поставил, но посмотрел только 4 минуты. Всё это я уже проходил в "Проект АрматА" чуть ли не в один в один. Удачи в боях! 🙂
Скорее наверное надо сравнивать не с картофельными танчиками, а с Armоred Warfare. Там тоже современные машины, только без всяких кастомных наворотов.
Тундра будет жить вечно.
Из того что я увидел, игру можно описать как батла без пихоты
Тундру ничто не убъёт
Она уже мертва)))
@@toniadams9258 это правда, я хотел написать, не заменит
@@toniadams9258то что мертво умереть не может
Просто в тундре порог вхождение выше, и какой-то подпивас 49% будет сложно играть в ВТ, по этому скорее всего меньше онлайна
@@lbertttt1928 в тундре 99% игроков это ебланы с кд меньше 1, они постоянно сосут, но это им не мешает играть и получать удовольствие. А онлайн низкий потому что игра рил мертва со всеми её патчами, багами и прочей хуйнёй от Вячеслава булпапникова
Я думаю, не правильная постановка вопроса... Что значит: "уйдут из одного проекта в другой"?!
Зачем полностью куда-то уходить?! Многие спокойно играю и WT и WOT! Точно также будет и с CW! Многие из WOT будут просто играть в две игры и всё! Точно также, как и игроки WT будут поигрывать в CW, я думаю...
То, что игра не уникальная... Так в направлении "танки" есть только две уникальности! Ты либо упарываешься в грубо говоря, симулятор или подобие симулятора (WT)... Либо упарываешься в ММО RPG( WOT)... Третьего не дано...
Нужно быть воистину сумасшедшим, чтобы вкатиться в это, когда будет обт/релиз
Не знаю, CW это явно не картошечка 2.0, это что то типа арматы варфеер с бесконечным хп как на мобильных недо-клонах
Сомнительная игра
Вот если бы в Тундре была такая красивая графика и эффекты как тут
почему люди вообще воспринимают появление новой игры, как причину уходить из другой игры. Что мешает вам играть и в тундру и в этот проджект цв и в мир танков одновременно?
Какие яростные попытки сравнить это казуальное месиво (по сути мир танков с графоном) с симуляторным вар _тандером. Полосочка хп в игре, где есть такое понятие как "пробитие" это совсем абсурдно. Как и маскировка, работающая по принципу "ты не видишь огромный танк в чистом поле, потому что у него цЫферки скрытности большие". Для игр 2014-2018 годов допустим, но сейчас это позорище.
вообще-то в этой игре все танки видны сразу же, на любом расстояние
Даже с wot ничего общего, это просто Танки Онлайн 2.0
Для танков онлайн это реально классный прогресс 👍👍👍
Помню однин аниматор по WOT, который рисовал про разные идеи для игры, и вот там как раз и разбиралась идея сделать WOT 2.0 про современные танки.
Ranzar?
Или Shoot Animation
Возможно WOT FAN
Смотря видос такое ощущение скрестили арморед варфере с моба-шутером еще и механику перезарядки из герзы запихали и вот это называется нестген?
Название игры " лютый кал " с миллионом не нужных эффектов из варфейса 2015 года
Динамика не так важно , важны ощущения
Мне по душе , когда я на полу-живом ЛТ с отбитым стволом , зажатым в тупику вижу , как из-за угла вылазит каток мауса...
Давайте будем честны, никто не будет уходить из тундры, ибо у кого-то уже топы, прем аккы/техники много денег/нервово было вложено, а вот из с картохи люди мб уйдут но там такая же ситуация
ждем вар тандер 2? 🤔
Как на счёт оптимизации? Не среднем железе не будет лагать? Сравни пожалуйста оптимизацию с тундрой и вотом. Какие системные требования?
Смотря, что понимать под средним железом, всегда было, что нормальный комп для игр это системник за $1000, но у большинства системники еле вписываются в $500 и хотят играть в современные игры на красивых настройках графики
На сайте стоит минимальный комп с rx560/gtx1050
Мне напомнило батлфилд
Battlefield 4 - WoT
Battlefield 2042 - Project CW
Из того что я видел, большую часть времени надо ехать на встречу с противником (из за ограничений рельефа), а помирают за несколько секунд, даже не поняв откуда придетело. Т.е. большую часть времени куда то едешь... Если это называть аркадой... Все перегружено лишней информацией и вспышками. Танк на пол экрана загораживает весь ландшафт. Напоминает игру через замочную скважину :) Маркировка для танков на дальней дистанции не появляется, понять что это едет противник - невозможно. Маркировка в ближнем бою уходит за пределы экрана и не понять кто противник...
Это ты тундру что ли описал?
@@AshleyRiot-lf8dw Тундру я никогда не смотрел
@@AshleyRiot-lf8dw Особенно смешно с дымовой завесой. Обычно ее ставят перед танком, а не ослепляют собственный.
Сань, поиграй на танке в SQUAD, вот это совсем другой уровень танковых баталий)))
Тут есть геймплей, тут есть тактика в бою, не педулово стенка на стенку с бесконечными респами, аля батлфилд, карты выглядят лучше, чем в карты тундры из 2008 года
Я ни в коем случае не брошу тундру, даже если бы это был бы какой нибудь проджект батлфилд с ультрареализмом как в тундре и множеством техники.
Тундра уникальная игра в своём роде и жанре, сравнивать с какой нибудь другой танковой игрой смысл, ведь тундра имбовая игра, ничто не может сравнится с ею. В тундре есть и баги и всякие другие проблемы, но это не делает её плохой. В тундре есть только один яркий минус - это пехота. Согласен, тундра могла бы кардинально измениться после добавления пехоты. Тут конечно надо рассматривать дохера аспектов, ±, и нюансов, поэтому да.
Поэтому или все равно тундра одна из имбовых игр в жанре танков
Картошка + Танки онлаин + Армата = вот это
Я картошку бросил из-за ВБР и бестолковых режимов ! Администрация показала свое отношение скотское к игрокам! А этот проект, ну хз, такая хрень....нет слов. Не зацепило. Кому зашло, то пожалуйста. Я пас в это даже наступать!