【うたわれるもの実況】やっぱり平和って長く続かないんだ…多方面に爆モテ主人公どうなりますかこれ #24【散りゆく者への子守唄】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @ねこバス-x4y
    @ねこバス-x4y 26 วันที่ผ่านมา +1

    32:59 ちるちゃん「はい!」ベナウィ「答える必要はありません」

    • @mikuru.chiruca
      @mikuru.chiruca  24 วันที่ผ่านมา +2

      ひでぇ話だ本当に…でもそんなベナウィがすき…

  • @ウサ-d7d
    @ウサ-d7d 27 วันที่ผ่านมา +1

    うたわれ配信ありがとうございます〜!
    いよいよニウェも出てきて戦いの規模が大きくなって来ましたね……!
    7:29今明かされる衝撃(笑撃)の事実!!(笑)
    8:15やだこの双子、カッコイイ(*´>ω

    • @mikuru.chiruca
      @mikuru.chiruca  24 วันที่ผ่านมา +1

      いつも見てくれてありがとう~!
      二ウェもさすがに良いキャラ…子どもの頃より今見た方が良さを感じるキャラが多いなとうたわれで感じてる😊
      確かにここは戦うという行為の意味が変わってきたきっかけなのかもしれない…だからなんかちょっと複雑な気持ちになったのかな、言語化むず🥺守るために戦うって言ったら聞こえはいいけど、大抵の戦いってどっちも多かれ少なかれそれは必須で入ってくるし、本当に難しい話である…🐣

  • @田中伸悟-q1p
    @田中伸悟-q1p 27 วันที่ผ่านมา +1

    Hi✨未来さん。前に自分、いつだったかこの事についてコメ入れてんのやけど、多分に気づかれてないし、多分前のコメだと協撃は発動者が気力70、協力者が50必要でとコメ入れて、多分これであってんのやけど、ちと前にVitaとSteam、散りゆくのデータどっちも間違えて消しちゃって、ここのところは用語辞典のチュートリアルだったかで確認してもらって…と、ここまで書いて結局何が言いたいかと言うと、必殺技、並びに気力を消費する連撃。無駄にもうHPの残り少ない敵に使っちゃうのも勿体無いし、多分未来さんのコントローラーだと□(X)ボタン押すとオンオフ出来るよ。と、ニュエはとんでもねぇ奴やけど、ニュエのパートなんか好き😅

    • @田中伸悟-q1p
      @田中伸悟-q1p 27 วันที่ผ่านมา +1

      すんません。ニュエはちゃうね。ニウェ

    • @mikuru.chiruca
      @mikuru.chiruca  24 วันที่ผ่านมา +2

      田中さんだ!やほ~!!
      それ前コメントしてくれたの読んだ…!そしてすっかり忘れてた思い出させてくれてありがとう🥺X…X…次は念じながらやるね…💪🏻︎💕︎︎
      二ウェは私もなんか好きwwwおじがいいキャラしてるギャルゲーは名作の法則、発動です…💡