Здравствуйте , вот вам пару советов: 1) в команд. Центре снимите антенну и поставьте улучшение от сети ( будет 6 аванпостов) 2) с навыком мощь можете забыть про дикарей (только если не стая) : пинок в полете без тяжелого оружия ( дикарь в стане) , а дальше добиваете его на «Е» 3) так же с навыком мощь + праздничная киянка , удерживая ЛКМ при ударе по сердцу, вы будете выбивать стадию за 2-3 удара 4) обязательно возьмите садовода и постройте ферму , на макс уровне с компостным ящиком будет давать 12 еды в день + 1 еду сам садовод будет приносить ( для улучшения фермы нужен торговец 😢) 5) оружейная комната тоже где-то в другой Вселенной полезная. За 8 боеприпасов вы можете создавать патроны 50.BMG в количестве 8 штук , которые уничтожают Джагернаута за 4 попадания в голову и дикаря за 1 попадание. Так же убивают врагов с 1 попадания в голову Продолжайте снимать, у вас отлично получается
Добрый день) 1) Да, но снятие антенны ломает аванпост :/ В следующей серии как раз будет продемонстрирована данная проблема) 2) Вы меня опередили) я как раз хотел замемасить данный прием 3) Вот мне интересно, а что больше по ДПСу? Натягивать мощные атаки или бить обычными ударами? 4) Большие слоты такой дефицит, что обычно мне не хочется их занимать фермами) да и по эффективности всего в 1.8 раза производительнее, чем фармить аванпостами (там 11, если быть точнее, т.к. на компост уходит 1 еда) 5) Согласен, мне тоже нравится эта постройка. Но там нужен другой тип лидера Спасибо за советы)
@@LinarWester По ДПС^у мощные удары наносят в разы больше урона( как 4 обычных удара) + сразу отправляют в нокаут обычных зомби или убивают их. Но в толпе зомби такой удар почти не зарядить. Так же попробуйте найти в группах или у торговца штуку , которая позволяет создавать больше молотовых и зажигательных смесей( будете делать 12 штук вместо 9) С4 - очень дорогая и ненужная штука, не рекомендую. Термитные гранаты в мастерской и дешевле и быстрее уничтожат сердце А вот программирование дает 15% отката радиокоманд + вышки мобильной связки по 20% за каждую превращают радиокоманды в бесконечные, что в сумме с торговцем позволяет вызывать торговцев каждые 5-10 минут и скупать все мешки , но это уже другая игра ;) но я вам этого не говорил
Привет. Дак стойкость , это же не ближний бой . Не надо с ножом качать . Холодное оружие , это любое вообще , можно и рубящее и дробящее , возможно даже тяжёлое считается
В предвкушении переезда на новую базу, пойду смотреть!🎉
Здравствуйте , вот вам пару советов:
1) в команд. Центре снимите антенну и поставьте улучшение от сети ( будет 6 аванпостов)
2) с навыком мощь можете забыть про дикарей (только если не стая) : пинок в полете без тяжелого оружия ( дикарь в стане) , а дальше добиваете его на «Е»
3) так же с навыком мощь + праздничная киянка , удерживая ЛКМ при ударе по сердцу, вы будете выбивать стадию за 2-3 удара
4) обязательно возьмите садовода и постройте ферму , на макс уровне с компостным ящиком будет давать 12 еды в день + 1 еду сам садовод будет приносить ( для улучшения фермы нужен торговец 😢)
5) оружейная комната тоже где-то в другой Вселенной полезная. За 8 боеприпасов вы можете создавать патроны 50.BMG в количестве 8 штук , которые уничтожают Джагернаута за 4 попадания в голову и дикаря за 1 попадание. Так же убивают врагов с 1 попадания в голову
Продолжайте снимать, у вас отлично получается
Добрый день)
1) Да, но снятие антенны ломает аванпост :/
В следующей серии как раз будет продемонстрирована данная проблема)
2) Вы меня опередили) я как раз хотел замемасить данный прием
3) Вот мне интересно, а что больше по ДПСу? Натягивать мощные атаки или бить обычными ударами?
4) Большие слоты такой дефицит, что обычно мне не хочется их занимать фермами) да и по эффективности всего в 1.8 раза производительнее, чем фармить аванпостами (там 11, если быть точнее, т.к. на компост уходит 1 еда)
5) Согласен, мне тоже нравится эта постройка. Но там нужен другой тип лидера
Спасибо за советы)
@@LinarWester
По ДПС^у мощные удары наносят в разы больше урона( как 4 обычных удара) + сразу отправляют в нокаут обычных зомби или убивают их.
Но в толпе зомби такой удар почти не зарядить.
Так же попробуйте найти в группах или у торговца штуку , которая позволяет создавать больше молотовых и зажигательных смесей( будете делать 12 штук вместо 9)
С4 - очень дорогая и ненужная штука, не рекомендую. Термитные гранаты в мастерской и дешевле и быстрее уничтожат сердце
А вот программирование дает 15% отката радиокоманд + вышки мобильной связки по 20% за каждую превращают радиокоманды в бесконечные, что в сумме с торговцем позволяет вызывать торговцев каждые 5-10 минут и скупать все мешки , но это уже другая игра ;) но я вам этого не говорил
Ну торговый пост в целом дисбалансная тема)
Кстати в этом прохождении он будет, т.к. мне из наследий осталось ток торговца получить, но в самом конце
@@Экспроприироватьа можно тут по подробнее про «другую игру»? Как вообще можно идеальный старт сделать с быстрым выходом в безопасный фарм сердец?
Привет. Дак стойкость , это же не ближний бой . Не надо с ножом качать . Холодное оружие , это любое вообще , можно и рубящее и дробящее , возможно даже тяжёлое считается
Привет! Тяжелое точно нет, у меня ж на максимум вкачана мощь, должна была уже и стойкость тогда хоть на немного прокачаться, но нет.