【音楽感想】ティアーズオブザキングダム「メインテーマ」の感想&フルバージョン!
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- เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024
- あと1か月切りましたね。
ティアキンが生きる意味すぎて、制作発表前どうやって生きていたか思い出せません。
とにかくメインテーマ聴きたい!人は15:55~どうぞ。
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■shortまとめ
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ブレワイのメインテーマより復興してて元気な感じありますよね。独りじゃない。みんないるよって。後半はガノンとかハイラルの闇を感じますね。
NPC引き連れてたし、手拍子もあって孤独な感じのブレワイと違いを出してるのかね
好きなサックス奏者が参加しているのでこんなにメインで使われていて嬉しい、、、、🎉
とても興味深い考察動画ありがとうございます!
ブレワイのメインテーマは大厄災もあり全体に物悲しい雰囲気でしたが、ティアキンのメインテーマは雄大かつ勇邁で凄くかっこよくて好きなんですよね、それでいて涙が出そうになるくらい感動的というか寂しげな雰囲気をまとっていて途方もなく良い曲だなと思いました。
途中の音が途切れる場面はやはり前作同様、時間的な障壁を感じさせる表現でした、他の考察を見ているとゼルダ姫が過去に飛ばされたという考察をしている人が多いのでそれを表しているのではないかなと考えています。
すごい参考になりました!
改めて聴くと、ブレワイがピアノメイン→ストリングスメイン
ティアキンがストリングスメイン→ブラスメインで曲の展開の仕方も、ああ前作から続いてるんだなって思いました。
てかサビでホント泣きそうになる
個人的にスカイウォードぶりに心震えるメインテーマでした。すでに泣けそうです。
スカウォのメインテーマガチで泣ける
スカイオードソードのメインテーマはゲーム音楽史に残る王道な作品で僕も大好きです。
まじで好き、主もティアキンの音楽も
海外の人たちも音楽が特に素晴らしいという評価でしたね。トレーラーの映像も良いですが、声優さんのセリフとオーケストラとの三位一体で感情を揺さぶられる感じ…任天堂のセンスは凄い
ありがとうございます。メロディと音楽の解像度が上がって、感動に震えてます。買いたい…!
現在音楽の勉強をしてる身としてはこうして楽器やメロディから楽曲分析するのは非常に参考になるし勉強になります
私もいつかこういった素晴らしい音楽を作れるようになりたいです
非常に良い動画でした
ティアキン発売がとても楽しみです
曲の楽器の説明…ピアノで弾いてくれたり…とても好みです…素敵な動画をありがとうございます🤍
待ってました!gmのゼルダ音楽考察ちゃんねるさんの動画!
個人的にスカイオードソードの次に好きなメインテーマです!
やっぱりゼルダの伝説って自由度であったり、完成度であったり、出会いであったりいろんなことがとんでもなく素晴らしいけど音楽も1つの魅力だと思います!
サックスがメロディーに使われているのが新鮮で最高です。
音楽でもストーリーの考察や、表現が感じられてホントにブレワイの音楽は素晴らしいです。
所々にブレワイのフレーズが散りばめられてて、一番曲の盛り上がるところの直前で音が切れるところも次に迫力が出てもう全てが完璧。
もうサビの旋律のインパクト、頭にメロディーがこびりついてますw!
ティアキンのメインテーマとブレワイのメインテーマの最後が関係しているんですね~!面白いですね。
長くなってすみません。
個人的に好きなのがトレーラーでいうと3:23辺りの終わりを締め括るカッコいいところなんですけどこの音はどんな楽器やものが使われているんですか?機械音ですか?
メインテーマの最初のブンブーンっていう低音の音が凄く好きなんですよね。
あれのおかげで厚みが出る。
トランペット吹きでしたが、メロディーよりも裏打ち隊がカッコよく思えるときもあって、縁の下の力持ちだと思ってます。
音楽知識皆無で自力で読み解くことができないのでとても参考になりました!
ティアキン発売後にブレワイをプレイして、最近ティアキンも全クリした者です!
とにかく雄大でかっこいいOPだと思ったけど、解説してくださると余計感動できます!
そして今だからわかるけど、最後にゼルダの子守歌が二胡なのって…そういうことか…
めっちゃ個人的刺さる動画ありがとうございます
4:23のサックスメインのパートは空島のイメージって所めっきゃ共感です
Bメロの直前のカン…って音が、時間を跳躍するようで、一気に過去のゾナウ文明に触れるようなイメージとなっていて良いですよね
7:58も本当にそう思います。
ブレワイと同じように、ティアキンもBメロのラウル達が暮らしたゾナウ文明の時代からブリッジのサックス→トランペット→バイオリンで一気に現代まで意志を紡いでいるようなイメージがありますね。サビ前の空白もブレワイの"途切れ"のイメージと対比するように、ティアキンではクラップが入ることで"繋がり"をイメージできます。
曲に対して音楽面、直感面から解説されていてすごく面白い動画でした。
待ってました!!!
サックスの役割についてすごく納得出来ました!
私も空島のbgm気になっていたので早くちゃんと聞いてみたいです。
gmさんに出会えてたおかげで、3rdトレーラーのサックスメロディのカッコ良さにいち早く気づけました!
厄災の黙示録信者の自分としては、3rdトレーラー冒頭に黙示録のメインテーマのフレーズ(シ♭ラファソ)が使われてたことに大興奮(半音下だったから偶然かもしれないけど)
やっぱり!わたしもそれ思いました!
自分のコメにも書きましたがティアキン、ちゃんと黙示録の要素も隠し味的に入れてきてると思います
突然リプ失礼しました
同じように感じた方がいらっしゃって嬉しくて(´`;)
毎回思いますが音楽からの考察、めちゃくちゃ面白いです!
大抵の方は映像から考察されるのでまた視点が変わると深みが増します
それだけ関わったスタッフさん達のこだわりと熱量が大きいってことですよね
ティアキンの音楽、現在と未来を見ているというか…
コンセプトのベースはちゃんとブレワイだぞというか…(伝われ!)
前作の3rdトレーラー後半ではゼルダの伝説のメインテーマがアレンジされて流れたけど、今作はブレワイのメインテーマのアレンジだったし
裏でスネアや太鼓(コンガかな?平太鼓かな?)が駆ける(翔る?)ようなリズムを刻んでいたり(スネアのアクセントに痺れました)、サックスもブレワイほどゆったりしてなく結構動いてる
個人的には語彙力なくて上手く表現出来ないけど
ブレワイ→厄災の黙示録→ティアキンて感じでなんと言うか中にちゃんと無双の隠し味も入っている気もするんですよね…
ゲームシステムがどうなのかまだ分からないけど、共闘シーンやハイラルの人々などプレイアブルキャラではなくともリンクはずっと独りじゃないっぽい
ブレワイのリンクさん基本ずっと独りだったじゃないですか笑
旅の仲間は愛馬かamiiboのウルフリンク
ティアキンのゲームコンセプトの3つのテーマにも「紡ぐ」とあり、リンクさんの名前通り世界も人も「繋いで」「紡ぐ」物語なのかなって思いました
長々と失礼しました
早くプレイしたいですね!
個人的に前半部分のサックスの出だしの同時に裏で鳴ってる鐘の音とドラムのベース音そして手拍子が好き〜
ドン カッカッカ
カーン カッカッカ
待ってました!解説があるとより理解度が深まって助かります☺️サックスの音色が魅力的すぎて素敵ですね!
3rdトレーラーも待ってますね!
BGM良すぎてPVをリピート再生してます。
もうTotKが楽しみ過ぎて!
過去の戦いに決着を着けて未来に向けて進みだす感じのbgmですね。
地上=二胡
空島=サックスか!
ほんとに興味深い動画をいつもありがとうございます!
メインテーマ解説面白かった!いいよね…いいよね…しながら聞いていました🤗
待ってました!色んな楽器が使われているのが…もう意味深……
特にリンクがワープ乗って新キャラ出てくる時の音楽好き
解説動画待ってました!
ありがたやー!🙇
メインテーマ迫力がすごくあって神曲ですよね!3rdトレーラーの音楽も神でした!!
本当にティアキンが生きる意味すぎます...
2022年3月に発売延期が発表された際は、2022年一年間をどうやっても生き抜くことができないと思っていました。
丁寧な解説、いつも楽しみにしてます!
中間のブリッジ最高ですよね、かっこいい。。
新しい英傑にも期待大です。
空色みたいな綺麗な水色にサックスって名前がついてた気がするんだけど空島のBGMにサックスが使われてるの関係してたりする、、?
にしても素敵な動画ありがとうございます!いつも曲への理解度爆上がりで助かってます
ほんっとに今回のメインテーマは
「壮大」空まで広がった新たなリンクの冒険を感じれて泣きそうなくらい好き
15:56
メインテーマ
先日出た3rdトレーラーが転調しまくりサックス全開でカッコ良すぎて1番好きになりました おそらくトレーラーのみの音楽なのがもったいない...
素晴らしい考察です。空島でサックスが流れるところ、夕方になって全体の色の印象が黄色寄りになってるのも記憶に染み付いて離れません。
使われていたブレワイのメインテーマのフレーズの部分はリンクの冒険を表していると言われていたので、
ブレワイの冒険からパァンで起こった天変地異を表現し、ティアキンのブレワイ味を残した新たな冒険へと繋いでいくように思えて、鳥肌立った
曲も素晴らしいですが、gmさんの解説もとても素敵です。
動画の内容分析が多いなか音楽に着目されてるのを見つけて
わくわくして視聴しました。
ブリッジのパンって音ですが
私はこの曲の新のテーマは「手」なんじゃないか?とおもってて
この音は手を叩く音を表してるんじゃないか?なんて思ってます。
それ前提でみてみると、ここ以降、手がよくフィーチャーされた映像で
なにかメッセージが隠されてそう。
全体的に切ない曲調はリンクとゼルダが離れ離れになり
終わりゆく王国の泪を表してるのかな・・・なんて。
なるほど!たしかに3rdも手が印象的なトレーラーでしたもんね。
「手を叩く音」というのが何を暗示するのか、考察しがいがありますね!
初コメ失礼します。ゼルダの伝説の曲と世界観が大好きで、時オカからプレイしています。
曲までも続編なんだと知った時は震えました。いつもgmさんの分かりやすい解説と可愛い声に癒されてます。これからも応援しています。ありがとうございました💚
サックス大学に入ってからはやめちゃったけど、これ良過ぎて戻りたくなるから聴きたくないまである〜😂
ゼルダの曲は儚なさが垣間見えて,聞くだけで泣いてしまうので,ほんとに大好きな作品です.解説ありがとうございます.
ほんとだ、botwのメインテーマの終わりのとこがtotkのサビの部分になってる!
全然気が付かなかった。
教えていただいてありがとうございます。
まじでゼルダが毎シリーズ俺の命行き繋いでくれるわ。来年出るから…と何回も救われたことか
良動画でした!!音楽面でゲームを語れる方って少ないのでもっと増えて欲しい!!
カッコいいけど切ない分かります
やはりブレワイ曲ラストのアレンジということで、雄大な中に郷愁感というか侘しさが感じられるのかなと思います
育児の合間にいろんな動画を繰り返し見ちゃいます🍀*゜前作もでしたが今回もリト編大好き過ぎて、gmさんのフリザゲイラ解説動画も見てみたいです…!ご出産、その後の育児、一緒に頑張りましょう٩(ˊᗜˋ*)و
最後の追い上げで「ガノン確定」「新世代の英傑達登場と共闘」「ゼル伝のメインテーマ」が一気に来て涙腺崩壊した
トレーラー出てから数日、gmさんの動画を心から待ってました!!相変わらず可愛らしいお声での解説、すごく良くて助かります笑
ブレワイ3rdトレーラーの曲が大好きで、正直あれを超えるトレーラーはこないと思っていたけど、いとも簡単にその上を来ましたよね…ティアーズ3rdも大好きになりました!サックスパートが並々ならぬ演奏技術だと知り、サックスについてももっと深く知りたい所存です(^^)(ハンドルネーム変えましたが、以前から動画拝見しています!これからも応援してます!)
追記:すみません、今回はメインテーマ解説でしたね!興奮でコメントしてました!wトレーラー音楽解説も楽しみにしてます!
初コメ失礼します。他の方も指摘されておられますが、例のパァーンという音は魔獣ガノン戦のラスト、ゲーム中ではトドメの矢が当たるシーンですね。
サントラでは「魔獣ガノン戦」の4:47あたりでしょうか? この後は厄災ガノンを倒した後の世界です…という表現でしょうね。
テーマ曲のAメロの二胡の音色が、なんとなく龍が「私は今までずっと、悠久の時のなかでいろんなことを見てきたんですよ」と歌っているような印象を持っていました。龍の登場シーンに二胡が使われていたので。
実際にストーリーを進めるにつれて、なるほど…!!と納得しました。
知識と経験に裏打ちされた語りは聞いているだけで楽しい!地上:二胡・スネア / 空島:サックスの対比構造は気付きませんでした………もう一度プレイ動画を見返したくなります!ってか見返して来ます
そういえば、イチカラ村BGMのメインメロディに使われてる楽器もサックスだったような気がします。……あんまり自信がないですが
コメントありがとうございます!
イチカラ村のメインはイングリッシュホルンという楽器ですね☺️
@@zeldamusic_gm イングリッシュホルン!あれがそうなんですか!
サックスより少し丸い感じがして素敵な音ですね………返信ありがとうございますッ!
かっこよくも切ない、泣きそう、分かりますーーーッ😂💕
勝手な妄想だけど、ティアキンのラスボス戦は全種族の楽器を使ってほしい感ある。
解説おつかされさまです。
今回のメインテーマめちゃくちゃかっこいいんですけど、ブレワイをプレイしすぎてブレワイのメインテーマの引用があると、そのままブレワイの方のメロディーを求めている自分がいてまだまだ慣れないですね…
パァンの音は魔獣ガノン戦の最後でリンクが矢を放つ時の音に似てるなって思いました
動画ありがとう!
3rdトレーラーの曲もいいゾ!!
7:12 サックス=リンク、金管=ガノン、弦(ピアノ含む)=ゼルダの記号として、絡み合う三者の物語のイメージじゃないかなとクリアして思いました
物悲しさもありますけど全体的に大団円って感じがするので、スタッフロールで流れたら感極まって泣くかもしれないです
待ってたー!
動画投稿ありがとうございます🙇♀️凄い興味深いです。どうでもいいかもしれないんですけど個人的な解釈をいくつかのさせてください。
サビ前の三連符とラストのE3時に公開された三連符の部分は対比になってるのかなと思いました。リンクゼルダ側とガノンドロフ側の対立構造の暗示のような…?随所にでてくる手を叩いたような音は「リンクは1人ではない。仲間がいる」ということの象徴なのかなと考えてました。
これは感想なんですけどサビの小さく流れてるソラドラミレミレドがE3で初めてメインテーマ聞いた時から好きでたまりません(同士がいたら嬉しいです😭)
最高の動画と音楽に感謝です!
初期ゼルダの伝説のメインテーマ
がワンフレーズだけ使われていますね
もうこれだけ感動です
今回も遠くで鳴くトンビや小鳥がいて良かったです…!
最後のゼルダの二胡のところゼルダの子守唄に似てるなーって思いました!音楽のことなんもわからんけど笑
その通りです👍
僕この感想大好きなのでぜひ英傑達のバラッドもこの感じで解説してください…!!!!
ラストの 二胡の ゼルダの子守唄のフレーズいいですよね
16:42
ここのフレーズがどうしても「時の歌」の(ラレファラレファ)【ラドシーソー】(ファソラレドミレ)の部分に似てる気がします
たまたま似たフレーズになってるだけかもしれませんが…
サックスはイチカラ村で使われていますね🎷
誰か吹奏楽の楽譜作ってくれないかなぁ・・・売られてたら速攻買うわ
予約を急げ!!
ブレワイはゾーラの里のbgmが一番好き
Gmさんの声が素敵で内容頭に入ってこないw😂 gmさんはジーマイナーがお好きなんですかね?個人的にはハンドクラップとやはり二胡とサックスが萌えましたw
頼む ブレワイのヴァメード内部探索のbgm解説してくれー
絶対過去に戻ると思う
このメインテーマずるすぎる(笑)こっちがテーマ曲に移り変わりそうな勢いのある曲やな