Zelda Tears of the Kingdom, le début du jeu est-il à la hauteur du reste ? 🟠 JV DÉBAT

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @Fonheart
    @Fonheart ปีที่แล้ว +55

    Il me fait quand meme marrer lui, il se plaint que dans Botw y'avait pas les outils a côté de lui donc il s'est senti bloqué, donc pas pris par la main, mais par contre pour Totk ou on te prend un peux plus par la main au début pour t'apprendre les bases, il se plaint que c'est trop pris par la main et qu'il aimerait faire un peu plus ce qu'il veut...
    Bro, il est juste aigri pour rien c'est tout, 😂 si le jeu etait moins linéaire au début il se serait encore plaint qu'il en a chier parce que c'est mal expliqué..

  • @Superslink
    @Superslink ปีที่แล้ว +20

    L'intro narrative est excellente ca va pas de critiqué ca !

  • @geekman75000
    @geekman75000 ปีที่แล้ว +17

    Au-delà du fait que je ne comprenne pas pourquoi une question pareille donne lieu à une vidéo débat (🤔), je partage le point de vue de Panthaa

  • @shibainu7020
    @shibainu7020 ปีที่แล้ว +27

    Perso j'ai kiffé le début même si j'ai une petite préférence pour celui de botw je l'ai quand même trouver super et il faut juste comprendre que totk nous guide plus a cause du scénario bien plus gros

    • @gabslegameur
      @gabslegameur ปีที่แล้ว +1

      Pas la même notion du scénario...

    • @generationmeca4747
      @generationmeca4747 ปีที่แล้ว +1

      ​@@gabslegameur a la sortie de bow les gens on râler sur la narration et maintenant limite ça les soule ..... Ils veulent un piqûre de rappel pour un mauvais démarrage ? Je demande les début de kingdom Hearts 1 et 2, la phase île du destin préparer le voyage et dans le 2 gagner de l'argent pour le voyage ..... Là oui on se faisait clairement ch......

  • @jybeec.5484
    @jybeec.5484 ปีที่แล้ว +13

    Panthaa vs Mauvaise fois/20. Le début de TOTK est parfait. Victoire Panthaa. On peut toujours faire les choses dans l’ordre qu’on veut. Perso j’ai escaladé la première tour sans avoir la paravoile. On appelle ça du scénario. Ça aurait été différent il aurait quand même trouvé à redire.

    • @blanchelachaud3875
      @blanchelachaud3875 8 หลายเดือนก่อน

      les premiers sanctuaire ne peuvent pas être fait dans n'importe quel ordre

  • @marcbalfhoudt76
    @marcbalfhoudt76 ปีที่แล้ว +3

    Perso, j'étais bloqué sur les îles célestes tuto parceque je n'ai pas suivi la 1ère mission principale et, suis monté par les montagnes enneigées, descendu par la première grotte... et quand il m'a fallu utiliser amalgame pour le premier korogu.... ben bloqué... et je ne pouvais plus remonter ! Obligé de recommencer du début! 😅

  • @haisenbear
    @haisenbear ปีที่แล้ว +1

    Le truc que beaucoup de gens n'ont pas compris c'est que dans TOTK tu n'es pas libre. Tu te balades de zone fermée vers une autre zone fermée. Une île céleste, tu la fais mais y a que ça, le chemin pour aller vers un donjon, tu le fais mais y a que ça. Le donjon, les labyrinthes pareil. Mais tu as le choix de t'y rendre comme tu veux et d'y faire les puzzles de la façon que tu veux.
    Le but n'était pas de te dire "regarde ce gros caillou là-bas tu peux y aller" car c'était déjà fait dans BOTW, les joueurs savaient déjà qu'ils peuvent se rendre où ils voulaient (en plus de déjà connaitre la map). Mais plutôt "attention y a un ravin pour aller vers ce caillou, comment tu fais ?"
    C'est ça que le tuto veut nous faire comprendre.
    Ce que je reproches au jeu c'est justement de trop jouer sur cette corde de "t'es libre fait ce que tu veux".
    Et d'un coup paf t'es bloqué parce que t'as pas débloqué le nécessaire pour le faire.
    Tu peux te taper 2 fois le tour du prélude parce que t'es pas aller jusqu'à la porte du temple en arrivant la première fois, pareil pour certains donjons, t'arrives dedans et paf t'as pas le pouvoir pour résoudre les énigmes donc faut faire demi-tour

  • @michaminaev7539
    @michaminaev7539 ปีที่แล้ว +9

    Le début n'est pas là simplement pour t'apprendre les mécanismes du jeux : il est là pour te fait profiter des îles célestes qui sont, dans la suite du jeux, trop peu nombreuses (3-4 îles par nouvelles Map découvertes) et pas suffisamment vastes
    . Si je devais critiquer le début, ce serait simplement pour dire "J'EN VEUX PLUS DANS LE CIEL" parce que justement ce début est incroyablement poétique et grandiose. Je suis donc d'accord avec le manque de liberté dans le ciel qui est très guidé, contrairement aux abysses qui sont vraiment une deuxième Map très riches. En fait, le début comme le reste des îles célestes, c'est du bonus ULTRA KIFFANT, et donc ça peut laisser sur son appétit.

  • @inel974
    @inel974 ปีที่แล้ว +17

    Non c'est sérieux comme débat ?? On a compris que le jeu est bien et tout bla-bla.. Mais y a encore besoin d'une vidéo pour débattre sur ... le début du jeu sérieux?

  • @geraldbocquet2481
    @geraldbocquet2481 ปีที่แล้ว +11

    Pour ma part, j’ai passé seulement 4 ou 5 heures sur les îles du prélude et j’ai adoré (Sur Botw, j’étais resté 2fois plus de temps sur le plateau du prélude et c’était génial aussi, d’ailleurs), et j’ai adoré ! Bizarrement, une fois sur le sol d’Hyrule, j’ai eu un coup de blues : j’arrive à un relais, il y a un sanctuaire juste à côté... je me suis dit : « C’est dommage, on retrouve la même mécanique que botw, avec le concept des sanctuaires et en plus, à chaque fois, à proximité d’un village ou d’un relais ».
    Bref, j’étais blasé. Et c’est seulement quand j’ai découvert que je retrouvais mes chevaux enregistrés dans botw que le jeu est redevenu intéressant pour moi. Aujourd’hui, le 03/06/23, j’avance tranquillement dans le jeu, à mon rythme, et vous me voyez complètement conquis.

    • @AnbaSoley
      @AnbaSoley ปีที่แล้ว +2

      Pareil pour moi. Le truc qui m'a le plus manqué c'est la para voile et j'ai pas trop aimé comment elle est introduite... limite j'aurais préféré rentré chez moi et la trouver... Sinon j'ai eu les mêmes sensations que toi sur le début. Et j'ai passé largement plus de temps sur le prélude de BOTW

    • @geraldbocquet2481
      @geraldbocquet2481 ปีที่แล้ว +1

      @@AnbaSoley Complètement d’accord pour la paravoile. Cela a été exactement la même chose pour moi. Je l’avais oublié mais ta réponse m’a permis de m’en souvenir... En effet, on aurait pu s’attendre à une façon plus pertinente de l’obtenir... Mais je n’ai pas trouvé de meilleure proposition pour l’instant... C’est vrai que si Rauru nous l’avait donnée directement avant de quitter les îles célestes du prélude, il est possible que cela aurait fait grincer les dents de certains qui auraient crié au scandale en disant que les scénaristes ont manqué d’imagination. J’avoue quand même que j’aurais apprécié avoir une explication quant à la disparition des tours, des anciens sanctuaires et de la tablette sheika. Peut-être que ça viendra plus tard (?)... Ou alors c’est à nous de nous raconter notre propre histoire.
      À part ces petits détails, je trouve le jeu vraiment génial !

  • @GazetteSDF.
    @GazetteSDF. ปีที่แล้ว +2

    11:30 J'ai été aussi bloqué mais non, on peut revenir en arrière, j'avais loupé le sanctuaire d'infiltration. A côté d'un cascade, il y a un chemin sans glace, avec une pause pour réussir à monter avec l'endurance de base. Mais j'ai aussi tourné en rond pour me rendre compte qu'il me manquait un pouvoir. Après quoi c'est allé tout seul.

  • @standar746
    @standar746 ปีที่แล้ว +37

    Pfff… jamais contents, ce jeu est génial mais vous etes toujours obligés de trouver tous les défauts possibles et inimaginables. Et en plus pour ma part j’ai trouvé le début de totk beaucoup plus travaillé que botw, l’île du prélude regorge encore plus de secrets que le plateau.

    • @david-dc4uz
      @david-dc4uz ปีที่แล้ว +5

      Je ne joue pas du tout à Zelda (ma copine si), mais c'est vrai que je vois 2-3 vidéos de JV pour descendre le jeu.... Franchement c'est soulant.... Les gens ne sont jamais contents de ce qu'ils ont maintenant.

    • @JohnRandoSmith
      @JohnRandoSmith ปีที่แล้ว +4

      Perso je vois ça comme une réaction aux fans dithyrambiques qui voient une révolution dans n'importe mecanique reprise dans un Zelda.
      Si tous le monde pouvait redescendre d'un niveau et ne pas traiter la liscence comme un idole à attaquer / glorifier on en sortirait tous gagnant.

    • @standar746
      @standar746 ปีที่แล้ว +3

      @@JohnRandoSmith justement cette chaîne yt n’est pas cohérente : elle fait à la fois l’éloge et à la fois elle fait des vidéos de ce style pour expliquer des « problèmes » sur un jeu qui sort complètement du lot et qui change des autres bien qu’en ne révolutionnant rien du tout; d’ailleurs personne ne dit que c’est une révolution. Totk a magnifié botw. Après évidemment les fans sont toujours les fans, ils sont là pour jouer au jeu et l’adorer.

    • @snip3rnugg3ts60
      @snip3rnugg3ts60 11 หลายเดือนก่อน

      C est pas un jv playstation c est pour ça , les trolls sont de sorti chez jvc

  • @guillaumefarrugia4137
    @guillaumefarrugia4137 ปีที่แล้ว +9

    heu... moi je n'ai pas senti qu'on me dirigeait "plus" que dans breath of the wild. On va où on veut, les PNJ te disent tous "Oh, si tu faisais ci? ou ça?" mais c'est comme dans Breath of the Wild : rien n'est imposé. Les seules différences sont :
    1) la verticalité, oui pour "remonter" il faut parfois se téléporter, mais ça n'est pas impossible. Et ça n'entrave pas de la liberté: ça en rajoute (qui peut dire que sauter dans le vide d'où on veut cheveux aux vent donne un sentiment dirigiste..?)
    2) Il y a des PNJ. Dans BOTW il n'y avait que le fantôme du roi. ça donnait un sentiment un peu plus organique, mais c'était le thème du jeu. Les possibilité dans TOTK sont en réalité décuplées.

  • @jodscience3741
    @jodscience3741 ปีที่แล้ว +15

    Je suis d’accord les deux tutos ne sont pas du tout les mêmes. L’un est totalement ouvert à l’image de tout le jeu, l’autre ajoute une forme de linéarité subtile en imposant certaines milestone par le level design. Dans totk on a régulièrement l’impression que les développeurs ont prédit nos choix pour soit mettre une quête, soit nous montrer un point d’intérêt. Dans BotW on a l’impression que c’est un arbre de possibilité et on a pas la sensation de s’être fait avoir par les dev. Je me souviens par exemple que quand je suis allé chercher le casque Goron dans une grotte après le temple du feu, j’ai fait infiltration pour sortir de la grotte et je suis tombé par « hasard » sur un groupe de soldats d’hyrule qui m’ont proposé de le joindre à eux. Les dev ont prévu que les joueurs feraient infiltration a cet endroit précis. Ce genre de chose est impossible dans BotW. C’est une approche du monde ouvert très différente entre les deux jeux.

  • @Mr.Dumas1
    @Mr.Dumas1 ปีที่แล้ว +5

    Après faut utiliser un minimum son cerveau, si t'as un bout de bois, ça suffisait largement pour te permettre d'accéder au dernier sanctuaire, car il y avait des pierres "affûté" sur le sol que tu pouvais fusionné avec ton bâton pour en faire une hâche, wow ça demande tellement de réflexion.. Non mais sérieux qu'il se remette en question là

    • @spydobad
      @spydobad ปีที่แล้ว +1

      Pire meme pas besoin d'outil sufisais d'observer la chutte d'eau ne touche pas le mur et tu grimpe par en dessous... mais non plus facile de raler et de recharger sa partie 😅

  • @hakimf2032
    @hakimf2032 ปีที่แล้ว +2

    Mon dieu , pourquoi débattre avec ce mec, il a vu deux trois joueurs qui relent sur le prélude et il en fait un débat ..

  • @triquetpierre3514
    @triquetpierre3514 ปีที่แล้ว +6

    bientot ils vont fair une video débat sur le fait que les menus soit les memes que botw

  • @spaghatrick9471
    @spaghatrick9471 ปีที่แล้ว +2

    En vrai quand tu recommence botw tu as exactement le même sentiment de longueur et d'envie d'enfin sortir du plateau. C'est juste que la première fois c'est de la découverte et ça passe mieux.

  • @Giloudu27
    @Giloudu27 ปีที่แล้ว +3

    J'adore le jeu (toujours en train de le faire et absolument pas pressé de le terminer ^^) mais je considère son début et l'amorçage des premières quêtes principales assez frustrantes.
    Au tout début sur l'ile du prélude je me suis directement mit à l'explorer sans passer directement au temple, je me suis retrouvé particulièrement frustré en voyant les différents obstacles qui nous empêchent d'aller dans certaines sous-zones sans avoir débloqué les pouvoirs.
    J'ai du me résoudre à suivre le tutoriel sur les rails qui me sont imposés et tout ce que j'avais en tête c'était "Allez, donne-moi les pouvoir que je puisse enfin m'amuser..." pendant le tour des sanctuaires.
    Et même après ça on n'a pas tout de suite la paravoile en sortant de l'ile ce qui est très handicapant dans toute tentatives d'utiliser la verticalité dans le jeu (pratiquement une mise à mort que de gagner de la hauteur à ce moment).
    J'ai encore une fois dû couper court à mon exploration en sortant de l'ile du prélude en constatant l'handicap et l'obligation de suivre la trame principale.
    Et même après ça l'obtention du dernier pouvoir (no spoil) est un peu du même genre, son absence se fait ressentir et il faut impérativement suivre une quête "principale" pour l'obtenir.
    Une fois tous les pouvoirs et outils acquis c'est une tuerie ce jeu :D
    Mais le début beaucoup trop dirigiste fais bien trop contraste pour ceux qui ont connu BotW.

  • @Mat-y2s
    @Mat-y2s ปีที่แล้ว +1

    Je comprends pas pourquoi il y a un débat sur seulement 1% du jeu

  • @taydje91
    @taydje91 ปีที่แล้ว +3

    On reproche a un tuto de nous apprendre la maniere de joué......
    Puis juste pour 2 heures d'apprentissage qui derrière 100j ou 200h de jeu, peu importe si c'est un peu dirigiste au début
    On est vraiment a un époque ou ca ce plaint pour rien, si on remet les jeux des années 80 90 dans les mains des joueurs aujourd'hui, punaise ca va chialer fort
    Alalala nagla 😅

  • @VaiSatriani21
    @VaiSatriani21 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour,
    Personnellement je n'ai eu aucun problème sur ce début de jeu. J'ai exploré un maximum et j'avais tout ce qu'il me fallait pour progresser. Concernant le sanctuaire dans la zone de glace il faut juste trouvé un endroit où l'ont peut escalader la falaise donc pas besoin de construire pleins de trucs.
    Je trouve justement que ce prologue ressemble beaucoup à celui de BOTW. Le fait qu'il y ait plus de scénario est très appréciable justement.
    Ce jeu est exceptionnel!!

  • @mangartkush5268
    @mangartkush5268 ปีที่แล้ว +5

    Avec toutes ces nouvelles mécanismes ils étaient indispensables que le jeu nous guide un minimum au début je ne comprends pas l’intérêt de ce débat puéril

  • @alkasamario
    @alkasamario ปีที่แล้ว +8

    Alors je vais essayer de préshot le débat (commentaire posté avant le lancement de la vidéo)
    je serais près à parie que c'est Nagla qui va rouspéter encore comme avec skyrime et la il va dire gnagnagna le début du jeu il est lent, il est long et chaint, ect ça fait trop botw et ça nous prends trop par là main. Le début du jeu c'est une étape nécessaire avant de te lâcher librement dans 49h de jeu sur une map si grande que ces sous sol et île céleste constitue carrément une deuxième dans celle de botw qui à été ultra modifié, les devs ont fais un jeu dans un jeu bien plus difficile avec des mécaniques aux énigmes pas évidente. Tout les jeux font ça car le pire ça aurait été qu'il te donne tout et te lâche sans aucune explication et que dans ces 49h d'aventure ta 5h en plus de pure galère parce que tu pige que dalle. donc oui c'est pas agréable d'apprendre de manière forcer et dirigiste mais c'est nécessaire et c'est vraiment chipoter quand derrière ta autant de contenue, c'est littéralement 1/50 de l'aventure

  • @slimanebentayeb3254
    @slimanebentayeb3254 ปีที่แล้ว +5

    150 heures de jeu complètement libre 1-2h de tuto dirigiste z'avez pas l'impression de pousser un peu ? 😂

  • @leandrocharrua1277
    @leandrocharrua1277 ปีที่แล้ว +1

    L'infiltration tu es obligé de le faire dans l'île du prélude pour battre le bosse cubique... Pas obligatoire certes mais necessaire pour tout découvrir

  • @kira2537
    @kira2537 ปีที่แล้ว +3

    Je me suis éclaté au prologue vraiment génial comparé au 1 !
    Il à voulu faire le malin des le début mais les créateur de zelda sont plus intelligent

  • @diwabanzabionick8925
    @diwabanzabionick8925 ปีที่แล้ว +1

    Botw et totk c'est comme Ocarina of Time et Majoras mask j vois pas ya quoi a s'attaquer

  • @raphidouprestoubeaulac1158
    @raphidouprestoubeaulac1158 ปีที่แล้ว +1

    Meme si tout le monde suit le même ordre de sanctuaire sur les iles celestes, en soit on peut quand meme les faires dans l'ordre qu'on veut, (sauf le premier mais c'est pareil dans botw). Aussi lorsqu il dit qu'on n'est pas libre lorsqu'on sort des iles celestes, c'est faux, moi au debut j'avais meme pas compris qu'on avait un point principale et je pouvais tout de meme me promener où je voulais

  • @maxin7821
    @maxin7821 ปีที่แล้ว +2

    Arretez le putaclic sérieux vous voyez bien les résultats dans le nombre de likes.
    Zelda est un jeu incroyable pourquoi vous faites un focus ?? Vous donnez envie aux gebs qui y jouent pas de pas y jouer et aux gens qui y jouent de vous faire un procès.

  • @OMGdarkins
    @OMGdarkins ปีที่แล้ว +2

    Les gens pas doué qui ont galéré c'est tout XD pasque en vrai ta tout les outils possible pour y arrivé

  • @paul-wr3rd
    @paul-wr3rd ปีที่แล้ว +1

    C'est quand le débat sur the witcher 3 ou skyrim le meilleur rpg

  • @manuka6185
    @manuka6185 ปีที่แล้ว +3

    Panta est encore sur ce débat dénué d'arguments c'est impressionnant. Évidemment que breath of the wild laisse croire au joueur qu'il apprend les commandes seul en lui laissant une liberté et un terrain de jeu où il va expérimenter. Il n'y a pas de verbalisation concernant le gameplay, pas de tuto explicite dans breath of the wild. Dans tears of the kingdom, tout est beaucoup plus consensuel en terme d'intro, on prive le joueur des commandes avec une cinématique puis on lui explique pas à pas les commandes. Oui on perd en liberté et en immersion. Oui c'est étonnant de la part de Nintendo.

    • @alkasamario
      @alkasamario ปีที่แล้ว

      Et c'est pas quelque chose de mal parce que chacun ces goûts, c'est étonnant parce que les zelda sont des jeux unique qui allie à la fois le gameplay (qui est plus important parce que c'est nintendo) mais aussi une partie immersion histoire épique qui a besoins de ce genre de chose pour être apprécié, c'est toujours très dure d'allié les deux et d'en pousser sans que ça gêne l'autre mais c'est ce que le jeu à voulue parce que c'était nécessaire. Après on aime ou on aime pas

  • @kevinciscar2548
    @kevinciscar2548 ปีที่แล้ว

    En fait la structure de l'île du prélude est dirigiste:
    On commence par un couloir qui nous fait descendre jusqu'à l'île principale qui à elle même un design qui te force à récupérer les pouvoirs dans un ordre précis avant de te jeter dans l'Open World
    Le plateau du prélude lui ressemble d'avantage à un mini open world Avant le vrai jeux:
    On commence dans une grotte dont on sort en moins de 2min. Puis on est directement lâcher, on peut récupérer les pouvoirs dans l'ordre voulus, et les passages de natation sont bien moins présent.
    Pour moi les deux en tant que tel se valent.
    Par contre, là où botw fait mieux que totk c'est le fait que dès que tu finis la zone tutoriel tu disposes de tout les outils nécessaires à l'exploration du monde et rien ne t'es bloqué
    Alors que personnellement quand j'ai commencé totk je me suis retrouvée bloqué dans l'Open World très vite car je n'ai pas fait les quêtes débloquant des éléments INDISPENSABLES pour progresser.
    Le jeux est beaucoup plus riche que botw, ça ne fait aucun doute.
    Mais, personnellement j'ai fait botw avec l'ath en mode pro (sans mini map) sans aucun souci !
    Alors que dans totk j'ai très vite dû désactiver ce même mode car cela était pénible de bouger de quête en quête sans cette aide...

  • @ZoumZoum310
    @ZoumZoum310 ปีที่แล้ว +9

    Ratio

  • @GazetteSDF.
    @GazetteSDF. ปีที่แล้ว

    7:00 Perso, je suis assez d'accord sur le fait qu'on te guide trop et pas assez ou du moins, on te borne pas assez sur les passages obligatoires. j'ai plus de 60 noix korogu, plus d'une trentaine de sanctuaire et je viens de récupérer la fonction photo qui me manque depuis le début pour faire l'encyclopédie au fur et à mesure et bloquant pour une quête.
    Alors ça reste bien fait car ça me dit que tel personnage a un truc pour permettre d'y répondre mais donc là, je commence juste les profondeurs...
    Alors compliqué de dire c'est nul car visiblement, ils ont prévu cette liberté qui nous ramène vers le personnage et la quête qui nous débloque la fonctionnalité mais aussi, j'ai trouvé le tuto un peu long.
    Reste que c'est un grand jeu mais le démarrage n'a pas été des plus agréable, en revanche, j'aime qu'on ait plus de narration donc l'intro rien à dire

  • @elias.bhills
    @elias.bhills ปีที่แล้ว +4

    j'ai eu la meme sensation 2h20 sur des iles un peu vide un peu long le tuto

    • @mathieuduc6474
      @mathieuduc6474 ปีที่แล้ว

      2h20 ?????????????????????

    • @elias.bhills
      @elias.bhills ปีที่แล้ว

      @@mathieuduc6474 pour tout explorer t en a pour deux heures

  • @maximecarriere406
    @maximecarriere406 ปีที่แล้ว +2

    Je comprend pas je le trouve plus facile que botw. J'imagine c'est propre a chacun.

  • @SA-X78
    @SA-X78 ปีที่แล้ว

    Je me demande ci il a bien joué au jeu où il a regardé des vidéo du jeu sur yt

  • @anonyme9744
    @anonyme9744 ปีที่แล้ว +2

    Le plateau du prélude de botw est meilleur que celui de totk mais, totk est meilleur

  • @vjojo2315
    @vjojo2315 ปีที่แล้ว +1

    Toute la vidéo: le jeu nous prend trop par la main on peut pas trouver les outils par nous mêmes on n'a pas de Liberté
    11:54 on me donne pas les outils pour passer et je me sentais bloqué j'étais pas sûr que c'était ce qu'il fallait faire
    Nan mais une mauvaise fois pareil tu meurs 😂

  • @Terre-Sauvage-Music
    @Terre-Sauvage-Music ปีที่แล้ว

    Sérieux les gars vous êtes gonflés de critiquer ce boulot monumental qui a été fait
    C est tellement simple de démonter pour faire des statistiques TH-cam pour votre algorithme
    Créer, développer, distribuer pour voir
    Ce n’est pas construit comme débat cela n apporte rien

  • @shadowm4195
    @shadowm4195 ปีที่แล้ว +1

    Ce n'est pas réellement linéaire.
    Le scénario nous pousse vers le sanctuaire qui contient le pouvoir emprise mais on peut aller en prendre un autre.
    Personnellement je suis allé dans la montagne chercher infiltration et emprise a été le dernier que j'ai eu.

  • @jeronimo9949
    @jeronimo9949 ปีที่แล้ว +4

    Vous pouvez laisser ce jeu tranquille ?
    Merci

  • @shinox6346
    @shinox6346 ปีที่แล้ว

    Le seul default pour lui est qu il n a pas su et pas compris..Il fallait un delébut d histoir avec les sonos..

  • @Dragorne51
    @Dragorne51 ปีที่แล้ว +3

    J ai la sensation que Nagla sur chaque débat à rien bité au jeux et qu il râle pour râler sans aucun argument intéressant. C est systématiquement pitoyable et probablement la dernière vidéo de ce genre que je regarde. Contenu sans intérêt. Si encore le débat avais au moins un vrai fond je dit pas mais la... C est de pire en pire... La prochaine c est quoi pourquoi zelda à les cheveux court avec Nagla qui n est pas d accord pour x raison inintéressante ???

  • @darrenc8203
    @darrenc8203 ปีที่แล้ว +1

    Perso j'ai commencé a découvrir sans la parabole

  • @Pi0k
    @Pi0k ปีที่แล้ว +1

    Le début cest justement ce que jai trouver de mieux car : nouveautés !
    Tout le reste c'est du déjà vu quasiment...

  • @mandinina3203
    @mandinina3203 ปีที่แล้ว

    Bonjour,
    Je suis plutôt d’accord sur le fait que cette introduction est un peu bancales, si bien qu’une fois sur by rule je suis partie sans continuer l’histoire, du coup pas de voile pendant presque 10h.

    • @alkasamario
      @alkasamario ปีที่แล้ว

      pour toi le jeu aurait être encore plus dirigiste alors pour que tu sois obligé d'avoir ta paravoile x)

  • @annabrotherton676
    @annabrotherton676 ปีที่แล้ว +2

    moi jai preferée le tuto de totk il et boucoup mieu je trouve

  • @zuban_as
    @zuban_as ปีที่แล้ว +1

    roh la la le relou , ça pisse froid. de l'avis de Panthaa

  • @EmulMeThat
    @EmulMeThat ปีที่แล้ว

    On dirait qu'il parle du tutoriel de combat de witcher 2

  • @Santoulangue
    @Santoulangue ปีที่แล้ว +3

    Mon fils de 12 ans n'a eu aucun problème. Ma fille de 6 ans n'en a pas eu non plus . Si vous n'êtes pas doué la relève arrive lol .

  • @yuushitosaikyou2950
    @yuushitosaikyou2950 ปีที่แล้ว

    Pour être honnête j'ai démarré le jeu comme BOTW et après 10h et un tuto qui t'impose de crafter des truc pour tout et pour rien, j'ai failli le lâcher.
    Le tuto était trop limité (on ne peut pas se déplacer librement d'ils en ils, pas de paravoile... obligé d'entrer dans des grottes et de faire des détour pour rien...).
    Et le pire c'est que une fois sur Hyrule si tu ne fait pas tes quêtes tu ne reçoi pas la paravoile....
    Résultat je suis parti explorer la Map avec un déplacement limité.
    5h de jeux assez douloureuse surtout avec mon niveau d'ingénieur BAC -10.
    Mais bon une fois que l'on comprend que le jeu est un peut plus à la formule Ubisoft avec des quêtes à foison ça va mieux et la je suis rendu à 200H de jeu.
    Résultat des cours BOTW était vraiment plus plaisant à démarrer que ce TOTK.

  • @ericsoleas2385
    @ericsoleas2385 ปีที่แล้ว

    Prochain débat : les cuisses de link sont elles assez grosses par rapport à sa capacité à courir ?
    Cette vidéo est là juste pour inclure le mot Zelda et faire des vues sur un sujet totalement inintéressant

  • @SombreroFlamingo
    @SombreroFlamingo ปีที่แล้ว

    Welcome to Patounes Land
    Patoune noix Korogu
    Patoune Tenue
    Patoune Faune et Flore
    Patoune Larme de je sais plus quoi
    Patoune de sodiummachinchose
    Patoune Batterie
    Et toutes les Patoune qu’il me reste à découvrir… à moins a que… ça me gave avant

  • @JoTaSan
    @JoTaSan ปีที่แล้ว +1

    Archi nazes les gens qui ont galéré au tuto, crachez pas sur le jeu quand vous êtes juste mauvais

  • @RIPrisitas
    @RIPrisitas ปีที่แล้ว

    Panthaa en rigole à la fin mais oui c'est juste qu'il est plus intelligent il faut savoir dire les termes, quand je vois sur les réseaux des gens bloqué sur des problèmes de débiles, ou ne pas comprendre comment fonctionne tel item alors que c'est écrit dans la description de celui ci. Bah tu vois qu'effectivement c'est pas un jeu fait pour tout le monde mais c'est aussi le choix de Nintendo utiliser constamment son cerveau donc ton niveau de jeu ce base sur ton niveau intellectuel.
    Pareil il se plein qu'il faudrait la paravoile tout de suite mais non, tellement de joueur ont essayé de ne pas l'avoir dans BOTW, ça permet un tout autre gameplay d'ignorer la paravoile et c'est totalement faux de dire que ça bloque le jeu de pas l'avoir, j'ai fait plus de 100H de jeu sans paravoile j'étais bloqué à seulement quelques sanctuaire (j'en avais fait 80 quand même) j'ai pu faire les 4 donjons (et le 5eme et faisable sans aussi). Donc forcément Panthaa a raison sur ce débat il est juste aigris pour rien.

  • @alex6388
    @alex6388 ปีที่แล้ว +1

    C incroyable le nombre de personne qui se plaignent alors que le jeu est un banger absolue, il est meilleur sur tout les points positif de BOTW et à moins de défaut que ce dernier.
    Le tuto est certe un peu agacant et encore rien de mechant mais perso je prefere etre pris par la main mais qu on m explique les pouvoirs du jeu , les mécaniques, les differents monde et qu après je fasse ce que je veux.
    Un peu comme des eleves qui attendent la fin du cours d un prof pour enfin partir mdr.
    Franchement le jeu est plus quali que des jeux ps5 voir pc ( Jedi Survivors )
    Et surtout retenir un peu les joueurs pendant le tuto sa a juste créé de la hype de le finir et foncé a l aventure
    Ceci est mon avis.

  • @guillaumegagne639
    @guillaumegagne639 ปีที่แล้ว

    Moi botw j'ai rager le debut il est long pour rien car on te dis rien.Minecraft je comprend faut se debrouiller mais un zelda tu dois avoir une base de scenario melanger au gameplay et sa prend un tuto pour sa. Peut etre si Nagla aurait pris le temp de aprecier le tuto il aurait compris quoi faire au dernier sanctuaire. Lui je demande pourquoi il fait encore des debat.

  • @lopotichadu03
    @lopotichadu03 ปีที่แล้ว +3

    🥱 faut créer du contenu hein

  • @hinbot
    @hinbot ปีที่แล้ว

    Sur 30 video 50 ça parle de Zelda

  • @mathieul4303
    @mathieul4303 ปีที่แล้ว +1

    Ce mec c'est la mauvaise foi à l'état pur, pourquoi il travaille à jvc mdr

  • @c4taclysme
    @c4taclysme ปีที่แล้ว

    C'est fou quand meme se plaindre que le jeu sois pas un copier/coller.
    Bref passons , pour l'info les temple du debut on peut le faire dans n'importe quelle sens

  • @julesgirard1356
    @julesgirard1356 ปีที่แล้ว

    aucun intérêt à se plaindre de la différence de structure alors que c'est juste pas le même jeu, faire le même tuto que BotW aurait juste été répétitif et pas du tout à l'image du jeu en lui même qui est beaucoup plus guidé et scénarisé

  • @generationmeca4747
    @generationmeca4747 ปีที่แล้ว

    Les débats là servent à quoi vraiment ? Genre 2 arguments qui se battent en duel, on parle de vrai sujet ? Les sous sol 3/4 inutiles? Les îles célest injustifié? Et surtout ..... Pourquoi autant de racine a activer en bas !!!!!? J'ai adoré le jeux mais cela sont des thème soulant, en revanche le prélude ça détermine juste l'impatience du jeux et son incapacité à laisser avancer le jeux a son rythme.

  • @Chrisenth
    @Chrisenth ปีที่แล้ว

    Dire que ce tutto est nul , alors qu’il est bien plus clair que celui de botw et bien plus didactique également.

  • @MrMomokho
    @MrMomokho ปีที่แล้ว

    Critiquer ou encenser , c'est le goty 2023

  • @shadowjulius8527
    @shadowjulius8527 ปีที่แล้ว +1

    Putain Nagla il n'écoute rien 😅

  • @Mr.Dumas1
    @Mr.Dumas1 ปีที่แล้ว +1

    Putain les mollets, la génétique des dieux

    • @spydobad
      @spydobad ปีที่แล้ว

      J'avoue ! Incroyable!!

  • @agapecyprien
    @agapecyprien ปีที่แล้ว

    L'impertinence au max

  • @lenefaste
    @lenefaste ปีที่แล้ว +3

    La vraie question est plutôt de savoir si le reste est à la hauteur de Zelda

    • @stevenscotte8062
      @stevenscotte8062 ปีที่แล้ว +3

      Je peut te garantir que si j'ai presque finit le jeux l'histoire est incroyable

    • @Korucian
      @Korucian ปีที่แล้ว +2

      La vraie question est de avoir si hauteur est à la Zelda je pense

  • @Shajin-z9f
    @Shajin-z9f ปีที่แล้ว

    comme à chaques fois ceux qui critiques zelda sont aux ras des paquerettes surtout contre des panthaa et antistar c'est un autre niveau.

  • @videk4143
    @videk4143 ปีที่แล้ว +1

    Un grand 👍 (et sans hésitation) pour Panthaa !

  • @miks135
    @miks135 ปีที่แล้ว

    Émission inutile pour parler d’un tuto qui a le mérite d’être assez complet

  • @tonygomes9951
    @tonygomes9951 ปีที่แล้ว

    Les anti zelda qui font des vues avec
    C un monument ce jeu !!😊

  • @naruuzu5962
    @naruuzu5962 ปีที่แล้ว +2

    les mecs pour certains, faudrait vraiment apprendre à tester un jeux. Jdis pas sa pour être méchant envers vos testeurs, et en soit ils ont bien évidement le droit d'avoirs leur avis mais je trouve personnellement que certains arguments avancés dans cette vidéo n'ont juste aucun sens. Le début de totk et botw dans la structure c EXACTEMENT la même chose, jvais même dire que le tuto de totk est meilleur en réalité, le gameplay est plus fournis, la zonne de jeux est plus vaste et les méthodes d'apprentissage pr les pouvoirs sont bien meilleures car elles ne se font pas uniquement au travers des sanctuaires mais sur la totalité des iles du prélude, chose qui n'est pas vraiment le cas dans le plateau du prélude ou tu ne te sers quasiment pas des pouvoirs de la tablette hors mis dans les sanctuaires (sachant que les pouvoirs sont en plus incomplets puisque non améliorés). Concernant les grottes, y'en as pas 1 mais plusieurs, c juste que ta mal exploré la zone et dans ce cas c de ta faute et non celui du jeux, de plus comme jl'ai dis cette zonne tout comme le plateau elle est à but d'apprentissage alors quel intérêt de trop le fournir dès le début alors que les gens et encore plus ceux qui ont pas ou peu joué à botw ne vont pas s'y retrouver? après sa va se plaindre que le tuto est mal fait parce que vs êtes paummer à cause d'une surcharge de contenu. Ya 0 débat là dessus, le tuto de totk est largement meilleur, c'est littéralement le plateau du prélude en mieux, plus fournis, meilleure mise en scène pr apprentissage du gameplay et des nouveautées du monde qu'on va retrouver plus tard. Deuxièmement concernant amalgame, si tu me sors que t'en as pas besoin, encore une fois c que soit ta rien compris au jeux sois que tu sait pas le tester, Amalgame est VITAL. puique les armes du début sont faibles et que celles se trouvant en hyrule sont corodées, par conséquent leur puissance as été énormément affiablie (une épée de chevalier fait 6 de dégats alors qu'elle en faisait le double dans botw) sachant que les armes non corodées en majeure partie sont des armes en bois très faibles ou des armes rouillées très faibles et très fragiles donc le recours à amalgame pour se faire des armes puissantes est obligatoire si tu souhaite affronter des monstres de haut niveau. Troièmement, infiltration est obligatoire également pour accèder à certains endroit. Mais, je suis d'accord pour dire que son utilisation est assez osef dans les iles et en même temps c'est le pouvoir qu'on obtiens en dernier donc c'est logique pusique on as grosso modo déjà eu accès à toutes les zonnes.
    Bref, dire que ce tuto de zelda est plus limité et offre moins de liberté que dans botw c'est totalement faux et preuve que beaucoup n'ont rien compris à la manière d'appréhender ce zelda. C'est littéralement le même tuto en mieux et dans un nouvel environnement, avec une zonne beaucoup plus riche. Il faut se mettre dans la tête que ce zelda on y joue pas comme on joue à BOTW, si vous y jouez comme vous jouez à son prédécesseur, forcément que vous ne comprenez pas l'utilité des méchaniques et la façon du jeux de faire apprendre au joueur. Même si les mécaniques semblent similaires, je vous garantis qu'en main, ya une vraie différence.

  • @3tK
    @3tK ปีที่แล้ว +2

    Je viens juste de finir le prélude et j’avoue c’était chiant. Mais c’est un bon jeu

  • @sendjivirgina6580
    @sendjivirgina6580 ปีที่แล้ว +2

    Ppfff arrêté un peu ridicule

  • @asmayin4474
    @asmayin4474 ปีที่แล้ว

    le debat le plus inutile du Jv TOTK et une master class point les arguments tiennent meme pas la route

  • @arekousou
    @arekousou ปีที่แล้ว +1

    Ces débats surjoués as fuck bordel… vous êtes gênants les gars 🥲

  • @diwabanzabionick8925
    @diwabanzabionick8925 ปีที่แล้ว +1

    Zelda c'est zelda il a sa conception c'est comme comparé une mangue qui à un noyau et une papaye qui a des graines vs êtes trois vous parler mais il n'y a personnes qui a un timbre Bien que l'autre cest un p ça

  • @SA-X78
    @SA-X78 ปีที่แล้ว

    Il aurait fait pareil que BOTW il aurait pleurer pareil ceux qui le dérange ces que ces Zelda sur une console moin puissant que les autres.

  • @fred5549
    @fred5549 ปีที่แล้ว +1

    Débat qui sert rien !! Jouer 15 min ça suffit à juger un jeu ???

  • @sashavanhadenhoven3676
    @sashavanhadenhoven3676 ปีที่แล้ว

    Mais le jeu est beaucoup trop facile c'est quoi ces joueurs qui sont nul et qui trouve ce jeu dur ????

  • @sanosukey3843
    @sanosukey3843 ปีที่แล้ว

    J'ai pas ue de difficulté a finir le prélude céleste c'est juste que c'était trop long a mon gout et une fois qu'ont a vue les énemies l'embiance et les nouvelles mécaniques ont veut passer a autre chose sur une plus grande surface
    surtout pour moi qui avais poncer botw pour voir les possibilité sauf que ce tuto à ralonge m'a donné un sentiment de frustration qui c'est accentué quand a la fin du tuto dans le ciel ont a toujour pas de paravoile

  • @romu09
    @romu09 ปีที่แล้ว

    Je suis d'accord sur le fait que la partie tuto est beaucoup trop longue, beaucoup trop bloquante et de passer d'un BOTW très ouvert, à TOTK en apparence ouvert mais qui finalement est très fermé... J'ai voulu arrêter le jeu définitivement rien qu'avec le prélude. La seule chose qui m'a incité à continuer est de voir l'histoire et de découvrir le nouvel Hyrule.

  • @m.m6442
    @m.m6442 ปีที่แล้ว

    Vraiment des nuls. Bien sûr que tu peux sortir du prélude sans avoir fais les 4 sanctuaires. Les mecs on a peine joué. Tokt est complètement mieux que botw. On est encore plus libre dans tokt.

  • @BenAcqua
    @BenAcqua ปีที่แล้ว

    Le mec de droite est du genre perdue

  • @ledusko
    @ledusko ปีที่แล้ว

    Mon experience sur ce début: je suis pas allé « voir zelda » comme l’indiquait la mission dès le début. Botw a complètement modifié ma façon de jouer et je suis direct parti explorer cette ile, j’ai vu des piments, de la neige, je me suis dit le jeu me donne la possibilité d’aller dans le froid let’s go. Bon je comprenais un peu rien a ce que j’étais sensé faire mais j’ai pu faire le tour sans pouvoir, j’ai trouvé ça assez chiant. Mais une fois que rauru active les sanctuaires et que j’ai refait le chemin en sens inverse et la c’était sympa.
    La différence entre les deux tutos est que botw même sans aller dans les sanctuaires on découvrait une physique, des mécanismes propre au jeu, la cuisine, les ingrédients, etc… la on revoit ce qu’on connait déjà est c’est vraiment l’énorme point noir du jeu. C’est la même chose, la même map qu’on a déjà exploré de fond en comble, les mêmes lieux importants, les mêmes persos, c’est lassant.
    En 1 an ils ont fait majora’s mask qui a le gameplay le plus radical et original de la série, en 6 ans ils font botw qui est le renouveau de la saga, et la aussi avec 6 ans de dev, ils font le zelda le plus oubliable et fainéant.

  • @simon_uows3310
    @simon_uows3310 ปีที่แล้ว

    Tuto horrible ! Je me suis retrouvé bloqué au même endroit sans arme ni soin surtout que je ne l'ai pas fait dans le bon ordre imposé par Nintendo = nouvelle partie, on recommence le jeu

    • @arhi-roseelmac1544
      @arhi-roseelmac1544 ปีที่แล้ว

      Justement y'a pas d'ordre pour le tuto t'es juste mauvais

  • @TendoCutt_21
    @TendoCutt_21 ปีที่แล้ว +2

    Petit test de QI s'impose a certain manifestement, je suis d'accord que malheureusement totk te prend plus par la main que BotW mais c est bien a cause des joueurs qui on pleurée (probablement les même qui pleures Aujourd'hui) que BotW te lâchait sans trop d indications, la Nintendo a du corrigé le tire et c est bien dommage et d un coup ça chiale pour se changement ...
    Totk a plus d histoire que sont prédécesseur et ça pleures aussi 🤣🤣🤣 c est mdr en fait

  • @DrissouBzD
    @DrissouBzD ปีที่แล้ว +1

    Vidéo inutile

  • @Dukeking24
    @Dukeking24 ปีที่แล้ว

    Ponta

  • @BTFleau
    @BTFleau ปีที่แล้ว

    En faite le mec c'est juste que c'est un gros nul 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 la mauvaise foie 😒😒😒

  • @TheAshill
    @TheAshill ปีที่แล้ว

    Vous allez chercher vos sujets dans vos forums de débiles?

  • @IIIXouIII
    @IIIXouIII ปีที่แล้ว +1

    Le tuto de totk c'est les 3 meilleures heures de jeu de tout totk/botw

  • @0stryaa
    @0stryaa ปีที่แล้ว +1

    Il est insupportable

  • @xClank555
    @xClank555 ปีที่แล้ว

    J'avoue que le tutoriel est vraiment nul et long

  • @mouton_tordu
    @mouton_tordu ปีที่แล้ว +1

    Comment vous pouvez etre aussi aigri.