【DBD】突然の7キラー調整&ナイトメア遂に...!今後のアプデ予定発表についての解説【デッドバイデイライト】
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- เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024
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強い部分をナーフする代わりに弱い部分もナーフする最強の運営
立ちメメは強弱じゃなくてあの一発貰ったら退場する緊張感を楽しむものだと思っていたのですけどね…
深手は100ナーフでしょうね…リージョン使いなので泣きます
いや墓石に関してはナーフなんならリワークする必要があるレベルだと思う
なんか運営がゲームを楽しんでないからスリルとか殺傷率とかそういったデータでのみ判断しているんじゃないかね?
とりあえずバグも直さず、センスのないリワークやらアップデートを繰り返すなら新しいキャラ投入すんなよ😅
って感じかね
新鯖新キラーは年1とかでいあだろ
今何人いると思ってんだよ…新規参入めちゃくちゃしずらいだろ
メメントはレベ3に上がってから数秒は出来ないようにするべき
強化予想キラーが一体しか居ないのやばい
マイケルは鯖ごとの凝視可能量が時間経過で回復したりデフォルトのLv3持続をあげて欲しいんだよなあ
お兄ちゃんマジで聖域でいてほしい
原作での立ち回りをシンプル且つ忠実に落とし込んだ性能、シンプルさ故の様々なパークとのシナジーと各種アドオンで実現される変幻自在の戦術、評価は概ね中堅下位から中位で徒歩にしちゃやれてる部類でそれでいて実装からほぼノータッチ
あらゆる面でもっとも完成されてるキラーだと思うから触らないでほしい
(強いて言うなら永続と立ちメメ以外での凝視ゲージ上限を撤廃してほしい)
@@chineseoniichanchannel1427めちゃいいね
立ちメメ、永続の弱体化はないと信じたい…てかそれなくなったらもうお兄ちゃんの個性無くなる
マイケルに触るな……forever今のお兄ちゃん……
さすがに強化でしょ……ね?ね?運営さん?
マイケルはそういう部分がみんな好きなんじゃないの⋯
強い弱いは別として、こいつだけマジモンのホラーゲームやってるからなぁ
凝視を何秒間かしたら相手の背後にテレポートできるとかでいいんじゃね
ワンパンダッシュ追加しよう
深手でダウンするまでの時間延長かな、とか思ってた私はまだまだプリティをわかっていなかった…
キラーに関しては何も期待しないです、裏切られるだろうし
深手を治療したら生存者は健康状態になります!!
それただの負傷や😢
また「キラーのおもちゃを取り上げないでください」ってお祈りする時期が来たのか(恒例行事)
Lv3ワンパンが時代に追い付いてない→運営「Lv2の状態を強くしましたw」こんな事になりかねないので怖い
マシュー「DbDは永遠に完成しない」
とか言いそう
成長し続けると言えば聞こえはいいが実際は有料ベータなまま
デモちゃんの強化きたらめっちゃ嬉しいな
あとはエイリアンの強化さえくれば…!
あとはドレッジは小型マイク必須レベルだから弱体化されたら悲しい…
まじでアーティスト調整されないでほしい
このままでいいから一生調整対象に入ってほしくない
一回調整されたら賛否両論になってまた調整される
デモちゃん下手に強化されて「強くなりすぎちゃったから強化前より弱くするね」が怖すぎてもう強化しないでほしいとまで思ってる。
立ちメメ防止対策はいくらでもあるし、欠片持ちと見せかけてのチェイス立ち回りの駆け引きが攻守共に楽しいのに全キラー平均化してどうするんだろ?
問題なく7年受け入れられてたんだから弄るなよと思う。
立ちメメに対策なんてないわ、やられるよりマシってだけだろ
立ちメメ弱体の代わりに普段の立ち回りが強くなるなら余裕で受け入れるわ
普通に最近はロッカー入る人多いし、最悪新しいジェネに張り付いて90秒マイケルが待ったら死ぬけどその代わり1台+他が進むとかキャッチになる行動、窓枠ゆっくり乗り越え続ける、そもそも凝視をさせないようにさせるとか色々あるのにね...その対策をしっかりやってる人が文句言うならまだしもやってない人が言うのはね...
@@らきまる-g4n それ対策って言うけど捕まる前提なのがクソなんよ
あと墓石はお手軽すぎる
@@あさよる-f9q
欠片ならともかく基本毛束とセット運用だからレベル3まで遠い上足も激遅になる墓石はお手軽ではなくね?
@@ugogogogo-i1z あっ言葉足らずやった欠片の方ね
ダクロ買ったばかりなのにまたこれかよ…まぁいつもの事ですが(メデューサとラピスは逃げられないだろうな…)深手調整の予想で寒気ががが…😨
深手なんて今でもあってないようなもんなのに
みなさんダークロードに慣れてきたと思うので弱体化を実施します。
運営「イマイさんがヨワイさんとか愛されたので、これを基準にキラーを強化していきます。
サバイバーが楽しめそうなので問題有りません」
フレディ、頼むから実装時の鬼遅延の吸魂キラーに戻ってくれ😭
2代目マーチャンにされるぞ…
@@NONAME-dl8em
冗談は一本線ドローンだけにしてください🥺
+4の中に三角がいる事を祈ってる
マイケルだけはさわらないでほしいなぁー
あのままの君でいてほしいわ
鯖メインだけど、ディストーション弱体化します→ディストーション弱くなったのでオーラ系アドオンとパーク調整しますってじゃあディストーションの弱体化なに?ってなる
ヴェクナだけは許して…
せっかく最高に楽しいキラーに出会えたんや…
てかヴェクナに文句言ってるお鯖いるのか…
単純に強い
なんでもかんでも文句=弱体化ってわけじゃないと思うよ
アクティビティーの改善はAFCゲージの貯まり具合を表示させるんじゃないかと予想
一部海外勢が熱望してるしソロとPTとの格差是正って理由付けもできそうだし
デモちゃんポータル破壊できるようにして欲しい!
これだけワープキラーが増えた中でデモちゃんだけ旧時代仕様すぎますからね、流石に改善されそう
ポータル自体あんま強くないしシュレットメインって感じな気がするから流石にポータル強化だろうね
運営の出す殺傷率はこれからナーフするよ宣言
殺人鬼関連は9割弱体化だろうな
立ちメメ強いと思った事一度も無いけどなむしろ全キラーに付けてほしい
デモゴルゴンとかドレッジとかの人外キャラだけでいいから立ちメメ欲しい
マイケルは面白いキラーなんだけどナースブライトビリーのような高軌道キラーを使うとtier1の貧弱さが目に付く
個人的にコラボキラーとオリジナルとでの違いってエンティティーに捧げるんじゃなくて自らの手で殺害できる点(呪殺、逆トラ、ヴェクナの簡易メメントなど)だからそれの開祖であるマイケルの立ちメメは消さないでほしい
フレディとリージョンメインで使ってるから1月のアプデが気が気でない
深手が実質無敵状態になっている問題にメスを入れてくれるとありがたいんだが、
トンネル対策の可能性高いしきついだろうなあ…
深手の急な調整、最初の痛みとかソーマ家の写真みたいなトンネル特化アドオンのせいじゃないかと思ってる
深手弱体化するならリージョンだけ特殊な深手とかにして今の深手を残して…
深手とかいう名称の割に軽傷なステータス異常
最早この調整内容に自分が使ってるキラーの名前が載らないことを祈ってる。ここに載ったら碌な調整されないもん。
ほんとそれです。今のデモゴルゴンがすごく好きなので触らないで欲しい…
ダークロードは「どうせあのアドオン二種でしょ?」という安心感がある
それ以外の基本性能に手を付けられることは多分恐らく無いはずだと思いたい
ナイトメア使いとしては変にリワークせずに使いやすくしてくれるだけでいいのになぁ…
ドクターのリワークみたいに純粋に使いやすくなるだけならいいんだけど…
後は通電後もワープ使えるとか
ナイトメア性能的に今の環境では限界があるからリワークは正解だと思う
まあ、リワークの内容がまだ不明だから断言は出来ないけど
@@jr234 確かに少しもの足りない感はあるけど数値をちょっといじるとかで全然いいと思うけどなぁ
ワープのクールタイム減少とかスネアの鈍足強化とか
勿論クラウンのリワークの時みたいに能力追加とかの純粋な強化なら大歓迎だけど…
フレディリワークするなら夢をもっと重くして現実をもっと軽くしてほしいわ
フレディの夢から拍手で目覚められるとか情けなさ過ぎるし夢の方が有利なだけで現実で出会ったならそれはそれでいいやって感じでチェイス始めるのも違和感
夢の中じゃないと殴れないはやりすぎだけど前みたいに遠距離から眠らせられるスキルは欲しいしもっと夢を強力で脱出困難なものにして眠ることへの恐怖とか
恐れられれば恐れられるほど強くなる性質を再現して欲しいなあ
え……?立ちメメなくなったら
最早マイケルちゃうやん😢
下手にUI変更とかやんなくていいのに…
どうせ深刻なバグ発生するし余計な事せずに現状のバグ直して欲しい。
キラーはナーフ、サバは強化と思っていた方が心穏やかにキラーライフを送れる気がします😢
予言「現在の深手は立ち止まるとダウンしてしまうのでメーターを減らないようにして時間で回復するようにします」
ダークロードに調整が入るのは絶対ラピスとメデューサだろうな。
他のアドオンを調整して、選択肢を増やしてくれるなら弱体化してくれてもいいのだが。。。
キラーやってる時にそれぞれのサバを何回吊ったかわかるようにしてほしい。一人一人覚えなきゃいけないのマジでめんどすぎる。
あと、対ドレッジの時に小学校・日没が揃うと周りが全く見えなくなるんだが。8m以内の地形は見えるようにしてもいいんじゃないか?
使用キラー😊強化喜ぶ→調子に乗る→弱体化😂
ゼノモーフとウェスカー変に手付けられなくて安心
間違いない
もし深手自動回復なら衰弱バッジや回復後オーラみえーるのアドオンが逆に光るのでは❓
墓石に関しては欠片が強すぎるだけだからそこだけ調整するか、立ちメメアドオンを廃止して他のコラボキラーみたく何かしらの条件を満たして立ちメメができるようにとか。
ナーフが怖過ぎていっそデモゴルゴンに触れないで欲しいと思ってしまう…
フレディのリワークいざ来るとなると不安しかなき
三角のアドオン調整いつまで渋ってるんや運営
ダークロードナーフされそうだなぁ
今くらいがちょうどいいのに
犬形態だけならいじってもいいが
デモゴルゴンは少し静かにしました!って調整ならブチギレ笑
でもぶっちゃけそれでいい
今のデモゴルゴンでも練習すれば戦えるから下手にいじってすぐ修正前より弱くされる可能性があるのはヤダ
深手調整やめて…最近始めたばっかりでリージョンようやく使い慣れてきてるのに…
クラウンの葉巻の箱は…🤔
ツインズには触れるな
誘拐なんて戦術が確立してるのおかしいぞ
今って虚無入るとヴィクトルすぐ戻ってくるぞ
ツインズは理論値エグいので弱体化されても仕方ない、259連勝してる方も居るほどですし
リワーク発表がいまは恐ろしいわ…
大方納得のできる面々だけど深手は随分唐突に感じる……現状ですでに両陣営にとってちょうどいい塩梅だと思うけどそうじゃないのかな?
強いて言うなら画面が徐々に見づらくなる仕様は無くなってくれていいけど
その画面が見づらくなる部分の改善だけならむしろあってもいいかも?
鯖超人化推進派だ、有難い。
運営は全てのメメモリを無くしたいんやろなぁ...理由は知らんけど
ただしせっかくモーション作ったからトドメだけ使わせる様子
トラッパーの自動罠標準化してほしいなぁ〜。それだけでめちゃ楽しくなりそう笑笑
使ってて思うけど、ヴェクナってそんなに強いかねぇ
標準よりちょっと上の強さって感じはするけど
アドオンはパワー・パールとスペル・ストアリング・リングくらいしか使うものないし
むしろドラゴントゥース・ダガーの45秒を80秒くらいに延ばせとか
インヴィジビリティ・クロークを魔法一個でも使ったら探知不可になるでいいだろとか
もっと強化くれって思うけどなぁ
まぁ立ちメメなんてのはお兄ちゃんだから許されてたみたいなとこあるしね。ツインズ固有のアドオンです、なんてなってたら誰も許してないでしょ。
金出して買ったキラーがナーフされるの普通にストレス
そうなること分かっててキラーやってるの最高に頭悪い
@@user-yr6sx8uz2k頭悪いのはお前やで
クソダサボーダーロリコンおじさん一時期環境でいたけどどうなるか期待。
またキラー不利な調整ばかりきそう…
今週の聖殿はRさん的にどうですか?
ナチュラルボロタイどうにかして欲しいわ。通電後は切るとか
サバの強すぎる基準はなんなん?? 煽るか強すぎる!しかせんやん😮
ドレッジ小型マイク弱くなったらどうすりゃええよ
あれありきみたいなとこあるぞ
真面目に分からん。
強いのは認めるんだけど、弱体化されるとどうしたら良いのか分からない。
ウルレアにします ならまだマシ
@@O-01-15wwww 今後を考えると嬉しくはなくても耐えれる。でも弱体化だけはほんまに勘弁してほしい。
新キラーがある程度売れたら弱体化するいつものパターンかな
ダークロードがナーフされたら嫌だな😢
ナイトメアが深手関係のキラーになりそうだな
なおdbdモバイルは、、、、
今回の死刑宣告一覧か
スタグレ使えないのってバグ??
スタングレネードでメメモリ中のキラー目くらましするとキラー側がフリーズしてたからキルスイッチされました。
マイケルだけはやめてくれ。ガチでマイケル使わんくなる
調整で怯える、、これが本当のホラゲ
さようならマイコー
マイケルは配信者さんスナイプ立ちメメしてるやつがクソおもんないだけでそれ以外は別にいいんだけどな
ゼノモーフを下手にいじるんじゃない。
こんだけ補助輪付いててキラーにあーだこーだ文句言える気が知れん
ストレス溜めながらわざわざゲームやって文句言ってるお前みたいなガチ陰キャの方がよっぽどやばいだろ
どんだけ他にやることないんだよ
キラーやってた身としては弱体化されるなら本当にこのゲームつまらんな、流石にもう愛想が尽きた
引退おめデース
二度と帰ってくんなよー
返信センキュー、次もコメしたら返信くれよな
今画面ダークモードだからアイコン無いのかと思っちまったよー
アプデ内容って普通ウキウキするもんなのに、ここのゲームは不安になる。
@@餡ぱん-m4zお前みたいなやめるやめる詐欺してるクソキモかまってちゃんは誰からも需要ないから、さっさとアンインストールして黙っとけ
恒例行事だな〜
スカルマーチャントリワークくるし放置だろ
デススリ調整かなぁってワクワクしてる身なので、中途半端にマーちゃんの調整して+4枠の部分使うなって思ってます。
キラーからすれば、サ終より悲しいお知らせが続いておりますなぁ。運営的には、ベテランのプレイヤーは置いといて、新規のプレイヤーを増やさないと金儲けできませんから敷居を毎月引くくしてる感じかなぁ。エペ並に細かくランク付けして、2vs8でわちゃわちゃやらしてくれた方が、新規は増えると思うし、放置キラーや害悪サバやチーターやキャントンも減ると思う。個々のプレイヤースキルの差があるので、バランスは、もうどう頑張ってもとれないから、わちゃわちゃで誤魔化して欲しい。今の、強過ぎたら弱くして、弱過ぎたら強くしてって、その場しのぎの皆さんの意見聞いてますよアピールな調整が、カナダ人特有なのか、ゲーム開発のレベルの低いのか。グラフィックや衣装関連は年々よくなってる。同時に国内外でコスプレイヤーも増えてる印象😂🎉
嫌なら辞めりゃいいのに。アホちゃう?
放置、害悪、チーターとキャントンが一緒なの?
まぁ狙ってやってる場合も無くはないけど、大抵わざわざ外して場所変えてあげたりしてんのに視界に飛び込んでくるからそれを逃す理由もないから可哀想に…と思いながらトンネルしたり
今巡回する必要も無いから少し離れたとこでキャンプするか
になるのはキラーのせいでは無いぞ?と思うけどな
これ以上鯖をに補助輪いらんやろ
バットマナーとキャントン並べてるの最高にプリティーやな
キャントンがダメな理由が分からん。メタパーク付けるなり、カバー行くなりありますやん笑
墓石の欠片なくなったらマジでキレる
キラーに対して厳しすぎるだろ…
絶対無くなる気しかしない
まあ実際性能としては不健全だよね
墓石はやる方もやられてる時も楽しいからマジで置いといてほしい…