【ガチ有料】イラストレーターは"ここ"を描かなきゃいけない...!【かかげ先生イラスト添削/原神/鬼滅の刃】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 76

  • @norakunhakakkoii
    @norakunhakakkoii  ปีที่แล้ว +70

    🤢🌹⚰
    かかげ先生のch↓
    www.youtube.com/@kakage_truth
    元動画↓(有料枠
    th-cam.com/users/liveFpo-tm0APqY?feature=share

  • @Solt_tantan
    @Solt_tantan ปีที่แล้ว +976

    なんでかかげ先生の解説ってこんなわかりやすいんだろうって思ったら、他の人が「乗算で影ができるところに塗ります。」「スクリーンで光を入れます。」って言うところを「この絵を立体で考えたら影はここに落ちる」「これが後ろにあるからここにはより強い光を入れる」って言うからか

    • @みのる-r1g
      @みのる-r1g ปีที่แล้ว +129

      ちゃんと論理的に理解してる人はそうやつて言葉で説明してくれるから分かりやすいのよね〜。人に説明する時には何倍も何倍も深く理解してないといけないって言うしね

    • @Solt_tantan
      @Solt_tantan ปีที่แล้ว +17

      @@みのる-r1g かかげ先生の凄さがよくわかりますね!!

    • @yuduruAB
      @yuduruAB 9 หลายเดือนก่อน +6

      今まで分からなかったのが分かってスッキリする説明

  • @takana3886
    @takana3886 ปีที่แล้ว +274

    似た添削がセットになってるのありがたすぎる

  • @楽-h2k
    @楽-h2k ปีที่แล้ว +280

    添削前もめっちゃ上手いけど、やっぱり、添削後の方がより素晴らしい絵になってる。神絵師さんって、本当に考えて工夫して絵を描いているんだなあって思った。キャラに対する愛を感じる。

  • @カッサカサの犬
    @カッサカサの犬 ปีที่แล้ว +130

    話し方が弟に絵教えてやってる兄みたいでなんか好き。

  • @_Royalstar_
    @_Royalstar_ ปีที่แล้ว +168

    3枚目に関しては元のイラストもかなりってか、めちゃくちゃに上手いのに、先生が添削したら更に良くなってる…こういう基礎的なところ(?)をちゃんと意識するだけで、こんなにも変わるのか…

  • @akane_163
    @akane_163 ปีที่แล้ว +361

    エフェクト、反射光をかかげ先生が添削したら元から素敵なイラストが更に素敵になって本当に凄い…光の陰影を分かりやすくしただけで腕の前後感が分かりやすくなった…

  • @たなばち
    @たなばち ปีที่แล้ว +121

    一目見てこれは〜って分かりやすい図を描けるのほんとすごい

  • @siorisati241
    @siorisati241 ปีที่แล้ว +18

    影の位置+形状+表裏=遠近感か 目から鱗だ

  • @capricekruhy
    @capricekruhy 9 หลายเดือนก่อน +21

    炭治郎の絵のエフェクトが奥行き感ないのはきっと原作リスペクトだから…

  • @haaaaunagiiii
    @haaaaunagiiii ปีที่แล้ว +35

    すげえええ…
    絵描けない人だけど添削してから素人でもわかる遠近感になってる!すごい!!!

  • @ミクロMIKURO
    @ミクロMIKURO ปีที่แล้ว +47

    この切り抜きのすべてのことが自分が考えられてないことでうわ〜…ってなりました…精進します…

  • @MAIC-vr5zh
    @MAIC-vr5zh ปีที่แล้ว +51

    応募者全員うますぎない

  • @YADDOLAN
    @YADDOLAN ปีที่แล้ว +58

    「ふとももの谷間に空気遠近入れる」という方法は今日初めて目にした
    神絵師の世界とは中々深いところねん

  • @Tokino_
    @Tokino_ ปีที่แล้ว +34

    炭治郎うっめぇ...

  • @akashi877-c6b
    @akashi877-c6b ปีที่แล้ว +32

    やっぱかかげ先生ってプロだなぁ

  • @エンドイフ
    @エンドイフ ปีที่แล้ว +54

    基本なんだけど、つい忘れいちゃいますね
    てかカラーよりもコントラストの方が大事な気がする

  • @すぐキャベツ食べる人
    @すぐキャベツ食べる人 ปีที่แล้ว +1126

    アニメの表現であってもアニメは動いてるから遠近あんま関係ないもんな

    • @23-ct3tl
      @23-ct3tl ปีที่แล้ว +45

      アニメの方が動くから正確な遠近が必要でしょ
      望遠か広角とかいろいろあんねん

    • @すぐキャベツ食べる人
      @すぐキャベツ食べる人 ปีที่แล้ว +194

      @@23-ct3tl
      アニメっていう主語デカ表現しちゃったから勘違いさせちゃったね
      自分が本当に言いたかったのは
      「鬼滅特有のエフェクト表現(平面的)であっても鬼滅アニメは動いてるから遠近が気にならないな」
      何となくでもニュアンスを汲んでくれた人達がいいねとかしてくれてるんだと思うよ
      もちろンアニメの括りなら遠近怒りニキと同意見 もちろんイラストよりアニメの方が劣ってるという意図もないから安心してほしい
      言葉が足らな過ぎてごめんね

    • @23-ct3tl
      @23-ct3tl ปีที่แล้ว +3

      @@すぐキャベツ食べる人 そういうことやったんか誤解して申し訳ない…
      遠近怒りニキはこの浮世絵風なエフェクト自体が平面的とは思っていなかったんや

    • @すぐキャベツ食べる人
      @すぐキャベツ食べる人 ปีที่แล้ว +1

      @@23-ct3tl
      どう考えてもコメのみを見たら誤解する書き方よな反省
      ありがとう誤解許しニキ…

    • @課題とあ
      @課題とあ ปีที่แล้ว +121

      遠近怒りニキと誤解許しニキ仲良くて好きだ

  • @めあ-e6b
    @めあ-e6b ปีที่แล้ว +8

    さすがグラブル塗りを極めし者だ…空気遠近すごい

  • @エル-x9n
    @エル-x9n ปีที่แล้ว +25

    1面しか見えてないことに気づかされるのはビビるw

  • @なのまらし
    @なのまらし ปีที่แล้ว +7

    遠近感の解説分かりやすい

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s ปีที่แล้ว +8

    虫の体もちゃんと観察してから描いて欲しい、って思ったのは僕1人だけで充分ですな…。

  • @kinokinosaityan
    @kinokinosaityan ปีที่แล้ว +27

    ガチで鳥肌立ちました。切り抜き感謝です。

  • @mimimimisakaki
    @mimimimisakaki ปีที่แล้ว +12

    うわあ!すごい!どんなに絵が上手くてもなんか違和感があって自分は陰影とかがなんとなく気になるのかなー?くらいにしか思わなかったけど指摘した事全部忘れがちだっけどすっごい重要なと事しか無い!無料でこんなわかりやすい動画公開してくれえありがとう…自分のスランプの理由がはっきり分かったのでものすごく助かりました。

  • @KFCs-c6b
    @KFCs-c6b ปีที่แล้ว +47

    プロは見る力がやっぱ違うよなー

  • @user-er6mc6bw1n
    @user-er6mc6bw1n 5 หลายเดือนก่อน +1

    終われんようになっちゃうよぅ
    が不意打ちで可愛くてカフェラテ噴いた

  • @不死鳥地天眼
    @不死鳥地天眼 ปีที่แล้ว +9

    遠近感の考えが無いんじゃなくて、遠近出すのにどう描いたらいいかわからんから諦めちゃうんよなぁ
    俺もかかげ先生の講座受けたら描けるようになるんやろか

    • @なもーん
      @なもーん 10 หลายเดือนก่อน +1

      デッサンするといいと思います、
      美術予備校が出してるデッサンのデモンストレーションとかを見ると陰影で遠近の出し方とかやってたりするのでかなり参考になるかと。

  • @なまんだあうち
    @なまんだあうち ปีที่แล้ว +3

    光とか全体にチマチマ入れたくなるから自重頑張ります!❤️‍🔥めちゃくちゃ分かりやすい😭

  • @user_apwoptwm2
    @user_apwoptwm2 ปีที่แล้ว +7

    鬼ほど参考になる

  • @かしわ-g6q
    @かしわ-g6q ปีที่แล้ว +45

    凄すぎる……まだまだ私が到達できそうにない世界です……

  • @ponii-u5o
    @ponii-u5o ปีที่แล้ว +159

    炭治郎もう野生の公式じゃん

    • @YADDOLAN
      @YADDOLAN ปีที่แล้ว +51

      日の呼吸の火が光源として機能しないの見て本気だと思った

    • @meiguu8330
      @meiguu8330 ปีที่แล้ว +4

      ほぇ〜、呼吸の火って光らないんですね!

  • @和哉-h8l
    @和哉-h8l ปีที่แล้ว +7

    とんでもなく参考になる

  • @tostop1216
    @tostop1216 ปีที่แล้ว +14

    毎日有料級の情報助かる

  • @ボカロ大好き子
    @ボカロ大好き子 ปีที่แล้ว +27

    これ見てるとやっぱりレオナルド・ダ・ヴィンチの凄さがわかるよな

  • @角煮-t3r
    @角煮-t3r ปีที่แล้ว +25

    「かかげ先生の添削ってアニメや漫画のキャラもいけるんだ」って何よりそこに驚いた😂
    私はアニメや漫画のキャラしか描いてなくて、かかげ先生に添削をお願いするならVTuberかゲームキャラの絵を描かないとダメなのかって気になってたから、この切り抜きは技術とそういう点の2つの意味で過去一参考になりました!
    切り抜きありがとうございます。

  • @suzukitaro0
    @suzukitaro0 ปีที่แล้ว +13

    どこまでリアルを求めるか、でもある気がする
    あと、物と物が交差する点って隣り合う色がボケがちだからみんな直下に影を置きたくなる気がする
    添削のイラストとか特に、肌色に白い髪やからコントラストが無くなって目立たなくなる
    多分それを解消するには線画自体をこだわったりしないといけないんだろうけど、私はいまだに「直下に落ち影入れない場合のコントラストの出し方」がわからない……

  • @jshsjsk2846
    @jshsjsk2846 ปีที่แล้ว +9

    登録2万いくのはや
    おめでとうございます!

  • @murabitoE_
    @murabitoE_ ปีที่แล้ว +4

    すごおお

  • @qqecfs
    @qqecfs 10 หลายเดือนก่อน

    説明うますぎ

  • @hakkaame15
    @hakkaame15 ปีที่แล้ว +1

    例えがうまいなあ

  • @user-aki8931
    @user-aki8931 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり分かりやすいかかげ氏

  • @蛇山ステファン
    @蛇山ステファン 6 หลายเดือนก่อน

    先にコメント見てたから炭治郎の添削で炎の陰影を~って言われるのかと思ったら、そこには触れずに動きやエフェクトの流れの話だったからバカみたいにスゲーッ!って思ってしまった

  • @singu453zota98
    @singu453zota98 6 หลายเดือนก่อน

    手や脚の圧縮難しいんだよな。
    何だこれってポーズが量産される…

  • @ゲル状スライム
    @ゲル状スライム ปีที่แล้ว +5

    立体が想像できないから体の厚み一つでもあーでもないこーでもないってなりがち

  • @えびせん-k1m
    @えびせん-k1m 10 หลายเดือนก่อน

    今まさに1枚目みたいなことしてた
    目からウロコ!
    修正頑張ります(ง •̀_•́)ง

  • @keipan1216
    @keipan1216 ปีที่แล้ว +7

    炭治郎の人の公式への追及すごいな

  • @ccm99451
    @ccm99451 ปีที่แล้ว +9

    このチャンネルの切り抜き欠かさず見てたのにチャンネル登録してなかった。驚き

  • @Nanaん
    @Nanaん ปีที่แล้ว +3

    参考になります

  • @mxsill
    @mxsill ปีที่แล้ว

    分かりやすすぎる

  • @norakunhakakkoii
    @norakunhakakkoii  ปีที่แล้ว +78

    -目次-
    0:00 添削開始
    4:15 鬼滅の刃/竈門炭治郎
    7:11 原神/申鶴

  • @aytkt
    @aytkt ปีที่แล้ว +2

    これから意識するようにしよう…

  • @tamarogyokuro2026
    @tamarogyokuro2026 9 หลายเดือนก่อน +1

    面白い内容だった
    ただ炭治郎のはもしかすると、左上炎は奥巻きじゃなく手前巻きじゃないかな?
    先端下部の炎をすこし大きくしてあげたら成立しそうな気がしなくもない

  • @りの字
    @りの字 ปีที่แล้ว +8

    サムネだけ見たとき『鼻の穴描いてない事かなあ』とか思ってしまった私は…いったい……

  • @万札-u2d
    @万札-u2d ปีที่แล้ว +1

    【男性イラスト】
    4:17

  • @レトナ-o8v
    @レトナ-o8v ปีที่แล้ว +16

    プロ絵師になるにあたってまずは非の打ち所の無いレベルまで上達しなくてはならないと思うと、どこぞの「完璧を目指す前にまずは終わらせろ」という名言は完全に矛盾している…常に完璧でなけらばダメだ……
    やっぱハードル高いなぁ。まだまだ勉強が足りなさすぎると我ながら痛感した。

    • @プルシュカ-v7h
      @プルシュカ-v7h ปีที่แล้ว +32

      絵を完成させることでどんどん完璧に近づいていくから、まず絵を描けってことだと思うけどなぁ…
      そのあとでプロ絵師になってもいいだろうし

    • @木名瀬東
      @木名瀬東 ปีที่แล้ว +35

      矛盾はしてないぞ。終わらせて実際の他人からの反応見てどこが悪かったかの反省、後悔を次に生かしての繰り返しの積み重ねで上達してプロになっていくんだから。完成させずにズルズル引き伸ばしてたら何も得られるものはないよ。
      絵に限らず素人がいきなりプロになれるわけでもなし、忘れがちだけどSNSや商業で上手い人は年単位の下積み時代があってノウハウ身につけてるからね。

    • @yamada475
      @yamada475 ปีที่แล้ว +10

      矛盾してないよ
      完成させないと絵を描くまでの一連の流れを全部練習してないことになるからその抜けた部分の上達ができてないってことだし、それこそ勉強不足になるから毎回クオリティに違いはあっても完成までは作業した方が良いよ
      一部分だけの完璧を目指そうとするとちょっと言いにくいけど昔たまに見かけた線画は上手いけど色塗りが下手なアニメーターさんみたいになってしまって、やっぱりやっていない部分の経験の差がでる
      車の運転だってアクセルの踏み方とかハンドルの動かし方とか普通は個別に練習しないでしょ

  • @beyond8630
    @beyond8630 11 หลายเดือนก่อน +3

    一色単×一緒くた○

  • @rism9556
    @rism9556 2 หลายเดือนก่อน

    4:00この話なんかすごい感動した