10年前のトラウマを乗り越え真蛮神3種を討伐する関優太【切り抜き FF14 イフリート ガルーダ タイタン スタヌ StylishNoob FINAL FANTASY XIV】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @amuy8790
    @amuy8790 2 ปีที่แล้ว +33

    本チャンネルがスプラの切り抜きでいっぱいいっぱいだから14の切り抜き助かるわ

    • @llbaseba5852
      @llbaseba5852 2 ปีที่แล้ว +1

      ff14いっぱい切り抜いてほしいね

    • @ありんこ-p4k
      @ありんこ-p4k 2 ปีที่แล้ว +3

      @piketo 多分切り抜きにくいんでしょ

  • @zodiacbrave1831
    @zodiacbrave1831 2 ปีที่แล้ว +54

    今タイタンでこんなに面白くできる配信なかなかないぞw

  • @llbaseba5852
    @llbaseba5852 2 ปีที่แล้ว +64

    新生なのにずっと面白くて蒼天入ってから加速してる

  • @大城太郎-f5t
    @大城太郎-f5t 2 ปีที่แล้ว +11

    戦士強化入った時に極タコで
    核前にナイト落ちて2週目全ボム前まで頑張って生きた時あったなぁ。
    落ちた時の竜さん挑発→サブタンクの流れとヒラさんの介護でクリアできたのがいい思い出です。

  • @aonosekai00
    @aonosekai00 2 ปีที่แล้ว +4

    26:53 約束されたAkitoくん(侍さん)渾身のリミットブレイク

  • @かきっぱち-t9h
    @かきっぱち-t9h 2 ปีที่แล้ว +14

    あぶなーい!がいちいち笑ろてまう

  • @ゴレィルァ
    @ゴレィルァ 2 ปีที่แล้ว +25

    ガルーダの南誘導覚えてるのすごい

  • @mikabuta6609
    @mikabuta6609 2 ปีที่แล้ว +80

    蒼天で辞めちゃったけど配信見てて復帰したくなるぐらいに本当面白い

    • @ビウレット-s3r
      @ビウレット-s3r 2 ปีที่แล้ว +19

      復帰して♡

    • @kousai965
      @kousai965 2 ปีที่แล้ว +26

      ここ2年で2回くらい蒼天までの道のりや複雑な戦闘システムを改修しまくっててめっちゃ新規ではじめやすく&復帰しやすくしまくってるからいいぞ…………
      新規アカウント作れば蒼天の終わりまで完全無料だし

    • @rui8798
      @rui8798 2 ปีที่แล้ว +17

      蒼天で辞めて漆黒で復帰したけどクッソ楽しい

    • @冬草夏虫-z4o
      @冬草夏虫-z4o 2 ปีที่แล้ว +9

      自分も蒼天までやって2年ぐらい放置してて漆黒リリースで復帰した勢ですけど、
      モチベが段違いになるほど色々改善されてるので是非

    • @duomax39
      @duomax39 2 ปีที่แล้ว +4

      メチャクチャ面白くなったから復帰しよ笑

  • @斑目おるちゃん
    @斑目おるちゃん 2 ปีที่แล้ว +7

    タイタンのBGM、祖堅さんの歌声もマッチしておもろいWWWWW

  • @リゴ-o4i
    @リゴ-o4i 2 ปีที่แล้ว +15

    蒼天の途中でやめてて、先月復帰したけど蒼天も紅蓮も漆黒もおもしろかったし、めちゃくちゃ遊びやすくなってるから復帰したいやつは後悔ないと思う。
    ただハウジングやりたくて復帰したのに当時ほど土地が空いてないどころか抽選販売になったせいでまったくかえねぇ…

  • @ダンバン-u3x
    @ダンバン-u3x 2 ปีที่แล้ว +13

    小心者だけどタンクやってた自分にとっては真蛮神でもなかなかチャレンジしようとする勇気が出なくて本当に胃が痛くなったね
    昔はここまであったけぇゲームでもなかった(かと言って殺伐とはしていなかった)気もするし

  • @arcturus7116
    @arcturus7116 2 ปีที่แล้ว +13

    「ダークライト装備」とか言い出すのはガチで当時のヒカセンなんだよな。一応今もあるけど着てるやつ見たことないわ。
    当時の記憶だと普通にHP3000無いマンとか紛れてたから今の下限ILよりしんどかったな。

  • @ぼるたれん
    @ぼるたれん 2 ปีที่แล้ว +8

    当時やってただけあって履行後はちゃんと南に引っ張ってるの偉い
    いまルレで当たっても南に引っ張ってくれるタンクさん2割も居ないんよね
    DCによるのかもだけど

  • @ココア-y2y
    @ココア-y2y 2 ปีที่แล้ว +5

    ここで初めて視線切りとか出てきて苦戦した記憶
    そのあとスイッチ出てきてさらに苦戦したのはいい思い出

  • @絡繰将軍
    @絡繰将軍 2 ปีที่แล้ว +14

    真は本当に当時は難しかったというか装備もAF+IL30か40くらいのアクセとか余裕でそこら辺にいたな
    しかもアクセ見たらナイトでMNDアクセ付けてたりしててコイツマジかよとかなったりしてた
    本当に懐かしい。

  • @すんぬん
    @すんぬん 2 ปีที่แล้ว +6

    あきとの渾身のLBでクッソ笑った

  • @山田太郎-u4w
    @山田太郎-u4w 2 ปีที่แล้ว +22

    懐かしいですね当時は三蛮神はその前の蛮神武器獲得してから次に行けるみたいな暗黙の了解があってクリアしても武器出なくて次に行けないとかありました
    あとAF防具だときつくてできればダークライト装備推奨だった気がします
    野良だと中には軍票武器の人も居たりして火力足らないとか普通にありました

    • @みんとも-t6n
      @みんとも-t6n 2 ปีที่แล้ว +9

      ガルへの参加証がイフ武器、タイタンへの参加証がガル武器だった
      当時はシャウトとウィスパーでPT募ってたのマジで時代だよ

    • @Taiyakkye
      @Taiyakkye 2 ปีที่แล้ว +5

      タンクのダークライト装備が嫌でポプリマンとかいた時代かなw懐かしい

  • @陣一-e8q
    @陣一-e8q 2 ปีที่แล้ว +9

    当時はプレイヤーのゲームの理解度がまだあまり無くて平気でAFまみれの装備の人とかいて物理的に火力足りないとか、タイタンの激震だけで半壊するとかあったよなぁ
    タイタンの心核壊すのが大きな壁になってたもんな……

  • @かにけん-q3n
    @かにけん-q3n 2 ปีที่แล้ว +11

    初期戦士の苦しみわかります…やめた後に強化されたんだよなぁ…

    • @sneak6gouk
      @sneak6gouk 2 ปีที่แล้ว +2

      もどっておいで!

  • @azraelakfg
    @azraelakfg 2 ปีที่แล้ว +4

    昔のタイタンは落ちたら戻れなかったよなーそれが良かった。
    俺も当時からメイン学者なので、極攻略時には当たりが強すぎて大変でした…笑
    極イフで死にまくる白に『学さんいるから無理そうですね😅』って言われたのも今では良い思い出!笑

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 ปีที่แล้ว +1

    自分は違うmmoで遊んで遊んでますが、ピンチになると変な汗出ますよね、面白いです

  • @hizakura0gagaga
    @hizakura0gagaga 2 ปีที่แล้ว +1

    ちゃぶ台に原初合わせて気持ち良くなってたの思い出した

  • @なまやんー
    @なまやんー 2 ปีที่แล้ว +9

    召喚士やってるんですが、このキャラ強いですか?

    • @飛石連休
      @飛石連休 2 ปีที่แล้ว +11

      一番お手軽なのに普通に強いよ

    • @angryvideogamegeek227
      @angryvideogamegeek227 2 ปีที่แล้ว +6

      キャスターの中でもめっちゃ動きながら攻撃できるし火力も高いぞ
      最強だぞ

    • @り陸奥たか
      @り陸奥たか 2 ปีที่แล้ว +8

      Lv90になるとアルテマウェポンになる

    • @sneak6gouk
      @sneak6gouk 2 ปีที่แล้ว +4

      いいのを、選びましたね!

    • @なまやんー
      @なまやんー 2 ปีที่แล้ว +4

      ありがとうございます!

  • @rask5691
    @rask5691 2 ปีที่แล้ว +4

    知ってるか?昔は戦闘コンテンツにギャザクラアクセやそのジョブに不向きなアクセもつけていけたんやで(だから装備無頓着な野良が混ざると攻略不可だった)。外郭でギャザクラアクセ着てって錬成金策が懐かしい。

  • @xiv6853
    @xiv6853 ปีที่แล้ว +1

    今で言うところの極が当時だと真に該当し、Nレイドが零式相当。侵攻零式は絶って感じだな。こうやって見ると今は随分と入口が広くなった

  • @mr-kf6ti
    @mr-kf6ti 2 ปีที่แล้ว +5

    ps3で真タイタンの床範囲のダメ判定が見た目より早いから激ムズ且つ火力不足、CF40分待ちからパーティの装備見て即抜け(途中の補充機能無し)だったから地獄でしたね。それに比べたら極は簡単だった

  • @ぎるちん
    @ぎるちん 2 ปีที่แล้ว +5

    UP感謝しますw

  • @campusbc9933
    @campusbc9933 2 ปีที่แล้ว +1

    リューサンで足払いとスパインのスタンで怒られたの思い出した

  • @セノビーオルテット
    @セノビーオルテット 2 ปีที่แล้ว +1

    タンクスイッチここからだったかなぁ~ 今やプロテスもストンスキンも無くなってるから下限ILで行ったらもっとヤバげやな

  • @斑目おるちゃん
    @斑目おるちゃん 2 ปีที่แล้ว +7

    エフェクトは簡易で!消したらヒーラーさんの設置回復とかDPSさんの導いて欲しい設置攻撃場所とか見えなくなるから!なんて叫んじゃいましたWWWWW
    楽しんでくれてて嬉しい!

  • @ココリータ-w1w
    @ココリータ-w1w 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなあ 真タコはじゃがいもスープ無かったね

  • @八王子まん
    @八王子まん 2 ปีที่แล้ว +1

    カップ麺食べたくなる

  • @24control96
    @24control96 2 ปีที่แล้ว +2

    昔だとイフリート、真イフリートで後から極イフリートがきて
    最初の真は結構難しくなかったか?
    その記憶じゃないかな

  • @thenepenthes02
    @thenepenthes02 2 ปีที่แล้ว +1

    極がはよ見たい

  • @赤いフェネック
    @赤いフェネック 2 ปีที่แล้ว +6

    当時の真タコは防御バフがリキャストや効果の関係や枚数都合でとにかくたりなかった。 ちゃぶ台(マウンテンバスター)さえというわけでもなかった…。
    よって当時最強とされる盾の未完成品よりちょい下の小盾がド安定だった思い出。 ※大盾<中盾<小盾でブロック率が高く、軽減量は大>中>小。

  • @user-pv1jo2xo1u
    @user-pv1jo2xo1u 2 ปีที่แล้ว +1

    昔やってた人の話を聞くの面白いね😂
    タイタン…落ちたら戻って来れなかった仕様もいつか古の話になるんだろうな…

  • @hgrsifantasy1914
    @hgrsifantasy1914 2 ปีที่แล้ว +4

    哲学(ダークライト)装備の時代はきつかったなぁ
    何より今と比べてトームストーンを集めるのも時間かかったし、マテリアとかもマテリア錬成すると装備が消えるから、一々マテリア錬成用の装備作って長いIDを周回していたからね。
    今はルーレットを一日一回やっていればトームストーンも錬成もたまるし、マテリア錬成すると装備が消えるという事もない。
    あと哲学装備とかの時代は、マテリア装着できなかったっけかな?

    • @陣一-e8q
      @陣一-e8q 2 ปีที่แล้ว +4

      錬成懐かしいなぁw
      昔は赤マテリガが20万とか30万とかしてたから永遠にウルズの泉に籠って錬成してたっけ……
      その当時の財産が今でも残ってる感じ

    • @hgrsifantasy1914
      @hgrsifantasy1914 2 ปีที่แล้ว +3

      @@陣一-e8q やってましたな。あと古代の民の迷宮が実装された後は、一度適正IL装備で入った後に、比較的錬成しやすく低コストな低レベル帯の装備に着替える奴もいましたな。

    • @mr-kf6ti
      @mr-kf6ti 2 ปีที่แล้ว

      @@陣一-e8q ウルズは2.1からでしたね、2.0は北ザナの連続FATEの場所で柱に立ってダメを受けずにまとめ狩りでした。
      5層クリア目的の方が多かったので、活力のマテリガが1つ100万ギルでした。他の金策だと1時間で3、4万ギルだったのでやべかった

    • @kemukuji
      @kemukuji 11 หลายเดือนก่อน

      AF+チョコっとダークライトで挑んでた時代の真はかなりキツかったな。
      タンクはスタンス入れると火力落ちる時代だったし

  • @renren0714
    @renren0714 2 ปีที่แล้ว +6

    強い!幻で下限の強さを思い知った、こんな強敵だったのかと…無詠唱で強攻撃してくるのタイタンくらいなのかな?タイミング覚えゲーっぽくてタンクとヒラ大変そう…。

  • @ゆらゆら-g6z
    @ゆらゆら-g6z 2 ปีที่แล้ว +3

    極とかもさー、昔と同じ強さで戦いたいのに、いまはレベル制限外してソロで狩るのが普通でつまんなかった‥。
    レベル制限制度あんまり要らなかったと思うんだよね

    • @まめ-q7d6l
      @まめ-q7d6l 2 ปีที่แล้ว

      だったらずっと下限で周回してろや、そういうマウントいらねえんだよ

    • @ゆらゆら-g6z
      @ゆらゆら-g6z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@まめ-q7d6l どこがマウントなんだよ笑
      俺は最近始めたばかりの初心者なんだが?
      最近始めた新参プレイヤーであっても昔のプレイヤーと同じようにボスとかに苦戦して、なんとか勝ったっていう達成感を得たいっていう個人的な気持ち書いただけなのに、その言い方はねえんじゃないか?
      苦戦しながら何度も挑んで極クリアしたいなと思って募集かけても集まらないし、フリーカンパニーの人からクリア手伝ってあげると言われ同行したら制限解除でボスは秒殺されて、制限解除というシステムがなければもっと楽しめたのにと言っただけなのになぜわからん。

  • @user-dv9md4kd8w
    @user-dv9md4kd8w ปีที่แล้ว +1

    ff14ってドラクエXみたいなものなの?

  • @急送品松ぼっくり
    @急送品松ぼっくり ปีที่แล้ว

    懐かしいなぁ…白でストンスキン全員につけてから毎回始まるんだよね…
    ストンラスキンだっけ?もう覚えてないけど

  • @小烏丸岩融
    @小烏丸岩融 2 ปีที่แล้ว +2

    私からすると極蛮神で面白いのは新生のガルーダ、イフリート、タイタンだけだな。
    以降のものは、ほとんど変わらない。
    移動避けか、頭割りの繰り返し。
    イフリートにスタンが入っていた時が懐かしいわ。

  • @kattun78
    @kattun78 2 ปีที่แล้ว +3

    旧版は視点は近いわ、キャラの操作性悪いわ、真でも今の極くらい難しかったね

  • @sfurpuy1020
    @sfurpuy1020 2 ปีที่แล้ว +3

    スパチラなっつ

  • @okei7
    @okei7 2 ปีที่แล้ว +1

    タイタンの説明でうんこ連呼やめてw

  • @うおww
    @うおww 2 ปีที่แล้ว +2

    若葉ばっかやん

  • @雷ティファさん
    @雷ティファさん 2 ปีที่แล้ว +2

    すげぇ憶測でコメントするなこの人wまぁ10年も前なら仕方ないか。

    • @雷ティファさん
      @雷ティファさん 2 ปีที่แล้ว +3

      ちなみに10年前でも、プロ戦士なら極タイタンにタンク一枚だけで挑める程のスペックはありました。
      かなり難しいけれども

    • @su5104
      @su5104 ปีที่แล้ว +18

      @@雷ティファさん 毎回こういう人出てくるなぁw 極端に上手い人と一般人を比べてうんたらかんたら これかなり嫌われるからやめたほうがいいよ